巴哈母特上看到
青圭:爛 牛棚小 進場CD重製GG
光鏡音:血超少,沒延秒。連十封王打不贏=GG
ORB:沒血量,無視減傷即死 下去
星矢:很難操作 不適合新手玩
夏娃:離開隊員超廢 要求炎上 不需要只能當隊長的卡
不是我想特別提出來,
是巴哈姆特的分析真的讓我有感而發
多少次【失敗不專業的分析】
多少次被評的一無四處的卡後來證明自己
稍微想了一下有幾種可能
1.【永遠放大缺點】而從來不去看優點
這是巴哈目前文章上的致命傷
2.都不是以【可以通關】的角度來分析卡片
數據誰都會分析
但成也數據,敗也數據
拿青圭來講
變身血少是最大問題之一
【你有看我分析文就知道】血量絕對不是青圭的問題
那為啥巴哈分析文章上都要抓這這點不放
實際【青圭出來】根本沒有人care血量
再來針對牛棚的問題,龍隊成員少
但事實上【你牛棚多一次也只能派六隻】
青圭牛棚再少,也不會少到連六個都擠不出來吧?
結果青圭的:極高倍率
被草草的以一句:【傷害高有什麼用】給打發掉
更不要說其它例子了
請讓我懷疑巴哈分析文章上的專業度
其二最重要的
巴哈發文完全不用負責任啊
我講對大家把我捧上天
我講錯,文章就沉入海底沒事
反正誰知道我上次罵過青圭爛?(用起來真香~)
反而是我跟實況主之間發文。都須要負責任
我講過很多次【卡片】要善用
光鏡音→在設計上看起來就是速刷,跟無腦
而不是讓你去打十封王(不好打)
青圭→打這次極光23不好打因為有進場重製
但青圭再其它地方表現的根本超好啊
ORB→減傷沒辦法打無視減傷
但多少地獄夢魘,ORB做到無腦1C洗技+減傷
你把【隊伍的】優點
放對地方!那個隊伍就能發揮出比其他隊伍更好的效果
但【多少次】隊伍都還來不及表現
沒辦法,誰叫禮拜一剛出來只能打十封?
能夠感受的依據也有限
就無限檢視他的缺點
我認為缺點可以講,
但也要分析優點吧
我講白一點【我相信你們也有感】
巴哈的分析文→與其說是分析文
【不如說是挑毛病文】
以前看到現在,幾乎沒有再捧的
【全都是再嫌的】我大秦始皇也被嫌過
Q&A 為啥我要發這篇 特別容易引戰的文?
因為我這陣子都會發分析文
青圭&鑽石 那時候都有
我相信,我講得幾乎都八九不離十。因為我看得更全面
有時候很簡單,你不用講那麼多數據
你只要以【正確的倍率】
模擬一場實際戰鬥,那個隊伍表現得如何就好
而不是,明明一個隊伍,有其它優勢
但把他的缺點無限放大來檢視
這次團長 我也分析過很多次了
團長就是很強
甚至巴哈講的缺點我非常覺得【莫名其妙】
堅持綁死旅團有回復版面,+轉人族強化
1.你團長都開技10暗強化人族,其餘版面轉強化人族影響不大,而且念能力移動碰到也會變成強化珠
所以第一點上,【轉強化人族】並不倒最重要的
2.大家很Care回復版面,所以呢?
回復版面→目前需要的地方
【問號、弱化、鎖定、風化、雷擊、石化、冰凍】
先假設我一樣開了團長技1
【沒有回復版面】的團長技1
問號→我用念能力去移動,問號無所遁形
弱化→我用念能力去移動,弱化無所遁形
鎖定→我用念能力去移動,鎖定無所遁形
更不要說技1發動最左最右都暗珠,排珠上更簡單
雷擊→小滴可解
風化→小滴可解
石化→窩金可解
冰凍(場上會有12個人族,至少會保留了12個不會被冰凍)
如果遇到整版冰凍→帶春香
或真的整版冰凍
解1:庫拉皮卡(回復版面) 解2: 全旅團
更不要說【弱化、問號、鎖定、雷擊、風化】
我炸版就能炸(我有紫龍童虎)
沒有【回復版面】也能應付以上狀況了
我實在不知道【硬要全旅團】的動機是什麼
沒有意義的東西然後再來說→綁死全旅團QQ
這不是很矛盾嗎?
更不要說人族目前公認是最強大的種族了
其二;
團長帶【非團員】血會變少,沒錯!
但就好比秦始皇帶蜜兒(因而無法使用薩斯姆血量3W)
秦始皇有人再嫌他血少?
團長目前來看能帶全人類,而且屬性不限制
未來關卡處理上→就是強大
1個人類+3團員 血約2.7萬
2個人類+2團員 血約2.5萬
這個血量+72%減傷,還是非常的夠用
沒有意外【全旅團比較好】
並不等於【一定要全旅團】好嗎?
什麼【叫做團長牛棚小】?
今天一個地獄級,
特殊速刷我不能帶妮可?
我要20秒排珠,我不能單帶皮卡+念能力?
我不能帶艾莉亞來解五屬盾?
