今年一月中我做了一件
一直以來都很想做...
但是又不敢做的事!!!!
就是~~~「近視雷射」
我大概從小五就開始近視吧
然後到高中時已600度
基本上是隨時都要戴眼鏡的狀態啦
(不然人人都糊的)
我自己覺得有幾點很困擾:
1.我的記憶力很差
每次洗澡前收起眼鏡
洗澡後就忘了原本放哪然後瞎著眼找
2.早上起床又忘了眼鏡放哪
不然就是記得放哪但是半夜被貓叼去玩
然後眼睛視力一片糊有夠難找
3.玩水也很不方便
因為我隱形眼鏡都要戴!超!久!XD
有時候戴壞了兩副都還沒戴進去
4.再來就是吃泡麵/戴口罩起霧
或玩VR戴頭套裝置.....等等
所以一直想做近視雷射很久了!!
剛好去年底有朋友推薦我做
「Trans Epi PRK近視雷射」
我有上網查一下各種雷射的比較心得
這算是個非常快速&安全的近視雷射手術
才終於下定決心到高雄來做看看Trans Epi PRK
結果手術當天
過程真的是幾分鐘就結束 超快XDD
後來經歷了約3天比較畏光的恢復期後
現在視力基本上都有1.0以上
目前還在持續慢慢恢復
不用被眼鏡綁著的日子真的很讚
戴VR看VR影片也不用硬塞一個眼鏡在裡面了(好爛的理由)
#TransEpiPRK #達特楊 #楊志盛醫師
提醒您:每項醫療行為因人而異,
任何療程均有其風險,
請依據個人實際情況由醫師當面諮詢及評估為主。
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過9,290的網紅HiRimmy_少女心媽咪,也在其Youtube影片中提到,可搭配VR眼鏡觀賞喲! Rimmy小提醒:使用VR眼鏡觀賞,眼睛需要大約5秒鐘適應3D效果喔! Produced by FroogVR綠蛙3D VR 影視製作團隊...
vr眼睛 在 Facebook 八卦
我們今天來開箱!!!
Samsung
三星的Odyssey系列Neo G9 Mini LED新款螢幕✨
是三星最新的1000R曲面電競螢幕😍
應該有很多小夥伴知道亮亮最近轉戰實況
玩遊戲搭配的螢幕真的很重要‼️
電競規格的240Hz更新頻率,1ms反應時間,
G-Sync 相容 & FreeSync Premium Pro這台都具備
這是我人生中第一次使用32:9的超寬螢幕比
等同是使用兩台 27吋的16:9 螢幕
這樣玩遊戲可以擁有更寬廣的視野🤤
因為實況的需求 我就會需要多工作業
使用內建的PBP分割視窗,PIP母子畫面還有Windows多視窗分割
讓我工作、遊戲、觀看影片、聊天同時進行都沒問題💛
最後還想分享個沈浸式體驗🥰
研究指出 當使用者要看非視野範圍內的影像時
需轉動眼球 眼球肌肉便會拉緊 容易造成眼睛疲勞
因此與平面螢幕相比 曲面螢幕在所有角度
觀看時皆能保有一致的眼睛至螢幕的距離
可以提供我們更舒適、更沈浸式的體驗😍
1000R 曲面也提供接近於VR的觀賞視野
能擴展玩家視野 彷彿置身在遊戲世界
可以痛快體驗一場身歷其境的遊戲✨
還有這一台用了最新的Mini LED技術,讓每個區塊的控光更精準
螢幕可達2000nit 峰值亮度 與 1百萬:1的原生對比度 讓我可以看到完美的畫質
要想玩勝戰役,就使用Odyssey Neo G9來部署💪🏻
#Samsung
#Odyssey奧德賽 #NeoG9
#玩勝戰役_Odyssey部署
#MiniLED
vr眼睛 在 李開復 Kai-Fu Lee Facebook 八卦
《中天的夢想驛站》人工智慧系列報導之一:人工智慧時代的教育,你該學什麼?
