《中天的夢想驛站》人工智慧系列報導之四:
【臉書年度開發者大會F8 宣告AR大趨勢 臉書F8發佈會 當年度科技圈風向指標 AR甚麼都能"擴充" 電視被1美元app取代 "住"在臉書裡 虛擬空間有如任意門 Messenger2.0 所有功能整合免關視窗 臉書追趕谷歌亞馬遜 智慧助理M大升級 用腦波打字 臉書開發現代讀心術 不是白日夢 臉書開發腦波打字皮膚辨音】
臉書F8(開發者大會)十周年,臉書早已不只是臉書,正式宣告從社交網路,進化為全方位的媒體服務商。
臉書創辦人查克柏格說,「去年F8大會,我們有談到十年發展之路,希望能讓世界上每一個人,都有跟任何人分享任何事的權利,其中一個前瞻科技,就是擴充實鏡(AR)。」
從賈伯斯之後,科技巨擘以這種方式發表新產品似乎成了慣例,查克柏格每年的F8開場演講,已經被科技圈視為年度風向球。2017的F8關鍵字是AR(擴充實境)和AI(人工智慧)。
臉書很清楚,如今手機上最重要的裝置就是相機,跟親朋好友分享照片影片是不退潮流的,豐富化影像的體驗是提升門檻的關鍵策略。臉書推出的Beta版Camera,不是實體相機而是應用程式,專為增加AR擴充實境功能而設的平台。
在寶可夢遊戲風靡全球之後,AR幾乎已成影像服務的標準配備,臉書Camera裡面的Frame Studio和AR Studio可以讓使用者製作專屬的AR相框,說穿了就是類似影像社群SnapChat,但多了相容其他應用程式的功能。
而且臉書的新AR工具,可以讓用戶直接把虛擬物件置入真實環境,例如留個虛擬字條在實體冰箱上、在真實的牆上虛擬作畫等等,查克柏格直接的說,AR會是未來的大勢。
查克柏格說,「想看電視,我們可以在牆上立刻放一台虛擬電視,不一定需要實體電視。一美元的應用程式就可以取代一個500美元的裝置。你想想我們生活中有多少東西,其實是不需要實體的,虛擬的就能用了,而且更好、更便宜、更隨手可得。」
另一個嶄新的應用,是Facebook Spaces,須搭配Oculus Rift頭盔一起使用。
在這個"空間"裡面,用戶可以用卡通人物來代表虛擬的自己,在VR環境中跟其他的用戶一起互動,看同一部影片、一起開會、還是視訊通話或使用Messenger,也就是說,臉書要讓你"生活"在手機裡。
另一個臉書加大力道升級的是Messenger2.0,在Line、Whatsapp等眾多通訊軟體的環伺下,如何讓Messenger成為首選,是臉書下一階段的目標。2.0 版的Messenger把遊戲和音樂整合進來,不用關掉對話視窗,也能玩遊戲、分享音樂,裡頭還內建「搜尋」功能,就是要讓你永遠不用關掉對話框、離開Messenger,也接收或搜尋各種訊息。目前Spotify音樂平台已經直接整合進Messenger,臉書宣稱不久的將來,也將納入蘋果音樂。
除此之外,臉書的智慧助理系統M,也將變的比以往更聰明。雖然M遠不及亞馬遜的Echo,但是臉書沒有放棄打造更友善使用的AI助理,未來將提供可讓商家帳號自動管理顧客需求的工具,其他像是建議去哪吃、去哪兒玩的基礎功能也會升級。
但臉書真正殺手級的發佈,是一個未來的夢想。
臉書工程部副總裁Regina Dugan說,「如果你可以直接用"想法"打字呢? 聽起來遙不可及,但可能比你想像要更容易實現。」
聽起來像是天方夜譚的開場白,來自臉書神秘的「八號樓」的負責人杜根,「八號樓」是臉書去年才成立的創新研發團隊,功能類似Google X實驗室,專門開發充滿想像空間的產品,杜根2016年被臉書延攬之前,曾經是Google先進技術產品部門負責人,更久之前是美國國防部高等研究署(DARPA)署長,這樣的經歷可以聯想的出,臉書把她谷歌挖來,就是要全心鑽入人工智慧。杜根野心勃勃的告訴台下的開發者,她們從事的大腦與電腦介面的研究,將可讓人類單靠思考的腦波,就可以每分鐘輸入100個單字。
臉書工程部副總裁Regina Dugan說,「人類的想法中,杯子不是一張名牌寫著"杯子", 而是一個人類製造出、可以用手捧著、裝了飲料的物品,瞭解語意代表有一天,你可以選擇不用"語言"去表達你的想法。英文、西班牙文、中文,等於是一樣的,因為單字"cup"還是"taza"還是"茶杯"都只是思考的轉譯。」
除了讀你的心,臉書還要開發如何用皮膚去聽到與看到東西,這種聽起來像是白日夢的感官讀取應用,雖然距離商業運轉還很遠很遠,但是「八號樓」正在試圖讓人類與機器之間的溝通,從"言傳"進階到"意會",科技的進步總是來自於無中生有的白日夢。
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Post76影音玩樂,也在其Youtube影片中提到,Samsung 今天(7日)舉行了 The First Look 發布會,宣布推出在 2021 年推出 Neo QLED、Micro LED 和 Lifestyle 等好幾個新品系列。今年 Samsung 以「屏幕無所不在、屏幕成全所有」為願景,加强影音體驗之餘,亦更進一步加對無障礙使用體驗及碳足...
