第二屆APA盃日本麻將大賽 在2/4 2/5舉辦!
本次參賽人員: 羅伊Royz、胖茲/Pantsu、龜龜護活啦、 冏哥、阿謙 AChien、愛倫 Allen、塗匪、瓜瓜Guagua 、菜喳、魚乾 Annie、浮千 Zaren 、我是阿晋不是阿晉 、富陽 Fuyang、#忠孝、滴妹 Crown、放火 Louis、天空龍、#賓果、#飛鳥、#秋本
比賽時間是1點開始 大約會在下午3點後開始直播
應該是在我的Youtube頻道上~
一樣第一名紅包5000、第二名3000、第三名2000
另外,由於這次因為人數很多,同時間會比賽2-3場
沒辦法全數直播盡請見諒><,但會同步將分數放在每場的實況間隔上
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這裡有第一屆的實況紀錄:http://ppt.cc/P34D2
如果你還不懂日本麻將,可以參考我解釋的台日麻不同
►連結:http://ppt.cc/S67Dh
或是星野製作的日本麻將規則教學
►連結:http://ppt.cc/qiQiF
或是天空龍製作的簡報PPT檔案
►連結:http://ppt.cc/QdHfz
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以下是這次比賽規則相關事項
1. 順位碼 1位+15;2位+5;3位-8;4位-12
2. 詐胡,這次是賠每家4000,該場次不算
這局打完之後才扣 不會因為詐胡直接飛走
3. 累計役滿、役滿複合、累計倍役滿 都有
4. 有包牌:大三元、大四喜
5. 多了下面這幾個役
a. Saki是你:槓牌,拿嶺上牌又槓,再拿嶺上牌開花,則多1飜
以下為役滿役
b. 黑一色:手牌由2、4、8筒子及風牌組成
c. 大車輪(筒)、大萬華(萬)、大竹林(條):
手牌為22.33.44.55.66.77.88組成的七對子清一色
d. 百萬石:萬子清一色牌型,但牌面總值大於等於100萬
e. 鐵杵磨成繡花針:雙立直且海底撈月,摸魚不算
同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅李根興 Edwin商舖創業及投資分享,也在其Youtube影片中提到,《十大麻雀館點做生意? 你要知》相信是香港歷史上最詳盡關於麻雀館點做生意的影片。 第十: 香港麻雀館的歷史 第九: 麻雀館行業現況 第八: 麻雀館如何出牌? 第七: 麻雀館內設施 第六: 麻雀館規則 第五: 麻雀館員工如何分工? 第四: 麻雀館點賺錢? 第三: 麻雀館最大成本? ...
麻將槓牌規則 在 菜喳 Facebook 八卦
自從推了天才麻將少女給一堆人後
牌桌就再也沒收起來過了XD
日本麻將雖然規則複雜了點不過會了之後真的很有趣wwwww
尤其是寶牌的取捨XD一直詛咒別家跟玄一樣 丟了就不會再回來了
每次開槓都期待著嶺上開花
然後大會要公告
「持25000還30000規則下,第一次率先被擊飛的是
巧克力島國 第二名 魚乾不敢標 第三名 罪I奶綠 」
永遠會記得巧克力被擊飛的第一次XDDD
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是說來工作室的客人們都招待完了QQ還希望他們玩得開心
之後有空就繼續X版囉
然後話說Twitch可以開麻將實況嗎(X((認真(((XD
也是種桌遊嘛ww
btw 桌上那是飜數表 還有算符之類的ww學好久
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神奇寶貝全紀錄--https://goo.gl/Vmvgpm
麻將槓牌規則 在 菜喳 Facebook 八卦
文章功能好像不見了ㄆ.. 因為最近可能會實況日麻,大致寫了一篇日麻與台麻差異的文章,以下就不再敘述基本麻將教學了w Google文章超級多
前言 為什麼要學日麻
1. 日麻較具有思考性
因為日麻規則比起台麻要嚴格的多,進牌與捨牌都要深思過
日麻甚至有"你不能胡別人你曾經捨過的牌"這個【振聽】規則,下面F.會提到
2. 日麻其實很有趣
能做的台數(飜數)比起台麻要多,如斷么九、三色同順、一氣貫通等都是常見的役,每次能做的牌型、方向都不一樣
3. 日麻其實很刺激
在日麻裡放槍是一個人賠點數,被自摸則是三家共通分擔點數
防守比進攻要來的重要,要拚一個聽牌時捨牌的心情也是相當兩難的!
