自從孩子長大一點了,不再只是想往戶外玩,現在對各種線上遊戲、 3C 電玩都充滿了好奇心,尤其上了小學後也開始接觸電腦資訊課,同學間會互相討論好玩的遊戲,甚至還會相約假日一起上線玩🎮
媽媽因此都會擔心孩子過於沉迷在 3C 遊戲裡,訂下使用時間,可是孩子總是時間到了還玩的意猶未盡,親子關係就常上演情緒拉扯!
直到某天看到電視播報玩遊戲也能幫助邏輯思考能力,
甚至能從中提昇孩子的競爭力、開創未來優渥的薪資力,
邊玩遊戲也能學到知識,讓遊玩過程變得更有意義,完全顛覆我對於 3C 遊戲的既有舊觀念了❗
☕聽媽媽圈朋友分享國內有一間「 #橘子蘋果兒童程式學苑 」專為 1~8 年 級以上打造適齡的遊戲程式課程,而且也與多所小學在校內推廣程式教育,甚至連建中都特別與橘子蘋果合作,成立了 TWCL - Taiwan Coder League,一開課就讓近百位的建中生都自願犧牲課後時間,與老師們學習國外最新的開發知識。
因此,上週末我們就帶孩子到「橘子蘋果兒童程式學苑」位於台北古亭的教室進行免費體驗。
我們家小孩是小二和小四生,正好可以一起上目前最受中低年級生喜愛的【小三課程:Minecraft 麥塊程式班】,
課程將帶領學生在 Minecraft 的 3D 虛擬世界中學習程式設計、培養運算思維、建立系統性思考架構,以寓教於樂的方式,將程式邏輯概 念用好玩、有趣的方式扎根,在麥塊的開放自由世界裡,能培養孩子無限創造力,並且掌握程式碼應用技巧,加強規劃與統籌能力。
小學二年級的小朋友來上這堂課可以銜接之後三年級的資訊課、加強電腦入門概念,小四生已經有基本的操作能力,可以更快速吸收麥塊 程式的邏輯概念📝
我們家男孩一看到麥塊遊戲就瘋狂了,完全不用媽媽說要認真上課,
非常自動的專注聆聽老師教學,一開始先學習用方塊排列數字、形狀,還能調整天氣、蓋房子、放煙火、種植、等各種 生存建造,從遊戲操作中將程式邏輯的「分析、規劃、設計、嘗試、 修改」的運算思維通通都吸收了,
這次小孩上麥塊程式班都玩的超級開心,下次老師建議孩子可以上由「美國麻省理工」開發的 Scratch,透過圖像化的介面、並結合數學、自然、遊戲設計等科目製作各種遊戲專案,從「玩遊戲」到「自己做遊戲」的過程既有趣,又能培養創意和解決問題能力,
低年級的小朋友可以先上 Boson 創意電子積木和 Ozobot 光感路徑機器人,不需要使用電腦就能學習數位邏輯概念,另外還有 8 年級以上的專業進階 Python 程式班和 JavaScript 程式班,
每堂課程含動腦時間合計 2 小時,因此家長也不用擔心小孩使用電腦太久,橘子蘋果除了北中南有多間教學教室,另外也有線上課程,暑假還會舉辦夏令營活動,我們家孩子已經迫不及待暑假要來參加了!
為了讓台灣的孩子未來能具備國際競爭力,橘子蘋果還提供北中南多場次的免費試聽, 想要培養孩子的必備資訊能力嗎?
跟我們一樣來橘子蘋果兒童程式學苑邊玩邊學,讓遊戲變得更有意義!
👉免費試聽報名連結: http://oaoa.fun/3bw6vj
#學程式就到橘子蘋果 #免費兒童程式課程體驗
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過62萬的網紅Bryan Wee,也在其Youtube影片中提到,...
「javascript遊戲設計」的推薦目錄:
javascript遊戲設計 在 紀老師程式教學網 Facebook 八卦
[文章推介] 想寫遊戲,是否一定得學 C++, Java...這類語言才行呢?
