應觀眾要求
新版Google Meet個人版—遠距教學快速上手(2021.0520 )
新版的Google Meet個人版與教育版的差別在於:
1.沒有錄影--可以用其他軟體側錄
2.沒有舉手--外掛套件
3.沒有全體靜音--外掛套件(教學影片老師會示範) https://chrome.google.com/webstore/detail/mute-all-for-google-meet/aphligncnahhmlmcndcpmadohdgngfjf?hl=zh-TW
4.沒有主講人權限(禁止留言及螢幕分享)
改進了
1.可多人呈現在畫面中,最多支援到49人
2.分享螢幕時可使用分頁功能,可分享YT的影片及音訊,但若要播放電腦中的聲音,請看https://youtu.be/VvpfgeNKSas 使用虛擬音源的方式來進行
3.虛擬背景(可有美美的背景,但光線不足及電腦效能不足者,無法使用)
4.白板介接到meet中,透過按鈕即可開啟白板(可設定編輯/檢視權限)
影片中會講到透過外掛的方式來處理"全體靜音",雖然學生們可以再自行打開,但至少對於老師們來講,就不用一個一個找是誰發出的聲音,一鍵即可關掉未關麥克風的同學
5.手機可以直接分享螢幕進行簡報
#補充:若要同時顯示講師/簡報,也可以登入二個帳號,一個是簡報分享,一個顯示老師畫面,再請學生二個視窗都要釘選,就可以達到雙窗格
教學影片
https://youtu.be/jxce20kHFhE
#燕秋老師教學頻道
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅燕秋老師教學頻道,也在其Youtube影片中提到,新版Google Meet個人版—遠距教學快速上手(2021.0520 ) 新版的Google Meet個人版與教育版的差別在於: 1.沒有錄影--可以用其他軟體側錄 2.沒有舉手--外掛套件 3.沒有全體靜音--外掛套件(教學影片老師會示範) https://chrome.google.com/w...
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音源線差別 在 尤秋興 Facebook 八卦
大家很會猜,但誤導的線索太多,這顆炸藥就是這首歌的創作者(製作人)帶來給我聽的!答錯的無獎,答對了也沒獎,🤣🤣!有興趣者往下閱讀,製作人帶了96K(解晰度)的炸藥給我聽,我們市面上聽到的是44.1K,會有一點點解晰度的差別,但幾K的音源不會太重要,重要的是音樂本身是幾K?你說是嗎?
音源線差別 在 台北 . 故事說占星 Facebook 八卦
關於「人文占星」。。。。。很多人占星愛好者對人文占星的認識來自於錯誤的理解。
我,應該是台灣流行音樂從傳統Analog進入數位化的Midi音樂製作的參與初潮者。
這是一種音樂技術上的變革,數位錄製持續到現在。
這兩種的錄製成果就是黑膠盤與CD。熱衷音樂、玩音響的朋友可能就會知道,黑膠與CD的音質差別是「溫度」與音質的「飽滿度」還有「人性」。也就是樂師經過自己的手所演奏出來的與電腦音源所製作出來的差別。也就是後來的「電音音樂文化」。
很有趣的是,年輕時期我所學的專攻是「電子、電腦音樂」。
對我來說,「人文占星」則是黑膠音樂時代。
所有的人性來自於歷史、生活環境條件的堆疊、累積。是有溫度、飽滿度的存在。每一個星座在星盤中即使是空宮,不代表是沒有意義的。每一個宮位都有它的歷史故事而且是屬於自己的。
也就是說,人文占星不是「計算世俗的產值」,而是著重於生命的「重量、飽滿度」還有「人性」。它關注的是「個人」。這個「個人」就是自己。如果連「你」都不關注自己,誰能、誰會關注你?
這樣的生命是不需要對世俗上的「關係」做任何的交代與承諾。
但是, 「世俗」卻是打拋生命光華與飽滿度、溫度的必須條件。
我們如何評量、比較 科學與文學的重要?