我要打心珠盾我不能帶比思吉?
我要打Combo盾,我不能帶七枷社&艾爾莎?
說團長牛棚小的,
我真的只能說被【巴哈不專業的分析文誤導】
以及發文者的不專業
回到上面講的
【全旅團比較好】
並不等於【一定要全旅團】好嗎?
關卡是死的,組隊是活的,起碼團長能包整個人族了
真要說瑪奇只有水人比較有效溢,這才是硬傷(但不代表不行)
再來偷團員的問題,什麼叫做團員爛被害慘?
【我直白的說】
神魔是很殘酷的,即使有優越的團員
【實際上】時間久了,
真正常被偷的隊員也一定會是那幾隻
我承認:信長,飛坦,富蘭克林
技能都做得很差(不適合給團長偷)
【但團長一次也只能偷一個】(+副隊長2個)
【實際上】我也不會有偷他的理由
我舉例好了,即使讓信長技能在上修一點
【我團長】可能還是會偷派克諾妲
畢竟在技能上派克的轉版更強
而且最重要的一點【團長本身機體就強大】
並不會因為團員爛而拉低他的檔次
【至少團員多半雷】【但有2~3個有用的就夠了】
青圭也是被嫌 被龍族沒隊員害死
青圭死了嗎?你告訴我啊?
青圭只要【隊員不要太爛】剩下隨便
團長本身機體強大重要的是
【那3萬的72減傷】以及強大的【技1】
這邊我再講個更具引爆性的
團長的技1【非常強大】絕對不是奧丁那種那麼差的評價
雖然有攻擊到某人了,但他的分析文章明顯有錯
團長技1,有算傷害的都知道,那10個固定位子很關鍵
增幅比:有多高?
團長平砍1E,我團長單開技能1都是6~10E
團長技能1:
1.傷害增幅至少是6倍(包含10暗人族的傷害)
2.最左最右都幫你轉好,已經算很神
固定轉版→而且再最左最右不妨礙你中間轉珠
比起紫龍中間直行,團長這樣是最理想的
算珠的數量也變方便直接先-10
3.直接免費吃到團長4把劍的昇華
4.直接免費幫你吃到6個位
5.不管是作為爆發,也能當補血(暗兼心)
6.有時候念能力時間很緊湊,但左右都不用排珠了
念能力絕對排的很穩
7.遇到讓你不好轉珠的敵人,開團長有一定的處理能力
畢竟固定轉版,再處理一些敵技上,算是很方便的
結果被拿去當奧丁的技能,我也認了
我相信實際玩過都知道,跟奧丁技能完全是兩種感覺
再來第二點
當時ORB→被大家說血太少 50%減傷有啥用?
那現在3萬血 72%減傷
【完全沒有人】去提?是再?
這不是優點嗎?你們看不到嗎?
神魔少數可以有血有減傷的隊長
到時候實際關卡中,
配合全人類都能給團長使用,這可以說是犯規都不過分
甚至,暗兼具心,在容錯上也是相當高
即使心無法用。暗也能間接補血
甚至念能力移動,轉強化
某個長度上回血力度更高
再來心/暗→都是傷害珠
暗成員=雙主屬珠
非暗成員=三色主屬珠
這在關卡的處理上又更加優勢
三屬盾?我靠紫龍 小傑,退一步雜色隊員即可
光暗盾更簡單,暗珠自己就有了
關卡限屬性(傷害要求高)
水→可以靠冰河/瑪奇輸出
火→可以靠窩金
木→小傑/紫龍,或童虎追打
光→星矢,皮卡
只能說一個是【拼命把缺點放大的】
而我看的是【實際戰鬥中】是否能夠通關
而且也有再猶豫要不要發文
但我實在不想看到一個強大的隊長,
被歪樓的風向這樣拼命帶
這是第幾次,有價值的卡,但卻被以別的標準審核?
真的團長要說缺點,就是延秒上不是必延
以及念能力是兩個狀態,這很虧
以及卡圖是油頭
但我自己評估後 優點>缺點太多
甚至巴哈上講的綁死旅團,以及偷成員(很爛)的問題
【實際戰鬥中】那根本不是問題.....只是被無腦放大檢視而已
實際戰鬥,紫龍童虎只是有血量的其次最佳解
不然其它人類為啥不能帶?
你只要關卡確認沒有血線問題,
艾莉雅解五屬+皮卡+兩旅團,也是2.5萬血
旅團成員爛,但實際也只能偷兩個啊
真正會使用的久了下來就是那幾隻再換而已
再來回到該不該抽的問題?
你是老玩家有聖鬥士,絕對能玩到超強的團長
你是新手,還是建議抽
為什麼?
新手回鍋,就是要趕緊有一個強力的隊伍了
除非你有青圭,鑽石,前幾系列你有
你想繼續存石。等過年(可以PASS)
但如果你是完全沒有一個強的隊長,還是要抽
而不是因為團長去抽,
而是因為你自己要趕快有一個強的隊長
至於強度的部分,團長已經玩爛十封關卡了
強度絕對沒問題
同時也有68部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,3年沒玩,,就像就新遊戲 上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R 今日是新服第1日,,和幾位朋友來回味一下,, #mmorpg #浪哥 #上古世紀 我是浪哥 感謝各位 歡迎直播間交流 : https://www.twit...
