🤤【抽書活動】--《情緒背包》
整理情緒背包,激發前進的勇氣:情緒智力管理專家教你卸下不健康的情感負債,重拾前進力量的傷痛癒合練習
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3/16公布,恭喜陳麗如、Xu Qiao、He Hei Hei 3位,請私訊收件人、收件地址及手機喔。
🤤#和平國際
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書商希望推書,非業配,有 3 本公關書贈書活動。
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【導讀與推薦短文】
關於情緒主題的書又一本。
本書架構是:
一、情緒背包。二、有意識的處理情緒。三、情緒衛生。
底下用我的觀點來組織說明
一、『情緒背包』:
比喻為情緒壓抑後放置的場所,尤其是過去未被處理的情緒,不一定是創傷。這個容量是有限的,也會在日後被線索觸動而爆發,譬如說:一件小事,一個陌生人來唸你停車擋住他家出入口,你突然一陣大恐慌,出現不成比例的情緒反應,此時就可懷疑是過去的情緒一併被勾出來了。又譬如未被處理的創傷情緒(溺水無人搭救)會讓我們下意識避開跟水相關的事物。情緒觸動的特徵:崩潰---高度情緒化或完全無感、身體徵兆。
作者指出我們全都背著情緒背包,一再重演那些讓我們情緒失控的時刻,有些人則會將過度反應的錯全推給引發者。不過失控也是契機,崩潰是種轉機—認知失調就是自我成長的開始,是重新整理情緒背包的時機,使其自我成長。三個方向:1.情緒背包的內容:怎麼來的、如何出現在生活中、它想要做什麼?2.共處方式。3.健康的處理情緒帶來改變
背包,每人所負載的尺寸不同,與「經歷的強度」+「敏感度」,除以「支持度」=負載容量。
第一部分也談我們的情緒有哪些處理方式:麻痺、轉移注意力、補償、宣洩、分析。以及情緒如何演內心戲,卡普曼的戲劇三角:誰是英雄、加害者跟被拯救者。
二、『有意識的處理情緒』
作者認為情緒抒解如果是自動化的,就沒有學習到。因此要練習有意識地進行情緒釋放。
有意識地處理,必須在內心健全、有負荷能力的前提下,同時提升自我關懷的力量,還有「藉助他人的幫忙」。
作者有幾個SOP:(1)自己找:藉著感覺從內心導火線—找到入口、連結、讓道(旁觀)、讓情緒說話、允許情緒出來。(2)P196-197 有意識的情緒處理:釋放的空間、簡明步驟,兩人一組,有明確的角色及設定,分享秘密。
三、『情緒衛生』
算是日常保健習慣,每個人都要為自己的情緒負責,保持暢通,設立一些日常生活中的小技巧:學習暫時擱置情緒(冷靜、轉移)、約定好暗號(嘿,這已經超出我承受的範圍)、列一張擱置清單(狀況好一點時再還)、緊急電話(緊急的求助電話結構,例如5分鐘、要說哪些)、預先計畫(先寫好慌張時才能遵循)
CH14則談如何處理身邊情緒被包被觸發的人。
本書非常實用,接近助人者使用的程度,理論+技巧+練習。頁數比較多,約366頁,希望導讀對大家有幫助。
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贈書方式的三條件:
1️⃣『為心理師粉專粉絲』。不是的趕快去按讚👍️,這可能要調一下,設定公開,否則我看不到你按讚,抽中了也會喪失資格。
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3️⃣留言:「你的背包 讓我走得好緩慢 終有一天陪著我腐爛~」。有點長,請複製貼上。
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活動日期:109/3/13(五)18:00~3/16(一)12:00截止喔,3/16(一)公布 3 位幸運粉絲🙋♀️
⚠️中獎名單於貼文標題上公告
⚠️得獎者請私訊給我寄送地址,轉出版社為你寄出。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過8,390的網紅三叔公,也在其Youtube影片中提到,《Royal Crown》情報統整 分享我的配裝路線給大家,還有如何設定自動撿取、實戰一場吃雞給大家看,索尼婭真的很噁心,也是我現在玩最久的角色,之後會出更多角色配裝給大家,希望對大家有幫助! -----------------------------------------------------...
