從~
1.存股如何選?(半個月)
2.停損停利如何設(半個月)到
3.【如何挑選好股票(半個月)5/20~5/31】
感謝粉絲們的支持和肯定錢線完成三大主題
~以下第三單元幫大家彙整如下~
下周(明天)開始錢線又會規劃第四單元大主題 敬請期待喔!
5/20 胡毓棠-生活選股法
方法:
1.民生消費使用的必需品 受景氣波動影響性低2.挑選該產業的龍頭廠商 經營較為穩定
3.獲利能力及配息相對穩定
舉例:臺鹽(1737)
5/21 錢冠州-籌碼面選股
方法:
1.法人籌碼選股(外資+投信)-卜蜂 中美晶 是方 台肥
2.大股東選股-漢唐 鈊象
舉例:卜蜂(1215)、神盾(6462)
5/22 李蜀芳-五大選股法兼具
方法:
1.生活選股-吃喝"玩樂":運動.穿戴裝置.價格親民
2.熟悉產業-真無線藍牙耳機 屬科技產業的新革命與大商機
3.技術面選股-均線糾結開口向上 守住大量區 月KD交叉向上
4.基本-Q1 EPS 0.16元利空不跌 毛利率高達56%
5.籌碼-上週大股東持有自18.95%升至21.74% 散戶持股自56.57%下降至48.88%
6.產業趨勢-Counterpoint估計去年TWS耳機出貨約4600多萬副 至2020年可達1.29億副 達1.8倍
舉例:原相(3227)
5/23 賴建承-基本面選股
方法:
買入‧產品報價開始調高
‧營收與獲利明顯成長
‧毛利率呈現攀高跡象
賣出‧產品報價呈現走跌
‧業績利多 股價不漲
舉例:雙鴻(3324)、美時(1795)
5/24 林漢偉-找熟悉產業
方法:
1.享樂生活型-熱愛消費 善待自己
舉例:阿里巴巴.大江
2.長袖善舞型-善於交際 人際關係廣
舉例:被動元件.面板
3.憂國憂民型-關心時事.國際情勢的變化
舉例:節能生技.自貿區與VIX
4.精打細算型-對價格敏感 什麼都吃就是不吃虧
舉例:金融.中鋼
5/27 林聖傑-生活選股法+基本面選股
方法:
王道一 貿易戰當道
策略:生活選股法 內需市場相對穩健 特別是領導廠商 更有利基
王道二 產業競爭加速
策略:基本面選股 從毛利率著手 產業未來方向 站在浪頭 更具競爭力
王道三 經過體質調整
策略:技術面選股 週線出現大底格局 右肩出量轉強
舉例:佳格(1227)
5/28 阮蕙慈-技術面選股
方法:MACD操作技巧
舉例:
‧快慢線0軸上+柱狀體擴大+法人買
→台肥.裕隆.華固.冠德.國建.和泰車.大成.士電
‧快慢線0軸下+柱狀體擴大+法人賣
→大立光.玉晶光.瑞昱.易華電.鴻海.奇鋐.雙鴻.美律
‧快慢線即將翻紅或剛翻紅
→長虹.美時.豐祥-KY
5/29 張林忠-技術面選股
方法:雲層操作法-一目均衡表
轉換線 (9日內最高+9日內最低)/2
基準線 (26日內最高+26日內最低)/2
先行線A (轉換線+基準線)/2
先行線B (52日內最高+52日內最低)/2
舉例:台積電(2330)
5/30 林奇芬
方法:巴菲特選股法
‧高ROE:連5年每年至少10%以上
‧高配息:連5年都可發現金股利 股息殖利率接近5%
‧低本益比:不買貴 本益比15倍以下
舉例:福興(9924)、中租-KY(5871)
5/31 陳龍
方法:競爭力No.1選股法
.國際貿易 專業分工 比較利益法則
.市場競爭 優勝劣敗 贏者獨霸
.全球供應鏈重要關鍵 少了他就不行
.發生系統性風險時
5年線(60月)以下長期投資
舉例:台積電、聯發科、日月光、寶成、台達電、大立光
鈊象股利 在 我是產業隊長 張捷 Facebook 八卦
【#鈊象(3293)漲停了!】
「跟隨趨勢走,憂慮不須有,隊長來幫大家回顧一下今年4月時寫的主流產業選股術訂閱文章,證明產業趨勢對,股票震盪只是過程,大賺早已決定!在您看過隊長網路文章,確定博奕類遊戲的生命週期之時就決定~以下為內容:
疫情推升宅經濟 鈊象今年獲利上看45元(2020-04-07)
今天老師要繼續幫同學們追蹤遊戲類股的鈊象,這次老師是要跟大家說明,社交博弈類型的遊戲公司有什麼特性?另外,老師會更新第一手拜訪後的公司最新概況。投資是一條漫漫長路,同學們除了要停損、風險控管之外,還得持續積累產業知識與公司資料庫,並且不斷地追蹤公司的業績,才能知道是要汰弱留強,還是要續抱。贏在堅持,勝在追蹤。
