Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有146部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅暗網仔 2.0,也在其Youtube影片中提到,Nordvpn會有3折優惠再送一個月全免費service給你, 而為慶祝Nordvpn 8歲生日, 2月10號之前申請會機會得到免費禮品! 請使用以下連結: https://nordvpn.com/deepwebkid 優惠碼: deepwebkid 會員: https://www.youtube...
「android for windows 10」的推薦目錄:
android for windows 10 在 IT24Hrs - ไอที 24 ชั่วโมง by ปานระพี Facebook 八卦
วิธีใช้แอป Your Phone บน Windows 10 แอปที่ผู้ใช้มือถือควรมีติดไว้ เพิ่มความสะดวกในการใช้งานได้หลายเรื่องเลยนะคะ ลองทำตามกันดูได้เล้ยยยยย ...
https://www.it24hrs.com/2020/your-phone-for-windows10-and-smartphone/
#กดไลค์ติดตามเพจ #ไอที24ชั่วโมง #เพื่อไม่พลาดอัปเดต #เทคโนโลยีใกล้ตัว #เพื่อชีวิตวิถีใหม่
#iT24Hrs #ปานระพี #YourPhone
android for windows 10 在 คอมคร้าบ Facebook 八卦
🏫 ASUS เปิดตัว Chromebook Flip C214 โน้ตบุ๊ค ChromeOS รุ่นเริ่มต้น มาพร้อมกับ Google Play Store ลงแอป Android ได้
.
ในที่สุดก็เริ่มมี Chromebook หรือโน้ตบุ๊คที่ใช้ระบบปฏิบัติการ ChromeOS เริ่มมาทำตลาดในประเทศไทยมากขึ้นแล้ว จากเดิมก่อนหน้าที่เคยมีการเปิดตัวอยู่บ้าง แต่ยังไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก เนื่องจากไม่ได้รับความนิยมเท่าโน้ตบุ๊คฝั่ง Windows ซึ่งจริงๆ แล้วทางฝั่งอเมริกากำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะด้วยการทำงานที่รวดเร็ว แบตอึด และมีความปลอดภัยสูง
.
🧧 ทุกวันนี้ ChromeOS ได้เริ่มพัฒนาจนมีฟีเจอร์ที่หลากหลายมากขึ้น รองรับ Google Play Store ที่ทำให้สามารถติดตั้งแอป Android ได้แล้ว ซึ่งทำงานได้เก่งเหมือนเอาทั้งโน้ตบุ๊ค แท็บเล็ต และมือถือมารวมกันไว้ในเครื่องเดียวเลยทีเดียว
.
สำหรับเจ้า ASUS Chromebook Flip C214 ถือเป็นรุ่นเริ่มต้นจากทั้งหมด 3 รุ่นที่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในไทยเมื่อไม่กี่วันมานี้ ตัวเครื่องดีไซน์ออกมาเรียบง่าย เน้นอึดทึกทน รองรับการกระแทก และกันน้ำหก แม้สเปคจะดูเล็กกระจิ๊ดริด เมื่อเทียบกับโน้ตบุ๊ควินโดว์ ซึ่งจริงๆ แล้ว ChromeOS เป็นระบบปฏิบัติการที่กินสเปคค่อนข้างต่ำมาก ทำให้ไม่จำเป็นต้องยัดสเปคอะไรมามากมายเท่าฝั่ง Windows หรือ macOS เอามาเปิดใช้งาน Google Chrome พร้อมกัน 10-20 แท็บได้สบายๆ ด้วย RAM เพียง 4GB
.
💻 สเปคเบื้องต้น Chromebook Flip C214 (รหัส C214MA-BU0546)
.
- Intel Celeron N4020 (2C/2T)
- Intel UHD Graphics 600 (onboard)
- RAM 4GB LPDDR4
- ความจุ 32G แบบ eMMC
- จอ 11.6” HD LCD (1366 x 768) 16:9 แบบ Touch-Screen
- Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0
- แบต 50 Wh
- น้ำหนัก 1.2 kg
- ChromeOS
- ราคา 12,000 บาท
.