哪一個才是「正確的選擇」?
生命沒有正確的選擇,只有當下對自己最適合、最好的選擇。
最適合、最好、跟當下的個人的「人文態度」是有絕對的相關。
所以世俗的產值與生命的重量、豐富,是否是二選一的存在?
事實上,從東方到西方,都在強調「平衡」,沒有最好或是最壞。
最好、最壞都顯示出平衡另一端的匱乏,無論哪一種匱乏,過度都會帶來「難」。
「平衡、中庸」才是人性最好的狀況。
在強大的科學、強調物質世俗的產值都需要、歷史、人文作為後盾。因為人性的厚度、飽滿度、溫度的堆疊才能顯現科學的「利他性」否則科學也可以變成一種 獨斷、獨裁、隔絕、階級分化。
缺乏了人文態度,剩下冷冷的科學、物質世界被過度強化,人性對溫度、滋養匱乏的反擊將會是一種「災難」。
「人文占星」是幫助自己如何「重視、認識」自己的需求與匱乏進而經過「個人努力」去修整、恢復成生命原本該有的樣貌。
當然,也可以什麼都不做。。。。因為滿於現狀。也許該思考一下是滿於現狀還是「困於現狀」?無論哪一種都是「個人的選擇」。
「人文占星」可以承諾的是,只要願意改變、人生是可以不一樣的。但是需要靠自己的意願。還有。。。。
前提是,必須正確的認識什麼是「人文占星」。
#私下預約人文占星講座已經滿額尚未預約報名者請當天七月十七日直接用連接上線。
#因為夏希沒有小編所以是否能上線成功可能無法做任何技術性上的指導
音源線差別 在 燕秋老師教學頻道 Youtube 的評價
新版Google Meet個人版—遠距教學快速上手(2021.0520 )
新版的Google Meet個人版與教育版的差別在於:
1.沒有錄影--可以用其他軟體側錄
2.沒有舉手--外掛套件
3.沒有全體靜音--外掛套件(教學影片老師會示範) https://chrome.google.com/webstore/detail/mute-all-for-google-meet/aphligncnahhmlmcndcpmadohdgngfjf?hl=zh-TW
4.沒有主講人權限(禁止留言及螢幕分享)
改進了
1.可多人呈現在畫面中,最多支援到49人
2.分享螢幕時可使用分頁功能,可分享YT的影片及音訊,但若要播放電腦中的聲音,請看https://youtu.be/VvpfgeNKSas 使用虛擬音源的方式來進行
3.虛擬背景(可有美美的背景,但光線不足及電腦效能不足者,無法使用)
4.白板介接到meet中,透過按鈕即可開啟白板(可設定編輯/檢視權限)
影片中會講到透過外掛的方式來處理"全體靜音",雖然學生們可以再自行打開,但至少對於老師們來講,就不用一個一個找是誰發出的聲音,一鍵即可關掉未關麥克風的同學
5.手機可以直接分享螢幕進行簡報
#補充:若要同時顯示講師/簡報,也可以登入二個帳號,一個是簡報分享,一個顯示老師畫面,再請學生二個視窗都要釘選,就可以達到雙窗格
教學影片
https://youtu.be/jxce20kHFhE
#燕秋老師教學頻道
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/jxce20kHFhE/hqdefault.jpg)
音源線差別 在 8ちゃんねる/エラズキッチン Youtube 的評價
本家様
▶︎https://youtu.be/Qp3b-RXtz4w
使用音源
▶︎https://youtu.be/9YdmDcI2GPM
元女子カップルの日常
▶︎https://www.youtube.com/channel/UCsxbm6Dk6vBAjjLyB5aJK3A
今回はAdoさんのうっせぇわの替え歌
元女子あるあるを歌いました。
歌唱力ごめんなさい…(笑)
【歌詞】
性別とは 元女子とは
それが何か見せつけてやる
ちっちゃな頃は女の子
気づいたら男になっていた
女の様な思考回路
持ち合わせる訳もなく
マジ、スカート嫌い!!化粧も嫌い!!