常見的被自摸可能只需付1000點,而放槍就可能失去4000以上
前言說完惹以下開始詳述日麻與台麻的差別
(文章底下提到的飜數 在台灣稱為台數)
主要差異
A. 13張與16張
台麻最簡單的規則講解是把手上的牌變成5個面子一個眼睛
例如 123萬 456條 789筒 444萬 333筒 東東 即可胡牌
而日麻只需要4個面子和一個雀頭(眼)
例如 發發發 123萬 234萬 345筒 55條 即可胡牌
但日麻不允許屁胡(無台數),也就雖然比16張少了一個面子,卻必須做出符合規定的牌型才能胡牌。(舉例而言,對日麻來講,相對台麻最簡單的胡牌方式有"門清自摸",一飜即可。)
其他詳見C.一飜縛
B. 計分方式 點數公式 VS 底/台
台麻常見的【一底10分,每台5分】,【30.10】,【50.20】等等
日麻常見規則為每人開始為25000分,結算每人扣除30000(百位6進5捨)後取千位,第一名額外加20分
(例如總分39600,且為第一名,則分數為40+20=正60分)
有趣的是,在台麻裡,一底30一台10分好不容易做了個清一色(8台)胡別人至少會有30+8x10=110(雖然自摸至少330)
但莊家屁胡自摸卻是120分((一底30分+10分莊家台) *3人)
也就是清一色做完胡別人得分要比莊家屁胡自摸要來的少,等上自摸還得冒被別人先胡牌的險
C. 一飜縛
日麻沒有所謂的屁胡,也就是要胡牌至少要一飜
要胡牌必須要達成胡牌條件(起役),因為日麻中有【寶牌】(詳見D)雖然在計算飜數時能加一飜
卻不能起役,必須達成至少一個能起役的飜數才能胡牌
在日麻裡最簡單的幾個一飜役裡,有比如
門清自摸(自己沒有吃、碰、明槓的情況下自摸胡牌)
斷么九(手牌沒有1.9筒、1.9條、1.9萬及字牌)
役牌(有3張中或發或白)就可起役
其中,有個一番役很有趣,在門清情況下,可宣布【立直】,並捨棄一張牌,如果這張牌沒有被胡,將1000點放在桌中央,之後不可以換手牌,當自己胡牌時會增加一飜,且可開裡寶牌(每有一張寶牌再加一飜)
D. 寶牌
日麻最有趣的一部分之一,1500分是有可能因為手牌中有6張寶牌而變成18000分的
日麻寶牌有兩種,一種是紅色的牌(通常是兩張五筒、一張五條、一張五萬)
另一種是由場上的寶牌指示來看,例如寶牌指示為3筒,則4筒就是寶牌
手裡每有一張4筒則多一飜
而上述提到的立直胡牌後開裡寶牌,則是寶牌指示的下面那張牌也成為寶牌指示,這是只有立直胡牌的人才有權利開的
E. 連莊
台灣連莊會增加台數,例如3連莊,則至少是莊家一台連三拉三,共一底七台
日本則是計x本場,不管是莊或閒家,胡牌者至少會多得到x本場*300點
這個點數是看放槍給胡牌者x本場*300,或是被自摸的人分擔x本場*300(每人x本場*100)
F. 振聽
日麻有一個非常重要的規則叫振聽,也是為什麼你會看你丟出去的牌都排得整整齊齊
簡單來說你不能胡任何一張你曾經丟出過的牌,除非是自摸
當然還有同巡振聽、立直振聽等詳細規則這裡就先不說了
G. 門清的重要性
台麻幾乎可以是能吃就吃能碰就碰,畢竟一底自摸三家都要賠分數
而日麻很重視門清,如果有看飜表(文末有),會發現幾乎半數以上的役都要門清才能起役,甚至有非門清會減一飜的役
例如一盃口(兩個同順,比如345條、345條)只有在門清時才能請役並計1飜,非門清則沒有役且不計1飜
H. 自摸
承上,台麻自摸單獨算一台,日麻必須門清自摸才是一飜
且很重要的,台麻自摸是三家賠一家,日麻則是三家共同支付胡牌者的得分
這也是說,非門清時胡別人 跟自摸的所得到的分數是大約相同的(門清自摸會加一飜)
I. 莊家.閒家
