又來推坑了,這是逛Steam周末特賣時注意到的遊戲「Battlerite」,其實我還蠻愛玩MOBA的,前些年也開過Magicka: Wizard Wars的台。
這遊戲的前身是一個叫做Bloodline Champions的遊戲,當初上市的時候我也玩了好一陣子,不過只有美東和歐洲的伺服器,很難和其他玩家站在同一個水平競爭,就慢慢淡掉了,這個遊戲則是有亞洲(香港、新加坡和日本)的伺服器,延遲僅有約80~100ms。
遊戲本身機制蠻簡單的,英雄分近戰、遠程、輔助,各有五個小技能和四個大招,幾乎所有英雄都有一個移動技能(通常是Space,可能有額外效果)和一個中斷/沉默/反射/架盾技能(通常是在E),所有技能都是指向技能或指定範圍技能,所以吃瞄準和遇判,但節奏感很不錯,判定也並非太過嚴苛。
有簡單的天賦樹(五層,每打一場開一層,每層二選一或三選一)可以特化角色。目前開放的賽制有2vs2和3vs3,若對於15個角色都很熟悉,可以用天賦做出一些combo來反制特定組合。和Magicka類似,一場遊戲僅十分鐘上下就會結束,蠻輕鬆的。
目前在試玩集資階段,要價台幣$468,等到正式上市後會以免費商城制的方式營運。(商城賣skin和特效,但升級也可以慢慢取得,就像鬥陣特攻一樣)
遊戲內建錄影和簡單的編輯軟體,可以不必開實況或側錄第三方程式就能把自己的遊玩記錄下來分享,也算一個加分。
教主的ID還是老樣子,就叫做Cytus~~
同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅暗網仔 2.0,也在其Youtube影片中提到,曼德拉效應 (第一集): https://www.youtube.com/watch?v=L2YjoVome60 2018年我出了一條有關曼德拉效應的影片. 當中有全球最知名的曼德拉事件也有關華人地區的相關事件. ‘曼德拉效應’ 現象來自南非總統曼德拉曾有多人指出在80年代已經過身了. 但實際記...
wizard程式 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 八卦
📜 [專欄新文章] Crosslink Taiwan 2019 以太坊技術研討會活動圓滿成功
✍️ Yahsin Huang
📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium
台北以太坊社群舉辦「Crosslink Taiwan」研討會活動,10月20日台北矽谷國際會議中心於圓滿落幕。
台灣區塊鏈界年度盛事之一的「Crosslink Taiwan」由台北以太坊社群(Taipei Ethereum Meetup)主辦,活動吸引 300 餘人參與,共計有 20 位全球開發者和研究者共襄盛舉;同時,由於 Devcon 年度全球規模最大的以太坊開發大會,今年十月在日本大阪舉行,台北以太坊社群把握難得機會,邀集了多位以太坊技術社群重要推手齊聚對談,促進台灣與國際交流合作契機。
「Crosslink Taiwan」以太坊技術研討會於 10 月 19 日星期六及 20 日星期日,為期二天的時間在新北市新店區台北矽谷國際會議中心舉行,今年是首屆,邀請來自美、加、西、澳、日、英、德、荷等國、20 位以太坊開發者和研究者參加,30 場議程,主題聚焦在以太坊 2.0 及擴展性(Scalability)技術研究討論,一同展望以太坊技術最新趨勢,為 2020 年以太坊技術面貌勾勒新藍圖。
台北以太坊社群舉辦「Crosslink Taiwan」研討會活動,10月20日台北矽谷國際會議中心於圓滿落幕,活動吸引 300 餘人參與。
Crosslink 活動第一天上午舉行以太坊基金會台灣「教育專案」及「開發專案」獎學金(Taiwan-specific Wave of Grants)頒獎典禮。
Crosslink Taiwan 研討會的第一天開幕,以太坊基金會策略總監 Albert Ni 及 以太坊基金會首席科學家 Vitalik Buterin 頒發以太坊基金會台灣「教育專案」及「開發專案」獎學金(Taiwan-specific Wave of Grants),以鳳梨作為象徵性的獎狀,祝福受獎者未來研究順利。
值得注意的是,Crosslink Taiwan 主辦單位台北以太坊社群為了增加新手學寫以太坊智能合約的動機,特別設計了一款破解以太坊智能合約漏洞趣味遊戲競賽 CTF (Capture the Flag),CTF 競賽在活動前開跑進行,目的希望讓更多開發者能體驗寫智能合約的樂趣(點此觀看 Crosslink 破解智能合約漏洞 CTF 競賽玩法文章)。
Crosslink Taiwan 活動第一天邀請到以太坊基金會首席科學家 Vitalik Buterin 進行專題演講。