瑪夏多劍盾 在 養鴿 180YoG Facebook 八卦
嗨~我是養鴿,這是20200616改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的內容。
【傳說機制改動】
1. 行為積分
這個跟信譽積分是不同的東西
行為積分可以看的到自己的被點讚數與被舉報數
用讚數跟被舉報數進行評分
行為積分高可以獲得獎勵
行為積分低會被懲罰
每一次舉報別人的紀錄都會留存可以查看(內建黑名單的概念)
2. 積分計算方式
基礎分數100分,最低0分,無最高上限
被人檢舉扣一分 被多排同時檢舉仍然只會扣一分
被人點讚就加一分
玩家每週擁有10次舉報權利,每進行一場5V5一般或排位可以額外獲得1次舉報權利
3. 預選位增加搶位置的舉報項目
如果沒有照著預選位打就可以被檢舉
多排組隊的玩家間互換位置不會影響
● 今天預選位的選角跟隊友溝通互換位置,結果成績不理想,先檢舉對方再說(誤
4. 新增組隊語音交流
只有組隊隊友之間的語音,非一起組隊的隊友聽不見
● 好友之間的話大概還是以 Line 或 Discord 為主,但不排除這功能會成為與剛在遊戲上認識的陌生人的另類社交方式,熟了之後再+Line跟DC
5. 新增表情系統
表情系統位置為大廳的備戰-幻化
遊戲裡面的話在螢幕右側聊天按鈕,向左滑動
特殊的熟練度表情會根據使用英雄的熟練度而有所不同
可以設定自動施放表情的時機(如首殺或多殺)
6. 新增排位賽「不想同隊名單」
S30星以下的排位賽具有此功能
最多可以設置四名玩家
超過四名玩家時,最新標記的玩家會頂替最早標記的玩家
如果被太多人設定不想同隊,會影響到列隊時間XD
大廳好友-遊戲好友-黑名單中查詢「不想同隊」的設置情況
● 真.黑名單
【傳說戰場改動】
1. 中路草叢加寬
將中路左右兩旁的草叢變遠
● 主要會讓中路比較不容易被GANK一點
2. 中塔血包額外恢復 20% 的MP
3. 裝備購買介面邏輯改善
退出商店介面時,游標將停留在所選取的裝備上不再會消失。
● 該練練快速切換擋命裝了
【傳說魔紋改動】
1. 叢林遊俠
脫戰後下一次普攻會使敵方英雄減速30%,持續1秒,並標記一枚暗影能量球。3秒後能量球爆炸,對目標造成自身最大生命值10%的魔法傷害。
● 可以考慮,但沒有特別強。如果血量10,000,最大生命值10% = 1,000,魔法傷害大概要再削個 35%,所以 10,000血 只會有約 650 的傷害。
2. 周而復始
12分鐘時移除魔紋效果,依未使用的次數兌換300/600g。
● 這個穴沒用了。
3. 「強化恢復」替代移除的死神之佑
將「恢復」替換為「強化恢復」:立即回復自身640(+40*英雄等級) 的生命值和200(+12*英雄等級)的魔力值。
● 滿等按一次恢復可以立即恢復 1,240 血,最實用的一階魔紋,改版後每隻角色幾乎必帶此魔紋,拋棄凝霜選擇他。會戰時可以立即回 1,240 血不香嗎。
4. 小兵斬殺重製
新機制:每隔30秒,下一次普攻/技能斬殺一個小兵。累次斬殺10個小兵後,立即獲得200g,並且重新開始計數。
● 30秒一次,平均5分鐘可以多獲得200元,輔助可以多考慮,其他還是以賞金獵人或其他魔紋為主。
5. 惡魔覺醒
移除10%減傷
● 略為雞肋,除非向性極和的角色,如蘿兒,不然建議選擇其他魔紋。
6. 絕地死鬥
遠程英雄觸發絕地死鬥後雙穿提升:7.5% → 15%(與近戰一致)。
● 洛克、金納、瑪迦、魔恩四位遠程角可考慮,其他遠程角基本上不考慮。
7. 聖靈召喚
每次傷害改為2%目標最大生命值的真實傷害。
● 以亥犽來說,前期大概可以觸發6~7下的小精靈,後期一觸發就是12下,相當於24%最大生命真傷,只要你是持續輸出的射手請優先考慮他,小丑也可以試著帶帶看來解決切不了坦的問題。
8. 影刃
BUFF儲備時長:2秒 → 4秒
每層影刃傷害:30(+5*英雄等級)→ 30(+5*英雄等級)(+0.1 額外物理攻擊)
修復了部分英雄不觸發影刃的BUG。
● 還是很普通。
9. 暗箭傷人
冷卻時間:20 秒 → 10 秒
離草叢儲備時長:2 秒 → 4 秒
● poke型輔助角可以考慮,如瀾、安奈特等。不過要看一下缺魔的情況嚴不嚴重,畢竟改版後的輔助裝將回魔效果都拔掉了,若有嚴重缺魔情況就是帶強化恢復+魔法充盈,不嚴重就是帶強化恢復+暗箭傷人
10. 魔炎
移除0.25額外物理攻擊加成。
● 改版後遠程消耗的魔攻角仍然可考慮,但物理角建議帶其他。
【傳說裝備改動】
1. 全新輔助裝
輔助裝屬性增強
主動效果增強
現在二階就像打野裝二階可以選屬性一樣
土=HP 水=AP 火=AD
三階輔助裝效果除了原本的四種以外多了一個真實傷害+緩速的主動效果可以選擇
三階輔助裝效果可以隨時替換不會像改版前一樣要賣掉重新買被商店給坑了
團戰中主動效果的輔助裝用完可以換成具有被動效果的元力
其餘細節我會在這一兩天內弄出影片給大家講解
2. 惡魔微笑
持續傷害:目標當前生命值2%+40+5*英雄等級 → 目標當前生命值2% + 60
● 削弱,但會出的仍然會出
3. 極寒之護
合成路徑的魔力手鐲改為了魔法書,將10%冷卻縮短轉換為20魔法攻擊。
● 請冰凍他,改版後無角色適用