台麻莊家會多一台,日麻並沒有多一飜,但日麻莊家胡牌時的點數會是閒家約1.5倍
且台麻閒家自摸,三家賠分後莊家要多賠莊家及連莊台
而日麻閒家自摸,莊家要支付其他閒家的約兩倍分數 (詳細需計算基本點數或看表)
例如這局閒家3飜40符和了別人,放槍者要付7700點,但若是自摸則兩閒家支付2000,莊家支付3900給胡牌者
J. 流局、罰符
台麻流局會會連莊,日麻則會依照莊家有沒有聽牌而決定是否連莊
且沒聽牌者要共同支付合計3000點給有聽牌者
例如1家聽牌,三家各支付1000給聽牌者;若3家聽牌,則沒聽牌者要支付每家1000點
K. 與台麻僅有的規矩比較
台麻因為許多原因,主要在因為防作弊的情況下會有許多特別限制
1. 無全世界僅有的台麻不可槓上家
(日麻可,亦有三槓子兩飜、四槓子役滿的役)
2. 沒有聽牌時不能大明槓規定
3. 也沒有自摸時不可把自摸牌放入或碰到手牌的規定
先介紹以上XD
這邊附上Wiki日麻的役(飜表)
https://goo.gl/C87aPs
及Wiki日本麻將規則
https://goo.gl/SqGM5R
還有日麻超級高手 魔女 寫的日麻技術講座
http://blog.jpmahjong.net/
相信學過日麻的捧由一定都看過他的文章XD
當然日麻還有符數計算與振聽規則,看有需要再詳寫好了,不然基本上Google都有很多XD
只是先做一個大致上的敘述,來到這裡就感謝觀賞溜
P.S.
可能有人疑問為什麼不用幾塊幾元來說明
在於台灣對麻將的普遍印象都是賭博、小孩學壞
卻不知道它身為一款兼具高技術及高變化性的國粹桌上型遊戲
有著獨特又迷人的魅力,是其他桌遊難以匹敵的
(自從玩了日麻後已經兩個月沒碰後面那兩櫃桌遊的某喳...XD)
麻將槓牌規則 在 李根興 Edwin商舖創業及投資分享 Youtube 的評價
《十大麻雀館點做生意? 你要知》相信是香港歷史上最詳盡關於麻雀館點做生意的影片。
第十: 香港麻雀館的歷史
第九: 麻雀館行業現況
第八: 麻雀館如何出牌?
第七: 麻雀館內設施
第六: 麻雀館規則
第五: 麻雀館員工如何分工?
第四: 麻雀館點賺錢?
第三: 麻雀館最大成本?
第二: 麻雀館如何防範老千?
第一: 麻雀館賺幾錢?
全文內容:
(旺角卡門電影開端) 這樣的電影已過時了! 已是30年前了。我並不是鼓勵你去賭錢,不過真的希望能夠跟你一起揭開麻雀館這個神秘面紗。我走遍港九新界七間不同的麻雀館,與不同的負責人私底下了解過他們如何運作。今天就跟你分享一下《十大麻雀館如何經營? 你要知》
第十: 香港麻雀館的歷史
麻雀館每月從中抽取利潤(俗稱抽水)超過千萬,是真的! 但成本高到你不能相信,為了留住客人,什麼都會送,成本十分驚人。一旦計錯數,隨時會蝕本。但要記住,是麻雀館,並不是麻雀會! 麻雀會只是普通「會所牌照」,不能抽水,牌照並不值錢。麻雀館就不同了,並不是有錢就能夠買得到。要了解麻雀館,先跟你講解一下相關的歷史。
麻雀館的歷史一定要先提雞記,與他的始創人:麻雀業鼻祖—林坤。1933年他於廟街經營了雞記士多專門售賣零食,當時如果沒事幹,便會於門口擺放幾張麻雀枱供街坊打麻雀耍樂,每人每日收一毫子。怎料來打麻雀的街坊越來越多,麻雀生意越來越好,便索性關閉士多業務,而其他士多又效法,法例又沒有監管,從此越來越多的麻雀館相繼誕生。
後來由於太過盛行,1955年港英政府決定立法全面禁賭,頭號目標就是要打擊全港成行成市的麻雀館,令麻雀業瀕臨滅絕的危機。
人稱雞叔的林坤,就組織了一個「港九麻雀商會」跟政府理論,指出打麻雀乃中國國粹,亦是平民百姓的消遣娛樂,有錢人可以去賽馬,但窮人又可以到哪裡消閒呢?
