▍民族自豪背後的自貶
總是讓瑞典人又愛又恨的北歐航空(簡稱SAS,全名Scandinavia Airlines)除了罷工和財務窘困的新聞之外,終於以新面貌上媒體版面了,這次是因為一支最新的廣告,「真正的斯堪地那維亞是什麼」。(註一)
「什麼都不是。」是此支廣告的回答。
然後這支廣告在播出的24小時內就引起了廣大的討論,丹麥的極右派政黨發言人表示這是SAS向所有斯堪地那維亞半島上的居民吐口水與撒尿;瑞典的極右派黨說這是荒唐的自我仇恨,要大家不要再搭SAS的飛機。
公司在廣告發佈後的24小時內,發新聞稿說自己的網站遭到有規模的網路攻擊,因此已撤下廣告;卻又在六小時後再發新聞稿,表示對此廣告的支持不變,決定重新上架但已關閉留言功能。(註二)
總之,這支廣告裡說,真正的斯堪地那維亞文化並不存在,都是從世界各地複製而來的,譬如民主來自希臘、育嬰假是由瑞士提出、風力發電來自古波斯、自行車來自德國、甘草糖來自中國、仲夏節來自德國、瑞典肉丸來自土耳其、女性主義的強盛起源於美國的啟蒙運動。我覺得應該不會有任何公司笨到去做一支貶低所在國家的廣告,它只是強調從古維京時期的生活方式一直到近代,斯堪地那維亞半島的居民(挪威、丹麥、瑞典)向來喜歡探索世界、吸收新知,並將其融入自己的生活,形成獨特的自家文化。
以廣告創意的角度來說,這支作品跳脫了過去千篇一律強調瑞典或北歐文化的自豪,鼓勵人們去思考該以什麼而自豪,讓人耳目一新;也巧妙地連結自己的收益最大來源:旅行,將其推上一個更高的意義:旅行可以啟發個人與社會。
只是啊,過去近幾年來,由世界兩大強國帶起的民族自豪、民族復興浪潮,狹帶著資源豐沛的媒體與輿論攻勢,早就影響了歐洲;搭上還在持續發酵的難民議題順風車,此時正是歐洲各國包含北歐的極右派政黨大力崛起之際,哪會放過這個廣告。以瑞典最知名的極右派政黨、同時也已是瑞典支持度第二高的瑞典民主黨來說,他們強調要在已經失控的移民浪潮裡,守住並傳承瑞典文化,要所有瑞典公民能認同並發揚從歷史上到今日的一切瑞典奇蹟與驕傲。而今天SAS的廣告無疑是打了這些極右派政黨一個大巴掌。
我經常要和許多朋友澄清,在瑞典的街頭並不會看到滿街的金髮碧眼高挑人種,我們是移民大國,根據瑞典統計局2017年的資料,24.1%的居民有外國背景,也就是在外國出生或父母均自外國出生;若只看父母其中一方是外國出生,這個人口比例達到接近三分之一。不管是這些人的背景是難民還是經濟移民,若瑞典社會沒有足夠的包容力,面對如此高的外國人比例和各種外來文化在地興起,是很容易挑起國內的對立與仇恨的。而近幾年來,美化一切的那層「政治正確」紗布已經慢慢在消失,保護主義的大旗與具有草根性又民粹的言論正在不斷地挑戰社會包容的底線。
其實這樣的議題在西方國家裡,一直都是很棘手卻又矛盾的存在,因為民主政權理所當然要包容不同的聲音,但打出延續本國文化和維護人權發展的旗幟後,你在支持與反對之間,很容易失去那條界線,中間有一整片的灰色地帶。譬如說丹麥在極右派政黨的影響之下,已明文禁止穆斯林女性出外戴全罩式的頭巾,當然引發干涉信仰和女性穿著的批評,可是政府所採用的理由,卻表示丹麥是人權國家,不能允許任何宗教壓迫女性的自由和發聲權。在對與不對之間、在人權與宗教之間,這已經可成為哲學式的全民思辨。
