要深入了解一個人,必先從其家族歷史、往來親友,以其經歷脈絡梳理著手。要深入了解一塊土地,也必先從其歷史、人口組成,梳理著手。
#誰的新疆誰的東突厥?
若以多數世人眼中所稱之「新疆」來說,從名字就知道,新疆原名「西域新疆」,意思是「新佔領的領土」,滿清帝國也曾經把貴州新佔領的領土稱為「新疆」,顯示這只是帝國佔領後方便的稱呼。
至於多新呢?維吾爾族為新疆主要民族,祖先曾在此與蒙古草原、中亞地區建立匈奴王國、突厥王國、回鶻王國、喀喇汗王國、高昌回鶻王國、查台汗王國、賽伊德汗王國,直至十八世紀末準噶爾被清帝國政權消滅,清國才控制周邊地區。起初,清國仍將部落首領、鄉紳封官分治,但期間發生多次抗清事件,多個部落都曾起義獨立過,甚至哲德沙爾汗國還一度控制新疆全境為一個國家,但最後仍遭清軍擊敗屠殺。直到1884年,清國才設「新疆布政使司」將「新疆」正式劃入帝國行政體系。
#首次該地人口屠殺滅絕
根據清朝史家與親王記載,清軍在18世紀末的戰爭,屠殺了準噶爾30~50%的人口,30~40%因清軍帶來的傳染病(天花等)病死,剩餘逃入俄羅斯與哈薩克。換算人口比率,相當於屠殺1000萬台灣人,再用病毒殺死1000萬。可說是清朝政權主導的「第一次新疆人口滅絕」。
新疆還有哈薩克族,與維吾爾族同屬突厥民族。以及受鎮壓的起義回族難民,為以逃避追捕,也有部分逃入新疆,因同屬穆斯林,維吾爾人接納庇護這批回族難民,給了落腳的家園和土地。此外還有少許的柯爾克孜族與蒙古族等少數民族。
#東突厥這名字的來由
東突和圖博、蒙古、台灣、韓國、越南...等等一樣,自古不屬中國。
那東突厥斯坦是怎麼出現的名字?十八世紀末,中亞突厥斯坦被俄羅斯帝國和滿清帝國瓜分後,俄羅斯版圖裡的部分稱為West Turkistan(西突厥斯坦或西土耳其斯坦),而被滿清帝國統治的部分則稱為East Turkistan(東突厥斯坦或東土耳其斯坦)。而上面所說的「新疆」是1884年滿清政府正式劃入滿清版圖後所給的名字。
但東突厥斯坦,現在在中共政權眼中,是個禁忌的名字,代表著分裂、恐怖主義。東突厥人民在這餘百年間,進行多次獨立運動,但都以血腥鎮壓作收。
#人口比例不自然的變化
1949年時,在新疆的漢人人口約為二十九萬人,約佔5~6%,1950年代後,中共政權主導「西北大開發」移入大量漢人,60年更成立現代屯田部隊「新疆生產建設兵團」,大量從中國移入漢人。該兵團是由軍事單位控制地方行政、檢察到審判的軍事專政組織。而在中國推動「兩個離不開」政策下,所謂維吾爾人自治的承諾也消失無蹤。而漢人佔有人口比率也逐漸上升,達到40%左右。
2008年以來,中共在新疆建立「再教育營」,規模並日漸擴大,根據聯合國等許多機構估計,關押人數可能超過百萬人(新疆總人口略多於台灣)。營內關押的人員以維吾爾族最多,關押理由從從事伊斯蘭儀禮,到留鬍子、穿短褲等,在內部進行洗腦、語言與文化清洗、強迫勞動等慘無人寰的行為。近期更有許多維吾爾族人指控,中共餵食絕育與避孕藥物,施打可疑疫苗,以降低維族生育率,使得維族生育率在2017年後驟降。同時新疆更實施大規模監控和行動管制,剝奪人民隱私與自由。目前美國國務院、加拿大下議院、荷蘭下議院都將定位為「種族滅絕」。
#既視感的史事
有個突厥的歷史故事,很值得我們借鏡,關於為什麼十八世紀末,清朝能征服此地的歷史。準噶爾汗國、和卓汗國,被清帝國軍事佔領,其原因有共通之處,都是親清人士為了私利引狼入室。
