228要紀念什麼?
228變成要放假,台灣光復節卻不放假。
這實在是台灣的悲哀。
228的真相,明擺在那裡。
資料夠齊全了,夠清楚了。
可是,台獨堅決要假裝大家不知道真相。
1
228有多少人死亡?
台獨口口聲聲說國民黨殺了2萬多台灣人。
還有誇張到說殺50萬人的。
其實,當時無辜的外省人,被兇狠的台灣流氓跟暴徒殺的人數,根據當時留下的紀錄,起碼超過1000人。
但這些人因為在台灣沒有戶籍跟家人,戰亂時代,他們在大陸的家人,也無從知曉。
而補償,是要政府賠錢,所以,被暴徒殺的,不算。
2
至於直到現在,根據補償條例,拿了死亡補償的800多人,因為條件異常寬鬆,所以好笑的是,只要228前後意外死亡,都可以領。
酒醉跌倒或是出海意外,都可以。
暴亂期間因為燒殺擄掠,罪證確鑿,而被槍斃的,也可以領錢。
這樣寬鬆的條件,和台灣戶籍的完整,也就是800多人來領了死亡補償。
可是台獨可以無恥的繼續膨脹人數到2萬人,還寫進教科書,紀念館。
3
北京西山無名英雄
紀念廣場公佈的一千多個名單,跟在在228時期,以及國民黨清鄉剿共,而被槍決的人,幾乎一致。
所以,台獨奉為建國英烈的228,恐怕其中,有一部份參與者,是要建中華人民共和國呢!
那台獨如果要紀念228,是不是要實踐他們的遺願,加緊國家統一?
4
228發生在1947年,也就是台灣光復後兩年。
大家看香港,就知道殖民地回歸祖國,要去殖民地化,有多麼不容易。
更何況當時的祖國,是一個百年來被打爛了的國家,民窮財盡,又有國共內戰。
各種主客觀因素下,當時的台灣不暴亂,幾乎不可能。
暴徒作亂,所有警察局無一人,槍支子彈落入暴徒手裡。
整個台灣島變成無政府狀態。
這,當局可以不平亂嗎?
你拿武器跟軍隊對幹,被擊斃了,還要說自己冤枉?
5
日本把台灣交還中國,是何其的不甘願。
所以想方設法,加印鈔票,把最後的物資搬回日本。
台灣歷經美軍轟炸,重要生產物資被毀。
日本當時只允許台灣人做低階工作,所以一時之間,台灣人根本無法接下日本撤出造成的產業空洞。
孫運璿等人從大陸來台灣修復電力系統,發生228時,他差點被流氓搜捕到。
從南洋回台的台籍日本兵,一時失業,認同的日本又已離開。
日本情報組織,策劃運用了台籍日本兵。
這批人,正是228暴亂的主力。
6
當然,美國情報人員,怎能缺席呢?
他們也是很努力的。
包括煽動,串聯,假消息,以及趁機將暴亂轉訴求為“台灣獨立”。
當時的美國駐台北領事館副領事柯喬治(George Ker)寫的“被出賣的台灣”,成為台獨經典聖書。
柯喬治已被證實是美國情報人員,書裡大量低級謊言,直到今天,造的謠卻依然有許多人相信。
當時柯喬治,利用台灣情勢,全力鼓動台灣知識分子參與,還向國府提出台灣獨立訴求。
7
當時是國共內戰,所以,台共和中共地下黨,當然也參與,一起推翻國民黨。
8
參與228暴力的主要力量,是認同日本反中的親日派台灣知識份子;美日間諜與培養的細胞;中共與台共這兩個系統;台籍日本兵轉成的流氓;地方惡棍。
台獨要不要說清楚,尊敬崇拜的是哪個力量,哪個系統?
台獨,你是要紀念誰?
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅羅卡Rocca,也在其Youtube影片中提到,我是羅卡Rocca,歡迎光臨我的頻道! 訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X 終於入手來挑戰一下了,一直聽說這款遊戲難度超高,不過還是要透過自己的鑑定才知道,難度到底有多高了!!!! #黑暗靈魂 #高難度 #Switch 上一部影片: https://youtu.be/T1j...