「frame影像」的推薦目錄:
- 關於frame影像 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook
- 關於frame影像 在 Fotobeginner 攝影入門 Facebook
- 關於frame影像 在 Facebook
- 關於frame影像 在 Post76影音玩樂 Youtube
- 關於frame影像 在 DCFeverHK Youtube
- 關於frame影像 在 艾德可樂 edocolala Youtube
- 關於frame影像 在 [請問] x264 的bframes 跟reframe - 精華區AVEncode - 批踢踢 ... 的評價
- 關於frame影像 在 上傳影片時建議使用的編碼設定- YouTube說明 - Google Support 的評價
- 關於frame影像 在 詢問軟體,可以看到影片的整個frame - Mobile01 的評價
frame影像 在 Fotobeginner 攝影入門 Facebook 八卦
繼競爭對手Nikon推出D800後,Canon剛刖發表了令人期待的5D Mark III!22.3MP Full Frame CMOS、強勁DIGIC 5+影像處理器跟達到102400的ISO值(伸延模式)會是吸引你的地方嗎?期望這兩部全片幅新機的交鋒,Canon的粉絲,你會入手嗎?
frame影像 在 Facebook 八卦
山盟MV上線,歡迎收看!
https://youtu.be/3EzsvhLn6ko
特別感謝MV導演林龍吟與領銜演出的林慶台牧師,以及大島影像 TYDAL Productions 的團隊夥伴們,為我們帶來這座島嶼最迷人的山林地景,透過稜線、霧氣、獸跡...一同吟唱著生活在這塊土地的故事。
__
《 山盟 》
我送你去深山林內了後
風雨微微有時月娘偷看
烏雲罩霧 惜別彼工
茫茫前程 陪咱驚惶
守護家園 決心顧佇遮啊
失去過去平凡日子了後
重新來過 更加認份過活
山盟海誓 約束傷重
牽手的伴 當時的夢
美麗島嶼 看咱代代變老
佇睏袂去的暗暝 飛去幽暗的山林
毋知終點佇佗位 揣無輕鬆的跤步
誰人咧喝阮的名 若有看著你形影
輕聲細說講袂煞 海是上深天上闊
條直的人行仝款的路 佇烏暗暝走揣啊
指路的星閃閃爍爍 行同齊來堅持啊
精神的人請陪我大聲喊
平安轉來會有人顧佇遮
你我
__
《 Vow of Mountain 》
Saw you off into the mountains deep
Through the misty drizzle, the Moon sneaks peeks.
The day we parted, heavy clouds rolled,
Our unsure faces right against the unknown road.
Guardians of Homeland, we now firmly stand.
Now that ordinary lives are no more,
Live this one to the fullest, for here’s a chance to restart
Vows, as heavy as mountains, too heavy to the tongues
Together and hands held, in dreams of days gone
Look over us, beautiful Island, as the generations age on.
Sleepless nights, into the dim woods we fly
Trying to find our pace, to push on with no end in sight.
Who cries out our names? o, how I long for your frame.