準噶爾汗國政權鬥爭,親清蒙古貴族為以爭奪王位,請清兵軍事援助,最終清軍結合親清貴族滅了準噶爾汗國,但親清人士最後沒有獲得朝思暮想的王位,還被迫逃難他鄉。
而大小和卓為爭奪和卓汗國政權,也請清軍協助,給了清軍侵略東突厥斯坦之地的好藉口好時機,大小和卓後來後悔也曾試圖抵抗,惜最終失去性命,家園國土亦覆。
絕妙的是,之後政權提到這段歷史,卻以平定準噶爾汗國貴族叛亂、大小和卓叛亂作為其歷史評價。對東突厥民族的視角來說,這是引狼入室又趁人之危。
#東突厥懷玉何罪
據資料,東突厥擁有中國陸上石油、天然氣約莫30%的資源,煤炭預測則有40%,還有其他諸如黃金、玉石、寶石等礦產。隨美國也開始深入中亞地區,中共政權也加緊建構東突厥、哈薩克等地石油和天然氣的採伐與運輸建設。
那東突厥人有因這些資源獲得相對應的好處嗎?我們看到當地人被剝削勞動,還有數不盡的集中營,剝奪自我的信仰和民族文化,被迫食用豬肉。有書籍資料指涉,曾有中共黨員因為向中央提出應給當地人5%石油利潤而被查辦。
#血棉花
東突厥當地傳統就產棉花,產量佔全球1/5,但根據BBC等媒體長期收集資料與現地訪查披露,有超過50萬少數民族被強迫在棉花產業勞動(不只棉花田,還包括紡織廠)。從中國本身的官方文件中就顯示,2018年阿克蘇及和田地區就「通過勞動力轉移」派出21萬名工人,動員與運送大量勞力,替生產建設兵團採棉花。文件中並提到要「引導」工人「自覺抵制非法宗教活動」,也提到被動員的村莊有「不願意從事農業工作」情形,以至於必須進行「思想教育工作」之後再「輸出」工人。衛星照片顯示,許多可容納3000名以上工人的紡織工廠,這麼剛好就設在再教育營旁邊,這些工廠拒絕採訪,外國記者接觸即被驅離並全程跟監。
#中國的算盤
中國自認天朝,工業超英趕美,但中國人卻一面倒擁戴歐美日消費性品牌,寧可穿Nike,也不穿李寧(某中國運動品牌)。在貿易戰期間,中國因外銷下滑與關鍵技術遭圍堵,開始大吹「內循環」,正是要靠著自身龐大市場,跟西方對幹。因此此波義和團式活動,剛好可以扶植中國品牌,取代外國企業在中國的市佔率。而同時,中國也用違反公平與法治手段,開始打壓不配合企業,加上容易被煽動的小粉紅,破壞放火樣樣來。如果外資想留下來,就得越來越像奴才。
中國市場當然很大,但不是自由競爭市場。如果進入中國市場,可能會被盜竊技術、被查扣財產、被干涉公司治理、以及被阻礙公司行使社會責任和在其他市場發展,到最後,不僅無法繼續賺錢,還可能被中國國家扶植的企業消滅。這樣的代價是否值得,或許越來越多企業會思考。
#台灣未來的路
「中華人民共和國」所聲稱的 「自古以來神聖不可分割」 領土,大部分來自清帝國,但清帝國剛好是一個施行帝國主義擴張的 「中亞帝國」,中國本身、蒙古、圖博、台灣、或俗稱的「新疆」,都是滿清佔領的土地。取得的歷史都很晚近,甚至不比歐洲列強在亞洲、非洲、美洲殖民的歷史長。
然而,現代中國為了滿足其邪惡的侵略野心,意圖往歐亞內陸與太平洋擴張,就把這些四處侵略而得的土地,說成自古神聖不可分割的一部分,而現代中國也自動忽略過去多個中華帝國與清帝國四處屠殺異族,甚至比西方帝國主義更殘暴的史實,還要裝成帝國主義的被害者,真是假掰至極!
現在中國還不敢聲稱過去曾佔領過的韓國、越南、蒙古國、俄羅斯一部分是他們 「神聖不可分割」的領土,但是只要胃口大了,可能成吉思汗子孫去過的土地,遠到歐洲全都是中國的一部分了!
