【叢林 Jungle】
上次喝完死藤水,身體不舒服了兩天,這次和薩滿搭了將近一小時的車到庫斯科郊外去做另一個ceremony(儀式)。
相較於黑暗系的死藤水,San pedro是屬陽性植物,死藤會把你拖入心中恐懼深淵或是面對死亡,San pedro則是充滿溫暖和愛,讓你回想起生命中溫暖時刻、給予正能量。
有些人説喝了感知會增強,能看到聲音流動的粒子、能量的顏色。我不知道我會遭遇到什麼。這次到野外去,他說跟大自然連結能有較好的效果。
在亞馬遜叢林生了病,人們是找薩滿巫醫治療,巫醫喝下死藤水增強感知跟植物溝通,植物會告訴你病人需要什麼藥草來治療。我相信生活在叢林的人有都市人沒有的感知,他們跟動物學習、在叢林求生,知道哪種植物有藥用,雖然聽起來很不科學,但事實上目前市面有三分之一藥物的原料都是取自於亞馬遜叢林。
『我之後想去叢林生活一陣子』我說。
跟薩滿說話是很開心的,言談間總是能感受到他充滿智慧。這次喝下san pedro還是很清醒,有時間跟薩滿多聊一些。
他在叢林住了好幾年,留給我幾個叢林村莊的入口點。
『這些地方是比較沒有觀光客的原始叢林,可是你不會說西班牙文,去了會比較困難』他說。
『要注意叢林的人跟都市人不一樣,他們比較wild(野性),叢林深處仍然有許多沒有那麼『文明』的部落,加上物資缺乏,他們看到你身上的東西有可能用偷用搶都不覺得不道德,另外還有一些地區部落仍然有吃人的習慣。』
『現在還有!?』我以為這個只會出現在國家地理頻道。
『很久以前就有了。只是你不住在叢林你不知道,部落之間互相吃人的事還是有發生,他們也不覺得有什麼問題』
叢林好像是另一個世界。弱肉強食
『這些死亡藤蔓如果沒有樹就只能虛弱的匍匐在地上,如果周圍有巨樹他會攀上那些樹叢,生長茁壯,爭取更多陽光,在叢林生活的人也是這樣,你在都市生活久了,可能會不習慣。』
前陣子認識了在庫斯科工作的台灣女生,和她的考古學家男友,那天我們跑到山上去拍照,庫斯科山上有個叫Sacsayhuamán的遺跡,也是用巨石精密堆砌毫無一絲縫隙的巨石建築,一樣沒有人知道它真正用途,閒聊過程中我說我想找一天半夜來爬Sacsayhuamán,凌晨三四點來這裡看日出。她的考古學家男友叫我不要幹這種事,曾經有一支幾百人的西班牙軍隊騎馬追逐一群印加人,也是在午夜進入遺蹟附近叢林後從此消失不見,幾百人至今下落不明,另一端樹林則是幾個遊客半夜在這消失,30年後出現在庫斯科,因為沒有身分證明引起警察注意
『這些樹林應該有神秘的能量場,在某些條件符合的情況下會打開。』考古學家說。
『包含你所看到的這些石塊,在肉眼看就只是一堆堆廢棄巨石遺跡,但在另一個空間可能並不是這樣。你看印加古城,幾百年前就把這座古都設計成美洲豹的形狀,在地面走動根本看不出來,還有納茲卡線,都是要從天空看才知道的』
正常情況下我是個無神論者,還開玩笑說他如果會說中文很適合去上關鍵時刻,但是身為考古學者的他,他的爸爸是秘魯的大學歷史學教授、領有考古證拿著小鐵橇在叢林裡爬上爬下對著石塊敲敲打打,讀了無數歷史文獻實際挖掘講求證據的人是不可能憑空捏造這些故事的。
『西班牙人入侵印加帝國時,整個帝國700萬人口消失無蹤,有一說是印加人為了躲避西班牙人侵略,紛紛躲入叢林,最後紀錄是在 Ollantaytambo看到他們。』
