8.3 新同盟種族 狐狸人與機械地精
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/news/23177594
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守護艾澤拉斯未來的戰爭情勢逐漸升溫,我們也將藉著下次的內容更新推出兩個可以扮演的全新同盟種族:狐狸人與機械地精,分別隸屬於部落與聯盟。
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狐狸人
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沃魯敦的狐狸人聰明無比、足智多謀,世世代代在黃沙中求生存。抱著想要加入部落的激動心情,他們的商隊從沙丘出發,開始尋找冒險的旅程。
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蛇人塞斯拉克試圖奴役「非我族群」的一切,而狐狸人對他們來說是個簡單的目標。如果你採取行動,幫助狐狸人脫離魔掌並重獲自由,他們就會與部落並肩作戰。
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可選職業:獵人、法師、武僧、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士
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種族特長:
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暗藏玄機: 對敵人施放招數造成傷害,或是對盟友施放招數治療他們。
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翻找你的背包:改變暗藏玄機的內容物。等等,你放到哪裡去了…?
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建立營地: 在戶外設置你的營地位置。
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返回營地: 傳送回你的營地位置。
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嗅得到麻煩: 降低敵人第一次攻擊對你造成的傷害。
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狐狸人求生包:從人形生物上可以搜刮到額外的物品。
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火焰抗性:降低所受到的火焰傷害。
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種族技能、效果以及圖示可能會有所變動。
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解鎖這個同盟種族的條件:
沃魯敦人的聲望達到崇拜。
獲得成就沙之奧秘
完成以下的沃魯敦任務:「意想不到的盟友」、「戰衛的命運」、「三個守衛者」、「阿圖亞曼」、「沙漠中的危險」、「秘密之城」、「衝進魔塔」。
在下一次內容更新發布後,達成上述條件的玩家們將可以進行任務線,並招募狐狸人成為同盟種族。在完成整個任務線之後,你將獲得成就「同盟種族:狐狸人」,並且可以在角色選擇畫面中創建新的狐狸人。
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全新傳承護甲與坐騎
在你把新創的狐狸人從 20 級升至 120 級之後,你就會獲得一個專屬於該新同盟種族的傳承護甲造型組。在創建此種族角色時,你也會解鎖全新坐騎:商隊土狼,所有部落角色都可以騎乘這匹新坐騎。
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機械地精
.雖然機械地精們原本打算把整個身體都機械化,不過現在血肉與鋼鐵之間的平衡點成了他們的新目標。在機械岡隱居多年的他們,已經準備好透過創意和過人才能為聯盟做出貢獻。
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他們離開諾姆瑞根,並建造出了一座名為機械岡的金屬城市。可惜的是,他們原本那睿智且野心勃勃的統治者──機械岡國王,如今卻施行鐵腕般的暴政,無情地統治著他們。
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幫助鏽栓反抗軍推翻這名暴君,這些覺醒的機械地精就會加入聯盟。
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可選職業:獵人、法師、武僧、牧師、盜賊、術士、戰士
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種族特長:
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再度武裝: 在你的生命值降低到一定程度時會自動治療自己。
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戰鬥分析:與同一個敵人戰鬥時會越戰越強。
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超有機光芒創始者:召喚你自己的分身來引開敵人。
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骷髏小指:打開鎖住的箱子。
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大師工藝:功能如同個人專業技能工具組。
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種族技能、效果以及圖示可能會有所變動。
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解鎖這個同盟種族的條件:
鏽栓反抗軍的聲望達到崇拜。
獲得成就機械岡危機
完成以下的機械岡島任務:「機械岡城傳奇」、「耳際催促」、「鳩佔鵲巢」、「動工修復」、「你只能這麼高」、「機械岡城的陰謀詭計」、「只挑一流」、「前往機械岡城!」、「指南灣」、「我們來是為了和平…跟利潤」、「反抗軍需要你!」、「拯救反抗軍」、「吾父的大軍」、「我們可以修好它」、「鑽探機具建設」、「送訊給吾父」、「歡迎來到反抗軍」、「機械岡行動──機械歸源器」。
在下一次內容更新發布後,達成上述條件的玩家們將可以進行任務線,並招募機械地精成為同盟種族。在完成整個任務線之後,你將獲得成就「同盟種族:機械地精」,並且可以在角色選擇畫面中創建新的機械地精。
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全新傳承護甲與坐騎
在你把新創的機械地精從 20 級升至 120 級之後,你就會獲得一個專屬於該新同盟種族的傳承護甲造型組。在創建此種族角色時,你也會解鎖全新坐騎:機械岡機械陸行鳥,所有聯盟角色都可以騎乘這匹新坐騎。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅MGGIS 魔格司,也在其Youtube影片中提到,...