中國近期的戰狼外交,導致歐洲群起激憤,可能會使歐中投資協定擱淺。這些行徑,都會加速中國與國際社會的脫勾,短期來看可能造成各國經濟損失,也讓中國得以扶植國內企業。但長期來看,讓中國走向封閉市場,實乃好事一件。更可能增加台灣地位重要性。台灣的民主自由走到今天不容易,堅持走對的路,會讓我們爭取到同樣普世價值的盟友,這樣的價值,可以不用昧著良心被迫讚揚血棉花。
看看東突厥的血淚史,台灣人要看清楚,走對的路!
東突厥資料參考,並也推薦大家可看看:
『東突厥斯坦:維吾爾人的真實世界』 前衛出版
此圖當然會有變化,根據來自2006年9月19日在美國國會會議室裡進行兩天的高亞高峰會。會議的與會者有來自東突、西藏、南蒙、台灣(FAPA)、海外挺民主的中國人及越南的代表,最後發表高亞獨立宣言(Declaration of Independence of the Nations of High Asia: Tibet, East Turkistan and Inner Mongolia),再經過部分東突人士反應需尊重傳統領土範圍,而不是新疆省地圖,但當然獨立建國後才能確認最終的版圖。 (感謝ken wu 提供資料)
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅tubegameplayer(Anna),也在其Youtube影片中提到,パズドラ「ゼウス降臨 地獄級」のノーコン攻略動画です。 ↓の方法で魔法石を無料で増やしながら攻略しています。 http://puzzdr.com/i/?ad=1&guid=ON パズドラ開始後147日経過。 今回はゼウス降臨に、太陽神・ラー(36倍)PTで挑戦してみました。 ―――――――――――...
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果然出國玩回來很難收心
(明明已回國2個禮拜)
尤其是!!克服了對飛機的心理障礙之後🤣🤣
一直想要出去玩!!!!
瘋狂下載機票APP、看廉航特價訊息
時不時問巨人:「欸欸欸來回8000多欸!飛不飛😂」
最近每天看的就是大阪,因為我想去環球影城😎
(應該說那裡才適合巨人)
然後再瘋狂看日幣現在的匯率!
當然......解決上次的卡費是首要事件.....
上次在東京迪士尼失心瘋覺得可愛就放入購物籃
髮式、外套、吊飾、包包、娃娃....etc
那時候很奇怪喔....覺得換算台幣都便宜😅
結果.....錢包直接榨乾
銀行Email寄來費用我真的傻眼在電腦前.....
國外交易手續費加一加可以買6份去骨雞排😐
嗯.......(空氣屏息)
只能說行前不聽媽媽言
吃虧證明在帳單前
難過我娘去日本玩回來沒提過手續費這黨事
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=10招存錢法,新的一年為自己存更多錢=
1》給帳戶取個好名字
有目標的存錢能增加存錢速度,幫帳戶取名字就是在賦予存錢過程特別的目標。比如「全家開心旅行」帳戶,或「2年後轉身不回頭離職」帳戶,目的性明確,錢存起來也就更有動力。
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2》讓錢自動存起來
「先存錢,再花錢。」是我一直推廣的事。設定每個月自動轉帳到存錢戶頭,在消費之前先把要存的錢留住,同時也減少存錢時的掙扎。
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3》存下每日剩餘的零錢
存錢的不敗法則:積少成多。消費後的零錢可以經過妥善管理,之後變成一筆大額的錢。平時培養存零錢的習慣,也是提醒自己要堅持存錢喔!
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4》52週階梯式存錢法
第一週存10元,第二週存20元,這種每週多增加10元金額的存錢方式,一年下來可存到13,780元。這方法在我推廣的那幾年,造成一股特別的52週存錢旋風!偶爾用這方法提醒自己,壓力不大又增加存錢樂趣,一不小心就會多存到錢了!
