以下是一篇關於參加S2大賽12支隊伍的中路玩家分析,排名不分先後。
SAJ_NIXWATER - 雖然他沒有頂尖的對線技巧,但是為什麼他們能夠取得S2的資格甚至打敗DIG多抱2萬5獎金回家?原因在於他們隊伍了解到自己隊伍的缺點找到最適合他們的META,雙中。這個META讓他們把缺點都藏起來了,迫使對手需要重新適應整個遊戲風格。
SK_ocelote - 對線技巧不錯,但是不足以在世界頂尖選手中取得優勢,也是一位喜歡在6級前遊走GANK的中路選手。年代的過去,他的蛇女再也沒辦法在舞台上壓制對手,球女在S2資格賽對上CLG.EU曝光,小組賽再也選不到。簡單來說是在這次比賽自信的角色並沒有很多。
CLG_Bigfatlp - 曾經第一季的神,遇誰壓遇,怎麼打怎麼嬴。第二季的到來,我也不知道到底是jiji退步了,還是其他選手慢慢的跟上腳步,相比起來他跟世界頂尖的選手對線技巧比起來稍微有點不足,導致小組賽中路都拿不到太大的優勢。振作阿JIJI!
iG_Zz1tai - 擁有一流的打線技巧,喜歡用雪球角色,例如蛇女,斯溫等等角色。跑線能力偏低,因為他喜歡一直壓制你中路,就是因為太依賴使用雪球角色導致他整系列比賽在後期表現得不太好,跟他對線需要更加小心,後期會戰要嬴不會難。
WE_Misaya - WE目前來說算是一個全新的隊伍,兩位新成員加入,雖然台柱微笑依然佔領世界前三強AD。隊伍上的配合度不夠,而這次比賽他選用的角色包括Orianna,Vlad,Ryze。Orianna並沒有玩得非常純熟,而Vlad跟Ryze卻並不是隊伍中致勝的關鍵,嬴是穩穩的,輸也是穩穩的。
NaJin Sword_SSONG - Orianna的操控者,在韓國S2資格賽他的Orianna表現得非常好,8強對上我們運用一些選角心理令他兩場都沒辦法選到Orianna,對線技巧不錯,一些中路視野掌握度不夠,除了Orianna以外他需要熟練更多的角色。
TSM_Reginald - 也許他已經了解到自己再也找不到S1那種侵略的Style,他往後唯一有比較大影響的只有Karthus,當一個對線技巧不足以讓你打出優勢跑線能力也不足的時候,Karthus將會是最好的選擇,穩穩的農,大招就是全球支援。也許他會選擇S3中淡出職業生涯?我不知道。
DIG_scarra - 西門夜說.NA,也許大家覺得我在釣魚,我並沒有:D。有一定的對線技巧,愛嘴炮,自大,把自己整個形象都破壞了。整個年度裡面最大型的比賽卻選擇了Kata,我相信這十二支隊伍裡面都不會希望自己隊伍的中路選手只玩自己想玩的英雄,下場就是被賽前排名12的隊伍打到爛掉。
M5_Alex.ich - 雖然這次比賽他被單殺的次數很高,不得不佩服的是他對遊戲的認知與經驗,這次比賽選用了EVE,Gragas,Zliean。EVE毫無疑問的把IG跟我們都打爛了,實在是想不出任何應對的方式,他會選擇用Zliean是因為他的被動與復活吧,對團隊幫助極大,只是有點過於執著在這個角色了,另外他拿手角色Gragas卻是上個版本被nerf過的角色,當然不會是致勝的關鍵,Alex絕對是我遇過經驗最多最讓人有壓力的一個選手。
CLG.eu_Froggen - 很多採訪都有問到我那一位選手最難應付,我的回答是Froggen,為什麼?他是一個永遠都住在中路的玩家,個人操作技巧以及反應都是最頂尖的,隊伍給他的配合也是超過正常中路所得到的,試著想想看一級的Karthus會拿到四鬼、三狼、藍BUFF,導致Snoopeh的各種落後,當然我也很明白他們隊伍整個核心就是Froggen。而賽前我也跟隊友說CLG.eu在這次比賽幾乎不可能取得勝利,為什麼?因為這不是Froggen的年代,他曾經用過的角色一一被nerf,百份之百被ban的冰鳥,Orianna他也許不喜歡玩,幾乎就剩下Karthus了,這真的非常可惜。
