[History] 3 ธ.ค. 2019 ครบรอบ 25 ปี PlayStation เครื่องคอนโซลเครื่องแรกของโลกที่ทำยอดขายทะลุ 100 ล้านชุด
.
วันนี้เมื่อ 25 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายเครื่องคอนโซลยุคที่ 5 จากบริษัทที่ไม่เคยพัฒนาเกมและเครื่องคอนโซลมาก่อน จนได้ก้าวขึ้นมาสู่แถวหน้าของวงการเกม และได้ผลิตเครื่องเกมในแบรนด์ของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง และครองใจแฟนๆมาจวบจนทุกวันนี้
.
นั่นคือวันวางจำหน่าย PlayStation (หรือที่เรียกย่อๆว่า PS, PS1, PSX) คือเครื่องคอนโซลสำหรับเล่นวีดิโอเกมที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment ที่เปิดตัวในญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 3 ธ.ค. ปี 1994
.
แรกเริ่มเดิมที PlayStation เป็นการร่วมมือกันระหว่าง Nintendo และ Sony เมื่อปี 1986 ที่ในตอนนั้นทาง Nintendo ได้มีการใช้เทคโนโลยีแผ่นดิสค์เพื่อเอามาผนวกรวมกับระบบการใช้ตลับเกม นั่นคือเครื่อง Family Computer Disk System (ที่ในไทยอาจจะไม่ได้เป็นที่นิยมมากนัก) และต้องการที่จะใช้แนวทางเดียวกันกับ Super Famicom โดยในตอนนั้นทาง Nintendo ได้ติดต่อ Sony เพื่อให้พัฒนาส่วนเสริมที่คล้ายคลึงกันให้กับเครื่อง Super Famicom แต่ใช้ CD-ROM แทน ซึ่งในตอนนั้นใช้ชื่อว่า "Play Station" หรือ "SNES-CD" และได้เริ่มเซ็นสัญญาพัฒนากันไปเรียบร้อยแล้ว
.
แต่ในภายหลังทาง Nintendo ได้ขอยกเลิกโปรเจ็กต์ดังกล่าว ที่ทำให้ทาง Sony ได้ตัดสินใจพัฒนามันให้กลายเป็นเครื่องคอนโซลของตัวเอง แม้ว่าในตอนนั้น Nintendo จะเป็นเจ้าใหญ่ของตลาดวีดิโอเกมก็ตาม ซึ่งทาง Sony มีแผนที่จะพัฒนาคอนโซลของตัวเองให้สามารถเล่นได้ทั้งตลับของ Super Famicom และระบบ CD-ROM ที่ตัวเองพัฒนาขึ้น แต่ Hiroshi Yamauchi ซึ่งเป็นประธานบริษัท Nintendo ได้เห็นหนังสือสัญญาที่ทำไว้ระหว่าง Nintendo และ Sony เอื้อประโยชน์ให้ทาง Sony มีสิทธิในการถือครองเกมที่เขียนบนระบบ SNES CD-ROM ทั้งหมด ทำให้ Yamauchi ตัดสินใจยกเลิกแผนที่ร่วมมือกับทาง Sony ทั้งหมด โดยแทนที่จะประกาศความร่วมมือในงาน Consumer Electronics Show คุณ Howard Lincoln ผู้บริหาร Nintendo ในตอนนั้นได้ขึ้นบนเวที และประกาศความร่วมมือกับทาง Phillips ซึ่งเป็นคู่แข่งทางการค้าสำคัญของ Sony
.
หลังจากถูกยกเลิกโปรเจ็กต์ ทาง Sony ได้ไปขอความร่วมมือกับทาง Sega ในการผลิตเครื่องคอนโซล แต่เมื่อผู้บริหารได้เห็นข้อเสนอของทาง Sony ก็คัดค้านอย่างรุนแรง โดย Tom Kalinske ซึ่งเป็นประธาน Sega ในตอนนั้น กล่าวว่า "มันเป็นไอเดียโง่ๆ เพราะ Sony ไม่รู้ทั้งวิธีการสร้างฮาร์ดแวร์คอนโซลเกม และซอฟท์แวร์ แล้วทำไมพวกเราถึงจะต้องทำด้วยล่ะ?" Sony จึงได้ตัดสินใจใช้สิ่งที่ตัวเองเคยพัฒนากับทาง Nintendo ในการทำให้มันกลายเป็นเครื่องคอนโซลที่มีฐานมาจากเครื่อง Super Famicom
.