他認為香港人打麻雀就如外國人玩啤牌一樣, 如果要禁麻雀,不如一併禁啤牌。 再者,啤牌可以安安靜靜於家中耍樂,但麻雀噪音比較大,容易影響鄰居,因此於麻雀館內有規範的情況下會更好。經過他一連四個月的游說,終於能夠說服港英政府,於1956年刊登憲報,宣佈麻雀業合法化。並以一副麻雀牌的總數144隻作上限,發出144個牌照。 油麻地雞記亦因此而成為香港第一間持牌麻雀館。
當時港英政府為免鼓吹賭博,牌照上英文名稱是以Mahjong School (麻雀學校), 因此輸錢會被取笑為交學費。
第九: 麻雀館行業現況
麻雀館的現況? 以前麻雀用竹製造,因此麻雀館又名竹館。麻雀館一向予人感覺是江湖人物的生意—品流複雜,烏煙瘴氣,粗口橫飛,龍蛇混雜,打架霸地盤,刀光劍影,無法無天,動不動就拉去後巷拳打腳踢,沒有監管的九反之地。加上七八十年代,很多警匪/英雄/江湖電影中,麻雀館內的暴力情節為大眾洗腦,如果你未入過麻雀館的話,以上全部都可能是一個假像。
因此,2007年起業界就團結起來,全行通過不能夠再將麻雀館外借拍江湖片,免得形象再受損。
但老實說,形象已經負面便很難改善,令很多第二/三代皆不願意接手,再加上顧客群老化,最衰落的時候是2003年沙士一役令到很多間麻雀館倒閉。新牌又難以申請,舊的相繼倒閉,現在全港就只剩下大約六十間持牌的麻雀館。
沙士後鹹魚翻生,多謝 (1) 自由行,(2)新移民,(3)很多麻雀館都放棄廣東牌, 引入深圳牌的碰槓牌玩法,亦即全沖牌,俗稱「跑馬仔」以鬥快食糊為目標, 只可碰,不可上,不再浪費時間造牌及計番,除食糊能夠收錢外,開槓亦有錢收,以及 (4)自動麻雀機的盛行,縮短時間至每局三至五分鐘就完成,立刻付款。減少出千的機會。新玩法吸引了不少年青人以及大陸客,現在可以說是從返麻雀業界的黃金歲月。
第八: 黃金歲月? 麻雀館如何出牌? 現在的牌照正式稱為「麻將/天九牌照」,由民政事務總署發出。出牌條件包括:
. 不得於中午12時至午夜12時以外的時間營業
. 18歲以下人士不得內進
. 不能向客人提供任何貸款或賒帳
. 抽佣不能多於牌照列明的上限,一般是5%
. 持牌人必須親自經營管理,不能轉讓牌照等。
以上項目都比較容易執行,以下3項條件才是最難以執行:
(1) 你需要證明申請人是合適經營麻雀館;(2) 地區有確實的需要去開設多一間麻雀館(public demand);以及(3)充分考慮區內人士可能會提出的反對。如果我家樓下突然開了一間麻雀館,我也一定會反對。
難怪行外人想申請麻將/天九牌照根本上是不可能。即使是行內人,也起碼要申請一年至一年半。期間還要納空租,所以麻雀館若非自己的物業是相當難申請的。
還有請你留意一下,中環/上環/西環/柴灣/小西灣/赤柱/ 將軍澳/九龍灣/青衣/東涌/沙田/上水等等地方,皆沒有麻雀館。 並非因為以上各區均沒有public demand,而是政府根本不願意通過申請。
第七: 麻雀館內有什麼設施呢?一進入門口,先見一見關公。記住營業期間要持續上香,避免得失意頭而導致輸錢。除了傳統祭品之外,最緊要擺放足夠的生薑,何解呢? 因為「夠薑」(夠膽)。 我錄這一條片都可以算是夠薑了。
茶水間,全場閉路電視,當然是以防有人出千,以防員工中飽私囊。牌例介紹, 若然不明白便可以問人解釋到你明白為止。牌種吊牌則顯示每張枱的注碼,當抽水後員工會拍一拍吊牌表示已經抽水。牆上面會有水兜,兜著已抽水的細額面鈔及銀幣;而水箱則用來裝金大額面鈔。
賽馬有分草地及泥地。而打麻雀亦一樣。舊式廣東牌用的是酸枝木檯面,因是啡色,故行內稱之為「泥地」。而新式的全沖牌(深圳牌)改用的電動麻雀枱,一般是綠色絨布檯面,故行內稱之為「草地」。 由於流轉量快及抽水量多,因此絕大部分都會選擇「草地」。
第六: 麻雀館規則