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這存錢法很像玩賓果,每天挑選1到365其中一個金額來存,存過的金額就畫掉不重複,一年下來會存到近6萬7千元!可以視當月的收支情況多存或少存點,重點依然是累積存錢動力。
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6》用密碼堅持存錢目標
你有非常希望達成的存錢目標嗎?比如買房、買車,或是存到一筆重要的錢?可以把預計要存到的「日期」當作某個常用的密碼來設定。
比如提款卡密碼是8位數,5年後希望存到房子頭期款,就設定20250701來堅持這個存錢目標!當然密碼要努力保管好囉。
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7》列出年度購買清單
如果每年購物季節都忍不住買太多,試試在年初就計畫好當年度要入手的物品跟預算。
花錢雖然開心,手頭寬裕想買沒問題,但如果有經濟壓力或有更重要的存錢目標,用預算控制是相當重要的金錢心態。
-
8》把要花的錢看作是工作時數
過往有一陣子我會把花掉的錢換算成要工作多少小時才能賺回來,提醒自己不能花超過。
這會有些痛苦,但為了存到更多錢是值得的!現在我不需要這樣換算的方式來提醒自己存錢了,不過那陣子有滿滿的存錢動力。
-
9》偶爾只用現金消費
刷信用卡方便,現在行動支付更是少不了,但偶爾要求自己用現金支付,你會發現花出去的「感覺」真的強烈很多,也是提醒自己要在乎辛苦賺來的錢。
-
10》用心理學來看待金錢
學者研究過,我們的內心有一個金錢的心理帳戶,簡單說越容易得到的錢越容易花掉。比如發票中獎的200元,跟工作賺到的200元,中獎的200元特別容易亂花掉。但實際上都是對你同樣重要的錢,都是應該在乎的金額。
-
記得,存錢是會一陣子辛苦,卻能讓生活越來越幸福的方法;人生沒有多少做了保證有益處的事,存錢就是那少數其中一個。
希望在新的一年,除了跟大家一起培養更強大的心智,你也能給自己新的存錢動力,往更喜歡的人生前進!
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パズドラ「ゼウス降臨 地獄級」のノーコン攻略動画です。
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パズドラ開始後147日経過。
今回はゼウス降臨に、太陽神・ラー(36倍)PTで挑戦してみました。
――――――――――――――――――――――――
■PT編成
リーダー:
太陽神・ラー(Lv.86 SL.2)
フレンド:
太陽神・ラー(Lv.MAX+297 SL.1)
サブ:
冥界神・インフェルノハーデス(Lv.MAX+44 SL.MAX)
金色の女神・パールヴァティー(Lv.MAX+297 SL.MAX)
紅蓮の女帝・エキドナ(Lv.MAX+297 SL.MAX)
ヤマタノオロチ(Lv.MAX+2 SL.3)
――――――――――――――――――――――――
■敵ステータス
【1F】
フレイムキメラ(火属性)...攻撃7650、攻撃ターン2
バブルキメラ(水属性)...攻撃7440、攻撃ターン2
リーフキメラ(木属性)...攻撃7200、攻撃ターン2
※HP約3万前後
【2F】
神化の黒面(闇属性)...HP18、攻撃9999、攻撃ターン6
神秘の仮面(光属性)...HP15、攻撃4000、攻撃ターン1
神化の金面(光属性)...HP18、攻撃9999、攻撃ターン6
【3F】
パイロデーモン(火属性)...HP46,650、攻撃5460、攻撃ターン1
フロストデーモン(水属性)...HP48,150、攻撃5490、攻撃ターン1
タウロスデーモン(木属性)...HP49,650、攻撃5470、攻撃ターン1
【4F】
マグマキマイラ(火属性)...HP842100、攻撃14580、攻撃ターン2
スキル:連続攻撃:20412、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
ディープキマイラ(水属性)...HP834600(ギガグラビティ換算)攻撃14370、攻撃ターン2
スキル;連続攻撃:20018、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
フラワーキマイラ(木属性)...HP827100(ギガグラビティ換算)攻撃14130、攻撃ターン2
スキル:連続攻撃:19782、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
※以上の3体のうちからランダムで2体が出現。
【5F BOSS】
ゼウス(光属性)
HP:3853937
攻撃:18514
攻撃ターン:1
使用スキル:
神王の眼光(全ての神タイプにバインド)
ドロップ排除・回復(回復ドロップが無効ドロップに変換される)
