《軒轅劍柒》核心系統「天書」在戰鬥部分是充當以往的「收妖」和大招的定位,究竟體驗起來效果如何呢?
另外還有一個值得一提的是「涿鹿棋」,這是什麼樣的小遊戲呢?
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=205480
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《夏娃計畫》是以CEO「金亨泰」為首,集結曾經開發過《劍靈 Blade & Soul》的核心成員,以及擁有豐富家用主機軟體開發經驗的菁英們一起打造的作品, 除了將在PlayStation 4及Xbox One上面推出,也會在Steam平台上販售。 從目前釋出的遊戲畫面中,尚不能得知遊戲實際玩法及故事...
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虛擬角色做到這樣,可以期待未來遊戲發展,至於是什麼遊戲大家就自由想像吧。
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常常聽到UE4遊戲引擎,卻不知道是什麼東西嗎?
這則影片就示範了UE4對於遊戲開發有多麼方便。一個小時就能做出一座高畫質森林。
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《夏娃計畫》是以CEO「金亨泰」為首,集結曾經開發過《劍靈 Blade & Soul》的核心成員,以及擁有豐富家用主機軟體開發經驗的菁英們一起打造的作品,
除了將在PlayStation 4及Xbox One上面推出,也會在Steam平台上販售。
從目前釋出的遊戲畫面中,尚不能得知遊戲實際玩法及故事輪廓,但據說這是一個「世界規模3A大作」首部曲專案,
也讓人對《夏娃計畫》更加期待。
官方透漏,這是一款以末日為主題的單人動作RPG遊戲,從目前釋出的片段,可以發現角色依然走性感路線,而在Unreal Engine 4引擎的強大性能下,
人物模組、世界場景和光影效果都更加真實細膩。
影片最後也出現了疑似BOSS的巨型怪物,都讓人更加好奇實際戰鬥會是什麼感覺!不過,遊戲上市時間仍未定,唯一可以確定的是,
到時候可能要升級自己的電腦才跑得動囉!
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unreal engine是什麼 在 Fw: [新聞] 汲取2077經驗電馭叛客:獵戶座上市前將在 的八卦
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aDqan6O ]
作者: Radwanska ( ) 看板: Steam
標題: [新聞] 汲取2077經驗電馭叛客:獵戶座上市前將在
時間: Thu Apr 13 08:13:35 2023
2023-04-10 18:17 遊戲角落 芋仔
https://game.udn.com/game/story/122089/7088482
波蘭遊戲大廠 CD projekt 的開放世界科幻 RPG《電馭叛客2077》在 2020 年底推出時辜
負玩家期待,以眾多 BUG 和差強人意的遊戲體驗,讓旗下遊戲研發部門 CDPR(Red)聲
勢一落千丈,即便透過扳機社合作 Netflix 動畫《邊緣行者》與不斷更新修補檔挽回遊
戲評價,但他們怕了,據稱《電馭叛客》系列續作「獵戶座」(Project Orion)在正式
發表前,將會在所有平台進行測試。
《電馭叛客2077》最大的問題在於主機版本,許多畫面與最佳化缺陷皆歸咎於上一代主機
性能不足,這也導致資料片《自由幻局》將僅限在次世代主機與 PC 推出,而《電馭叛客
2077》及資料片都將成為最後一款由自家引擎 RED 開發的遊戲,接下來包括《巫師》新
系列都將轉由 Unreal Engine 5 開發(虛幻引擎)。
另根據 Game-News24 與俄羅斯遊戲媒體 Playground.ru 報導,CDPR 的高層近來談到遊
戲開發的方法與最大風險,需要挑戰所有登陸平台的穩定性和流暢性,謹記先前教訓,新
作將會從一開始就在所有可能的平台進行測試,而不僅僅是 PC 平台。此一策略會在《電
馭叛客:獵戶座》(暫名)實施。
雖然這對於一家曾為波蘭市值最高的遊戲公司來說,現在還在探索這種開發方法有點太遲
了,且這將使開發早期變得有些複雜,不過會讓開發團隊更容易的掌握遊戲發表後的體驗
,而非丟給外包測試就草草推出。就在最近,CDPR 開始為一款僅在虛幻引擎上開發的遊
戲進行招聘。
《電馭叛客2077》第一個也是唯一的 DLC《自由幻局》預計今年下半年發表,此前透露續
作將需要 350 至 500 人投入,最早在 2024 年開始動工,最近外流一篇招募信顯示,
CDPR 波士頓分部正為《2077》續作招募新血。
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※ 編輯: Radwanska (118.168.196.98 臺灣), 04/13/2023 08:13:58
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