[News] Rockstar จดสิทธิบัตรระบบใหม่ ที่ใช้ในการปรับปรุงพฤติกรรมของ NPC ให้สมจริงยิ่งขึ้นไปอีก
.
สิทธิบัตรใหม่ของ Rockstar Games มีการบ่งชี้ว่า พฤติกรรมต่างๆ ของ NPC ในโลก Open World จะได้รับการยกระดับให้สมจริงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดยมีชาว Reddit พบว่าทาง Take-Two บริษัทแม่ของ Rockstar ได้ทำการจดสิทธิบัตร "วิธีการสำหรับการจำลองการนำทางในสภาพแวดล้อมในวิดีโอเกม" เมื่อเดือน ต.ค. ปีที่แล้ว
.
แม้ว่าในสิทธิบัตรจะไม่ได้มีการอ้างอิงว่า จดไปเพื่อใช้กับเกมอะไร แต่ระบบดังกล่าวก็ได้รับการคิดค้นขึ้นมาโดย คุณ David Hynd ผู้กำกับฝ่ายเทคโนโลยี และคุณ Simon Parr หัวหน้าฝ่าย AI ของ แห่ง Rockstar North ที่เป็นการบ่งชี้ว่า ระบบนี้อาจจะนำมาใช้ในเกม Open World ถัดไปของสตูดิโอที่เข้าใจว่าน่าจะเป็น Grand Theft Auto 6
.
ซึ่งในเอกสารของสิทธิบัตรมีการอธิบายระบบที่จะจัดการกับการนำทางของตัวละคร NPC ในสภาพแวดล้อมที่จำลองขึ้นมา รวมไปทั้งการทำให้เส้นทางการเดิน และพฤติกรรมของตัวละครจำลองออกมาสมจริงมากยิ่งขึ้นกว่าเดิม
.
"ระบบเดิมจะให้ทรัพยากรอันจำกัดแก่ NPC ที่เคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติ ยกตัวอย่างเช่น ขั้นตอนการประมวลผล หน่วยความจำ และความสามารถที่จะอนุญาตให้มี NPC จำนวนจำกัดในหนึ่งช่วงเวลาที่จะสามารถควบคุมรถได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นวิดีโอเกมคาดหวังได้เลยว่าจะได้เห็นจำนวนของ NPC มากขึ้นที่ควบคุมยานพาหนะในวิดีโอเกม เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นที่สมจริง"
เอกสารระบุ
.
ซึ่งในเอกสารระบุว่า NPC ในระบบเดิม มักจะถูกจัดหมวดหมู่ไว้ด้วยลักษณะและแสดงออกมาในท่วงท่าเหมือนๆ กัน และพวกมันจะมีความสามารถในการรู้ตัวที่ช้ามากๆ ในตอนที่กำลังจะชนกับวัตถุที่โผล่มาในทันที และไม่สามารถรับรู้ได้ว่า จะจัดการกับสิ่งกีดขวางบนถนน หรือสิ่งกีดขวางอื่นๆ ได้อย่างไร
.
ด้วยระบบใหม่ในสิทธิบัตร ที่เป็นผลมาจากระบบนำทางตัวละคร NPC ที่สมจริงยิ่งขึ้น ทำให้ตัวละคร NPC จะสามารถรู้ได้ด้วยตัวมันเองว่า มันกำลังขับยานพาหนะบนถนนแบบไหน และมีการตอบสนองแตกที่ต่างกันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ยกตัวอย่างเช่น มันจะขับรถช้าลง บนถนนในย่านที่อยู่อาศัย หรือมีการวางแผนที่จะขับหลีกรถที่สวนมาบนถนนเลนเดียว
.
แล้วระบบดังกล่าวยังสามารถใส่ลักษณะเฉพาะให้กับพฤติกรรมของ NPC แต่ละตัวได้ด้วย ดังนั้น พวกมันจะสามารถเดินทางไปในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน โดยอิงจากรูปแบบของยานพาหนะที่พวกมันกำลังขับอยู่, การจำกัดความเร็ว หรือรูปแบบของถนน หรือ แม้กระทั่งสภาพอากาศเป็นอย่างไรในตอนนั้น
.
