ใกล้ถึงงานเปิดตัว expansion ใหม่จะมาถึงในวันเสาร์นี้ ที่ผ่านมาจะจัดเป็นงาน Fan Fest แต่ปีนี้ก็โดนโควิดซันเดอริ่งไปเรียบแล้ว จึงจัดเป็นงานถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มต่างๆแทน และจะมี Fan Fest ฉบับดิจิตอลตามมาในเดือนพฤษภาคมนี้
.
ถ้าอย่างนั้นแล้วในงานเปิดตัววันเสาร์นี้จะคาดหวังอะไรได้บ้าง?
หากเทียบว่างานนี้เป็น Fan Fest ฉบับย่อ
โดยปรกติแล้วงานแรกก็จะเปิดเผย
.
ชื่อภาค (แหงสิ)
มีทีเซอร์ให้ดูพอเป็นน้ำจิ้ม สั้นๆสักสองนาที
พล็อตคร่าวๆ
ชื่อแอเรียใหม่
ตัวละครหลัก
ช่วงเวลาที่จะวางจำหน่าย
ฟีเจอร์หลักใหม่
เช่นตอน Fan Fest 2019 ก็บอกว่าจะมีเอ็นด์เกมของคราฟเตอร์ มี Ishgard Restoration มีระบบ Trust มี NG+ มี World visit
.
สำหรับครั้งนี้บวกเพิ่มเข้าไปได้เลยคือรายละเอียดของงาน Fan Fest ฉบับดิจิตอลเดือนพฤษภาคมนี้ ก็น่าจะมีบอกว่าค่าตั๋วเท่าไหร่ เป็น livestream พร้อมคำแปล และก็มีแถม item ในเกม ปีก่อนๆเคยแถม มอเตอร์ไซค์เฟนริล ชุดยูน่า มิเนี่ยน (ที่ตอนหลังเอามาขายในม็อกสเตชั่นแพงๆน่ะนะ..)
.
สุดท้ายคือประกาศว่าจะมีอาชีพใหม่หรือไม่ ส่วนตัวคิดว่าต้องมีอยู่แล้ว 1 หรือ 2 ว่ากันอีกที และจากที่ปรกติจะจัดงาน Fan Fest สามรอบ ค่อยๆปล่อยข้อมูลไป แต่ในครั้งนี้มีแค่สองงาน เลยคิดว่าน่าจะบอกมาตั้งแต่งานรอบแรกว่า 1 จ็อบคืออะไร
.
ในเรื่องจำนวนจ็อบ ทีมงานเคยบอกบ่อยๆว่าไม่ค่อยอยากเพิ่มแล้ว เนื่องจากจะมีผลเรื่องความสมดุล ถ้าทำให้คล้ายๆกันก็จะกลายเป็นขาดเอกลักษณ์ แต่ถ้าแตกต่างกันมากๆ ก็จะทำให้มีข้อเด่นข้อด้อยชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบกับอาชีพพี่น้อง แล้วอาจจะเกิดกรณี ’ไม่ใช้ไม่ได้’ หรือ ‘ไม่อยากเล่นด้วย’ กับอาชีพบางอาชีพ
.
ในตอนนี้ FFXIV เป็น MMO ที่มีบาลานซ์ของอาชีพดีมากหากเทียบกับเกมอื่น แน่นอนว่าย่อมมี meta (most effective tactics available) ในกรณีนี้หมายถึงส่วนประกอบของปาร์ตี้ที่ดีที่สุด เช่นตอนนี้ คู่ฮีลเป็นสกอล่าและแอสโตร ส่วนมีลีก็เป็นนินจา เป็นต้น แต่สำหรับผู้เล่นทั่วๆไป อาชีพในโรลเดียวกันความสามารถจะไม่ห่างกันมาก
.