不要想得太複雜,比起廣東牌簡單得多。Really?! 我是麻雀門外漢,但我去了七間麻雀館打麻雀,一入去我就會選擇最細注碼的枱,通常100/200,與另外三個陌生人打牌,並說明我是初哥,會比較慢。他們都是很友善的,還會教我打牌。如果不夠4人呢? 沒關係,他們還有「檯面」,即是穿著制服的「戥腳」,方便幫人客湊夠4人開枱。
我雖然前後支付了一千多元的學費,但其實我都有食糊的。再加上其中幾間,一進去便給我利是,足足100元,對於我這個「運吉」的客人來說也算不錯。
牌例? 打法為大陸碰槓牌(即跑馬仔),以鬥快糊牌為目標。不用造牌或計番數,只準碰牌(例如三隻九萬),不準上牌(例如一二三萬)。開槓即收錢 (例如4隻四萬)。以100/200為例,自摸明槓每位收100,自摸暗槓每位收200,打牌給對手槓,一人輸300,如槓後自摸或再槓就三家均需付款。出沖,一人輸200。自摸食糊每位收200,自摸之後再中獎馬,每位再收多200。何謂中獎馬呢? 意指你食糊後,會有一次機會,按你的位置要抽到以下的牌就可以贏雙倍錢。所有牌例要說也說不完,但基本上沒有什麼技巧可言。行內人會形容為八成靠運氣,兩成靠技巧。
試想想,我這個初哥,去了七間,也只是輸了一千多元。如果去澳門絕對不只這個數。與澳門不同的是,你是與賭場對賭。而麻雀館則純粹抽水,誰贏錢就抽水5%,可以說是沒有風險可言。
第五: 麻雀館員工如何分工?
持牌人—即是最終負責任人,任何責任均需由他來承擔。
頭排—即係店舖總管,通常會站在舖中間,一眼關七。
巡場—負責看守自己範圍內左右兩邊的麻雀枱
檯面—即是穿著制服的戥腳。麻雀館給他們的指引,一般都是「贏少少或是打和」,避免大輸大贏,以吸引客人繼續打下去。
圍場—即是穿便服的戥腳,又稱「特約客戶commissioned player」。免得讓人客有被三個制服人員包圍的感覺,好大壓力的!
後生—即是跑腿,幫人客買零食/交電費/買餸等等
茶水—即是斟茶遞水
水袋—即是拿著錢袋到處走,負責幫人客找零錢及抽水
櫃面—負責現金收支
庶務—即是打雜
賬房—即是管數
以一間三十張枱的麻雀館為例,員工足足有六十人以上。麻雀館的工作,一般都被認為是「筍工」。每一位員工都入職數十年都不願意辭職。何解呢? 雖然上班12小時,但通常都包括膳食時間及小息時間。零售業通常上班六天才放假一天,但麻雀館則是上班兩天便放假一天。
何謂資本主義? 我現在就展現一個最完美的典範給你看。麻雀館行規,如賺錢呢? 老闆分六成,員工分四成。我重複,老闆分六成,員工分四成。基本上除底薪以外,按職級分份數多少,頭排分兩至三份,後生分半份。以二線區的麻雀館為例,每月每份花紅約七千元至萬蚊,如果旺區,如旺角,一個普通女工的月入隨時高達六至八萬。 以前就會日日結帳分紅,不過由於太麻煩了,現在已改為每個星期分紅。是否好過一般上班族要等到年底才有分紅呢?為什麼我會知? 不是我編的,而是「鷄鳴報喜」這本書有寫!
第四: 麻雀館如何賺錢呢? 了解完行內的術語你便會明白了。
銀頭—每日開店時做生意的現金
水份—麻雀館每日抽水生意的收入,一般都是抽贏家的5%。
上數/下數—即是指員工落場戥腳,贏錢就是上數,輸錢就是下數。行內人士稱,一般都是輸錢的, 因為一家對三家,卻只玩一會,輸錢的機會率當然比較大, 平均約10-20%。
看看這張「上下數」更紙。最頂的數字就是員工圍客編號,上半紅色字是「上數」,下半藍色字就是「下數」。
還有:
大閘—就是每日固定支出,例如人工,租金,水電等
小閘—就是每日不固定的支出,例如人客的餐飲費,利是,日用品等
哪麼麻雀館如何賺錢呢? 好簡單,你就要睇「收實」。
收實—就是水份(即是5%抽水)減去大閘、小閘(即是固定支出及雜項)、再加/減上下數、即等於每天的盈利或虧蝕。
但要緊記,老闆只收六成,其餘四成會分給員工,這樣才能夠上下一心,真是良心企業。我還未做得到!
