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林一峰與國家地理頻道於世界地球日一同呼籲港人愛護海洋: 主題歌曲《Ocean》MV將於明天全面播放 為世界地球日發聲
國家地理頻道最近邀請林一峰擔任《2010世界地球日》的環保大使,一峰親自為國家地理頻道《2010世界地球日》創作主題曲《Ocean》,同時亦於本月初在香港海洋公園拍攝該主題曲的Music Video!而一峰的海洋保育宣傳片亦將於明天世界地球日(4月22日)於國家地理頻道播出,向全港觀眾宣揚保護海洋的重要性。
一峰向來都非常關注海洋生態的健康,並表示:「當我一收到國家地理頻道的邀請,知道今次的合作意義重大,因為保育海洋生態對地球的將來非常重要,不用多想便接受國家地理頻道的邀請。看過《2010世界地球日》這特備節目後,對海洋生態的現狀有更深了解,而節目中一幕幕海洋世界細緻的影像不斷浮現在我腦海中,為我帶來很多靈感,不消兩天,我便完成創作《2010世界地球日》主題曲的部份音樂及歌詞,希望以我的創作感動大家,與國家地理頻道攜手為保護海洋出一分力。」
國家地理頻道香港區總經理Sonia Jackson表示:「我們很高興可與林一峰先生共同宣傳保育海洋的重要性。海洋中擁有保持原狀的水底城市、遠古動物、世界的遺骸、遺跡,以及最奇特的動物,是地球的一大寶庫。然而世上有百分之二十的珊瑚礁巳逐漸消失,大型海洋掠食動物也因為遭到過度捕獵,其數量已減少百分之九十。我們希望可以藉著一峰的海洋保育宣傳片、Music Video以及由一峰代言的《2010世界地球日》特備節目帶領觀眾深入海底世界,讓世人認識保護海洋的重要性。
拍攝當日除了介紹國家地理頻道《2010世界地球日》的特備節目外,一峰與國家地理頻道的拍攝團隊一同探訪海豹、水母及水族館中不同種類的海洋生物。觀眾將可看到一峰與海豹一同呼籲港人要愛護我們的海洋、與魚群一起「散步」、指揮小丑魚唱歌,亦會看到水母群在一峰美妙的歌聲中翩翩起舞,以及一峰「瞓身」拍攝水中生物的畫面。海豹們雄渾的叫聲,更令拍攝NG了幾次。
一峰透過公益宣傳片呼籲大眾:「我們人類長時間不停地破壞這個海洋,不斷地過量捕食魚類、將廢物丟棄在大海中,好像海洋就是最終的垃圾收集站。我希望各位聽完《Ocean》這首歌,以及收看完國家地理頻道《2010世界地球日》的特備節目後,可以立即行動,停止食用魚翅、停止食用藍鰭吞拿魚,保護我們的海洋。」
世界地球日主要節目
鯊魚伊甸園 Shark Eden
Premieres Thu, 22 Apr @ 8pm
國家地理頻道
National Geographic Channel
國家地理駐會探險家麥克費(Mike Fay),加入了由安立克薩拉博士(Dr. Enric Sala)所率領的科學家團隊,一行人遠離文明,深入無垠大海裡搜尋古老的祕密和活生生的寶藏。這一趟規模盛大的調查之行,讓科學家發現了獨一無二的隱密世界,那裡充滿了珊瑚、魚類,鯊魚的數量尤其驚人,掠食動物的勢力遠勝獵物。他們的發現有可能永遠改變世人對珊瑚礁的瞭解。請看薩拉博士如何與研究團隊,一起在鮮為人知的動物天堂,尋找拯救珊瑚礁的關鍵。
Far from civilization, a team of scientists, led by Dr. Enric Sala and joined by Explorer-in-Residence Mike Fay, search in a wilderness of waves for ancient secrets and living treasures. In the most comprehensive survey ever attempted, our scientists discover a hidden world found no where else on earth. Full of coral, fish, and, especially, sharks - this is a world where predators outnumber prey. What they find could change our understanding of coral reefs forever. Enric Sala and his team search for the key to save our planet's reefs - in a hidden paradise called Shark Eden.
