[LoL] ahq FF4 胖胖出擊,今天演繹的是「設計師理念」!根據 ahq 設計師理念,☀8-Bit 戰袍☀的四種顏各自有代表的意涵:
黃色象徵希望
黑色象徵力量
白色象徵信念
粉色象徵勇氣
9/2 選拔賽第一天到底會用什麼顏色登場呢?8-Bit 戰袍將會在選拔賽現場的 ahq 攤位「首.賣」,走過路過不要錯過。
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抽《區域選拔賽》門票,8/31 晚上 11:59 截止:http://goo.gl/I9piac
同時也有961部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅AnTytle Gaming World,也在其Youtube影片中提到,2017年はFF誕生30周年です!今となっては低画質に見えてしまうFF10も、当初は水グラフィックのあまりの綺麗さに世間が騒いでいました。16分間だらだらとお楽しみください。 ファイナルファンタジーXV https://amzn.to/2QIq7uR 発売日: 2016年11月29日 開発元: ス...
「ff4」的推薦目錄:
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ff4 在 Uwants Facebook 八卦
🎮 PS5 重量級大作 - FF16 正式揭曉 🔥
今集會是單機 ARPG,背景重返類似中世紀的幻想世界,是刀劍、魔法與召喚獸的世界 ⚔️
製作人和監督是 吉田直樹 (FF14) 和 高井浩 (FF4/5/11/14)
官方預告 2021 年本作將有重大發表,換句話說 FF16 不會是 PS5 首批遊戲之一
PS5 售價+發售日公布 ➡️ https://bit.ly/3ccYK7p
日本「最衝擊第一話」動畫 Top 8 ➡️ https://bit.ly/32NUdnP
小智被官方改設定失去最強能力 ➡️ https://bit.ly/31aP1dK
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【MINIATURE FINAL FANTASY】
過ちを償うため暗黒騎士だった過去の己と対峙するセシル。これまでのことは水に流そう(トイレットペーパーだけに、、)
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#トイレットペーパー #試練の山
http://miniature-calendar.com/ff30th/
ff4 在 AnTytle Gaming World Youtube 的評價
2017年はFF誕生30周年です!今となっては低画質に見えてしまうFF10も、当初は水グラフィックのあまりの綺麗さに世間が騒いでいました。16分間だらだらとお楽しみください。
ファイナルファンタジーXV
https://amzn.to/2QIq7uR
発売日: 2016年11月29日
開発元: スクウェア・エニックス
販売元: スクウェア・エニックス
FF7リメイク 目だけでキャラ当てクイズ【8問】
https://quizine.antytle.com/quiz/648
00:08 FF1 (以下ファミコン)
00:53 FF2
01:28 FF3
02:11 FF4 (以下スーファミ)
03:18 FF5
04:03 FF6
04:38 FF7 (以下PS)
05:47 FF8
06:44 FF9
08:09 FF10 (以下PS2)
09:30 FF10-2
10:23 FF11 (PC)
11:25 FF7 -DIRGE of CERBERUS-
11:53 FF12
12:45 FF13 (PS3)
13:27 FF13-2 (XBOX360)
14:10 FF13 -LIGHTNING RETURNS- (XBOX360)
14:39 FF14 -新生エオルゼア- (PC)
15:25 FF15 (PS4)
登場ソフト集合写真
https://twitter.com/AnTytle/status/859778229535612930
◆ツイッター↓
https://twitter.com/AnTytle
◆公式サイト↓
http://www.antytle.com
◆AnTytleのクイズ投稿サイト「Quizine」
http://quizine.antytle.com/
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
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ff4 在 森零 Youtube 的評價
我們是一隻鴿子,要到處拉屎給人類!!!!
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ff4 在 [心得] RE FF4心得- Final Fantasy, FF - 太空戰士最終幻想 的八卦
ff4 在超任時期就被評難度很高nds推出reff4後難度似乎又更大增了rpg強迫練功我想對很多人來講是很痛苦的但破關後回頭看其實reff4其實不是真的那麼難首先我的心得還是 ... ... <看更多>
ff4 在 Re: [心得] FF4 PR 變更點及已知問題- 看板FinalFantasy 的八卦
這系列重製個人感覺是
音樂 改編的不是很好
敵人戰鬥圖像 沒有很用心,至少像SAGA 2,3重製版 ,BOSS級敵人加入動畫
大概只有FF3還可以,主要是因為FF3以前沒有做過2d重製,
職業技能和特性稍做修正
所以稍微有價值
FF4 重製個人是比較喜歡 gba 那版
gba版有加入一個要素
在最後決鬥前,可以在任意 更換同伴
不會讓之前的同伴像過關用的npc道具,
比較可惜的是 gba雖然性能比sfc好,
但x軸解析度比sfc小
很多移植遊戲都被砍圖 或壓扁
NDS 那版FF4 搞退場同伴能力繼承,很莫名奇妙
而且當時NDS 3d性能不佳, 3D人物比例也怪怪的
語音 也不搭
另外提一個點, ff4 sfc版 飛空系的敵人
戰鬥畫面中是會飄動的
但之後幾版的移植 好像都少了這個演出
ps版忘了,不過應該是有,因為ps版是用模擬器跑sfc romd的
※ 引述《leon19790602 (())》之銘言:
: 已全破,全破時間9小時42分
: 變更點:
: 1.經驗值為原版的2倍
: 2.開發室被刪除
: 已知問題:
: 1.繁體中文有部分中國用語,另有少部分簡體字
: 2.全螢幕移動時畫面依舊偶爾有撕裂(這前三代也有)
: 心得嘛...因為經驗值加倍的緣故,一路都不用特地練就順順破關了,沒有任何新要素,
: 玩完空虛感遠大於2、3代,好像也沒啥能討論的 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.133.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1631609774.A.ED1.html
※ 編輯: gradiusgf (114.34.133.78 臺灣), 09/14/2021 17:01:08
※ 編輯: gradiusgf (114.34.133.78 臺灣), 09/14/2021 17:06:14
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