【#過去24小時 7.20 法國 】
法國「將軍之亂」落幕:馬克宏鬥下總長,「塞拉耶佛的刺刀英雄」接任
法國的三軍統帥,最終還是壓制了參謀總長!在喧鬧軍界與政壇一周後,因抗議刪減國防預算,而在國會暴言、並與法國總統馬克宏反目的法軍參謀總長德.維利耶(Pierre de Villiers),周三終於宣布辭職。德.維利耶表示,在與三軍統帥發生摩擦後,自己已無力承擔起保衛法國的任務;而原本多次表態「慰留」、「欣賞也支持總長」的馬克宏,在接獲辭呈後卻即刻簽字,立馬改派「塞拉耶佛的刺刀英雄」——勒框特(François Lecointre)上將接掌兵符。
▌前情:當三軍統帥槓上參謀總長:馬克宏掀起法國「將軍之亂」https://global.udn.com/global_vision/story/8662/2589871
▌本節重點:
• 法軍總長受不了,辭職!馬克宏馬上同意
• 軍界動搖,退將批馬「少年獨裁者」
• 馬克宏再出招:「塞拉耶佛的刺刀英雄」掌兵符
• 1995年南斯拉夫,塞拉耶佛圍城戰的維和部隊
• Vrbanja橋之戰:塞族軍突襲,挾持UN人肉盾牌
• 新總長當年殺進前線,橋上步兵肉搏成傳奇
• 「上刺刀!」韓戰以來,法軍的第一次刺刀衝鋒
• 法軍稱他為「英雄」;但軍費縮減、海外介入仍是大考驗
#法國 #法軍 #馬克宏 #Macron #參謀總長 #三軍統帥 #國防預算 #軍費支出 #反恐戰爭 #塞拉耶佛圍城戰 #步兵 #上刺刀 #前進突刺刺
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,210的網紅蛋頭,也在其Youtube影片中提到,遊戲內容簡介: This War of Mine, 由11 bit studios開發, 於2014年11月14發售 背景取材於史實的波士尼亞戰爭裡, 於1992年發生的塞拉耶佛圍城戰役 這場戰役為期3年10個月, 是現代戰爭史裡最長的一次圍城戰爭 而這款遊戲就是取材於這裡 某日, 戰爭無預警的...
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塞拉耶佛圍城 在 連我爸爸都沒有打過我 Facebook 八卦
《來講一下近代史上有名的塞拉耶佛圍城戰役》
#塞拉耶佛圍城戰役 是 #波士尼亞戰爭 的一部分,
是現代戰爭史上最長的圍城戰役,
波士尼亞與赫塞哥維納首都塞拉耶佛從1992年4月5日,
至1996年2月29日,遭到南斯拉夫民軍與塞族共和國軍圍困,
長達1425天。有將近一萬四千人遭到殺害,其中有五千四百多人是平民。
以下翻譯摘錄自塞拉耶佛的生還者訪談的第一手資料的前幾段,
想看原文的可以至:http://tacticalintelligence.net/blog/shtf-survival-qa-a-first-hand-account.htm
「...我一整年都住、並生存在一個有五六萬住民,但沒有電力、沒有石油,沒有乾淨的飲水,沒有充足的食物供應,沒有任何補給品配給,更沒有任何政府與法律存在的都市。...我們沒有有組織的軍隊或警力,只有一小撮一小撮的自衛者,基本上是任何持有槍的人,只為了他自己的房子與他自己的家庭而戰。...過了一兩個月,黑幫開始他們骯髒的勾當,醫院看起來像屠宰場,警察早就消失了,80%的醫護人員回到自己的家。...然後三個月後開始流傳著第一個死於飢餓的人的傳聞,死於低溫的人也不在少數。我們拆了每扇廢屋的房門,窗框來燒,來取暖。我燒了我所有的家具,更多人死於疾病,其中大多數是來自污染的水源,其中兩名犧牲者是我的家人。我們盛雨水當飲料,有好幾次我們吃路上的鴿子,有一次我還吃了老鼠。
鈔票在那個時候一點屁用都沒有。」
好,然後想想台海如果真的開戰,我們居住在一個沒有wifi,沒有空調,沒有足夠的電力(因為海上天然氣補給線會被截斷),公家機關全部停擺,自來水廠停止運作,醫院人去樓空,加油站沒有油,甚麼都沒有的困境下。我們能撐幾天?
也許有很多人很樂觀地想:「我們幹嘛知道或在乎對岸?#我們打防守戰就沒事了」,之前就有個天才在敝版這麼說嘛。也許有更多人想著,#台灣很大,物資很充裕,#我們不會那麼糟嘛!
呵呵,#紙上談兵的戰爭就跟兒戲一樣,不是?