To know more about Shark Eden:
想知道更多關於鯊魚伊甸園的資訊:
http://www.natgeotv.com.hk/Programmes/Main.aspx?Id=571
水底迷宮大探索Diving The Labyrinth
Premieres Thu, 22 Apr @ 10pm
國家地理頻道
National Geographic Channel
巴哈馬(Bahamas)的藍洞是水底迷宮,長1500公里,內有冰期形成的隧道和洞穴。深入世上最危險的新領域之一,每年平均有20人死於洞穴潛水。科學家直到最近才擁有科技和相關知識,得以安全探索這些被水覆蓋的死亡陷阱。在本集節目中,由經驗洞穴潛水員和世界級科學家組成的夢幻小組,探索巴哈馬藍洞(Blue Holes),帶回豐富的科學資料,包括1200年前首批巴哈馬居民的頭骨、絕種超過1千年的爬蟲動物骨骼、以及地球最原始生物的單細胞後代。
The Blue Holes of the Bahamas - an underwater labyrinth of more than 1500 unexplored kilometers of tunnels and caves formed during the ice age. Cave diving is one of the Earth's last and most lethal frontiers. On average 20 people per year die cave diving. Until recently scientists didn't have the technology, or the know-how, to explore these flooded mantraps and come back alive. In this one-hour special, a dream team of extreme cave divers teams up with world class scientists to explore the Bahamas Blue Holes and return with an unbelievably rich scientific mother load: 1200-year old-skulls of the Bahamas first human settlers, skeletons of reptiles extinct for over a thousand years, and single-celled creatures descended from the first life on Earth. Join Diving the Labyrinth to discover the secret of the time capsule at the heart of every Blue Hole - a deep water zone that preserves fossils.
To know more about Diving The Labyrinth:
想知道更多關於水底迷宮大探索的資訊:
http://www.natgeotv.com.hk/Programmes/Main.aspx?Id=572
海洋綠洲 Underwater Oasis
Premieres Thu, 22 Apr @ 11pm
國家地理頻道
National Geographic Channel
南非的阿里瓦沙洲(Aliwal Shoal)是鯊魚群集、魚群海底成群悠游的美麗地方。全球數量最多的鯊魚和魟魚(rays)都在此聚首,包括錐齒鯊(ragged-toothed sharks)、沙鯊(sand sharks)和虎鯊(tiger sharks)。上百條沙鯊齊聚一堂的壯觀景象前所未見,我們即將揭露牠們的祕密世界及行為模式。阿里瓦沙洲真的是觀鯊的好地方:水中洞穴大得像教堂,提供避開海流的庇護所,讓鯊魚得以在此休息及養精蓄銳,並在此求偶及交配。這個位於印度洋的特殊景觀點,同時也是其他形形色色小型魚類及珊瑚溫暖的家。
The Aliwal Shoal is a place where sharks congregate and where fish walk on the bottom of the ocean. It sees the greatest congregation of sharks and rays anywhere on Earth including ragged-toothed sharks, sand sharks and tiger sharks. The spectacle of hundreds of sand sharks has never-been-seen before and we will reveal their secret world and their behaviour. The Aliwal Shoal is a truly spectacular area - underwater caves which look like cathedrals provide sanctuary from the currents and allow the sharks to rest and replenish themselves - and to court and mate. Situated in the Indian Ocean, this strange landscape has also become home to a huge variety of smaller fish and corals.
To know more about Underwater Oasis:
想知道更多關於海洋綠洲的資訊:
http://www.natgeotv.com.hk/Programmes/Main.aspx?Id=573
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no place like home巴哈 在 猛猛的遊戲實況台 Facebook 八卦
昨天《天命2》公開了實機遊戲畫面
看起來很不錯耶~~~~~~~~~~~~
又可以射擊又可以帥氣近戰的根本就是我的菜啊啊啊
#雙眼發亮大心動
B社說除了多人連線組隊模式
豐富的內容會讓光玩單打的人也玩得盡興
預計9月8號全球同步上市
一起期待吧!!
