各位陰陽師大人好,昨天發佈的關於式神調整的詳細內容有所修正,主要涉及數珠、管狐的技能和數值調整,並增加了兵俑、面靈氣的描述,詳細情況還請回顧更新後的文章內容。對於給各位大人造成的困擾我們感到萬分抱歉!
#陰陽師 ☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
不知大家是否還記得上一期中我們提到的「間接傷害」機制?如今距離我們釋出最新式神-面靈氣,已過將近一個月的時間了,相信大家對於面靈氣的「間接傷害」規則,已經有一定程度上的瞭解。同時,我們也收到了許多陰陽師對於「間接傷害」機制統一調整的關心。為此,寮辦決定,將於7月4日維護後,將「間接傷害」正式引入亞服!
並且,我們會做一次式神的平衡性調整,為玩家帶來更好的對戰環境,屆時將會有更多式神技能,附加「間接傷害」這個概念。
以下,讓我們首先來回顧「間接傷害」規則,再搶先看即將調整的式神技能吧!
※「間接傷害」規則:
#間接傷害特質:
1、間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我
2、間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔
3、間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定暴擊
4、間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果命中影響及效果抵抗影響,並且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敵人身上
#中毒狀態說明:
中毒是一種常規的減益狀態,可以被驅散,會受到效果命中和效果抵抗的影響,共有9個等級,效果為降低目標10%速度,同時在結算間接傷害時忽略目標“中毒狀態等級*10點”防禦力,各等級中毒狀態的忽略防禦效果可以無限制相互疊加,但減速效果唯一,具體效果如下:
1級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標10點防禦力
2級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力
3級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力
4級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標40點防禦力
5級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力
6級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標60點防禦力
7級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標70點防禦力
8級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標80點防禦力
9級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標90點防禦力
舉例示意:
若目標當前帶有3層4級中毒狀態和1層2級中毒狀態,則該單位元會降低10%的速度,同時在受到間接傷害時,會被額外忽略3×40+1×20=140點防禦力。
但若此單位的防禦力已不足140點,則會按防禦力為0來結算此次間接傷害。
※ 本次式神技能調整詳情:
#兩面佛
技能調整後效果:
[風雷兩生]:兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
[怒目]:當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻擊。
強化效果:
Lv.2 降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3 降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4 降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5 雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
[神罪連擊]:兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊44%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
#書翁
技能調整後效果:
[雲遊]:對一個己方目標施加守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 守護效果提升至最多承受生命上限12%的傷害
Lv.3 釋放守護天書的同時,會對生命比例最低的敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 守護效果提升至最多承受生命上限9%的傷害
Lv.5 釋放守護天書的同時,會對另一個生命比例最低的友方目標也釋放守護天書
[萬象之書]:對一個敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 詛咒傷害提升至記錄值的75%
Lv.3 釋放詛咒天書的同時,會對生命比例最低的己方目標釋放守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 詛咒傷害提升至記錄值的100%
Lv.5 釋放詛咒天書的同時,會對另一個生命比例最低的敵方目標也釋放詛咒天書
覺醒效果不變,依舊為:戰鬥開始時,書翁獲得守護天書效果,持續1回合。
備註:
詛咒天書現在可以對免疫單位施加。結算規則為:首先計算狀態持續期間目標受到的所有傷害,再根據目標防禦屬性與書翁暴擊/暴擊傷害屬性計算出傷害值,最後進行傷害上限檢測。該傷害滿足間接傷害的統一規則:不觸發御魂效果、不受到分攤效果、對防禦力為0的單位必定暴擊。
補償說明:
考慮到對於書翁的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星書翁:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星書翁:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級書翁,若有多個符合條件書翁,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#鬼使白