ทางด้านพอร์ตเชื่อมต่อคือจะมี USB-C 3.2 x2 รองรับ PD+DP, USB-A 3.2 x1, MicroSD Card Reader และ Headset 3.5mm
.
ส่วนคีย์บอร์ดไซส์มาตรฐาน ไม่มี Numpad พร้อมกล้องถึง 2 ตัว ได้แก่ Webcam 720p ตรงกลางจอ และกล้อง 5.0M Pixel ด้านล่างขวาคีย์บอร์ดสำหรับพับเป็นกล้องหลัง พร้อมไมโครโฟน ใช้งานวิดีโอคอลหรือถ่ายรูปได้สบายๆ เสมือนเป็นกล้องมือถือ
.
⭐ จุดเด่นของ ASUS Chromebook Flip C214
.
- มาพร้อม ChromeOS (อัปเดตได้แบบอัตโนมัติในตัว)
- หน้าจอรองรับ Touch-Screen
- พับรอบตัวเครื่องได้ 360 องศา (เหมือนโน้ตบุ๊ค 2-in-1)
- มาพร้อมกล้อง 2 ตัว (Webcam 720p + 5.0M)
- วัสดุตัวเครื่องทนทานระดับมาตรฐาน Military grade (MIL-STD 810G)
- แป้นพิมพ์พิเศษ ป้องกันน้ำหกใส่
- แบต 50 Wh เคลมว่าใช้งานได้สูงสุด 12 ชม.
- รองรับการชาร์จไฟผ่าน USB-C
- ประกัน 3 ปี Onsite Service + ประกันอุบัติเหตุ 1 ปีแรก
.
🛒 สนใจสั่งซื้อได้ที่ : https://bit.ly/3gRpFta
.
ที่มา : https://www.asus.com/th/Laptops/For-Home/Chromebook/ASUS-Chromebook-Flip-C214/
.
ป.ล. ใครใช้ Google Chrome ทำงาน + เรียนออนไลน์ เป็นหลัก ไม่ได้ใช้โปรแกรม Windows หนักๆ หรือชอบทำงานอยู่บนเซอร์วิสต่างๆ ของ Google อยู่แล้ว แอดอยากให้ลองเปิดใจกับ ChromeOS ดู พอได้ลองเองแล้วขอบอกว่าประทับใจกว่าสมัยที่ออกมาใหม่ๆ มาก แม้วันนี้อาจจะยังสู้ Windows บางด้านไม่ได้ แต่อีกหน่อยอาจจะพัฒนาขึ้น มีซอฟต์แวร์รองรับเยอะขึ้น รับรองเลยว่าตีตลาดแตกได้แน่ๆ ครับ
----------------------------------------------
ฝากกดติดตามด้วยนะครับ
YouTube : https://www.youtube.com/c/comcraftds
กรุ๊ป FB : https://www.facebook.com/groups/2594751244112180
android for windows 10 在 暗網仔 2.0 Youtube 的評價
Nordvpn會有3折優惠再送一個月全免費service給你, 而為慶祝Nordvpn 8歲生日, 2月10號之前申請會機會得到免費禮品!
請使用以下連結: https://nordvpn.com/deepwebkid
優惠碼: deepwebkid
會員: https://www.youtube.com/channel/UC8vabPSRIBpwSJEMAPCnzVQ/join
Instagram: https://www.instagram.com/dw_kid12/
Facebook: https://www.facebook.com/deepwebkid/?modal=admin_todo_tour
訂閱: https://www.youtube.com/channel/UC8vabPSRIBpwSJEMAPCnzVQ?sub_confirmation=1
鬼故事: https://www.youtube.com/watch?v=H4rmkFI1ik0&list=PLglqLngY6gv5BCwaoP-q6DOwUmw1lIusF
我最高觀看次數的影片 (我為何不再拍暗網? 只說一次): https://www.youtube.com/watch?v=jbihKaqEEQw&t=127s
曼德拉效應: https://www.youtube.com/watch?v=OMutzRIE_uE&list=PLglqLngY6gv5BCwaoP-q6DOwUmw1lIusF&index=17&t=5s
我的100K成長故事: https://www.youtube.com/watch?v=Kdhtp6A6YJE
破解Kate yup事件是假的! 不是綁架! 不要被騙! (Facebook上的證據): https://www.youtube.com/watch?v=2NJVt56ORWo&t=2s
日本最殘酷的直播節目: https://www.youtube.com/watch?v=7E81OKVX7wc
網上最可怕的一個字 (Ft. HenHen TV): https://www.youtube.com/watch?v=tLedkSHc7Os&t=145s
[恐怖影片] 5個Netflix上最恐怖的glitch | 消失的童年卡通片
(今天的五個題目)
黑白電視機的60年代, 每部靈異恐怖劇也是被經典節目Twilight Zone所影響. 原著編劇深度開埸白, 恐怖情節對社會與政治的irony.
