當夢想成為工作時,是人生最快樂的時刻。
你看過我和「少年陳其邁」#藍亦明 合作的電競宣傳影片了嗎?沒有的話,現在讓你看一下,是否讓你記起內心的夢想?
今天出席 #六都電競爭霸戰 記者會,和前閃電狼《英雄聯盟》上路選手MMD 咪咪蛋組隊,與前AHQ《英雄聯盟》中路選手西門夜說/westdoor/同台較勁,深深覺得電競不簡單。
不只要保持身體的敏銳;遊戲的設計,更涉及科學、歷史、戲劇、音樂,是一門跨領域的熱門產業。
根據研究機構Newzoo的報告,2019年的電競產業營收將首次突破 10 億美元,電競人口將突破4 億 5,380 萬人,是全球成長最快速的產業之一。
我擔任立法委員時,修正「運動產業發展條例」,為發展電競產業立下基礎。
近年來,教育部體育署與CTESA 中華民國電子競技運動協會密切合作,也非常感謝上報長期贊助,讓全國的業餘好手,有一展身手的舞台。
發達的電競產業,需要健全的基礎建設,行政院全力推動5G,預計年底前可以完成招標作業,讓台灣的電競實力,更有競爭力!
#悠咪這個角色跟陳小米好像
#政府一定會和大家一起破關
#陳其邁
--
和藍亦明合拍的廣告👉https://youtu.be/9Db8JMYsjM8
相關報導👉https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=65997
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過40萬的網紅GUFUNNAROCK,也在其Youtube影片中提到,ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ กับ เกมเมอร์ทั่วไป ดูจะเป็นหมวดหมู่ของผู้เล่นเกมใหญ่ ๆ ที่มีถูกจัดแบ่งไว้ตั้งแต่หลายสิบปีก่อน แต่ท่ามกลางความเปลี่ยนแปลง เกมเปลี่ยน ...
newzoo 在 陳其邁 Chen Chi-Mai Facebook 八卦
當夢想成為工作時,是人生最快樂的時刻。
你看過我和「少年陳其邁」#藍亦明 合作的電競宣傳影片了嗎?沒有的話,現在讓你看一下,是否讓你記起內心的夢想?
今天出席 #六都電競爭霸戰 記者會,和前閃電狼《英雄聯盟》上路選手MMD 咪咪蛋組隊,與前AHQ《英雄聯盟》中路選手西門夜說/westdoor/同台較勁,深深覺得電競不簡單。
不只要保持身體的敏銳;遊戲的設計,更涉及科學、歷史、戲劇、音樂,是一門跨領域的熱門產業。
根據研究機構Newzoo的報告,2019年的電競產業營收將首次突破 10 億美元,電競人口將突破4 億 5,380 萬人,是全球成長最快速的產業之一。
我擔任立法委員時,修正「運動產業發展條例」,為發展電競產業立下基礎。
近年來,教育部體育署與CTESA 中華民國電子競技運動協會密切合作,也非常感謝上報長期贊助,讓全國的業餘好手,有一展身手的舞台。
發達的電競產業,需要健全的基礎建設,行政院全力推動5G,預計年底前可以完成招標作業,讓台灣的電競實力,更有競爭力!
#悠咪這個角色跟陳小米好像
#政府一定會和大家一起破關
#陳其邁
-\-\
和藍亦明合拍的廣告👉https://youtu.be/9Db8JMYsjM8
相關報導👉https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=65997
newzoo 在 ลงทุนแมน Facebook 八卦
NADZ PROJECT จากรายได้เสริม สู่อาณาจักรเกมร้อยล้าน / โดย ลงทุนแมน
“เราอยากเห็นเกมเมอร์ไทยได้เล่นเกมในวันวางจำหน่ายวันแรก เช่นเดียวกับเกมเมอร์ทั่วโลก..”
ประโยคนี้กล่าวโดยคุณประชุม สินธพสิริพร หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัท NADZ Project
รู้ไหมว่า..