技能調整後效果:
[魂狩]:在敵方全體的陣亡處上召喚1只生命為鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合後對敵方群體造成鬼使白攻擊50%的間接傷害並消失。小鬼存在時,目標無法被復活。每當有敵方單位死亡時,鬼使白立刻增加自身行動條50%。
強化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的90%
[無常奪命]:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊32%的傷害,之後對敵方全體施加1回合的奪命狀態,使其回合後受到鬼使白攻擊力132%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 間接傷害額外+5%
Lv.3 間接傷害額外+5%
Lv.4 間接傷害額外+5%
Lv.5 間接傷害持續時間額外增加一個回合
覺醒效果:無常奪命技能每一段傷害,有80%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)1回合。
#清姬
技能調整後效果:
[蛇行擊]:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%的傷害,並有100%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)5回合;之後對目標施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力22%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
Lv.6 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
[淬毒]:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標1%的防禦力,最多降低同一目標12%的防禦力。
覺醒效果:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標2%的防禦力,最多降低同一目標24%的防禦力。
此技能無法升級
[焚身之火]:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有60%(+效果命中)的機率使目標獲得2級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力)5回合;之後對敵方全體施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力66%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
#鴆
技能調整後效果:
[鴆羽]:鴆快速射出毒羽攻擊一名敵人,造成攻擊80%的傷害,並使目標沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合。
強化效果不變
[毒之華]:快速射出大量毒羽,使全體敵人受到鴆攻擊33%的傷害,並沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合;每沾染1層毒羽,目標在行動前會受到自身生命上限2%的間接傷害(最多不超過鴆攻擊的40%);最多使目標沾染3層毒羽,受到毒傷後減少1層。
強化效果不變
#絡新婦
技能調整後效果:
[蜘蛛印記]:造成傷害時有40%(+效果命中)的機率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的間接傷害。
此技能無法升級
[噬心食髓]:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊72%的傷害,有20%(+效果命中)的機率眩暈目標1回合,對於速度低於絡新婦的單位元,每5點速度差增加1%的基礎眩暈機率。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 對未被眩暈的敵人施加持續1回合的噬髓狀態,使目標在回合後受到絡新婦攻擊136%的間接傷害,對速度高於絡新婦的單位元,每1點速度差增加1%的間接傷害
#櫻花妖
技能調整後效果:
[櫻吹雪]:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的機率使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的機率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2 減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3 落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4 減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5 減療效果變為不可驅散
#青坊主
技能調整後效果:
[無量]:青坊主以「佛印」(最少1枚最多6枚)加持全隊,我方每有1個單位被嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂時「佛印」將燃起1枚,青坊主回合結束則「佛印」會熄滅1枚。每枚「佛印」將增加青坊主30%效果抵抗和友方單位15%效果抵抗。
此技能無法升級
[禪心]:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊185%的傷害。青坊主殺心受「佛印」抑制,每盞「佛印」降低本次攻擊的10%傷害。
強化效果不變
覺醒效果不變,依舊為:禪心傷害對召喚物翻倍。
#螢草
技能調整後效果:
[治癒之光(覺醒後效果)]:螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命,並獲得持續2回合的[光合作用]狀態,使之後每回合恢復螢草攻擊22%的生命;在[光合作用]狀態持續期間,目標會將每回合首次受到的間接傷害,轉化成對自身的等量治療。