แต่หลังจากเกิดข้อพิพาททางกฎหมายกับ Nintendo ทาง Sony เลยตัดสินใจที่จะยกเครื่อง Play Station ใหม่ทั้งหมดโดยมุ่งเป้าว่าจะเป็นเครื่องเกมคอนโซลและซอฟท์แวร์ยุคใหม่ และตัดสินใจเลิกล้มแนวคิดสำหรับพอร์ตเสียบตลับ Super Famicom ออกไป และปรับชื่อมาเป็น "PlayStation" แทน รวมถึงทิ้งผลงานที่เคยทำกับทาง Nintendo และเริ่มพัฒนาออกแบบ PlayStation ใหม่ตั้งแต่ต้น
.
ในระหว่างที่พัฒนา PlayStation ทางผู้บริหารของ SCE ยังไม่มั่นใจว่าควรจะมุ่งเน้นกราฟิกแบบใดเป็นหลัก ระหว่างกราฟิกแบบ 2D และ 3D โพลีกอน แต่หลังจากที่ Virtua Fighter ของทาง Sega ประสบความสำเร็จอย่างสูงในวงการเกมตู้ มันก็เป็นที่ชัดเจนเลยว่า PlayStation จะต้องมุ่งไปที่กราฟิกแบบ 3D โพลีกอนเพื่อรับกับยุคใหม่ที่กำลังจะมาถึง แต่แน่นอนว่า Sony เองก็ไม่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมาก่อน พวกเขาจึงต้องไปพึ่งสตูดิโอเกมจากภายนอก อย่าง Namco, Konami, และ Williams รวมถึงทีมพัฒนาเกมอื่นๆอีกกว่า 250 รายเฉพาะในญี่ปุ่น รวมถึงเข้าซื้อกิจการ Psygnosis และเปลี่ยนชื่อมาเป็น Sony Interactive Entertainmen และเริ่มต้นพัฒนาเกมอย่าง Wipeout และ Destruction Derby
.
ซึ่งก่อนที่จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ ทาง Sony ได้สร้างความฮือฮาด้วยการเชิญ Michael Jackson ราชาเพลงป๊อปที่โด่งดังอย่างสุดขีดในยุคนั้น ขึ้นมาโชว์เกม WipEout, Ridge Racer และ Tekken บนเวที งาน E3 พร้อมประกาศราคา PlayStation อยู่ที่ $299 (หลังจากที่ Sega Saturn เพิ่งจะประกาศราคาไป $399) ซึ่งสร้างเสียงปรบมือจากผู้ชมอย่างล้นหลาม
.
PlayStation ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในญี่ปุ่น วันที่ 3 ธ.ค. 1994 (ซึ่งเป็นเวลา 1 สัปดาห์หลังจากคู่แข่งสำคัญอย่าง Sega Saturn ของทาง Sega เพิ่งจะวางจำหน่ายไป) โดยในวันแรกมันทำยอดขายได้ถึง 100,000 ชุด และได้ถึง 2 ล้านชุดหลังจากวางจำหน่ายได้ 6 เดือน ด้วยกลยุทธ์ของทาง Sony ที่มุ่งเน้นไปที่นักพัฒนาเกมภายนอก และมีทีมเทคนิคช่วยเหลือพวกเขาเหล่านั้น ทำให้ช่วงสิ้นปี 1996 PlayStation มีเกมวางจำหน่ายมากถึง 400 เกม เมื่อเทียบกับ Sega Saturn มีเพียง 200 เกม และ Nintendo 64 มี 60 เกม และทำให้ทาง Sony ต้องผลิตแผ่นเกม PlayStation มากขึ้นจาก 4 ล้านแผ่น เป็น 6.5 ล้านแผ่นต่อเดือน
.