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S4要來臨了~大家準備好了嗎??
很多SUP的改動都沒用心看。。因為太長了
只是覺得。。
1 JG的經濟應該會增加不少???那三個打野裝備增加的錢還蠻多的!
2 安妮SUP本來就很強,現在SUP加強,但沒改動過??
3 酒桶終於都改爛了 十分開心
4 眼睛改了每人只能帶4顆,這對低端會是壞消息。。
本來SUP可以幫其他不買眼的"賤人"買埋佢果份
但現在要是其他人還是不買眼的話,SUP連幫做視野的機會都沒了
對AT來說是好的改動,但對SOLO RANK是否真的能改變"賤人"的心 態??有待觀察!!
英雄聯盟3.14更新即將推出,我們也正式進入S4過渡期!除了加入大量新道具,也首次看到全新的飾品裝備 (第七件道具)。為抵銷金錢增加和新道具帶來的影響,很多輔助角都被硬NERF了一刀,看來非傳統輔助角色將會陸續出現。此外大石像的攻擊由59增加至60,JG們要加倍小心了。
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A) 英雄相關
庫奇
Q
- 現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
- 魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
- 施法距離由600延長至825
E
- 消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50
R
- 總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4
古拉格斯
Q
- 現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
- 施法距離由1100縮短至950
E
- 現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
- 冷卻時間由7延長至12秒
- 當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間
魔甘娜
R
- 現在會有顯示脫離牽線的範圍
納瑟斯
外觀重整
被動
- 增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)
納帝魯斯
被動
- 定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)
奈德麗
Q(標槍)
- 現在計算傷害是當初投擲出去的傷害計算,而不是命中的傷害才計算(原本的可能投擲出去2等標槍然後升級此技能結果變成已3等技能計算)
- 在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)
W(陷阱)
- 減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8
努努
Q
- 冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
- 傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
- 治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250
希維爾
Q
- AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
- 傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
- 遞減傷害由20%減少至10%
汎
E
- 現在擊退後不在主動攻擊目標
- 修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
- 現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊
珍娜
被動
- 影響範圍由全地圖調整至800
- 跑速加成由3%增加至5%
Q
- 現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
- AP加成由0.75減少至0.35
- 集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35
W
- 被動跑速加成現在有0.02AP加成
- 被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
- 主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
- 緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
- 傷害AP加成由0.6減少至0.5
E
- 護盾增加AD現在有0.1AP加成
- 護盾AP加成由0.9減少至0.7
雷歐娜
W
- 增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
- 現在雙防有0.2額外雙防加成
露璐
被動
- 現在有0.15AP加成
- 傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81
Q
- 遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)
W
- 增加跑速現在有0.1AP加成
- 移除增加AP的能力
- 基礎跑速加成由35%減少至30%
E
- 傷害AP加成由0.6減少至0.4
娜米
被動
- 現在有0.1AP加成
Q
- AP加成由0.65減少至0.5
W
- 第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)
E
- 緩速現在有0.05AP加成
R
- AP加成由0.7減少至0.6
索娜
被動
- 現在搭配其他技能都會有AP加成
- 搭配Q傷害加成0.2AP
- 搭配W傷害加成0.2AP
- 搭配E緩速加成0.4AP
Q
- 傷害AP加成由0.7減少至0.5
W
- 治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100
E
- 主動跑速加成現在有0.02AP加成
- 主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%
R
- AP加成由0.8減少至0.5
索拉卡
改善跑步動畫
- 基礎生命由375增加至405
- 成長生命由71增加至76
- 基礎物防由7.4增加至9.4
新被動-Salvation
- 目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%
Q
- 減少魔防現在有0.01AP加成
- 減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
- 當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
- 消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70
W
- 增加物防現在有0.15AP加成
- 增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
- 增加物防持續時間由3縮短至2秒
- 治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
- 治療量AP加成由0.45減少至0.35
- 消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160
E
- 對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
- 回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
- 回復魔力現在有5%最大魔力加成