以太坊研究員 Danny Ryan 在第一天議程中,分享了 以太坊 2.0 研究進展及挑戰,包括以太坊 2.0 的架構、新的分片提案、執行環境 (Execution Environments, EE),以及雙向橋接 (Two-Way Bridge) 等議題。(點此觀看 Danny Ryan 演講的回顧文章)。
CYBAVO 技術長徐千洋,是台灣著名駭客會議 HITCON 與台灣駭客技術社群 CHROOT 創辦人,會談私鑰的安全與保護(點此觀看徐千洋演講的回顧文章)。Pelith 創辦人陳品(Ping Chen),同時也是區塊鏈技術專欄 CryptoCow 的創辦人,談區塊鏈系統中的使用者體驗(點此觀看陳品演講的回顧文章)。
Crosslink Taiwan 活動第一天座談聚焦技術社群文化建立。
第一天的座談交流聚焦技術社群文化建立,由以太坊研究員梁智程(Chih-Cheng Liang)主持,與談人以太坊基金會策略總監 Albert Ni 提及,在區塊鏈領域幾乎沒有硬門檻(hard gate),例如學位或年紀,但是存在許多軟門檻(soft gate),例如初學者常需要在缺乏指導下摸索前進。(點此觀看第一天對談 HackMD 共同筆記)。
活動的第二天聚焦在以太坊 2.0 技術未來發展。上午議程由加拿大籍講者 Liam Horne,同時是 L4 Ventures 共同創辦人、ETHGlobal 共同創辦人,分享狀態通道的開發經驗。(點此觀看 Liam Horne 演講的回顧文章)。來自歐洲的 Wizard Amigos 創辦人 Nina Breznik 與 Alexander Praetorius 在現場用 2 小時的時間,手把手帶領會眾寫智慧合約。其中一場議程特別安排討論點對點網路層 libp2p 框架,邀請到技術主管 Raúl Kripalani 來分享(點此觀看 Raúl Kripalani 演講的回顧文章)。
Crosslink Taiwan 活動第二天座談聚焦以太坊 2.0 挑戰和未來發展。
第二天的座談交流聚焦以太坊 2.0 挑戰和未來發展,主持人以太坊研究員王筱維(Hsiao-Wei Wang),談及 eth1 和 eth2 間可組合性問題(Composability)。與談人以太坊研究員 Danny Ryne 說,可組合性是一大顧慮,但不至於太嚴重。他認為需要有更好的程式語言和開發工具。以太坊基金會首席科學家 Vitalik Buterin 說,運作方式有所不同,必須更努力的去想,但你仍然有可組合性。(點此觀看第二天對談 HackMD 共同筆記)。
活動同時安排進階工作坊給已經有開發經驗的會眾參與,包括 Aragon Luis Cuende 的 DAO 實作工作坊。 DAO 是去中心化自治組織,是利用智慧合約去管理組織治理的業務邏輯,(點此觀看Luis Cuende演講的回顧文章)。
Crosslink Taiwan 第二天安排數個工作坊活動,參加者能與講者近距離互動及發問。
AMIS 首席科學家陳昶吾,在政治大學開設區塊鏈課程,活動第二天的工作坊中,介紹權益證明中熱門的密碼學元件「可驗證延遲函數(VDF)」。政大資訊科學系助理教授郭桐惟介紹了分散式系統的研究,以及政大資訊管理系的陳恭教授介紹跨醫院資料共享的應用(點此觀看陳恭教授演講的回顧文章)。
會後採訪 Crosslink 活動總召 Phini Yang,她說,今年的 Crosslink 非常成功,特別謝謝活動籌備組長和志工,把所有的細節都照顧到,使得活動圓滿成功。明年預期也將舉辦第二場 Crosslink 以及區塊鏈黑客松活動,期待促發更多的交流與合作機會。
Crosslink Taiwan 2019 以太坊技術研討會活動圓滿成功 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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wizard程式 在 PC3 Magazine Facebook 八卦
【腦網人 Jetso】今日再送免費檔案還原程式!原價 US$69.96 的 EASEUS Data Recovery Wizard 家陣任你 Download!唔該快手!唔知幾時停!呢類資料還原工具幾時都要有一套係身邊,邊個知幾時用到喎!
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wizard程式 在 暗網仔 2.0 Youtube 的評價
曼德拉效應 (第一集): https://www.youtube.com/watch?v=L2YjoVome60
2018年我出了一條有關曼德拉效應的影片. 當中有全球最知名的曼德拉事件也有關華人地區的相關事件.
‘曼德拉效應’ 現象來自南非總統曼德拉曾有多人指出在80年代已經過身了. 但實際記錄中, 曼德拉過身的年份卻是2013年. 這個大差距導致多人發現其實記錄與自己記憶中不同的覺種例子.
