【一句話說服曹操,超難,但你也做得到】
說服是一門技術
要說服你的主管、同事
就已經讓你滿身大汗了
更何況是要說服曹操和曹丕
這一類的梟雄人物
尤其是要說服他們
傳位給某個特定兒子
更是難上加難
但底下這兩個人
姑且稱之為○○和╳╳
他們只用一句話、兩句話
甚至不說話就辦到了
究竟他們是怎麼辦到的?
學會底下這兩招
就算當不上王位接班人
你的人生也會從此大不同
故事開始了──
三國的曹操你很熟
他晚年最大的煩惱是──
究竟應該照規矩來
傳位給大兒子曹丕
還是傳位給偏愛的三兒子曹植?
想破頭的曹操
拿這個問題來折磨他的謀士賈詡
為什麼說是折磨呢?
因為賈詡跟曹丕屬於同一陣營
所以賈詡自然要推薦曹丕
但問題是這一推薦
就變成老王賣瓜
不只效果奇差
對曹操這種多疑的人
極可能帶來反效果
聰明的賈詡是這樣回答的
「…… …… ……」
等等,這是什麼意思?
不只你不懂
曹操也不懂
於是曹操問:「你怎麼不說話?」
賈詡的回答很妙
「因為……我正在想事情」
曹操好奇了:「你在想什麼?」
賈詡:「我想到了袁紹和劉表父子。」
袁紹和劉表
這兩個名字一出口
曹操秒懂
立刻、馬上、立馬
決定傳位給大兒子曹丕
不再感情用事
為什麼?
因為袁紹和劉表兩人
都是被曹操幹掉的
曹操為何能幹掉他們兩人?
原因是袁紹和劉表都曾陷入相同的困境
「二選一:長子,還是偏愛的孩子」
因而產生內耗內鬥
白白送給對手曹操幹掉他們的大好機會
賈詡一個巧妙的回答
「沒有回答」
就收服了史上最難纏的君王曹操
關鍵是「用曹操說服曹操」
賈詡這一招太神了
簡直是教科書等級
只有超級謀士才使得出來
有比這一招更厲害的方法嗎?
還真的有!
該傳位給誰?
長子,還是偏愛的孩子?
這個煩惱
多年後,從老子曹操
來到了兒子曹丕身上
他遇到了同樣的麻煩
按理說
曹丕應該傳位給大兒子曹叡
尤其曹丕自己就是長子
然而曹叡的生母甄宓曾被曹丕賜死
加上傳言曹叡並不是曹丕的親生兒子
再加上曹丕也有自己偏愛的孩子
正因為以上三點
讓曹丕久久無法下決定
長子,還是偏愛的孩子?
直到某次,曹丕和曹叡
父子倆一同去打獵
林中遇見兩隻鹿
一母一子
父王曹丕迅速拉弓射箭
射殺母鹿之後
命令兒子曹叡跟進
射殺子鹿
沒想到曹叡居然抗命
他說:「父王,母鹿已死
我實在是不忍心殺害牠的孩子。」
說著、說著
居然還哭了起來
曹叡的眼淚不只是為小鹿而流
更是為了母鹿
此情此景,讓曹叡想起了自己的際遇
他的母親就是被父王所殺
眼前的小鹿其實就是他自己啊
曹叡的眼淚
也讓父王曹丕為之一震
因為愧疚
曹丕的心也跟著柔軟了起來
關鍵是「用曹丕收服曹丕」
隨後,曹丕不只放下弓箭
也放下他的成見
做了一個決定
就是這個孩子了!
隨後,曹丕立曹叡為太子
最後成為魏國繼任的皇帝
如何成為王位接班人?
賈詡的回答是「不回答」
曹叡的爭取是「不爭取」
究竟是「不回答」好?
還是「不爭取」好?
你的答案是什麼?
5/16(六)
也就是下個星期六
我和《今周刊》合作
開設了一個工作坊
「99%有效的故事行銷」
https://btschool.businesstoday.com.tw/course/detail/259
我要教大家「三分鐘說18萬個故事」
用故事來贏得人生的所有權
如果你用同樣的問題反問我
究竟是「不回答」好?
還是「不爭取」好?
我會告訴你──
「用曹操說服曹操」
「用曹丕收服曹丕」
同樣的道理
唯有理解過去
才有辦法收服現在
【課程資訊】
99%有效的故事行銷
https://btschool.businesstoday.com.tw/course/detail/259
課程日期:5/16(六)
課程時間:10:00-17:00 (6H)
授課地點:雁群空間
台北市松山區南京東路四段1號8樓 (捷運小巨蛋站)
原價:4200元
☆ 早鳥票:3,600元 (至5/9日止)
☆ 雙人票:6,800元
☆ 一般票:4,000元
☆ 凡參加活動者,贈送「行銷靠故事 賣什麼都狂銷」今周刊特刊一本
(圖來源:今周刊學堂、天下文化)
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅AMU Game Channel,也在其Youtube影片中提到,喜歡這影片嗎? 訂閱本頻道給予支持與鼓勵 贊助本頻道:( Donate ) https://payment.allpay.com.tw/Broadcaster/Donate/09CB69B1A9483A8DDFB54F1AF864167E FB: https://www.facebook.com/a...