文章連結: https://goo.gl/gPTUsL
#GameProgramming #HTML5
用私訊問小弟問題的,最大宗的應屬「如何成為一個遊戲程式設計師」了,十則來訊約有四則都是問差不多的問題。這幾天剛好看到這篇舊文(2016/10/03),覺得可以多少給想走遊戲程式設計的人一點方向與感覺,就在今天貼出來了。
對於想走「遊戲程式設計」這條路的人,我通常會先潑潑冷水。告訴網友「愛玩遊戲」跟「製作遊戲」是兩個截然不同的生活!就像「愛開車遊玩」的人,跟「製作汽車」絕對是兩碼子事。我會知道是因為我就是從「遊戲程式設計師」這個位置逃離出來的人。在過了幾年「每天被迫玩一小時以上遊戲還得寫報告」、「好 Game 糞 Game 都得玩沒得挑」,跟「玩 Game 寫報告時間不算入工時」、「晚上九點半回家父母嚇一跳問:『你怎麼這麼早回來』」的生活後,我決定放棄,回去過「想玩就玩、糞 Game 果斷棄番」的日子!當然如果您覺得這樣無法澆熄您的熱情,我很佩服、也推薦您進入自己喜歡的產業!畢竟工作就是要作自己「甘願」的嘛~
至於「想寫遊戲」是否就一定得「學 XX 語言」,這倒不一定。因為遊戲還分下列這幾個領域:
1. 網遊(網路遊戲,如本篇舉的幾個例子。著名的「艦隊收藏」(艦これ)也僅是用網頁程式設計技巧寫出來的遊戲而已)
2. 桌機(如:LoL)
3. 手遊(手機遊戲)
4. 遊戲主機(如:PS4, XBox ...)
其中,各領域要學的重點語言:
1. 網遊:JavaScript。當然 HTML 與 CSS 也是必學的。
2. 桌機:C 或 C++
3. 手遊:Android 平台得學 Java。iOS 平台得學 Swift 或 Objective-C 二擇一。
4. 主機:PlayStation 與 Nintendo 主機用 C++。XBox 用 C# 搭配 XNA 平台製作。
所以,真的沒有「想寫遊戲,XX 語言必學!」這種說法。得看你比較想做「網遊」、「桌機」、「手遊」、「遊戲主機」哪種平台的遊戲,再來決定您該學的語言比較正確。
四大遊戲平台中,以「網遊」程式設計最容易入手。加上「網遊」只要有瀏覽器就能跑,所以寫好後,桌機、手機...任何能開網頁的平台都能玩!缺點是做出來的遊戲執行效能慢,不太適合需要動作很多的格鬥遊戲、地下城迷宮...等。比較適合製作 Story Game(像一些偏靜態圖片、底下搭配文字的那種。很多養成遊戲大多是這種風格)。至於「網遊」的優缺點,就請各位讀者看本篇推薦的文章囉!
有任何想討論的話題,歡迎在本篇下方留言!我雖然當遊戲界逃兵已久,但還是有些老同事堅守在原先崗位。若我無法回答的問題,我會想辦法問問其它人、盡力回答的。當然更歡迎各位高手幫忙回答網友們的提問!讓更多人能投入遊戲設計界,並期待未來有更多好遊戲可以玩!