火焰鳥技能 在 陰陽師 Facebook 八卦
各位陰陽師大人好,昨天發佈的關於式神調整的詳細內容有所修正,主要涉及數珠、管狐的技能和數值調整,並增加了兵俑、面靈氣的描述,詳細情況還請回顧更新後的文章內容。對於給各位大人造成的困擾我們感到萬分抱歉!
#陰陽師 ☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
不知大家是否還記得上一期中我們提到的「間接傷害」機制?如今距離我們釋出最新式神-面靈氣,已過將近一個月的時間了,相信大家對於面靈氣的「間接傷害」規則,已經有一定程度上的瞭解。同時,我們也收到了許多陰陽師對於「間接傷害」機制統一調整的關心。為此,寮辦決定,將於7月4日維護後,將「間接傷害」正式引入亞服!
並且,我們會做一次式神的平衡性調整,為玩家帶來更好的對戰環境,屆時將會有更多式神技能,附加「間接傷害」這個概念。
以下,讓我們首先來回顧「間接傷害」規則,再搶先看即將調整的式神技能吧!
※「間接傷害」規則:
#間接傷害特質:
1、間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我
2、間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔
3、間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定暴擊
4、間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果命中影響及效果抵抗影響,並且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敵人身上
#中毒狀態說明:
中毒是一種常規的減益狀態,可以被驅散,會受到效果命中和效果抵抗的影響,共有9個等級,效果為降低目標10%速度,同時在結算間接傷害時忽略目標“中毒狀態等級*10點”防禦力,各等級中毒狀態的忽略防禦效果可以無限制相互疊加,但減速效果唯一,具體效果如下:
1級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標10點防禦力
2級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力
3級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力
4級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標40點防禦力
5級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力
6級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標60點防禦力
7級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標70點防禦力
8級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標80點防禦力
9級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標90點防禦力
舉例示意:
若目標當前帶有3層4級中毒狀態和1層2級中毒狀態,則該單位元會降低10%的速度,同時在受到間接傷害時,會被額外忽略3×40+1×20=140點防禦力。
但若此單位的防禦力已不足140點,則會按防禦力為0來結算此次間接傷害。
※ 本次式神技能調整詳情:
#兩面佛
技能調整後效果:
[風雷兩生]:兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
[怒目]:當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻擊。
強化效果:
Lv.2 降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3 降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4 降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5 雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
[神罪連擊]:兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊44%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
#書翁
技能調整後效果:
[雲遊]:對一個己方目標施加守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 守護效果提升至最多承受生命上限12%的傷害
Lv.3 釋放守護天書的同時,會對生命比例最低的敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 守護效果提升至最多承受生命上限9%的傷害
Lv.5 釋放守護天書的同時,會對另一個生命比例最低的友方目標也釋放守護天書
[萬象之書]:對一個敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 詛咒傷害提升至記錄值的75%
Lv.3 釋放詛咒天書的同時,會對生命比例最低的己方目標釋放守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始
Lv.4 詛咒傷害提升至記錄值的100%
Lv.5 釋放詛咒天書的同時,會對另一個生命比例最低的敵方目標也釋放詛咒天書
覺醒效果不變,依舊為:戰鬥開始時,書翁獲得守護天書效果,持續1回合。
備註:
詛咒天書現在可以對免疫單位施加。結算規則為:首先計算狀態持續期間目標受到的所有傷害,再根據目標防禦屬性與書翁暴擊/暴擊傷害屬性計算出傷害值,最後進行傷害上限檢測。該傷害滿足間接傷害的統一規則:不觸發御魂效果、不受到分攤效果、對防禦力為0的單位必定暴擊。
補償說明:
考慮到對於書翁的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星書翁:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星書翁:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級書翁,若有多個符合條件書翁,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#鬼使白
技能調整後效果:
[魂狩]:在敵方全體的陣亡處上召喚1只生命為鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合後對敵方群體造成鬼使白攻擊50%的間接傷害並消失。小鬼存在時,目標無法被復活。每當有敵方單位死亡時,鬼使白立刻增加自身行動條50%。
強化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的90%
[無常奪命]:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊32%的傷害,之後對敵方全體施加1回合的奪命狀態,使其回合後受到鬼使白攻擊力132%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 間接傷害額外+5%
Lv.3 間接傷害額外+5%
Lv.4 間接傷害額外+5%
Lv.5 間接傷害持續時間額外增加一個回合
覺醒效果:無常奪命技能每一段傷害,有80%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)1回合。
#清姬
技能調整後效果:
[蛇行擊]:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%的傷害,並有100%(+效果命中)的機率使目標獲得3級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)5回合;之後對目標施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力22%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
Lv.6 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
[淬毒]:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標1%的防禦力,最多降低同一目標12%的防禦力。
覺醒效果:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標2%的防禦力,最多降低同一目標24%的防禦力。
此技能無法升級
[焚身之火]:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有60%(+效果命中)的機率使目標獲得2級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力)5回合;之後對敵方全體施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力66%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
#鴆
技能調整後效果:
[鴆羽]:鴆快速射出毒羽攻擊一名敵人,造成攻擊80%的傷害,並使目標沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合。
強化效果不變
[毒之華]:快速射出大量毒羽,使全體敵人受到鴆攻擊33%的傷害,並沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合;每沾染1層毒羽,目標在行動前會受到自身生命上限2%的間接傷害(最多不超過鴆攻擊的40%);最多使目標沾染3層毒羽,受到毒傷後減少1層。
強化效果不變
#絡新婦
技能調整後效果:
[蜘蛛印記]:造成傷害時有40%(+效果命中)的機率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的間接傷害。
此技能無法升級
[噬心食髓]:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊72%的傷害,有20%(+效果命中)的機率眩暈目標1回合,對於速度低於絡新婦的單位元,每5點速度差增加1%的基礎眩暈機率。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 對未被眩暈的敵人施加持續1回合的噬髓狀態,使目標在回合後受到絡新婦攻擊136%的間接傷害,對速度高於絡新婦的單位元,每1點速度差增加1%的間接傷害
#櫻花妖
技能調整後效果:
[櫻吹雪]:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的機率使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的機率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2 減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3 落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4 減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5 減療效果變為不可驅散
#青坊主
技能調整後效果:
[無量]:青坊主以「佛印」(最少1枚最多6枚)加持全隊,我方每有1個單位被嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂時「佛印」將燃起1枚,青坊主回合結束則「佛印」會熄滅1枚。每枚「佛印」將增加青坊主30%效果抵抗和友方單位15%效果抵抗。
此技能無法升級