- 傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
- 傷害現在有5%最大魔力加成
- 傷害AP加成由0.6減少至0.4
- 現在不能對滿魔或無魔條隊友使用
R
- 現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
- 治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
- AP加成由0.7減少至0.55
塔里克
新被動-Gemcraft
- 在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
- 此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒
Q
- 普功減少冷卻時間一除
- 冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
- AP加成由0.6減少至0.3
- 現在有5%額外生命加成
W
- 傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
- 移除0.6AP加成
- 物防加成由0.2增加至0.3
- 減少物防現在有10%總物防加成
E
- AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
- 冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
R
- AP加成由0.7減少至0.5
- 冷卻時間由60延長至75
凱能
W
- 修正BUG
慎
E
- 初始和末端的範圍稍微增加
辛吉德
改善跑步動畫
夜曲
Q
- 修正BUG
菲艾
R
- 修正BUG
===========================
B) 道具相關
移除
- 奇蹟之石
- 真視藥劑
重製及改名 (請看新輔助裝備)
- 賢者之石
- 幸運匕首
- 英勇徽章
多蘭之戒
- 價錢由475降至440
- 攻擊由10降至8
- 遠戰英雄將獲得3生命回復、近戰英雄將獲得5生命回復
長劍
- 價錢由400降至360
===========================
B1) 輔助裝備
[新] Spellthief's Edge
- 價錢365
- +10AP
- +3/5魔力回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
[新] Frostfang (前幸運匕首)
合成:Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
- +20AP
- +7/5秒魔力回復
- +4/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
[新] 真霜結晶
合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
- +50AP
- +10/5秒魔力回復
- +4/10秒金錢
- 唯一被動:Tribute
- 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
- 唯一主動:Arctic Embrace:
- 對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)
[新] Ancient Coin
- 價錢:365
- +5/5秒生命回復
- +3/5秒魔力回復
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢
[新] Nomad's Medallion (前賢者之石)
合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
- +8/5秒生命回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
[新] 蘇瑞亞的狂想曲
合成:Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
- +20%減少技能冷卻
- +10/5秒生命回復
- +15/5秒魔力回復
- +2/10秒金錢
- 唯一被動:Favor:
- 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
- 唯一主動
- 增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)
[新] Relic Shield (前英勇徽章)
- 價錢:365
- +50生命
- +6/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)
[新] Targon's Brace
合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
- +175生命
- +12/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
[新] Face of the Mountain
合成:Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
- +375生命
- +10%減少技能冷卻
- +25/5秒生命回復
- 唯一被動Spoils of War:
- 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
- 唯一主動Deadly Phalanx:
- 消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)
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B2) 打野道具
狩獵者彎刀
- 現在普功野怪會回復3點生命
精靈石
- 現在普功野怪會回復3點生命
麥德瑞之爪
- 物防由25減少至20
瑞格之燈
合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
- +20物防
- +25%功速
- 唯一被動:Maim
- 對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
- 唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
- 唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)
蜥蜴長老
- AD由35減少至30
- 唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
- 唯一被動傷害由7-40增加至16-50
- 唯一被動:Bounty Hunter:
- 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
遠古戰魂
- 生命由500減少至350
- 唯一被動Conservation:
- 每1.5秒增加一層 Conservation
- 擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
- 最大堆疊數:80
亡靈戰魂
合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
- +50AP
- +10%技能減少冷卻
- +14/5秒生命回復
- +7/5秒魔力回復
- 唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
- 唯一被動Bounty Hunter:
- 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
- 唯一被動:對野怪造成30%額外傷害
軍團盾
合成:治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)
指揮旗幟