#不知道會不會跟碧血狂殺2撞期呢
#但我總覺得碧血狂殺2會延期老是在說秋季出都不壓日期
#到時卡路里就可以派上用場啦❤️
Destiny 2 details, gameplay unveiled
《天命 2》公布实机游玩宣传影片 预定今年夏季展开首波 Beta 测试 PC版为暴雪战网独占
转载 - 巴哈姆特
Bungie 制作,Activision 预定 9 月 8 日同步推出中文版的 PS4 / Xbox One / PC 大型多人在线第一人称动作游戏《天命 2(Destiny 2)》/《命运 2》,18 日公布首部实机游玩宣传影片,供玩家欣赏。
《天命 2》故事叙述地球上最后一座安全无虞的城市遭到红色军团首领攻陷化为废墟,失去一切的守护者将再次集结,掌握新技能与新武器,探索太阳系各地,重新夺回属于人类的世界。
在本次公布的实机游玩宣传影片中,玩家得以一窥三大阵营的守护者英雄在对抗红色军团入侵的战役中,屈居劣势但仍全力奋战的英勇场面,以及完全针对新世代硬件制作的精彩游玩画面。
Activision 首席执行长 Eric Hirshberg 在 18 日举办的游戏实况发表会中还宣布,《天命 2》的 PC 版将与同一集团的 Blizzard 合作,由 Blizzard 旗下的 Battle.net 平台独占发行。 此外并预定于今年夏季展开全平台的 Beta 测试,预购游戏的玩家将可获得抢先参与测试活动的兑换代码。
以下是直播中的流程(转载 A9VG)
开场首先放出的是全新的剧情宣传视频,新的预告片主要讲述了Zavala(泰坦导师)从一个Guardian成为带领整个Guardian的领袖,并且建立了人类在地球的最后城市Tower的故事(《命运》之前的故事)。
开发者称《命运2》将更注重故事细节,将会让玩家进入一个全新的世界。本作有很多全新的内容,制作团队对于1代中的不足部分,在2代中进行了大量的修改和完善。
《命运2》将为一直以来solo的玩家提供更加完善的联机组队体验,强调“即使一个人也能体验到《命运2》的所有内容”。另外发布会上也宣布了将追加全新的4v4 PVP模式。
随后的视频正式公布了《命运2》的实机游戏画面,从中可以看到Cabal大军入侵Tower,他们入侵地球攻占Tower的目的是为了抢占Traveler的科技和能力。
在剧情模式中依然可以3人组队,各职业Vanguard Leader完全参与到了游戏故事模式的战斗中,这些职业导师在前作中只是作为Tower的NPC出现,并没有参与到任何战斗中,这次他们将与玩家在剧情中并肩作战。在实际演示中我们看到了全新的武器系统“Power Weapon”,以及各种全新的武器,例如半自动冲锋枪、榴弹发射器、能量型重武器等。此外演示中还展示了三个职业的全新副职业以及各自的超必杀技。
第三段视频则介绍了本作各职业的全新副职业(术士的DAWNBLADE、泰坦的SENTINEL、猎人的ARCSTRIDER),每个副职业的超必杀技都是基于冷兵器展现的技能(类似于前作泰坦的Hammer of Sol)。
发布会的第四段视频介绍了全新的4个星球,本作不用每次回轨道就可以去其他想去的地方。此外还有全新的游戏模式Countdown,以及类似沙箱游戏一般的探索模式。(NPC互动、城镇等)
《命运2》拥有全新的社交系统Clans(类似网游的公会),每个玩家的活动都将影响整个Clan的发展,包括资源共享以及公会任务等。本作还有全新的雇佣系统,任何solo玩家都可以选择雇佣其他Clan的玩家或团队,从而实现组队。
接下来官方公布了一段总结性质的新预告片,其中包含大量未公开的实机游戏画面。
最后登场的人有些让人意外——暴雪总裁麦克·莫汉通过视频宣布:暴雪、Bungie和动视进行了合作,《命运2》的PC版将会是暴雪战网独占。
那么为什么要在暴雪的游戏平台上引入一款非暴雪出品的游戏呢?官方给出的解释是《命运2》是该系列首次登陆PC平台的作品,如果要为此制作一个全新的网络客户端将导致其开发周期延长。目前登陆战网平台仅限于《命运2》这一款游戏,未来或将评估动视发行的其他游戏登陆战网的需求和可能性。至于第三方游戏,目前暴雪还没有打算提供支持。
暴雪称在游玩《命运2》时能同时和战网其他好友聊天,可以看到好友在玩《命运2》时的状态图标,此外《命运2》还可以使用战网点数购买。更多消息将在今年下半年公开。
Activision and Bungie lifted the lid on Destiny 2 during a gameplay premiere event live streamed online from the Jet Center in Hawthorne, California.