The soft touch of words shall never stop,
as the oceans deep and the heavens vast.
Honest folks all walk the same road,
in the darkness they search and they roam
Stars shimmering guide our way,
on the right course we firmly stay.
Those awake, lend me your voice, join my roar.
Come back, stay safe, someone’s here waiting for you
I am here, and so are you
__
《 揺るがぬ誓い 》
君を山林深くに送り届けたら
微かな風雨 お月様が時折のぞく
黒い雲、覆う霧 別れの日
先はおぼろげ うろたえる僕らと共に
故郷を守る ここで待つと決めたんだ
かつての平凡な日々を失って
やり直し 運命受け入れ分をわきまえ
揺るがぬ誓い 約束は重すぎる
手をつないだ仲間 あの日の夢
麗しき島 世代ごとに老いる僕ら
眠れぬ夜 暗い山林へと駆ける
終点はどこだ 軽やかな歩調は見つからない
僕らを呼ぶのは誰 君の姿を見られるのなら
囁きは尽きず 海は最も深く空は最も広い
実直な人は同じ道を歩む 闇夜にあちこち探し回る
道を示す星が煌めく 共に諦めず進もう
目覚めている人 共に大声で叫んでくれ
無事に帰れば、ここに待ってる人がいる
君と僕を
frame影像 在 Post76影音玩樂 Youtube 的評價
Samsung 今天(7日)舉行了 The First Look 發布會,宣布推出在 2021 年推出 Neo QLED、Micro LED 和 Lifestyle 等好幾個新品系列。今年 Samsung 以「屏幕無所不在、屏幕成全所有」為願景,加强影音體驗之餘,亦更進一步加對無障礙使用體驗及碳足印方面的關顧。
Samsung 旗艦級 8K QN900A 和 4K QN90A 系列用上全新 Neo QLED 屏幕技術。Samsung 憑全新量子 Mini LED 光源技術,融合量子矩陣技術(Quantum Matrix Technology)及全新 Neo 量子處理器加持,提供更快更準確圖像處理,更精準地控制畫面光暗,將 QLED 屏幕提升至全新視界。量子 Mini LED 體積僅為傳統 LED 發光元件高度 1/40,且無需透過鏡片放光,亦無需透過組件將 LED 固定在面板上,讓更多 LED 發光元件可排列在極纖薄面板上。量子矩陣技術能超精細地控制密集排列 LED,防止泛光問題,以還原最忠於創作者的影像內容。
00:00 導言
00:37 總覽
02:56 8K Neo QLED 系列
08:48 量子處理器特點
10:02 量子處理器運作理念
12:15 AI 音效 / OTS 物件追鐘音效
15:24 遊戲及 Home Office 功能
20:59 MicroLED
27:34 短距離投影機 The Premiere
29:47 旋轉屏幕 The Sero 及其他 LifeStyle TV 系列
33:08 環保意念包裝+環保物料遙控
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frame影像 在 DCFeverHK Youtube 的評價
今次我們同時借來了 Sigma 同一支但三個不同接環的鏡頭,來同時為現時市面三部價位相若的高解像素全片幅無反作測試,比較這幾部相機的影像質素上有沒有多大的分別。今次我們只為斟酌拍出來的相片畫質啊!有興趣的話一定要看看。
關於 Nikon Z7 的詳細資料:
https://www.dcfever.com/cameras/specification.php?id=2295
關於 Sony A7R IV 的詳細資料:
https://www.dcfever.com/cameras/specification.php?id=2343
關於 Panasonic Lumix S1R 的詳細資料:
https://www.dcfever.com/cameras/specification.php?id=2320
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frame影像 在 艾德可樂 edocolala Youtube 的評價
sorry , 我發現我在2k的說明有點口誤的~
2K的Frame size其實應該是2560 x 1440 才對的
拍影片時講得很順一時寫錯了XD
醜ㄧ.......
Artlist 註冊
https://artlist.io/artlist-70446/?artlist_aid=Edocolala_430&utm_source=affiliate_p&utm_medium=Edocolala_430&utm_campaign=Edocolala_430
聊攝影 // Youtube最高畫質輸出設定 2.0
朋友們是否有人記得麻將學員再發牌前先按IKN
遊戲開始前按住A-H任何一鍵 就會有很高的機率拿到國士無雙嗎?