強化效果不變
#鯉魚精
技能調整後效果:
[泡泡之盾]:將泡泡化為能量盾守護全體隊友。泡泡盾能吸收鯉魚精生命上限12%的傷害,持續2回合。
強化效果:
Lv.2 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.3 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.4 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.5 泡泡護盾存在期間使目標受到的間接傷害降低50%
#數珠
技能調整後效果:
[輪回]:技能數值調整,將反擊傷害從183%下調至136%。
強化效果不變
[禪意]:數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有40%的機率被驅散1個減益效果,當前每持有一顆佛珠,觸發驅散的機率增加10%;驅散的每個減益效果會為該友方單位回復數珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合後增加其30%的行動條。觸發該效果後消耗1顆佛珠;在打坐狀態下,數珠的佛珠消耗殆盡時會立刻獲得一顆佛珠。
強化效果:
Lv.2 回復效果增至數珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驅散減益效果的個數增至2個
Lv.4 回復效果增至數珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驅散減益效果的個數增至3個
補償說明:
考慮到對於數珠的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星數珠:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星數珠:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級數珠,若有多個符合條件數珠,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#管狐
技能調整後效果:
[竹之護]:管狐鑽進竹管中躲藏攻擊並積蓄力量,並增加自身30%的行動條;竹管擁有管狐最大生命值20%的血量和200%的防禦,若竹管被擊毀,則會使管狐眩暈1回合;管狐可以連續多個回合藏在竹管中,但管子血量不會更新,每多藏一個回合,下一次造成的傷害提高75%;傷害最多提高300%。
強化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轟炮]:管狐將妖力注入竹管,噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊221%的傷害,有50%的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時機率增至100%。
強化效果不變
#花鳥卷
對花鳥卷[畫境]技能抵消控制效果的策略進行了調整:
※如果我方單位已經處於被控制狀態,則在同類型控制再次生效時,不再進行飛鳥抵消的機率檢定。
※如果我方單位在一次受擊過程中,受到了不同類型的控制效果,將分別進行飛鳥抵消的機率檢定。
#兵俑
技能調整後效果:
[堅不可破]:兵俑石化自身使其受到的傷害降低40%,降低自身40%的速度,並嘲諷敵方全體,每個敵方目標有50%(+效果命中)的機率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷機率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
強化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至50%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至60%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至70%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至80%
#管狐“竹之護”狀態和面靈氣“黑面具·惡”狀態的傷害增益效果在一目連[風符·護]護盾被打破時不再生效。
文章看到最後,大家是否對於全新的機制與調整後的式神技能效果感到期待呢?同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版、等論壇表達出來。我們將請掃地工協助收集所有的意見並彙整、給予開發團隊。平安京的建設,離不開大家的參與!
以上就是本期平安京手劄,感謝各位的收看,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅殭屍生存之夜,也在其Youtube影片中提到,※發問前請先點開完整資訊※ 直播網址 https://www.youtube.com/channel/UCpa1... 主頻道網址 https://www.youtube.com/channel/UCsi6... ──台龜──(請遵守下面這一隻,牠很兇的。聊天台時規則較少但還是麻煩拿捏一下...
「雷京隊巴哈」的推薦目錄:
雷京隊巴哈 在 羅康妮 爆發家五郎 Facebook 八卦
(康妮:)七夕情人節的活動開跑啦!沒想到怪物彈珠這麼貼心,連這個節日都幫我們想好可以怎麼過了,俗話說的好:情人節就是要彈彈珠啊!不然要幹嘛(笑)~
關卡:<將平安京染上鮮血的暗殺鬼—羅剎>
組隊:櫻之翼、櫛名田、水超美男、霧隱(封魔)。
1.關卡內傷害壁多,然後是地雷,帶的角色最好反傷為主。
2.Boss是魔人,帶封魔角色可有大輸出。
3.可先打王在清小怪。但記得不要踩地雷。
羅剎不難打,但是角色練成之後期時三圍都不算高,也不算泛用角,不推薦疊運,但他是安倍晴明,茨木童子,瀧夜叉姬的神化素材,所以還是可以打了存起來,也許有天就抽到前兩個角色啦!話說最近活動真的好多喔!像是普通關卡只要體力值1,可以狂衝等了,而且開放新的英雄之證角色,也多了很多新關卡。喔不!我覺得我每天都離不開我的手機了!然後覺得最開心的就是愛麗絲開放了英雄之證,呵呵~她真的好可愛!而且不管怎樣都還是覺得很好用~新系列愛與勇氣的新角色也是以童話故事為主,萌萌的~希望可以抽到啊!大家一起努力存珠吧!