อาชีพทั้งหมดใน XIV ตอนนี้มี 17 อาชีพ ทุกอันสามารถใช้ผ่านคอนเทนต์ได้ทุกอย่างในเกม (ในเงื่อนไขปรกติ ไม่นับกฏพิเรนทร์ๆอย่าง solo ไรงี้) จะไม่มีกรณีที่เล่นอาชีพอะไรสักอย่างแล้วถูกเตะออกเพราะไม่มีคนอยากได้เด็ดขาด เกือบ 100% ของ performance อยู่ที่ฝีมือผู้เล่น ในทอป 10 ทีมที่ลง fflogs ก็ประกอบไปด้วย comp ทุกอาชีพ
.
ดังนั้นหากเมื่อจะมีอาชีพใหม่ ก็มองว่าตัดเรื่อง 3 อาชีพแบบ HW ไปได้เลย มิฉะนั้นจะกระทบเรื่องสมดุลและคุณภาพ อย่างที่บอกว่า 1 หรือ 2 ไปลุ้นกันอีกที แต่แฟนๆส่วนใหญ่คิดว่า 2 เพราะอลิเซ่กับอัลฟิโนจะต้องได้เปลี่ยนจ๊อบกับเค้ามั่ง
.
อาชีพใหม่ที่เรียกร้องกันเยอะที่สุดคือฮีลเลอร์ เพราะเป็นโรลเดียวที่ไม่มีอาชีพใหม่มาตั้งแต่ HW ซึ่งคือ 6 ปีแล้ว ก่อนจะเดาอาชีพใหม่ มาดูสถานะฮีลในปัจจุบันกันก่อน
.
WHM ไวท์เมจ
คนมักบอกว่าเป็นฮีลพื้นฐาน เล่นง่ายที่สุด แต่ไวท์เมจมีจุดอ่อนใหญ่ๆคือไม่มีท่าโล่หมู่ และก็ขาดความคล่องตัว (mobility) แทบไม่มีท่าโจมตีที่ไม่ต้องยืนร่าย เวลาจะย้ายที่ไปไหนแบบไม่เสียดาเมจต้องกระถดๆไประหว่างแคสต์ ทดแทนมาด้วยพลังโจมตีและแรงฮีลที่ทรงพลังแทน รวมถึงท่าสุดยอดเบเนดิกชั่น เติม HP เป้าหมายเต็มทันทีในคลิกเดียว ถ้ามีไวท์เมจที่รู้งานในตี้ก็วางใจได้เรื่องดาเมจและการฟื้นเลือดแบบฉุกเฉิน
.
SCH สกอลาร์
ฮีลซัมมอน สายเกราะ เน้น mitigate ดาเมจที่จะโดน คือฮีลเป็นโล่ไว้ให้ก่อน จุดเด่นคือโล่โล่และโล่ เรียกว่าแทบทุกสกิลคือฮีลเกราะ มีหมด จะโล่หนา โล่บาง โล่กลุ่ม โล่เป็นแอเรีย จุดอ่อนจะเป็นการเบิร์สฮีลหมู่ที่เป็น cd ซะเยอะ แสปมไม่ได้ กดผิดจังหวะจะแก้ตัวยาก งัดไม่ทัน
.
AST แอสโตรโลเจียน
ฮีลไฮบริด เลือกได้ว่าจะเป็นสายรีเจนหรือสายโล่ มีท่าไพ่เสริมเป็นบัฟดาเมจให้เพื่อน เล่นเหนื่อยกว่าเพื่อนฮีลอีกสองอาชีพหน่อยเพราะกดเยอะ แต่ก็ทรงพลังหากใช้เป็น เด่นที่ mobility สามารถใช้ไลท์สปีด วิ่ง+ฮีล+ยิงไปพร้อมกัน เบิร์สก็โหดแต่ต้องวางแผนการใช้สกิลล่วงหน้านานหน่อย ข้อเสียมีปัญหา MP แห้งหากเพื่อนตายต้องชุบบ่อย
.
ถ้าจะมีอีกหนึ่งอาชีพเข้ามาเพิ่ม คิดว่าต้องหลีกเลี่ยงกรณีแบบไวท์เมจที่เน้นไปทางฮีลฟื้นฟูอย่างเดียว แทบไม่มี mitigate ในตอนนี้บางคอนเทนต์พอสุ่มเจอไวท์เมจสองคนจะเหนื่อยไปหน่อย
.
