萬眾矚目正式登場-ZOWIE CELERITAS II
從上面所談到的,就可以知道ZOWIE的確對於產品是相當認真看待的,並不是隨隨便便就推出,《ZOWIE CELERITAS II》從研發設計到正式推出花了那麼長的時間,是經過不斷的測試、修正改進,以我認識的ZOWIE在推出產品前一定會經過內部人員長時間測試後,再給有合作或是朋友關係的職業選手、玩家進行測試,在他們確認OK了才會推出,ZOWIE就是一家對產品很堅持的廠商,必須達到他們自己的要求才會推出,不到他們的要求標準寧願不出,當然正式上市後還是可能會遇到問題,但ZOWIE都會以很快的進行處理,這點我覺得是很多廠商值得學習的地方,很多選手、玩家喜愛ZOWIE產品的原因,就是因為產品是真的符合選手、玩家的需求而不是為出而出,有問題也會很快的進行改善。
說了那麼多這次評測的產品當然就是大家期待已久的《ZOWIE CELERITAS II》,上面提到我一直是一代的愛好者,但是從我拿到測試版到現在我都是使用《ZOWIE CELERITAS II》了,前面當然是要做測試的關係,但使用久了再拿回一代來使用,發現回不去了,至於為什麼回不去了呢?就讓我開始來跟各位分享啦。
https://goo.gl/7MRvAX
ZOWIE e-Sports
#ZOWIE
#CELERITASII
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅oRFToAzusa,也在其Youtube影片中提到,[ ZOWIE CELERITAS II 試跑 ] oRFToAzusa 新 S2 個人 城鎮高速公路 1:31.70 毛筆 X 改 胎痕版 電腦修好了 趕緊來錄個試跑影片 分享個簡單的心得XD 雖然二代出了一段時間了 不過最近才藉由活動可以深入瞭解這把鍵盤 跟一代一樣有附贈轉接頭 以及在PS/2才...
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[ ZOWIE CELERITAS II 試跑 ] oRFToAzusa 新 S2 個人 城鎮高速公路 1:31.70 毛筆 X 改 胎痕版
電腦修好了 趕緊來錄個試跑影片 分享個簡單的心得XD
雖然二代出了一段時間了 不過最近才藉由活動可以深入瞭解這把鍵盤
跟一代一樣有附贈轉接頭 以及在PS/2才能使用的RTR變速功能
而在軸體的部分則是採用了光軸 (手感則是參照紅軸 個人認為比實際上的紅軸還要軟一點) 所以不會像傳統機械式鍵盤一樣
有時按下去的手感不固定 或是有澀澀的感覺 也大幅提升了壽命
在卡丁車上 我個人認為RTR變速系統對我來說差別並不是很大 但是使用PS/2介面的時候 靈敏度還是比一般USB鍵盤高
這把跟我之前使用的Tt X1 RGB銀軸 個人都非常的喜歡 銀軸的短鍵程在卡丁車的第一拍操縱上確實有非常大的幫助
ZOWIE CELERITAS II 所採用的光軸 鍵程略比銀軸長了一些 在一些接氣的點上還要再適應一下 但按壓的手感回饋以及後續的操縱 個人認為是非常不錯的
不過還是要說一句 鍵盤沒有絕對的好壞 如果要挑選一把適合自己的鍵盤的話 最好還是去實體店面試按或是試玩看看會比較好 畢竟鍵盤一花下去都是幾張小朋友跑不掉的XD
BGM : Jim Yosef & Sara Skinner - WILDFIRE
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大家好,
鍵鼠板首po,同時也是批踢踢首po,
因此使用上或排版上,若有出現任何敝人尚不熟悉之處,
還請各位前輩多多包涵。
------
正文開始。
知名電競品牌Zowie,
於2017年6月發布自家第二代鍵盤Zowie Celeritas II
(以下任何關於此鍵盤之相關內容皆以綠色表示)
我們知道Zowie對產品的堅持,在產品設計上,
以真正提升選手與玩家在遊戲中之表現為核心理念,
並於測試樣品經過數番的調教、與選手測試之後,才會將新產品正式發布出來,
如此的用心,使得他們每一樣產品都擁有相當高的人氣,
這點從一代鍵盤停產後,
二手價依然屹立不搖的情形中,也能多少看得出來。
這次第二代的鍵盤,以光軸作為觸發方式。
光軸是透過光線遮蔽與通過來觸發,
相較於傳統機械軸的金屬觸發方式而言,
理論上,光軸會有穩定度更高、壽命更長之優點。
手感方面,光軸並非代表一種手感,
而是與傳統機械軸一樣,會依照卡榫形狀與彈簧重量不同,
來產生不同的手感。
Zowie Celeritas II的光軸軸體手感,被設計為直上直下,
手感這點較接近Cherry的銀軸或紅軸,
不過由於爬文找了很久,
至今仍未找到確實比較
Zowie光軸、Cherry銀軸、Cherry紅軸
三種軸體之間手感異同的文章,
同時手邊剛好有一把CM Masterkeys L銀軸、
還有去改裝軍團製作的試軸器一盤,
又恰逢Zowie於1月開設了電競體驗店,
便決定藉此機會來做實際手感上異同的實測。
先來幾張照片吧!