合成:惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
- +80AP
- +20%技能冷卻時間減少
- 唯一被動-Valor:
- 增加附近小兵15%傷害
- 唯一主動Promote:
- 升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)
米凱的魔鍋
合成:聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
- +40魔防
- +12/5秒魔力回復
- 唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
- 唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)
歐姆破壞者
合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
- +350生命
- +50AP
- 唯一主動:
- 停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)
遠古意志
合成:海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
- +50 AP
- +10/5秒魔力回復
- +10% 技能減少冷卻
- 唯一被動:增加20%技能吸血
雙影斗篷
合成:增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
- AP加成由40增加至50
- 在水晶之痕和3V3便宜200
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C) 視野相關
偵查守衛(綠眼)
- 改名叫"Stealth Wards"
- 現在有每個人在地圖上3根的最大限制
- 現在有提示在地圖上放了幾根
偵視守衛
- 受限每個人一根
- 不再隱身
- 生命由3增加至5
- 持續時間由180秒延長至無線長
- 價格由100減少至75
飾品(第七個裝備欄) (只在召喚者峽谷擁有)
Warding Totem
- 放置60秒的眼(120秒冷卻)
Scrying Orb -
- 顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)
Sweeping Lens
- 顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)
在9等十自動升級
Greater Totem –
- 持續時間由60秒延長至120秒
Greater Orb -
- 範圍由1100擴大至2000
Greater Lens -
- 範圍由400擴大至600
- 冷卻時間由180縮短至150秒
之後可以用475升級
Greater Stealth Totem
- 冷卻和持續時間都延長至180秒
Greater Vision Totem –
- 變成真視守衛
Farsight Orb
- 範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)
Oracle's Lens
- 獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)
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D) 召喚峽谷
草叢修改
- 大多變小且增加視覺效果
野區
- 增加新野怪
- 重擊冷卻由60縮短至40秒
- 傷害由460+(等級x30)減少至390-1000
野怪現在有等級
- 野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
- 野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
- 對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗
藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%
藍BUFF石像
- 生命由1400增加至1500
- 金錢由66減少至60
蜥蜴長老
- 生命由1400增加至1500
- 金錢由66減少至60
小蜥蜴
- 攻擊由11增加至12
- 經驗值由50減少至20
- 金錢由5增加至7
大狼
- 攻擊由35增加至40
- 經驗由170減少至110
- 金錢由55減少至40
- 移除暴擊
小狼
- 攻擊由8增加至14
- 經驗由10增加至25
- 金錢由4增加至8
- 移除暴擊
大石像
- 攻擊由59增加至60
- 經驗由160減少至140
小石像
- 生命由300增加至450
- 經驗由38增加至40
大鬼
- 經驗由103減少至90
- 金錢由30增加至35
小鬼
- 生命由150增加至250
- 攻擊由10增加至12
- 經驗由4增加至20
- 金錢由3增加至4
Wight(新野怪)
- 1400生命
- 75攻擊
- 15物防
- 60金錢
- 150經驗
龍現在也有等級
- 最低6最高15
- 經驗:150-510
- 擊殺全地圖隊友金錢:125-260
- 雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
- 不再給予30全地圖經驗
防禦塔
- 外塔
- 全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢
第二個塔
- 全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢
水晶兵營
- 現在會給所有隊友175金錢
- 現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
- 增加15/5每秒生命回復
- 重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
- 不再加強所有路的小兵
- 現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強
所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏
死亡時間調整
- 前期死亡時間由12縮短至7.5秒
小兵
- 經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
- 現在也有等級(現在無用,但後來會有用)
英雄
- 減少10%升級所需經驗
擊殺
- 現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
- 助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
- 連續助攻現在有15金錢,最高60
- 這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)
每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)
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E) 天賦更新
天賦模擬器:http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4
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官方原文:http://na.leagueoflegends.com/node/8667
中文翻譯:http://lol.zones.gamebase.com.tw/for…/60895/topic/96533233/1
放置英雄角色強度 在 三叔公 Youtube 的評價
《Royal Crown》情報統整
分享我的配裝路線給大家,還有如何設定自動撿取、實戰一場吃雞給大家看,索尼婭真的很噁心,也是我現在玩最久的角色,之後會出更多角色配裝給大家,希望對大家有幫助!