【人工智慧來了 十年內半數工作被取代 李開復認為人工智慧也有弱點 人類不必太悲觀 父母應鼓勵孩子找到專長 愛與情感機器人無法取代 學習如何運用人工智慧 比會編碼更重要 發掘興趣強化自我學習 可免被機器淘汰】
中天的夢想驛站製作了一個很特別的專題,人工智慧。人工智慧的時代不是未來,而是現在進行式。文茜的世界週報主持人陳文茜也特別專訪創新工場董事長李開復,他直白預測,因為人工智慧的出現,未來十年內,一半的工作會被取代,但人類也不必因此過度悲觀。
李開復:深度思考是它不能做的,跨領域的思考是它不能做的,情感是它沒有的,自我意識它是沒有的,常識它是沒有的,然後它並不懂一些比較抽象的概念,比如說什麼是美、什麼是愛、什麼是關懷、什麼是同情心。
陳文茜:所以你覺得在這個時代裡頭,父母跟孩子該做什麼?
李:我覺得父母應該鼓勵孩子,去找自己最愛、而且最擅長的事情,而不是變成一個背書的工具,因為你背書再背也背不過機器。就像你看,我們以前心算那麼厲害的,沒有人靠心算能找到工作,因為不會比計算機快。所以你現在靠選股票維生、判斷一個人是不是有貸款維生、推薦一個商品維生、做仲介維生、做助理維生,這些都會被取代的,就跟以前做心算找不到工作是一樣的道理。所以一定要找一個足夠深的領域,讓你紮得特別的深。
李:再下一個建議,就是其實很多所謂的文科生還是滿有機會的,因為AI(人工智慧)不太擅長做這方面的東西,因為它是一個理工判斷的工具,所以如果說你要做個藝術家、哲學家、學考古、學人類學、學社會學這些東西,政治、國際關係,這些東西不是AI擅長的。因為它是需要多領域、跨領域的思考,而且不見得有一個正確答案。我倒不是說,每個人都該去讀文科,而是說如果你對某一個文科特別有興趣,應該去追尋,然後父母不要打壓。
那最後一點我的建議就是說,人還是要花更多的時間跟人交流,因為有一個是絕對的AI的弱項,就是它沒有辦法跟人心靈溝通,它沒有辦法觸及你的感情,它沒有辦法得到你的信任,得到你的愛,得到你的同情,或者感覺它同情你。這一點我覺得是上天保留給人的。其實人的這種靈性,或者人的這種愛和感情,應該是機器是可以試著偽裝,但是會很容易被我們識破的。
陳:我們看到科學園裡有很多工作人員,或者是我們年輕人玩電玩的,我們稱他叫做3C人類,這些人類他已經變成沒有能力跟社會溝通,因為他每天在看電腦,他每天唯一最有能力的是,他在電腦裡頭表達他自己,可是一離開那個網際網路,一離開裡頭的他所隱藏的身分,他可能是一個帳號,是一個他自己創造的名字,一離開以後,他其實在跟人溝通,他連眼神接觸,連眼睛看著人都發生了困難。那所以在下個階段,我們最需要跟AI人工智慧相處的人,是你覺得要更發展人跟人之間的關係?
李:這種自閉型的整天玩電腦的人,他們是最危險的一批人。為什麼最危險?因為你可以想像,一部分的這些人工作會消失,因為他們平常從事的工作,無論是什麼工程師也好,就被機器取代了。因為這些AI公司賺很多錢,都會被政府徵稅,然後會養著這些失業的人。但是每個月拿著這養的國民工資,他並不能夠過很好的日子,然後他就會更多的把時間投入上網,那個時候你戴上眼鏡,就跳到虛擬世界了,然後你就跟那些真人假人,整天對罵對打,然後發生各種事件,有一個不同的人生,有一個平行人生在那裡。那最後基本腦子就退化了,整天戴著(VR)眼鏡在家裡,拿著國民工資,吸著奶昔,這樣的日子我覺得就是我們最不願意見到人類發展的方向。
陳:其實人在面對人工智慧的時候,要更多的參與人跟人之間的交流,參與各種社群活動這樣。
李:一方面把人工智慧當作工具好好的用它,另外一方面要發揮愛心,什麼工作是可以發揮愛心、發揮人的這種獨特情感,我覺得就是服務業,這一點我覺得我們一定要在自我認知和社會的意識上,發生一個徹底的轉變,因為大部分人以後都是從事服務業的。而且服務業是給我們帶來快樂、帶來溫馨的,一個按摩師、一個導遊、一個酒店禮賓服務,這些人是對我們是有心靈的接觸跟感謝的,讓我們感覺到人與人之間的交流,是有價值的,這是一種服務業。
其實還有一種服務業可能是志工,因為不是每一種服務業,都一定要是要拿薪資的,當大家有了國民待遇,當AI公司被徵稅,發給了這些這種失去工作的人,我們要想辦法鼓勵他們,去發揮他們的愛心,做志工,無論是到老人院還是孤兒院,或者是把他們的時間幫助小孩。我覺得這些愛心的散發,會讓我們人更能夠感覺到人類的美好,更能跟機器區別出來。
陳:所以可以是服務業、可以是志工,你讓你的小孩現在走向什麼?