或是沙羅曼蛇 的上上下下左左右右
Anyway , 今天的分享比較像是一種小技巧
讓你的Youtube影片能夠保持更好的畫質
我近期所有的影片都是用這樣的設定
該怎麼做?
看影片吧
如果你是影像創作者
這也許會很有幫助
艾德可樂
FB : https://www.facebook.com/edocolala1825/
EDOCOLALA IG : https://www.instagram.com/edocolala/
EDO IG : https://www.instagram.com/EDO_LO/
可樂 IG : https://www.instagram.com/colala.w/
艾德 導演作品link
https://vimeo.com/user3189534
聯絡我們 : popcornedo@gmail.com

frame影像 在 上傳影片時建議使用的編碼設定- YouTube說明 - Google Support 的八卦
常見的影格速率包括:每秒24、25、30、48、50、60 個畫格(系統也可接受其他影格速率)。 交錯式內容在上傳前應先做解交錯處理。舉例來說,1080i60 的內容應解交錯為1080p30 ... ... <看更多>
frame影像 在 詢問軟體,可以看到影片的整個frame - Mobile01 的八卦
詢問軟體,可以看到影片的整個frame - 請問各位大大是否有軟體可以看到video 的frame因為要細看影片內容用過威力導演,狀況不適很理想THANKS(影像處理 ... ... <看更多>
frame影像 在 [請問] x264 的bframes 跟reframe - 精華區AVEncode - 批踢踢 ... 的八卦
關於這兩個設定已經困擾好幾天 查詢google中文網頁也沒有特別多的介紹
目前看到大部分的影片常常都是ref設定為2
ref
預設:3
控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可
以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它
們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。
上面指的是它會預先讀取好的意思??
bframes
預設:3
設定x264可以使用的最大並行B幀數。
這..看不太懂
-------------------------------------------------------------
想請教一下,如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎
或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助?
最近由於不斷轉檔上傳一些影片,實驗了很多軟體,由於內建設定都不太相同
卻也各自有各自的問題,所以想從一些地方去調好設定值
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.92.167
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定) 看板: AVEncode
標題: Re: [請問] x264 的 bframes 跟 reframe
時間: Sat Dec 4 23:45:25 2010
※ 引述《twoseven (Tse)》之銘言:
: 關於這兩個設定已經困擾好幾天 查詢google中文網頁也沒有特別多的介紹
: 目前看到大部分的影片常常都是ref設定為2
: ref
: 預設:3
: 控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可
: 以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它
: 們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。
: 上面指的是它會預先讀取好的意思??
不是
它是說 P-frame 要參考前面的幾個 reference frame
值越大,理論上畫面越好,但也會加重 decoder 的負擔
例如,一個 GOP 為 IPBBPBBPBBP
對最後一個 P-frame 來說,ref = 3 時,參考前三個 P-frames
ref = 1 , 一
MeGUI 建議 1-5
: bframes
: 預設:3
: 設定x264可以使用的最大並行B幀數。
: 這..看不太懂
在一串 frame 裡,控制 B-frame 的最大連續個數
值越大,理論上畫質會越差,但壓縮率會越高
IPBBPBBPBBP => brames = 2
IPBBBPBBBPBBBP => brames = 3
MeGUI 建議 2-3
: -------------------------------------------------------------
: 想請教一下,如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎
一言難盡
如果你不了解這兩個選項作什麼用,那用預設值就好
: 或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助?
: 最近由於不斷轉檔上傳一些影片,實驗了很多軟體,由於內建設定都不太相同
: 卻也各自有各自的問題,所以想從一些地方去調好設定值
很多選項看不懂很正常,因為要看懂的前提,是要大概了解 MPEG 壓縮的原理
若不了解原理,我建議直接套用預設值就好,不需要傷太多腦筋
MeGUI 也有一堆已經設好的 profile 可以套
--
白髮三千橫世態
玉骨冰心縱蒼穹
風節自古如殘照 ▁▁
青袍一舞笑人庸 ▕玉冰▏
▕骨心▏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.107.234
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: hate56 (斯溝已內~歐八降) 看板: AVEncode
標題: Re: [請問] x264 的 bframes 跟 reframe
時間: Wed Dec 8 23:26:33 2010
※ 引述《twoseven (Tse)》之銘言:
: 關於這兩個設定已經困擾好幾天 查詢google中文網頁也沒有特別多的介紹
: 目前看到大部分的影片常常都是ref設定為2
: ref
: 預設:3
: 控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可
: 以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它
: 們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。
: 上面指的是它會預先讀取好的意思??