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近期精選影片
《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》捏角、副本、抽卡,試玩體驗及介紹
https://youtu.be/woI5HfemYu8
《Royal Crown》(皇家冠冕) 新手教學、配裝、實戰解說、基本玩法,讓你快速上手
https://youtu.be/4HNsB7Orwco
《幻靈之契》刷首抽的角色推薦、試玩體驗及介紹、兌換碼在留言,新放置遊戲
https://youtu.be/B5eP5kmmM7Q
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放置英雄角色強度 在 美絮子 Melody Youtube 的評價
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一個暴走就是補50%,加上20%未命中的狀態,基本標配百抗超高速暴走,變得很OP很難處理。
很克制愛用火吸、強打、強控的玩家,最好的解法是先解決他的隊友,放置他到最後再殺。
只有風奧掛炸彈不會被光人魚的被動影響,所以風奧在這次賽季也是變得相對活躍的角色。
火奧在RTA是一個很強的角色,完全控不住、只怕忘卻,
暗達爾錫姆 (暗阿三)被動看起來雖然好像很厲害,但他是可以被控的,
所以其實只要控制住他、先處理他隊友,放置他到最後一個再處理就可以。
還有他真的長太醜了,所以抽到真的讓人開心不起來哈哈哈XDD
還有暗忍的崛起,3技自帶破防補100%攻條,直接再接2技輸出,基本沒有免疫角就是被打著玩了。
馴獸即使被nerf也還是一隻好角色,自帶多功能+輸出還是很痛,
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放置英雄角色強度 在 上班上課怎麼拿抹累Q_Q?快來《放置英雄Eureka》鬆一下! 的八卦
遊戲裡所使用的PBR渲染技術,是打造高品質角色的基礎,結合光影效果,如一束光打在角色身上的角度、強度、顏色的不同,都會讓材質在呈現效果甚至連這個 ... ... <看更多>
放置英雄角色強度 在 放置少女團最強角色推薦快速賺鑽石&資源秘訣玩家抽角必看 的八卦
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放置英雄角色強度 在 [分享] 幾個放置遊戲- 看板Mobile-game - 批踢踢實業坊 的八卦
我是一個放置遊戲控
主要是因為我是上班族又有家庭孩子
玩遊戲的時間很少
基本上就是打發時間抒發壓力用
所以放置遊戲這樣慢慢玩的手遊很適合我
想推薦幾款玩過或是正在玩的遊戲給大家
(劍與遠征就不說了 X-Heros之前寫過介紹了 有興趣可以爬文)
1. 天使軍團(Angel Legion)
遊戲背景時空是宇宙反叛軍與聯盟軍的對抗
玩家扮演立志成為獵人的人類男性
加入聯盟軍後認識了女主角 一個生化人(其實好像只有主角是人類)
後來慢慢其他生化人角色也加入了主角的團隊
當然整個反抗軍與聯盟軍的對抗似乎也充滿許多謎團
個人覺得很佛心的遊戲
不用刷首抽 也似乎沒得刷
各方面(包括畫面)的福利都相當好
美工大概是我玩過的放置遊戲中最出色的
3D畫面 角色都是女神(歐派震得我頭都暈了)
另外有放置遊戲少有的故事情節
角色也可以自己捏臉
官方辦的活動與給的福利相當好
另外雖然沒有劍與遠征的馬車或共鳴水晶之類的設施
但是有祈禱這個功能
也就是過渡期所使用的角色可以讓他們去祈禱
根據祈禱角色的強度 會加成給上陣的英雄
當然也可以選擇解雇角色
所有的材料都會返還 但是英雄就會消失
而且我覺得官方給的材料也還算大方的
目前幾個可惜的點
整體比劍與遠征每天能玩的還少
一天上線解完每日大約五分鐘就搞定了
不知道這樣會不會對某些玩家來說有點無聊
另外就是官方的硬體不是太好 有時會卡卡的
但真心覺得不錯 官方對於玩家的建議與抱怨回覆處理的速度也很快
