[最近深深著迷的土耳其小說-建築師的學徒,內有贈書活動喔]
不知道大家會不會跟我一樣有這個困擾:想要了解當地的文化進行深度旅遊,卻不知道應該做什麼?歷史書太無聊、小說介紹愛情友情但少了一些城市文化、旅遊書很片面,沒有即視感。
《建築師的學徒 》的故事背景設定在16世紀的土耳其,故事貫穿三個王朝,並將大家最熟悉的偉大建築師希南(Mimar Sinan)推上舞台。除了可以一瞥鄂圖曼土耳其帝國宮廷生活的樣貌,看完也會更深入的認識伊斯坦堡這個城市、帝國的關鍵人物還有數個偉大的建築。
真的!有種相見恨晚的感覺啊,如果我早點看到這本書,那麼無論是在清真寺或是宮殿,一定會有更多感動的(殘念)。
博識圖書也很大方地提供了三本小說要送給大家,如果看完以上介紹心動的朋友,請在此篇下面留下您想要這本小說的原因,並tag兩位同樣喜愛土耳其或是小說的朋友喔~我會在這週三15號的晚上10點抽出3位幸運的朋友~~
等不及的朋友,如果要去土耳其,強烈建議一定要先看《建築師的學徒 》;如果已經去過土耳其的朋友,這本書很值得回味那個你我心中美麗的土耳其啊:http://www.books.com.tw/products/0010744917
#建築師的學徒 #博識圖書 #土耳其
同時也有251部Youtube影片,追蹤數超過255萬的網紅相信音樂BinMusic,也在其Youtube影片中提到,丁噹 最新專輯【夜貓】 抒情主打《你為什麼說謊》單曲文字簡介 三立電視台九月經典偶像劇【下一站,幸福】插曲 愛情力量最強大的時候,就是心中作了決定的那一刻,無論是決定去愛一個人,或是離開一個人,丁噹的情歌總有一種深藏的力量,並不在於歌型是恬靜小品或氣勢磅礡,主要在於丁噹內在對愛細膩的感受,讓她在詮...
城市帝國 在 半瓶醋 Facebook 八卦
墨卓 :我滿驚訝〈三國志13〉怎麼玩到786小時的......接近4小時的《牯嶺街少年殺人事件》都能看超過190遍了🤣🤣🤣
近期回到台灣後,思考了許多人生方向,正所謂「戲如人生,人生如戲」,這段時間看了不少影響我內心的電影與戲劇,同時,回到台灣有了穩定的網速與設備之後,也打算趁這段暫時無法工作的時間,做一些曾經想在頻道做,但沒有做完的事情,那就是遊戲類的影片~~~🎮🎮🎮
畢竟,除了看劇、看偶像綜藝、看動畫季番、看電影、寫評論之外,就只剩工作與遊戲紓壓,但遊戲從過往以來,在我心中就一直是一種必要但罪惡的存在,因為就是純粹耍廢享受,但沒有產出的項目,之前短暫試過〈鋼鐵雄心4〉(Heart of Iron IV)跟OOTP 19的實況後,自行檢討了一下,因為自己遊玩的初衷是以完全投入遊戲體驗,以及輕鬆紓壓,因此並不會太多的在意時間以及技巧操作,間接導致實況過長,重點意義不明......