而到底誰才是瑞典人、要怎麼樣定義瑞典人?瑞典政府是曾經為此做過努力的。就在難民浪潮正盛的2014年,屬於公家單位的歷史博物館(也是去年在爭議中勇敢租借我國辦理雙十國慶酒會的博物館)就曾舉辦過一個「維京特展」。這個展覽是想要破除瑞典人自認為是維京人後代的一種血緣臍帶想像,因為維京是一種生活方式、並不是人種的代稱,大家會認為挪威、丹麥、瑞典是維京人的後代是一種錯誤的資訊,那是當年的德國納粹政權強加在瑞典身上的民族情緒,而瑞典所擁護並追求的價值,不是建立在逐漸失控的國族主義之上。
回頭看看我們摯愛的臺灣,向來不乏國族主義的大放厥詞,卻經常忽略許多事實。這個國家能夠成長茁壯至今,靠的不是虛無的國族主義,而是海洋文明的開放、民主社會的包容、以及從不間斷的融合。我們若將一切的努力都歸功於單一國族主義、迷戀於民族復興,才是一種最大的自貶、把自大美化成自豪。
在每個強大的國家背後,都會有隱隱作動、想隨時探出頭來邀功的國族主義;以及那默默在調和社會的包容精神與融合藝術。在這樣紛亂又看似走回頭路的時代裡,SAS的這支廣告像是一盞好久沒出現的明燈,照出了在民族自豪背後的那份空洞與虛無。
🔗 講了這麼多,廣告在這邊:https://youtu.be/ShfsBPrNcTI
_延伸閱讀:瑞典國鐵所做的暖心社會廣告 https://bit.ly/2OUWZBm
✏️註一:Scandinavia Airlines被翻為北歐航空總是讓我覺得很尷尬,正確應該是「斯堪地那維亞航空」才正確,但這樣名字太長太繞口不便行銷。「斯堪地那維亞」指的是挪威、丹麥、瑞典三國,他們的歷史、語言、文化相近;而「北歐」是一種地理政治概念,除了有此三國之外,還有文化關聯性很低的芬蘭與遙遠孤立的冰島。Scandinavia Airlines是由挪威、丹麥、瑞典三國政府合資經營(但挪威政府已在2018年拋售所有股份),而隔壁的芬蘭有自己的國籍航空芬蘭航空,冰島也有自己的國籍航空冰島航空,就連挪威也有屬於廉航的挪威航空。只剩瑞典與丹麥政府在撐的「北歐航空」,大概因為兩國都自詡為最正宗的斯堪地那維亞半島繼承人,所以還繼續愛護著這個名字......。
✏️註二:雖然我好喜歡這支廣告,我個人覺得這裡是有炒新聞的嫌疑。發布新聞稿具有法律和官方意義,也會觸動媒體的報導興趣。你先發稿說自己的廣告受攻擊所以刪除了,引起大眾興趣後六小時又說自己的初衷不變,重新把廣告上架,公關很會吊胃口嘛。
➡️ 我的長篇文章匯整:https://medium.com/@david_liu
➡️ 來IG和我互動:https://www.instagram.com/the_david_liu/
同時也有32部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,大~ 家~ 好,我是超粒方。 騎士、劍與魔法,這類中世紀的英雄勇者、奇幻故事在電玩世界始終是熱門的題材。 日本的武士、歐洲的騎士和斯堪地那維亞的維京人,三種完全不同的民族、文化和戰鬥風格,如果跨越時空一較高下,會是什麼樣的風景呢? 這就是今天要來和大家談談, UBISOFT的全新遊戲《榮耀戰魂》所要...