หลังจากวางจำหน่ายเป็นเวลา 9 ปี PlayStation ก็กลายเป็นคอนโซลวีดิโอเกมตัวแรกที่ทำยอดขายได้ถึง 100 ล้านชุด และครองใจชาวเกมอย่างต่อเนื่อง จวบจน Sony ได้ยุติสายการผลิตทั้งเครื่อง PlayStation และเกม ในเดือน มี.ค. ปี 2006 หรือรวมแล้ว 11 ปี นับจากการวางจำหน่ายครั้งแรก ซึ่งเป็นเวลาไม่ถึง 1 ปีก่อนที่จะเปิดตัว PlayStation 3 ในตอนนั้น
.
ในการนี้คุณ Jim Ryan ประธานบริษัท Sony Interactive Entertainment ได้กล่าวในบล็อคของทาง PlayStation เพื่อฉลองครบรอบ 25 ปี เอาไว้ดังนี้
.
"ในวันที่ 3 ธ.ค. ปี 1994 หรือ 25 ปีที่แล้ว เป็นวันที่ PlayStation แรกได้วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่น ที่เริ่มต้นด้วยคุณ Ken Kutaragi และทีมงานภายใน Sony ได้ส่งมอบวิสัยทัศน์ในการยกระดับวีดิโอเกมในรูปแบบสิ่งบันเทิงที่ใครก็สามารถสนุกได้ และสร้างแพลตฟอร์มให้กับนักพัฒนาเกมได้แสดงความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา ซึ่ง PlayStation นั้นทำยอดขายได้ 100,000 ชุดในวันแรก และกลายเป็นเกมคอนโซลบ้านเครื่องแรกที่ทำยอดขายได้เกิน 100 ล้านชุดทั่วโลก
.
พวกเราสื่อถึงใจกับชุมชนชาวเกม เพราะ PlayStation ได้มอบประสบการณ์เกินกว่าที่ใครๆจะสามารถจินตนาการได้กับเครื่องคอนโซลบ้านให้เป็นไปได้ จากในตอนเริ่มต้นพวกเราได้อ้าแขนรับนักพัฒนาเกม และให้เครื่องมือกับเทคโนโลยีในการสร้างโลกที่กว้างใหญ่และสวยงาม และได้ทดลองไอเดียใหม่ๆ ด้วยวิธีนี้นำพาให้เกิดเกมที่มีความหลากหลาย ที่ PlayStation เป็นที่รู้จักและเป็นจุดเด่นของแบรนด์ของเราตลอดหลายยุคของแพลตฟอร์มที่ผ่านมา
.
เป็นเวลากว่า 25 ปี ที่ PlayStation ได้ยืนหยัดอยู่แถวหน้าของการเล่นเกม และผมก็ภาคภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมงานตั้งแต่วันแรกๆ ที่ผมได้ช่วยเหลือการสร้างธุรกิจในยุโรป ผมจำได้ว่าผมต้องเริ่มต้นใหม่หมดตั้งแต่ต้นในหลายๆอย่าง ตั้งแต่การจ้างพนักงานไปจนถึงสั่งเฟอร์นิเจอร์เข้ามาที่ออฟฟิส
.
หลังจากนั้นพวกเรามุ่งมั่นที่จะให้ความบันเทิงแก่ตลาดท้องถิ่นเพื่อให้มั่นใจว่าชาวเกมในโปแลนด์จะรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน PlayStation เทียบเท่ากับชาวเกมในสหราชอาณาจักร หรือญี่ปุ่น หรืออเมริกา และการได้รับแรงสนับสนุนด้วยความรักจากแฟนๆทั่วโลก ทำให้ธุรกิจของเราเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ และการมุ่งเน้นไปที่ชุมชนชาวเกมคือสิ่งสำคัญสำหรับเรามากกว่าอะไรทั้งหมดที่เคยมีมา
.
มันเป็นอะไรที่น่าปลาบปลื้มใจจริงๆ ที่เราได้เห็นแฟนๆที่เติบโตมากับ PlayStation ได้ส่งมอบความรักที่มีต่อการเล่นเกมให้กับลูกๆของเขา ที่ในตอนนี้กำลังเล่น PlayStation 4 อยู่
.
ในฐานะตัวแทนของทีมงานทั้งหมดที่ PlayStation ขอบคุณที่ร่วมเดินทางนี้ไปพร้อมกับเรา เราเองก็รอไม่ไหวแล้วที่จะได้ฉลองในสิ่งที่กำลังจะมาถึงไปพร้อมกับคุณ!"