https://youtu.be/esJhYqfCIFo
【怪物彈珠公式HP】http://ppt.cc/XUN7
【怪物彈珠YouTube官方頻道】http://ppt.cc/kjkG
【巴哈姆特】http://ppt.cc/8q07
【Android app 下載】http://ppt.cc/tWlb
【Apple app下載】http://ppt.cc/1~1c
雷京隊巴哈 在 Kye923 Facebook 八卦
下週三即將會有大批技能調整
書翁和數珠會有補償
【 6星 】 800御札 & 6星轉換券
【 5星 】 400御札 & 5星轉換券
#陰陽師 ☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
不知大家是否還記得上一期中我們提到的「間接傷害」機制?如今距離我們釋出最新式神-面靈氣,已過將近一個月的時間了,相信大家對於面靈氣的「間接傷害」規則,已經有一定程度上的瞭解。同時,我們也收到了許多陰陽師對於「間接傷害」機制統一調整的關心。為此,寮辦決定,將於7月4日維護後,將「間接傷害」正式引入亞服!
並且,我們會做一次式神的平衡性調整,為玩家帶來更好的對戰環境,屆時將會有更多式神技能,附加「間接傷害」這個概念。
以下,讓我們首先來回顧「間接傷害」規則,再搶先看即將調整的式神技能吧!
※「間接傷害」規則:
#間接傷害特質:
1、間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我
2、間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔
3、間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定暴擊
4、間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果命中影響及效果抵抗影響,並且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敵人身上
#中毒狀態說明:
中毒是一種常規的減益狀態,可以被驅散,會受到效果命中和效果抵抗的影響,共有9個等級,效果為降低目標10%速度,同時在結算間接傷害時忽略目標“中毒狀態等級*10點”防禦力,各等級中毒狀態的忽略防禦效果可以無限制相互疊加,但減速效果唯一,具體效果如下:
1級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標10點防禦力
2級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力
3級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力
4級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標40點防禦力
5級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力
6級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標60點防禦力
7級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標70點防禦力
8級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標80點防禦力
9級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標90點防禦力
舉例示意:
若目標當前帶有3層4級中毒狀態和1層2級中毒狀態,則該單位元會降低10%的速度,同時在受到間接傷害時,會被額外忽略3×40+1×20=140點防禦力。
但若此單位的防禦力已不足140點,則會按防禦力為0來結算此次間接傷害。
※ 本次式神技能調整詳情:
#兩面佛
技能調整後效果:
[風雷兩生]:兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
[怒目]:當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻擊。
強化效果:
Lv.2 降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3 降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4 降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5 雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
[神罪連擊]:兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊44%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
#書翁
技能調整後效果:
[雲遊]:對一個己方目標施加守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 守護效果提升至最多承受生命上限12%的傷害
Lv.3 釋放守護天書的同時,會對生命比例最低的敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 守護效果提升至最多承受生命上限9%的傷害
Lv.5 釋放守護天書的同時,會對另一個生命比例最低的友方目標也釋放守護天書
[萬象之書]:對一個敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 詛咒傷害提升至記錄值的75%
Lv.3 釋放詛咒天書的同時,會對生命比例最低的己方目標釋放守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 詛咒傷害提升至記錄值的100%
Lv.5 釋放詛咒天書的同時,會對另一個生命比例最低的敵方目標也釋放詛咒天書
覺醒效果不變,依舊為:戰鬥開始時,書翁獲得守護天書效果,持續1回合。
備註:
詛咒天書現在可以對免疫單位施加。結算規則為:首先計算狀態持續期間目標受到的所有傷害,再根據目標防禦屬性與書翁暴擊/暴擊傷害屬性計算出傷害值,最後進行傷害上限檢測。該傷害滿足間接傷害的統一規則:不觸發御魂效果、不受到分攤效果、對防禦力為0的單位必定暴擊。
補償說明:
考慮到對於書翁的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星書翁:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星書翁:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級書翁,若有多個符合條件書翁,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#鬼使白
技能調整後效果:
[魂狩]:在敵方全體的陣亡處上召喚1只生命為鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合後對敵方群體造成鬼使白攻擊50%的間接傷害並消失。小鬼存在時,目標無法被復活。每當有敵方單位死亡時,鬼使白立刻增加自身行動條50%。
強化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的90%
[無常奪命]:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊32%的傷害,之後對敵方全體施加1回合的奪命狀態,使其回合後受到鬼使白攻擊力132%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 間接傷害額外+5%
Lv.3 間接傷害額外+5%
Lv.4 間接傷害額外+5%
Lv.5 間接傷害持續時間額外增加一個回合
覺醒效果:無常奪命技能每一段傷害,有80%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)1回合。
#清姬
技能調整後效果:
[蛇行擊]:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%的傷害,並有100%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)5回合;之後對目標施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力22%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
Lv.6 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
[淬毒]:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標1%的防禦力,最多降低同一目標12%的防禦力。
覺醒效果:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標2%的防禦力,最多降低同一目標24%的防禦力。
此技能無法升級
[焚身之火]:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有60%(+效果命中)的機率使目標獲得2級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力)5回合;之後對敵方全體施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力66%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
#鴆
技能調整後效果:
[鴆羽]:鴆快速射出毒羽攻擊一名敵人,造成攻擊80%的傷害,並使目標沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合。
強化效果不變
[毒之華]:快速射出大量毒羽,使全體敵人受到鴆攻擊33%的傷害,並沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合;每沾染1層毒羽,目標在行動前會受到自身生命上限2%的間接傷害(最多不超過鴆攻擊的40%);最多使目標沾染3層毒羽,受到毒傷後減少1層。
強化效果不變
#絡新婦
技能調整後效果:
[蜘蛛印記]:造成傷害時有40%(+效果命中)的機率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的間接傷害。
此技能無法升級
[噬心食髓]:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊72%的傷害,有20%(+效果命中)的機率眩暈目標1回合,對於速度低於絡新婦的單位元,每5點速度差增加1%的基礎眩暈機率。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 對未被眩暈的敵人施加持續1回合的噬髓狀態,使目標在回合後受到絡新婦攻擊136%的間接傷害,對速度高於絡新婦的單位元,每1點速度差增加1%的間接傷害
#櫻花妖
技能調整後效果:
[櫻吹雪]:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的機率使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的機率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2 減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3 落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4 減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5 減療效果變為不可驅散
#青坊主
技能調整後效果:
[無量]:青坊主以「佛印」(最少1枚最多6枚)加持全隊,我方每有1個單位被嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂時「佛印」將燃起1枚,青坊主回合結束則「佛印」會熄滅1枚。每枚「佛印」將增加青坊主30%效果抵抗和友方單位15%效果抵抗。
此技能無法升級
[禪心]:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊185%的傷害。青坊主殺心受「佛印」抑制,每盞「佛印」降低本次攻擊的10%傷害。
強化效果不變
覺醒效果不變,依舊為:禪心傷害對召喚物翻倍。
#螢草
技能調整後效果:
[治癒之光(覺醒後效果)]:螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命,並獲得持續2回合的[光合作用]狀態,使之後每回合恢復螢草攻擊22%的生命;在[光合作用]狀態持續期間,目標會將每回合首次受到的間接傷害,轉化成對自身的等量治療。