斯堪地那維亞文化 在 瑞典劉先生 Facebook 八卦
▍民族自豪背後的自貶
總是讓瑞典人又愛又恨的北歐航空(簡稱SAS,全名Scandinavia Airlines)除了罷工和財務窘困的新聞之外,終於以新面貌上媒體版面了,這次是因為一支最新的廣告,「真正的斯堪地那維亞是什麼」。(註一)
「什麼都不是。」是此支廣告的回答。
然後這支廣告在播出的24小時內就引起了廣大的討論,丹麥的極右派政黨發言人表示這是SAS向所有斯堪地那維亞半島上的居民吐口水與撒尿;瑞典的極右派黨說這是荒唐的自我仇恨,要大家不要再搭SAS的飛機。
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總之,這支廣告裡說,真正的斯堪地那維亞文化並不存在,都是從世界各地複製而來的,譬如民主來自希臘、育嬰假是由瑞士提出、風力發電來自古波斯、自行車來自德國、甘草糖來自中國、仲夏節來自德國、瑞典肉丸來自土耳其、女性主義的強盛起源於美國的啟蒙運動。我覺得應該不會有任何公司笨到去做一支貶低所在國家的廣告,它只是強調從古維京時期的生活方式一直到近代,斯堪地那維亞半島的居民(挪威、丹麥、瑞典)向來喜歡探索世界、吸收新知,並將其融入自己的生活,形成獨特的自家文化。
以廣告創意的角度來說,這支作品跳脫了過去千篇一律強調瑞典或北歐文化的自豪,鼓勵人們去思考該以什麼而自豪,讓人耳目一新;也巧妙地連結自己的收益最大來源:旅行,將其推上一個更高的意義:旅行可以啟發個人與社會。
只是啊,過去近幾年來,由世界兩大強國帶起的民族自豪、民族復興浪潮,狹帶著資源豐沛的媒體與輿論攻勢,早就影響了歐洲;搭上還在持續發酵的難民議題順風車,此時正是歐洲各國包含北歐的極右派政黨大力崛起之際,哪會放過這個廣告。以瑞典最知名的極右派政黨、同時也已是瑞典支持度第二高的瑞典民主黨來說,他們強調要在已經失控的移民浪潮裡,守住並傳承瑞典文化,要所有瑞典公民能認同並發揚從歷史上到今日的一切瑞典奇蹟與驕傲。而今天SAS的廣告無疑是打了這些極右派政黨一個大巴掌。
我經常要和許多朋友澄清,在瑞典的街頭並不會看到滿街的金髮碧眼高挑人種,我們是移民大國,根據瑞典統計局2017年的資料,24.1%的居民有外國背景,也就是在外國出生或父母均自外國出生;若只看父母其中一方是外國出生,這個人口比例達到接近三分之一。不管是這些人的背景是難民還是經濟移民,若瑞典社會沒有足夠的包容力,面對如此高的外國人比例和各種外來文化在地興起,是很容易挑起國內的對立與仇恨的。而近幾年來,美化一切的那層「政治正確」紗布已經慢慢在消失,保護主義的大旗與具有草根性又民粹的言論正在不斷地挑戰社會包容的底線。
其實這樣的議題在西方國家裡,一直都是很棘手卻又矛盾的存在,因為民主政權理所當然要包容不同的聲音,但打出延續本國文化和維護人權發展的旗幟後,你在支持與反對之間,很容易失去那條界線,中間有一整片的灰色地帶。譬如說丹麥在極右派政黨的影響之下,已明文禁止穆斯林女性出外戴全罩式的頭巾,當然引發干涉信仰和女性穿著的批評,可是政府所採用的理由,卻表示丹麥是人權國家,不能允許任何宗教壓迫女性的自由和發聲權。在對與不對之間、在人權與宗教之間,這已經可成為哲學式的全民思辨。
而到底誰才是瑞典人、要怎麼樣定義瑞典人?瑞典政府是曾經為此做過努力的。就在難民浪潮正盛的2014年,屬於公家單位的歷史博物館(也是去年在爭議中勇敢租借我國辦理雙十國慶酒會的博物館)就曾舉辦過一個「維京特展」。這個展覽是想要破除瑞典人自認為是維京人後代的一種血緣臍帶想像,因為維京是一種生活方式、並不是人種的代稱,大家會認為挪威、丹麥、瑞典是維京人的後代是一種錯誤的資訊,那是當年的德國納粹政權強加在瑞典身上的民族情緒,而瑞典所擁護並追求的價值,不是建立在逐漸失控的國族主義之上。