第三: 麻雀館最大的成本是什麼? 店舖通常都是自己的物業,因此並無租金可言。員工人工? 賺錢才會分多點給他們。
要吸引新客,留住舊客,最大的成本當然是顧客服務。來到麻雀館打牌,舖內固然有免費茶水及小食,想叫跑腿幫手買零食或者叫外賣都無問題,想吃得比較好?魚翅/鮑魚/燕窩,都無問題。交水費/電費/去街市買餸兼接小朋友放學呢? No problem! 最緊要是你留低打得開心。當然大家做生意,如果你打得細,便不要要求太多了。
對於大陸豪客而言,正! 專車口岸接送,包飲、包食、包住、包shopping。聽說,人客撞壞了別人的車,麻雀館都會負責維修費。成本是否很高呢? 行內人士稱,這些貼身客戶服務的成本已佔了水份的二至五成。但如果你不是這樣做,而其他行家做,你便會流失客人。真是生意難做,這也是業界最擔心的成本失控。
第二: 麻雀館如何防範老千?
這些情節,過氣了。雖然間中都有報道,稱麻雀館有人出千。但近年真的不太多。如何防範呢?
(1) 麻雀館的麻雀牌一般比較大隻一點,較難用掩眼法。現在碰槓牌的新玩法, 簡單,快,亦都比較難出千。
(2) 一般幾個朋友入去,都要分開枱坐,免得幾個串通。四周圍都是閉路電視, 加上幾十對員工的眼睛望實哪個熟口熟面的老千出現,一見到你打牌的方法出現問題,就會馬上請你走並跟你說:「外面有人找你」,你便明白了。
最後,第一,麻雀館賺多少錢呢?
現在香港最大的麻雀集團就是瑞興麻雀,包括瑞昌、瑞豐、誠興麻雀館等。由前探長石鑑輝創立,人人都知道他身家幾百億。代表麻雀館,肯定賺到錢。新玩法、新移民、新遊客、新設備,成為麻雀館近年的四大新動力,但政府現在又難發牌, 我自己親身去了好多間麻雀館,都要排隊打牌。往往旺足12小時。現在就要跟你計數。
以一間麻雀館有三十張枱為例,每局玩三至五分鐘,即是一小時就能夠玩12局,三十張枱,12小時,全場全日就有4,320局。我明白,未必由朝旺到晚,就打個七折,即是每日3,000局。
注額平則街坊100/200,貴則旺區10000/20000,開槓馬上付款,自摸三家付,中獎馬又雙倍,就當每局平均係300/600,明槓每位300,再自摸食糊每家收600,合共2,700,抽水5%即係135。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/5os86q3aH60/hqdefault.jpg)
麻將槓牌規則 在 尤汐伯夷 Youtube 的評價
幹這真的是亂七八糟的鬼東西欸
規則是三副牌混洗,第一手換四張給下家
莊家可以決定第二次換牌要跟誰換,只換兩張
暗槓可以像明槓一樣補槓~碰牌照順位優先碰
夷難牌解Q290:如果遇到這種相公狀況怎辦?
追蹤IG收看夷難牌解:https://www.instagram.com/boyplaymj/
粉絲團:http://www.facebook.com/sawgameboy
Twitch台:http://www.twitch.tv/ji394c8c8
長勝電動麻將桌:http://www.chanshen.com.tw/m/
#不是正常的台灣16張麻將
#夷難牌解
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/I_DerHrwu5o/hqdefault.jpg)
麻將槓牌規則 在 關東主 Youtube 的評價
#關東煮 #2020 #麻將單曲 #聽牌怎麼聽
「曾經有一張東風在我面前,
但是我沒有槓,直到下莊才後悔莫及,
如果能讓時間倒轉,我會對那張東風說槓!