魏賈詡 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 八卦
上週談到劉封有用到三國志11的梗,發現回應頗為熱烈,所以今天我想跟大家談談:我認為遊戲中最爛的特技。
所謂特技,是指有些武將擁有特殊技能(包含戰鬥類、計謀類、內政類......等等),照理來說,擁有特技是一種肯定,表示擁有者的尊爵不凡。事實上有些武將的特技的確強的恐怖,例如諸葛亮百分之百讓人中計的神算、張角可以發動落雷的鬼門、呂布能穿梭大軍之中並能讓戰法發生會發一擊的飛將......
這些特技大大增加遊戲可玩度,而且也能看到後人品評武將的一種樂趣。
可是有些特技,我覺得光榮公司做的實在很不OK,讓我有種瑕疵感。那到底是那些特技我覺得爛?爛的原因又在哪些呢?
以下我選出「我認為」前5爛的特技和各位品評一番:
_____________________________
第5名:踏破
效果─棧道通行被害減少,落石被害小
李白有詩曰:「蜀道難,難於上青天。」
強大的曹魏之所以不敢輕易攻打蜀漢,就是因為惡劣的山地地形。而當時的人在崇山峻嶺中,用人力以及木板搭建出可供通行的道路,就被稱為─棧道。
遊戲有還原棧道通行的不容易,如果沒有踏破技能,通行棧道是每一回合都要扣士兵數量。而如果不走棧道走平坦大路,就要大大增加行軍時間,到時就要花費巨大的糧草消耗。
這本來是很棒的還原歷史,但尷尬的是,遊戲中各勢力都可以開發「難所行軍」的科技,也就是在擁有該科技後就能夠無損害得通過棧道。
雖然開發科技需要賺取技能點,但難所行軍算是中低階科技,所以算是很容易被開發的技能。而一但被開發成功,「踏破」就瞬間無用了。
(好在踏破還有一個遊戲沒有明講的功能:對陷阱的傷害小,還算是有一點點的實戰用途。)
踏破本來就只能在西蜀地區才有發揮,能遇到落石的狀況也不多,我覺得11代如果能取消「難所行軍」的科技,或是把該科技的開發難度調高的話會更好。不然這個特技真的沒啥可用性。
______________________________
第4名:金剛
效果─敵部隊攻擊微弱時,50%機率不受到傷害
能夠讓部隊不受到傷害本來是個強大的抗性,問題是「金剛」偏偏只能防禦微小傷害(我在遊戲中看過的實例,就是屬於武力弱雞的糜竺,攻擊有金剛特技的許褚,本來就只能折損100出頭而已,然後金剛把這傷害擋掉),這效果實在是太不超群或是太雞肋了。
面對高強度的敵人,金剛不會發動;面對低損傷,有可能不會發動而且就算挨上那麼一招也幾乎可以忽略不計。我真的不知道這個特技可以用來幹啥?
擁有金剛特技的武將,在三國志11中知名度最高的莫過於曹操的護衛─許褚。可憐被曹操評為像樊噲一般勇猛的許褚,在歷史上於渭水邊箭如雨下之時,保衛曹操毫髮無傷,這防禦力給的那叫一個可憐,按我說「猛者」還比較貼切一點。不然好歹讓金剛的強度上調一些吧(比如:遇到「巨大傷害時受損減半」之類的)。
_______________________________
第3名:鐵壁
效果─一齊攻擊只視做通常攻擊
在三國志11,可以讓多個部隊同時攻擊對方的單一部隊。但遊戲很詭異的設定,就是兩個部隊同時攻擊造成的損傷,竟然還不如兩支部隊各自攻擊後造成的傷害。
像我遇到敵方擁有「鐵壁」功能的將領,基本是直接忽略他的技能,畢竟實戰中我是幾乎不用一齊攻擊。
擁有「鐵壁」特技的將領,像是曹魏的曹仁、東吳的徐盛,皆有精彩的防禦戰績,其實是遊戲設計給的是相當中肯,但遊戲機制卻又讓這些名將在實戰中無法重現歷史上經若鋼鐵般的強悍防守,我想光榮真的要好好檢討當初包圍攻擊的設定了。
___________________________________
第2名:反計
效果─識破敵人計謀時將計謀反擊給對方
反計其實可以是非常強力的設計,尤其是那種「你出招,結果你卻自己中招」的場景,其實非常有暢快感,爽!