สุดท้ายในเอกสารยังอธิบายว่า ระบบดังกล่าวจะสามารถสร้างการจราจรที่มีความหนาแน่นที่หลากหลายโดยอิงจากรูปแบบของถนน ความใกล้ชิดของยานพาหนะแต่ละคัน และการเคลื่อนไหวของยานพาหนะของ NPC ยกตัวอย่างเช่น ถนนเส้นหลักควรจะมีจำนวนยานพาหนะที่มากกว่าถนนชานเมือง ถนนเส้นที่มีการจราจรหนาแน่นต่ำ ถัดมาจากถนนที่มีการจราจรหนาแน่นสูง ก็จะส่งผลให้เกิดพื้นที่ที่มีการจราจรหนาแน่น และรถที่ข้ามไปยังถนนเลียบกับทางด่วนที่มีจราจรหนาแน่น ก็สามารถที่จะได้รับผลจากการจราจราที่หนาแน่นบนทางด่วนด้วย
.
"หรือพูดอีกนัยหนึ่งคือ ยานพาหนะในโลกจำลองนี้จะเชื่อฟังกฎจราจร และใช้สิ่งเหล่านี้ในการสร้างเส้นทางรอบๆ พวกมัน โดยรายการของการจราจรในพื้นที่จะถูกสร้างขึ้นสำหรับยานพาหนะแต่ละคัน และข้อมูลที่เกี่ยวข้องจะถูกบันทึกไว้ ยกตัวอย่างเช่น ช่องว่างระหว่างยานพาหนะ 2 คัน ทิศทางการเดินทางที่เกี่ยวเนื่องเชื่อมโยงกัน ความแตกต่างของแรงโน้มถ่วง และอื่นๆ และเส้นทางที่ถูกสร้างขึ้นไปยังปลายทางจะอิงจากข้อมูลเหล่านี้"
เอกสารระบุ
.
https://www.cdkeys.com/grand-theft-auto-v-5-gta-5-premium-online-edition-rockstar-social-club-pc?mw_aref=goodgamecheap
GRAND THEFT AUTO V: PREMIUM ONLINE EDITION กำลังลดราคาใน cdkeys เหลือ 417.39 บาท (Rockstar DRM)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://www.cdkeys.com/grand-theft-auto-v-5-gta-5-premium-online-edition-rockstar-social-club-pc?mw_aref=goodgamecheap
.
Source: https://www.videogameschronicle.com/news/gta6-npc-improvements-patent/
-------------------------------
แค่เติมเงินก็ได้ Steam Wallet แล้ว >> GetSteamWallet.com
-------------------------------
Cyberpunk 2077 ลดราคาเหลือ 1,035.79 บาท (GOG) ดูที่นี่ - http://bit.ly/3hRHVBF
[Yahoo奇摩新聞] 《GTA6》預告連「詹皇」LeBron James都說讚!粉絲留言想一起揪 ...
[香港01] GTA 6 預告片上架2025年發售|3版本遊戲預售價曝光、最貴199美元 ...
[UDN 聯合新聞網] 速度驚人!《GTA6》粉絲已為預告片內多個虛擬社群媒體創立IG帳號
[4Gamers] 《俠盜獵車手6》首發將登PS5、Xbox Series X|S,PC版發售時間尚 ...
[T客邦] 《GTA 6》預告官方提早上架!鴛鴦大盜即將大鬧罪惡城市,俠盜獵 ...
gta6 在 《GTA6》在YouTube上變成禁字?網友突發奇想 ... - Yahoo奇摩 的八卦
Rockstar 旗下《俠盜獵車手》(Grant Theft Auto,GTA)系列,雖然最近推出了《GTA3》的合輯復刻版,但許多玩家卻仍然想要《GTA6》, ... ... <看更多>