強化效果不變
#鯉魚精
技能調整後效果:
[泡泡之盾]:將泡泡化為能量盾守護全體隊友。泡泡盾能吸收鯉魚精生命上限12%的傷害,持續2回合。
強化效果:
Lv.2 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.3 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.4 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.5 泡泡護盾存在期間使目標受到的間接傷害降低50%
#數珠
技能調整後效果:
[輪回]:技能數值調整,將反擊傷害從183%下調至136%。
強化效果不變
[禪意]:數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有40%的機率被驅散1個減益效果,當前每持有一顆佛珠,觸發驅散的機率增加10%;驅散的每個減益效果會為該友方單位回復數珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合後增加其30%的行動條。觸發該效果後消耗1顆佛珠;在打坐狀態下,數珠的佛珠消耗殆盡時會立刻獲得一顆佛珠。
強化效果:
Lv.2 回復效果增至數珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驅散減益效果的個數增至2個
Lv.4 回復效果增至數珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驅散減益效果的個數增至3個
補償說明:
考慮到對於數珠的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星數珠:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星數珠:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級數珠,若有多個符合條件數珠,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#管狐
技能調整後效果:
[竹之護]:管狐鑽進竹管中躲藏攻擊並積蓄力量,並增加自身30%的行動條;竹管擁有管狐最大生命值20%的血量和200%的防禦,若竹管被擊毀,則會使管狐眩暈1回合;管狐可以連續多個回合藏在竹管中,但管子血量不會更新,每多藏一個回合,下一次造成的傷害提高75%;傷害最多提高300%。
強化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轟炮]:管狐將妖力注入竹管,噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊221%的傷害,有50%的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時機率增至100%。
強化效果不變
#花鳥卷
對花鳥卷[畫境]技能抵消控制效果的策略進行了調整:
※如果我方單位已經處於被控制狀態,則在同類型控制再次生效時,不再進行飛鳥抵消的機率檢定。
※如果我方單位在一次受擊過程中,受到了不同類型的控制效果,將分別進行飛鳥抵消的機率檢定。
#兵俑
技能調整後效果:
[堅不可破]:兵俑石化自身使其受到的傷害降低40%,降低自身40%的速度,並嘲諷敵方全體,每個敵方目標有50%(+效果命中)的機率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷機率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
強化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至50%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至60%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至70%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至80%
#管狐“竹之護”狀態和面靈氣“黑面具·惡”狀態的傷害增益效果在一目連[風符·護]護盾被打破時不再生效。
文章看到最後,大家是否對於全新的機制與調整後的式神技能效果感到期待呢?同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版、等論壇表達出來。我們將請掃地工協助收集所有的意見並彙整、給予開發團隊。平安京的建設,離不開大家的參與!
以上就是本期平安京手劄,感謝各位的收看,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
雷京隊巴哈 在 殭屍生存之夜 Youtube 的評價
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──簡介──
直播主:路、魚仔
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感情狀況:放閃中
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Q:我是男生還是女生 A:系統錯亂,無法判別。
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Q:要不要露臉 A:臉書專頁有照片,視訊不開,你是看顏藝還看遊戲?如果真的想看,請自行在螢幕右上角貼一張宋仲基的照片。
Q:有沒有女朋友 A:請往上拉,答案在上面。
Q:圖像是誰畫的 A:魚仔。
Q:魚仔是誰 A:是笨蛋。
Q:魚仔是我的誰 A:把這幾題綜合一下就可以得到答案了。
Q:年紀多大 A:請往上拉,答案在上面,比較小那個。
Q:你有用變聲器嗎 A:小朋友可能會當真,我只好說沒有了,真可惜。
Q:要怎麼樣才能當管理員 A:可以倒過來默寫台龜的內容請再聯絡我。
Q:哪裡人 A:外星人。
Q:住哪裡 A:你心裡。
Q:有沒有玩手機遊戲 A:沒有。
Q:為什麼不玩手機遊戲 A:加拿大惡魔很可怕的!
Q:怎麼認識阿神的 A:加拿大北方墜機時認識的。
Q:為什麼多人影片的時候都不太講話 A:怕搶到話。
Q:為什麼想開實況 A:這要從三百年前說起,是個可歌可泣的勵志故事,不過我怕字太多你會不想看,所以簡單縮成三個字。因為,我開心。
Q:為什麼不和誰誰誰一起玩 A:管那麼多,你住海邊喔?
Q:為什麼不玩什麼什麼遊戲 A:唉唷,海龍王喔?