ผู้ก่อตั้งบริษัท NADZ Project เริ่มต้นมาจากการเป็นเด็กติดเกม
โดยเริ่มขายเครื่องเล่นเกม เพื่อหารายได้เสริมจากงานประจำ
จนมาในวันนี้ธุรกิจเกมของพวกเขา ได้เติบโตเป็นยอดขายร้อยล้าน
แล้วพวกเขาเริ่มต้นมันอย่างไร?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
สมัยก่อน..
ตลาดซื้อ-ขายแผ่นเกม เครื่องเล่นเกมส่วนใหญ่จะอยู่ที่ สะพานเหล็ก
อย่างไรก็ตาม ปัญหาส่วนใหญ่ที่นักเล่นเกมเจอนอกจากตลาดซื้อ-ขาย ก็คือ
แผ่นปลอม และ ราคาสินค้าที่ไม่แน่นอนขึ้นอยู่กับเจ้าของร้านจะตั้งราคา
พอเรื่องเป็นแบบนี้ คุณปริญญา เผือนพิพัฒน์ ที่ชอบเล่นเกมมาตั้งแต่เด็ก
หลังเรียนจบสมัยเข้าทำงานเป็นพนักงานประจำ จึงตัดสินใจทำธุรกิจเกมเพื่อหารายได้เสริม ร่วมกับเพื่อนสนิทคุณประชุม สินธพสิริพร
เมื่อปัญหาคือ มีจุดจำหน่ายหลักเพียงที่เดียว แถมสินค้าละเมิดลิขสิทธิ์และมีราคาไม่แน่นอน
พวกเขาจึงก่อตั้งเว็บไซต์ NADZ Project เพื่อขายเกมถูกลิขสิทธิ์ทั้งช่องทางออฟไลน์และออนไลน์ ตั้งราคามาตรฐาน รวมถึงเพิ่มบริการหลังการขายเข้าไปด้วย..
เมื่อแก้ปัญหาได้ถูกจุด NADZ Project ก็เริ่มได้กระแสตอบรับที่ดี
และได้รับการบอกต่อตามกระทู้และเว็บบอร์ดมากขึ้นเรื่อยๆ
เรื่องนี้ทำให้ธุรกิจ NADZ Project เริ่มเติบโต จนคุณปริญญาตัดสินใจลาออกจากบริษัท และเข้ามาต่อยอดธุรกิจเกมอย่างเต็มตัว
จนกระทั่ง 6 ปีที่แล้ว..
โซนี่ได้เปิดตัว PlayStation 4 ที่ไม่รองรับการเล่นเกมด้วยแผ่นละเมิดลิขสิทธิ์อีกต่อไป
เรื่องนี้จึงทำให้ NADZ Project ที่ขายสินค้าลิขสิทธิ์มาตลอด
ได้รับมอบหมายจากโซนี่ให้เป็นตัวแทนขายแผ่นเกมลิขสิทธิ์เพียงรายเดียวในประเทศไทย และเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้ NADZ Project ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำในวงการนี้
รู้ไหมว่า.. รายได้ทุกๆ 100 บาทจากธุรกิจเกมทั่วโลก มาจาก
เกมมือถือ 51 บาท
เกมคอนโซล 25 บาท
เกมพีซี 24 บาท
ทั้งๆ ที่ 7 ปีก่อน รายได้เกมคอนโซลมีส่วนแบ่งมากกว่า 45%..
แต่หากใครคิดว่าคนไทยจะไม่เล่นเกมคอนโซล
หรือบริษัทขายเกมในประเทศไทยกำลังได้รับผลกระทบหนักก็อาจจะคิดผิด
เพราะตอนนี้ดูเหมือนว่า NADZ Project กำลังโตระเบิด..
แล้วปัจจุบันรายได้ของ NADZ Project ตอนนี้เป็นอย่างไร?