พอบอกว่าฮีลได้สองแบบ ฟังดูจะคล้ายแอสโตร แต่ก็มีวิธีออกแบบอาชีพให้ระบบการเล่นรู้สึกต่างกันออกไปได้ตามกิมมิคเฉพาะของอาชีพ ซึ่งใน FF ภาคอื่นๆก็ยังมีอาชีพสายฮีลอีกมากมาย รวมถึงการบอกใบ้ในเกมนี้เองก็มีพูดถึงอาชีพอื่นๆที่ยังไม่ปรากฏตัวอยู่เช่นกัน
.
ส่วนโรลอื่นๆที่เป็นไปได้ เรียงตามลำดับที่เคยเพิ่มเข้ามาคือแคสเตอร์กับมีลี แต่เพราะมีลีมีถึง4ตัวแล้วตอนนี้ถ้าเป็นไปได้ก็น่าจะเป็นแคสเตอร์มากกว่า แล้วก็มาถึงช่วงมโนศาสตร์ อาชีพที่อาจจะเป็นตัวเลือกตามการคาดเดาของผู้เล่น...
.
Chemist
ในเกมมี Alchemist อยู่แล้วเป็น DoH (สายคราฟต์) แต่ภาคก่อนๆก็เคยมีนักปรุงยาที่เป็นสายต่อสู้ จุดเด่นคือการผสมไอเทมต่างๆเพื่อใช้ฟื้นฟูและบัฟเพื่อนร่วมทีม สำหรับการประยุกต์ใช้ในบริบทของ XIV ถ้าจะออกมาเป็นการผสมยาสูตรต่างๆ แต่มีผลออกมาเป็นฤทธิ์ยาก็ดูน่าสนใจดี อาจจะคล้ายการผสม Mudra ของนินจา ผสมเสร็จแล้วปายาใส่เพื่อน
.
Geomancer
อันนี้เป็นอาชีพที่มีอยู่แล้วในเกม และถูกพูดถึงหลายครั้ง เป็นศาสตร์การใช้เวทคู่กับแอสโตร ต่างกันที่แอสโตรดึงพลังจากหมู่ดาวบนฟ้า แต่จีโอแมนเซอร์ดึงพลังจากดาวเบื้องล่าง ซึ่งก็คือดาวที่อาศัยอยู่ ผืนดินและธรรมชาติ ในภาคอื่นเป็นสายโจมตีที่ใช้ธาตุต่างๆ+ดีบัฟศัตรู จะเอามาเป็นแคสเตอร์ก็ได้แต่จะพลิกเป็นฮีลเลอร์ก็ไม่ยาก
.
Puppetmaster
เชิดหุ่นเพื่อใช้ช่วยโจมตีหรือป้องกัน เป็นอาชีพที่เดากันมาตั้งแต่ 2.0 เพราะเมื่อก่อนมีระบบคลาส แล้วค่อยแตกย่อยออกมาเป็นจ็อบ ซึ่ง อุลดาห์ก็มีกิลด์ puglilist อยู่แล้วรวมถึง mammet ซึ่งเป็น ref กับ automaton ของภาค XI ทว่าหลังจาก 2.0 ระบบคลาสก็โดนยกเลิกการต่อยอดไปซะแล้ว..แต่ก็ยังมีคนหวังอยู่ให้ได้มาเป็นฮีลเลอร์สายมีลี (ฝันหวานเลยเชียว...)
.
Time Mage
เวทที่เกี่ยวข้องกับเวลาปรากฏในเนื้อหาของเกมเยอะมากกก อาทิเหรดชุดอเล็กซานเดอร์ แต่ปัญหาในการนำมาใช้คือจะทำอย่างไรให้สมดุล ไม่ว่าจะ Haste หรือ Slow ที่เวทคู่บุญซีรีส์มานานและเวิร์คในภาคออฟไลน์ ก็ไม่เหมาะจะนำมาใส่ในบริบทของระบบสู้ภาคนี้ เพราะเรื่องของโรเตชั่นที่ต้องขึ้นกับ skill&spellspeed กลายเป็นว่าถ้าไม่ OP ไปเลย ก็กากไปเลย
.