因此,現在打算用錄製後剪輯精華的方式,來做遊戲影片,每支約莫15-30分鐘,會以故事線系列與遊戲教學為主,讓自己花時間遊玩的過程也可以跟大家分享,以下是我的steam遊戲庫,讓各位參考參考:
〈#鋼鐵雄心4〉(Heart of Iron IV) 累計遊玩348小時
〈#全面戰爭:三國〉(Total War: THREE KINGDOMS)累計遊玩334小時
〈#三國志14〉 累計遊玩35小時
〈#三國志13〉 累計遊玩786小時
〈#三國志11〉 累計遊玩48分鐘(實際更多)
〈#東方帝國〉(Oriental Empires) 累計遊玩9小時(實際更多)
〈Out of the Park Baseball 19〉累計遊玩176小時
〈Out of the Park Baseball 20〉累計遊玩58小時
〈R.B.I. Baseball 20〉累計遊玩8小時
〈#雙點醫院〉(Two Point Hospital) 累計遊玩10小時
〈#城市帝國〉(Urban Empire) 累計遊玩10小時
〈#總統萬歲6〉(Tropico 6) 累計遊玩4小時(從4代玩到6代)
〈Ymir〉 累計遊玩12小時
〈民主制度3〉(Democracy 3) 累計遊玩5小時
〈民主制度3:非洲〉(Democracy 3) 累計遊玩40分鐘
〈Lawgivers〉 累計遊玩45分鐘
〈瘟疫公司〉(Plague Inc: Evolved) 累計遊玩3小時
〈反叛公司〉(Rebel Inc: Escalation) 累計遊玩115分鐘
〈#騎馬與砍殺2:領主〉(Mount & Blade II: Bannerlord) 累計遊玩182小時
〈真三國無雙6〉 累計遊玩41小時
〈古墓奇兵〉(Tomb Raider) 累計遊玩0小時(尚未購入DLC)
〈英雄聯隊2〉(Company of Heroes 2) 累計遊玩0小時(尚未購入DLC)
〈十字軍之王2〉(Crusader Kings II)累計遊玩0小時(尚未購入DLC)
想購入遊玩的有:
〈十字軍之王3〉(Crusader Kings III) 現在正在預購期,預計9月上市
〈Out of the Park Baseball 21〉本賽季報銷,因此還沒有購入慾望😂😂😂
或是有建議的經營模擬類的,也都歡迎跟我分享~~~😊
近期應該還是會從〈Out of the Park Baseball 20〉(2019賽季)做起,因為從19看到最新的21,其實模式都一樣,只是更新球員資料而已,許多棒球玩家或球迷或許從 台南Josh 的頻道上有看過,但由於全英的介面,讓許多人望之卻步,為了讓更多人體驗經營棒球的美好,希望能夠帶著大家一起為自己喜歡的球隊拿下世界大賽冠軍!!!
預計更新頻率:週更一次,周六發片(會依照成效調整內容與模式)
附上之前實況過的簡易教學
OOTP 19 (Out of the Park Baseball 19) - 簡易介面教學+初步整頓球隊
http://yt1.piee.pw/S978E
附圖為最近玩道奇檔的經歷,5年內4次分區龍頭,1次世界大賽冠軍,果然有錢好辦事XDDD
城市帝國 在 相信音樂BinMusic Youtube 的評價
丁噹 最新專輯【夜貓】
抒情主打《你為什麼說謊》單曲文字簡介
三立電視台九月經典偶像劇【下一站,幸福】插曲
愛情力量最強大的時候,就是心中作了決定的那一刻,無論是決定去愛一個人,或是離開一個人,丁噹的情歌總有一種深藏的力量,並不在於歌型是恬靜小品或氣勢磅礡,主要在於丁噹內在對愛細膩的感受,讓她在詮釋情歌中的漸層起伏總是讓人讚嘆!這一首新歌《你為什麼說謊》從頭到尾完整證明丁噹迷人的唱功,冷漠與激情、輕吟與飆唱,整首歌一路聆聽情緒的變幻豐富動人,就像女人在愛情中千絲萬縷的感覺,去年丁噹的冠軍點播情歌《猜不透》已經說中了許多的女生的心事,現在這首《你為什麼說謊》勢必又為不少女生刻劃出感情的痕跡。
丁噹為了拍攝《你為什麼說謊》的MV特別遠赴美國紐約取景,無論是影集【慾望城市】中凱莉與情人親吻分別的單身公寓階梯,電影【西雅圖夜未眠】中男女主角相遇的帝國大廈,電影【穿越時空愛上你】發生在布魯克林大橋上的浪漫時空接點,這次幾乎全都入境,拍攝期間,還遇到連續幾天下雨又、刮大風、艷陽天,陰晴不定的天候讓整支MV氣氛景色意外特別,搭配上丁噹從輕聲到爆發力的歌聲延展,鋼柔一體的感動,詮釋著愛情中無人知曉的內心傷痛。
去年連續一年叱吒排行榜,丁噹的情歌至今仍在KTV、手機鈴聲、數位網站居高不下,就明白丁噹情歌實在穿透人心,緊接著2009丁噹全新專輯【夜貓】於9月29日即將全新撼動,戀人們在一起時的衝動與感動,或者回到單身一個人時被寂寞與回憶綑綁的心境,全都收藏在丁噹最新專輯裡,陪你漫遊愛情的親密關係,一起微笑與流淚。
