▎傳說聖典「銀翼俠侶篇」_ 大獎公開!
第十四期的傳說聖典將在1/25(六)開放預購,預購將獲得超好看 #預購專屬相框 和兌換限定造型必備的 #鑽金寶珠。本期主題為愛里和亥犽這對銀翼俠侶,加入了Cyberpunk特效的技能真是太酷了!再融合情人節的元素設計,羊咩已經深深的為這對傳說新情侶著迷。挑戰者們一定要到遊戲中體驗看看!
還有許多英雄和造型獎勵,就讓羊咩用一部影片帶挑戰者們瞭解本期的大獎有哪些吧!
#情人節造型 #愛里和亥犽 #銀翼俠侶 #綺蘿 #甜心護士 #傳說聖典
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▎傳說聖典銀翼俠侶篇_ ELITE大獎清單
🔸 01級:綺蘿「甜心護士」限定造型
🔸 20級:愛里「銀翼俠侶」限定造型
🔸 30級:鑽金寶珠
🔸 40級:英雄五選一
👉 莉莉安、艾瑞、納克羅斯、洛克、安奈特
🔸 50級:鑽金寶珠
🔸 60級:亥犽「銀翼俠侶」限定造型
🔸 其他各級好禮:限定遊戲內特效、專屬頭像、秘銀寶珠
同時也有112部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅Marz 23,也在其Youtube影片中提到,[Click CC for Subtitles] 🩸👁️ Marz23 首張專輯 《23》 正式發行 🎧 https://marz23.lnk.to/23NewAlbumAY 🔪🍪 戴著有色眼鏡 得到的真相太少 距離沒-30公分 體會的觸感太少 就算不是一位聖人 但也絕對不是你想的那種人 ...
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cyberpunk設計 在 Garena 傳說對決 Facebook 八卦
▎愛里「銀翼俠侶」造型 _ 設計理念
古龍忍者愛里終將與亥犽攜手共戰,紫鳶合璧,化身銀翼俠侶,保留日本古忍者的設計初衷並加入新穎的Cyberpunk特效元素,將讓愛里成為紫色魅影,自由穿梭於傳說戰場,誅滅一切。
#愛里 #銀翼俠侶 #情人節造型 #即將登場
cyberpunk設計 在 Facebook 八卦
【Cyberpunk瀑布流中的阿基拉】#葉郎電影徵信社 #舊文重貼
33年前1988年7月16日上映的《阿基拉》開啟了Cyberpunk歷史性的新一頁,但往前追溯Cyberpunk這個類型轟然而生的真正「原爆點」則是1982年:
這一年,英國導演Ridley Scott剛剛完成他命運多舛卻立刻成為經典的電影《Blade Runner 銀翼殺手》,美國科幻小說家William Gibson剛剛開始寫那部破天荒的Cyberpunk經典小說《Neuromancer 神經漫遊者》,日本漫畫家大友克洋剛剛開始在講談社「週刊Young」連載他的漫畫《阿基拉》。
「基本上所有的電影都是其他電影的副本。」《Ghost in Shell 攻殼機動隊》導演押井守說過。漫畫《阿基拉》、電影《銀翼殺手》、小說《神經漫遊者》之間互為副本的複雜關係更不是三言兩語說得清楚的。
▇ Cyberpunk革命的第一槍:《銀翼殺手》
1982年6月在美國首映、7月在日本上映的《銀翼殺手》是1982年這場科幻革命的第一聲槍響。
科幻文學史上非常有名的公案是:1982年科幻小說家Williams Gibson買了張票去電影院看《銀翼殺手》,開演20分鐘後他就嚇得逃出電影院。因為他發現自己已經寫了三分之一的小說《神經漫遊者》基本上就建構在幾乎一模一樣的世界觀中,自己的小說出版之後一定會被認定是《銀翼殺手》的副本。
Gibson立刻手刀衝回家裡,先後改寫了十二次,才在兩年後推出這本讓自己得到「Cyberpunk教父」封號的小說處女作。
多年後Gibson和Scott終於有機會碰面聊聊各自的靈感來源,才發現他們的世界觀「撞衫」的真正原因:他們都深愛法國漫畫大師Moebius筆下的未來世界。
《銀翼殺手》導演Ridley Scott不僅仰慕Moebius,事實上還和Moebius合作過。Scott先前已經延攬Moebius為《異形》擔任美術設計(劇本還是出自於Moebius名作《The Long Tomorrow》同一名劇作家)。本來《銀翼殺手》的美術也會由Moebius操刀,雖然最後因為檔期因素未能付諸實現,但《銀翼殺手》裏頭那些影響電影美學三十年的城市景觀和視覺風格仍然無處不是Moebius的影子。