.
Source : https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(console)
https://blog.eu.playstation.com/…/celebrating-25-years-of-…/
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Humble Monthly ประจำเดือน ธ.ค. จ่าย $12 ประมาณ 370 บาท รับ สตีมคีย์ Yakuza Kiwami, My Time at Portia, SOULCALIBUR 6 ไปเล่นทันที และได้รับอีก 4 - 5 เกม ในวันที่ 7 ธ.ค. ดูที่นี่ - http://bit.ly/2KA2c0c
同時也有47部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅TheMingThing,也在其Youtube影片中提到,So really, how in the world do you buy a Valentine’s Day present? During this season of the year, we tackle the most difficult question known to manki...
「consumer electronics」的推薦目錄:
consumer electronics 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
《文茜的世界周報》CES大展人工智慧年
【每年一月在拉斯維加斯舉辦的“美國消費性電子展” 過去都是以高畫質電視.曲面螢幕.虛擬實境為主角 而今年唯一的主角則是“人工智慧”的應用 過去三年《文茜的世界周報》不斷前往MIT.哈佛商學院.西雅圖.舊金山.北京.深圳 介紹人工智慧最新趨勢給觀眾 今年CES正式宣告人工智慧時代全面進入我們的生活】
2018消費電子展(Consumer Electronics Show, CES),在上周末於賭城拉斯維加盛大揭幕。這是全球規模最大的科技盛會,不只是觀察往後三到五年科技趨勢走向的指標,更是近距離測試具有熱賣潛力商品的大好機會。
CES的展場面積一年比一年大,所有主要的製造廠商都會參加,包括Samsung、LG、Sony以及很多其他公司,都會藉此機會,發表一系列將在2018年陸續推出的全新產品。
會場一開張就熱鬧滾滾。主辦單位估計為期六天活動,將吸引至少十七萬人次入場。今年共有近四千家公司參展,推出超過兩萬件創新產品。不論大型集團或新創公司,其中光是中國大陸企業就占了三分之一,雖然比2017年盛況少了近兩百五十家,但仍有一千三百二十七家的規模,持續成為美國以外第二大參展國。
美國科技發展到目前為止還是最厲害的,但中國大陸和美國的距離正在迅速縮小。中國大陸的優勢,來自於人口和快速擴張的市場規模。
CES開辦於1967年,包括DVD和高畫質電視等劃時代產品,都曾在此發表並進入全球千家萬戶生活中。但直到2001年,時任Microsoft創辦人比爾蓋茲發表Xbox遊戲機,才算真正炒熱CES名號。近年來,許多概念來來去去如曇花一現,加上Apple和Samsung等公司,提前在年底假期購物潮來臨前夕發表新品,CES漸成車商在隔週底特律車展前,展示新配備的暖場秀。不過在2018年邁入五十一屆之際,CES內容終於又有突破,不只過去從未設置攤位的搜尋引擎巨擘Google加入戰局,象徵展覽內容重新貼近日常生活需求,還宣告人類科技,進入了人工智慧的全新領域。
展覽最大看頭就是Google。Google過去從未主動出現在CES中,多半擔任配角。但今年首次設置攤位。Google產品可說是科技更廣泛運用到人類生活的示範。他們過去純粹是軟體和網路服務公司,現在也開始推出消費硬體設備,而且旗下電子產品業績快速成長。他們推出的智慧型音響和Amazon的產品競爭,這勢必成為展覽最大亮點,兩家公司將在CES中同台,一較長短。
Google助攻,帶動語音助理裝置席捲會場,登上2018 CES頭號看點。Amazon在2014年首度推出內建Alexa語音助理、名為Echo的智慧型音箱。2017年六月,Amazon發表搭載面板顯示器的Echo Show,大幅領先Apple和Microsoft的同類型產品。這回Google首次讓Google Assistant亮相,也讓居家智慧語音互聯戰場多了強敵,進行正面對決捉對廝殺。