丁噹 最新專輯『夜貓』
全新撼動 9/29初秋登場
11首好歌/紐約日誌相簿
陪你漫遊愛情的親密關係
城市帝國 在 MJFTV Youtube 的評價
Damn City (Mixtape) - 在夢裡笑醒 TB Damn (YELLA BOYZ) Feat Kenzy (頑童MJ116)
由我們心中的帝國所打造出的藍圖我們稱之為夢 ﹔
它囊括了我們當世需要拼搏的每一件事。
但我們必須謹記著,自己的靈魂是完美的 ﹔
成就即是我們打造出來的偉大城市,即使有醒來的一天那也是自信微笑。
JO$H BEAT$ 用著自我獨有的音樂氣息,呈現出帝國藍圖的氛圍
TB Damn (YELLA BOYZ) 用緊密連貫的饒舌技巧,表達自己對於夢想的努力不懈
歌詞直白明瞭的述說著對於夢想與成就間的渴望與堅定,只能往前從來不曾也不能後退
正如歌詞中提及的我不抄捷徑,但對自己的夢想也從來沒有極限。
因為成就比黃金還貴,成功不是絕對。
加上同屬好威龍音樂的 Kenzy (頑童MJ116) ,用著堅定而激昂的壓韻技巧給予跨刀協力
實屬同仇敵愾的且激勵人心的作品。
視覺影像結合MJ FRESH最新九零年代主題穿搭與未來感
YELLA BOYZ - TB Damn '' Damn City Mixtape ''
Coming Soon ~~~~
Lyrics by TB Damn & Kenzy
Produced by JO$H BEAT$ (How We Roll Music Studio)
Mixed By 梯依恩TEN (How We Roll Music Studio)
Film By Stay High Crew
HOW WE ROLL MUSIC https://www.facebook.com/howwerollmusic
頑童MJ116 https://www.facebook.com/mj116tpc/
野樂男孩 YELLA BOYZ https://www.facebook.com/yellaboyz
JO$H BEAT$ 237 https://www.facebook.com/joshbeats237
城市帝國 在 恩熙俊 aka MC Jeng Youtube 的評價
喝酒遊戲之熙俊Tower系列強勢登場 !!!
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#熙俊Tower
#鳥屎
#阿達ADA
#簡單粗暴喝酒遊戲
#我是你們的恩熙俊
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※ 未滿18歲請勿飲酒
※ 理性飲酒,喝酒適量
※ 開車不喝酒,喝酒不開車
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城市帝國 在 [心得] 文明帝國5BNW 不專業新手導覽城市- 看板Steam 的八卦
這遊戲是從建立城市開始.稍微講解一下城市需要注意的事.
1.文化圈
建立城市後,城市位置底下以及周圍6格,會是該城市的文化圈.
市民只能放置在文化圈內的格子上工作.最遠到離城市三格遠的範圍.
而城市延伸出去的文化圈最多能到五格.
在城市三格內,可直接用金幣購買地塊,納入文化圈當中.
如果我方兩個城市距離在5格內,可工作的範圍重合,那B城市可在A城市
既有的文化圈內工作.
2.人口
人口=生產力=科技力
城市的發展=人口的成長,在提供高糧食的資源附近建立城市,可加速城
市成長速度.
小麥.香蕉.鹿群,這三種資源所在地塊+1糧,城市擁有穀倉後額外+1糧.
最初期無科技無建築的狀況下,草地的牛群.綠洲.等初期擁有3糧輸出
的地塊能讓新建都市早一步成長為二人口.
1人口會消耗2糧食,所以想讓市民在不會產生糧食的地塊工作並保持
城市成長,就必須依靠建築,或是在高糧食輸出的地塊放置市民工作.
3.幸福度
帝國在不滿(紅臉)狀態,糧食累積速度-75%,槌子、燒瓶、軍隊戰鬥力
都打折.每個城市會產生3不滿,另外每1人口產生1不滿,所以光是新建
一個城市,帝國就會產生4不滿.
在幸福度有限的初期,新建城市的地點,最好在有不同奢侈資源的地方
以便抵銷新建城市造成的不滿.
另外幸福度有分地區性和全國性.全國性的幸福是像奢侈品提供的這
種,全國合在一起計算;地區性的是看該城市人口,無法產生超過該城
市人口的幸福,舉例:人口3的城市擁有馬戲場和競技場(總合可產生4
笑臉),但在總幸福度計算上只能抵銷3不滿.
4.佔領城市
戰爭的最大好處,就是佔領城市,但這遊戲對於戰爭作了不少懲罰.
