話說,蘋果廣告落就落左,大家有讚有彈、有笑有鬧。當中有地方做得唔好、被人反將一軍,這個是有點可惜的— 畢竟某君是出了名喜歡咬文嚼字玩法律的,結果還是讓人抓到破綻,只好說句失策。但我個人認為倒沒什麼所謂,反正這不過是用作引起公眾注意的第一炮。
某位「不能說名字的人」(唔開名啦,廢事收律師信啦),出了名強悍而小心眼,我相信大家也不會認為一個廣告(就算真的完美無瑕),就可以收到佢皮。你諗下佢當年全家日日輪流上頭版,佢都穩如泰山,今日佢更加唔會買你怕。
現在,比起討論那個廣告,更值得問的問題是:下一步該怎樣做?
既然大家明知呢個廣告並唔能夠一擊必殺,頂多只能說是「打響頭炮」。好了,現在頭炮已經打響了,對方又還擊了,那麼,下一步應該組織怎樣的攻勢?
是隔空筆戰、還是繼續眾籌賣廣告、出埋英文版?還是呼籲更多企業到蘋果落廣告?反過來「以彼之道還施彼身」狙擊紅底黨報的廣告商?還是杯葛該律師信KOL旗下的公司?或是抬棺材示威遊行?
而你留待最後一著的殺手鐧是什麼?打仗就是這樣,步步進迫,機關算盡讓對方沿著你設計的劇本走下去,最到迫到走投無路就是你掀開最後的皇牌,上演華麗的大結局之時。
想不到結局該是怎樣?不要緊,我們來一招「還原基本法」— 登蘋果日報廣告的目的是什麼?是捍衛新聞自由?是反擊某Hater KOL?還是接濟一下肥佬黎?大家開開心心笑一日?
想回你的目標,然後才去度身訂造一個戰略和相應的action plan。你需要留意的是:那個不能說名字的人,有很強的行動力(只是領導力低得有點可憐),他雖然不會領軍,但是單挑的話,他也不是腳痛華那種真心膠,要是你沒有一套完整的策略,很難打得贏這個人的。
我唔係啲咩政客,我只係一個marketing人,每一隻廣告出街,你都應該問自己:有咩目標、有咩call to action、有咩配套。否則,錢花了,老闆們還是會問:
咁有咩成效呢?
#如果目標係大家開開心心笑一日
#其實係達標嘅
#起碼大家都叫做炒左一日花生
#但目標不止如此吧
#我想講呢條友鍾意逐隻字同你驗屍咁驗
#我個人唔太鍾意評論佢
#因為每次評論佢都要每一句反覆推敲滴水不漏
#係好傷神
#煩囉
#呢篇係最後一篇評論佢
#其實過氣政客刷存在感
#無謂幫佢助興圈粉絲
華麗的反擊結局 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Facebook 八卦
不知道還有多少人記得當年那個戰略遊戲還沒有進入即時化的全盛時期?
在那個時候不管是宇宙、地球、海底,高山,平原上的每一次決戰,每一次建設,都可以深思熟慮之後再下好離手,每一次的發明、每一次敵人的入侵,我們都可以有無窮盡的時間思考,甚至多推幾步確認自己如何反擊。在那個美好的年代,動輒一款戰略遊戲可以玩上數百個小時。
但是即時戰略成為新時代的主流之後,手眼協調、閃電般的反應、更快速的腦中計算成了必備的條件,對我這種左手用滑鼠右手拿筆紀錄的人來說,實在追不上遊戲的進化。
而【銀河霸主】正式是那個美好時代最顛峰時期的產物。超大型的地圖,複雜的科技樹,多樣化的種族,馳騁宇宙的快感,多重的結局跟合縱連橫的外交可能,都是非常吸引人,除了即時戰略之外的另一種選擇。
這次用頂尖技術重製的【銀河霸主】系列是在原有的基礎上用更華麗的畫面和更刁鑽的AI來讓你重新經歷那美好時代的產物,堪稱有著大叔的靈魂跟小鮮肉外貌的經典結合!我光是第二次破關就花了一百多個小時,第一次玩的時候還被兩族外星人聯合打爆!你說是不是太久沒玩了功力會退化啊啊啊啊!
總之很推薦啦!在打發時間上和體驗新種類遊戲上完全大滿足!