4. 鋼鐵長槍
具體改動
400生命值 → 500生命值
造成傷害減少目標50點物防,最多疊加5層 → 造成傷害減少目標60點物防,最多疊加4層。
● 合理改動,多段傷害的戰士裝(呂布、葉娜最為合適,渥馬爾、歐米茄、阿塔、古木、阿杜恩、埃羅、凱格等可以試試)
【傳說英雄改動】
1. 薇菈重置
被動
薇菈脫離戰鬥之後,跑速提升20%。
無法和「遊蕩者之靴」的脫戰加速疊加。
一技能
薇菈朝指定方向施放夜魅鬼蝠,對前方路徑上的敵人造成魔法傷害。
魔法傷害:500/550/600/650/700/750(+0.8 魔法攻擊)
冷卻時間:7秒
二技能
薇菈誘惑指定敵人,造成魔法傷害(非英雄單位2倍)並眩暈1.5秒,同時減少魔法防禦。
非英雄單位被二技能擊殺,或者在被二技能暈眩期間死亡,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
技能傷害:300/340/380/420/460/500(+0.6 魔法攻擊)
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
減少魔法防禦:100/120/140/160/180/200
大絕
薇菈連續召喚五個魔靈飛向附近隨機的敵人,各自造成魔法傷害並降低10%移動速度,持續1.5秒。後續魔靈擊中同個目標,傷害降低50%。
如果五個魔靈全部擊中同個英雄,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
魔靈會優先鎖定被二技能暈眩的目標。
技能傷害:300/375/450(+0.5 魔法攻擊)
冷卻時間:24/20/16 秒
(魔靈不再優先攻擊英雄單位,如果被鎖定的目標在施法期間脫離射程,依然會被魔靈追擊,提升子彈飛行速度)
● 內建遊蕩鞋效果、二技能才有扣除魔防效果、大絕會緩速。
刷新一技能冷卻的方式有
「二技能擊殺小兵/野怪」
「二技能暈眩期間死亡(小兵/野怪/英雄)」
「大絕五個魔靈全部擊中同一個英雄」
這...不會太強嗎?看這數據有T0的味道。
2. 艾翠絲
被動
受到攻擊觸發護盾 → 受到英雄攻擊觸發護盾。
3. 依夏
夢夢雙防的AP加成係數上升 (中後期會變硬)
夢夢飛撲傷害移除
依夏一技能傷害前期多50 後期多200左右
● 仍然雞肋
4. 颯枷
跑速 350 → 360
一技能傷害增幅約25%
大絕傷害10下多了約0.2AP的傷害(1,000AP多200而已)
大絕新增機制:上天時獲取範圍內敵人的視野
● 大概是T2 → T1 的水準,亞連影片攻略出來後我會出颯枷改版後的詳細解說。
5. 薩尼
成長生命小幅下降
● 其他改動不重要,坦度沒有下降太多請放心。
6. 查戈納爾
成長生命小幅下降
● 坦型大象不影響,輸出型大象稍微影響一點點,但還是猛。
7. 愛麗絲
二技能護盾量小幅上升
大絕傷害後期約改版前的兩倍
大絕沉默現在只有一開始就進入法陣內的敵人才會生效,後面進入的不會
● 小羅莉跌落首選神壇,但還是可以出
8. 潘因
血量小幅上升
普攻的爆發傷害下降約15%
一技能跑速 8 m/s → 7.5 m/s
● 仍然算稍強。
9. 拉維爾
二技能
加速:80%加速,1.5秒內衰減 → 60%加速,1.5秒內衰減
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
大絕
修復了一個BUG,曾導致近距離暈眩時間超出預期。
● 平衡的T1水平,等這學期結束會弄個改版後的拉維爾攻略XD
10. 希露卡
二技能
二技能範圍:8m → 9m
機制調整:二技能放在草叢中時,草叢外的敵方不可見。
大絕前期雙防與傷害增加,後期不變
● 算是微冷凍。
11. 瀾
被動傷害多了15 後期跟改版前差不多
一技能冷卻固定五秒
一技能減速固定30%
● 這版本的魔紋跟輔助裝挺適合瀾,解凍,強度待測。
12. 卡芬妮
跑速 360 → 350
13. 司科德
大絕
新增機制:擊飛落地後減速50%,持續2秒
● 其實司科德打弗洛倫滿不錯的,不過這角色挺看陣容,對面軟皮角多的時候可以出
14. 若伊
修復一技能會刷新二技能冷卻的問題
修復二技能傳送生效前,其他英雄使用某些位移技能會瞬間原地滿血的問題
隨機單中移除若伊
● 現在單排若伊不太需要BAN,五排搭配特定角色跟戰術才強。
【改版活動序號】7QQKY7YTQS6MMS
我先來拚台服第一亞連然後再去考期末考啦~
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20200616改版懶人包
#刀劍神域聯動版本
瑪夏多劍盾 在 邱嘎敏 Facebook 八卦
12/2更新,後來再次去看資訊文章發現到
團長要至少有兩個團員才能偷技能
所以團長至少要綁兩團員了...(還好瑪奇算是強大的通用隊員就是了)
那至少還綁1個團員~
下面推薦的例子中→2個舉例則不成立
1.只選一隻讓左右隊長偷就不行了
2.童紫希,也不能了,因為這樣只有一個團員
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這邊也來一個文字上的分析!希望幫到這次有興趣的玩家!