困っちまうこれは病気なの?
あてもなくただ混乱する英子
それもそっか
好きなテレビはいつも戦隊モノ
初恋は幼稚園の可愛い先生
下心でキューティーハニー見る
男と同じ思考回路です。
はぁ?うっせぇうっせぇうっせぇわ
あなたが思うより男性です。
一切合切凡庸な
あなたじゃ分からないかもね
嗚呼よく似合う
その可愛い花柄のスカート
うっせぇうっせぇうっせぇわ
俺はスカートじゃなくてズボンがいい!
つっても私も元は女子
スカートを履いた事もある
だから日々が偽りの自分
でも体に(男性)ホルモンを打てば
生理止まる、声も変わる
困っちまう周りからの視線
偏見の中、戦う英子
クソだりぃな
女の子なんだから化粧しなさい
女の子なんだから足閉じなさい
女の子なんだから無駄毛剃りなさい
女子として最低限の、マナーです
はぁ?うっせぇうっせぇうっせぇわ
くせぇ口塞げや限界です
絶対絶対元女子の代弁者は私やろがい
もう聞き飽きた
元女子差別的なイジリ
うっせぇうっせぇうっせえわ
丸々と肉付いたその顔面にバツ
うっせぇうっせぇうっせぇわ
うっせぇうっせぇうっせぇわ
私が俗に言う元女子です
うっせぇうっせぇうっせぇわ
あなたが思うより男性です
一切合切凡庸な
あなたじゃ分からないかもね
嗚呼つまらねぇ
何回聞かせるんだそのくだり
うっせぇうっせぇうっせぇわ
元女子も大概だけど
どうだっていいぜ問題はナシ
#うっせぇわ #元女子あるある #8ちゃんねる
お仕事依頼はメールでご連絡ください。
▶︎8[email protected]
先にお礼を言います(笑)
フォローしてくれてありがとう!
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▶︎ instagram https://www.instagram.com/eito0828/
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音源線差別 在 translation Youtube 的評價
#'06年にコナミが発売した、DS用アクションRPG作品であり、DSドラキュラの2作目。悪魔城ドラキュラ20周年記念作品でもある。
ストーリーはバンパイアキラー(MD/'94年)の実質的な続編であり、また月下の夜想曲(PS/'97年)にも強く結びついていて、両作
の間の時代に起こったことや、シリーズおなじみの要素を構成した作りになっている。
主な特徴としては、パートナーシステムの導入、それぞれのキャラの性能の明確な差別化、クエスト要素の導入、通信でアイテムを他のプレイヤーと売買出来るSHOP MODEを搭載、複数のプレイヤーと協力して挑戦するCO-OP MODEを追加、タッチペン使用率を低減、魔封陣システムを廃止、装備のバリエーションを増加、装飾品スロットが2個に増加、使用アイテムの種類が増加などが挙げられる。
BGMは山根さんと古代氏が作曲し、三浦氏が編曲を行った。
BGMと効果音は1980年代のコナミゲームサウンドにこだわったサウンドデザインを目指し、過去のシリーズからのアレンジと本作からの新曲で構成されている。
ドライバ作成:松下なづき氏
効果音:てしがわら氏
作曲:山根ミチルさん、古代祐三氏
編曲:三浦憲和氏(DS音源アレンジ)
Year: 2006.11.16(J),2006.12.05(U),2007.02.23(EU)
Manufacturer: Konami
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Music driver programmer: Nazuki Matsushita
Sound Effect: Teshiga Wara (Teshiga-Wara)
Composer: Yuzo Koshiro (Ancient.Corp), Michiru Yamane