Q:這款遊戲不是玩過了嗎? A:這家爌肉飯不是吃過了嗎?
Q:為什麼一直說早安 A:等我想到再告訴你。
Q:幾點關台 A:直播就跟愛情一樣,什麼時候結束不重要,重要的是享受當下。
Q:畫質怎麼這麼差 A:剛上傳都是360P,可以晚點再看,至於直播畫面差,可能是網路問題。
Q:怎麼這麼LAG A:機房有人打翻泡麵了。
Q:這款遊戲好玩嗎 A:就跟人生的意義一樣,只有你自己才知道。
Q:這款遊戲多少錢在哪裡下載 A:請自己找,小時不Google,長大豬隊友。
Q:遊戲漢化在哪邊找 A:真的真的找不到再問我。
Q:沒有信用卡要怎麼買Steam的遊戲 A:請搜尋"VISA金融卡"。
Q:有沒有養寵物 A:請搜尋"路的小虎爺記事"。
Q:我是學生嗎 A:已經不在學校念書了,但是人生的課題永遠沒有學完的一天。
Q:是不是全職Youtuber A:不是,我的正職是守護宇宙和平。
Q:喜歡看電影嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看動畫嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看漫畫嗎 A:喜歡。
Q:喜歡吃美食嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看書嗎 A:喜歡。
Q:喜歡長澤雅美嗎 A:喜歡,我也喜歡戶田惠梨香、真野惠里菜和新垣結衣。
Q:如果我媽和魚仔同時掉到水裡要救誰 A:救魚仔,因為我媽會游泳,笨蛋魚仔不會。
Q:為什麼想開實況 A:......給我往上拉喔。
雷京隊巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的評價
在這次全新釋出的影片中,可以看到更多遊戲的劇情片段,北斗神拳的傳人─世紀末救世主拳四郎將會流浪至大型紅燈街「伊甸」,與伊甸城城主「琪薩那」、伊甸衛兵隊長「傑格雷」等人物,展開一段原著之外的全新劇情。
雷京隊巴哈 在 美絮子 Melody Youtube 的評價
01:10:00 新手必練角有那些呢?簡單講解魔靈入門必備角色
第一次吃炒泡麵,很香但是真的完全吃不完,雖然我吃東西本來就很慢=_=
可能是全澱粉+有點油的關係吧QQ
小美決定參加魔靈召喚資深召喚師募集計畫了,而且要以前5名為目標衝刺!
9/12前請大家幫忙登入巴哈姆特一起點網址幫小美募集數量,感謝大家~
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本次SWC選手x直播主特別企劃的投票活動,
9/7、9/14、9/18三天投票日,請大家一起支持【組別8 - 美絮子 & 醉愛鍾少】
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09/07(一)PM23:30 說好加開就是會加開!直到9/18投票結束前都會天天開實況唷~
09/08(二)PM23:30 開台久了就會變成一種習慣?Keep going~
09/09(三)PM23:30 聊聊天、吃宵夜、半夜又是電影台時間
09/10(四)PM23:30 吃播吃起來!
09/11(五)PM23:30 睡屁睡?週五夜嗨起來!
09/12(六)PM23:30 本次特別邀請到SWC選手-醉愛鍾少到小美的直播間,神秘內容敬請期待!
09/13(日)PM23:30 下週就是我們的中秋烤肉聚會了,大家期待嗎?
這星期實況一樣開好開滿,大家記得要注意看每次小美PO的內文啊~不然很容易漏掉消息的。
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目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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雷京隊巴哈 在 [心得] 暗京隊/京雷隊/雷京隊 的八卦
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雷京隊巴哈 在 【心得】 暗京队/京雷队/雷京队- SummonersWar板 - PTT網頁版 的八卦
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雷京隊巴哈 在 魔靈召喚| 日常| 符文二次進化、水犬前置作業,雷京隊速刷三頭 ... 的八卦
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