1.簡單提及該不該抽
2.團長-分析
3.團長-特殊組隊(但我未玩過還在假設性)
PS:補充團長很重要的一個資訊,
4個任消(同編號)+1武裝+副隊長隨意(但要任消)
1個符石約2%龍刻能量→40約要首消20顆即可
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1.該不該抽?這邊是我自己個人的主觀意見(僅供參考)
A1:如果是石頭有限→很Care強度的玩家→Pass
原因:做為新系列強度一定有,但不到破格,我再推測可能神魔是有想要控制倍率膨脹的問題
所以傷害沒有給到頂尖規格→但沒有了浮誇傷害,其實MH也再其它地方加強了很多
但官方影片大家只在乎暴力,並沒有重視到團長除了傷害以外的優點
A2:如果喜歡合作怕絕版→抽
原因:我自己無課也是PASS各種黑金天選,只為了抽合作!也是玩得很爽,而不是因為強度才抽
而且這次卡匣,團長是很重要的一張,基本上要抽就是直接要抽團長比較好
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2.團長分析
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以懶人包來介紹這張卡就是【平砍普通,要依賴技能才行】→但因為有-CD應該還好(也變成團長的重心)
但團長"絕對有大獎價值"只是多數玩家看官方影片能夠參考的數值有限
實戰中【團長】的劇本→多半就是靠72%減傷來轉扛,其它地方爆發
A:或許很多人會說,遇到無視減傷怎辦?
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但實際中,不可能每一關都無視減傷吧?不知道你有沒有發現,
神魔多數玩家,都是在放大缺點,而不是利用優點
優點視而不見,缺點無限放大到直接否定卡片(別講青圭了,有很多都被罵過,光鏡音/武則天夏娃)
連秦始皇都被罵血太少,優點都是屁。有一個缺點就不是好卡片
【72%的優勢】就是在【能洗技的地方洗】,而不是硬要你拿72%減傷害來黨無視減傷
那有哪些是可以發揮團長的敵技?
1.五屬強化追擊盾有72%減傷,團長是有本錢在這邊磨的
2.首消禁x反擊100%盾+每回合把x轉屬x,團長在這邊也能磨(畢竟減傷有效)
3.combo追擊盾,一般隊伍想在這邊洗技能很難[差1.2c可能天降就轟過去無法洗技],團長可以低c靠減傷穩洗
【團長72%減傷】就是能做到,【一般隊伍無法洗技的地方】→團長可以!
雖然不向ORB,1C就可以。但更高的減傷,以及團長血線也更多。能夠抗壓的程度是>ORB的
雖然減傷最怕就是無視減傷
但72%減傷在正常情況就是能承受9萬攻擊(ORB最多4萬)
至於你是覺得因為有無視減傷..所以爛?還是認為72%減傷....強?
就看人了,只能說一樣的技能想法不同看法也會不同
【青圭出來也是說變身血少→我就講過,青圭不管怎樣,無法通關絕對不會是血量問題】
但我也要直白說72%是建立在12位子全消(每個6%)才有
但【在每回合都能排珠】之下12個位子我是覺得不難拉...(除非考量到敵人技能)
我自己也去模擬過(8秒排珠)平均下來減傷至少能做到60%以上
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更不要說比起orb,團長還有內建撐血的管道
1旅團成員
2綠色公車(聖鬥士)
3萬以內的無視減傷+先攻→都還是有解的
當然,未來可能,會有三萬以上的無視減傷先攻,但受災的我相信不會只有團長
而且真的有...傲笑紅塵有了也不怕(缺點:絕版)
稍微說一下,帶旅團成員只有【血回1.5】,我會更喜歡聖鬥士的【血回攻1.5】
旅團更多只是要給團長偷技,但最低限度1隻即可
然而聖鬥士紫龍童虎,還能間接吃到攻擊1.5。某個程度上這是最佳選擇..