The sequel to the 2014-launched Destiny, Desttiny 2 is a first-person action game that tasks players with defending humanity from annihilation. It offers a fresh start to all players with no previous knowledge or background of the first game necessary. It promises a “heroic, cinematic journey,” which you can play either solo or with friends, and offers a new “Guided Games” feature that allows solo players to find and play with other players to earn new in-game rewards like weapons and armor.
Here’s the full overview, via Activision:
■ Product Description
Destiny 2 is a first-person action game and the evolution of its award winning, internationally acclaimed predecessor, Destiny. With a compelling, immersive story and fresh beginning awaiting all new, returning, casual, and competitive players, Destiny 2 will deliver an experience for new and existing players to discover.
■ Cinematic Story with Relatable Characters
Humanity has fallen to an overwhelming invasion force, led by Lord Ghaul, the imposing commander of the brutal Red Legion. He has stripped Guardians of their power, and forced the survivors to flee their home. Players will venture out into our solar system to discover an arsenal of weapons and devastating new combat abilities. To defeat the Red Legion and confront Ghaul, they must reunite humanity’s scattered heroes, stand together, and fight back to reclaim our home.
■ Four New Stunning Worlds to Explore with New Features
Destinations of Destiny 2
European Dead Zone – The largest destination yet featuring a lush forest, abandoned town, a cave system below the surface, and a Red Legion military base to explore and contest.
Titan – One of Saturn’s Moons where Commander Zavala is regrouping at the hands of Ghaul. There is no land on Titan. Instead, players explore a series of Golden Age platforms surrounded by a rolling ocean.
Nessus – a strange and unstable planetoid that has been fully consumed by the Vex where players will find Cayde-6 is caught up in his own adventures in a stunning landscape of sheer walls, lush canyons, and creepy Vex caverns.
Io – A moon of Jupiter, where Ikora Rey has gone in search of answers. Io is the last known site the Traveler visited during the Golden Age, it’s now occupied by our enemies.
All New Director
Your guide throughout Destiny 2 in your search for Adventures, Lost Sectors, new Public Events, and more. Players can pick a landing zone, explore, and seamlessly jump into other activities in game.
Adventures
Shorter missions with self-contained stories for players to learn more about the Destiny 2 universe and the characters that live there.
Lost Sectors
Scattered, enemy dungeon layers throughout the world you can discover with unique boss enemies guarding treasure to earn.
Public Events
Unique, optional, dynamic combat activities that players can join on the fly as they roam around the world solo or with up to nine other players.
■ Action, Adventure, and Gameplay Activities for All Types of Players: New, Returning, Casual, and Competitive
Play Solo or with Friends
Story Campaign – Narrative of Destiny 2’s cinematic story where players can also explore in Adventures, Patrols, Lost Sectors, Quests, and Public Events.
Join Friends to Complete Cooperative Experiences
Strikes – Three-player missions in Destiny 2.
The Raid – Six-player missions with incredible challenges and rewards.
Face-off Against Opponents in Competitive Experiences
The Crucible: Competitive 4v4 PvP Gameplay with New Modes and Maps
Countdown is a new competitive mode where players spawn on either Offense or Defense, and when the round ends you swap sides and roles. The goal is to plant a bomb at the enemy base, and then defend it until it explodes. Each round is worth one point. First team to six wins. To revive a teammate, you must use a revive token. Power weapon ammo is only granted to the one player who pulls it. Working as a team is the key to victory.
Midtown is an abandoned part of the City. When the Red Legion invaded, they completely ignored this sector of the City in their takeover. The Legion deemed Midtown was of no tactical importance. Lord Shaxx agrees, which is why it was chosen as a Crucible arena in the first place.
Clan Creation Feature
New integrated system that allows friends to bring their community and unique culture to the forefront of Destiny. Clans have been fully integrated into the game and will provide official banners, invitations, and their own rewards and experience systems for all members.
Guided Games
A new feature that brings solo players and clan communities together to play Destiny 2’s most challenging activities including Raids, Trials and Nightfall Strikes.
■ Destiny 2 is Coming to PC through Battle.net
The PC version will feature:
4k Resolution Support (3820×2160)
Uncapped framerate
Full mouse and keyboard support with custom key mapping
Text chat
Adjustable Field of View
Detailed PC settings screen
21:9 monitor support
■ PlayStation Exclusive Content
At launch, PlayStation gamers will get access to additional timed exclusive* content. More willbe revealed throughout the summer.