另外一名大受《銀翼殺手》震撼的是大洋另外一岸的漫畫家大友克洋。電影在日本上映時大友克洋已經開始構思幾個月後要開始連載的《阿基拉》,許多視覺元素的重疊使得幾年後《阿基拉》電影在美國推出時被宣傳為「足以和《銀翼殺手》相提並論的霓虹城市夢魘」。
大友克洋不僅僅因為《銀翼殺手》而間接受到Moebius影響,事實上他早就是Moebius鐵粉,而且還和Moebius成為莫逆之交,一直都想改編Moebius的作品。《阿基拉》漫畫中那些有別日本漫畫傳統的誇張的線條構圖、陰暗的未來城市景觀、寫實的角色設計都深受Moebius的影響。2012年Moebius過世時,大友克洋還文情並茂地發文紀念他,說拜託Moebius先在天上等一會兒,以後天上重聚時哥兒倆再來把酒言歡話家常。
所以《銀翼殺手》或許是1982年Cyberpunk第一聲槍響,但顯然法國漫畫大師Moebius才是扣板機擊發子彈的那個藏鏡人。
▇ 失控生長的科技力量:《阿基拉》
「漫畫連載的時候我必須用每一期的內容去拓展城市的尺度和深度。但拍電影的時候就可以一次把這些元素結合起來,看起來更真實可信。」大有克洋回憶。《阿基拉》被拍成動畫時裡頭的東京已經比漫畫中更像《銀翼殺手》中的洛杉磯Cyberpunk景象,更多霧霾,更多霓虹燈,更多全像投影廣告的科技元素。
有別於《Star Trek 星際爭霸戰》那種明亮樂觀的科幻電影傳統,《銀翼殺手》和《阿基拉》的共同背景都是陰暗殘破的反烏托邦城市。
《阿基拉》的核彈末日景像尤其令人怵目驚心。
身為世界上唯一一個遭受過核武攻擊的國家,失控的科技力量一直都是日本動漫的熱門主題。大友克洋正是從他的兩個前輩身上取經:橫山光輝的《鐵人28號》和手塚治虫的《原子小金剛》都是在講科技在戰爭中的濫用以及在和平時代的其他用途。「28」這個關鍵字出現在《阿基拉》中不是意外,就像「ATOM」這個關鍵字出現在他另外一個漫畫《Fireball ファイヤーボール》中一樣。
日本一方面在戰爭期間成為核彈的受害者,戰後經濟奇蹟也受到核能發電的助益(然後多年後又因為核電再次成為核能的受害者)。戰後經濟奇蹟替日本帶來用不完的現金,連帶使得無論應用科技和城市建築都以不可思議的速度瘋狂生長。
事實上史上最貴的動畫電影《阿基拉》也是這個幾乎病態的經濟奇蹟副產品,等到大友克洋下一次再為同樣造價高昂的《Steamboy 蒸氣男孩》找投資人時日本經濟已經泡沫化,募資已經是難上加難。
這種失控的生長之下,東京成為全世界最Cyberpunk的城市。
少為人知的小故事是:大友克洋在製作《阿基拉》電影期間邀請了「Cyberpunk教父」William Gibson從美國飛到到東京參觀他的工作室。
比《The Matrix駭客任務》早了15年就寫出虛擬神經網絡戰爭情節的William Gibson其實過著非常低科技的生活,連電腦長什麼樣子都還沒見過。他的高科技小說都是用最低科技的打字機完成的。他後來津津有味地回憶當年在大友克洋的東京辦公室親眼見到人生第一台傳真機透過電話線傳送圖形的不可思議,以及在任天堂公司參觀了最新的個人電腦的驚奇。在Gibson眼中,東京就是Cyberpunk大觀園。
▇ 城市神經網絡的資訊瀑布流:《神經漫遊者》
「現代日本就是一個Cyberpunk之都。日本人不僅深知這個特質,而頗樂在其中。我永遠記得我對澀谷的第一眼,某個年輕的日本記者帶我去那裡,他的臉沐浴在來自數以千計的廣告看板的陽光之中——那些高聳入雲、不斷爬行的廣告資訊流中,他興奮地說:『你看看!你看看!這就是《銀翼殺手》的城市啊~』真的就是,實在太顯而易見了。」Gibson回憶起他受大友克洋邀請前往東京的那個夏天。
他後來稱之為「Cyberpunk之夏」。
Gibson自己的小說《神經漫遊者》的故事開始於一個位於地底下的未來日本城市「千葉市」。「對我來說城市本身就是最具典型的科技。你要有足夠的物資和科技才能興建並維持一個城市,只有這時候我們才夠格稱為一個值得注意的物種,因為這時候我們的文化才真正變得多元化。」
《銀翼殺手》中2019年的洛杉磯是以東京、香港這些1970~1980年代正在爆炸性瘋狂生長的人造巨獸當成樣板。