在佔領狀態(鎖鏈圖示)的城市,不滿度比一般城市來的高,都市本身產
生5,1市民產生1.34不滿,需要蓋法院來減少.
或者是選擇產生傀儡城市,不滿度同國內都市,但是產生燒瓶和文化值
都打折,市民配置固定在金幣重視,無法控制城市生產.
過度的侵略會造成大量不滿,必須在戰爭前保持大量幸福.並適當的轉
移城市給他國,或是焚毀城市減少人口,甚至於消滅.
不過有些城市無法焚毀,例如文明的原始首都、宗教聖都、有印尼特殊
奢侈品的城市.
5.都市連結
把城市與首都用道路連結,可產生都市連結(三個圓圈的符號)
連結的都市每回合會提供(首都人口*0.1)+(分城人口*1.1)的金幣
簡單說,只要分城人口比分城與首都距離還要高,建道路相連結,就能每
回合賺到錢.對於鋪城玩法而言,這部分的收入相當可觀.
另外,用港口也可以產生都市連結,其他大陸的都市就這樣連結.
範例:
(港口) 海 (港口)
首都--------分城
(無港口) (道路) (港口) 海 (港口) (道路)
首都--------------分城------------分城----------分城
6.專家
某些建築提供了地塊以外,市民可以工作的位置.
在專家欄位工作的市民,除了提供金幣/文化/科技/槌子以外,還提供了
偉人點數,偉人點數累積到一定量便會誕生相對應的偉人.
建議手動放置,以免產生不需要的偉人,拖到原本設定好的目標.
建城策略
一般來說分成兩種大方向,高樓大廈與地廣人稀
高樓大廈型,就是把單城建設到人口很高,建築種類很多,但是城數少.
這種玩法對於立地條件需求較高.
傳統政策起手容易轉成這型,低城數適合建造國家奇觀把城市產出衝高
所以適合科技與外交(用經濟力收買城邦和AI)勝利.意識形態則是民主
主義適合,強化專家的產出以及強化交易路效果.
這玩法就不需要擔心幸福度,只要科技領先AI,作幾隻現代以後的兵種
放著,在家種田都能贏.
地廣人稀型,是靠城市數量增大帝國版圖,城市數量多,人口必須壓低才
能避免陷入不滿狀態,一般而言會壓在10人口內,單城生產力較低,必須
擬定各城市的用途作特化,集中建設該目的的建築.
自由政策有利這型,不過其實沒必要點完自由,點出右半邊就堪用了.
較適合文化與征服勝利.
也可以前期點傳統,中期以後點自由轉型成多城市,可以點贊助政策好
蓋出世界奇觀紫禁城,非佔領狀態的城市人口不滿度-10%.
意識形態是共產主義較為適合,能夠提升整體的生產力,還有讓常蓋的
建築提供幸福.
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附錄:跟立地條件有關的一般建築與奇觀
河流
水車磨坊(遠古) ★★★
糧+2 槌+1 維持費:2金
提供前期不錯的糧食和生產力,首都靠河的好處之一
花園(中古) ★★ (不儘限河流,湖泊旁也行)
偉人誕生速度+25% 維持費:1金
專門產偉人的都市最好蓋一個,和國家奇蹟的國家敘事詩蓋一起更好
馬(3格內)
馬廄(古典) ★★~★★★
城市範圍內的馬、羊群、牛群+1槌,生產騎乘單位時+15%槌 維持費:1金
範圍內越多相關資源就越賺的建築
馬戲場(遠古) ★★★★★ (象群也行)
區域幸福+2 免維持費
免錢的幸福建築,不蓋嗎?
石材/大理石(3格內)
採石場(遠古) ★★★★★ (城市不可蓋在平原上)
城市+1槌,區域內石材和大理石+1槌,幸福度+1 維持費:1金
幸福建築,又增加生產力,棒透了!