*Timed exclusive content until at least Fall 2018. More details to come this summer.
■ Destiny 2 Beta
A Destiny 2 beta is planned for this summer.
■ On Display at the Destiny 2 Gameplay Premiere
The following content was available to play at the Gameplay Premiere:
Destiny 2’s beginning story mission ‘Homecoming’ where your Guardian responds to an emergency in the Last Safe City.
A Strike called ‘The Inverted Spire’ taking place on the planet, Nessus, where the enemy Cabal have awoken something deep beneath the surface.
New Competitive Mode:
Countdown: Plant a bomb at the enemy base, and defend it until it explodes.
New Competitive Map:
Midtown: The Last Safe City, Earth
The PC version of Destiny 2 was running on:
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Courtesy of Nvidia)
CPU: Intel Core i7-7700K 4.2Ghz (Courtesy of Intel)
16GB Ram/500GB SSD/Windows 10
Monitor: Predator XB1 27” 4K IPS with NVidia G-Sync [XB271HK] (Courtesy of Acer)
Keyboard: Razer Ornata Chroma (Courtesy of Razer)
Mouse: Razer Deathadder Elite (Courtesy of Razer)
Headset: Razer Man O’War 7.1 (Courtesy of Razer)
■ Product Breakdown
Available on PlayStation 4, Xbox One, and PC PlayStation Plus or Xbox Live Gold subscription respectively, required for significant features.
Destiny 2 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC worldwide on September 8.
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![影片讀取中](/images/youtube.png)
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no place like home巴哈 在 [心得]澳大利亞- 看板movie 的八卦
=======應該算有雷吧?但雷很少,劇情幾乎都沒提到,只有少數場景,請怕雷者斟酌====
無疑的,《澳大利亞》是一部畫面壯闊、色調飽和又不失復古柔美的電影,加上類似歌舞
劇般的音樂,的確容易讓人在觀賞過程中得到極高的感官享受。但和先前的兩部電影不同
,《澳大利亞》可說是巴茲魯曼衣錦還鄉,帶著好萊塢團隊回老家取材取景的作品,這
部電影不再是取材自傳統舞台劇,而是寫自活生生的澳洲歷史。只是在美麗的鏡頭和飽滿
的配樂下,《澳大利亞》似乎犯了尾大不掉的毛病,沒在貫徹電影的「失竊的一代」上做
深層性的描述,反而更著重在華麗的背景、服裝、配樂和老電影的拼貼上。