บริษัท แน๊ดซ์โปรเจค จำกัด (NADZ Project) ทำธุรกิจขายปลีก-ส่ง เครื่องเกมคอนโซล
ปี 2559 รายได้ 54 ล้านบาท
ปี 2560 รายได้ 157 ล้านบาท
ปี 2561 รายได้ 194 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโตเฉลี่ย 90%
บริษัท เนคท์ เจเนอเรชั่น อินโนเวชั่น จำกัด (NGIN) ทำธุรกิจตัวแทนขายแผ่นเกมลิขสิทธิ์ค่ายโซนี่ ที่มีตัวแทนร้านค้ากว่า 200 ร้านทั่วประเทศ
ปี 2559 รายได้ 85 ล้านบาท
ปี 2560 รายได้ 181 ล้านบาท
ปี 2561 รายได้ 234 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโตเฉลี่ย 66%
บริษัท ซอฟท์ซิลล่า จำกัด (SOFTZILLA) ทำธุรกิจขายแผ่นเกมลิขสิทธิ์ค่าย EA, Bandai Namco และอื่นๆ มีตัวแทนกว่า 300 ร้านทั่วประเทศ
ปี 2560 รายได้ 9 ล้านบาท
ปี 2561 รายได้ 61 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโตสูงถึง 578%
นอกจากนี้บริษัทยังมี BEYOND MANGA ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น BEYOND PASSION ทำธุรกิจหนังสือการ์ตูนลิขสิทธิ์
และ Vaaluu gameXchage ทำธุรกิจจัดจำหน่ายแผ่นเกมมือสอง
ทำให้ธุรกิจในเครือ NADZ Project มีรายได้รวมกันกว่า 490 ล้านบาท..
ที่น่าสนใจ ก็คือ ธุรกิจขายแผ่นเกมยังคงเติบโต และ มีรายได้มากกว่าธุรกิจขายเครื่องเกมคอนโซล
แผ่นเกมที่หลายคนคิดว่าจะถูก DISRUPT ไปแล้วโดยคลังเกมบนคลาวด์ กลับยังมีพื้นที่ในการเติบโต
เหตุผลสำคัญของตลาดแผ่นเกมก็คือ
เกมบนคลาวด์จะถูกผูกติดบัญชี
แต่สำหรับแผ่นเกม หากเราเล่นเสร็จและไม่ได้ตั้งใจจะเก็บไว้
มันยังมีมูลค่าในตลาดซื้อขายแผ่นเกมมือสอง..
เรื่องนี้อาจทำให้เราได้เรียนรู้ว่า
จริงๆ แล้ว การเริ่มต้นทำธุรกิจอาจไม่จำเป็นต้องเริ่มจาก
ความคิดที่ว่าเราจะทำอะไร ลูกค้าของเราคือใคร
เราอาจจะเริ่มต้นด้วยคำถามที่ว่า.. เราชอบอะไร เรามี Passion กับอะไร
และในความชอบของเรามันยังมีช่องทางธุรกิจอะไรอีกบ้าง
เพราะสิ่งที่เราชอบ เราจะเป็นหนึ่งในคนที่รู้ดีรู้ลึกที่สุด
และ หากเราแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นในธุรกิจที่เราชอบได้
คนที่มีความชอบและเจอปัญหาเดียวกับเรา
ก็จะกลายมาเป็นลูกค้าของเราเอง..
┏━━━━━━━━━━━━┓
Blockdit โซเชียลมีเดีย รูปแบบใหม่
Blockdit.com/download
┗━━━━━━━━━━━━┛
References
-https://www.smeleader.com/ธุรกิจเกม-nadz-project/
-http://www.focuskorat.com/archives/2835
-http://www.nadzproject.com/th
-https://mgronline.com/smes/detail/9600000070325
-https://venturebeat.com/…/newzoo-global-games-expected-to-…/
-กรมพัฒนาธุรกิจการค้า
newzoo 在 GUFUNNAROCK Youtube 的評價
ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ กับ เกมเมอร์ทั่วไป ดูจะเป็นหมวดหมู่ของผู้เล่นเกมใหญ่ ๆ ที่มีถูกจัดแบ่งไว้ตั้งแต่หลายสิบปีก่อน แต่ท่ามกลางความเปลี่ยนแปลง เกมเปลี่ยน วงการเปลี่ยน แต่ทำไมประเภทของผู้เล่นเหล่านี้จึงไม่เปลี่ยน? Newzoo หน่วยงานให้คำปรึกษากับบรรดาบริษัทเกม-ฮาร์ดแวร์ชั้นนำ จึงขออาสาวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภค และแบ่งประเภทของผู้เล่นเกมออกมาใหม่ได้ถึง 8 ประเภท.. คุณเป็นผู้เล่นประเภทไหน มาเช็คกัน!