死亡細胞武器 在 Facebook 八卦
或許比死亡更殘酷的,是只有心被殺死了。
What's worse than dying is when your heart is the only thing that died.
永生戰 (Seobok), 2021
myVideo 影音隨看:https://lessons.pros.is/3hyj2b
這部電影原本的韓文片名叫做『徐福』,除了是由朴寶劍所飾演的第二男主角的名字之外,也直接暗示的電影的主題:永生。韓國一間名叫做『世仁SeoIn』的生技公司透過基因改造以及複製人技術,『製造』出了一個男性試驗體『徐福』,並能從他身上擷取能夠治療任何疾病的細胞。換句話說,人類透過『徐福』,將戰勝死亡,並且解開生命的秘密。
『死亡』一直是人類最大的恐懼,因此任何人只要能夠克服死亡,就等同於擁有最強大的武器。所以徐福的存在引來了各方的覬覦,而為了要確保徐福的安全,韓國情報局找來了退役並且患有絕症的特務,由孔劉所飾演的『閔基憲』來保護徐福,而故事就在閔基憲和徐福兩人試圖躲避追殺,並且找出幕後黑手的過程中展開了。
這部片現在已經可以在myVideo上看到了喔!
<心得>
死亡細胞武器 在 Facebook 八卦
比死亡更令人害怕的,是不知道自己為何而活。
The only thing that's more frightening than death is not knowing the meaning of your life.
#永生戰 (Seobok), 2021
YouTube影評:http://lessons.piee.pw/3ed2gy
🔥韓國科幻鉅片又一部!這次還結合了『生死』的深度議題!
🔥人類一味追求永生,但其實卻會帶來自我的滅絕?到底永生人是福還是禍?
🔥人為什麼會怕死?生與死又有什麼關係?電影竟然跟哲學家海德格有關?新影片一次告訴你!
這部電影原本的韓文片名叫做『徐福』,除了是由朴寶劍所飾演的第二男主角的名字之外,也直接暗示的電影的主題:韓國一間名叫做『世仁SeoIn』的生技公司透過基因改造以及複製人技術,『製造』出了一個男性試驗體『徐福』,並能從他身上擷取能夠治療任何疾病的細胞。換句話說,人類透過『徐福』,將戰勝死亡,並且解開生命的秘密。
『死亡』一直是人類最大的恐懼,因此任何人只要能夠克服死亡,就等同於擁有最強大的武器。所以徐福的存在引來了各方的覬覦,而為了要確保徐福的安全,韓國情報局找來了退役並且患有絕症的特務,由孔劉所飾演的『閔基憲』來保護徐福,而故事就在閔基憲和徐福兩人試圖躲避追殺,並且找出幕後黑手的過程中展開了。
今天的節目我們首先會帶你了解一下故事的背景設定,接著則會透過討論片中的兩個主題,分別是『人為什麼怕死』以及『生與死的關係』,並且引用知名哲學家海德格的理論來解析電影裡暗藏的深意!今天的節目因為會討論到劇情,所以如果你不想被暴雷的話,建議等看完電影之後再回來喔!再繼續看下去之前請先訂閱頻道並且按下小鈴鐺,也歡迎到各大Podcast平台上搜尋『那些電影教我的事』,聽我們聊更多的《永生戰》喔!
【Podcast 收聽資訊】
Apple Podcast:https://apple.co/3fZIWpl
KKBOX:https://bit.ly/3aJntQ8
Spotify:https://spoti.fi/2BGZ4Nx
Google Podcast:https://bit.ly/2BeuhrA
SoundOn:https://bit.ly/2CD0edl
Castbox:https://bit.ly/2CMjgy8
SoundCloud:https://bit.ly/2BhmAkh
<點擊圖片可看完整影片>
死亡細胞武器 在 羅卡Rocca Youtube 的評價
我是羅卡Rocca,歡迎光臨我的頻道!
訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X
終於入手來挑戰一下了,一直聽說這款遊戲難度超高,不過還是要透過自己的鑑定才知道,難度到底有多高了!!!!