博弈遊戲的生命週期長,使公司能持續有營收挹注
一般來說,電子遊戲可以依據載體分為5種:家用遊戲機(console)、掌上遊戲機(handheld)、街機(arcade)、電腦遊戲(computer game),以及手機遊戲(mobile game)。目前主流的遊戲就是湯姆熊或百貨公司內能看到的街機(例如:跳舞機、賽車等),再來就是電腦遊戲與家用遊戲機(例如:PS4、XBOX),以及大家最熟悉的手機遊戲。
鈊象的手機遊戲主要以社交博弈類型為主,此類型遊戲的特色是:生命週期長、遊戲時間破碎、具累加性。博弈也就是賭博,是人類最古老的需求與行業之一。在銷售策略上,博弈手遊開發進度達80%~90%後即會上架,並且開始進行小規模的導量測試。研發團隊可以針對玩家的留存率、獲勝機率、遊戲內容等參數進行調整,之後才正式上市。但是,上市後通常不會一次性就投入大量的行銷費用來吸引客戶,而是改以間隔性逐次投入,以慢慢累積用戶數量與營收,並且不斷透過營運數據來優化產品,創造出正向循環,屬於數據驅動成長(Data-Driven)的商業模式。
社交博弈類型手遊的遊玩時間比較破碎,每天在線時間低於MMORPG(大型多人線上角色扮演),不過其生命週期可以長達數年,屬於細水長流型的遊戲。舉例來說,美國的SciPlay(SCPL.US)與韓國的DoubleU(192080.KS),2家上市公司主要的營收都是來自於社交博弈類型手遊產品,為全球市占率第2名與第3名的廠商,年營收規模約鈊象手遊營收的3倍,但是,逐季與逐年的營收趨勢與鈊象相符,均呈現斜率向上的走勢。透過觀察產業龍頭,似乎暗示即使鈊象未來營收成長3倍,成長動能依舊存在,而台灣的上市公司中並無與鈊象營運模式相似的同業。
個股介紹:鈊象(3293)
一、基本面分析》從商用電子遊戲機台起家,近年跨足線上遊戲
鈊象成立於1989年,為東南亞最大的商用遊戲機廠,公司產品包括兌獎機、博弈機台與街機,營收比重分別為遊戲軟體(手遊為主)與遊戲硬體(商用電子遊戲機台)。公司成立初期以遊樂場的商用電子遊戲機台為主,2002年才跨入線上遊戲產業,推出知名的線上麻將遊戲《明星3缺1》,至今已經營運17年,為台灣壽命最長的線上麻將遊戲。
遊戲硬體一直以來都是公司主要的營收來源,占比約為60%~70%,而遊戲軟體占比約30%~40%,直到2015年手遊興起後才推升遊戲軟體的營收,目前遊戲硬體與遊戲軟體(線上遊戲)的營收比重已經顛倒,後者高達80%以上。
鈊象所推出的作品有:《姬戰神域》、《火線狂飆VR》、《捕魚大玩咖》、《明星3缺1》、《金猴爺老虎機》、《金好運》、《滿貫大亨》、《發發發老虎機》,而《三國戰紀》系列更是打入Sony的PS4與街機。
近年來,公司的營運重心由商用電子遊戲機台(跳舞機)轉移至遊戲軟體(手機遊戲),因此,鈊象的研究重點,不在於沒什麼成長性的街機,而在於獲利占比高達8成的「五大手遊」。
鈊象近幾年導入人工智慧(AI),使得公司的營收年年成長。公司從2018年第1季開始進行玩家遊戲行為數據的分析與處理,並且於2018年第3季導入SAS(統計分析系統),同時開始進行遊戲行為與儲值習慣標記,以打造出機器學習模型,成效在2018年第4季逐漸顯現。手機遊戲的營收從2018年第3季的5億2,000萬元逐季快速成長,至2019年第3季已經達到11億7,000萬元,年均複合成長率高達22%,成長率相當優異。
二、成長動能》「五大手遊」吸引玩家,獲利貢獻度達8成
在了解鈊象未來的營收成長與獲利能力之前,必須先了解獲利占比高達8成的「五大手遊」,包含:《金猴爺老虎機》、《明星3缺1》、《金好運娛樂城》、《滿貫大亨》、《海王寶藏》。
《金猴爺老虎機》為公司獲利貢獻第1名的遊戲,目前有日文、越南文、英文等版本在開發,在東南亞的博弈類手遊App的排名上名列前茅。遊戲前身是與Aristocrat合作開發的《發發發老虎機》,2017年雙方拆夥後,鈊象憑藉著過去在東南亞市場銷售商用電子遊戲機台的經驗,在當地推廣《金猴爺老虎機》,目前在中國、泰國、印尼、菲律賓、馬來西亞都有不錯的成績,也有推出日文版、越南文版與英文版,是公司最國際化的手遊。