哀只能說MH給團長跟團員的羈絆太小氣...所以還是推薦搭聖鬥士
但缺點就是聖鬥士1隻武裝會影響龍刻集能量
在來有保命的能力了(72%減傷)再來就是回復上
比起瑪奇,團長回復上更強
1.暗兼心,輸出之於都能顧到回血
2.暗也能回血,心不能用,可以暗珠回血(很多關卡都針對心)
3.版面就是兩屬都能補血,會更為穩定不會卡心(因為卡心的同時暗珠的比量一定也會偏高)
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我相信血量/回復上,團長的水準是有發揮出來,甚至減傷價值我也有提到很多人都忽略了
但問題就出在【傷害上】
但我更多是想到..團長傷害不如"我自己"預期,可能是強度更多是投資在保命上了
一方面也是希望大家不要只注重傷害,另一方面控制倍率膨脹(至少這個版本傷害都不算高..!?)
所以MH就給一個不到破格帶很夠現在環境的倍率,更多的強大卻投資在保命上
簡單來說,你如果是以【青圭,初音】這種水準來看。團長是真的沒有這麼高的傷害
畢竟青圭是黑金/初音是建立在評價上(但評價斷了也沒了)。所以他們傷害更高,貌似也情有可原
官方的影片中,團長隊員平砍都在350~700萬之間。總傷害約2000~4000萬
但這邊有一個很關鍵的地方【官方忽略】了(可能是拍影片的關係不方便這樣玩)
【團長出來】絕對是玩每回合排珠流(利用每回合都能累積40能量)來每回合都發動念能力
如果算上每回合排珠,可以做到影片中做不到的
1.C數更高
2.多了強化珠增幅
3.能自己轉昇華劍(官方影片根本沒再管昇華的好嗎傷害都偏低)
我自己推算
1的增幅約在15%(平均多1C來看好了7C(250%)跟6C(225%)差了11%增幅,但有時候會多2C增幅就22%,所以平均取15%)
2的增幅約在25%~30%(1組普通珠是100%,1組三強化是145%,但考量到消不可能那麼完美,顧增傷幅度25~30%)
3昇華劍至少團長四把劍是必轉的,就先多了1.75倍(每把劍15%)隊員也有昇華會提高更多
4蜘蛛12個位子就都能轉到(官方影片都沒有)
光1.2.3就差了 1.15*1.25*1.75=2.5倍(還不包含第4點)(但也要考量官方影片有些地方也是有昇華劍)
我自己上面這樣算下來【每回合都排珠的狀況】
團長應該能理想平均單張都破千萬,即使沒有也是700萬起跳
簡單來說,硬要跟青圭+已經疊滿評價的初音來比還是有點差距的,
但綜合其它因素【實戰中傷害】→應該是OK的
上面大概是團長的平砍分析吧
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但這次團長有個最重要的,就是主動技
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主動技對於團長來說增幅太多了!
單開技1絕對3~6億(配合排珠轉強化+轉昇華)
如果能配合每回合開念能力,團長CD8就是【4回合可以發動】
變成團長再平砍上,你或許不會滿意,但技能上卻能彌補回來!
更不說搭配念能力,團長CD變很短
而且再跟其它卡做增傷就是大爆發了
假設:先開小傑在開團長技1+念能力,保守估計35E起跳
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暗強化人族+中間版面也有傷害珠算10倍(小傑吃木心暗都可)
7C=2.5
隊長=275.4
團長技增傷2.5
小傑技2倍率=30+武裝1.5*1.2*2=108
+上小傑攻擊1900
=至少35E了,還不含其它因素(昇華等等或天降C更多)
(因為還未玩過卡,但上面的參數算進來應該是差不多值)
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所以【有很多都能增加傷害的方式】
彌補了團長倍率只有275倍的這個問題
但如果你不懂得用其它方式增加傷害→你就會覺得你再玩亞伯汗的XX傷害(亞伯汗倍率約200倍)
【簡單來說】,我自己覺得做為大獎,
血量(有減傷/也能有增血方式)、
回復(雙補血珠)
攻擊(要會玩)
→應該都是能接受的
真的要說就是,如果依靠每回合都開念能力
我發現念能力→兩個狀態
代表你常駐念能力,代表你只剩兩個狀態可開..算是比較尷尬的點
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再來3.團長-特殊組隊(但我未玩過還在假設性)
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1.團長+X、X、X、俠客+團長
Q:雙團長都偷控場。但我隊長每一回合-2CD。比起以往針人的致命缺陷[隊員塞三個伊爾彌]就沒其它位子
這個組法也能做到3控場,但團長還自身有爆發手段以及可以再塞三個隊員,甚至團長CD特別快!