遊戲中擁有「反計」的武將,一個是曹魏的賈詡,另一個是蜀漢的姜維。
賈詡的確配得上反計大師,他曾經讓打反擊戰的曹操,遭到自己的反擊而受創,是非常經典的心理學演示,所以配上反計的特技實乃當之無愧。
姜維就比較是演義加持了,演義中,他識破諸葛亮的詐降計,然後加以利用打了個成功反擊。之後他識破鄧艾要偷襲他大營,然後反而偷襲了鄧艾大營。(不過真實歷史中,這兩個事蹟都是不存在的。)不過大眾對三國的認識很多是從演義開始的,所以這個配置,我給過。
問題還是出現在遊戲環境中,賈詡是智力97的超級智者,姜維智力90,在諸葛亮過世後,幾乎就是遊戲中頂峰的存在。這樣智力較低的武將,自然不會白癡到要對他們施展計謀,而如果遇到智力較高的武將,尤其是那種擁有針對智力低的武將施展計謀必中的那種人(說的就是諸葛亮的神算,還有曹操的虛實呀),反計也沒有絲毫抵抗力的被必中。然後反計是被動技能,如果主動要對敵方施展計謀,也不會提高成功率。
以上種種,導致反計能發揮的機會微乎其微,我如果玩到賈詡,又開發出更強力的特技(有一次我就很爽的開發出「鬼門」),一定讓他轉特技,可見反計有多不好用。
___________________________________
第1名:威壓
效果─所屬城市領內不容易出現賊、異民族
嚴格來說,這應該算是一整個類型的特技的集合體,我拿出最具代表性的來談談。
在遊戲世界中,要搞好治安數值那是相當簡單的。只要治安好,就幾乎不會出現異民族或盜賊入侵,所以什麼「親越、親蠻、親烏」......之類的武將,就給一邊涼快去吧。
問題是現實中,治安問題是層出不窮,歷史上的三國,更是有許多強大的地方勢力不時成為治安上的隱憂(像是豪族的塢堡,就是一種半獨立的軍師力量;而邊境地區,像是隴右的宋建,竟能讓一塊地方已經30多年不接受中央政府的管制,更別提像:黑山、白波等賊寇勢力曾異常強大),所以像是擁有「威壓」特技的代表人物─ 臧霸,真實使可以說是一號猛人,基本上有他在,所有黑社會都被他鎮的服服貼貼,要換在現代,霸哥要當個刑事組組長,或是直接穿越到美國當FBI頭頭,估計也沒問題。
所以在現實中非常有用,但在遊戲世界中無法被重現,以至於只能當裝飾的威壓,就成為我認為沒用的特技的第一名,這更多是出於一種惋惜。
________________________________
那大家同意我的看法嗎?
或是你們有認為比這五種更沒用處或設計更爛的特技嗎?
歡迎留言踹共聊電玩談歷史喔!
#三國志11特技
#其實很想把強運也給放進去呀
魏賈詡 在 英雄故事 HeroStory Facebook 八卦
論人生智慧,恐怕賈詡才是真三國無雙
現在網站「金幣好禮三重送」活動正在進行中,參考活動方法,用行動支持喜歡的英雄作者吧!
https://goo.gl/NZ3f9h
※新、舊會員都有獎!
魏賈詡 在 AMU Game Channel Youtube 的評價
喜歡這影片嗎? 訂閱本頻道給予支持與鼓勵
贊助本頻道:( Donate ) https://payment.allpay.com.tw/Broadcaster/Donate/09CB69B1A9483A8DDFB54F1AF864167E
FB: https://www.facebook.com/amu0813
Amu的攻略頻道: https://www.youtube.com/channel/UC1sU0cjkE-tvjLo0iRVp__A
魏賈詡 在 hamajun Youtube 的評價
『真・三國無双8』は、コーエーテクモゲームスより2018年2月8日にPlayStation 4で発売された真・三國無双シリーズの第8作
ジャンル:
タクティカルアクション
対応機種:PlayStation 4
Xbox One
開発元:コーエーテクモゲームス
(オメガフォース)
発売元:
コーエーテクモゲームス
シリーズ:真・三國無双シリーズ
人数1:人
チャンネル登録はこちら⬇
https://www.youtube.com/channel/UCmGxDiSgTleL7okzvYXn7IQ?suv_conflrmation=1
ご意見ご感想はこちら⬇ツイッター
https://twitter.com/hamajun8923?s=09
最近の更新リストはこちら⬇
🔘【真・三國無双8】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQxyuyrqYcn2EzO8BYyePtknGnt2l7ftv
🔘【思いでの食堂物語 】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQxyuyrqYcn1jEv_wknXMQzAc3-ZiTCce
🔘【スナイパー3Dアサシン】
: http://www.youtube.com/playlist?list=PLQxyuyrqYcn3alQKFWHpRpzKKi7Bxqrfr
🔘【魔界戦記ディスガイア5】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQxyuyrqYcn2-l_f1QzNAqrJXxjyXncQm
~自己紹介~
🔘こんにちはハマジュンです。
動画投稿歴3年目のぺーぺーですが
色々とゲーム主体でやってます。
(実況、無言、ライブ等)
🔘UPの頻度や更新のペースは
日によってまちまちですが、
宜しければチャンネル登録の方
宜しくお願いいたします。
魏賈詡 在 三國志戰略版功略賈詡|魏法騎&魏法盾&三勢賈|雨果大師打電動 的八卦
三國志戰略版功略程昱|魏法騎&魏法弓&五謀臣|雨果大師打電動哈囉!大家好!我是64服的雨果真的很喜歡這款三國志戰略版所以花時間研究了它的玩法和攻略 ... ... <看更多>