在手遊付費率方面,《金猴爺老虎機》2019年8月的付費率介於2.3%~2.5%,目前已經大於3%,DAU(每日活耀人數)從2017年8月的13萬人提高到目前的27萬人,預計今年將突破32萬人。
《明星3缺1》為公司最耳熟能詳的遊戲,該遊戲的營收占公司整體營收比重約15%~20%,遊戲已經營運17年,為台灣知名的麻將遊戲,目前DAU約50萬人,不過公司透過增加遊戲種類(除了傳統的麻將遊戲之外,還新增了鬥地主、接龍、21點等數十款的卡牌類遊戲項目),以及更新每日任務、闖關活動、社群經營等方式來推升ARPU(每用戶平均收入)和付費率,因此營收仍然能穩定成長。
由於《明星3缺1》的特色為充滿台灣明星,因此相對來說,在中國或東南亞地區較難推廣,但是並不影響此款遊戲的銷售。2020年,遊戲請胡瓜當代言人,DAU從50萬人提高到60萬人,排名一度衝高到第3名。
《滿貫大亨》與《金好運娛樂城》目前各自占公司整體營收比重約10%~15%,為綜合性的娛樂場手遊平台,遊戲種類包括棋牌類、押分機、老虎機等,台灣為主要的營運區域,近期則陸續開拓東南亞市場,而《金好運娛樂城》已經在馬來西亞獲得初步的成果。
舉例來說,《金好運娛樂城》於2019年8月在馬來西亞開始營運,即衝上當地娛樂場類手遊營收排行榜前3名,比起《明星3缺1》、《滿貫大亨》與《金好運娛樂城》將更有機會開拓東南亞市場,成為繼《金猴爺老虎機》與《海王寶藏》後成功跨出台灣的手遊產品,亦為2020年公司重要的營收成長動能。
《滿貫大亨》請「玖壹壹」當代言人,並且推出抽保時捷的活動。
《海王寶藏》主要營收來自中國,近期在中國的遊戲排名落在60名~90名之間,目前遊戲營收推估占公司整體營收比重約5%~10%,主要營運地區為中國,遊戲內容為機率性的捕魚遊戲,曾經為中國娛樂場類手遊營收排行榜前5名的產品,亦為目前台灣業者在中國自行營運的手遊中,營收排行最高者(iOS)。由於娛樂場類手遊具有「先進者優勢」與「大者恆大」的特色,預期未來《海王寶藏》的會員人數與營收均將持續穩定成長。
三、財務解讀》去年獲利優異,擬配發25元現金股利
將AI導入博弈手遊後,鈊象的每股盈餘(EPS)持續成長,同時屬於高配息率的公司。鈊象2019年的EPS為28.08元,預估將配發現金股利25元,現金股利配發率高達89%,維持近年來的高配息率,大方回饋給股東。2020年1月與2月所公布的稅前損益高達6億1,000萬元,EPS也高達8.6元,屬於財務相當透明的公司。
四、投資建議》博弈手遊長期穩定成長,可持續追蹤
新冠病毒肺炎影響了人類的行為模式,試問,小花自主隔離在家,有人敢跟她湊桌打麻將嗎?當然只能選擇線上遊戲,因此,宅經濟成為受惠的產業之一。
就算不考慮新冠病毒肺炎的影響,鈊象為遊戲類股股王,近年來獲利成長性佳、配息高,目前進入營運高成長期,本益比可望持續提升。同學們其實要思考老師常在課堂上提到的,用合理的價錢買成長性高的好公司,而不要一味的思考用便宜的價錢買平庸的公司。
營收占比約65%~70%的「五大手遊」,深耕東南亞市場,營運成長性佳。鈊象從以往大家所熟悉的跳舞機、賽車機等街機廠商,成功轉型為博弈手遊軟體,專攻生命週期長、遊戲時間破碎、具累加性的社交博弈類型手機App。博弈的需求一直都在,手機遊戲也不斷的透過抽角色、贈送禮包、月卡等活動來吸引玩家,手機上儲值的比率約2%。公司導入AI輔助營運,擴增總體玩家規模、付費率與ARPU持續成長。法人預估,2020年的EPS上看45元,考量公司高成長與高配息,因此給予16倍~18倍的本益比,目標價為720元~810元。
經過3月市場的全面性崩跌,鈊象回測季線後迅速站穩,相比於大盤跌破10年線,以及其他標的都破年線來說,屬於相對強勢的股票。簡單來說,鈊象就是屬於市場認同的強勢股,也是新冠病毒肺炎肆虐後挺住的公司。投信與外資持續買超,提供公司穩定的籌碼與買盤。外資持股約2萬1,000張,持股比率約30%、董監持股約10%、投信持股為6,836張,持股比率約10%,籌碼相對集中。
#張捷主流產業選股術:https://reurl.cc/yZrGeO
鈊象股利 在 廖廷娟 Facebook 八卦
今天大盤又好悶悶悶悶悶恩
跟天氣一樣.....