玩得人目前不多 希望大家一起來衝高他的人氣
2. Mobile Legions: Adventure (國外簡稱MLA)
他其實是另一款遊戲Mobile Legions: Bang Bang的附屬遊戲
玩法和劍與遠征相當雷同
也有類似馬車與共鳴水晶的設施可以使用
不用刷首抽 畫面也很不錯
當然角色也是有OP角 但整體平衡度我可以接受
官方福利也送得相當好
我幾乎每天都可以有一次十連抽
加入聯盟後也可以向其他玩家請求英雄碎片
基本上就是另一款很不錯的劍與遠征
每天上線大概十五分鐘可以解完該解的任務
3. Battle Arena Heros Adventure (國外簡稱BAHA)
基本上就是建立自己的英雄團隊
推關卡 及材料與英雄碎片升級
也有PVP的競技場
整體遊戲非常單純 不用刷首抽
每天大概需要上線兩次以開啟競技場寶箱或是累積體力完成每日關卡數
總共加起來大約十到十五分鐘左右可以完成該完成的任務
比起目前我在玩的其他放置遊戲較為單調一點
但他也因為勝在單純所以幾乎不花腦
沒有一堆合成英雄方面需要考慮的細節
基本上也不大卡英雄等級
我玩到後期 英雄練了三十到四十隻都沒太大問題
至於升階就需要考慮一下材料
大概後期我主力可以練到十到十五隻
也就因為這樣我還是繼續玩
這個遊戲的缺點應該就是角色強度極為不平衡
而PVP又做成自動配對制
很容易就因為遇到課金戰士瞬間被打趴
官方又拼命出新角色吸引課金而非調整角色能力
但基本上所有的角色都可以在後期得到
有些OP角甚至前期就可以得到
只是需要時間提升能力
而這個遊戲可以藉由加入聯盟來請求需要的英雄碎片
慢慢也就可以把OP角撐高了
不過遇到課金戰士就還是呵呵
若是不想花時間思考 不要求PVP成績
這是可以嘗試的遊戲
4. 末日危機
對於放置遊戲來說
這款的英雄算是相當多
每個英雄都有其優缺點 當然OP角也是有
嚴格來說不用刷首抽
但是若是可以想刷出一支T0角對後期還是有幫助的
但刷一次首抽要蠻久的
該遊戲多了蓋建築這種類似開心農場的功能
也算是一個亮點
不過可惜的是該遊戲的福利較為少
抽卡機率超低又沒保底
沒有共鳴水晶之類的東西導致升級材料很容易缺乏
想換練其他英雄也就不容易
我後來是棄坑了 覺得對無課或微課玩家不友善
但是總體來說還算可玩
5. 先驅
其實這個遊戲在國外已經出來一段時間了
這幾個月才出中文版
整體畫風相當不錯(但我還是喜歡天使軍團阿~~~歐派)
腳色是古今中外的名人這個設定還蠻有趣的
看到諾貝爾打莫札特 趙雲打織田信長 就很科科
首抽還算重要 但不難刷到想要的 開局就給你免費刷30次十連抽
遊戲的設計也相當豐富
可以玩的東西不少
英雄的取得雖然也不容易 但是這個遊戲所有的角色都可以衝到最高級
所以也就沒有一定要S級才強這樣的潛規則
這導致整體遊戲變得蠻有彈性的
但是材料該卡的還是照卡...
整體還算好玩 但因為官方的作風
出新角基本上都很難集到特定的材料與專武
除非花大錢
所以感覺上遊戲新鮮度就上不去了
對於無課玩家也慢慢比較不友善了
大家還是可以試試 還是不錯玩的
6 靈魂方舟(soul ark)
韓國遊戲
畫風很韓國 戰鬥畫面非常華麗
與先驅一樣 開局30十連抽讓你刷首抽
沒有中文版 但是英文版的翻譯非常非常爛
爛到他們很用心的做的故事情節我卻完全看不懂
遊戲的角色是以封神傳或是一些其他中國故事的名人為主
向姜子牙 申公豹 妲己之類的
我是沒玩多久就因為英文而棄坑了
若是對於故事情節不在意的板友可以載來玩玩看
其實應該還是不錯的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.61.126.83 (德國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1581089936.A.256.html
※ 編輯: woodtwoday (141.61.126.83 德國), 02/07/2020 23:44:21
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