#黑暗靈魂 #高難度 #Switch
上一部影片: https://youtu.be/T1jXYrMg3cY 多款相機腳架PK戰
✔熱門影片:
https://youtu.be/44ODYFastWU 無法線上對戰?進不去eShop?快看!!
https://youtu.be/5djCepCFNDg 八片Switch快速介紹
https://youtu.be/fq8ZYOJYXtw 剛入手Switch的五個小問題
https://youtu.be/7lrTGyU0U5E Pro手把開箱
https://youtu.be/RDq_I4m2Wag 圓剛CV710擷取盒開箱
✔攝影工具:
Canon 80D +15-55 F3.5-5.6 + 10-22 F3.5-4.5 + 24-105L F4 + 50 F1.8
GOPRO HERO5 Black
iPhone SE
Mavic Air
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
羅卡Rocca的粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm
羅卡Rocca的IG: roccarocca45
喜歡我的影片歡迎按個讚、分享一下,再幫我訂閱吧!

死亡細胞武器 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的評價
🔥韓國科幻鉅片又一部!這次還結合了『生死』的深度議題!
🔥人類一味追求永生,但其實卻會帶來自我的滅絕?到底永生人是福還是禍?
🔥人為什麼會怕死?生與死又有什麼關係?電影竟然跟哲學家海德格有關?新影片一次告訴你!
這部電影原本的韓文片名叫做『徐福』,除了是由朴寶劍所飾演的第二男主角的名字之外,也直接暗示的電影的主題:韓國一間名叫做『世仁SeoIn』的生技公司透過基因改造以及複製人技術,『製造』出了一個男性試驗體『徐福』,並能從他身上擷取能夠治療任何疾病的細胞。換句話說,人類透過『徐福』,將戰勝死亡,並且解開生命的秘密。
『死亡』一直是人類最大的恐懼,因此任何人只要能夠克服死亡,就等同於擁有最強大的武器。所以徐福的存在引來了各方的覬覦,而為了要確保徐福的安全,韓國情報局找來了退役並且患有絕症的特務,由孔劉所飾演的『閔基憲』來保護徐福,而故事就在閔基憲和徐福兩人試圖躲避追殺,並且找出幕後黑手的過程中展開了。
今天的節目我們首先會帶你了解一下故事的背景設定,接著則會透過討論片中的兩個主題,分別是『人為什麼怕死』以及『生與死的關係』,並且引用知名哲學家海德格的理論來解析電影裡暗藏的深意!今天的節目因為會討論到劇情,所以如果你不想被暴雷的話,建議等看完電影之後再回來喔!再繼續看下去之前請先訂閱頻道並且按下小鈴鐺,也歡迎到各大Podcast平台上搜尋『那些電影教我的事』,聽我們聊更多的《永生戰》喔!
【Podcast 收聽資訊】
Apple Podcast:https://apple.co/3fZIWpl
KKBOX:https://bit.ly/3aJntQ8
Spotify:https://spoti.fi/2BGZ4Nx
Google Podcast:https://bit.ly/2BeuhrA
SoundOn:https://bit.ly/2CD0edl
Castbox:https://bit.ly/2CMjgy8
SoundCloud:https://bit.ly/2BhmAkh
#永生戰
#徐福
#SeoBok

死亡細胞武器 在 羅卡Rocca Youtube 的評價
我是羅卡Rocca,歡迎光臨我的頻道!
訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X
這款遊戲真心覺得不錯,感謝推薦的大大,雖然畫面復古了些,但似乎有一些魔力摻在裡面,讓人一玩再玩啊!!
#死亡細胞 #Switch #DeadCells
上一部影片: https://youtu.be/9k3-_shikL4 史上最多馬賽克的一集 拜訪台中電玩店
✔熱門影片:
https://youtu.be/44ODYFastWU 無法線上對戰?進不去eShop?快看!!
https://youtu.be/5djCepCFNDg 八片Switch快速介紹
https://youtu.be/fq8ZYOJYXtw 剛入手Switch的五個小問題
https://youtu.be/7lrTGyU0U5E Pro手把開箱
https://youtu.be/RDq_I4m2Wag 圓剛CV710擷取盒開箱
✔攝影工具:
Canon 80D +15-55 F3.5-5.6 + 10-22 F3.5-4.5 + 24-105L F4 + 50 F1.8
GOPRO HERO5 Black
iPhone SE
Mavic Air
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
羅卡Rocca的粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm
羅卡Rocca的IG: roccarocca45
喜歡我的影片歡迎按個讚、分享一下,再幫我訂閱吧!