[禪心]:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊185%的傷害。青坊主殺心受「佛印」抑制,每盞「佛印」降低本次攻擊的10%傷害。
強化效果不變
覺醒效果不變,依舊為:禪心傷害對召喚物翻倍。
#螢草
技能調整後效果:
[治癒之光(覺醒後效果)]:螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命,並獲得持續2回合的[光合作用]狀態,使之後每回合恢復螢草攻擊22%的生命;在[光合作用]狀態持續期間,目標會將每回合首次受到的間接傷害,轉化成對自身的等量治療。
強化效果不變
#鯉魚精
技能調整後效果:
[泡泡之盾]:將泡泡化為能量盾守護全體隊友。泡泡盾能吸收鯉魚精生命上限12%的傷害,持續2回合。
強化效果:
Lv.2 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.3 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.4 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.5 泡泡護盾存在期間使目標受到的間接傷害降低50%
#數珠
技能調整後效果:
[輪回]:技能數值調整,將反擊傷害從183%下調至136%。
強化效果不變
[禪意]:數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有40%的機率被驅散1個減益效果,當前每持有一顆佛珠,觸發驅散的機率增加10%;驅散的每個減益效果會為該友方單位回復數珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合後增加其30%的行動條。觸發該效果後消耗1顆佛珠;在打坐狀態下,數珠的佛珠消耗殆盡時會立刻獲得一顆佛珠。
強化效果:
Lv.2 回復效果增至數珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驅散減益效果的個數增至2個
Lv.4 回復效果增至數珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驅散減益效果的個數增至3個
補償說明:
考慮到對於數珠的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星數珠:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星數珠:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級數珠,若有多個符合條件數珠,則除第一個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神的“育成”-“轉換”功能中使用)
#管狐
技能調整後效果:
[竹之護]:管狐鑽進竹管中躲藏攻擊並積蓄力量,並增加自身30%的行動條;竹管擁有管狐最大生命值20%的血量和200%的防禦,若竹管被擊毀,則會使管狐眩暈1回合;管狐可以連續多個回合藏在竹管中,但管子血量不會更新,每多藏一個回合,下一次造成的傷害提高75%;傷害最多提高300%。
強化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轟炮]:管狐將妖力注入竹管,噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊221%的傷害,有50%的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時機率增至100%。
強化效果不變
#花鳥卷
對花鳥卷[畫境]技能抵消控制效果的策略進行了調整:
※如果我方單位已經處於被控制狀態,則在同類型控制再次生效時,不再進行飛鳥抵消的機率檢定。
※如果我方單位在一次受擊過程中,受到了不同類型的控制效果,將分別進行飛鳥抵消的機率檢定。
#兵俑
技能調整後效果:
[堅不可破]:兵俑石化自身使其受到的傷害降低40%,降低自身40%的速度,並嘲諷敵方全體,每個敵方目標有50%(+效果命中)的機率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷機率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
強化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至50%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至60%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至70%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至80%
#管狐“竹之護”狀態和面靈氣“黑面具·惡”狀態的傷害增益效果在一目連[風符·護]護盾被打破時不再生效。
文章看到最後,大家是否對於全新的機制與調整後的式神技能效果感到期待呢?同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版、等論壇表達出來。我們將請掃地工協助收集所有的意見並彙整、給予開發團隊。平安京的建設,離不開大家的參與!
以上就是本期平安京手劄,感謝各位的收看,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
火焰鳥技能 在 藥學人生 - Pharmalife Facebook 八卦
呃... 發錯地方... 本來是要發在私人臉書的QQ
這是一篇不具藥學醫學專業的廢文,看倌兒們請無視 0rz
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花了一個小時整理了 Pokémon 二代技能和頭目攻略給朋友的爹娘參考。
雖說這個不能拿來當臨床組的工作報告很可惜 (誤),但是整理完還是蠻爽的XD
ps. 圍毆三星、四星頭目的時候,請不要出攻擊力貧弱的幸福蛋坑隊友好嗎!!!!!!