『但也有可能,他們透過這些神秘能量場,去了另一個空間,到現在還好好生活著』考古學家帶著一種異樣的語氣說。
我問薩滿『你知道最後消失的700萬印加人嗎?』
『應該都是被西班牙人殺光了吧,印加人不可能全都跑進叢林,有些人繪聲賄影的說這裡有另一個神秘世界,但是也有可能是為了營造神秘氛圍吸引更多觀光客,所以關於印加以及馬丘比丘的神秘傳說一直沒有斷過』薩滿回答我。原本以為他會說700萬人都被外星人帶走 ,沒想到他這麼實際。
在這裡,問個路都會有不同人指向三種不同的方向
各種傳說眾說紛紜,也因為這樣,讓這個古文明變得更加神秘吸引人
當天儀式結束我並沒有看到任何東西,但回家後這幾天,平常都睡得很好的我開始做著清醒夢,醒來後夢境記得一清二楚。
後來上網查,「大腦額葉和顳葉區域的伽馬波段活動增加有可能導致清醒夢境-維基百科」,也許san pedro沒有讓我看到東西,但是裡面有些東西改變了。
有一種說法是意識就像冰山,看似浮在水面上一小塊,潛藏在底下的潛意識卻是龐然大物。
而人類開始有意識,其實是起源於這些迷幻植物(有興趣可以看Ted Talk曾經禁播的兩場演講之一-『意識之戰』)
這一趟來南美非常值得,有我要找的東西,還是會去叢林
而我相信有些東西眼睛看不到,卻真實存在著。
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薩滿教起源 在 PanSci 科學新聞網 Facebook 八卦
你知道 #可口可樂(Coca-Cola)的「可口」是什麼意思嗎?
沒錯,就是古柯鹼(Cocaine)的「古柯(Coca)」喔!
古柯是南美洲最具文化意義的藥用植物,因嚼食葉片有提神興奮的作用,故曾被古印加人稱為「神聖之葉」,同時它也是過去製作可口可樂的成分之一。
身為一級毒品古柯鹼原物料的古柯,在當今是受到法規嚴格管制的作物,相關品種的種植歷史已達莫約 8000 年。現今人工栽種的古柯有 4 種,讓科學家十分好奇,他們是從哪裡來的?有沒有單一的起源?還是由不同時空背景下的人各自「馴化」了不同的古柯呢?
植物也能馴化??有請中研院生物多樣性研究專家來替大家解惑!
#現在的可口可樂不含古柯鹼了唷
*本文轉載自合作夥伴 研之有物
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延伸閱讀:
喝了就能通靈的死藤水?真的不是邪教或吸毒嗎?──《被遺忘的拉美》
https://pansci.asia/archives/326241
可樂真的能殺精?尿尿時間都是21秒?那些年,臺灣曾得過的「搞笑諾貝爾獎」(下)
https://pansci.asia/archives/169684
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薩滿教起源 在 知史 Facebook 八卦
<頭七>
終於步上了望鄉台,但心中一直掙扎,極渴望回看人間一眼但又極之害怕。
相見不如不見時。一直閉上眼,猛風從山谷底迎面吹來,思緒被吹得更雜亂。
感到一道強烈的光直刺眼簾,强行睜開眼,竟然是…
一張飯桌,一張布藝沙發,一系列現代化音響設備,一個我十分熟悉的地方。一個從未見過的大相架,似曾相識的臉孔,我自己。