今年最大的趨勢就是語音助理和人工智慧。除了Amazon推出的Alexa,Google Assistant,還有Samsung的Bixby,LG的ThinQ。這些語音助理可協助你做很多事情。他們可被嵌在各種不同的家用裝置裡,最早是智慧型音響,現在還開發了電視、甚至冰箱。
例如高檔衛浴設備大廠Kohler,這次就推出了搭載Amazon Alexa的智慧型浴鏡。你可以透過語音控制光線,或是透過鏡子下達語音指令訊息。另一家叫Moen的公司,也展出搭載Amazon Alexa的淋浴設備,比方說你有喜歡的水溫,卻不知如何控制溫度,此時只需透過Alexa,跟它說:哈囉Alexa,請你把溫度設在我想要的目標,裝置就會自動開始預熱,這樣既不會浪費水,也不把熱水濺得到處都是,而且可等到被告知完成時才入浴,這是非常聰明且實用的概念。
根據消費電子協會的統計,例如Amazon Echo或Google Home這類號稱可深度學習,並徹底解放雙手的智慧型音響類產品,2017年在美國銷售量比前年增加百分之兩百七十九,而且可望在2018年進一步出現百分之六十成長,並在2019年達到顛峰,總銷售量衝破五千六百萬個。除了這些,還有不少新創公司的創新產品也十分吸睛。
這是機器人行李箱,結合視覺計算、自動駕駛、輪胎驅動機器人控制的技術,可以從事臉部辨識並追蹤使用者。
還有許多不同目的和功能的服務型機器人,也搶著跟大家見面,掀起機器人是否能完全取代真人的辯論。另一方面,紅了幾年的虛擬實境(Virtual Reality)明顯退燒,相關產品比去年減少百分之三十。但擴增實境(Augmented Reality)相關裝置,則成長了百分之二十。
最具未來感的莫過於AR領域了。過去幾年來,VR一直是CES的熱門話題,但始終沒有深入日常生活且被廣為接受的產品出現。業界希望AR在日常生活的應用上能夠更友善。
彭博新聞指出,過去幾年可說是偏重軟體應用程式app開發的階段,但隨著更多概念被具體化,市場對表現強大且穩定的晶片也有更多渴求,這也讓硬體產品從今年起強勢回歸CES。
很多新鮮刺激的科技都出籠,不少軟體導向的科技,都需要好的硬體來配合,例如自動駕駛車輛就是最好的範例。自駕車需要搭載功能強大的感測器,必須有非常強大的晶片來驅動這些功能。可預見晶片設計公司Nvidia的展場聲勢會很浩大。
充分結合AI和硬體開發結晶的產品,非無人駕駛車輛莫屬。日產和本田等日籍大廠推出AI相關裝置,拜騰(Byton)、樂視集團在美投資的法拉第未來(Faraday Future)等陸籍車廠,則競相讓自家研發的原型車曝光亮相。
信不信由你,這是個讀心器,我稱之為數位荊棘之冠。只要戴在頭上,透過底下的感測裝置,就會連接到未來的日產汽車裡。也就是透過無限裝置讓你零秒差跟車輛溝通,比我實際做出控制方向盤並踩煞車的反應,還早了四分之一到半秒的時間。這在幾年前還是不可思議的想法,但現在已發展到可透過車輛互聯科技做到了。這真的很瘋狂,除了改善安全,駕駛人也更有操控感,日產汽車投入大量精力進行測試,真的很酷。
車、車、車。這是市場可期待的,包括電動車和自駕車兩個方向。Nvidia在展前宣布和福斯與Uber結盟,堪稱CES促成先進概念彼此整合的案例。CES這次多了Nvidia和Intel這類晶片設計大廠投入,讓AI和機器人相關產品獲得加持,自動駕駛汽車就是最佳範例。
一月十三日登場的底特律汽車大展。預料又會掀起另一波人工智慧研發成果的高潮。彭博新聞認為,展覽將帶動各類概念股股價上揚,而從家用推展到周邊環境的互聯智慧城市,在技術更加成熟後,說不定很快就能美夢成真。
更多內容,請看影片連結:https://www.youtube.com/channel/UCiwt1aanVMoPYUt_CQYCPQg
consumer electronics 在 商業周刊(商周.com) Facebook 八卦
【英文自修區>>多益時事通】
「全球最大規模的消費電子產品展(CES, Consumer Electronics Show),為期4天在賭城拉斯維加展出。2014年全球的趨勢風潮之一就是穿戴式裝置,英語詞彙稱它為:wearable devices......」
consumer electronics 在 TheMingThing Youtube 的評價
So really, how in the world do you buy a Valentine’s Day present? During this season of the year, we tackle the most difficult question known to mankind. So consider this sharing our love.