如果要我再槓上加點什麼,
我希望是槓上自摸」
🎧數位平台線上聽:https://www.soundscape.net/a/9188
音樂團隊-
演唱 Singer:關東煮Guan
製作人 Producer:游政豪Roger/關東煮 Guan
作曲 Composer:關東煮Guan/彭柏邑Boiii P
作詞 Lyricist:關東煮Guan
編曲 Music Arrangement:彭柏邑Boiii P/游政豪 Roger Yo
錄音師 Recording Engineer:關東煮 Guan/游政豪 Roger Yo
影像團隊-
A FILM BY NOVAFILM
DIRECTOR導演:DAWSON PON彭道森
ART DIRECTOR美術指導:BAI LI李白
DOP攝影:DAWSON PON彭道森
FIRST ASSISTANT CAMERA攝大助:VITO YANG楊皓程
SECOND ASSISTANT CAMERA二助:MOUSE LIN林楷恒
GAFFER燈光師:EMILE PENG彭嘉慶
LIGHTING TECHNICIAN燈光組:CHE-CHI YANG楊哲奇/ NEIN-N張寧恩/ YI AN LAI賴怡安
STYLIST造型師:TSUITPE崔韓實
MAKEUP化妝:DOLLY HU胡又荀
SET COORDINATOR場務:CHANG WU HSIUNG張武雄
AERIAL PHOTOGRAPHER空拍:ALEXANDER亞歷三小
EDITOR後期:DAWSON PON彭道森
FONT DESIGN字體設計:2DOGG TSAI
CAMEO ROLE客串:XIN阿鑫/ ONE KEN拳爺
SPECIAL THANKS特別感謝:東方不敗麻將 / ALIEN EVOLUTION STUDIO / FUSION STORE
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2020第一屆關東煮盃『聽牌怎麼聽』東方不敗麻將挑戰賽
你是麻將愛好者或是麻將高手嗎?!
你自詡為麻將界的『東方不敗』嗎?
來跟關東煮一決高下吧!
快詳閱以下參賽規則,就有機會得到最大獎,
由東方不敗提供的『電動麻將桌一張』唷!
🏮活動期間:即日起~2/23日晚上0:00止。
🏮活動網址:https://www.facebook.com/HCCGUAN/posts/2722591141195711
🏮參賽資格:
1.至關東煮FB粉專轉發『聽牌怎麼聽MV貼文』並設為公開。
2.上傳一張『打麻將胡牌的花色』照片至本篇文章,並TAG 3位朋友,寫下『東方不敗之我要挑戰關東煮』。
🏮比賽時間:暫定在2020年的3月初。
🏮比賽場地:決戰之巔(不用Google,沒這個地方,獲選者才能得到邀請)
🏮獲勝獎品:
第一屆關東煮盃『聽牌怎麼聽』東方不敗麻將挑戰賽之東方不敗頭銜及價值上萬元的『電動麻將桌』一張。
備註:
1.獲選參賽者請至少要摸過麻將(這門檻達不到應該會秒被電,好歹撐過一圈呀,俠客!!)。
2.本次比賽將會全程拍攝,留下各位俠客美的帥的英姿。
3.主辦單位-游手好弦娛樂將保有活動最終解釋權。
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麻將槓牌規則 在 Re: 門前槓- 看板MJ - 批踢踢實業坊 的八卦
原文恕吃光光
要討論這個問題我們要先去討論 麻將 這個遊戲的本質
麻將 一個由大陸開始起源的遊戲 從一開始甚至不是使用現有種類牌
演變成現在 基本使用萬筒條風牌和字牌
使用 自己摸牌 以及吃 碰 槓的行為 使手牌組成順子刻子(當然還可以列進換牌跟力孤)
上面所說的 是最基本的共通遊戲模式
接著 我們要說明這個遊戲的演變 演變分為兩種
一種 是整體上架構的改變
一種 是細節上的微調
例如說 魔獸三國跟LOL某種程度上或許相同
但已經不是兩個相同的遊戲了
另外 細節的微調 就像是同一款遊戲的改版
會隨著遊戲群眾的反應去做調整
例如小弟以前玩天堂二的時候一開始半獸人比較弱都沒人玩
後來遊戲改版就把半獸人調強
而一款遊戲在一個地方又會再衍伸出自己的規則
例如台灣麻將又有北部牌跟南部牌
例如小弟到台東打的時候 以及跟到屏東滿州打的時候
規則又跟一般我們打的麻將也有不同
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到這邊可能感覺已經扯遠了
但事實上我只是要為接下來的陳述去做個鋪墊
去嘗試說明規則的演變與修訂是有它的原因跟侷限性
我們可以去看看現在主流的麻將種類
我們可以發現台灣麻將有幾個特點
1.節奏快速
2.規則簡單
一個初學者只需要稍微聽一下規則 就能夠快速地上手
並且就有機會能夠在遊戲中獲勝
而這樣的遊戲 便很適合拿來賭博
一個技術遠大於運氣的遊戲 是不會被拿來賭博的
因為不會有玩家樂此不疲的玩百分之一百會輸的遊戲
我們了解了台灣麻將適宜拿來賭博的本質之後
(我還是要說明一下 這裡並非說台灣麻將沒有技術 而是技術運氣所佔的比例問題)
接著我們就可以討論台灣麻將規則的制定跟演變了
台灣麻將有幾個滿有趣的規則
1.不能槓上家
2.不能過水碰
3.不能明槓自摸
4.最後4張不能叫牌改變順序
5.自摸規矩特別多(不要把不能插進去混進來,你插進去誰知道你是不是自摸中洞?)