神の雷(27771のダメージ攻撃)
スーパーノヴァ(4629の10連続攻撃)
――――――――――――――――――――――――
■クリア報酬
獲得コイン:9,870
獲得EXP:10,092
――――――――――――――――――――――――
■BOSS ゼウス ドロップ率
クリアすると100%の確率でゼウスを確定ドロップします。
――――――――――――――――――――――――
■太陽神・ラー ステータス
太陽神・ラー
レア度:★★★★★★
タイプ:神タイプ
属性:光
コスト:25
最大Lv.99
Lv.1 ステータス
HP:1182 攻撃:720 回復:397
Lv.99 ステータス
HP:2955 攻撃:1080 回復:596
スキル:ソーラーレーザー(Lv.1 ターン:14 最大Lv.8 最少ターン:7)
敵全体に5000の固定ダメージ
リーダースキル:太陽の威光
5属性以上で同時に攻撃する時、攻撃力が6倍になる
――――――――――――――――――――――――
■その他「ゼウス降臨」攻略動画
パズドラ「ゼウス降臨」炎隼神・ホルス+ゼウス12倍PTノーコン攻略
http://www.youtube.com/watch?v=VI-cYYishKc
パズドラ「ゼウス降臨」ゼウス光+パール+エキドナPTノーコン攻略
http://www.youtube.com/watch?v=85T6J-cZ3yI
パズドラ「ゼウス降臨!超地獄級」ゼウスPTノーコン攻略(6分台)
http://www.youtube.com/watch?v=nG513fi5pm4
※ギガグラ、威嚇、威圧を使用した攻略。
パズドラ「ゼウス降臨!」ヴァンパイアロード+ゼウスPT攻略(2コン)
http://www.youtube.com/watch?v=BnalXu7666I
※初戦向け。ヴァンパイアロードをリーダーとした攻略。
――――――――――――――――――――――――
■twitter
https://twitter.com/tubegameplayer
■Youtubeマイチャンネル
http://www.youtube.com/user/tubegameplayer
■Amebaブログ
http://ameblo.jp/puzzdrablog/
■ご質問の多いパズドラプラス卵について、他効率的な攻略法の解説
http://puzzdr.com/i/?ad=8&guid=ON
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初速換算 在 tubegameplayer(Anna) Youtube 的評價
パズドラ「ゼウス降臨 地獄級」のノーコン攻略動画です。
↓の方法で魔法石を無料で増やしながら攻略しています。
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パズドラ開始後147日経過。
今回はゼウス降臨に、ホルス+ゼウス(12倍)PTで挑戦してみました。
――――――――――――――――――――――――
■PT編成
リーダー:
覚醒ゼウス(Lv.MAX+297 SL.MAX)
フレンド:
炎隼神・ホルス(Lv.MAX+190 SL.1)
サブ:
冥界神・インフェルノハーデス(Lv.MAX+44 SL.MAX)
金色の女神・パールヴァティー(Lv.MAX+297 SL.MAX)
紅蓮の女帝・エキドナ(Lv.MAX+297 SL.MAX)
ヤマタノオロチ(Lv.MAX+2 SL.3)
――――――――――――――――――――――――
■敵ステータス
【1F】
フレイムキメラ(火属性)...攻撃7650、攻撃ターン2
バブルキメラ(水属性)...攻撃7440、攻撃ターン2
リーフキメラ(木属性)...攻撃7200、攻撃ターン2
※HP約3万前後
【2F】
神化の黒面(闇属性)...HP18、攻撃9999、攻撃ターン6
神秘の仮面(光属性)...HP15、攻撃4000、攻撃ターン1
神化の金面(光属性)...HP18、攻撃9999、攻撃ターン6
【3F】
パイロデーモン(火属性)...HP46,650、攻撃5460、攻撃ターン1
フロストデーモン(水属性)...HP48,150、攻撃5490、攻撃ターン1
タウロスデーモン(木属性)...HP49,650、攻撃5470、攻撃ターン1
【4F】
マグマキマイラ(火属性)...HP842100、攻撃14580、攻撃ターン2
スキル:連続攻撃:20412、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
ディープキマイラ(水属性)...HP834600(ギガグラビティ換算)攻撃14370、攻撃ターン2
スキル;連続攻撃:20018、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
フラワーキマイラ(木属性)...HP827100(ギガグラビティ換算)攻撃14130、攻撃ターン2
