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assetto corsa首都高ps4 在 [心得] PS4上三款賽車遊戲心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的八卦
PS4上目前的賽車遊戲, 下面三款是我平常比較常在玩的. 小弟
我玩賽車遊戲玩得很爛, 沒辦法分享開車技巧, 只能分享用方向
盤玩賽車遊戲的感受, 方向盤配備的部份目前就T500RS, T300RS,
TH8A和AP1賽車架.
DriveClub(以下簡稱DC),
Project Cars(以下簡稱PC),
Assetto Corsa(以下簡稱AC)
這三款遊戲就AC是上星期才發售的, 不過AC在電腦板上已經發售很久了,但以下AC
的資料是以家機版的情況來說明
畫面:
畫面上來說, DC是這三款遊戲中最好的, 不管賽道氣氛營造的程度, 還是夜晚,
雨天的特效,都算是給這世代主機的賽車遊戲畫面建立一個標竿,不過DC的賽道並不
是真實賽車場或是公路, 所以在賽道的佈局上可以弄的非常華麗. 其次再來PC
跟AC我覺得差不多, 實際玩的時候不太覺得這兩款在畫面上有太明顯的優劣.
PC在時間天氣上也有夜晚跟雨天,但是AC就沒有夜晚跟雨天的設定了.
FPS的部份, DC是30fps, PC則是在45~60fps(依據特效和畫面複雜度), AC則是
說會作到60fps, 這個等過陣子的frame rate test出來就知道結果了.
車輛:
DC完全以市售車為主,從房車, 跑車到超跑都有,不過以歐美跑車和超跑站大多數,
日系車輛只有幾台而已. PC的話以GT賽車為主, 不過還是有幾台市售車和跑車.
AC則是GT和市售超跑各佔一半吧, 不過PC和AC都沒什麼日系車.
駕駛擬真度:
DC是在這三個遊戲中最糟的,路面振動的回饋很低, 就算去旁邊除草
方向盤也不太有振動的回饋.時速200km以上放手, 車子依舊穩穩的跑直線.
PC的話,預設值的力回饋也是一整個很奇怪, 修改成國外論壇給的FFB數據,
整體的路面回饋感就好上很多, 不管壓路肩, 開去除草都有相對應的振動回饋,
不過問題還是在柏油路的路感表現, 感受不到路感,時速200km以上放手開一樣
是穩穩的.
AC的路感是這三個遊戲中最好的,不管是路肩還是草地的振動回饋, 跑在柏油路上一樣
感受的到路面的振動, 速度越快振動的會越明顯, 在高速行駛下, 真的要握穩方向盤開,
放手的話車子會整個失控的.
PS: GT6在這部份, 直線高速放手的話, 車子也是會左右甩失控, 但是時速不到40放手
也一樣左右甩失控就很奇怪了....
速度感:
DC和PC的速度感個人的感受是有點落差, 明明時速超過150km了, 但是畫面感覺起來
就沒有那麼快, 其中以DC的落差感最大, AC則是感覺起來最接近實際速度感受的.
結論:
PC和AC都是屬於擬真取向的賽車遊戲, 所以會有很複雜的車輛調校設定,
DC並不是擬真取向的, 所以也沒有調校參數這些東西, 所以不同的車開起來,
也只有加速快不快, 過彎滑不滑, 好不好甩尾這些的感受比較明顯.
最後, PC和AC只有英文版, DC有中文版
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