Zowie體驗店門口,店內充滿了明亮、乾淨、舒適的氣氛。
接下來是本次實測使用材料:(除1.與6.為現場提供外,其餘為自備)
1) Zowie Celeritas II / 採用Zowie光軸
2) Cooler Master Masterkeys L / 採用Cherry銀軸
3) 在改裝軍團製作的試軸器一盤 / 使用上面的Cherry紅軸
4) 15cm 鐵尺一支 (由於手邊沒有游標尺所以採用最土炮的方式,尚請見諒)
5) 紀錄用工具:筆、筆記本
6) 拔鍵器一只 (兩鍵盤間有互換鍵帽進行手感交叉測試,下方有結果)
【說明:在本次實測中,
Zowie光、Cherry銀兩者會測試觸底行程、觸發行程與手感;
Cherry紅則因為本次僅有軸體沒有鍵盤,故只測試觸底行程與手感,不測試觸發。
另由於本次測試大部分為目測,再輔以遊戲操作測試,
理應會有相當程度的「誤差」,請讀者在選購產品時,
以官方數據為準、本次實測結果為輔,謝謝!】
▎第一部份:觸底行程
觸底行程,指的是從摸到鍵帽起,往下壓,到撞底(出現撞到底板的感覺)為止,
兩者之間的高度差。
本次測試由於僅是視覺上之測試,故不更換鍵帽,維持原樣。
在測試過程中,我負責按手機拍照鍵、另一手則去壓按鍵,
然後請了一位熱心的店員哥哥幫我hold住鐵尺,
我也請他隨時注意尺要和桌面保持垂直。
在這邊感謝店員哥哥的協助~
▲先附上「官方」數據如下:
1. Zowie 光軸:觸底行程為 3.9 - 4.0 mm
2. Cherry銀軸:觸底行程為 3.4 mm
3. Cherry紅軸:觸底行程為 4.0 mm
▲實測:
1. Zowie光軸
未觸時在尺上的約 2.7 cm 處、觸底時在尺上的約 2.35 cm 處
兩者高度差為 3.5 mm,較官方數據略短一些,
和下述Cherry銀軸實測結果接近。
2. Cherry銀軸
未觸時在尺上的約 2.95 cm 處;觸底時在尺上的約 2.6 cm 處
兩者高度差為 3.5 mm,與官方數據的 3.4 mm 相差不大。
3. Cherry紅軸
為了目測更方便,我把紅軸換到了試軸器右下角的位置。
(紅軸左下那顆紅紅的是靜音紅軸)
未觸時在尺上的約 3.1 cm 處;觸底時在尺上的約 2.7 cm 處
兩者高度差為 4 mm,與官方數據的 4 mm 吻合。
*小結:
Zowie光意外地在觸底行程上反而和Cherry銀差不多短,
這點對於喜歡一按下去就直接觸底的玩家而言,可能會有更明顯的加分效果。
Cherry紅相當明顯地在本次實測中觸底行程是最長的,
可能較適合能接受較長行程、或者喜歡懸空手感的玩家。
▎第二部份:觸發行程
觸發行程,指的是指的是從摸到鍵帽起,往下壓,到「電腦偵測到該按鍵」為止,
兩者之間的高度差。
不在本次測試對象的Cherry茶軸、Cherry青軸,
這兩種有段落感的軸,大致都是在段落感的位置觸發;
而今天測試的Zowie光、Cherry銀、Cherry紅,
手感上都被設計為直上直下,而觸發上都有被設計為「提早觸發」,
也就是按下去、在尚未觸底「之前」,就會被電腦判定出已經按下按鍵,
因此,這三種軸體的「觸發行程」數據,皆會小於其「觸底」行程。
另由於本人準備的紅軸,僅有試軸器上的軸體,並沒有鍵盤可測試,
故在第二部份測試中,不測試Cherry紅軸,
紅軸請以官方數據 (2 ± 0.6 mm) 為準。
▲先附上「官方」數據如下:
1. Zowie 光軸:觸發行程為 1.9 ± 0.1 mm
2. Cherry銀軸:觸發行程為 1.2 ± 0.4 mm
這邊我使用了我最愛的遊戲──跑跑卡丁車做測試。
在本次測試中,我以聊天室裡的人物為依據,
當按下按鍵,人物走起來了,就代表觸發,
同時電腦螢幕上的指法顯示器也會有反應。
接著,由於「觸發」屬於動態的測試,很難以靜態照片呈現,
所以我錄成了下面這兩段影片。
1. Zowie光軸
https://youtu.be/xzbSzwzBoLI
2. Cherry銀軸