スキル:連続攻撃:19782、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
※以上の3体のうちからランダムで2体が出現。
【5F BOSS】
ゼウス(光属性)
HP:3853937
攻撃:18514
攻撃ターン:1
使用スキル:
神王の眼光(全ての神タイプにバインド)
ドロップ排除・回復(回復ドロップが無効ドロップに変換される)
神の雷(27771のダメージ攻撃)
スーパーノヴァ(4629の10連続攻撃)
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■クリア報酬
獲得コイン:9,870
獲得EXP:10,092
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■BOSS ゼウス ドロップ率
クリアすると100%の確率でゼウスを確定ドロップします。
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■炎隼神・ホルス ステータス
炎隼神・ホルス
レア度:★★★★★★
タイプ:神タイプ
属性:火
コスト:25
最大Lv.99
Lv.1 ステータス
HP:1202 攻撃:749 回復:380
Lv.99 ステータス
HP:3005 攻撃:1124 回復:570
スキル:ドロップ強化・火 (Lv.1 ターン:15 最大Lv.6 最少ターン:10)
火属性ドロップの攻撃力を強化する
リーダースキル:炎隼の猛襲
4属性以上で同時に攻撃する時、攻撃力が4倍になる
――――――――――――――――――――――――
■その他「ゼウス降臨」攻略動画
パズドラ「ゼウス降臨」太陽神・ラー36倍PTノーコン攻略
http://www.youtube.com/watch?v=K_xHaNleenQ
パズドラ「ゼウス降臨」ゼウス光+パール+エキドナPTノーコン攻略
http://www.youtube.com/watch?v=85T6J-cZ3yI
パズドラ「ゼウス降臨!超地獄級」ゼウスPTノーコン攻略(6分台)
http://www.youtube.com/watch?v=nG513fi5pm4
※ギガグラ、威嚇、威圧を使用した攻略。
パズドラ「ゼウス降臨!」ヴァンパイアロード+ゼウスPT攻略(2コン)
http://www.youtube.com/watch?v=BnalXu7666I
※初戦向け。ヴァンパイアロードをリーダーとした攻略。
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■twitter
https://twitter.com/tubegameplayer
■Youtubeマイチャンネル
http://www.youtube.com/user/tubegameplayer
■Amebaブログ
http://ameblo.jp/puzzdrablog/
■効率的なランク上げ、プラス卵集め、スキルレベル上げ等の解説
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初速換算 在 tubegameplayer(Anna) Youtube 的評價
パズドラ「ゼウス降臨 地獄級」のノーコン攻略動画です。
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パズドラ開始後137日経過。
今回はゼウス降臨に、ゼウス+パールヴァティー+エキドナPTで挑戦してみました。
※カウンターPTでの攻略リクエストにも応えたいのですがフレンドおらず挑戦に至っておりません。
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■PT編成
リーダー&フレンド:
覚醒ゼウス(Lv.MAX+297 SL.MAX)
サブ:
天空の騎士・ヴァーチェ(Lv.MAX+61 SL.MAX)
戦乙女・プリンセスヴァルキリー(Lv.MAX+297 SL.MAX)
金色の女神・パールヴァティー(Lv.MAX+297 SL.MAX)
紅蓮の女帝・エキドナ(Lv.MAX+297 SL.MAX)
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■敵ステータス
【1F】
フレイムキメラ(火属性)...攻撃7650、攻撃ターン2
バブルキメラ(水属性)...攻撃7440、攻撃ターン2
リーフキメラ(木属性)...攻撃7200、攻撃ターン2
※HP約3万前後
【2F】
神化の黒面(闇属性)...HP18、攻撃9999、攻撃ターン6
神秘の仮面(光属性)...HP15、攻撃4000、攻撃ターン1
神化の金面(光属性)...HP18、攻撃9999、攻撃ターン6
【3F】
パイロデーモン(火属性)...HP46,650、攻撃5460、攻撃ターン1