Necromancer
อันนี้วอนท์กันหนักจากดันฮีโรส์กอนเลทส์ใน 5.3 ที่มีบอสกลางเป็นเนโคร ในเกมมีอันเดดอยู่แล้ว เวทชุบคนตายก็มีพูดถึงเป็นประจำ แต่ไม่เคยมีเคสที่สำเร็จ ส่วนใหญ่จะชุบมาแล้วเป็นวอยด์เซนท์ เหตุผลของเหล่ากองเชียร์อาชีพนี้คือ อยากได้ฮีลเลอร์สายดาร์คบ้าง มีแต่แนวใสซื่อนักวิชาการ อยากมีสักอันที่เป็นแนวจิตๆ อืม นึกถึงอีด้าเลยทีเดียว (บอสที่ว่าใน 5.3 หลายคนก็เดาสนุกๆจากบทพูดว่าเธออาจจะเป็นชาร์ดของอีด้าในเดอะเฟิสต์) ความเป็นไปได้ดูต่ำหน่อยแต่ก็น่าสนใจดี
.
.
มีช่องแค่หนึ่งหรือสองอาชีพแต่อาชีพที่คนอยากได้ยังมีอีกมากมายหลากหลายอาชีพ Beast master, Green Mage, Rune Knight ก็มารอดูกันว่าใครจะสมหวังหรือผิดหวังกันในวันพรุ่งนี้
ป.ล. ว่าแต่อาชีพประจำโปสเตอร์ภาคนี้จะไปลงที่ใคร-
#FFXIV
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過62萬的網紅Bryan Wee,也在其Youtube影片中提到,...
fflogs 在 Taepoppuri Facebook 八卦
FFXIV meme of the day
มีมวันนี้นำเสนอโดย reddit user ท่านหนึ่ง
'I'm SAMURAI. My utility..is my DPS!'
https://streamable.com/ggs6s
"เขานั่งดูคลิปเก่าๆเมื่อวันวาน
สมัยที่ยังเป็นคลาสสุดเทพ"
"ทำไมไม่เปลี่ยนไปเล่นดรากูนล่ะ"
"จากที่เคยเป็นตัวโจมตีอันดับหนึ่ง
แต่ตอนนี้..สังคมมองเราในฐานะ..ตัวกาก"
"เอาอันดับหนึ่งข้าคืนมา ไอ้ม๊องค์!"
"จะถึงช่วงเบิร์สดาเมจของข้าแล้ว!
จังหวะนี้แหล่ะ"
"ซามูไร..นี่เอ็ง...ถึงขั้นปั๊มยาเพิ่มดาเมจ!"
"จะเป็นทอปดีพีเอส..
ไม่มีเวลามาหลบaoeหรอกว้อย
ฮีลเลอร์เตรียมปรับตัว!"
"แดนเซอร์จ้ะ...หยุด DC เถอะ
ซามูไรของเรา ทำตัวน่าอับอาย
และกำลังโดนถ่มถุยอยู่ใน PF
ช่วยใช้สกิลของเธอด้วยจ้ะ"
"ไม่ได้จ่ายตังค่าเล่นให้ อย่ามาสั่ง!"
"บอสจะเอนเรจแล้วโว้ยย"
"น่าสมเพช ซามูไร!
เอ็งใช้แดนเซอร์ช่วยบัฟดาเมจให้!"