: bframes
: 預設:3
: 設定x264可以使用的最大並行B幀數。
: 這..看不太懂
: -------------------------------------------------------------
: 想請教一下,如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎
: 或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助?
: 最近由於不斷轉檔上傳一些影片,實驗了很多軟體,由於內建設定都不太相同
: 卻也各自有各自的問題,所以想從一些地方去調好設定值
下面有一部份不確定正確性,有錯誤歡迎討論一下^^
首先 知道什麼是B幀嗎?
一般影片在看的時候是連續的畫格一格一格的在切換
但其實在壓縮的時候並不是每個畫格都會完全的紀錄畫格的全樣
通常的壓縮方式是:由第一格紀錄全部影像資訊 此格稱作I-frame
後面數個畫格則只有紀錄與前一畫格不同、變動過的區塊 此格稱作P-frame
所以一般的畫格在播放的時候是這樣在放的:IPPPIPPPIPPP...
那什麼是B幀(B-frame)呢?
P-frame只能與前一個畫格作比較來壓縮
但有時如果可以先參考前後的畫格再來壓縮中間一個或數個畫格
反而可以使壓縮率提高
這種經過後方畫格參考過再壓縮的畫格就是B-frame
像是 :IBBBPBBBP
解碼順序:134527896
↑︵ ↑ ↑
關參 參 參
鍵考 考 考
幀幀1. 幀2. 幀3.
︶
註:這是MPEG-2的方式,目前的AVC也許可以用B-frame做參考幀
一般常見使用B-frame壓縮的時機是過了I-frame才出現的新像素
或是數格的漸層影像,先預知前後畫格再補間中間的畫格 等等
--
1.ref設定多少比較好?
ref可以設定在壓縮P-frame時參考前面幾個P-frame作壓縮
通常是1~16,差異在當數值越大,就必須花很多時間把前面的畫格叫出來分析
通常只要設定超過5就可以很明顯發現壓縮時間會拉很長
所以如何取決一個漂亮的數值呢?
如果:1.沒有使用B-frame → 設定1 可以節省不必要的壓縮時間
2.使用B-frame → 設定在bframes的 1/2 ~ 1/3 即可
因為P-frame的畫面取決於I-frame,當沒有B-frame插花時,
I-frame與P-frame之間的關係是流暢的
因此後面的P-frame只要跟前一個P-frame做參考比較出變動的像素就可以了
過多的ref會過度拉長壓縮時間及解碼時間,且看不出畫質的提升
但有用B-frame要提高ref的原因是怕B-frame會丟掉細節的像素
而才需要增加ref來「找回」失去的像素
(壓縮時因為先壓縮I、P-frame才補間B-frame,所以就算B-frame把像素丟了,
只要壓縮時在B後面的P-frame有紀錄就可以救回來。)
雖ref增加有助於細節的重建機會,但還是強調一點:
過多的ref會過度拉長壓縮時間及解碼時間,一般設定1~2、不超過5是最好的。
2.bframes設定多少比較好?
由於B-frame是為低畫質而設計的、且壓縮、解碼時都會消耗較多時間
因此當高畫質時請設定為0 (減低解碼負擔,在高畫質時你的CPU需要解析很大量的數據)
低畫質的話就量力而為,最好是4或以下
一樣,過多的B-frame會過度拉長壓縮時間及解碼時間,且不一定可以提升畫質
3.如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎
或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助?
有阿,如果設定成ref=1,bframe=0就可以將壓縮時間降到很低
但就失去了提升畫質的機會
不用擔心,就我的經驗 這樣設定反而好
反正數值調高也只是在浪費時間在壓縮上,畫質其實肉眼是看不太出來的
除非這隻影片有典藏的需要,不過典藏的檔案應該不至於用低畫質來壓縮吧
所以:高畫質影片 → ref=1,bframe=0
低畫質影片 → ref=2~5,bframe<5
這樣的設定相信對於影像的品質與壓縮時間的平衡會有一點幫助。
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我是不是不小心打太多了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.213.250
... <看更多>