フロストデーモン(水属性)...HP48,150、攻撃5490、攻撃ターン1
タウロスデーモン(木属性)...HP49,650、攻撃5470、攻撃ターン1
【4F】
マグマキマイラ(火属性)
HP842100、攻撃14580、攻撃ターン2
スキル:連続攻撃:20412、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
ディープキマイラ(水属性)
HP834600(ギガグラビティ換算)攻撃14370、攻撃ターン2
スキル;連続攻撃:20018、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
フラワーキマイラ(木属性)
HP827100(ギガグラビティ換算)攻撃14130、攻撃ターン2
スキル:連続攻撃:19782、ダブルバインド(ランダムで2体を数ターン行動不能)
※以上の3体のうちからランダムで2体が出現。
【5F BOSS】
ゼウス(光属性)
HP:3853937
攻撃:18514
攻撃ターン:1
使用スキル:
神王の眼光(全ての神タイプにバインド)
ドロップ排除・回復(回復ドロップが無効ドロップに変換される)
神の雷(27771のダメージ攻撃)
スーパーノヴァ(4629の10連続攻撃)
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■クリア報酬
獲得コイン:9,870
獲得EXP:10,092
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■BOSS ゼウス ドロップ率
クリアすると100%の確率でゼウスを確定ドロップします。
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■その他「ゼウス降臨」攻略動画
パズドラ「ゼウス降臨」炎隼神・ホルス+ゼウス12倍PTノーコン攻略
http://www.youtube.com/watch?v=VI-cYYishKc
パズドラ「ゼウス降臨!超地獄級」ゼウスPTノーコン攻略(6分台)
http://www.youtube.com/watch?v=nG513fi5pm4
※ギガグラ、威嚇、威圧を使用した攻略
パズドラ「ゼウス降臨!」ヴァンパイアロード+ゼウスPT攻略(2コン)
http://www.youtube.com/watch?v=BnalXu7666I
※初戦向け。ヴァンパイアロードをリーダーとした攻略
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■twitter
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■Youtubeマイチャンネル
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■Amebaブログ
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■効率的なランク上げ、プラス卵集め、スキルレベル上げ等の解説
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初速換算 在 初速100,150m/s的BB槍, 射程大概多遠?? - Mobile01 的八卦
小弟最近買了一把BB槍在自家庭院測試,克拉克G17 CO2,我家庭院頂多15公尺,只是看那勁道應該可以打到40公尺(老闆也是說40公尺)。至於初速,老闆一下子 ... ... <看更多>
初速換算 在 Re: [問題] 初速與子彈in 生存遊戲- 看板SurvivalGame 的八卦
... 等等一般的說法子彈重初速減低彈道變穩不易偏不過風大還是慘槍管長彈道直可以打更遠(例如M14) 我的KSC M9 2008 打12KG瓦斯跟0.25g 之前測100m/s 換算是0.2 110m/s ... ... <看更多>
初速換算 在 [閒聊] bb槍法規焦耳限定(2) - 看板SurvivalGame 的八卦
瀏覽過眾多有關生存遊戲(BB遊戲槍)的討論區,就可以發現對於『改強、能量(焦耳)、
殺傷力鑑定標準、判例』....等等莫衷一是的解釋法。當然;這些對於玩具『槍』來說
,其間相互牽扯的複雜關係,在台灣過去幾年來卻使得很多『玩具槍改槍族』歷經了
驚濤駭浪的法律案件(各大討論精華區均可查到許多案例)。雖然目前由於時代的變遷,
相關的法令有了某些改變,但是這個『槍』型的玩具仍然有著相當的敏感性,玩具槍
的愛好者還是不可因法令的修改而悼以輕心。不過最令大家關心的十之八九為:
『多強的BB槍才會違法?』、『那些BB槍可以改到多強?』、『殺傷力的
鑑定標準是多少焦耳?』....等等。筆者根據各討論區中的各前輩的高見綜合整理出
一個頭緒供大家參考,以為借鏡:
20焦耳動能計算是怎麼算的?
