IEM世界總決賽《英雄聯盟》將於下周五(3/13)在波蘭卡托維茲進行最後決戰,狼群將在當天晚上九點十分首戰歐洲第一名SK Gaming(11勝3敗),而同組還有目前韓國LCK聯賽第一名GE Tigers(9勝0敗)以及NA區傳統強隊C9(8勝4敗,聯賽第二)。
預賽小組賽採用Bo1雙敗淘汰制, 我們第一戰的對手SK Gaming台灣觀眾並不陌生,在去年S4世界冠軍賽小組賽曾來過台北,當時SK Gaming的JG,Svenskeren曾發生種族歧視之言論遭到禁賽,而SK Gaming也在小組賽以2勝4敗的戰績遭到淘汰。
SK Gaming擁有優秀的對線能力,尤其以上路fredy122與下路FORG1VENGRE為佳。下路FORG1VENGRE的葛雷夫與路西恩在線上具有破壞力,這讓閃電狼下路組合在成長發揮上可能會有所限制;fredy122最近狀態不穩,但是在硬實力上並不是一個Steak可以輕易壓制的對手;而初次出國挑戰國際大賽的Karsa,能否對抗經驗老道的Svenskeren也是目前我們可能需要注意的課題;中路fox在近兩場聯賽有優秀的操作,對上近期在LMS表現傑出的Maple,想必是一場頂尖對決。
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅HongKongEsportsLtd,也在其Youtube影片中提到,【HKE世界賽呈獻-SKT Faker訪問】 「我認為ROX與Samsung都打不出在LCK時應有的水準,這解釋了為何他們在小組賽顯得吃力。」儘管今年韓國三支戰隊都以小組首名出線,但這個首名與以往韓國隊在國際賽的表現來比,都是得來不易,特別是LCK第一種子ROX Tigers的戰績並沒有特別出眾,更...
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MSI取消和世界賽名額的官方宣佈
英雄聯盟賽事粉絲們,
在這個艱難而迷茫的時刻,我希望你們和你們的家人一切都好。COVID-19新型冠狀病毒給全世界帶來了巨大的挑戰。國際旅行限制和全球各區域的強制措施每天都在變化。但不管是何種評估都表明,本次疫情都會對今夏的大型群體聚集活動產生巨大的影響。
過去幾個月中,全球英雄聯盟電競賽事團隊一直在努力對這些變化做出響應,我們的各賽區聯賽均已成功的轉變成線上賽的形式進行,並儘可能的來保障我們的下一項大型國際賽事季中冠軍賽的順利舉辦。其中的一項工作就是我們決定將季中冠軍賽從五月推遲到七月,以期待在屆時危機能夠得到緩解,出行限制也可放開,從而讓我們舉辦一屆出色的季中冠軍賽。
然而,根據外部風險專家的分析模型表明,在目前季中冠軍賽的原定日期(7 月3日至7月19 日)前,新冠冠狀病毒在全球的傳播和影響大幅降低的可能性微乎其微,針對危機作出的出行限制和公共集會限制全面解除的可能性同樣微乎其微。在這一模型下,根據衛生部門、各地政府、各個賽區和戰隊、出行專家等的建議下,我們做出了一個艱難的決定: 取消2020 年季中冠軍賽的舉行。我們相信,為了保證選手、戰隊、工作人員、合作夥伴、媒體和粉絲的健康和安全,這是一個非常必要的決定。
季中冠軍賽作為讓全球英雄聯盟粉絲齊聚一堂的全球性賽事,今年以任何其它形式舉辦的季中冠軍賽,都無法滿足我們的標準。
令人欣慰的是,我們的12 個賽區聯賽還在持續運營、堅持創新。我們的遊戲和電競賽事是數百上千萬玩家和粉絲每天重要的娛樂來源,我們會繼續努力堅持下去。隨著我們做出這一決定,各賽區聯賽將繼續原定的夏季賽的日程安排,而無需被七月持續數週的國際賽事打斷。我們會全力支持我們各賽區每週的聯賽,而各賽區戰隊現在不僅要為夏季賽的奪冠而戰,同時還要爭取2020 年英雄聯盟全球總決賽的入圍資格。
同時,拳頭遊戲內部各個團隊還在緊密合作,對各種潛在的季中冠軍賽的替代方案進行評估。我們希望在接下來的幾週內能夠制訂足夠成熟的計劃,與大家分享。