black mirror的靈異畫面
Twilight zone新世代版Black Mirror誇大表現一個被social media扭曲的平行時空. 恐怖的是Black Mirror警告會發生的未來, 已有傳在播放他的平台Netflix可見到一些Glitch.
今日影片sponsor是Nordvpn. 會按這條影片的你, 證明你對網上世界可能也感到憂慮, 驚自己電話電腦有黑客盜用個人資料. Black mirror第三季第一集每個人身份地位財富都被監視. 如果戲中主角有下載Nordvpn她在這個機場, 咖啡室: 5500個超快servers, 60個國家 (中國大陸也行!!!)
windows, mac或android全部都能使用.
我作為一個Youtuber, 常常用iphone上Nordvpn由加拿大觀chak香港, 台灣, 馬來西亞等地方影片大方向及潮流. 我要感謝NordVPN讓我知道上一條影片在香港登上 ‘熱門影片’ 19的位置.
你現在按下面Description優惠連結入我promocode: Deepwebkid, Nordvpn會有3折優惠再送一個月全免費service給你, 而為慶祝Nordvpn 8歲生日, 2月10號之前申請會機會得到免費禮品!
還有...全球地區的Netflix也看得到.
(Show black mirror glitch) 但有些畫面, 你可能不會想見到.
2019年中多名Netflix用戶據稱看Netflix時畫面閃出一格該畫面. (Show clip) 而是在跟black mirror沒有任何關係的節目出現. Netflix出來交待此事件只是system Glitch. 但陰謀論表示是一種名subliminal message的大腦控制手法. 政府, 迪士尼已被發現內容常有這種奇怪信息. 一些地區, 廣告用這手法是列為犯法. 其實這種名supraliminal message非Subliminal messages, subliminal是控制我們潛意識, 而好像這個(image) 我們意識上見到的是supraliminal message.
但這畫面真的是 ‘意外’ 嗎?
Netflix上的兒童色情
2018年6月這個電影開場導致Netflix被彙報到美國FBI部門National Centre for missing and exploited children. 戲中一起演出發現初次 ‘自摸’ 的兩位小女孩真實年齡只有7歲和9歲.
這部名 ‘Desire’ 的2017年阿根廷電影之後導演Diego Kaplan出來解釋拍攝時兩名小演員也不知道拍攝實質內容意義. “...they were just copying what they were seeing on the screen. No adults interacted with the girls... Everything was done under the careful surveillance of the girl’s mother”
但根據美國Department of justice ‘任何描述未成年人士做出性行的媒介也是非法的’
最後勝利? 如果現在上Netflix找desire該電影還在.
消失的童年卡通片
我自己英文頻道Horrorstudio1其實早於2015年已經有講關Creepypasta (網上都市傳說) Candle cove. 在討論區上曾有多名用戶聲稱小時候70年代常常在58台看一tou關於海盜的卡通片candle cove. 其中整一集節目30分鐘, 是一個女孩對著鏡頭痛哭. candle cove沒找到任何官方資料. 一名網友問到自己家長對這卡通有沒有印象時, 網友母親說他小時候會每天同一時間, 開電視對著電視機的雪花看, 然後笑.
這都市傳聞之後被破解是網上漫畫家Kris straub一個創作. 但根據一些資料Netflix曾有24小時是可以看到candle cove. 當然現在找就沒有啦.
曾經Netflix也試過Glitch整個節目庫只有black mirror一部被你選擇. 這又是不是真的呢?