回頭看看我們摯愛的臺灣,向來不乏國族主義的大放厥詞,卻經常忽略許多事實。這個國家能夠成長茁壯至今,靠的不是虛無的國族主義,而是海洋文明的開放、民主社會的包容、以及從不間斷的融合。我們若將一切的努力都歸功於單一國族主義、迷戀於民族復興,才是一種最大的自貶、把自大美化成自豪。
在每個強大的國家背後,都會有隱隱作動、想隨時探出頭來邀功的國族主義;以及那默默在調和社會的包容精神與融合藝術。在這樣紛亂又看似走回頭路的時代裡,SAS的這支廣告像是一盞好久沒出現的明燈,照出了在民族自豪背後的那份空洞與虛無。
🔗 講了這麼多,廣告在這邊:https://youtu.be/ShfsBPrNcTI
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✏️註二:雖然我好喜歡這支廣告,我個人覺得這裡是有炒新聞的嫌疑。發布新聞稿具有法律和官方意義,也會觸動媒體的報導興趣。你先發稿說自己的廣告受攻擊所以刪除了,引起大眾興趣後六小時又說自己的初衷不變,重新把廣告上架,公關很會吊胃口嘛。
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斯堪地那維亞文化 在 蔡依橙的閱讀筆記 Facebook 八卦
我很喜歡這廣告的概念,也認為在商業上的連結是成功的,用英文發行,也表示他們面向的是全世界對北歐友善的旅客跟朋友。
這個「我們到底是誰?」的思考,在近年北歐很流行,也有很多歷史與考古的資料,說明事實上所有人種都活在當下,是維京?是中國人?這種思維都是日後逐漸被建構出來的。
但思考得深,有時就會被狂熱者攻擊,導致社會上願意思考的人,甚至連表達自己的意見都會漸漸放棄,或許轉而寫書、寫文,藉以與那些只看隻字片語就開噴的情緒族群稍微拉開距離,避免傷害。
「這支廣告裡說,真正的斯堪地那維亞文化並不存在,都是從世界各地複製而來的,譬如民主來自希臘、育嬰假是由瑞士提出、風力發電來自古波斯、自行車來自德國、甘草糖來自中國、仲夏節來自德國、瑞典肉丸來自土耳其、女性主義的強盛起源於美國的啟蒙運動。
我覺得應該不會有任何公司笨到去做一支貶低所在國家的廣告,它只是強調從古維京時期的生活方式一直到近代,斯堪地那維亞半島的居民(挪威、丹麥、瑞典)向來喜歡探索世界、吸收新知,並將其融入自己的生活,形成獨特的自家文化。
以廣告創意的角度來說,這支作品跳脫了過去千篇一律強調瑞典或北歐文化的自豪,鼓勵人們去思考該以什麼而自豪,讓人耳目一新;也巧妙地連結自己的收益最大來源:旅行,將其推上一個更高的意義:旅行可以啟發個人與社會。」
斯堪地那維亞文化 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
大~ 家~ 好,我是超粒方。 騎士、劍與魔法,這類中世紀的英雄勇者、奇幻故事在電玩世界始終是熱門的題材。 日本的武士、歐洲的騎士和斯堪地那維亞的維京人,三種完全不同的民族、文化和戰鬥風格,如果跨越時空一較高下,會是什麼樣的風景呢? 這就是今天要來和大家談談, UBISOFT的全新遊戲《榮耀戰魂》所要實現的憧憬。 雖然這三種戰士在現實歷史中不太可能有實際交手的機會,不過我們還是好奇的問:如果真有這樣的機會,中世紀的長劍,對上日本武士刀或是維京人的大斧,到底哪一個比較有優勢?