Azubu Frost_RapidStar - 決賽的對手,對線技巧不錯,但是在於中路視野控制跟四鬼的控制力不足,導致幾乎每一場都被我outfram,還有一點就是對上我們卻把Orianna放出兩場,不知道是隊伍的討論還是他自己的個人決定,這就好像對上Froggen不ban冰鳥卻又不選的情況是相同的,值得尊敬的對手,擁有最頂尖的Skill shot技巧。把Lux演化成另一隻角色,非常厲害的一位玩家。
TPA_Toyz - 至於我自己嘛....沒什麼好講了XD 只能說這次比賽的表現我很滿意。
這幾天也許會發更多的文章讓大家了解更多你們不知道的事情,敬請期待 lol...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅西門夜說westdoor,也在其Youtube影片中提到,每日都在Twitch直播🖥 ★ ☆關於西門夜說westdoor 📌Facebook🔍西門夜說/westdoor/ https://www.facebook.com/ho5866252/ 📌Twitch🔍westdoor https://www.twitch.tv/westdoor/ 📌Instag...
lol角色排名 在 Uwants Facebook 八卦
⚔️ 係時候轉會真正 LOL 官方出品?⚔️
一樣是 5v5 對戰,看起來和 PC 版頗為接近,但官方強調為手機及主機從頭製作,針對觸控和手掣操作開發。新地圖 Wild Rift 基本結構和原版相似,但各種修改迎合手機上更快的節奏,每局大概 15 - 20 分鐘
初上架就有 40 個角色,其他將陸續加入,全部可以用遊戲內賺取金幣免費取得。不會有課金體力制和提升能力,和 PC 一樣主要是 Skin 要課金
手機版和 PC 的進度及排名都分開,但會盡量同步推出主題活動。手機和主機版就有可能跨平台,但暫未落實
📱 裝置最低要求:
iOS:iPhone 5S 或以上
Android:1GB RAM、Snapdragon 410、Adreno 306 GPU
League of Legends: Wild Rift 預定 2020 年登陸 iOS / Android / 主機,Google Play 已開放事前登錄: http://bit.ly/2Mhl1pe
ACG LOL @ nearD ➡️ http://bit.ly/2BfrBpT
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lol角色排名 在 半路出家軟體工程師在矽谷 Facebook 八卦
心得體悟: 亞裔專業人士在美國的職場之路
昨天我參加了公司一整天的 API summit, API 不是軟體業中 Application Programming Interface, 而是社團名字 Asian Pacific Islander,API 包含對象是整個亞洲及太平洋各島國的人。 一整天的講座及活動下來, 我有很多體悟, 整理我一些感想在這裏分享。
一天的 summit ,一個詞被提到超級無敵多次, 那就是 Imposter Syndrome! 如果你不確定 Imposter Syndrome 是什麼意思及症狀, 可以參考我之前的文章: 你有 Impostor syndrome (冒名頂替症候群) 嗎?。 冒名頂替者症候群不僅僅是初階人士有, 許多分享的高階主管也都承認自己也常常有 impostor syndrome。 不論是在哪個階段、哪個時間點, 因為工作上總是有新的挑戰, 每個人都不可避免要在自己沒有那麼擅長的領域、或是專案中做出符合期待以上的貢獻。 又或者你覺得你只是運氣好才得到你目前的工作, 你並沒有覺得你應該屬於你目前的公司...等等。 一切你的自我懷疑,每個人每天都或多或少會經歷, 所以你並不孤單。 亞洲人大部分很謙遜, 但也讓我們常常陷入冒名頂替者症候群的泥沼中。 記得時時提醒自己, 我們已經很棒了, 我們所在的狀態就是我們應該得到的, 我們就是最棒的。 之前一個 Youtube 小女孩的影片是我不時拿來鼓勵自我還有親愛的老婆的影片, 大家可以學習片中小女孩的樂觀開朗。