武漢肺炎
2020年1月8號New York Times報導中國鑒定出武漢肺炎. 同一天Netflix推出一部名Pandemic的電視節目. “Is Netflix owned by China?...when I checked Netflix, pandemic and doomsday preppers were the top 2 trending series” 陰謀論是Netflix背後一早知道肺炎會爆發, 所以該事件絕對是人為! 但其實病毒12月中已經已被發現到. ‘Pandemic’ 本身亦不是一個針對武漢事件的一個節目. 題材其實只是講對抗病毒的前線醫護人員.
並且netflix因病毒事件推出自己相關節目又不是什麼預知未來的能力. 這樣講我 ‘武漢事件’ 期間推出相關Youtube片難道我又是知道內情的背後人物嗎?
我相信netflix這麼大的娛樂公司一定有節在. 等有討論ga jik時自然就推出.
甚至Kobe Bryant的死也被説是為jeh koy這件事. 我覺得不是.
Netflix上不該搜尋的字
有討論區表示, 如果你在Netflix搜尋打 ‘exam’ 這個字, 顯示出來會是一些挺不安的節目編目. 這個字是我們不該去搜尋的嗎? 有人指出是政府一大堆洗腦控制人類的電影. 其實這個只不過是Netflix內部測試影片能否成功傳遞給用戶的裝置. 聽說打 ‘Example short 23.976’ 特別恐怖.
Tou中找到Netflix關於Flat Earth(地平說) 紀錄片. 該紀錄片支持我們身處的地球不是一個圓形的星體, 而是一peen有盡頭的陸地. 除此之外, 有Marilyn monroe的死跟外星人有關之類一大堆的所謂 ‘陰謀’ documentary. 在美國文化當中Youtube, whatsapp已對這些未經科學證實的資訊不會lup loon廣傳. 可能netflix未掌握到這點, 因為他的影響力真的很大.
(Netflix附加Glitch)
android for windows 10 在 Thành EJ Youtube 的評價
Facebook cá nhân: https://goo.gl/8imbD8
Group Kết Bạn Làm Quen: https://goo.gl/oGWZgh
Link Donate: https://vrdonate.vn/thanhej
Fanpage Tham Gia Để Chém Gió: https://goo.gl/OhkJdD
------------------------------------------------------------------------------------------
Plants vs Zombies là một trò chơi điện tử dạng phòng thủ tháp (tower defense) được PopCap Games phát triển và phát hành lần đầu cho hệ điều hành Microsoft Windows và OS X. Về mặt tổng quan người chơi sẽ sắm vai chủ một ngôi nhà và sử dụng các loại cây khác nhau để ngăn chặn đội quân zombie đột nhập và "ăn mất não của mình". Trò chơi được phát hành lần đầu vào ngày 5 tháng 5 năm 2009 và có mặt trên Steam trong cùng ngày. Trong tháng 2 năm 2010, một phiên bản dành cho iOS đã được phát hành, cùng một bản HD cho iPad. Đến ngày 18 tháng 1 năm 2011 PopCap cho ra mắt phiên bản với nội dung riêng dành cho Nintendo DS. Phiên bản cho PlayStation 3 được phát hành vào tháng 2 cùng năm bổ sung tính năng nhiều người chơi và các chế độ đối kháng như ở phiên bản dành cho Xbox 360. Một phiên bản cho hệ điều hành Android cũng đã được ra mắt trên Amazon Appstore vào ngày 31 tháng 5 năm 2012, và trên Android Market (nay là Google Play) vào ngày 14 tháng 12 năm 2011. Phiên bản cho BlackBerry PlayBook được phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2012. Tiếp đó là một phiên bản cho điện thoại thông minh (smartphone) BlackBerry ra mắt trong tháng 1 năm 2013 theo sau sự xuất hiện của BlackBerry 10.b Ngoài ra, bản gốc trên hai hệ điều hành Windows và Mac đã được tái phát hành trong phiên bản Game of the Year chứa đựng thêm một số nội dung. Vào tháng 1 năm 2015 một phiên bản hỗ trợ quảng cáo miễn phí đã được phát hành cho iOS.
Tobu & Marcus Mouya team up for ‘Running Away’. Enjoy :)
https://www.youtube.com/watch?v=nQT_2...