在做出這一決定的同時,也讓我們有了機會把全球電競賽事團隊和資源集中到2020 年全球總決賽的籌劃上。我們將盡全力在中國舉辦一次前所未有的盛大賽事,慶祝這項運動迎來它的10 週年紀念。儘管在製定計劃時仍需保持謹慎,但我們迫切地希望通過一場令人難忘的2020 全球總決賽,來充分展現我們對於英雄聯盟的全部熱愛。
在2020 全球總決賽開始之前,我們將對各個賽區戰隊的參賽名額分配進行調整。以往英雄聯盟季中冠軍賽對全球總決賽的參賽名額分配有著多方面的影響,包括哪個賽區的1 號种子隊會進入1 號种子池以及可得到額外名額的單參賽名額賽區。由於今年季中冠軍賽的取消,以及LMS賽區和LST賽區的合併,今年,我們將對各賽區戰隊的全球總決賽參賽資格進行一些調整。
LPL賽區和LEC賽區(歐洲賽區)過去兩年的戰績分列第一和第二名,因此這兩個賽區都將有四支戰隊獲得全球總決賽參賽名額。
此外,在所有全球總決賽單參賽名額賽區中,VCS賽區(越南賽區)在國際賽事中表現最為出色,因此我們將為其分配第2 個參賽名額。VCS賽區在過去兩年憑藉季中冠軍賽的表現均獲得了額外賽區參賽名額。
2020 全球總決賽的賽區參賽名額分佈如下:
● LPL賽區、LEC賽區(歐洲賽區):各4 支戰隊
● LCK賽區(韓國賽區)、LCS賽區(北美賽區):各3 支戰隊
● PCS賽區(東南亞賽區)、VCS(越南賽區):各2 支戰隊
● CBLOL(巴西賽區)、TCL(土耳其賽區)、LJL(日本賽區)、LLA(拉丁美洲賽區)、OPL(大洋洲賽區)、LCL(獨聯體賽區):各1 支戰隊
更多關於2020 年全球總決賽的信息,包括所有參賽種子隊伍的小組分佈情況,將在賽前擇期公佈。
感謝你們在這樣一個特殊時期的不斷支持和理解。我們始終將選手、粉絲以及所有賽事參與者的健康與安全放在第一位。電競賽事在這樣的危機中仍能堅持運轉,令我們倍感欣慰。期待未來的每一周,每一月,每一年都能和大家在召喚師峽谷相會。
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【神與弒神者的對決】
LCK 眾所矚目 SKTT1 vs KT 的這場世紀之戰終於來臨!彼此尚未交手過,但卻有著 7W1L 共同的戰績,今晚的戰役不但經典,還是大魔王 Faker 與其世仇 PawN 神的領域攻防戰,究竟鹿死誰手?誰會是神腳下的奴隸呢?錯過再等一百年(✖️)
🕓 16:00 準時開打,大家坐穩囉~
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【HKE世界賽呈獻-SKT Faker訪問】
「我認為ROX與Samsung都打不出在LCK時應有的水準,這解釋了為何他們在小組賽顯得吃力。」儘管今年韓國三支戰隊都以小組首名出線,但這個首名與以往韓國隊在國際賽的表現來比,都是得來不易,特別是LCK第一種子ROX Tigers的戰績並沒有特別出眾,更要打下Tie Break才能保住首名出線。有人說每個戰區都拉近了與韓國的距離,但事實卻往往在諷刺這些論調,韓國無論表現如何,他們還是能輕鬆超越其他戰區。
「RNG在小組賽看起來滿強的,但我會努力練習,我很有信心能贏他們!」作為兩年世界冠軍,並且是媒體鎂光燈的Faker,相信是不少粉絲心目中的偶像,但成功的背後,是Faker對待每件事情的態度。在接受訪問前,因為翻譯都在幫其他成員做訪問,而Faker默默坐在一角,盯著媒體室內的大螢幕,而那時正好是SKT團戰的畫面,那一瞬間我們明白到Faker聚精會神的意義何在,突破了語言的隔閡,衝破了國籍間的藩籬,從來偉人成功的原因只有一個 ─ 認真專注看待每一件事,並從失敗中學習自己的不足。