《澳大利亞》是巴茲魯曼寄託最多希望、精力的作品。從《舞國英雄》後,「音樂電影」
似乎就和巴茲魯曼的名字成了無法分割的共同體,特別是在《羅密歐+茱麗葉》和《紅磨
坊》推出後,還有人將巴茲魯曼稱為MTV式電影導演。但是巴茲魯曼表示自己絕對不只是
一個將MTV拍成電影的導演,《羅密歐+茱麗葉》與《紅磨坊》都是劇場性極濃厚的電影,
因此對巴茲魯曼而言,要將如此傳統的愛情故事以電影的型式表達出來,必定要貫穿當代
的語言,而「音樂」就是屬於巴茲魯曼的當代語言。
早在《舞國英雄》裡,巴茲魯曼就透過一個愛跳舞的年輕人,告訴觀眾他是一個熱愛歌舞
元素卻又喜愛挑戰傳統的改革者。在《羅密歐+茱麗葉》裡,為了塑造年輕情侶的世界,
巴茲魯曼選用了很多流行音樂的代表作,從電台司令到羊毛衫,好幾首90年代的青春代表
音樂都成為該電影的代言人。而《紅磨坊》更是有意思,巴茲魯曼選用了各家精華,以觀
眾料想不到的方式完成編劇和配樂,誰能夠想像浦契尼的《波西米亞人》和小仲馬的《茶
花女》、左拉的《娜娜》可以結合地這麼好呢?又有誰知道《真善美》的主題曲和瑪丹娜
的成名作可以在電影裡變得如此諷刺呢?透過這兩部電影,觀眾認識了巴茲魯曼的音樂美
學,並發現他在運用傳統題材時刻意不墨守成規的調皮風格,一定要在傳統之外進行巴茲
魯曼式的當代變革,也因此他的電影變的華麗又誘人,就算題材傳統也能看見意想不到的
創意。
只是,這種在傳統之上挑戰傳統的創意在《澳大利亞》裡似乎顯得無力了。《澳大利亞》
的劇情就和巴茲魯曼前幾部電影一樣,有著大量老故事的移植身影,故事前半段幾乎就是
《遠離非洲》的翻版;而大戰開始後,上流社會安逸生活不再,妮可基嫚在戰火裡和男主
角分分合合、尋找家人的樣子,也幾乎脫胎自《亂世佳人》的郝思嘉。而風流倜儻、深愛
女主角且不在乎俗世言論的休傑克曼,在某些程度上根本是白瑞德和《遠離非洲》裡勞勃
瑞福的結合體。無怪乎福斯公司會將《澳大利亞》打著「澳洲版《亂世佳人》」的旗幟做
宣傳。
同為戲份最吃重的女主角,《澳大利亞》裡的妮可基嫚在神韻詮釋上都比不上《亂世佳人
》和《遠離非洲》裡兩位前輩女星。妮可基嫚缺少費雯麗的驕傲和韌性,連談判的手段都
及不上穿著窗簾洋裝的郝思嘉;平平皆是在酒吧裡讓男人舉杯共敬,灰頭土臉的妮可基嫚
也顯得嬌氣太重,顯不出梅莉史翠普當年的灑脫、自在與英雄氣概。在《澳大利亞》裡,
妮可基嫚怎樣都像是放錯時空的貴族小姐,穿著不同的衣服走著不同的秀,加上畫蛇添足
的小動作太多,多了嬌氣卻顯不出韌性,這樣的妮可基嫚很難讓人和當年在《時時刻刻》
裡那位憂鬱纏身的女作家聯想在一起。兩部經典老片在前,無論是演員的演繹還是導演的
編排,Lady Sarah Ashley的角色都缺少經典人物該有的獨特性。
而舞台劇起家的休傑克曼明明有著深厚的演技底子,但在《澳大利亞》裡休傑克曼的深層
戲碼不多,導演刻意張顯他壯碩的肌肉,以渲染澳洲男性的魅力以及男女主角間的煽情。
只是這樣不免浪費了休傑克曼的才華,使他的表演流於表像,更少了男女主角可以深層化
的交心時刻。男女主角太過華麗的包裝,使得這兩個角色在性格描述上都顯得呆版,反而
是混寫男孩布蘭登華特斯天真活潑生動的表演蓋過這對俊男美女的丰采。
為何會說這部電影犯了尾大不掉的毛病呢?因為電影是在談失竊的一代,但是在此著墨的
份上卻顯得浮誇有餘、深刻不足。這使得電影重心失衡,因為開宗明義講述「失竊的一代
」的故事,但兩個多小時的電影裡男女主角同甘共苦、分和愛戀的成分,卻大大多於這個
澳洲政府實行了60年的「德政」;耳提面命般地在愛情故事裡不斷插播失竊的一代,彷彿
深怕觀眾不知道這段澳洲原住民的淒慘歷史以及澳洲政府有多懊悔,不免顯得斧鑿痕跡太
重。故事最生硬的還是女主角的轉變,妮可基嫚本來是遠從英國來澳洲「抓奸」的,但卻
突然變成為了完成亡夫的遺志一定要堅強的該時代新女性,中間的變化全部只因為丈夫死
了而農場小孩子受到欺負,對於一個嬌生慣養的大小姐而言不免顯得突兀。
另一個佔去電影風采的,就是攝影和配樂。澳洲山和的確壯麗,但澳洲的風土特色或是人
文社會,早在《沙漠妖姬》、《荒漠裡的紅玫瑰》、《追蹤者》和《孩子要回家(末路小
狂花)》等電影裡就有所描述,這些電影雖然不似《澳大利亞》如此大手筆,可以看見牛
群狂奔和沙漠風暴,但卻少了好萊塢的譁眾取寵,有著更獨特、更人文甚至更澳洲的深層
描述。《澳大利亞》除了不斷提及澳洲白人政府迫害原住民外,關於原住民的特色或是澳