NCS
➞ Twitch http://twitch.tv/nocopyrightsounds
➞ Spotify http://spoti.fi/NCS
➞ SoundCloud http://soundcloud.com/nocopyrightsounds
➞ Facebook http://facebook.com/NoCopyrightSounds
➞ Twitter http://twitter.com/NCSounds
➞ Google+ http://google.com/+nocopyrightsounds
➞ Instagram http://instagram.com/nocopyrightsounds_
Tobu
➞ Facebook https://www.facebook.com/tobuofficial
➞ SoundCloud https://soundcloud.com/7obu
➞ Twitter https://twitter.com/tobuofficial
➞ YouTube https://www.youtube.com/user/tobuoffi...
Marcus Mouya
➞ Facebook https://www.facebook.com/MarcusMouya
➞ SoundCloud https://soundcloud.com/marcusmouyaoff...
➞ Instagram http://instagram.com/marcusmouya
android for windows 10 在 阿湯I'm Youtube 的評價
LINE 的跨系統轉移是什麼意思?
目前 LINE 聊天記錄透過內建功能只能 Android 與 Android 手機之間轉移,或者 iPhone 與 iPhone 之間轉移,但如果你是想從 Android 換到 iPhone 或是 iPhone 換到 Android,一般就是 GG,聊天記錄 bye bye。
很多人為了保留聊天記錄變成用二支手機或者乾脆放棄,阿湯就來教大家怎麼用 BackupTrans 這個軟體來搞定跨系統的問題。
文章版教學:https://steachs.com/archives/50657
-
需要下載的軟體:
👉 Backuptrans Android iPhone LINE Transfe+ 下載:
📎 Windows 版:https://www.backuptrans.com/android-iphone-line-transfer-plus.html
📎 macOS 版:https://www.backuptrans.com/android-iphone-line-transfer-plus-for-mac.html
👉 LBE(平行空間) APK 下載(有二個檔案的就是都要下載安裝):
📎 自行前往網站選擇:https://www.backuptrans.com/tutorial/transfer-line-chats-manually-for-android.html
Android 9&10:
📎 檔案一:https://www.backuptrans.com/appclone64sup.apk.php?r
📎 檔案二:https://www.backuptrans.com/appclone64.apk.php?r&api=28
Android 7&8
📎 檔案一:https://www.backuptrans.com/appclone64sup.apk.php?r
📎 檔案二:https://www.backuptrans.com/appclone64.apk.php?r
低於 Android 7 使用
📎 只有一個檔案:https://www.backuptrans.com/appclone.apk.php?r
透過 Google Play 安裝的可能會導致轉移失敗。
-----
螢幕錄影:Snagit
相機:Fujifilm X-T2
錄音設備:HyperX QuadCast 電容式 USB 麥克風(電腦畫面)、麥拉達 WM9s(一般畫面)
影片剪輯軟體:Final Cut Pro
錄影設備:Fujifilm X-T2
-----
喜歡我的影片別忘了按讚、訂閱還有開啟鈴鐺
你也可以在以下地方找到我:
-----
► 部落格:https://steachs.com/
► FB 粉絲團: https://www.facebook.com/teachs/
► 聯絡我:https://steachs.com/contact
android for windows 10 在 微軟Windows 10 電腦可以原生跑Android App 了!首批支援 ... 的相關結果
用戶可以直接在Windows 10 電腦原生連接Android 手機,並使用上頭的App。 儘管一般用戶也可以透過Android 模擬器的途徑,在電腦上使用Android App, ... ... <看更多>
android for windows 10 在 如何在Windows 10 中安裝和使用Android 應用程序| 安卓幫助 的相關結果
Android 它是移動設備的操作系統; 這包括智能手機和平板電腦。 但它也用於機頂盒設備,例如。 電腦呢? 在一個 帶有Windows 10的PC雖然不是直接,但我們也可以安裝和 ... ... <看更多>
android for windows 10 在 在您的電腦上使用來自Android 裝置的應用程式 的相關結果
在您的電腦上使用來自Android 裝置的應用程式. Your Phone app Windows 10 More...Less. 附註: 我們已 ... ... <看更多>