【水晶之痕宣傳影片】的觀賞人次目前來到了 106,391 人,也請召喚師繼續推廣支持!還有一個月!
(結算日期為 2011/12/31 為止)
觀看人數達10萬~30萬:全英雄使用1天 (已達成)
觀看人數達30萬~50萬:全英雄使用3天(星期五六日)
觀看人數達到超過50萬:全英雄使用3天(星期五六日)
並贈送所有召喚師一份神秘禮物。
同時也有121部Youtube影片,追蹤數超過69萬的網紅路路LULU,也在其Youtube影片中提到,在西門町常出沒的人可能會知道這家店喔~ 店面本身賣非常多的單點 吃過的人都說很不錯呢! 想不到他們有外匯的餐點呢~ 這次我超愛他們的養生漿跟甜點(尤其是檸檬塔) 一直逼工作室的人認同XD 這次工作室的小夥伴幫我布置的過程 真的讓我很感動(o゚v゚)ノ 這一路走來有卡路里也有工作小夥伴 才有今天的...
10月結算日 在 財經狙擊手 - 股市阿水 Facebook 八卦
[阿水焦點看盤 2016/10/17]
各位朋友好,
最近在跟一些學員還有朋友在聊天時
許多操作現股的朋友,都會覺得,這兩個月好像波段很難做、好難賺錢
其實,應該說,這句話說對了一半
各位可以參考一下下面這張圖
http://imgur.com/a/fWjY4
(圖的資料來自:波塞頓之戟)
這張圖,是阿水用排序的方式,把8/17~10/17 把總共1615隻股票,
用上漲幅度來排序,由高排到低
大家應該會發現,很多排行前面的股票,都是因為辦理減資
或者是極小股本的小型股
又或者,是上面的本益比為9999倍的,也計是eps過去四季加總起來為負值
就會顯示9999
這種股票,不管是一般使用技術面操作、籌碼面操作,
如果會參考基本面,可能也都會把它排的比較後面才考慮的股票
(畢竟沒有基本面幫忙)
那麼阿水為什麼說: "這兩個月好像波段很難做,好難賺錢",這句話只對了一半呢?
因為第一,阿水一式在當中還是有所斬獲的,(當然也有時候就沒辦法抱波段,不像8月前這麼好抱)
第二,是你該問問自己,你只操作現股或者現股的延伸性商品嗎?
其實大盤還是有肉可以吃的
還是建議,如果你是波段操作的朋友,當你抱著股票不知道要幹什麼時,
可以多參考是不是可以用當沖的方式來操作期貨,或者在對的時候,操作選擇權
阿水我並不是說,只有我教的東西才是好的、對的
不,
我想給大家的觀念是,在台灣,現貨、選擇權、期貨
目前阿水都還是覺得有利可圖的
我會建議大家、多聽、多看,在初學時多了解一些,等熟練了,再用現金操作
都不會太吃虧
好,講回大盤
後天週三又是月結算日,
短線籌碼今天終於終止連兩賣,轉賣為買
而型態大盤籌碼、則依舊稍稍轉弱,不過還沒偏空
原本在今日以前,阿水都不太敢確認到底是要放棄掉結算,
還是依舊有點想往上結算的想法
而今天短線籌碼終於轉賣為買
在這種很接近結算日前的時候,當籌碼依舊偏多時,
就可以跟著思考,是不是有機會往多單的最大未平倉 9300去移動
當然,這只是我們跟著籌碼與型態的一個預測
畢竟只剩150點的距離,要分成兩天來進攻,並不是不太可能
以60分k來說,明天要佔領的位置,大概也就是在20ma,9200的地方
先求守穩20ma,再求進攻,
而若是明日連9200都上不去,守不穩,阿水我自己就會特別小心囉...
現股的操作,阿水還是一樣,我不會去管有沒有跌破月線
只要是綠燈型態,我自己就是找股票買
有時在下跌時,你會發現,疑?好像沒啥好股票可以買,
那要不要找布林型態不是很標準的股票來買?
當然是不要,
阿水這幾天操作比較多的型態
分享給各位,大部份都是現股跌不破20ma,又開始反彈的
有些豆腐可以吃
(這在星期日的初中級班有分享,大家還記得嗎?)
祝大家操作順利!
10月結算日 在 財經狙擊手 - 股市阿水 Facebook 八卦
[阿水看盤日記 2016/09/20]
今天的盤並不如阿水昨天預料的可以先開高才走低
而是開低約16點之後,才又拉成紅K
這樣的開盤法對於留倉的選擇權Call單是很吃虧的,
因為指數變化並不大,而且沒有開高,留倉的Call單就沒辦法開盤就出
而阿水昨天提到的
但是以整個日線型態來說,一但讓60分的上通道有空間去成長了
(也就是假設拉回到10:00或11:00之後)
還是有機會繼續上攻
但是上攻的幅度就沒有原本預期的這麼大,只能說...方向對了,但是幅度並不大..