"ใช่แล้วไง
ก็ประโยชน์ใช้สอยหนึ่งเดียวของข้า
คือดาเมจจจจ"
------------------------------------
หัวเราะมากไปจนไอ...ล้อได้ตรงประสบการณ์คนเล่น อธิบายสำหรับคนเล่นใหม่ ซามูไรเป็นอาชีพที่ไม่มี party utility ค่ะ คือไม่มีบัฟใดๆที่จะช่วยปาร์ตี้ได้เลย คนเลยแซวว่าเป็นอาชีพเห็นแก่ตัว บวกกับเป็นอาชีพที่ดูเท่ เริ่มเล่นง่ายสุดในสายประชิดทั้งหมด คนก็เลยเล่นเยอะ และพอคนเล่นเยอะ...มันก็จะมีคนไม่เก่งเยอะเป็นเรื่องธรรมดา
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นซามูไรห่วงทำดาเมจจนตายอ่อนกับแมคคานิคง่ายๆ แต่ที่ผ่านมา สำหรับเหรดเดอร์ระดับสูง นอกจากจะแมคคานิคแม่น ดาเมจเดี่ยวของซามูไรนั้นยังนำอาชีพอื่นไปไกล ถึงจะโดนล้อ แต่จุดยืนที่ว่าเป็น Highest dps ก็ยังมีหลักฐานชัดเจน
จนมาถึงแพทช์ปัจจุบัน ทั้งม๊องค์และดรากูนต่างก็มีดาเมจเดี่ยวสูงแถมยังมีบัฟปาร์ตี้อีกต่างหาก ส่วน fflogs ที่เป็นเวปโชว์ดาเมจก็มีตัวเลือกแบบ rdps คือการรวมทั้งดาเมจเดี่ยวของเราและดาเมจที่เราบัฟให้เพื่อน ตัวเลขดาเมจรวมของม๊องค์กับดรากูนก็เลยกระทบจุดยืนซามูไรเต็มๆ
พอจุดยืนหาย แถมมีคนเล่นแบบเด๋อซะเยอะ เลยโดนแซวหนักมาก ว่ากลายเป็นอาชีพ weeb เหมือนดรากูนเมื่อก่อนที่คนเล่นเจออนิเมชั่นลอคของท่าจั๊มป์จนตายบ่อยเลยมีฉายา derpgoon
ทั้งนี้ทั้งนั้น มันก็ล้วนเป็นโจ๊กที่ไม่ได้จี้ไปที่ตัวบุคคล แค่แซวถึงภาพรวมของคนเล่นจ็อบนี้เท่านั้น ใครอยากจะเล่นซามูไรก็เล่นไปเถ๊อะ ไม่ต้องหวั่นว่าจะโดนกีดกันอะไร ถ้าเล่นให้ดีซะอย่างแค่ pull เดียวก็ลบไบแอสและคำสบประมาทได้ในพริบตาค่ะ
ส่วนมุกแดนเซอร์นี่คือมักจะมีพวก obsessed กับตัวเลขดาเมจ จนถึงขั้นให้เพื่อนแดนเซอร์มาใช้สกิลบัฟแต่ตัวเองเพื่อที่จะเอาเลขดาเมจสูงๆไปอัพลงเวปอวดคนอื่น เรียก padded
ป.ล. แบลคเมจก็เป็น dps ที่ไม่มีซัพพอร์ตสกิลเช่นกัน แต่ไม่รู้ทำไมภาพลักษณ์ถึงดีกว่า เข้าตี้มาคนก็อุ่นใจ 😂 คิดว่ามันจะอัดแรงแน่ๆ
ป.ล.2 ความเบียวของฐานคนเล่นซามูไรที่เจอบ่อยอีกอย่างคือ การตั้งมาโครท่า และ ชื่อตัวละคร...ไม่ลิเกมากๆก็อนิเมสุดขั้วไปเลย มาหมด คิริโตะ เซฟิรอธ นอคติส ซาสึเกะ เราก็ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมถึงเป็นแบบนั้น
#FFXIV #Shadowbringers
fflogs 在 "HOLD THE DOOR!" - FFXIV: The NEW FFLOG Companion App 的八卦
The new FFLOG COMPANION APP just came out and there's definitively a few things worth talking about it. ... <看更多>