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在上週四第一天的韓國內戰中,出現了觀眾們萬萬沒想到的結果。
較被看好的韓國第一種子LZ,在經歷過小組賽6勝0敗的完美戰績之後,
被眾人認為將很有可能衝擊冠軍戰*,但結果卻是遭到同樣來自韓國的三星「SSG」連勝三場直接淘汰,只能打包回國,
這不禁讓人覺得,是不是每個賽區的第一種子都被詛咒啦。
來到了第二日比賽,內容更是峰迴路轉。原本被認為可以輕鬆取下勝利的前冠軍隊伍「SKT」,面對上歐洲兔子隊「MSF」比賽中,
狂野的兔子使出了渾身解數,一度將王者「SKT」逼入了2比1聽牌的絕境,
但擁有數十枚冠軍戒指的「SKT」也不是省油的燈,在關鍵第五局最後一場的會戰,「小學弟」Blank一個關鍵偷遠古巨龍,搭配上上路「Huni」的繞後,將比賽逆轉了回來,最終3:2氣走了MSF。
第三天賽程,地主隊「RNG」在全場觀眾的歡呼下,不負眾望的3:1擊敗了歐洲第三種子「Fnatic」,也宣布歐洲eu賽區的參賽隊伍全數淘汰。
第四天的賽程,又是一場打好打滿的5場比賽,中國隊伍「WE」雖然前面在被北美「C9」出奇招式 使用辛吉德上路壓制到1比2聽牌的局面,最後卻逆轉連贏兩盤,拿下最後一隊晉級四強的機會。
四強賽的賽程將會在本週六舉行,隊伍確定由兩支中國「LPL」隊伍與兩支韓國「LCK」隊伍正面交鋒,將決定最後誰能踏入「鳥巢」爭奪最後的世界冠軍。
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lck戰績 在 [問題] 今天是LCK有史以來最慘嗎- 英雄聯盟 - PTT遊戲區 的八卦
LCK 今天出戰四場一勝三敗只有DK贏RGE T1輸給EDG HLE輸給PSG GEN輸給MAD 除了NA沒參戰外LCK所有賽區都輸了一遍包括外卡的PCS 這是LCK有史以來戰績最慘 ... ... <看更多>
lck戰績 在 [外絮] LCK的FA們傾巢而出- 看板LoL | PTT遊戲區 的八卦
[外絮] LCK的FA們傾巢而出 ... Doinb直播好像有說lck沒什麼頂級的人來lpl. 11/16 08:47, 28 F ... 可汗最大戰績:DK真的解體了. 11/16 13:43, 350 F ... ... <看更多>
lck戰績 在 [閒聊] S11世界賽回顧- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的八卦
這屆真的太戲劇了,先不管最後結果大家喜不喜歡,但不可否認的是這屆真的有太多意想不到的發展,也發生許多第一次,單就反轉跟話題性而言,應該是歷屆之最了
一、入圍賽
1.DFM取得入圍賽B組第一,同時也是日本「首次」進入小組賽,可惜被分到了(事後看來的)死亡之組(EDG、T1、100T)
2.入圍賽「首次」的讓二追三,BYG打GS,但整個世界賽來看,第一次則是上一年的八強TES打FNC
3.世界賽「首次」有選手因為賭博被禁賽,但也因此有了PK中路霸氣登場對決CHOVY的名場面
二、小組賽
A組(DK、FPX、C9、RGE)
第一週的LPL整體戰績獨走,結果第二週集體失智,FPX更是直接 #0-4超越,當初被稱為死亡之組,但事後來看A組反而是天堂組,C9 2-4都能晉級
B組(EDG、T1、100T、DFM)
1.【真】死亡之組,有兩隊能跟DK五五開的隊伍,到底怎麼打?雖然大家幫日本想了很多熱血沸騰的劇本,但無奈實力差距真的太大,毫無懸念的0-6
2.100T是NA第一種子,但沒有一個美國籍選手,也是NA「首次」發生這種現象
C組(RNG、HLE、PSG、FNC)
1.這組相對平淡,火龍的關各種開剪,一度讓大家看到希望。可惜第二週,韓華找回狀態,跟RNG兩隊4-2戰績獨走,應該是僅次於B組的死亡之組了
2.不少人開始懷念MSI的拼裝車,但MSI時大家明明就說更期待完全體啊!