Share this video with a friend why don’t you - if you haven’t gotten them anything just yet. Or if they need some help figuring out what to get.
-----
With Support From Lazada!
Lazada provides customers with an effortless shopping experience, featuring a wide range of products from consumer electronics to household goods, toys, fashion and sports equipment. For added convenience, Lazada offers multiple secure payment methods including cash-on-delivery.
Download the mobile app, available for iOS and Android users, or Lazada.my and use this exclusive promo code [Ming20] to receive [RM20 voucher with a minimum spend of RM250]. Valid until 31 March 2015.
-----
Special Thanks to:
The Pretty Bows (1 Utama)
Project Space Coffee SS15 (https://www.facebook.com/projectspacemy)
Lynn Lim & Sanyen
Starring:
Ming H
Natalie C. (http://www.instagram.com/thenatstory , http://www.thenatstory.com )
Ming Y
Jane Lau (http://www.instagram.com/janechuck)
Lizz Chloe (https://www.youtube.com/lizzchloe , http://www.instagram.com/lizzchloe)
Alyssa Yeoh
Sachie Amira (https://www.facebook.com/sachieamira , http://www.instagram.com/sachisms)
-----
THEMINGTHING
Facebook: http://facebook.com/dmingthing
Instagram: http://instagram.com/themingthing
WEBSITE: http://thecorestudios.com
FOLLOW THE TEAM!
Bryan LYT: http://instagram.com/bryanlyt
Ming Y: http://instagram.com/mingasaur
Ming H: http://instagram.com/dmingthing
Raffi: http://instagram.com/raffithng
For work & project inquiries, EMAIL: contact@thecorestudios.com

consumer electronics 在 StepGeekTV Online Youtube 的評價
StepGeek season2 Review Iphone 6 plus vs Samsung Galaxy Note 4
คำถามยอดฮิตประจำวันนี้ก็คือ Iphone กับ note จะซื้ออะไรดี มันเป็นคำถามที่บางครั้งมันตอบยาก แต่ถ้าใจคุณอยากได้อะไรจากมัน ก็ซื้ออันนั้นเเหละ ไม่ต้องมานั่งสับสนอะไรหรอก เพราะใจคุณเองเท่านั้นที่สามารถบอกได้ว่าเราต้องการอะไร ไม่ใช่คนอื่น
ติดตามพวกเราต่อได้ที่
https://www.facebook.com/stepgeektv
https://www.stepgeektv.com
lifeisgadget@gmail.com
line : stepgeek
instagram twitter : Stepgeek

consumer electronics 在 M13 Youtube 的評價
Tour Taiwan with me: http://taiwantoursm13.com/
Private Channel: https://www.patreon.com/M13
My Facebook: https://www.facebook.com/Mordeth13
Support M13 buy my Private Series: http://www.m13online.com/?page_id=294
World's best motorcycle pants are RHOK (search Ebay for them) Oddly enough just yesterday I met a guy who works at HTC and he had an Incredible S. I asked him why he didn't get the Desire HD since it's more expensive/better. He said the desire is more expensive due to its metal frame and he recommended people get the Incredible S as it's "more stable" and "has a better monitor". I think the front facing camera and the fact that it's cheaper than the HD are the main points.

consumer electronics 在 consumer electronics - 家用電子產品 - 國家教育研究院雙語詞彙 的相關結果
家用電子產品 · consumer electronics · 名詞解釋: 指以消費者為銷售訴求的電子產品,其含蓋的範圍很廣,如無線電、電視、錄放音機、錄放影機、音響等,及以軟體為基礎的電玩 ... ... <看更多>
consumer electronics 在 Consumer Electronics Applications & Products List | Semtech 的相關結果
Semtech's wireless charging, ESD circuit protection, and capacitive touch controller ICs are the go-to solutions for today's consumer electronics industry. ... <看更多>
consumer electronics 在 Consumer electronics - Wikipedia 的相關結果
Consumer electronics or home electronics are electronic (analog or digital) equipment intended for everyday use, typically in private homes. ... <看更多>