李:我覺得找到他們愛做的事情,在有AI跟沒有AI的時代其實是一樣的。我兩個孩子都是學藝術的,他們現在跟AI都沒什麼關係,我也不帶他們去創新工場,他們既沒有興趣、我覺得也沒有必要。對於這些AI的發展,我會當作一種了解世界該怎麼走的方法來跟他們講,不會認為你必須要去學。
陳:我曾經訪問過(麻省理工學院)CSAIL(電腦暨人工智慧實驗室)的主任Daniela Rus,她就覺得一個小孩子在未來的時代中,她認為大概小學三年級左右,一個國家應該把編程課程變成一個學校的必修課。她自己從羅馬尼亞來,她很重視這一點,是因為她覺得,她今天還可以在美國有一席之地,是因為羅馬尼亞從小把他們的數學教育做得很好。所以她覺得她小學時候的教育,奠定了她後來可以發展的基礎。她覺得在這個領域裡頭,各個國家誰先認識到這一點,誰就在這個部分很重要。你的看法呢?
李:我覺得她講的是沒有錯,但是有點理想主義,我覺得是一種標準。我們都希望他說的事情發生,但是我覺得我們真的沒有足夠的時間,我覺得時間不夠了。因為未來將創造偉大的AI公司的人,現在不是(國小)三年級,現在是可能大四的學生,所以我覺得趕快該跳進去了。現在比爾蓋茲、馬克祖克柏(臉書創辦人)都在說,每個人都需要去學寫Code(程式設計),我覺得也ok啦。但是我覺得你不用去逼每一個人去走這條路,每個應該有自己更多的空間。
陳:應該是你要會用這個編程?
李:對!就像你現在會用Word、Excel、IE、Browser、iOS,其實基本上對絕大多數人就夠了,AI以後就會跟iPhone Android一樣好用。當然它可能是比如說針對醫生的一個助手、針對律師的一個助手,這種東西會遍布在我們的世界裡,會用這個技術,然後跟它能夠(發揮) 1加1等於3(的作用),我覺得是一個很值得去做的事情。是不是每個人都要寫這個AI?我覺得AI它就是會變成一個平台,它變了平台以後,你會不會寫它,我覺得幫助不大。
陳:您在你的書裡頭列出來哪些哪些工作會消失,如果有人現在買了你這本書,他正在這些科系,他該怎麼樣?他立刻離開他的學校?或是拿你這本書就丟向他的老師,就說我放棄,他到底該怎麼辦?
李:我在微軟的時候,我們做過一個研究,就是說一個微軟十年的工作的人,他只有5%所有的知識是來自大學跟以前的,其它95%都是在崗位上學的。大學裡學的最重要的事情,就是讓你知道怎麼學習。有一句話我特別認可就是,大家在大學畢業的時候,你如果把一切你學的通通忘記了,剩下來的那才是教育。那就是你自我學習的能力。所以如果在大學你學了自我學習的能力,然後你現在又看到了這種趨勢,那你要學醫的,可以去做一個服務型的,或者一個研究型的醫生,這種會越來越多的,不是越來越少的。所以我覺得,每一行都還有他的機會。
vr眼睛 在 HiRimmy_少女心媽咪 Youtube 的評價
可搭配VR眼鏡觀賞喲!