《火系》剋草、冰、蟲、鋼;怕岩、地、水
風速狗(火)v.2839
普攻:火牙
特攻:大字爆 = 噴射火焰
魔王:新版風速狗有些的特攻是電系的「瘋狂伏特」,一擊就可能讓水精靈往生,建議可以岩石系和水系搭配打風速狗。
火精靈(火)v.2904
普攻:火焰漩渦
特攻:過熱
魔王:皮薄了一點,用水精靈或岩系的慢慢打就可以囉。
噴火龍(火、飛)v.2686
普攻:空氣斬 = 火焰漩渦
特攻:過熱
點評:草都怕飛行,所以老噴普攻只要是新版的兩招都可以(舊版翅膀攻擊也可以)
魔王:飛加火的老噴很怕岩石系 (2x):班吉拉斯(咬/尖石攻擊)、鐵甲暴龍(擲泥/尖石)、隆隆炎(落石/尖石);其次是水精靈囉~
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《水系》剋地、岩、火;怕草、電
水精靈萬用,特攻只要是水砲或是水波動就好。
暴鯉龍(水、飛)v.3281
普攻:龍尾
特攻:水砲 > 逆鱗
點評:暴鯉龍用龍系的招式雖然不會有攻擊加成,逆鱗還是可以拿來打打快龍,但整體而言還是水砲比較萬用,所以我認為也不用硬是浪費招式機把逆鱗改回水砲。
*絕對不要拿暴鯉龍去打電系的怪,飛+水的2x損傷會死很慘。
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《草系》剋地、岩、水;怕飛、毒、蟲、火、冰
妙蛙花(草、毒)v.2568
普攻:籐鞭/飛葉快刀
特攻:日光束
魔王:推薦快龍(龍尾/颶風;其實快龍招沒差)、風速狗、火精靈、噴火龍(雙火招)、椰蛋樹、太陽精靈、胡地(雙超能招)
*妙蛙花帶毒,連帶怕鬼、蟲、超能力
椰蛋樹(草、超能)v.2916
普攻:神通力 > 念力
特攻:日光束
魔王:推薦雙蟲技的大甲、巨鉗螳螂,快龍、班吉拉斯(咬/咬碎)、火系三傑
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《岩系》剋飛、蟲、火、冰;怕格鬥、地面、水、草、鋼
班基拉斯(惡、岩)v.3670
普攻:咬住(剋超能力、鬼)
特攻:尖石攻擊(攻速快、可虐殺快龍)> 咬碎(攻速較慢、可殺超能力系的胡地和未來的神鳥)
魔王:推薦水精靈、雙格鬥技怪力 > 雙草技妙蛙花 > 雙格鬥技快泳蛙
捕捉訣竅:老班很好動,要抓他除了等捕捉紅圈變小之外,要趁他吼完跳完動完的前半秒把球旋出去,不要等他動完才丟球,否則大多會被頂回來浪費球QQ
鐵甲暴龍(地、岩)v.3300
普攻:擲泥(地)>岩石粉碎(格鬥)
特攻:尖石攻擊(岩)> 地震(地)
點評:在怪力還沒被改強之前,小招岩石粉碎的鐵甲暴龍可以拿來慢慢碾卡比獸,但現在幾乎都用怪力碾壓了,鐵甲暴龍攻速太慢,要不是先天種族CP高,否則會失寵的更快。
魔王:推薦打擊水精靈 > 草系雙傑,快泳蛙(蚊香勇士)也可以
隆隆岩(地、岩)v.2916
普攻:滾石
特攻:尖石攻擊/Rock Blast
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《超能力》剋格鬥、毒;怕蟲、鬼、惡
推薦對抗頭目:怪力、妙蛙花、雙彈瓦斯
太陽精靈(超能)v.3000
普攻:念力 >= 意念頭槌
特攻:預知未來
點評:攻擊力小輸胡地,但血量大勝!
胡地(超能)v.2887
普攻:幻象斬 > 念力
特攻:預知未來
點評:血超少,請謹慎使用
魔王:推薦咬咬班吉拉、雙蟲技巨鉗螳螂、大甲、雙惡黑魯加。耿鬼帶毒會被胡地反剋,不建議用!
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《格鬥》剋普通、冰、岩、鋼、惡;怕飛、超能
除了怪力之外,純格鬥系再無好物,其他僅有圈圈熊(雙倍奉還/死光 or 近身戰)和快泳蛙(泡泡 or 碎岩/爆裂拳)堪用。
怪力(格鬥)v.2889
普攻:雙倍奉還 >= 空手劈(絕版)
特攻:爆烈拳
點評:打幸福蛋、吉利蛋、卡比獸專用(對方如果有超能招要記得閃),打老班也好用!
魔王:用太陽精靈、胡地、椰蛋樹硬碾,快龍也行
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《龍系》剋龍;怕龍、冰
《飛行》剋草、格鬥、蟲;怕電、冰、岩
快龍(龍、飛)v.3581
普攻:龍尾/龍息(絕版)
特攻:逆鱗 > 龍爪(絕版);暴風(專打怕飛行的怪)
點評:快龍攻擊力強,血也算多,幾乎遇到什麼怪都能暴力硬碾;快龍超怕乘龍和鐵甲貝等冰系怪是大家都知道的,而快龍帶飛屬性,要小心不要遇到會尖石攻擊的老班,不然一擊就掰掰了。
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《電系》剋水、飛行;怕地面
電龍 v.2695
普攻:充電光束 > 伏特轉換
特攻:電磁砲
點評:數量稀少超難抓...