#有民主真好
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「戦争で世界が変えられると思うのは、おかしいよ!!」
---ウッソ・エヴィン
塞拉耶佛圍城 在 俏鬍子旅行團 / Traveling Moustache Facebook 八卦
📍波赫聯邦・塞拉耶佛
塞拉耶佛 Sarajevo,波士尼亞與赫塞哥維納的首都。
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那年執著於來到此地,為的也就是歷史課本中的一行字 —— 1914年6月28日,奧地利王儲斐迪南夫婦於塞拉耶佛被暗殺,成為第一次世界大戰的導火線。
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從繁華、充滿度假氣息的克羅埃西亞轉入波赫聯邦,就像是突然掉進了另一個世界。鄂圖曼土耳其帝國的統治為老城區染上濃濃土耳其氛圍,街道另一側,奧匈帝國留下的華美西式建築同樣靜靜佇立;寬敞街巷沒有太多觀光客,清真寺尖塔在冬日暖陽照耀下閃著微光。當你坐在小巷啜著鬱金香杯裝的甜膩紅茶,幾乎會有歲月靜好的錯覺。
然而,只要稍微留點心,那滿城綻放的「塞拉耶佛玫瑰」和觸目驚心的彈孔,再再都提醒著你,在那麼長的一段時間裡,這座城市曾身處巴爾幹紛爭的核心。
當地人說,二戰後城市的和平與建設短若曇花。1992年至1996年,塞拉耶佛爆發了現代戰爭史上時間最長的城市包圍戰——塞拉耶佛圍城戰。塞爾維亞人的勢力為回擊自南斯拉夫宣布獨立的波赫政府,圍困了整座城市整整四年。過程中,數以萬計的人員遭到殺害與迫害,當戰爭結束,城市的人口減少了整整36%。
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說來慚愧,一直是到那時站在了塞拉耶佛的街頭,我才模模糊糊的明白,所謂的「歐洲火藥庫」是怎麼一回事。也是在那時候,我才真切了解,有時能靜坐喝上一口紅茶,其實已是幸福。
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踏過大半個歐洲,若要說有哪座城市真的震撼了我,塞拉耶佛絕對名列其中。即便不是歷史迷,以下的理由也很值得你到波赫聯邦走一走。
👉 超級平易近人的物價(跟隔壁克羅埃西亞比大概6~7折吧)
👉 友善親切很願意說故事的人民
👉 迥異於西歐、北歐的土耳其風格建築
👉 觸手可及的歷史痕跡
👉 稀少的觀光客,舒服乾淨的街道
👉 奧匈帝國文藝復興風和鄂圖曼土耳其風格兼容並存,兩個願望一次滿足
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#知道長文不受歡迎
#但我實在沒辦法用三兩句話說完塞拉耶佛
#今天就容忍我碎念一下吧
#鄰近的Mostar我也很愛
塞拉耶佛圍城 在 蛋頭 Youtube 的評價
遊戲內容簡介:
This War of Mine, 由11 bit studios開發, 於2014年11月14發售
背景取材於史實的波士尼亞戰爭裡, 於1992年發生的塞拉耶佛圍城戰役
這場戰役為期3年10個月, 是現代戰爭史裡最長的一次圍城戰爭
而這款遊戲就是取材於這裡
某日, 戰爭無預警的爆發, 普遍市民也認為這只是一場普通的戰爭
他們相守這場戰爭很快將會過去, 但隨著守軍的不投降, 戰爭越打越長, 甚至發展成為了圍城
市民們開始恐慌, 城內變得無序起來, 隨著圍城一天一天的過去, 城內資源越發稀少
他們開始相相兩兩的聚在一起, 盡可能的搜索所能找到的資源
食物, 藥品, 所能找到的一切也不放過
為的, 只是希望能撐過這一場看似遙遙無期的戰爭
從上述的介紹可以知道這是一款生存類的遊戲, 涉及部分的營運策略因素
玩家在裡面將扮演及操作1~4名倖存者, 他們尋到了一塊破舊住宅作為基地
玩家要做的就是盡可能的武裝自己及基地, 升級工作台製作各種物品保護自己和同伴
同時玩家需要出外搜尋一切所能有用的資源
在這過程裡, 你可能碰上同樣無助的倖存者, 又或者同樣武裝起來的敵人, 又或者軍隊
他們或許會友善的跟你交換情報, 交易物資, 也有可能一言不發的攻擊於你, 然後掠奪你
隨著戰爭的發展, 城市變得無序, 為了生存, 你的底線在那裡?
你可以無下限的見人殺人, 仔有可能無故就被人殺死
這是一場屬於我們(市民)的戰爭, 並不是每個參戰的都是士兵
就像官網首頁的一句話
"In this war, not everyone is a solider"
一切都只是為了活下去, 直到終戰.....
只是誰也無法確定那是那天..........
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蛋頭和貓(哈伯大叔&咖哩小弟)
還有雷雷小夥伴們(渣渣&老方&猛林&QO)的各種不專業遊戲實況。
twitch實況台:http://www.twitch.tv/doudou0960
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塞拉耶佛圍城 在 [問題] 找一篇塞拉耶佛圍城- 看板Warfare - 批踢踢實業坊 的八卦
內容是93'塞族老歪 圍城經歷問答的翻譯
記得像是
永遠要為了不知何時會來臨的"shit time"做好準備
為了火柴甚麼都能出賣
狙擊手大街
等等
謝謝各位
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