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中國人的喪殯習俗,習慣上認為「頭七」指的是人去世後的第七日。一般都認為,死者魂魄會於「頭七」返家,家人應於魂魄回來前,為死者魂魄預備一頓飯,之後便須迴避,最好的方法是睡覺,睡不著也要躲入被窩;如果死者魂魄看見家人,會令他記掛,便影響他投胎再世為人。亦有說認為到了「頭七」當天的子時回家,家人應於家中燒一個梯子形狀的東西,讓魂魄順著這趟「天梯」到天上。
理論基礎:天干逢七為煞,地支逢七為沖。地支取七位為沖,猶天干取七位為煞之意。如子午對沖,子至午七數,甲逢庚為煞,甲至庚七數。人死後,魂魄附於骨上,到第七日遇天煞地衝,因肉體死亡,魂魄受激,故而離骨而行,此時魂魄仍有意識,並知曉自己肉體已經死亡,因魂魄在有意識的情況下首次受天煞地衝之激,感受之極,故而有尋覓被保護的意願,故而有「頭七返魂」一說,亦有「頭七後下葬」一說。
頭七回魂夜民間禁忌
頭七,即從逝者去世當天開始計算,第七天,就被稱為頭七,依次類推,共有七個七七祭日。回魂夜的時間,是頭七當天的子時至亥時。
頭七回魂夜五大需知事項(一):頭七回魂夜,是逝者故去後,第一次返陽看望自己的六親眷屬,七七祭日內正是逝者中陰期,亡人陽間意識還沒有徹底斷除,土話一點解釋,就是七七祭日內的逝者還不知道自己已經死去,還稱不上所謂的鬼。所以,這頭七回魂夜的第一個注意事項,就是逝者的家屬在這天,一定要緬懷先人,萬不可為了家庭瑣事,口舌紛爭矛盾,讓逝者傷心遺憾,留戀紅塵,不肯離去。
頭七回魂夜五大需知事項(二):頭七當天的子時,會有牛頭馬面,大小二鬼,四位陰差鬼兵,護送逝者的魂魄,返還陽間家中。頭七當天子時從窗戶、煙囪等地入宅;當天亥時,由房門走出。家中後人,頭七當天可以再家中擺放貢品,貢品當中要禁忌牛肉、馬肉和狗肉,葷素搭配,越豐盛越好,以此來犒勞答謝四位鬼差,不讓其難為打壓逝者。同時,貢品中也可以擺放先人生前喜好的食物,受用上路。
頭七回魂夜五大需知事項(三):同時在頭七的當天子時,還要在孝房家門口擺放一碗清水和一碗五穀糧,擺放清水的意思是讓先人洗去塵埃,消免災難,安心上路;擺放五穀糧的意思是,避免煞氣,防治犯呼,闢邪驅黴。這一碗清水和一碗五穀糧,在次日清晨,清水直接灑在門口即可,五穀糧於當天扔於長流水處即可。頭七當晚亥時撤下的貢品,連同燒紙銀票等各路拜金,與十字路口焚化即可,禁食。
頭七回魂夜五大需知事項(四):在薩滿仙門中,先人頭七這天是不允許去墳地祭祀的,原因是各家家廟祖先神這天會正式將逝者的陰宅磁場記錄在案,蒞臨巡查,同時,也是呼氣煞神抓找替身之時,所以,頭七這天冒然去墳地祭祀,一則會讓家廟神及逝者,貪戀紅塵,死等祭祀,壓運活人,二則容易衝撞呼氣煞神,造成犯呼。頭七這天,如果在家中不方便擺供的後人,也應該在當晚燒紙祭祀,祭祀先人。
頭七回魂夜五大需知事項(五):在頭七回魂夜這天,家中若有月子人及四眼人,均應迴避,以免衝撞逝者及各路陰兵。對於那些突然意外辭世的逝者,多會在頭七這天,給自己的親人報夢說事,家人眷屬若是夢到,或是在家中看到,萬不要驚恐,靜心定神詢問逝者,幫其妥善辦理好未完之事,讓其放心西去,光明大道,瑤池之路。過了頭七之後,先人就要登上望鄉台,開始黃泉路之路,一去永不歸。
什麼是做七?