但我今天附上的盤面重點不少~ 哈
●人氣指標股
機器人 科技部砸20億建產業基地
LED 蘋果三星搶進Micro LED
華邦電 Nor flash看旺 外資擴大買超
佳世達 轉型有成 去年獲利九年高
大 同 Q1虧轉盈+處分業外Q2入帳
低基期 太陽能 生醫 遊戲低檔轉強
●APPLE上季各區營收/年增率
美 洲 211.57億美元 11%
歐 洲 127.33億美元 10%
大中華 107.26億美元-14%
日 本 44.85億美元 5%
亞 太 37.95億美元 20%
●iPhone銷量減 庫克有怨言
*上季iPhone銷量意外下滑
大中華區營收連5季衰減
*庫克:iPhone銷量停滯
因為有太多下一代機型謠言
●科技部打造機器人基地
搭AI趨勢浪潮 人工智慧平台納入前瞻
四年砸20億 中、南科設50家創新公司
培育4000名研發人員 製造逾30組產品
要催生出 台灣機器人產業發展的基地
●機器人大軍出動
科技部砸20億 中南科建機器人基地
國家投資公司 兩基金年底募集完成
新加坡發展AI 5年砸要下1.1億美元
威剛機器人報喜 下月外銷首度出貨
所羅門機器人手臂、工控 布局有成
●LED近期利多
晶電Q1雙率雙升 本業連三季賺
蘋果三星搶進 Micro LED身價看漲
三星傳要入股 錼創:否認傳言
隆達大股東Cree與三安合設子公司
市況需求轉熱 LED晶粒價格看漲
●遊戲股利多題材
宇 峻//Q1營收增六成+權利金入帳
鈊 象//去年獲利五年高 今年續旺
大宇資//Q1營收大增五成+結盟百度
橘 子//Q1每股賺0.34元 年增1.8倍
弘 煜//Q1每股賺0.02元 由虧轉盈
歐買尬//手遊挹注 4月營收估續高檔
東森財經
東森新聞
鈊象股利 在 [其他] 鈊象(3293) 開獎- Stock 的八卦
[其他]鈊象(3293)開獎@stock,共有70則留言,55人參與討論,42推1噓27→, 1. 董事會擬議日期:110/03/252. 股利所屬年(季)度:109年年度3. ... <看更多>
鈊象股利 在 [其他] 鈊象(3293) 開獎- 看板Stock - 批踢踢實業坊 的八卦
1. 董事會擬議日期:110/03/25
2. 股利所屬年(季)度:109年 年度
3. 股利所屬期間:109/01/01 至 109/12/31
4. 股東配發內容:
(1)盈餘分配之現金股利(元/股):42.00000000
(2)法定盈餘公積發放之現金(元/股):0
(3)資本公積發放之現金(元/股):0
(4)股東配發之現金(股利)總金額(元):2,958,916,380
(5)盈餘轉增資配股(元/股):0
(6)法定盈餘公積轉增資配股(元/股):0
(7)資本公積轉增資配股(元/股):0
(8)股東配股總股數(股):0
5. 其他應敘明事項:
無。
6. 普通股每股面額欄位:新台幣10.0000元
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EPS 48.38 配息42元 股價731 殖利率5.74%
難道又是已反應?_
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.41.224 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1616673928.A.B48.html
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