只有平原不可以蓋,不是平地不可以蓋喔(草原、凍土、沙漠平地都可以蓋)
金/銀(3格內)
鑄幣場(古典) ★★★
範圍內金/銀+2金 免維持費
免維持費,有餘力就蓋
鐵礦(3格內) ★★
煉鐵廠
範圍內鐵+1槌,生產陸軍單位+15%槌 維持費:1金
鐵不太會大群出現,不過生產單位的獎勵還不錯,生考古學家也有效
山岳
天文台(文藝復興) ★★★ (某些自然奇觀旁也行)
+50%燒瓶
大幅增加燒瓶產出量的建築,條件有點嚴苛
馬丘比丘(中古奇觀) ★★★ (城市範圍兩格,在文化圈內)
+5金+2信仰,城市連結收入+25%,大商人點數+1
AI條件不符就不會蓋,城市蓋在山附近可考慮買地塊然後蓋看看
新天鵝堡(現代奇觀) ★★★★ (城市範圍兩格,在文化圈內)
+2幸福+6金+4文化,文明各都市的城堡+3金+2文化+1幸福,大商人點數+1
AI不太蓋,城市條件符合,點下去放很久都可能蓋成功
沙漠
佩特拉古城(古典奇蹟) ★★★★★
+1文化(研發考古學後+6),一條額外貿易路線,城市出現一支商隊
除了氾濫平原以外的沙漠地塊+1糧+1槌
連線對戰玩家都會搶翻天的東西,能讓沙漠爛地變神地翻身
靠海
燈塔(古典) ★★★~★★★★
城市範圍內海洋糧食+1,魚群額外+1糧,海洋資源+1槌 維持費:1金
只要有魚群,糧食就沒問題,很多外海的小島都能變成好住的地方
港口(中古) ★~★★★★
海路貿易距離+50%,海路貿易+2金,可形成海上城市連結 維持費:3金
依地圖不同而有很大需求差異的設施,不需要貿易和連結時可不蓋
港灣設施(文藝復興) ★~★★★
城市範圍內海洋資源+1槌+1金,生產海軍單位+15%槌 維持費:2金
範圍內海洋資源超過兩個才划算
大燈塔(古典奇蹟) ★
免費燈塔,+1文化,全海軍+1移動+1視野,大商人點數+1
沒特別必要,除非是很合的文明或地圖 大商人又很鳥
羅德斯島巨像(古典奇蹟) ★★★
+5金,+1文化,一條額外貿易路線,此城市貿易+2金,貿易對象+1金
一艘免費的貨船(就算沒有所需科技也會出現) 大商人點數+1
額外貿易路線不錯,AI不見得會搶蓋,看情況可以蓋蓋看
雪梨歌劇院(資訊奇蹟) ★★
+50%文化,免費政策一條,音樂巨作席位
看在免費政策分上蓋吧,遊戲都快結束了
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Q&A
Q.國家收入赤字怎麼辦?
A:解散(骷顱頭)不需要的單位,像是不想升級的落後兵種,過多的工人.
赤字到金庫沒錢就會從燒瓶開始扣,拖垮科技研發.
Q.要多少工人才足夠?
A:大約1城市1人,中後期該改良的地塊都改了以後可以考慮解散省錢.
需要的時候一兩回合就能生出來了.
Q.大科學家怎麼用才好?
A:前期使用大科學家可以獲得的燒瓶量不多,可以建立學院增加都市
產出,累積下來的量很可觀,也增加後來大科學家產生的燒瓶.
大科學家產生的燒瓶,是看前8回合(標準速度)產生的總燒瓶量決定.
例外是,如果文明有關鍵科技要搶的,可以考慮直接使用.
後期的話,可以考慮蓋出哈伯望遠鏡以後使用,累積的大科學家可以
一口氣拿完後期勝利所需科技.
Q.大工程師怎麼用才好?
A:前期如果有奇觀怕搶不到,那就直接使用來搶,否則變製作場效果很高.
中後期科技有領先就不用怕奇觀搶不到,可以直接蓋製造場.
大工程師產生的槌子是看城市人口數,想在新城市蓋奇觀的話要注意.
意識形態選共產,想走科技勝利,也可以考慮用大工程師蓋零件.
Q.都市工作範圍外的資源需要改良嗎?
A:看是什麼種類的資源,奢侈資源和戰略資源只要在文化圈內有改良,便
會加進帝國的貿易網中(UI上面的數量或幸福度).牛群羊群這些民
生資源,雖然在系統上會顯示數量,但是沒人工作就沒實際作用.
除非有mod針對民生資源做文章
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オレは忘れられた男。いないのも同然。
気づいてくれなくてもよかったのに…
オレのことなんか無視していいんだ
オレはどこにもいない男。
やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。
人恋しくなったら生きていけない
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.217.67
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1420119394.A.48E.html
另追加附錄在Q&A上,關於有限制的建築
※ 編輯: deathslime (1.168.217.67), 01/02/2015 01:28:12
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