美國疫情嚴重 中國會崛起嗎?
現今美國是武漢肺炎疫情最嚴峻的國家
高達140萬確診、8萬4000人死亡
那美國會因此倒下嗎?
許多"國人"見獵心喜
希望因為美國崩潰 讓中國可以崛起
但簡單說
與其靠別人崩潰,不如靠自己
美國已經稱霸世界一百多年了
這一百年歷經風風雨雨
我們先簡單盤點一下
那些年跟美國作對的國家
第一個蘇聯:
跟美國搞軍備競賽
結果玩到最後沒錢 解體了
現在俄羅斯也被北約各方面制裁
生活水準遠低於歐洲
第二個日本:
80年代的日本
有錢到可以買下全美國
日本靠著汽車與半導體工業稱霸世界
日本大企業在美國到處買房子
然後就被美國一紙廣場協議
日本經濟失落20年
其他小國家
南斯拉夫、利比亞、伊拉克
到最近的伊朗
被美國炸死了一個將軍
然後呢? 然後就沒有然後了
美國就是這麼欺負人
是不是越和美國作對的國家 就越窮?
對,還真的找不出反例
美國就像班上的霸王
誰想挑戰他,就一定會被胖揍一番
那為什麼美國可以這麼囂張
因為他後面有三個人罩他
分別是是美元、美軍與美債
美元是全球貿易結算貨幣
和美元作對,就是不想和全世界做生意
那個自身經濟就會受限
且美國沒錢還可以印鈔票
拿著鈔票跟各國換物資
美軍就專門在世界各地「維持秩序」
真的沒錢還可以發行美債
要其他國家買單
你不買還不行
在三美的幫助下
有的人被打趴了(蘇聯
有的人當了小弟(日本、韓國
少部分的人還想硬幹(中國
雖然打贏美國很難
但也不是沒辦法
最好的辦法就是去健身、去結交朋友
練的一身肌肉 至少被欺負時還能還手
最差的方法就是
整天嘴砲對方 靠謊言麻痺自己
「哎呀 聽說美國同學家裡的冷氣壞了呢 這下不得了了」
「聽說美國同學家裡的電腦不能上網了 這可怎麼辦呢」
嘲諷起來很爽,但別忘了
你家連冷氣和電腦都沒有呢
結論:美國家底厚 要倒沒那麼簡單
與其靠別人倒 不如增強自身實力
同樣的,現實層面上
人的一生有許多夢想
也不能停留在嘴砲階段
或是整天詛咒別人失敗
好像自己就會成功一樣
學聯網就是一個務實實現夢想的工具
這是一個線上教學平台 課程非常多元
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美好的禮拜六,和大家分享程式語言推動的成績‼️
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柏霖會持續推動,讓科技力在高雄發芽🎊
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自從孩子長大一點了,不再只是想往戶外玩,現在對各種線上遊戲、 3C 電玩都充滿了好奇心,尤其上了小學後也開始接觸電腦資訊課,同學間會互相討論好玩的遊戲,甚至還會相約假日一起上線玩🎮
媽媽因此都會擔心孩子過於沉迷在 3C 遊戲裡,訂下使用時間,可是孩子總是時間到了還玩的意猶未盡,親子關係就常上演情緒拉扯!
直到某天看到電視播報玩遊戲也能幫助邏輯思考能力,
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小學二年級的小朋友來上這堂課可以銜接之後三年級的資訊課、加強電腦入門概念,小四生已經有基本的操作能力,可以更快速吸收麥塊 程式的邏輯概念📝
我們家男孩一看到麥塊遊戲就瘋狂了,完全不用媽媽說要認真上課,
非常自動的專注聆聽老師教學,一開始先學習用方塊排列數字、形狀,還能調整天氣、蓋房子、放煙火、種植、等各種 生存建造,從遊戲操作中將程式邏輯的「分析、規劃、設計、嘗試、 修改」的運算思維通通都吸收了,
這次小孩上麥塊程式班都玩的超級開心,下次老師建議孩子可以上由「美國麻省理工」開發的 Scratch,透過圖像化的介面、並結合數學、自然、遊戲設計等科目製作各種遊戲專案,從「玩遊戲」到「自己做遊戲」的過程既有趣,又能培養創意和解決問題能力,
低年級的小朋友可以先上 Boson 創意電子積木和 Ozobot 光感路徑機器人,不需要使用電腦就能學習數位邏輯概念,另外還有 8 年級以上的專業進階 Python 程式班和 JavaScript 程式班,
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曾經開發過《飢餓地城》、《罪惡選擇》等作品的獨立遊戲團隊,
又將推出新遊戲啦!《最後指令》的故事描述,在未來,
人類受到未知疾病的威脅,人口急速減少,為了延續文明,
而把殘存人類的意識,數位化永久保存。此時一條爬蟲程式甦醒了,
為尋找被創造的原因,進入了這個二維世界。
遊戲玩法結合了貪食蛇與彈幕遊戲,在閃避彈幕的同時,
也別忘了操作主角去收集散落的資料點。
另外,數量眾多且不重複的頭目戰,也是一大特色,
每隻頭目都有獨特的造型與攻擊手段,絕對可以滿足喜愛挑戰的玩家。
遊戲預計會在今年的六月登上STEAM,募資活動也已經在平台上展開,
這麼有心的獨立遊戲開發團隊,鐵定是要支持一波的啦!
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