死亡細胞武器 在 [心得] 死亡細胞V.S Hades 誰才是最好的Rogue - 看板Steam 的八卦
https://youtu.be/mvlXX2s7AQ0
大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的
rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。
之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到
roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。
不過嚴格上來說,這兩款並不算roguelike,比較像roguelite,其中roguelike的元素滿
少的。
戰鬥體驗
如果您準備買死亡細胞,那麼肯定會看到上面很明顯的魂標籤,實際體驗過死亡細胞後確
實很像橫向卷軸版的魂,除了遊戲特有的翻滾躲攻擊、盾反之外,遊戲中大多數的怪物都
很難搞,後期怪物攻擊慾望超強,往往一碰面就是一整套連招往臉上招呼過去,沒死也都
剩半條血了,遊戲後期還有一堆隱形怪或是瞬移怪,常常因為錯估形勢而丟了一條血。
不過遊戲內的主角並不像魂裡面的不死人一樣笨拙,主角的機能非常強大,甚至遠高於遊
戲內的敵方怪物,因此您會在不少遊玩影片裡看到玩家用細胞人虐怪作為梗,這也取決於
死亡細胞的怪物攻擊前有相當大的前搖,因此只要反應不要太慢,玩家通常都有機會做出
反制。遊戲中也有不少反制怪物的方式,整體上打起來真的很爽快。
作為一個俯視角動作遊戲,Hades多數攻擊方式都是彈幕,但遊戲內也有非常多可以反制
彈幕的打法,例如主角的衝刺、普通攻擊消彈幕等等。不過就算有很多反制彈幕的打法,
遊戲中的彈幕還是多到會讓人覺得有點厭煩,很多時候我玩著玩著,都會被不知道從哪兒
來的彈幕打中,甚至在大混戰裡,根本分不清場上的彈幕是自己還是敵人的,因此這點算
是我一大差評之一,除了幾個場面比較乾淨的boss戰之外,後面的小怪戰幾乎都是打到眼
花撩亂。
相較於死亡細胞,Hades的敵方就略強於我方,而且由於多數敵方怪有霸體,所以我們經
常是被迫躲招式才能反擊,當然我不是說hades戰鬥很爛,但相比於死亡細胞,hades在爽
快度上就弱了一大截了。
強化系統
Rogerlite遊戲主要靠著就是每一次探險時獲得的不同寶藏以及能力強化自身,靠著每次
取得的東西不同來獲得不一樣體驗的新鮮感。
死亡細胞採用的是一般ROGERLite遊戲中常見的武器裝備系統,遊戲初期每次開局只會給
玩家最基本的武器,但隨著解鎖的武器不同,每次在開局都能拿到不同的隨機裝備,甚至
到了中期解鎖管道後還會直接給玩家一整套完整的隨機裝備。
雖然這應該算是好處,但由於死亡細胞的裝備平衡不是很好,甚至會因為武器裝備解鎖得
越多導致遊戲體驗變得越糟,所以多數玩家會想辦法將裝備鎖到固定幾個想玩的,以確保
能在開局時候選到自己想要的裝備。甚至多數玩家會透過開場自殺的方式來洗出自己想要
的武器,這就讓遊戲整體上的隨機性變得很低。
HADES的強化系統是採用眾神的祝福,武器雖然也有影響但影響的並不是很大,通常是用
來輔助祝福的,目前HADES每種祝福都有兩到三種流派,跟不同的祝福合體還會誕生出新
的流派,大大增加HADES的可玩性。所以在rogelite的遊玩體驗上,Hades是遠勝於死亡細
胞。至少真的是讓系統來影響我這場的路線。
平衡
Hades的平衡顯然高於死亡細胞,死亡細胞的武器有很明顯的強弱之分,甚至有不少是搞