現在就多講5個最新的曼徳拉效應.
-Wizard of oz (綠野仙蹤)
Wizard of Oz這個童話故事常常被陰謀論家指有多處有暗號, 是有關政府洗腦行動的. 寫原著的L Frank Baum有指是神秘組織會員. 所以他曼德拉效應的個案也不少. 之前曼德拉效應發現電影裡面稻草人的手上多了一支手槍. 最新的發現是女主角Dorothy的下半身. Dorothy的鞋子是故事中一個重要原素. 卻有指多了一個絲帶. 多名曾萬聖節扮演過Dorothy的美國網民對此事表示Dorothy造型一向都是紅鞋白襪子. 絲帶部分確實是新加的. 那更加恐怖就是白襪子的部分也有所改變. 我作為一個不熟識‘綠野仙蹤’ 的人也知道卡通, 電影所有形象中Dorothy也是紅鞋白襪子. 但如果看看她現在的造型. 是藍色襪子. 紅色鞋藍色襪子根本就是一個不自然的搭配. 整個感覺都有一種說不出口, 是‘錯’ 的感覺.
-Vendetta面具
Vendetta面具從歷史上和電影上都是一個可識別到的標誌. 近年最常見是用來做黑客或反政府的一些象徵. 但如果我跟你講, 這個黑白嚴密象徵的面具變成有紅唇腮紅(face blush)的樣子, 你會不會覺得是一個笑話啊? 但真的是. 由電影中的片段到wikipedia官方照片. 這莊重叛逆的象徵變成化了妝的哥哥. 如果有人擁有真實的vendetta面具可以拿出來作一個比較.
-失去的Pokémon曼德拉
寶可夢從來都傳出很多不同的曼德拉效應. 皮卡超的尾巴, 不同寶可夢的英文名字等等. 但最新的一個曼德拉效應算是這麼多個之中最複雜的一個.
話說2010年7月一個名4chan的寶可夢討論區出現了這將照片. 是一名網友畫了一個名Tentaquil的寶可夢. Tentaquil的型像像一隻藍色青蛙. 身上也有黃色的圖案.
但最離奇的是...這不是一個存在的寶可夢. 從來都不是. 那這位網友是完全從幻想中畫Tentaquil出來的嗎? 原本大家也以為是這樣. 而因為Tentaquil粗糙的畫功他被當笑話在網上不同討論區瘋傳.
直到一部1997年寶可夢遊戲被重新發行出來後, Tentaquil的故事才會由笑話變成奇案.
大家要知道, 一部電子遊戲由程式設計到發行需要經過不同的階段. 寶可夢1997年出了金色版和銀色版的試驗版本. 雖然最後該遊戲到了1999年才推出, 但97年在一個名Spaceworld的電子遊戲活動中初期版本給玩過. 而有機會玩過這些版本的人士只有聊聊數人.但要講到2018年這個曼德拉效應才正式出現. 因爲2018年Nintendo公司決定將1997年在spaceworld呈現的寶可夢金銀版本上載到互聯網. 當中有一些從沒有正式推出過的寶可夢也能在?面找到. 其中一隻寶可夢, 藍色青蛙, 身上有黃色圖案. 完全是Tentaquil. 為什麼當天那一位討論區的網友能知道Tentaquil的存在呢? 唯一邏輯的推論是這位美國的網曾在1997年試玩過寶可夢金銀的初期版本然後等到十幾年後把這個從未面世過的寶可夢非常差的方法畫下來上載到討論區. 或者他是當年其中一位創造寶可夢的一位工程師. 或者真的是集體意念. 將一個網友的創作能穿越時空, 到了1997年. 把Tentaquil實在的變成真.
-Svalbard 消失的國家
有指地球上有195個國家. 可能一般人未能夠每195國家全部也能説得出. 但熟悉地理的人一定可以. 近年在北冰洋(Arctic Ocean) 出現了一個很多人說從未見過的國家: 叫Svalbard. 大約23,561平方英里的Svalbard在多個地理書?面也有說從12世紀已經存在並有悠久的歷史.
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安卓9.0飛人最終篇 - 找回消失已久的飛人app - Root 和 鋁箔紙
一隻小米note 5 經過 解鎖、TWRP、Root 和飛人app 移入系統,就可以飛起來囉,給大家做參考
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單1個點擊器:http://bit.ly/only1c
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Google下架vmos之後,怎麼安裝vmos呢?
趕快加入Pokémon GO 飛人頻道!
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快速收到更新吧^^
2020/02/08 VMOS更新 :
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雙開 - 三星版連結
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wizard程式 在 TEJ教育訓練_TEJ Smart Wizard - YouTube 的八卦
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