做七,亦稱「齋七」、「理七」、「燒七」、「作七」、「做一日」、「七七」等。舊時漢族喪葬風俗,流行於全國各地。即人死後(或出殯後),於「頭七」起即設立靈座,供木主,每日哭拜,早晚供祭,每隔七日作一次佛事,設齋祭奠,依次至「七七」四十九日除靈止。起源:佛教說根據上述記載和其他若干資料,學者多認為做七習俗來源於生緣說,大約在佛教傳至東漢後到南北朝這段時期內形成,從唐初起突破信眾範圍,走向世俗化。
為何要規定「七」為忌日?謂人生有六道流轉,在一個人死此生彼之間,有一個「中陰身」階段,如童子形,在陰間尋求生緣,以七日為一期;若七日終,仍未尋到生緣,則可以更續七日,到第七個七日終,必生一處(見《瑜珈論》)。所以在這七七四十九天中,必須逢七舉行超度、祭奠。這種由佛教「生緣說」催生的做七習俗之所以在南北朝時形成,自然應視作當時佛教盛行的產物。
薩滿教起源 在 薩滿教- 求真百科 的八卦
薩滿 一詞源自西伯利亞滿洲-通古斯族語的saman,經由俄語而成英語之shaman,shaman指從事薩滿技術的薩滿師。在通古斯族語的saman一字中,sa意指知道(to know),saman按 ... ... <看更多>
薩滿教起源 在 宗教的起源—薩滿,來看看上古巫術是怎樣溝通神鬼的|加號視界 的八卦
![影片讀取中](/images/youtube.png)
一個不是宗教卻啟蒙所有宗教的神秘信仰。【章節】0:00 宗教根源— 薩滿 1:07 起源 2:18 人、神、鬼3:12 薩滿 對各地的影響4:52 傳承到中國的的 薩滿 5:12 ... ... <看更多>
薩滿教起源 在 Re: [問題] 想問德魯伊與薩滿的信仰相異之處- 精華區WOW 的八卦
※ 引述《toyakoyosu (蘑菇)》之銘言:
: 剛剛在看電影想到這個事情
: 到底德魯伊跟薩滿所信仰的不同點在哪邊?!
: 不是都是與自然相互和平相處嗎?!
: 我只知道薩滿是運用自然的力量
: 那德魯伊呢?!
: 薩滿的進階版?!(誤)
: 還是只是信仰月亮之神(或者太陽之神)就可以帶來力量?!
: 有深入研究的高手能夠解答的嗎?!
先不談遊戲之中的設定。
「薩滿」(Shaman) 有其廣義和狹義的定義。
◇起源◇
「薩滿」來自女真語和其他通古斯語族語言。這字在通古斯語中是
「智者」、「曉徹」的意思。蒙古語為孛額,回紇牟羽可汗是此字
轉音。至於這個詞的來源,學術界眾說紛紜,一部分學者認為「薩
滿」來自梵語的sramana 「沙門」,並可能是通過漢語被借入通古
斯語言中,而其他學者則認為這個詞是通古斯語族的本土詞,和動
詞sa-mbi 「知道」的詞根同源。
「金以女巫為薩滿,或曰珊蠻。金與渤海同族,度渤海人亦必奉之,
薩滿亦稱叉瑪,奉者多為婦人,蓋女巫之一種也。」《北盟錄》
◇特色◇
薩滿認為可見的世界充滿影響生物體生活的不可見的力量或者靈魂。
A.人鬼和祖靈
薩滿教所普及的民族之中,普遍相信人在死後是有靈魂的。在典型
的薩滿教義之中,祖先的靈魂會護佑他們的後代,而後代有所不當
作為的時候,祖靈亦會作祟、造成現世人們的不適。祖靈在死後沒
有所謂的「審判」,在典型薩滿教的遍及地區之中,往往對天堂和