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javascript遊戲設計 在 紀老師程式教學網 Facebook 八卦
[網友來信]
我想學遊戲程式設計。但我無法分辨「遊戲程式設計」與「軟體程式設計」差別在哪裡?我是新手,想透過自修學會。有人說學遊戲程式設計得先學 ActionScript 3 或 Java 語言,是真的嗎?它們差別在哪裡?另外,可以推薦我一些書籍或網站讓我自修嗎?我有興趣的是「桌機遊戲」這一方面的。
[紀老師回答]
遊戲設計屬於軟體設計的一種。就像你問「游泳與自由式有什麼分別?」我會回答「自由式是游泳的一種」是一樣的。
如果想學「遊戲程式設計」,沒有一定從哪一種語言入手,就像想學會開車,沒有一定要從 Toyota 還是 Nissan 先學是一樣的。目前遊戲平台有三:網頁遊戲(類似 Facebook 的一些小遊戲)、手機遊戲(Android 與 iPhone/iPad)、桌機遊戲(一般是 Windows 平台)。每種要學的語言不同。
如果是「網頁遊戲」,你應該依照 HTML5 --> CSS3 --> JavaScript 這樣的學習路徑進行。有人告訴你要學 ActionScript 3 (AS3),就是指「網頁遊戲」這一塊。不過由於 iPhone/iPad 不支援 Flash(ActionScript 就是 Flash 背後的電腦語言),加上開發 Flash 的 Adobe 公司,自己都已經宣布不再開發 Flash 新版本了(放棄了)。所以現在開始學「網頁遊戲」的人,我個人不推薦學 ActionScript 3。因為這樣設計出來的遊戲,可能沒辦法讓 iPhone/iPad 上面的玩家玩你的遊戲。所以還是推薦你用 HTML5 / CSS3 / JavaScript 這三種技術來製作「網頁遊戲」。
如果是「手機遊戲」,又得細分「Android 平台」與「iPhone/iPad 平台(後簡稱 iOS 平台)」。「Android 平台」使用 Java 當成官方語言,寫遊戲就得用 Java。這就是你為何被建議要學 Java 的原因。「iOS 平台」使用 Objective-C 這種語言(C 語言的進化版,包含 C 語言所有語法)當成官方語言。所以如果你要寫「iOS 平台」上的遊戲,就得學 Objective-C。
如果是「桌機遊戲」,類似「暗黑破壞神 III」這類的,使用的是 C++ 這種語言。所以你得學 C++。
入門難度部分,「桌機遊戲」(C++)與「手機遊戲」(Java 或 Objective-C)差不多,「網頁遊戲」相對簡單。沒有說從哪一種入手才是「正確」的。大多看你個人的選擇與技術背景偏向哪一邊來決定。
每一條路從「完全不懂」,到能「獨立作業」,「網頁遊戲」一般約需 9 ~ 12 個月的訓練。「手機遊戲」與「桌機遊戲」則大約需 1.5 年~2 年。期間包括「語法學習」、「遊戲設計概念」、「美術處理(原畫、動畫製作)」、「遊戲函式庫學習」這四大塊。當然實際上手時間,還是依個人狀況而不同。
如果您有興趣的是「桌機遊戲」,我個人會推薦先往 C++ 那一條路邁進。不知您會不會排斥看英文書呢?我個人都是看英文的,因為有些中文書的電腦名詞翻譯比較混亂(如:Literals 在台灣就有「定字」、「字面字」、「實字」...等翻譯),會造成理解上的困難。所以先推薦英文的給您。如果看英文有困難再跟我說。
書籍的話,我個人推薦這本:
http://www.amazon.com/Primer-Plus-Edition-Developers-Library/dp/0321776402/
當然,國外網友推薦的這一系列 C++ 書單,每本都是經典:
http://www.drdobbs.com/cpp/c-reading-list/240155654/
您也可以試著看看這一系列的 C++ Tutorials:
http://www.tutorialboneyard.com/Pages/CTutorials.aspx
如果懶得看書,喜歡「視頻教學」的,可以看這個 YouTube 播放清單 (73 支影片,英文發音,完全免費):
https://www.youtube.com/watch?v=tvC1WCdV1XU&list=PLAE85DE8440AA6B83
以上都是我個人珍藏。不知道適不適合您?希望有幫助!
javascript遊戲設計 在 スキマスイッチ - 「全力少年」Music Video : SUKIMASWITCH / ZENRYOKU SHOUNEN Music Video Youtube 的評價
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