Time Index
1:35 แนะนำให้รู้จัก Newzoo ที่มาของผู้เล่น 8 ประเภท
3:18 เริ่มต้นเช็ค! คุณเป็นนักเล่นเกมประเภทไหน
11:40 เก็บตกสถิติที่น่าสนใจ
12:55 สรุปลักษณะของผู้เล่นทั้ง 8 ประเภท
เช็คประเภทของคุณ : https://newzoo.com/insights/quizzes/what-type-of-game-enthusiast-are-you/
SoundCloud : https://soundcloud.com/kingamepodcast
Spotify : https://open.spotify.com/show/3ZGVnzOulR4xX1I8Mg8nO5
พูดคุยกันได้ที่เพจเฟซบุ๊กเกมบทที่หนึ่ง : https://www.facebook.com/gamechap1/
newzoo 在 けいじチャンネル Youtube 的評價
NEWZOOという調査会社が2018年のゲーム市場規模を調査と予想したそうです。モバイルの拡大も凄いけど、家庭用ゲーム機も凄かった!!
ゲーム実況チャンネルもよろしく!
https://www.youtube.com/channel/UCBpzH4AHE6WNZUdUAlSQp-g
twitterはじめました。
https://twitter.com/keiji_ch
newzoo 在 我要做富翁 Youtube 的評價
本文內容:遊戲市場三分天下、遊戲公司的賺錢模式、IGG(799.HK) - 技術分析
遊戲市場三分天下
- 在遊戲市場上,主要分為三個板塊,一是電腦遊戲、二是手機遊戲、三是家用機遊戲。
- 過去市場由家用機主導,因為手機發展未夠成熟及電腦的處理能力問題,令這兩者過去未能在遊戲市場分一杯羹,但時至今日,這兩家平台已經成為家用機的主要對手。
- 根據Newzoo的資料顯示,現時電腦遊戲、手機遊戲及家用機遊戲分別佔32%、37%及31%的市場份額,接近三分天下的局面。
- 其實遊戲市場可以著墨的地方很多,今天先跟大家談談佔37%的手機遊戲市場。
遊戲公司的賺錢模式
-遊戲公司的賺錢模式在過去二十年亦一直轉變,最初賣遊戲是以一隻隻賣斷的形式去賣,賺取一筆過的收入。
-後來是月費模式,每月收取盈運費,但在遊玩人數下跌時,公司就難以營運。
-再後來遊戲公司免費推出遊戲,利用內置購物(In-App Purchase)去賣道具賺錢。這種賺錢方式時至今日仍是大部份公司所採用的,而每每消費者買愈多有關道具就會愈便宜。
-但今天有一個新的模式出現,就是買愈多道具是愈買愈貴的,最初用便宜的價格吸引你去買道具,當玩家想升級更快時,就需要用更多的資金去買,可謂捉到了想變強的玩家心理。
-而利用此模式經營的遊戲叫王國紀元,是IGG(799.HK)出品的遊戲,此遊戲在去年三月上市,剛剛推出一年,今年三月三十一日將會公佈業績,派發此遊戲的成績表。
-可以留意現時此遊戲在各區亦有不錯的排行,根據彭博的盈利預測,IGG今年有望迎來不錯的增長。
IGG(799.HK) - 技術分析
-技術上現時接近下跌趨勢線的頂部,將有機會作出突破。現時有兩個部署,其一是可以留意向上觸法位置為$6.25,如能突破$6.25,上望$7.75,下方支持留意$5.9﹔另一部署可以等待回調至$5.6,上望亦是$7.75,如跌穿$5.25支持就需要留意了。
newzoo 在 Now Part of the Newzoo Platform - YouTube 的八卦
... <看更多>