Arranger:Norikazu Miura
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Gallery of Labyrinth -movie- (~ギャラリーオブラビリンス~/タイトルムービー)
01:02 02.Name Entry (ネームエントリー)
03:32 03.Birth of War (戦火の産声/物語導入部)
04:12 04.Invitation of a Crazed Moon (狂月の招き/エントランス)
07:13 05.The Looming Threat (迫りくる脅威/ベヒモスに追われる時等)
08:34 06.OPERATION "VK" (クエスト)
10:58 07.A Small Prayer (小さな祈り/ショップ)
13:02 08.VICTORIAN FEAR (煙霧の街)
17:08 09.Piercing Silence (切り裂かれた静寂/ボス戦)
20:41 10.Silent Prison (寡黙の牢舎/地下処刑場)
24:46 11.Jail of Jewel (服従の大階段)
28:59 12.DESTROYER (ボス戦/ベヒモス等))
31:05 13.Hail from the Past (熱砂の墓所)
35:26 14.Chaotic Play Ground (愚者の国)
39:51 15.The Gears Go Awry (歯車は狂い始める/刻死塔)
45:34 16.Dance of Sadness (悲しみの舞踏/ステラ&ロレッタ戦)
52:46 17.Meeting of Destiny (邂逅/会話)
54:58 18.The Hidden Curse (隠された呪禁/黄昏の森)
59:58 19.Gaze Up at the Darkness (見上げよ、闇を/主の居城)
01:04:52 20.Faraway Days (遠き日々/会話)
01:08:27 21.Bloodlines Bequeathed (-継承- 乾坤の血族/ムチの記憶戦[ドラキュラXの乾坤の血族,月下の夜想曲の異形の血族のアレンジ])
01:12:28 22.Bad Situation (悪魔の巣窟)
01:15:20 23.Great Gate of Darkness (闇凛の大扉/悪魔の巣窟 ボス戦[悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架])
01:18:04 24.Sandfall (降り積もる砂塵/消え去りし都[王家の谷 エルギーザの封印])
01:20:06 25.In Search of the Secret Spell (秘宝を求めて/消え去りし都 ピラミッド[王家の谷 エルギーザの封印])
01:23:32 26.Crucifix Held Close (十字架を胸に/冥界の学舎[悪魔城ドラキュラ(AC)])
01:28:18 27.Behind the Gaze (視線の裏側/焼け堕ちた楽園)
01:31:51 28.Iron Blue Intention (魔の13番街/バンパイアキラー)
01:36:35 29.Esquisse of Violence (暴虐のエスキース/ブローネル戦)
01:39:29 30.Thirst for Blood (血の乾き/不穏な会話)
01:41:50 31.Overture (玉座の間[悪魔城伝説])
01:43:58 32.Banquet of Madness (狂宴/ドラキュラ戦)
01:46:59 33.Awakening from the Nightmare (悪夢からの目覚め/オールクリア)
01:47:17 34.The Night Flows (夜は流れる/エンディング)