雷精靈 v.2730
普攻:電擊
特攻:十萬伏特 >> 放電 > 打雷
電擊獸 v.2196
普攻:電擊
特攻:十萬伏特
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《冰系》剋草、地、飛、龍;怕火、格鬥、岩、鋼
乘龍(冰、水)v.2603
普攻:冰吸/冰礫(絕版)
特攻:急凍光線 > 暴風雪
點評:乘龍攻擊力雖然不怎麼樣,但血多皮厚又耐戰(贏鐵甲貝),再加上附水系可以對火系招式減傷,綜合指數是冰系一哥。
魔王:推薦格鬥或鋼系怪力,其次就用電系三傑硬碾,再不然就用雙格鬥招的快泳蛙。
鐵甲貝,刺甲貝(冰、水)v.2475
普攻:冰吸
特攻:雪崩 > 暴風雪(絕版)
迷唇姐(冰)v.2512
普攻:冰吸
特攻:雪崩
長毛豬(冰、地)v.2284
普攻:冰礫、雪花
特攻:雪崩
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《鬼系》剋超能、鬼;怕惡、鬼
《毒系》剋草;怕地、超能
耿鬼(鬼、毒)v.2619
普攻:影爪 > Hex >>> 突襲
特攻:影子球 / 污泥炸彈 >> 惡之波動
點評:血超少,請謹慎使用
魔王:推薦咬咬老班、黑魯加,或者拿太陽精靈硬拼
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《鋼系》剋冰、岩;怕火、地、格鬥
《蟲系》剋草;怕火、飛、岩
巨鉗螳螂(鋼、蟲)v.2801
普攻:都可(蟲招可打椰蛋樹、鋼招可以打鐵甲暴龍和快龍)
特攻:只要不「街頭試刀」都行
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以上是大數據整理加上本魯在亞洲戰區的心得分享(南美赫拉克羅斯和澳洲袋龍就不推薦了),理性勿戰 >_^
#PokémonGo #筆記
火焰鳥技能 在 Re: [閒聊] 目前開放神獸中練雷公跟火焰鳥就好吧? - 寶可夢GO 的八卦
... 看三圍我覺得是炎帝優秀技能組更不用說比小招火焰鳥只有1.2s 火焰漩渦炎帝除了火焰漩渦還多了0.9s的炎芽可以選擇比大招火焰鳥通通只有一格招炎帝 ... ... <看更多>
火焰鳥技能 在 [閒聊] 目前開放神獸中練雷公跟火焰鳥就好吧? 的八卦
如題
考量到神獸不能防守
儘管急凍鳥是冰系第一打手,但也沒什麼東西給你打,何況是防禦數值出色的寶可夢,故
刪去
火系裡面火焰鳥由於進攻比炎帝出色,也是火系第一打手,也比較多東西可以打,所以有
投資價值 (炎帝刪去
雷系,雷公因為技能組比閃電鳥優秀許多,儘管攻擊力數值沒那麼優,還是更加實用 (
閃電鳥刪去
水君...嗯..旁邊玩沙去?
洛奇亞就是比較有爭議點的地方了,作為超能系可以準備用來打往後的超夢,但其實老班
出色許多
超能力系而進攻的話我可能寧可選胡地或日精靈
大概這樣,有錯的地方歡迎指出我也可以修正,其實只是一些個人想法啦...大概會留塵
跟神奇糖給火焰鳥跟雷公吧
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是冰系最好選擇了
還兩個月後
※ 編輯: aaronshell (131.181.158.141), 09/03/2017 14:02:18
然不知道那天多久後會來..
※ 編輯: aaronshell (131.181.158.141), 09/03/2017 14:20:28
... <看更多>