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斯堪地那維亞文化 在 WillWill FunHouse Youtube 的評價
戰神 攻略 - 尼福爾海姆 - 迷宮 速刷回音 女武神位置 寶箱開啟方法
無旁述 God Of War 戰神 4 - 故事連載 PS4 - Gameplay:
|| 戰神4 合集 || https://www.youtube.com/watch?v=uxEZNkvtUJw&list=PLah5fzsCs9DtTDZu0NofxRYf9Cnb79ntu
1. 有記號的樹 https://youtu.be/uxEZNkvtUJw
2. 陌生人 https://youtu.be/I-lxZnDOoHI
3. 上山的路 https://youtu.be/evaSQazKX58
4. 逃出廢墟 https://youtu.be/XYc7reFU2Ps
5. 世界之蛇 https://youtu.be/y6HQ9uvVq7Y
6. 食人魔 https://youtu.be/ugo-05yQp18
7. 世界之光 https://youtu.be/CMjI2eS39DI
8. 精靈神殿 https://youtu.be/aZTOABiQKFw
9. 亞爾海夫之光 https://youtu.be/hJnNxh807mQ
10.闇精靈將軍 https://youtu.be/79XmH3rSDMM
11. 噬魂者 https://youtu.be/Ta3JDlhXj5Y
12. 黑之吐息 https://youtu.be/-Ua8Cb0BWmc
13. 屠龍使者 https://youtu.be/je5zMOLHCxE
14. 山峰之巔 https://youtu.be/v0ED7PP_4SA
15. 密米爾的頭 https://youtu.be/kFQfNMDOvgQ
16. 魔法鑿子 https://youtu.be/uXpODGTxNVA
17.索爾之子的挑撥 https://youtu.be/DAqhEPEYkS0
18.挑戰女武神 https://youtu.be/LBt_3hLloIQ
19.受困的靈魂 https://youtu.be/cSNuAfmtgLw
20.獄火雙刃 https://youtu.be/JfxnozTnqsY
21. 地獄守門員 https://youtu.be/Rtsd-QHi_9g
22. 黑色符文 https://youtu.be/-yBl-qCmsjU
23. 巴爾德 https://youtu.be/haeNzeSoo5Q
24. 逃出冥界 https://youtu.be/vqfF9cCx7eo
25. 提爾神殿 https://youtu.be/hPVwqL4FCm4
26. 尋找國度塔 https://youtu.be/tTcr65hWhgM
27. 無敵的代價 https://youtu.be/tTcr65hWhgM
28.大結局 https://youtu.be/y6h7h2i2Qfo
29. 隱藏結局 https://youtu.be/D1VoVyMlUFs
戰神好玩嗎? 確實非常好玩 在戰鬥劇情畫質都在一條繩子上的時候,一切變得如此自然 如此享受。
這次平常一樣,藉著今次機會分享更多好遊戲 與你遊玩觀看。
下面是我在wiki 找到關於故事神話轉移的事情
References :https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%88%B0%E7%A5%9E_(2018%E5%B9%B4%E9%81%8A%E6%88%B2)
《戰神》系列的前七作皆大致基於希臘神話,而此作則以北歐神話為根據。巴羅格這樣解釋道:「這是主前–主後式的改變,我們正從零開始,並以此為起點向前邁進。」在擬定好背景前,開發團隊還曾經考慮以埃及神話作根基,巴羅格稱團隊有一半支持用埃及故事,但他們最後因為想把重點驚爆焦點在克雷多斯身上,而確定使用北歐神話,畢竟「以門外漢克的身份把中心題材設在陌生的土地上」實在太過強人所難。面對主角為何出現在北歐世界中的問題,巴羅格表示兩個文化的信仰體系是並存的,只是被「地理上分隔」了而已,而這也表明克雷多斯在《戰神III》後便從希臘移動至挪威(斯堪地那維亞)。巴羅格還稱《戰神》的故事年代早於維京時期,是他們的神仍然存世的紀元。在整部作品中,玩家能夠在北歐神話的九個領域的一部分遊歷。
#戰神2018 #戰神4 #戰神 #God Of War #克雷多斯 #阿特柔斯
#北歐神話 #斯巴達之怒 #伊甸蘋果 #血蜜酒 #女武神 #雅典娜
#雙刀 #結局 #洛基 #thor #雷神 #索爾
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/dyt8aSXhi1c/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEbCKgBEF5IVfKriqkDDggBFQAAiEIYAXABwAEG&rs=AOn4CLBAAE8i7oxmZOTwNv21-8IZ9Amq_w)