D組(GenG、MAD、LNG、TL)
世界賽「首次」出現4隊3-3,但除了第一次出現這種現象比較新奇之外,比賽內容普遍被認為菜雞互啄
三、八強
LCK隊伍全部晉級八強,加上LPL第二週實在有夠烙賽,此時大家普遍認為今年就是LCK的一年,不過因為小組跟排名顯LCK有三隊分在下半區,內戰打好打滿
反觀,LPL也是提前在八強內戰,但基於LPL第二週的表現,所以板友普遍認為這對LPL來說是好籤,至少有隊伍可以靠籤保送四強
(不過咱們的愛國主播記得可就不這麼想了,看到抽籤,髒話都飆出來了)
LCK前三種子繼續展現統治力,3個bo5全部3-0帶走,然後EDG跟RNG打了本屆最醜的bo5,此時已經有不少網友認為,冠軍就是DK與T1其中一隊了
四、四強
1.DK、T1
全世界公認的「實質冠軍戰」,從批踢踢、巴哈到外國的reddit、推特都是這個見解,甚至連對岸都有賽評說打完就可以直接頒冠軍了
faker久違的世界賽能否再創輝煌,對上新王SMK能否連霸創造歷史,話題性直接拉滿,T1那個極靈加燼各種進進出出,最終神仙打架五場打滿
這場也引發板上討論這是不是歷屆來最精彩的bo5,最常拿出來對標的就是S8公認的實質冠軍戰:八強的iG對KT。(不過那屆實質冠軍最後真的有拿冠軍就是了)
2.EDG、GenG
雖然EDG在被握有兩個賽點時,頂住壓力連拿兩把翻盤,挺不容易的,但話題性跟精彩程度明顯不及前者,此時,全世界九成的觀眾基本篤定DK爽拿冠軍,對EDG晉級決賽的評價大多是:靠GenG送才有冠亞打,真正的冠亞賽早就打完了。
五、冠軍戰
賽前EDG接受採訪時表示,就是為了打敗DK而來,結果那則採訪在板上直接被大家嘴爛XD(詳見:#1XVnG-6_)
不過也別說批踢踢反指標什麼的,在yt上但凡分析EDG跟DK五五開的影片,留言都是嘴爆,我相信到reddit發類似的文,八成也是被噴,畢竟當時的主流說法就是DK3-0
結果就不多說了,EDG好像是「首次」世界賽全部bo5都打滿的世界冠軍,強制所有隊伍五五開的體質也是蠻迷的,小組賽也跟100T打了1-1...
六、尾記
總的來說,這屆比賽還挺好看的,各種出乎意料,也是繼TPA之後再次上演,不被大家看好,最終奪冠的戲碼。
當然還是有極少部分人看好,例如老山賽前就估EDG3-2,但就輿論而言,DK碾壓奪冠還是比較普遍的看法
然後隔了九年了,終於再次出現非韓的冠軍上路,而且稱號都有「聖」這個字,這是巧合嗎?我不這麼覺得(誤
台灣也再次出了一個冠軍打野,沒機會上場真的好可惜,峻嘉其實季賽救火都救的很好。
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