Summit 其中一個亮點是請到好萊塢韓裔演員 Ki Hong Lee 李起弘來分享。 李起弘成名的角色像是在電影移動迷宮、 或是影集 Unbreakable Kimmy Schmidt 中。
李起弘分享到從小他的爸媽就教導他,做什麼事情不僅僅要想到自己,還要想到家人/族,韓國、還有整個 Asia 。 他常常覺得他日常生活肩負著整個美國對亞洲人的期待, 讓他不論是待人接物都覺得要很小心。
他本人在訪問中很搞笑, 讓現場在他回答時每每爆出笑聲。 我印象深刻的是他提到他 2014 年被評選上 Sexisest Men Alive 排行榜。 他反應是怎麼不是最好的演員排行, 他比較想要上那個排行榜! 雖然他自己覺得自己很性感了, 但是不需要一個排名來告訴他 LOL。 他話鋒一轉,提到從小到大, 每次去超市,雜誌區的封面永遠都只有白人, 如果說他上了性感的排行榜, 其實也是一個很大的鼓勵, 很多亞裔的小男生看到他上榜可能就會信心大增, 告訴自己說: "如果李起弘都可以上性感男人的排行榜, 我比他更帥一定也可以"。 很多時候, 亞裔在美國就是需要一個激勵, 讓自己有目標可以努力。
李起弘的話讓我很有共鳴, 我寫半路出家軟體工程師在矽谷也是類似的出發點。 許多人看到我這樣什麼都不懂、半路出家的半吊子一路可以在矽谷站穩腳步, 再到 FAANG 之一的 Facebook 做軟體工程師,許多人比我更優秀、更有經驗, 他們想要做類似的事情一定也可以做到!
在整天的 summit 中, 另一個讓我印象深刻的是參與的同事,不得不順便稱讚一下公司的鼓勵政策。 在 summit 之前幾個月,全公司的經理都有接到這次活動通知, 如果組員有意願參加, 經理應該要支持。 所以這次許多同事從西雅圖、紐約、奧斯丁、或是更遠從歐洲、亞洲辦公室特地飛來參加活動。 在活動中許多同事的發言、還有一些討論時候的互動, 讓我發現許多人其實都是在美國出生長大, 他們的英文比我好 100 倍、對美國文化了解比我深刻 100 倍。 但他們也是不辭辛勞的參加這類型的活動。希望藉由這樣的活動, 在亞裔群體裡彼此幫忙, 在職場上得到更好提攜, 有更好的發展。
在你說話的時候, 你注重多少心力在你的詞彙中(多少 %)? 多少在你的語調中? 多少在你的肢體語言? 請你先暫停 30 秒, 想好你的個人狀況, 再往下讀。
對我而言, 我認為我的詞彙注重是 40%、語調是 50%、肢體語言 10% , 但研究顯示在真正的言談中, 詞彙只佔 7%、語調佔 38%、而肢體語言佔到了 55 % 的影響力。我們是否常常花費大量心力在真實影響沒有那麼大的地方溝通, 導致事倍功半呢?
亞裔在美國職場中常常不敢表達意見, 或是被感覺我們不會有什麼意見。有幾個亞裔女性同事詢問說: 我的同事曾說我太多話了 (talktive) , 但我僅僅只是在會議上問了一個問題而已!我們備受挫折後就不敢再會議上發言了。 行為研究學發現, 如果你用某個方式做一件事 3 次, 你很有可能以後一直都會用同樣方式來做事。 如果你一直不表達意見, 以後你就真的不敢了。 而你如果不表達意見, 你覺得你的同事或老闆真的覺得你有參與會議嗎?
各個 panel 分享的主管都要大家接受自己, 不要認為自己不重要, 你的同事應該要接受你亞裔背景及你的專業意見,勇敢的說出自己的想法, 如果他們不能接受, 是同事們的問題!