笑用途的,而遊戲又很強調速通以及無傷,這就凸顯出了弱武器的缺點,頂強的武器可以
讓boss幾乎沒機會還手,而弱的武器則會拖延戰戰鬥的時間,甚至還會讓boss有機會轉變
成其他階段,因此使用武器的強弱對於整場遊戲的體驗非常大。雖然說到目前為止沒有一
個大家都公認的武器強度表,但整體上前幾名的強武器也只是換個排列順序而已,很少會
有那種部分人覺得弱的武器在別人手上可以發揮更好的情況。
HADES的平衡比較好一些,當然在遊戲裡也有不少弱的流派或是武器,但整體上每種武器
跟祝福都有可玩性,強度差距也不會像死亡細胞那樣,強的武器可以打到敵人完全無法反
擊,弱的武器要跟對方鬥智鬥勇,強度差距大概也就影響一兩分鐘左右的過關時間。
遊戲也會在每局提供不同的獎勵加成,鼓勵玩家使用不同的武器及流派進行闖關,因此在
ROGUELITE方面我覺得HADES的體驗會好一些,至少他用不同的方式鼓勵玩家嘗試不同的玩
法。
劇情
故事劇情方面死亡細胞是弱項,由於是橫向版的黑暗之魂,所以其敘事方式也跟黑魂一樣
碎片化,每個場景裡頭通常會有至少一個劇情區塊,但劇情區塊裡通常就只有一兩句劇情
對話,時常搞得玩家對劇情是滿頭問號。
這樣子的好處是可以讓每個玩家自由想像劇情,光是死亡細胞的背景解讀我就看了至少五
部左右了,每次看完都會有種:哇,原來還有這樣設定的感覺,但這同樣也是壞處,因為
死亡細胞有著非常多其他遊戲或是動漫的彩蛋,以及跟非常多遊戲有進行聯動。因此很多
時候都分不清哪些是創作者想給我們的背景設定,哪些是彩蛋,我就看過不少玩家把本應
該是彩蛋的部分講解成是劇情的分析,就顯得有些尷尬。
相對來說,HADES的劇情背景就非常的強,HADES強的地方不在於他用希臘神話作背景,而
是他用希臘神話的皮,來講述當今社會所會面對到的價值觀衝突,講容易懂一點,他是用
希臘的皮來演現代的偶像劇,因此就算不熟希臘神話,也能夠很容易就融入HADES的劇情
裡,因為裡面討論的問題都是我們現今會面臨到的疑問,甚至有些議題我認為有些太過前
衛了,很懷疑當時的社會背景下討論這些真的沒問題嗎?
Hades觸發不完的對話也是其賣點之一,很多人都說即便玩到400多個小時也不會觸發重複
的對話,不過我個人大概是玩到100個小時後就觸發重複對話了,約120小時有些npc就變
機器人了,所以說我也不太敢確定,也可能是我沒滿足觸發對話的條件。還有一點就是
hades的對話以及NPC都是隨機觸發的,有時候可能某條支線解到一半,該NPC沒有刷出來
,就只能去解另一個NPC的支線,而這就會產生一些問題,例如在某條支線中主角正在跟
NPC吵架冷戰,但在另一條支線裡該NPC又是幫主角解決問題的良師益友,兩條支線一起觸
發就會變得相當尷尬,但若是想要快速完成支線又必須一次解好幾個人,因此這點我認為
算是HADES的滿大一個缺點,尤其HADES又是以故事劇情作為主打的項目。
地圖關卡
就關卡長度以及多元性而言,死亡細胞遠超於HADES,死亡細胞的地圖有著非常多的分支
路線,而且隨著細胞難度的增加還會擴展出更多的分支路線,目前每個階段都會有至少兩
個boss可以選擇攻略,因此可玩性超高。
但缺點就是,死亡細胞大部分的地圖都是固定的,地圖分配大概是一個固定拿隱藏道具的
地方、一到兩個劇情地點以及固定會出現的地圖機制,剩下的商店、卷軸、寶箱都是固定
數量的,只是分配在不同的區域而已,玩家唯一可以隨機的點就只剩下咒箱、挑戰關卡、
武器祭壇、精英怪這些東西上,因此不少玩家會在網路上分享那種咒箱、挑戰關卡很多的