缺點:控場不能無限開,還是要想辦法挨一下才能再補開。與其說無限控場,更應該說控場很多才對
2.團長+紫龍、童虎、西歐、+團員+團長
Q:利用童虎吃到雙加成,這隊HP絕對比純旅團還高,而且紫龍童虎還有1.5的增傷是團員沒有的(幫QQ)
真的要爆發也可以先開紫龍再開團長,傷害只會更誇張(而且紫龍放2先開再開團長,木暗也很漂亮雙直排)
缺點:又是聖鬥士有些玩家就沒有,團長可偷的隊員剩1個
3.團長+窩金(CD6)+瑪奇+信常+X+團長
Q:利用龍刻讓窩金CD6再團長身上3回合就能開!,也有4張轉屬卡(還都是固定轉版)(團長技1+副團長技1+2+信長)
瑪奇再中間負責開2.5倍常駐,暴力隊伍!平砍爆發都給力!還有一個X可替換隊員
缺點:比較偏自嗨用,遇到有難度的關卡可能還是要拆隊員來放應對卡
4.團長+紫龍童虎就好+兩團員+團長
Q:雖然血量差不多,但帶紫龍就是多1秒轉珠排珠上更容易,而且隊員也有兩個可替換。
除非關卡真的很要求血量不然比起[2]這樣其實也不錯的
缺點:帶聖鬥士因為武裝龍刻,可能要注意龍刻的累積機制能不能打成每回合+40%能量
5.團長+皮卡+小傑+兩團員+團長
Q:再有武裝的情況皮卡跟小傑是不錯的,而且對皮卡小傑來說,主屬珠有3個,某個程度來說也挺暴力的
更不要說小傑108倍跟團長主動技1不衝突,先開小傑技2,再開團長,有木珠也有暗珠。小傑隨便都是35E起跳
缺點:兩個武裝龍刻的化我印象版面要近乎全消才有辦法40能量(也有可能不行)(我印象1紫龍至少要消20顆才有40點)
ps:真的不行皮卡拿掉,單小傑跟團長就可以了(小傑當大爆發用,剩下團員或紫龍)
以上大概是暫時比較會想玩的隊伍~當然還有很多是還未想到的就是了
再來瑪奇的部分簡略談一下
做為隊長我很不看好
做為隊員是S級
所以很尷尬...
隊長只能說很抱歉我看到的東西更多...但都是不好的(慘)
1官方示範影片平均傷害是1千萬,但都是打"火屬"實際上傷害卡片上都是600~800萬
2把瑪奇2.5倍拿掉,代表這隊,你沒有開瑪奇的倍率就是再單張 250萬級(慘)
拿官方影片的平砍,團長有瑪奇單張都1500萬了。瑪奇只是從250→600萬
只能說瑪奇的傷害真的不高是,【其一】
再來就是隊長主動是常駐針的賊尷尬。露西是因為常常被打會消失就算了
瑪奇技能開啟後,我另一個瑪奇要幹嘛?,總不會希望你趕快斷掉讓我好再開第二隻吧?
更不要說念能力的-CD,再瑪奇隊上完全發揮不出來了。CD-到後面瑪奇跳了。但也不能再開
瑪奇的技能當隊長,甚至念能力無法搭配,是【其二】
【其三】就是隊員配置,我敢直白地說,瑪奇沒有冰河幾乎玩不起來
1來,先考慮雜屬→光直接GG(相信你不會想用光隊員的)
2來,官方影片水已經是轉人族強化,以及光→水。水的傷害都有點母湯了,你其它屬性傷害會能看?
你放其他屬性勢必,吃不到人族強化的傷害。以及光是轉水。你也吃不到
簡單來說好了 【水屬性】→符石傷害至少都是再750%,【雜屬】→則是150%
750%=一個版面平均直30/6屬=一個屬性約5顆
瑪奇 水光通吃=10顆→10人族強化為=750%
砸屬 上面也是平均5顆 就是 150%而已
以官方的影片來看平均單張240萬,你放雜屬傷害約剩50~70萬吧?然後吃到瑪奇約150~200萬
只能說你帶【非水】的很吃虧,不排除關卡需求可以帶,但帶了主要傷害是水屬
除非是紫龍那種,爆發之於→能兼顧到處理自己的主屬珠
所以看回來先往水人類考慮,除了冰河跟卡妙,其他的水人類真的...普通
【其四】就是關卡限制
很貼心的,光→水,所以讓瑪奇念能力多了五屬盾。是好事,但也提醒了我原來問題是很嚴重的
除了五屬盾?首消光暗禁水火木?首消全光盾,光拼圖盾,光強化拼圖盾,光30顆盾?
當然還是有解的,利用排珠,起手珠光珠不會變,小心不要把光珠吃掉,可以排珠
這種情況能多多少少應付上面的狀況,但還是處理的【相當棘手】
只能說光是上面四點,不管是作為隊長的輸出,隊員的限制,以及敵人處理上。都沒有太大的優勢
當然這張卡作為隊員則是S級
2.5常駐增傷,以及自身2.5算進來,可以略為快3倍的常駐了
雖然跟庫拉皮卡(有武裝)也是快三倍常駐,
但【最重要的】皮卡是界王,無法跟其他界王性質有相輔相成的效果
簡單來說皮卡在通常情況下是3倍的增幅沒錯,但小傑大招108倍皮卡完全沒用
但瑪奇就是能讓小傑108倍再上漲2.5倍!