Rimmy小提醒:使用VR眼鏡觀賞,眼睛需要大約5秒鐘適應3D效果喔!
Produced by FroogVR綠蛙3D VR 影視製作團隊
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vr眼睛 在 JJ Lin林俊傑 Youtube 的評價
#JJ #林俊傑 攜徒 撼動全宇宙
與「#消除聯萌」完美演繹「#丹寧執著」MV!
#數位聽歌:https://jjlin.lnk.to/OTDFA
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眾所期待的「丹寧執著」MV終於出爐!由王谷神導演,帶領視覺後製團隊重磅出擊,為JJ和“消除聯萌”的第一支合作MV操刀。MV團隊在拍攝前使用了一般MV使用不到,而是好萊塢拍特效電影,變形金剛、侏羅紀世界等等才使用的方式“Previs”來製作「丹寧執著」。
「丹寧執著」MV從發想到製作完成耗費了整整三個月的時間,動畫部分團隊選擇了“寫實風格”要呈現給大家連小細節都精緻的視覺畫面,小到仙人掌的表面或是桌面的材質,大到整個畫面的設計,都處處可以感受到團隊對於視覺呈現的用心和執著。
MV中最講究的“丹寧”其實是靠人力編織而成的,MV中舞台緊密地結合”丹寧”的概念,特別加入了有線條編織感的設計,看著JJ林俊傑與可愛爆表的消除聯萌台上熱力十足的演出,是不是讓你也想跟著一起跳起來了呢!
就讓和你一樣心中懷抱著熱情與夢想的消除聯萌與JJ林俊傑,抓住夏天的尾巴,用 #丹寧執著 療癒你,一起找尋那藏在心中讓你眼睛發亮的搖滾魔法!
#音樂製作團隊
詞/周信廷 曲/林俊傑
製作人 PRODUCER/林俊傑
配唱製作 VOCAL PRODUCTION/林俊傑
製作協力 PRODUCTION ASSISTANT/周信廷
編曲 MUSIC ARRANGEMENT & KEYBOARDS & GUITAR /Kenn C
鼓 DRUMS/Charlie Paxson
錄音室 RECORDING STUDIOS/THE JFJ LAB Taipei / Redstarrecording Silverlake CA/ 新奇鹿錄音室 SaturdayStudio Taipei
錄音師 RECORDING ENGINEERS/JJ 林俊傑 / 周信廷 / Tim Sonnefeld / Dave Kalish / 謝宜芳 A Fun Hsieh
混音室 MIXING STUDIO/Mix LA Tarzana, CA
混音師 MIXING ENGINEER/Chris Lord-Alge
混音助理 ASSISTANT MIXING ENGINEER/Nik Karpen
MIX LA 行政助理 ADDITIONAL ENGINEERING/Adam Chagnon
#MV製作團隊
導演 Director/王谷神 Goo-Shun Wang
化妝Make up/高秀雯 美少女工作室
髮型Hair stylist/胡智豪 Headline
造型Stylist/韓忠偉
實影拍攝/Live Action
製作公司 Production Studio/積極電影有限公司
實景執行導演 Live Action Director/陳永錤
製片 Producer/吳容宸
製片助理 Production Assistant/彭孟羚 黃韻如
演員管理 Casting Manager/葉寓堯
一機攝影師 First Camera/林士豐
攝大助 First Assistant Camera/王志維
二機攝影師 Second Camera/康浩天
攝大助 Second Assistant Camera/鍾啓銘
燈光師 Gaffer/余毓鈞
燈光大助 Key Grip/陳達鋒
燈光助理 Lighting technician/宋志威
燈光助理 Lighting technician/呂科徵
美術 Art Director/陳韋中
場務 Set Coordinator/高銘均 謝欣榮 張家偉
協力 Support/新彩廣告
攝材 Camera Equipment/鴻臣影視製片廠
燈材 Lighting Equipment/金三本實業
電力 Electric Equipment/異能企業社
輔助器材 Support Equipment/廖桑九巴Transportation
舞台設計 Stage Design/調皮工作室
舞台燈光設計 Stage Lighting Design/木易行
動畫特效/Animation & VFX
動畫公司 Animation Studio/夢想動畫 MoonShine VFX