地圖種子碼。但就正常成就攻略而言,多數玩家會推薦走卷軸最多的路線,這就讓遊戲的
整體隨機性下降了不少。
Hades最大的缺點就是關卡流程實在是很短,而且幾乎沒有什麼變化,遊戲中除了第一關
的boss會有隨機變化之外,其他三個都是固定的。前面遊戲還在主線階段時會配合主線的
劇情來增強或是削弱boss,但過了主線後這些boss就幾乎固定化了。
遊戲還在主線階段時我還能接受,但直到主線劇情結束後還是同樣的體驗就顯得有些厭煩
了。如果遊戲能在每個階段額外安排一條路線可以選擇,或是每關的BOSS多一種隨機的話
,那整體上的遊戲體驗會好上不少,不過以Hades的價錢來說,這樣的要求似乎有些過分
,但這點其實還是可以透過後續的DLC來改善,所以如果可以的話,我個人是不會反對多
花一點錢來增加遊戲體驗的。只不過按照這個團隊來看,Hades應該也就這樣了。
一局的遊戲流程過短也影響了遊戲的發育,除非自己很幸運,否則多數的情況都是要等到
倒數第二張圖才能湊齊自己的裝備,而且經常會出現祝福缺東缺西然後被迫過關的情況。
當然這種情況會誘使玩家多試幾次,試試看下次流程的運氣,但在遊戲地圖、怪物、跟
BOSS都不變的情況下,就算這遊戲再有趣,遲早還是會感到厭煩,因此地圖流程過短是我
對hades最大的負評之一
難度
遊戲中除了魂系列的盾反、翻滾之外,還有存刀、騙傷、壓血等等。雖然大部分的boss
不用學會這幾樣還是可以打通,但遊戲內有很明確的無傷以及速通獎勵,若是要取得更好
的武器或是皮膚,就必須達成這些條件,甚至無傷以及速通還會送玩家更好的裝備以降低
後續的遊戲難度,因此遊戲整體上算是有點半強迫玩家要達到這些條件。
成就部分除了無傷之外,有一些還必須要使用特定武器或是指定的方式打贏特定boss,但
前面也有說過死亡細胞有很明確的武器強弱,就變成要用特定武器打贏敵人非常的困難,
因此死亡細胞的成就算是很折磨人的,建議不要將成就看得過高,不然這遊戲會很勸退的
。
遊戲雖然有可以降低難度的自定義或是超級異變,但卻會鎖成就解鎖或是道具解鎖,因此
遊戲有點算半強迫玩家一定要自己打一遍,才能靠OP的異變來減低遊戲壓力。
相對來說哈迪斯的成就跟難度就低非常多了,第一輪過關後會出現懲戒模式,懲戒模式可
以手動調適合自己的難度,因此網路上也有不少在最低難度下通過高懲戒獎勵的攻略,成
就部分多數只要夠農,都可以把成就農出來,少數幾個比較難的成就例如打贏強化後的冥
界英雄或是打贏商人,但只要稍微練一下都還算過得去。真正難的例如全難度開啟或是最
強等級的哈蒂斯遊戲都沒有強制要求。就算這些都過不去,遊戲也有減傷的神力模式,神
力模式甚至還可以解鎖成就、道具以及劇情,因此遊戲裡真正刁難玩家的地方並不多。想
體驗劇情、成就跟收集的玩家可以用神力模式,想挑戰自己的玩家也有更難的模式可供選
擇。
美術、音樂
在這兩點上,死亡細胞應該是毫不意外的被輾壓,畢竟HADES也是靠美術跟音樂來得到一
堆獎的,音樂上面除了一開始的逃跑以及後來的城堡之外,真的讓人印象深刻的音樂不多
,而HADES除了各種遊戲配樂之外,還有結局的人聲配樂、各種BOSS難度不同的混音等等
。死亡細胞的某些場景變化也不是很大,部分場景甚至相似度很高,因此在這兩方面死亡
細胞幾乎是毫無懸念的被輾壓。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.146.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1651685693.A.027.html
... <看更多>