我對本作的戰鬥系統有著非常複雜的情感。 很多時候體驗其實是良好的,但我發現在實在為數不少的時候我也有了非常差的體驗。 這個戰鬥系統製造了玩家 ... ... <看更多>
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我對本作的戰鬥系統有著非常複雜的情感。 很多時候體驗其實是良好的,但我發現在實在為數不少的時候我也有了非常差的體驗。 這個戰鬥系統製造了玩家 ... ... <看更多>
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧. 看板, playstation. 作者, sean3378. 時間, 2020年04月15日. 留言, 164則留言,76人參與討論. 推噓, 75 ( 76推 1噓 87→ ) ... ... <看更多>
[心得] FF7 Remake 巴雷特戰鬥基礎介紹. 看板 Playstation. 作者 SuM0m0. 時間 ... 4 F →blackone979: 這代戰鬥系統對近戰太不友善所以巴雷特反而最好用 04 ... ... <看更多>
#16. Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧. 推噓12(12推0噓28→)留言40則,0人 ... 那為什麼FF7不走這種模式就好?. 很多玩家不解. 但事實就是. 同性質的遊戲很容易讓 ... ... <看更多>
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 ... 還沒全破,只玩到15章。個人覺得最大的問題就是將遊戲設計成回合+即時。 ... 這次的戰鬥很強調魔法/物攻的轉換, ... ... <看更多>
Re: [心得] FF7 Remake 蒂法戰鬥基礎介紹. +收藏. 分享. 看板PlayStation (Play ... 熟悉戰鬥系統後Tifa真的爽爽打. 05/03 22:33, 24 F. 推. sboy1111. 05/03 22:34, 3年 ... ... <看更多>
[心得] FF7 Remake 蒂法戰鬥基礎介紹. 所有角色中基礎力量最高速度最快 ... 其實這代戰鬥系統有很深層的重製意圖,首先簡單講一下操作方式。 這次術技只 ... ... <看更多>