斯堪地那維亞文化 在 WillWill FunHouse Youtube 的評價
無旁述 God Of War 戰神 4 - 故事連載 PS4 - Gameplay:
|| 戰神4 合集 || https://www.youtube.com/watch?v=uxEZNkvtUJw&list=PLah5fzsCs9DtTDZu0NofxRYf9Cnb79ntu
1. 有記號的樹 https://youtu.be/uxEZNkvtUJw
2. 陌生人 https://youtu.be/I-lxZnDOoHI
3. 上山的路 https://youtu.be/evaSQazKX58
4. 逃出廢墟 https://youtu.be/XYc7reFU2Ps
5. 世界之蛇 https://youtu.be/y6HQ9uvVq7Y
6. 食人魔 https://youtu.be/ugo-05yQp18
7. 世界之光 https://youtu.be/CMjI2eS39DI
8. 精靈神殿 https://youtu.be/aZTOABiQKFw
9. 亞爾海夫之光 https://youtu.be/hJnNxh807mQ
10.闇精靈將軍 https://youtu.be/79XmH3rSDMM
11. 噬魂者 https://youtu.be/Ta3JDlhXj5Y
12. 黑之吐息 https://youtu.be/-Ua8Cb0BWmc
13. 屠龍使者 https://youtu.be/je5zMOLHCxE
14. 山峰之巔 https://youtu.be/v0ED7PP_4SA
15. 密米爾的頭 https://youtu.be/kFQfNMDOvgQ
16. 魔法鑿子 https://youtu.be/uXpODGTxNVA
17.索爾之子的挑撥 https://youtu.be/DAqhEPEYkS0
18.挑戰女武神 https://youtu.be/LBt_3hLloIQ
19.受困的靈魂 https://youtu.be/cSNuAfmtgLw
20.獄火雙刃 https://youtu.be/JfxnozTnqsY
21. 地獄守門員 https://youtu.be/Rtsd-QHi_9g
22. 黑色符文 https://youtu.be/-yBl-qCmsjU
23. 巴爾德 https://youtu.be/haeNzeSoo5Q
24. 逃出冥界 https://youtu.be/vqfF9cCx7eo
25. 提爾神殿 https://youtu.be/hPVwqL4FCm4
26. 尋找國度塔 https://youtu.be/tTcr65hWhgM
27. 無敵的代價 https://youtu.be/tTcr65hWhgM
28.大結局 https://youtu.be/y6h7h2i2Qfo
29. 隱藏結局 https://youtu.be/D1VoVyMlUFs
戰神好玩嗎? 確實非常好玩 在戰鬥劇情畫質都在一條繩子上的時候,一切變得如此自然 如此享受。
這次平常一樣,藉著今次機會分享更多好遊戲 與你遊玩觀看。
下面是我在wiki 找到關於故事神話轉移的事情
References :https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%88%B0%E7%A5%9E_(2018%E5%B9%B4%E9%81%8A%E6%88%B2)
《戰神》系列的前七作皆大致基於希臘神話,而此作則以北歐神話為根據。巴羅格這樣解釋道:「這是主前–主後式的改變,我們正從零開始,並以此為起點向前邁進。」在擬定好背景前,開發團隊還曾經考慮以埃及神話作根基,巴羅格稱團隊有一半支持用埃及故事,但他們最後因為想把重點驚爆焦點在克雷多斯身上,而確定使用北歐神話,畢竟「以門外漢克的身份把中心題材設在陌生的土地上」實在太過強人所難。面對主角為何出現在北歐世界中的問題,巴羅格表示兩個文化的信仰體系是並存的,只是被「地理上分隔」了而已,而這也表明克雷多斯在《戰神III》後便從希臘移動至挪威(斯堪地那維亞)。巴羅格還稱《戰神》的故事年代早於維京時期,是他們的神仍然存世的紀元。在整部作品中,玩家能夠在北歐神話的九個領域的一部分遊歷。
#戰神2018 #戰神4 #戰神 #God Of War #克雷多斯 #阿特柔斯
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斯堪地那維亞文化 在 [Vic2] 丹麥統一斯堪地那維亞心得- P社 - PTT遊戲區 的八卦
我又來po心得了這次是丹麥統一斯堪地維亞丹麥統一其實說難不難說簡單不簡單基本上只有一個條件把瑞典納入影響圈或是征服瑞典可是征服瑞典基本上不太可能(除非你有辦法 ... ... <看更多>