01:50:39 35.Portrait of Destiny (運命の肖像画/スタッフロール)
01:54:13 36.Game Over (ゲームオーバー)
01:54:20 37.Simon Belmont's Theme (シモン・ベルモンドのテーマ/レコード5[悪魔城ドラキュラ(SFC)])
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Hn813ifANoo/hqdefault.jpg)
音源線差別 在 RCA 音源線有所謂的好壞差異嗎? - Mobile01 的八卦
如題: 請問各位大大RCA 音源線有所謂的好壞差異嗎? 在賣場看到很多價錢不一樣的線,有差異嗎? 我用RCA接喇叭聲音很小這是和擴大機比較有關係還是換好點的線會有差呢? ... <看更多>
音源線差別 在 Re: [問題] 光纖和3.5真的有差嗎? 的八卦
引述《Pujols5566 (玩很大XD)》之銘言:: 完全一模一樣的條件之下: 喇叭同樣都是用r2730db: 用同一台電腦玩同一款遊戲: 唯一的差別只有分別接3.5mm線和光纖線去聽兩者 ... ... <看更多>
音源線差別 在 Re: [心得] 線材的好壞差別好大- 看板Audiophile 的八卦
※ 引述《check (洽克)》之銘言:
之前有經歷過一陣子換線材調整系統的期間
我一開始也是從低階的系統慢慢換上去的(sony d500~)
從原本一條1500元的線換到一條15000的鍍銀線
當然我的系統也從6000元提升上去了
看到有滿多人就是器材買好之後一直很想換點甚麼東西去改善他
就會想從線材著手
我覺得我玩到現在 可以給幾點參考
1.線材的定位
線材的用途其實就是傳輸訊號跟供電而已 換句話說 器材輸出甚麼東西
訊號線原則上就是忠實傳輸而已(要音染的話是另外要談的了)
至於電源線 也是忠實地把器材該吃的電量把他餵飽
所以線材最大的功用(除了音染另外考量之外)
最多就是把你的器材發揮到最大極限
但不要小看這部分 因為光是要發揮到器材的極限 就連一個環節都不能出錯
像是電源 從壁插(電源專線我還沒拉不清楚XD)、蓋板、排插線、排插、電源線
、AC座、保險絲每一個環節都會有影響,要整套打通就是錢噴下去全部改善
當然每換一段都會有改善效果(如果選擇正確的話)
但要全面很大幅度的提升 只要有一個環節出錯用爛東西
電源就會被鎖死 幾百萬的系統也會出衰聲
所以除了$$多噴點以外 沒別的便宜辦法
2.爛器材跟線材間的應用問題
很多人會在買完器材後(耳機版最多)
會問說能買甚麼線可以飛天這樣
大部分人都會推文 把錢省下來去衝更高階
我覺得這個說法只對一半
因為要知道 器材的更換是很麻煩的 不但折舊率很高 並且費用又不便宜
更何況人一定會不甘心 難得買進一個自己喜歡的器材
想要改善他的缺點竟然只能把他淘汰掉 這除非對於錢真的很無所謂的人
要不然一般人不會這麼想
器材都定位了 唯一能改善的就是線材 當然會想從線才著手(也相對便宜)
但問題來了 到底爛器材用好線材有沒有效益?
我覺得應該打個比方是
當你的器材是如花,你砸百萬的治裝費用下去,出來的還是如花,他不會變成
林志玲,但是你說如花會不會變漂亮? 答案是一定會 只是你覺得用百萬的費用
打造如花值不值得而已
要發出好聲 每個環節都是層層相扣的
要發出好聲 就是把每一個環節固定下來之後 一個一個去作調整
喇叭不好換喇叭 擴大機不好換擴大機 訊源不好換訊源
但你如果全部系統都有問題 你根本不知道應該要補哪個才是提昇的最大效果
會整天疑神疑鬼說 到底要換哪個比較好?
所以當你器材不好的時候,你去把電源或是訊號線這塊調整好
你就不會懷疑是電源或訊號線的問題 而是你器材本身的極限
這時候你去換器材就會換得心甘情願
所以當你的器材是低階的時候(幾千塊等級那種) 換線材有沒有用?