《阿基拉》中2019年的新東京則來自大友克洋在1960~1970年代在東京街頭所見所聞。高中畢業就來到東京的大友克洋親眼見證了1964東京奧運過後東京經歷的激烈轉變,於是將學生示威、飆車族、政治運動、幫派份子、無家可歸的青少年以及另外一次誤打誤撞猜中的東京奧運放進2019新東京裡頭。詭異的是類似的事情其實也發生在2008年奧運前後的北京,如今輪到北京也成為一個病態生長的Cyberpunk之都。
這些新舊並陳、雜亂生長、社會緊張無所不在的城市孕育了1982年的《阿基拉》、《銀翼殺手》和《神經漫遊者》(雖然後者還要改寫12次才在兩年後出生),構成Cyberpunk 1.0的世界觀基礎。
好萊塢主流還要花十幾年時間消化、繼承這三個超前時代的作品中的世界觀,以及環境崩潰、身體改造、意識潛流、人類進化、人工智慧、托拉斯極權等等Cyberpunk議題,才終於產出好了萊塢自己的「副本」:Cyberpunk 2.0電影風潮的另一聲槍響——《駭客任務》。
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《阿基拉4K》線上看:https://pse.is/3bd6gm
myVideo 影音隨看另外還收錄了今敏、宮崎駿、新海誠等經典作品。
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cyberpunk設計 在 Marz 23 Youtube 的評價
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🩸👁️ Marz23 首張專輯 《23》 正式發行
🎧 https://marz23.lnk.to/23NewAlbumAY
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戴著有色眼鏡 得到的真相太少
距離沒-30公分 體會的觸感太少
就算不是一位聖人
但也絕對不是你想的那種人
「我不是你想像中的那種人」
一位男子的吶喊,在求愛的同時
被深深的誤解,憤而高歌。
我們得知事情的原貌前,常常先給人定罪
風往哪吹就往哪倒,缺乏柯南精神
全曲遊走在復古浪潮與情緒搖滾之間
反覆著真誠與性暗示的節奏
讓深處的吶喊別有一番趣味。
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📍Marz23專輯首發演唱會【23】
日期|Date:2020.08.23(日)
時間|Time:18:30 入場 19:30 開演
地點|Venue:Legacy Taipei 音樂展演空間
地址|Address:台北市中正區八德路一段1號華山創意文化園區
票價|Price:預售票 NTD 1200 / 限量雙人套票 NTD 2200
/ 現場票 NTD 1500 / 身障票 NTD 600
購票|https://Marz23.lnk.to/CONCERT23AY
#Marz23 #那種人
Lyrics :
有色的眼鏡
在妳面前我像沒良心的魔鬼
還沒到前戲
已經被妳分類在危險的種類
不讓我解釋
表現得一副妳比誰都要厭世
If you could ride with me
I gon show you how
I rock this Taipei sin city
或許我沒資格成為聖人
就跟妳一樣敢愛也敢恨No
別傻了我們都不純真 But
我不是妳想像的那種人
壞人的外表心還算天真
如果距離負了三十公分
就怕妳也會愛我愛很深
不是故意要嚇到妳那些朋友
是他們還不懂我這種溫柔
Just let me love you
Baby let me love you x2
對我來說那些傳言都不太重要
沒試過怎能判定我無可救藥
隨便的帶動唱 隨便的拜頭香
隨便的風吹來就隨便誰給帶風向
Fall into your eyes
Swimming in your lies
I can’t feel the time
You know I can’t deny
你的美不應該
需要人好好愛
氣跨買妳丟災
或許我沒資格成為聖人
就跟妳一樣敢愛也敢恨No
別傻了我們都不純真But
我不是妳想像的那種人
壞人的外表心還算天真
如果距離負了三十公分
就怕妳也會愛我愛很深
不是故意要嚇到妳那些朋友
是他們還不懂我這種溫柔
Just let me love you
Baby let me love you x2
I see the pain etched on your face
Just gimme one more day