地獄的定義也不明顯。
於是在許多信奉薩滿教的民族之中,往往流傳著許多的故事,故事
之中的祖靈總有著亦正亦邪、難以判定是非善惡、難以捉摸的性格。
為什麼會生病?因為祖靈降祟。祖靈降祟的原因往往又只源於祖靈
自身的好惡,而不是僅僅關乎善惡。
祖靈不喜歡,祖靈不開心,往往就是現世人生不順遂的主因。
B.生靈、泛神論與圖騰
薩滿教普及的民族,也普遍認為動物也有靈,甚至萬物有靈。這和
狹義的「泛靈論」、「泛神論」非常相似,又有許多的差異。有興
趣的人可以用這個當做是你的宗教史或者哲學史專題來研究。
簡言之,薩滿教義之中認為,山、川、河、湖、海、天、雨、雷…
都是有神、有靈的。
這些神靈的意志,凡人難以了解,只能懷著崇敬的心情去接受天地
所賜與人們的一切。如果要加以了解,必須要透過某些「通靈人」,
也就是「薩滿祭司」。
神靈在人間的體現,除了咒語、儀式、舞蹈、傳說,最具象的實現
就是圖騰。
◇狹義的薩滿與薩滿教◇
薩滿教傳統始於史前時代並且遍布世界。最崇拜薩滿教的地方是伏
爾加河流域、芬蘭人種居住的地區、東西伯利亞與西西伯利亞。朝
鮮人也是薩滿教的信徒,他們的東學黨據說是由此而來。
狹義的說來,只有這些民族的原始信仰,才能稱做「薩滿教」。
而許多被英美人士認為是薩滿教的民族信仰,其實並不能被定義為
薩滿教。
◇廣義的薩滿◇
在英語使用者的日常習慣之中,Shaman往往還可以當做許多非基督
教的信仰裡的「巫醫」和「通靈人」。
可以在許多電影、影集、X檔案、國家地理頻道… 等等場合之中看
到,英美人士往往會把美洲印地安人、非洲部落的一些儀式祭司、
長老,都稱做「薩滿」,甚至很多電影之中直接就把 Shaman 一詞
譯做「通靈人」。
◇薩滿的影響及演變◇
佛教在14世紀後在相信薩滿教的族群例如藏族人(藏人稱之為苯教)、
蒙古人、滿洲人中變得流行。
薩滿教儀式與藏傳佛教結合在一起的宗教形式被中國的元代和清代
制度化為國教。雖然在中華民國推翻清朝統治之後的一個世紀里,
薩滿教幾乎消聲匿跡,但是現今仍然可在北京故宮里找到當年皇族
供奉薩滿教及舉行儀式的神殿(坤寧宮)。
希臘神話曾受到薩滿教的影響,正如在坦塔羅斯,普羅米修斯,美
狄亞,卡呂普索及其他神話故事中所反映出來的那樣。
日本民族原始信仰之中許多的角色,例如由雪之神演變出來的雪女、
由河川之靈演變出來的河童、甚至像風神、雷神等等,也在許多文
獻之中被認為是一種薩滿信仰的演變。
◇魔獸之中的薩滿◇
遊戲之中的薩滿,是擷取了薩滿教的某些特色。
1.圖騰系統
薩滿教之中的山川河海的神靈,它們的人格特色其實非常淡泊,並
不像中國信仰、希臘信仰、埃及信仰之中的那麼「擬人化」。山有
山之靈,河川有河川之靈,但是它們並不會真的有一尊「人型的神
像」可以供信眾參拜。
於是,薩滿信仰之中的「圖騰」就非常重要了,它代表的就是神祈
的某些個性,並且在宗教儀式之中起一定的作用。
遊戲之中的圖騰,算是相當體切地掌握了薩滿教的某些特色。
當然,遊戲之中的圖騰某方面來說也太過簡化了。圖騰的作用往往
要搭配大量的咒語、音樂、歌謠吟唱、舞蹈和儀式,遊戲之中似乎
一插就…
2.元素