答案是 : 有用 但提升效果有限
但如果是從小黑線或紅白線換起的那種,提昇的效果會非常顯著
(所以低階市場的線材才會人人作 提昇效果很大通常都很好賣)
3. 換線材的考量方向
線材的改善通常就是兩個大方向而已 一個是還原把系統能力提升到極限
一個是靠材質去改變聲音(像是鍍銀、純銀材質)
如果開始要玩線材
應該是要求先搞清楚自己系統的極限後
確認系統的聲音已經無法在作任何改善之下
才會去動手腳改善系統所發不出的聲音
(但通常音染的線會因為本身材質夠好 所以可以同時達到兩種效果)
所以低階的系統改善 應該先朝著能還原頻寬、提升量感的線材去找
小黑線或是RCA線因為導體很細 材質又差 會把頻寬綁死
一但換了稍微好一點的線材 把頻寬解放 就會有讓人提昇非常多的感覺
因為把頻寬解放了 所以高音延伸跟低音的下潛程度當然都會拉開
解析度也會提高 但就是程度很有限這樣
不會到所謂飛天遁地的感覺(沒有低階的線材可以做到這樣)
但要注意的是 很多低階的線材 都會朝著把中低頻量感大幅提升的路線走
所以換那種線材 一開始會覺得 喔 人聲好浮突好清楚 背景變好乾淨
中低頻很混厚的感覺 就會覺得 : 挖賽 這條線超神的
其實那種線通常頻寬綁很死 會讓中低頻下不去
中低頻下不去的結果 就是人聲跟鼓聲(或bass聲)非常肥大(全部擠在那邊)
整首歌都在那邊轟轟轟的聲音
聽久很不舒服
正常的線材應該是三頻都很平均的改善
因為一般音樂通常是很均衡的(特殊音樂像是重金屬搖滾等等不一樣)
不會哪種聲音作的特別突出到蓋住整個音樂的主軸
所以改善方向應該朝著三頻均衡的方向去作
先求把系統的能力還原 讓他發出正確的聲音後 再一步一步改善上去
要是看到有的低階線材強調低頻救星 人聲浮突 就知道他葫蘆裡賣的甚麼藥了
買進來只是一直在聽錯的聲音而已
4.線材品牌的選擇
這部分有點涉及到商業利益問題就不多談了(逃)
基本上選擇有國際知名度的品牌是不會犯大錯(古河、oyaide、monster
kimber cable、ATL...等等,ACT就..不要考慮了)
自製品牌的 我聽過的線很少(老田、品X、音X) 也涉及到商譽問題
所以不好評論 但結論就是我最後全部換掉
但要說的是 很多國際大牌的線沒很貴 兩千塊以下的選擇不會比國產線少多少
不要有名牌線就貴到要死的錯覺
然後就花大錢跑去買人家自製線 結果發現國際大牌的線還比較便宜這樣
5.結論
低階器材能不能換線材? 答案是可以,並且提升幅度也一定聽得出來
(前提是小黑線或紅白線)
就算是三千塊的器材 你花個5000塊(RCA+電源線)去調整他的聲音
他也會回報你一定的價值
因為低階器材的能力 不會是你只需要花到他十分之一的價格就能完全展現的
差別只在於你覺得值不值得
有可能你用三千塊的喇叭+5000塊的線材(前提是正確的改善)
也不會輸給6000塊的喇叭+100塊的線材
因為再好的器材 被濫線材綁住一樣死的很難看
希望能給有換換病又不想一直出清器材的版友一點意見.....
最後回應一下文章的內容XD:
: 我的系統是P7-H55M(ALC887) + Musiland 茉莉 + C2 + 一條800元的RCAtoRCA手工線
: 播放軟體則是foobar2000
: 線材跟茉莉是最近買的,而C2則是一年多前入手
: 結果去了一趟鶴眾變成$800元的手工線XDDDD
: 所以我的預算搭配變得超奇怪(喇叭2700 卡1700 線800)
線材的預算沒有絕對 你用多少的預算去配他就會給你多少聲音
不會說 1萬塊的喇叭 我配個1千塊的線材就是頂了
: 終於跟標題有關的部分要出來了!!
: 就是換這條線後差別變大了!! 尤其是重低音的部分低頻更低,解析度也更好了
因為把頻寬解開了 原本很窄擠在一起的低頻會下去 能聽到的細節也變多
: 樂器音色也有進步,尤其是弦樂器
一樣 只是聽回到比較正常的絃樂器聲音
: (可能因為以前學的是這個,所以這部分的改善我比較感受的到@@)
: 想不到換條線差別蠻大的,是因為低頻類比訊號在導體內容易衰減
: 所以好的線材對低頻影響較大,是這樣推論的嗎XD?
好的線材對全頻都會影響
應該說 好的低頻要改善非常困難
量感很簡單(導體作大一點就好) 但質感跟下潛度要提升
沒噴大錢是不可能的
我曾經噴到快三萬塊線材 才讓他們發出我想要的低頻質感....非常感概阿!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.202.46
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