這種全隊性的增傷,是很有價值的(更不要說現在界王當道的版本)
露西雖然也一樣,但露西就可惜再太容易斷了
讓玩家會有一種,提早開又怕斷了關鍵時候沒了。但不開又浪費...
瑪奇再未來就是人類常駐的絕對首選
不管是再星矢隊裡面,或去露西隊裡面,或到小傑隊裡面
都有她的位子!
只能說對於隊員我也給她很高的評價...恩剛好跟隊長打平回來...
最後再說個總結:以上都是我"個人"的看法。可以當參考,也有可能你看法跟我不一樣
重點2:我實際還沒玩過←這很重要。以上的說法都是再【假想】→但我上面的推論都是用數據去推論的
也不希望玩家以【感覺】來去推論強不強。你要憑感覺推論卡片,請等實際玩過才知道
而且也可以看到我上面的分析,不單單只針對傷害再考量。希望有幫到大家
瑪夏多劍盾 在 浪哥Holiday Youtube 的評價
亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,3年沒玩,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
今日是新服第1日,,和幾位朋友來回味一下,,
#mmorpg #浪哥 #上古世紀
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
東南亞服
#巴溫 #巴蕊
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瑪夏多劍盾 在 浪哥Holiday Youtube 的評價
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美[2][3][4]等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試[5]。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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瑪夏多劍盾 在 浪哥Holiday Youtube 的評價
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亞洲服新服第1天!! 全忘光的感覺真好 ,,
3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
東南亞服
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瑪夏多劍盾 在 看板DIABLO - [交易] D2R亞天徵鬼火雷力/售警牆暴風盾 的八卦
天梯:徵
鬼火投射者/戒指=20PG
雷神之力=(完成交易)
天梯:售(稅後)
鑲材/寶石/鑰匙/符文/符文之語/藍色魔法/雜項->
幻化之刃/4孔=50P;
巨鷹爪/3孔/+1寒冰刃/+1狂怒旋刃=100P;
蠻獸爪/3孔/+1寒冰刃/+1翔龍腳/+1心靈震暴=125P;
德火:10/14=50P;
德火:12/10=30P;
德火:15/10=100P;
隱密/胸鎧(無等級需求)/防禦76/+11%防禦強化/耐久度上限提高12%=50P;
白熱之珠寶/攻速+15%=30P;
日光之狡猾護身符/+3陷阱/+5%準確率/照亮範圍+5=50P;
巨人之電荷護身符/+2法師閃電技能/+11力=100P;
猛瑪之火山護身符/+3法師火焰技能/+35生命=150P;
金色獨特物品->
泰坦的復仇/+191%傷害強化/竊7%生命=100P;
巫師之刺/+50%施法速度/+75全抗=50P;
艾斯屈塔的憤怒/+2技/+18%火傷/+11%電傷/+22能量=50P;
刨心者/+239%傷害強化=50P;
刨心者/+240%傷害強化(頂)=75P;
刨心者x2=100P;
娜吉的解謎杖=50P;
悲哀護杖/+50%開放傷口/使目標減慢50%/擊中-50怪物防禦=30P;
水魔陷阱/使目標減慢75%/火抗+50%/+生命(依腳色等級)=50P;
摩瑟的祝福之圓/已鑲完鑽x2=50P;
警戒之牆=50P;
暴風之盾=200P;
法師之拳=30P;
地獄闊步/+138%防禦強化/掉錢+60%=50P;
塔因頭盔/MF+50%(頂)=100P;
矮人之星=30P;
矮人之星=30P;
奧瑪斯之袍/+3連鎖閃電/11%冰傷/14%電傷/14%火傷=150P;
箭止/+210%防禦強化=50P;
阿凱尼的榮耀/+1所有技能/+172%防禦強化/傷害降低13=150P;
綠色套裝->
塔拉夏的判決/護身符=400P;
布爾凱索巨神刃=50P;
塔拉夏的精織腰布/MF+15%(頂)=100P;
塔格奧之腹/食人妖腰帶/無法凍結=150P;
塔格奧之翼/火抗+38%/毒抗+40%=50P;
塔格奧之爪=30P;
沙薩比的救贖鈷劍=60P;
沙薩比炎魔皮板甲=60P;
沙薩比甲+沙薩比劍=100P
20P or 2PG or 1紫->
艾爾多的進擊/火抗+40%;
馬維娜的教義/鯊皮腰帶;
守信條/秘銀腰帶/+10力/+10敏/所有抗性+15;(預約)
瑪哈姆橡木古董/護身符;(預約)
瑪哈姆橡木古董/護身符;
非天梯 非天梯 非天梯 : 徵
(1)充盈的憎恨精華(黃粉)=5PG,5個30PG or 藍粉/紅粉 1:1換;
(2)潰爛的毀滅精華(綠粉)=5PG,5個30PG or 藍粉/紅粉 1:1換;
晚上9:00-11:00 會mail 房號/密碼 & 交易, 水球接不到, 請來信預購
謝謝大家 & 暗黑版
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