整體來說,
短線大盤籌碼依舊是見高小買,但是週三就是結算日了
目前型態大盤籌碼還是走強,甚至比昨天還強一些
只是這部份期權或許還有選擇權的未平倉資料可以參考
也就是9200~9100之間
這邊還是要特別注意,每到第三個星期三,
常常大盤早上演戲演了老半天,一到13:00才開始走自己要走的路
我會建議如果對於期權操作還沒有很有心得的朋友,
最好每個月結算日都可以觀察一下莊家的手法,非常有趣
以日線型態來說,型態上目前(型態指的就是中期以上)
目前依舊是綠燈,而短線上明天指數還是很容易被莊家上下其手
阿水自己的做法就是,現股我繼續抱著,不隨意亂動
每次到第三週的週二,阿水我都覺得很難寫看盤日記
畢竟結算日開高或開低,都會影響大部份選擇權的獲利了結或者繼續持有
所以阿水這邊還是簡單講一下結論:
現股部份,阿水我這邊一樣不會亂動,有阿水一式股可以買就買一式股
期權則要注意今天的最大未平倉落在9200c~9100p之間
如果開平盤,指數很有可能在這區間內活動
但如果開高或開低,則盤中變化就較大了,這點要特別注意囉。
10月結算日 在 路路LULU Youtube 的評價
在西門町常出沒的人可能會知道這家店喔~
店面本身賣非常多的單點
吃過的人都說很不錯呢!
想不到他們有外匯的餐點呢~
這次我超愛他們的養生漿跟甜點(尤其是檸檬塔)
一直逼工作室的人認同XD
這次工作室的小夥伴幫我布置的過程
真的讓我很感動(o゚v゚)ノ
這一路走來有卡路里也有工作小夥伴
才有今天的我🦌
我們一起朝50萬邁進吧❤
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10月結算日 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的評價
08 / 03(四)傳說日版本更新
親愛的挑戰者們大家好,
傳說日版本將於 2017 年 08 月 03 日(四)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行版本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。
本次維護完成後,S4 排位賽造型獎勵將從「沙魔之眼 阿茲卡」修正為「凱旋之歌 趙雲」,且維護前已完成角色創立的全服挑戰者,我們將會直接派發「凱旋之歌 趙雲」造型至信箱中,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。
另外,英雄「莫托斯」將於維護後重製上線,舊「莫托斯」的經典造型將重製為「骷髏領主 莫托斯」造型,維護前已擁有英雄「莫托斯」的挑戰者,將會陸續於信箱收到骷髏領主造型,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。
在新版內容中,針對英雄和裝備做平衡性調整,以及戰場的功能機制的新設定。期待在全新的傳說戰場中,挑戰者們有更加的遊戲體驗和更出色的表現。
除了遊戲內的更新外,針對組隊、戰隊和聊天在內的多項系統功能進行優化,以改善遊戲內的社交體驗,打造更友善的社交環境。另外,新版本的排位賽和自定對戰模式,引進全球電競比賽應用最廣泛的 Ban/Pick 機制,歡迎各位挑戰者登入遊戲進行體驗!
希望透過相關的調整,能夠進一步優化所有挑戰者的遊戲體驗,以下說明詳細資訊:
戰場更動
1. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】地圖中,移除河道金錢龜,新增河道靈魂獵鷹 。擊殺靈魂獵鷹後將獲得鷹靈的視野,探查敵方野區
2. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】中,凱撒、魔龍、骨龍、力量魔像和智慧魔像,增加了血條上方的名稱顯示功能
3. 大幅優化了 3V3 三人對決【狩獵叢林】,遊戲節奏更快,體驗更刺激
4. 調整了 5V5 隨機單中【暗影夜崗】的草叢佈局和補血包位置
系統更動
戰隊系統優化:
1. 戰隊商店移除,以新的戰隊獎勵機制代替
2. 加入戰隊後,可以向戰隊內其他成員請求英雄體驗卡。擁有該英雄體驗卡的玩家,可以將體驗卡贈予發起請求的成員
3. 加入戰隊後,全體戰隊成員可以透過組隊或排位賽來提升戰隊的活躍點,每週一凌晨5點,系統會根據本週戰隊的總活躍點向成員發放獎勵,活躍點越高獎勵越豐厚
4. 加入戰隊後,可以將自己某一局的歷史戰績,發送在戰隊聊天頻道中給所有成員查看,並且其他成員可以給該歷史戰績按讚
5. 戰隊隊長現在可以設定加入戰隊所需條件(等級、段位),滿足條件的玩家可以直接加入,無需審核
6. 現在排行榜中除了查看好友和所有玩家的相關數據排行,還可以查看戰隊內成員的各項數據排行
排位賽優化
1. 排位賽的雙人排位改成了多人排位,可以提供1~3人進行組隊排位
2. 排位賽中,如果失敗的一方因為隊伍中有人中離遊戲或消極比賽,則其他正常遊戲的成員會獲得更多的勇者積分
3. 自定對戰-競賽模式以及A-菁英以上排位賽加入了 Ban/Pick 模式
聊天相關
1. 新增了地區聊天頻道,玩家可以選擇任意地區頻道加入聊天
2. 在世界聊天頻道中會顯示玩家的段位圖示
組隊相關
1. 為了更方便和其他玩家組隊遊戲,現在於組隊介面可以向世界頻道/地區頻道/戰隊頻道發送組隊邀請,其他玩家可以透過點擊該訊息加入隊伍
2. 開啟一個房間後,現在可以看到該房間擁有一個對應的號碼,其他玩家可以透過搜索該號碼直接加入房間
3. 進入一個房間後,玩家可以透過選擇快捷訊息進行聊天
4. 在開局前,如果沒有選擇英雄,系統會自動選擇熟練度最高的英雄進入遊戲
好友相關
1. 在好友列表中可以查看自己和不同好友的組隊次數以及勝率
2. 在組隊界面可以透過發送組隊消息給Garena/Facebook好友,對應好友可以在對應APP點擊訊息直接加入到隊伍中