在活動最後, 講者請大家想像自己在籃球場上, 你的隊友在場外準備傳球進場內。 這時候有一個隊友在很離場外隊友很近的地方伸出手要球, 另外一個在稍遠處伸手要球。如果你要你的隊友傳球, 你要怎麼樣才可以讓你的隊友知道要傳給你呢? 如果你目光沒有向著你場外的隊友、手沒有張開要球、所處的位子不是開闊之處沒有被對方隊友防守的位子,也沒有特別出聲要球,你有可能有得到傳球嗎? 在職場上, 亞裔專業人士常常覺得只要自己把分內的事情做好就好,是金子總是會發光的。 就像在籃球場上你不發聲的話的隊友不知道要傳球給你, 職場上沒有適當展現自己做出的貢獻,沒有自己主動告知自己的目標、自己想要什麼升遷, 真的沒有人會知道你的想法並且幫你。
從今天起, 每次和你的經理 1 on 1 記得多講講自己想要什麼, 可能是一個升遷、可能是一個新的挑戰、可能是一個工作型態的改變。 多講講自己想要什麼, 你的經理才能理解你, 一起和你討論,制定幫助你達成目標的計畫。
祝福大家在美國職場都能步步高陞、發光發熱!
https://brianhsublog.blogspot.com/2019/11/AsiansInUSCareer.html
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lol角色排名 在 [閒聊] 這個版本的角色排名(OPGG) - 看板LoL - 批踢踢實業坊 的八卦
今天來跟大家分享一下我對於這個版本的看法。由於我是專門玩
打野的,所以先解釋一下我有些視角是從打野出發。
首先從打野開始講起,這個版本最OP的角色非卡利斯莫屬,清野
速度中上,傷害中上,尤其六等後進化R,受惠於之前隱形的改動所
以即使紅眼也看不到他。但在PBE已經開始改動,所以想爬分的要趁
現在。
接著,在OPGG上另外一名op的打野角色是葛雷夫,對我來說,他
的崛起很難找到原因,畢竟前幾個的版本僅將他R時間縮短10秒至20
秒,成長生命加5,我覺得並不是能成為OP的原因,但可能是配合中
路強勢推線與自身刷野速度名列前茅,在控制地圖上很強,像是卡利
斯很容易被壓等級,平風的狀況下野區碰撞也是葛雷夫占優。
上路的情況則是強勢的鬥士角色碰撞互抓及不容易被抓死的弗拉
迪米爾與辛吉德互抓,但都蠻平衡的所以都是T1角,不會有個角色特
別OP。卡蜜兒、伊瑞莉雅及達瑞斯都是傷害爆棚的鬥士角色但相對的
防gank的意識也要強才能玩得好。
中路則是我不看好這波的魔力裝備改動,因此需要魔力的角色很
難擺上檯面,所以最強的角色我認為是劫,一波的傷害很好打出來,
R又特別強勢。那好打劫的就是飛斯,而逆命跟柔依列在榜上則是前
者強大支援與推線,後者則是會戰發揮很難纏,線上不容易死所以列
在上面。
下路在經歷之前的變動後,開始回歸平靜,同時之前T1凱特琳被
動被nerf,所以只有伊澤瑞爾跟剎雅名列T1,因為伊澤瑞爾在中期的
不俗輸出及E的位移可以玩的浪,而且剎雅的技能組常能打出很難預
測的傷害及R按出來的無法指定,所以比其他角色來的強。
輔助則是很有趣的,因為板上之前有討論過魔甘娜的崛起,推文
會說以下開放之前就有的優點,但我覺得其實還是有理由的,因為Me
ta來說,上路強勢的鬥士角加上打野也是強勢進場,不管是前陣子強
勢的豬女蠍子,或是現在的卡利斯,都會被魔甘娜完美反制,而且Q
的定身讓鬥士很容易被抓到失誤蒸發。同時一直以來都是蠻泛用的角
色,在其盾免疫控制、Q遠端開戰、R反開的情況下,直接亮也是很難
反制的角色,無Counter的情況下,自然的突出成為T1角。所以雖然
技能沒什麼變,但傷害輔助坦輔助都砍一輪之後,自然的輪到魔甘娜
上場。
至於其他的T1輔助角則是保牌型,像是索拉卡跟珍娜、銳空,是
因為現在保牌比起開戰比較重要,中上野傷害太高了,如果輔助去開
戰容易讓AD蒸發。
歡迎大家分享討論,謝謝指教。
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