洲白人移民的心態卻是隻字未談,澳洲在19世紀可是流放英國犯人的地方,有多少白人擔
心自己的祖先是作奸犯科的極惡之人而不敢尋根。在原住民被連根拔起和白人不敢面對自
己的根,這種類似卻又矛盾的議題上,《澳大利亞》的故事不但不去碰觸,僅以英國貴族
寡婦、趕牧者和混血小孩的交集期待產生歷史意義的火花,為免顯得太過浪漫又單純了。
在音樂表現上,《澳大利亞》和《紅磨坊》一樣運用著拼貼技巧。《紅磨坊》運用《真善
美》的主題曲,《澳大利亞》則利用《綠野仙蹤》的主題曲,描述這一群來澳洲尋夢的人
。《綠野仙蹤》不但點出了故事的時間點,更給故事中的人物希望,電影最後說著「
There's no place like home」也是脫胎自Judy Garland在《綠野仙蹤》最後一幕的台詞
。同樣是1939年的電影,巴茲魯曼不選擇獲得奧斯卡八項大獎的《亂世佳人》,反而選擇
《綠野仙蹤》自然有他的道理,時值二次世界大戰,《亂世佳人》雖然壯闊華麗又浪漫,
但結局不免淒涼,而《綠野仙蹤》不但故事簡單又溫馨,主題曲又給人希望,使得《綠野
仙蹤》成為當時盟軍最愛的電影之一。
但既然用了《綠野仙蹤》的音樂和夢想,故事又取材自《遠離非洲》和《亂世佳人》,《
澳大利亞》在配樂的表現上無論如何也要有自己的獨特性才夠分量,只是拼貼和改造是不
夠的。《綠野仙蹤》和《遠離非洲》分別拿下1940和1995的最佳電影配樂,《亂世佳人》
雖未得獎,但該電影的配樂者卻是赫赫有名的Max Steiner,一生被奧斯卡提名26次、得
獎3次,面對如此實力雄厚的「前輩」,《澳大利亞》的音樂一定也要夠份量才行。只是
《澳大利亞》的音樂雖然澎湃,但並未具備足夠的獨特性和象徵性,很難讓人一聽就難以
忘懷,甚至成為一部電影的烙印。
原住民的歌唱吟詠盡顯巴茲魯曼對自己出生大陸的關懷,但無法單獨跳脫成曲,成為象徵
性足夠的電影配樂代表。而整部電影的配樂也缺少整合性,這或許和巴茲魯曼沿用過去多
家音樂風格的傳統有關,這次的《澳大利亞》配樂找了澳洲音樂家Rolf Harris(他擅長
使用一種叫作Wobble board的澳洲樂器)和Elton John和做了數首歌曲,也找了《伊莉莎
白》的配樂家David Hirschfelder(他以此片配樂獲得金球獎,並得到奧斯卡提名)替電
影作主要配樂。巴茲魯曼的選擇使電影音樂在擁有爵士風格的同時,還融合《綠野仙蹤》
的主題旋律,並在其中穿插了巴哈和Edward Elgar的作曲。混合了多種曲風,使得音樂主
題缺少顯目的交集。簡而言之,《澳大利亞》的配樂缺少一部號稱史詩電影該有的獨特魅
力,雖然壯闊但很難引起不斷迴響的共鳴。
雖然巴茲魯曼用了很多澳洲的元素,但《澳大利亞》和其它澳洲導演相比,反而少了澳洲
電影獨有的風土魅力,同樣是沙塵、同樣是原住民、同樣是斷崖和牛群狂奔,在很多很多
電影裡都有痕跡可找。有趣的是,儘管是拍著愛情包裝的歷史道歉電影,巴茲魯曼對歌舞
元素的熱愛一點都沒少,無論是場景安排還是音樂的切入,都有著相當濃厚的歌舞劇風格
,甚至有著相當巴茲魯曼式的幽默,使得《澳大利亞》在觀影過程中少了歷史重擔給予的
壓迫感。儘管《澳大利亞》表現得不甚完美,但我們絕對可以期待巴茲魯曼的下一部電影
,或許那會是一部相當精彩感人的歌舞片。
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美麗新世界 https://blog.pixnet.net/mimibao
誰控制過去誰就控制未來
誰控制現在誰就控制過去
O brave new world, that hath such people in it.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.196.118
※ 編輯: yuhung 來自: 118.166.196.118 (12/27 23:57)
連在首映會時她本人都中途離場了 明顯表示她對自己的表現感到不滿
不過我覺得最大的問題還是在導演
導演不會導戲 把電影搞得和旅遊生活頻道一樣
連帶演員表現不佳也是很正常的
※ 編輯: yuhung 來自: 118.166.192.225 (02/28 14:57)
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