3. 在遊戲大廳的右邊新增了排行榜單的顯示
4. 向其他玩家發起組隊邀請時,可以選擇邀請原因。而被邀請方可以設定,5分鐘內不接受來自同一個玩家的組隊邀請
分享相關
1. 分享結算戰績時,分享圖片的背景會根據玩家使用的英雄,展示不同的背景
2. 在英雄列表介面,玩家可以再次分享已經獲得的英雄和造型
其他內容
1. 增加了直播功能,為了保證良好的直播體驗,目前只對可以使用高幀模式的Android系統手機進行開放(後續會隨著優化逐步放開更多的手機使用)
2. 針對iPad優化了遊戲內視角
3. 在大廳及戰鬥中加入了手機電池剩餘電量的顯示
4. 在即時對戰選擇頁上,加入了地圖攻略,可以查閱當前地圖的介紹以及最新的修改內容
5. 角色等級10之前,關閉三級奧義推薦與購買介面
6. 新手教學關卡內容優化
英雄調整
戰神 呂布
強化呂布在戰神衝鋒動態與操控的流暢度,並縮減技能冷卻的同時,增加了穿越障礙的機制,讓戰神更能輕鬆自在的穿梭戰場。
技能1:戰神衝鋒
修改前:
呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
冷卻時間:12/11/10/9/8/7
修改後:
呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
新增效果:三段戰神衝鋒都可以穿越地形障礙
傾國傾城 貂蟬
冰冷美艷的貂蟬強化了冰爆術的控制效果,印記觸發的定身效果讓來犯敵人無法靠近也無法逃脫。
1技能-冰爆術
修改前:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 80% 減速效果,持續 2 秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 1秒定身效果。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
狂戰士 渥馬爾
優化了第一招的技能動態,讓狂戰士渥馬爾在傳說戰場中的攻勢更加勢不可檔。
1技能-勢不可檔
技能優化:1技能動作優化,使技能施放更順暢
齊天大聖 悟空
調整悟空被動附加傷害的數值,使其趨於合理區間內
被動技能-鬥神
修改前:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。
修改後:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(330+英雄等級*14)(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。
超殺刺客 刀鋒寶貝
提高刀鋒寶貝的技能基礎傷害,減少對裝備的依賴
1技能-疾光閃
修改前:
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 180/220/260/300/340/380(+0.65 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。
冷卻時間:6 秒
修改後:
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 225/275/325/375/425/475(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。
冷卻時間:6 秒
3技能-暗殺術
修改前:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 450/640/830(+1.6 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
修改後:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 525/775/1025(+1.35 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
黑暗騎士 蝙蝠俠
透過縮短大招冷卻時間,提升蝙蝠俠的Gank能力,同時2技能的操作性也得到了優化
2技能-蝙蝠飛鏢
修改效果:飛鏢寬度增加,飛行速度加快。
3技能-偽裝術
修改前:
蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒
冷卻時間:40/35/30 秒
魔力消耗:120/135/150
修改後:
蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒
冷卻時間:36/30/24 秒
魔力消耗:120/135/150
重錘風暴 塔拉
適當削弱了1技能在中前期的牽制能力,其減速效果需要隨技能等級成長
1技能-一錘定音
修改前:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
修改後:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 30%/36%/42%/48%/54%/60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
炎陽射手 勇
大招傷害顯著提升,更有助於勇收割人頭
3技能 - 百步穿楊
修改前:
勇射出超遠距離的一箭,命中英雄後造成 300/375/450(+1.23 物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命 6%/8%/10% 魔法傷害,使得下次普通攻擊升級為連續射擊。
冷卻時間:18/15/12 秒
魔力消耗:100/110/1
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