And I know I made mistakes
Just gimme one more day
So come with me we’ll run away
Just gimme one more day
But baby hear me when I say
我不是妳想像的那種人
壞人的外表心還算是蠻天真
如果 如果我們能負三十公分
相信妳會愛我 愛得很深
我不是妳想像的那種人
壞人的外表心還算天真
如果距離負了三十公分
就怕妳也會愛我愛很深
不是故意要嚇到妳那些朋友
是他們還不懂我這種溫柔
Just let me love you
Baby let me love you x2
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詞曲 Lyrics&Composer:Marz23 / Deven
製作 Producer:W.LIN
製作執行 Producer Assistant:whyx 于修
編曲 Arrangement :W.LIN
吉他 Guitar:凌享
混音 Mixing:W.LIN / whyx于修 / Andy Lin (DMI studio)
母帶後期 Mastering:Andy Lin (DMI studio)
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製作公司Production Company|GJ94 Film Studio
導演Director|JIZO AICHEN
導演助理Assistant to Director|柒
製片統籌Producer |AICHEN
執行製片Line Producer |屁屁 PIPI ZHAN
生活製片Line Producer |AB LEIAN CHEN
外聯製片Location Manager|小柒
製片助理Production Assiatant| I.An
攝影師DOP|BORU
攝影大助|蔡宗諺
攝影助理Assistant Camera|馬崇智 林易群 黃信淵
平面攝影 photographer|謙暉
燈光師Gaffer|陳又銘
燈光大助 Best Boy|陳譯閎
燈光助理 Best Boy|林晏均 江冠陞
美術指導Production Designer|鄭又滋Cheng Yu Tzu
美術執行Art Director|黃芊蓉Huang Cian Rong
美術助理Assistant Art Designer|黃歆 Hsin Huang
美術場務Set Coordinator|廖秦慶 Liao Qin Qing
造型指導 Costume Designer|Andrew Chen
造型師Makeup Artist|小斐
造型助理|ZOE 孫梓軒
李優經紀團隊
經紀人|隆隆Henry
經紀公司|時娛樂hr entertainment
MAX Cast|李優
Asiaboy 禁藥王 & Lizi 栗子經紀團隊
經紀人|沈蔓妮 Vivi
經紀公司|奇洱文創 Chill Entertainment
MAX Cast|Asiaboy 禁藥王 & Lizi 栗子
餐廳臨演|西佛 李柏岑 羅忠文 神童Ellis 柳杰希 林鈺堯
女孩們|Eli DaDa 香予 熊羚
小男孩|李沂珈
特效|Jyun-Yi Guo
標準字設計|于薇
攝影器材公司 鏡頭銀行Lensbank
燈光器材公司 貞寶企業社
場地|Everywhere burger
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化妝 Make up|Nash Chen
化妝助理 Assistant Make up|Guo Jieen
髮型 Hair stylist|立柔
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cyberpunk設計 在 邦尼幫你 Youtube 的評價
TUF Dash F15 開箱評測實測 評價實際表現 高效能 2021 CP 值 筆電推薦, 實測 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i7-11370H 的實際性能表現,邦尼帶來性能跑分,並實際遊玩 Cyberpunk 2077 , 古墓奇兵:暗影 , 刺客教條:維京紀元,並帶來 Premiere Pro 剪輯實測 螢幕色域表現 充電速度 續航測試 遊戲光追 發熱散熱表現溫度、評價、推薦、值不值得買。