製片 Producer/葉傳耀 Chuan Yao Ye
專案經理 Project Manager/傅琬婷 Wan Ting Fu 陳蔚 Walliam Chen
追蹤 Tracking RD/凌倫明 Sai Ling 林坤靜 Kun Ching Lin 邱子杭 Viktor Chiu
概念設計 Concept Artist/李元君 Gin Lee 林崇仁 CR Lin 方培安 Spark Fang 林恩良 En Liang Lin 翁聖和 Fly Weng 陳硯詠 Yanyong Chen 陳麗月Li Yueh Chen
動畫 CG Artist/張翔喻 Siang Yu Chang 陳庭瑤 Ting Yao Chen 江詠鴻 Yong hong Jiang 施品安 Pin An Shih 陳咨璉 Zih Lian Chen 楊芷晴 Zhi Ching Yang 鄒承祐 Tsou Chen Yu 呂翎毓 Ling Yu Lu 賴大維 David Lai 吳至正 Sheep Wu 羅嵩博 Sunber Lo 葉昀昇 Yun Sheng Ye 鍾瀚洋 Han Yang Chung 王甄淳 Louise Wang 王敏芳 Rice Wang 楊宜瑄 Iris Yang 林郁蓉 Yu Rong Lin
骨架及角色動畫 Rigging & Animation/陳俊儒 Juyn Ru Chen 吳宜蓁 Yi Jen Wu 鍾孟穎 Meng Ying Chung 林宗儒 Zong Ru Lin 呂佳懋 James Lu 劉若婷 Ting Liu 吳旻書 Min Shu Wu 陳威志 Wei Jhih Chen 白雅婷 Ya Ting Bai 林旻燁 Min Ye Lin 蔡佳君 Jia Jyun Cai 鄭閔元 Min Yuan Jheng 陳冠臻 Guan Jhenu Chen
合成 Compositing/韋琛丰 Andy Wei 陳敬文 Anferne Chen 余如晨 Ruth Yu 蘇怡方 Evonne Su 林昱燊 Sean Lin 蔡幸霖 Shin Ling Tsai 王念凱 Nien Kai Wang 張嘉容 Chia Jung Chang
去背 ROTO /黃翰麒 Dorian Huang 唐鈺淇 Yu Chi Tang
拍攝現場支援 Onsite Support/葉傳耀 Chuan Yao Yeh 傅琬婷 Wan Ting Fu 楊茲芳 Alma Yang 林坤靜 Kun Ching Lin 邱子杭 Viktor Chiu 陳庭瑤 Ting Yao Chen 施品安 Pin An Shih 焦晴 Ching Chiao 呂語蘋 Yu Pin Lu 呂翎毓 Ling Yu Lu
調色 Colorist/楊亞欣 Ya Shin Yang 蘇佩 Pei Su
片頭設計
設計公司 Design Studio/Bito Studio
創意總監 Creative Dircetor/劉耕名 Keng-Ming Liu
藝術指導 Associate Art Director/劉熙真 Hsi-Jen Liu
製片 Producer/Manffy Lai
設計 Designer/Chen Wu
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Rimmy小提醒:使用VR眼鏡觀賞,眼睛需要大約5秒鐘適應3D效果喔!
Produced by FroogVR綠蛙3D VR 影視製作團隊
本影片感謝SAMSUNG贊助提供
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如題
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小弟上週剛入坑買了台quest2
這三天體驗下來覺得眼睛會痠痠的,但是!我覺得遠方的東西我好像看得更清楚了!?
這好像跟我預期的不太一樣!?
我一直以為使用久了會像上班盯螢幕8小時一樣,下班後看遠的東西會稍微糊糊,要休息
一下才恢復,
反而是拿下quest2後,眼睛雖然痠痠的,但是看遠的東西反而似乎好像比較清楚!?
想了解下各位的看法@@
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※ 編輯: bukkake (223.136.141.208 臺灣), 11/23/2020 13:18:43
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