這些規則的起源為何?
很多人說是防弊
其實根本不是,如果你擔心這個人會偷換最後一張牌,
那到底為什麼你會認為他不會換其他的牌?
為什麼你不會擔心他在洗牌時堆牌,在有人伸手吃碰的時候交換牌?
或者在移動前面的牌墩時把自己不要的牌跟裡面的牌交換?
又或者盯張鬆張?講難聽一點台麻胡牌的門檻這麼低,我一把餵下家一個崁張
他就好打很多了
既然我們理解了防弊的概念其實根本牽強之後
那麼
到底為何台麻會弄出這麼多額外的 不同於其他麻將規則呢?
就像以前籃球的張伯倫 籃協為了他修改規則
誰 是台灣麻將的這個龐然大物?
是自摸
因為在台灣麻將 快速節奏 無番起和 以及底台這樣的比例結構下
自摸是最經濟有效且強力的獲勝方式
我舉個台灣麻將中較常見的大牌 混一色好了
萬筒條加風牌跟字牌總共是34種牌 混一色則是使用16種牌
假設我今天打50-20 屁摸是230(含莊家一台)
但混一色如果沒自摸 假設碰兩個字都有台 也就170
我今天用全部的牌來湊一個屁摸 跟使用不到一半的牌但和到別人
顯見快速的聽牌求胡牌跟自摸 效益遠比做牌大
更別說今天快速的胡牌或自摸 相對也減少了自己可能的損失
我再舉一個台灣麻將中常見的例子
A放銃後 B去翻接下來的牌發現擋摸 接下來就可以看到A很爽 B很沮喪的戲碼
到底是甚麼樣的規則 可以讓放槍的人反而洋洋得意 認為自己打得真好
而胡牌的人覺得自己好像做錯了甚麼事情一樣 或感覺倒楣
我最後舉一個台灣麻將中常見的例子
出去打牌不少人出牌都用射的 然後A看到B射出一張要吃
自己也飛快的射出一張 再從手牌拿出搭子要吃
而C看到A射出的牌 覺得他不要 也飛快的伸手要去拿牌
有多少的爭執是在這種牌射來射去 兩三隻手同時在桌上出現的情形下發生的?
但有趣的是
在大家都默認 可以為了所謂的速度 牌局流暢
而便宜行事 忽略了這些原本應該有的牌桌禮儀或吃碰程序的情況下
卻對 自摸 這件事情異常的講究?
原因無他 因為自摸太重要了
因為自摸 這個純粹由運氣支配的事件 是這個遊戲最容易獲勝的方式
因為自摸 保障了新手 初學者 也能夠在不具備充分技術的前提下
也能夠享受遊戲的樂趣 獲得成就感
因此所有的規則都該為自摸讓道 這樣這個游戲才能夠繼續下去
因此上面所說的這些特殊的規則 全部都是為了保障大家自摸的權利跟順序
這麼一來就豁然開朗了
為什麼不能槓上家? 因為你不能更改別人摸牌的順序
為什麼不能過水碰?因為你不能更改別人摸牌的順序
為什麼最後4張不能吃碰?因為你不能更改別人摸牌的順序
為什麼不能明槓自摸?因為你自己原本的摸牌順序是那樣,為什麼你要更改?
自摸在台灣麻將這個遊戲裡太過強勢
才是這些規則的本源
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