有些網友認為依據公式算:焦耳=質量x(速度x速度)/2,那麼;反運算之後,
如果以我們最常用的0.25gBB彈為例:20(Jule)x2/0.00025(kg)=160000再把160000
開平方就得出400個數字。換句話說0.25g的BB彈要達到每秒鐘400公尺的初速(超音速了)
才會違法,那就大大的誤解了。因為20焦耳指的的是每平方公分為單位的受力面積而言
的。所以鑑識單位用的是6mm鋼珠彈去測試的,而6mm的鋼珠彈重為0.89公克,當槍口
初速到達113m/s時,貫穿力就已達 20.2J/cm2 的殺傷力標準了,一過了這個標準鐵定
會被抓去關的。
一般的電池動力的BB玩具槍和市售的充填瓦斯動力玩具手槍是沒有辦法改到法定的具
殺傷力每平方公分20焦耳的動能量:
反向換算回來,能打出20J/cm2的鋼珠的BB槍輸出動能量是 5.7焦耳。而以這種能量去
推送 0.25g 的BB彈,在槍口可以達到 214m/s 的初速。所以電動BB槍和一般瓦斯推動
的BB手槍是不可能達到這樣高的初速,不過填充高壓瓦斯或外掛CO2氣瓶的長槍卻
有可能到達這個標準的。
不管是那一種玩具BB槍,千萬別去改打金屬材質或玻璃等較高硬度BB彈:
『槍砲彈藥刀械管制條例』第四條:本條例所稱槍砲、彈藥、刀械如下︰
一、槍砲︰指火砲、肩射武器、機關槍、衝鋒槍、卡柄槍、自動步槍、普通步槍、
馬槍、手槍、鋼筆槍、瓦斯槍、麻醉槍、獵槍、空氣槍、魚槍、改造模型槍及其他可
發射金屬或子彈具有殺傷力之各式槍砲。
由條文中明文規定不得發射金屬射出物。所以暫且不管您的BB槍有『多不強!』,
如果您的彈匣或槍鏜中裝的是6mm的鋼珠、鋁珠、銅珠、鉛珠....等等金屬材質BB彈。
到了執法者手裏,十之八九可能就會因此而遭送法辦的命運了。
縱然事後送驗結果玩具槍未達殺傷力標準,還是有可能就用這一條槍砲法來辦你的,
完全是看法官怎麼判了,後果難以預料。不成立的話最起碼也有可能用社維法來辦
你的,不可不慎。
漆彈槍是以CO2為動力,動能遠大於BB槍不就更違法了嗎?
這是法規所允計的,因為政府明文規定漆彈為合法運動,所以縱使色彈的能量大過BB槍
多得多,它仍然是合法的。
因此被色彈打到受傷的話,可以解釋為運動傷害。不過在非『運動』場所用色彈去傷害
到人畜,也可能犯重傷害罪或公共危險罪的。一樣會坐牢的,當然也不能亂玩一通的。
經常看到有網友討論以可樂罐(鋁質)為測試BB槍為參考,區分為貫底中、貫底邊....
等,會造成違法嗎?
據網友的經驗穿鋁罐底約1.8Jule,貫底邊則多一點大概2.5Jule以內就可以了吧?
眾說紛云,不過可以確定的是不會到達殺傷力標準的。但是;如果它可以從鋁罐底穿
到拉環邊穿出去的話,那就很難說了,所以別用這種概略的標準去量測BB槍的槍口
動能,那是難以正確判斷的。
那麼什麼程度的BB槍該擔心會違法呢?
將BB槍的氣室及閥門改成可承受CO2壓力和控制機構的人。
擁有舊式改過外掛CO2氣瓶推動的瓦斯長槍或機槍的人。
擁有如SP100違禁BB槍的人(因為有明文查禁)。
買了類似Target 30吋長管又改到可以到達5.7焦耳動能的人。
(可以用0.43克BB彈打出163m/s的初速)
改造道具槍成有射出物,打火藥的人(不管有沒有殺傷力都會犯到改造槍械的罪)。
所以別玩改強的槍,出了事情的話真是非常非常的不值得!更不要拿玩具槍去開玩笑
嚇人、打小動物或做其他的壞事,
不管事情多小或那把玩具槍有沒有殺傷力一樣是會犯法的,什麼法?『社會秩序維護法』
所含蓋的範圍是非常的廣泛的,只要在公共場所(任何一個第三者看得到的地方)亮出
『槍型』玩具,一旦被檢舉或告發,隨隨便便一條社維法就可以送辦了。就算沒被起訴
或定罪,我相信一個所謂的『前科』紀錄卻會一輩子跟著你,你家附近有什麼風吹草動
的話,情治單位第一個就會查你的行蹤。
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