https://youtu.be/KBfSlL-lOdo
*小結:
Zowie光與Cherry銀,論距離,
Cherry銀觸發的點略早一些,也就是更容易一摸到就觸發。
這部份好壞因人而異,
希望摸到按鍵就觸發的人;和不希望摸到就誤觸的人,
追求的方向自然就會不太一樣。
另,Zowie光由於光軸的優勢,能把公差再往下降
(官方數據為0.1,而銀軸為0.4)
因此,選購時,若在兩者之間猶豫的話,
宜在「觸發快慢」與「公差大小」之間做取捨考慮。
▎第三部份:手感(包含壓力克數等等)
在三種軸體都是直上直下手感的情形下,
最有可能出現手感上差異的,應該非「壓力克數(彈簧重量)」莫屬了。
理論上彈簧愈重,按壓就需要愈用力。
▲先附上「官方」數據如下:
1. Zowie 光軸:壓力克數為 55 g
2. Cherry銀軸:壓力克數為 45 cN (≒45.9 g)
3. Cherry紅軸:觸底行程為 45 cN (≒45.9 g)
可見這次Zowie光軸的克數是相對重的。
除了彈簧之外,鍵帽也會是影響重量的因素。
Zowie Celeritas II是採用ABS鍵帽;
而CM Masterkeys L是採用PBT鍵帽。
在重量上,PBT 重於 ABS。
因此在本輪測試中,為了消除鍵帽的差異帶來的重量差異,
以真正測出軸體壓力克數的差異,
我將CM Masterkeys L的PBT鍵帽套用到兩把鍵盤上,
分別進行數場卡丁車的計時賽做手感測試;
也把該鍵帽套用到試軸器的紅軸上,做按壓感測試。
由於本輪測試為觸覺測試,難以體現於視覺上,(加上本人跑跑並不強)
故本輪測試不附上照片或影片,就直接以文字敘述結果了
*小結:
首先是討論度最高的Cherry紅 vs Cherry銀。
兩者真的只有行程長短上的差異而已,重量是一樣的。
接下來加入Zowie光軸做比較。
實際測試,在使用相同鍵帽(PBT)之情形下,
Zowie光軸的軸體,相較其他二軸而言真的較重一些,
不過,回到Zowie二代本身使用的是ABS鍵帽,有減輕其重量的效果,
最後ABS的Zowie 二代和PBT的Masterkeys L,
除了表面容易打油與否的問題之外,手感按起來,差異已經小到幾乎可以忽略了。
▎總結
觸底行程(短→長):Cherry銀 ≦ Zowie光 < Cherry紅
觸發行程(短→長):Cherry銀 ≦ Zowie光
壓力克數(輕→重):
Cherry紅(PBT) = Cherry銀(PBT) ≒ Zowie光(ABS) < Zowie光(PBT)
其實這三個軸體在手感上已經是相當接近的,
除非是玩鍵盤玩上了好一段時間,
否則基本上不太可能也不太需要對其細微的手感差異有太過度的堅持或追求。
這次為了滿足自己的好奇心,做了本篇測試,
希望測試的成果能作為各位選購時的一個小小的參考。
當然,各個鍵盤不只是軸體上的差異而已,
例如Masterkeys L(或其他無光的鍵盤)有價位上的優勢;
而Zowie II除了光軸之外,還有RTR等功能。
因此今後選購鍵盤時,考量各種條件,選擇最適合自己的鍵盤吧!
最後,Zowie體驗店,實在是一個乾淨舒適,又蠻有人情味的地方,
今後若各位朋友們時間或交通上方便的話,
不妨也來這裡體驗看看Zowie的產品吧~
文末附上好吃的Zowie圖樣奶黃包XD
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Key_Mou_Pad/M.1520863447.A.4E7.html
現場提供的CELERITAS II是採用PS/2,
而我自備的那把銀軸是連現場的USB HUB
※ 編輯: kokomasaru (111.243.91.131), 03/13/2018 00:05:17
※ 編輯: kokomasaru (111.243.91.131), 03/13/2018 00:08:03
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