Steam 商店購買: http://store.steampowered.com/app/298050/
Gog game 購買頁面 http://www.gog.com/game/master_of_orion
WG Labs 官方網站http://wglabs.asia/
銀河霸主 官方網站http://masteroforion.asia/
戰遊網
華麗的反擊結局 在 【日劇與生活亂談】 Facebook 八卦
「這個世界彷彿還想馴服我/那就如他所願/我會華麗地掙扎一番」
作為新海誠第一部男女主角雙方重逢後,明顯還有後來的作品,與前作相比,《你的名字》雖仍採用不少類似元素,但觀點已經不同。或許這一點洩漏了導演新海誠或因年紀或因歷練,改變看待世界的方式吧。
當然新海誠明確表示,如此結局是為觀眾設計的,不過就這一份心意而言,無疑能看出改變。走過一些人生風雨的二、三十歲,開始接受即使相愛相思也不見得可以相守的現實結局,邁入生命被揉製地更柔軟的中年可能會產生不同想法也說不定。
很多人覺得突如其來的三葉與瀧的愛慕之情,我認為是因為他們完整了彼此--三葉一直為偏遠小鎮的世傳巫女身份感到自卑,透過靈魂交換,瀧替三葉理直氣壯地反擊;瀧雖然居住在東京這樣一座快步調的城市,他對奧寺前輩的傾慕卻老是留在原地,三葉輕鬆幫他談定單獨約會。
兩位不滿自己生活的平凡高中生,意外透過夢境交換身體,原本一周有幾天替對方過生活,逐漸發現他們對彼此懷抱的情緒不只是好奇。三葉與瀧的感情在自己的每個行動與決定都全面影響對方人生的強烈連結感中增生,接著在瀧明白糸守被毀、三葉已死的那天爆發。
也是由此開始,三葉與瀧的追尋從空間跨進時間的維度。
就算對方遠在地球某處,不管是搭機坐車或走路終會抵達他/她身邊。然而當對方身處時間洪流的某點,現代科技沒有任何辦法突破時間尺度,錯過就是錯過,未來就是還沒有到來。也是因此,任何穿越時空的題材一直有吸引力。
一葉奶奶提到的「產靈」此時提供三葉與瀧另一道解決路徑。產靈念做musubi(むすび),同樣的發音也能寫作「結び」,中文意思是打結或緣結。而早在瀧還未識三葉時,三葉給了瀧她的紅色組紐,就已經將兩人的時空串聯。
後來瀧憑著記憶重回宮水神社的御靈體,喝下三葉的口嚼酒。接著看見洞窟壁畫隕石墜地的紀錄,看見彗星長長的彗尾,看見精卵結合,看見三葉作為一個完整生命的出生,才會在日夜交替的魔幻時刻,與已經罹難的三葉見面,進而扭轉三葉與糸守町居民的命運。
「產靈」掌管世上萬物的出生,「結び」則解釋人與人的緣分與牽連,以及所有影響與交互作用。有些因他人而死,也有些人因他人活了下來。
對我而言,《你的名字》表面上是穿越時空的奇幻愛情故事,事實上「成長」才是真正的血肉。
三葉與瀧不再像新海誠其他作品的主角那樣,一味等待,等待多年以後才會收到的簡訊;等待櫻花綻放時能在城市某個角落再相見;或等待下雨天可以在涼亭見對方一面。
三葉與瀧沒有猶疑地跑向對方。三葉前往東京、堅定要求父親撤離居民,瀧則前往糸守,即使得知糸守早毀於隕石事件,也沒有放棄。
於是他們跨過了空間與分離、時間與遺忘的高牆,最終能在階梯上回頭問:
「你的名字是?」
Erika的一位大學老師曾說「會感動人的只有悲劇。」但要使人能在感動中獲得前進的力量,似乎還是要喜劇啊。
華麗的反擊結局 在 [LIVE] 華麗一族2021 EP12 End - 看板Japandrama - 批踢踢 ... 的八卦
07-28(三) 22:20~23:35
07-29(四) 01:55~03:10
07-29(四) 09:20~11:00
07-29(四) 13:20~15:00
時值日本高度經濟成長期,全國第十大都市銀行「阪神銀行」的總裁萬俵大介(中井貴一
飾),同時亦掌管「阪神特殊製鋼」、「萬俵不動產」等多項事業,是關西第一大財團「
萬俵財團」的最高統帥。而大介的長子鐵平(向井理飾)身為「阪神特殊製鋼」的專務,深
信鋼鐵是國力象徵,為了讓公司更加壯大,促進日本經濟發展,鐵平積極推動高爐建設,
準備向父親尋求融資。然而,當時政府正打算以金融重整對抗強大外資,大介憂心自己的
銀行會遭到併吞,便決意以小吃大、先下手為強,暗中策動種種謀略,進行銀行合併。而
鐵平的「阪神特殊製鋼」,竟成了父親殘酷佈局下的犧牲品!為了捍衛己志、拒絕妥協,
鐵平與大介父子間的對立逐漸加深...
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阿囧津真矢-女王的招式
人都是軟弱的動物 aokman
一不小心又會背叛你的 啊啊啊啊
囧 別走! 別想跑!!!
來當我僕眾吧!<︰\ \囧/ \囧/ \囧/ \●/
我來招降你 ◢█ █ ★ █ ▲ aokman
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