其實薩滿教和「世界由風火地水四個元素所構成」的理論,是截然
不同的。或者說,薩滿信仰在歷史上,當然某種程度間接影響了希
臘地區的早期信仰,在希臘地區典型的多神信仰成型的過程之中也
起了很重要的作用,但是它仍然和四元素論有相當大的不同。
但是遊戲廠商似乎希望用一種比較鮮明而具象的方式,去呈現薩滿
信仰對自然萬物的崇敬,於是使用了四元素的分類法。
嚴格說來,薩滿祭司並不能使用雷電、山川之力。薩滿祭司應該是
在暴雨、疾雷之間,解讀出神靈的意志,並且傳遞給人們,指導人
們如何改善他們的生活。
3.先祖
祖靈信仰其實是薩滿教之中非常重要的一個存在,很可惜的事情是,
祖靈信仰在遊戲操作上,並沒有很鮮明地被強調出來。
大概只有恢復系的天賦之中,有 [先祖復甦] 和 [先祖治療] 這樣
的特色。
雖然遊戲操作上,祖靈信仰的特色沒有被強調出來,但是在魔獸故
事和情節之中,薩滿如果被認為是「部落信仰的核心價值」則一點
也不為過。
像是牛頭人 npc 掛在嘴邊的問候語:「你的祖先在護佑著你。」
(如果用東方一點的說法來翻譯「Your ancestor is watching over
you!」應該就是「祖宗保祐啊!」…)
像是獸人的靈魂之山歐夏剛,耐奧祖在發現自己被騙之後,就前往
歐夏剛,那裡有無數的獸人先祖,生氣地指責他… 薩滿信仰的民
族,往往都有這樣的聖地,是先祖之靈所匯聚的神秘之地。現世人
們的祈禱並不是希望虛無的上主能聽見,禱告就是對自己逝去的先
祖的低語。
對薩滿來說,祖靈往往是現世人們的指導。
進軍 ICC的時候,部落方可以看到老薩魯法爾和小薩魯法爾的一場
對話:「我的兒子死在憤怒之門… 今天我來收集他的屍骨。」也
許很多人覺得這一段很拖台錢,但是我自己看到這段劇情倒是哭了
好幾次。這段劇情也透露著很薩滿式的信仰,人死之後,應該要回
歸祖靈。
4.薩滿職業任務
身邊有基督徒朋友的人大概都知道,基督教對某些「難以用科學解
釋的神秘體驗」往往是歸因於「The Call」。聖父、聖靈的召喚。
但是薩滿教則不太相同,他們強調的是要在這些「神秘體驗」之中
能夠更了解天地萬物的意志。
於是在部落方,薩滿的職業任務,它的場景就很接近印地安民族的
某些傳說和神話,例如在火之神殿上俯瞰廣漠的杜洛塔平原,無盡
的天和地是人類不可能戰勝的巨大,人只能在其間體會自己的渺小
並且試圖了解它們的意志。
聯盟方的薩滿任務,可能因為吃書的關係,所以更強調了德萊尼和
先祖與元素之間的連結。
有人說,矮人是由地靈所演化而來的,早就應該能夠使用薩滿之力
了。這我個人倒是相當不以為然。風火地火這樣的四元素觀念是在
希臘哲學後期滿滿出現的一種對世界源起的詮釋觀念,它和原始薩
滿教那種處處以祖靈為指引的信仰是有很大的差異的。
從「元素有靈、元素之靈」去理解薩滿教義之中「萬物有靈」的神
靈特色算是很大的謬誤。
聯盟六大族群裡,如此強調和祖先之間的聯結的種族,可以說是…
沒有。 orz
不過,書是 BZ 自己寫的,他愛吃幾本,就吃幾本,你能拿他怎麼
辦呢?幫他插一支「吃書圖騰」吧…
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