TUF Dash F15 搭載 15.6 吋 FHD 16:9 144Hz IPS 顯示器,支援 Adaptive-Sync,效能上採用 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i7-11370H + 8GB RAM + 512GB SSD,本集也將帶來 200W 充電速度實測 , 續航力測試 電力 電量測試 、跑分測試 PCMARK 10 , CineBench R23 , 3DMark , Premiere Pro 2021 輸出測試,本集為完整評測,將帶來更完整的效能快充續航實機實際測評。
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邦尼找重點:
TUF Dash F15
0:00 邦尼幫你 開場
00:37 外觀設計 / A 面 / 軍規認證
01:10 I/O 接孔 / RJ45 / HDMI 2.0 / Type-A / Thunderbolt 4 / USB-C / 3.5mm 接孔
01:41 重量 / 單手開闔
02:02 B 面 / 窄邊框 / FHD 144Hz / IPS / 無視訊鏡頭
02:20 C 面 / 電源鍵 / 獨立音量按鍵 / 快捷鍵
02:41 鍵盤 / 背光 / 手感
03:14 NVIDIA GeForce RTX 3070 / Intel i7-11370H / DDR4 3200MHz 8GB / 512GB m.2 PCIe SSD
03:55 散熱 / 風扇噪音實測
04:30 GeForce RTX 30 系列 / 瓦數
05:20 RTX Ampere / Ampere SM / FP32 / Resizable BAR
05:51 3DMark / 跑分實測
06:05 8GM RAM / 16GB RAM / 實測結果
06:18 3DMark Time Spy 20 輪測試 / 機身溫度實測
06:49 古墓奇兵:暗影實測
07:22 刺客教條:維京紀元實測
07:33 Cyberpunk 2077 實測
08:07 遊戲 & 剪輯需求建議
08:39 Premiere Pro 2020 實測
10:36 續航力實測 / 76Wh 電池
11:25 充電實測 / 200W 充電器 / 支援 PD 充電
11:52 支援 Wi-Fi 6
11:59 支援 Adaptive-Sync / 顯示器色域覆蓋實測
12:32 外放音量實測
13:09 跑分實測數據
13:18 總結
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影像創造者:驢子
麥聲人:歐登
內容夥伴:IWAISHIN 愛威信 3C 科技生活
特別感謝:TUF & 每一個看影片的「你」
邦尼老實說:本影片係由 TUF 有償委託測試,並由邦尼幫你秉持第三方評測的客觀事實,衷心製作消費者體驗報告。
我們是邦尼幫你:
以「邦尼幫你」為出發點,秉持著「科技很簡單,新奇可以好好玩」的初衷,以更多實境使用場景及戲劇內容豐富以往艱澀難懂的科技資訊,回歸消費者角度思考產品價值,並以「幫你玩、幫你測、幫你試」等實測內容給予產品評價,此外更期許能夠成為「更貼近消費者觀點」的內容創作者及具有媒體影響力的科技內容創造團隊。

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一款期待值爆表的遊戲
加上吹水吹大了的官方
就如物質和暗物質相遇一樣...
2020對電子遊戲迷可謂傷心的一年
而《Cyberpunk 2077》也成為了本年度最大的謊言
0:00 什麼是Cyberpunk
1:09 為何被吹得那麼大?
2:09 故事背景
3:09 地圖設計
4:32 任務玩法
7:18 任務之外?
7:58 戰鬥
9:13 裝備、配點
11:21 Bug、不滿
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13:26 破滅的承諾
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