現在的生活和工作模式變得更有彈性,從原本一定要到公司打卡上班,現在只要你有一台電腦,隨處都可以是你的辦公室。而且這兩年,也因為疫情的關係,多數上班族改成Work from home,學生們更改成遠端上課,你可以帶著自己的筆電在家裡選一處上班上課。身為職場工作者,又或者是生在這時代的學生們,擁有一台筆電似乎已經是基本配備。
對我來說一台筆電除了工作以外,更多的是用來創作和記錄生活。我常常需要帶著筆電進公司和同事開會、在台灣四處奔走演講、到錄音室錄製Podcast、創作文章、剪輯影片、和家人們一起觀賞旅遊的紀錄。也因為自己本身的需求,讓我更加重視電腦的螢幕解析度、重量、電池續航力,還有音效設備,以及處理器的速度。
最近我體驗了一台筆電讓我十分驚艷!當我從同事手中接過它時,我忍不住驚呼:「哇,這也太輕了吧!」這台就是LG 推出的最新筆電,LG gram 筆電16吋。我使用的顏色是非常有質感的曜石黑,它是霧面的黑色調,觸感很好。但我真的十分好奇它有多重,因為16吋的筆電通常都蠻有重量的,沒想到一看介紹發現它只有1190g,和一本厚一點的書差不多重,完全可以隨身攜帶。前陣子比較常出門時,真的讓我的背包減輕不少負擔,甚至用手指就可以輕鬆拿起它。雖然本身很輕,但它其實有經過MIL-STD-810G軍規測試,十分堅固耐用。
因為個人過往的工作經驗累積以及對於本身專業的高要求,我在工作時很常需要切換畫面,也需要精準校對影片畫面的內容和資訊、仔細聆聽聲音語調或配樂,所以螢幕的舒適度、音響的辨識度,我一定會更嚴格的看待。這台筆電有著16:10 IPS 2K高解析度大螢幕,還有DCI-P3 99%的廣色域,螢幕四邊極窄邊框的設計,讓我在觀看任何資訊都更加清晰方便,螢幕上的觀看限制少了許多。而且喇叭還透過DTS- X Ultra技術升級,只要隨意點開一支MV或影片觀看,你都可以清楚聽見每個樂器的聲音,立體音效更讓人沈浸在其中。在公司播給同事們聽時,大家也都讚不絕口。
除此之外,因為LG gram 16搭配了第11代intel core 處理器,並通過嚴苛的 Intel Evo 平台的認證,提供非凡的體驗,達到全方位的平衡效能,資訊處理速度相當快速,提供超快速的1秒內休眠喚醒功能,資訊處理速度相當快速,加上電池的續航力最高可達22小時,只要充飽電在外使用一整天也不是問題,這兩點我覺得對於長時間使用電腦的創作者或上班族是不可或缺的功能。
一台電腦最重要的就是能滿足你的需求,創造更便利的生活體驗,也讓你在處理任何事情更加迅速。如果你正在物色下一台筆電,或是因為近期長時間待在家決定幫自己選購一台筆電,推薦你體驗看看這台 LG gram筆電,相信你不僅僅會驚訝它輕巧的重量,對於它所展現的螢幕和喇叭性能也會刮目相看的。
擁有一台屬於你的極致輕薄筆電 ➡
https://www.lg.com/tw/laptop/lg-16z90p-g-aa78c2
#LG #LGgram #極致輕薄筆電 #曜石黑 #IntelEvo
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅分享家-羽,也在其Youtube影片中提到,以前有分享過另外一種方法,但後來學到的這個方法我覺得更快更好用!目前覺得電腦操作畫面的聲音有點詭異,明明用的是同一個麥克風,看來以後電腦操作的音軌還是另外錄製可能會比較好一點....... 感謝網友分享補充: 1. 3:45右下角通知打開,下方有個螢幕剪取,直接點選也能開啟同樣的功能! 2. 4:...
電腦螢幕錄製沒聲音 在 Facebook 八卦
這幾天用網路視訊上課,很幸運地都算是順利。
在此分享一些心得。
環境
因為「學生在家視訊上課」,也因此看得到學生在家練琴的環境,也可以依據每一位的「各種」條件,提出建議。
硬體
電腦與行動電話:
1)幾年來為了演講與上課而添購的Windows與Macbook筆記型電腦
2)汰換手機而保留下來的兩個手機(可輪流充電),
從鋼琴的左、右、「鍵盤上空」取角度、並且以螢幕錄影軟體錄製上課、並回傳給學生回溯觀看。
3) iPad 12.9用來看譜,若需要畫記號在譜上可以隨時使用。(使用的情形補充於下方留言處)
我沒有添購視訊用的網路攝影機,除了不想再多買可能會馬上被半淘汰的3C廢棄物之外;對音樂演奏或課程而言,目前很流行的廣角和追焦或美肌都不是重點,要加強清晰度與視覺舒適度,軟體就可以將手機變成攝影機,而且當時添購貴森森的手機的花費就更值得了~XDD
附上的影片我的主畫面是MacBook pro的內建攝影機,從空中俯瞰鍵盤的畫面是 iPhone 6。在Google meet中設定auto,因為我怕設定解析度高會影響傳輸速度。
麥克風
這才是網路視訊上音樂課主要的硬體需求。
老師與學生兩端最好都有最低限度的麥克風可在適當的位置/高度收音。
音樂系音樂班的學生,請考慮為自己添置「至少可以作為外接麥克風的便攜錄音機」。因為無論是自己練習時錄影錄音或演奏會時作為自用的紀錄器材皆可發揮很大的效能。不建議為了「省事」去添購錄影機,不是因為市面上的錄影機不佳,而是為了樂器演奏的「攝影角度」與「錄音角度」很難取得妥協的單一角度,要畫面就不能不犧牲聲音,反之亦然。
想想,以鋼琴而言,一般錄音室不可能只錄古典範疇的音樂,為此要「供奉」一部情況很好的夠大的演奏琴並不容易;而需要送升學或比賽甄選錄影「前」,你最好已經累積足夠的演奏經驗,知道在不同的場地不同的聲音條件要如何表現;更不要說一旦出國留學,隻身在外需要錄音錄影,除了尋求專業影音紀錄服務之外,這樣的配備能夠給自己增加很多練習經驗、甚至應急所需。
紀錄上課實況:
我都會告訴學生我會錄下上課情形並上傳給他們觀看。
我試過不同的視訊會議以及錄製程式,這裏附上的影片,是以Google meet上課,用螢幕錄影軟體 AnyMP4紀錄(付費版沒有時間限制)。個人認為錄製成果的視覺與聲音效果都優於google meet 的錄影功能。
Google meet的教育和企業帳號方可錄影,但這原本是為了視訊會議所設計,因此若參與視訊會議其中一方mute或沒有發言出聲音,就會在錄下來的畫面上暫時消失,比較不適合紀錄我們上課的實況)
==
說實在,比起有很多大班課負擔的朋友而言,我的課負擔算是羽量級的,也覺得網路上課比實體上課增加了很多工作呢!
然而,我希望自己盡量使「這些折騰」都能轉變成「多學到的能力」,也藉此帶著學生一起學習,目前在教學上的效果頗為正面。
既然我們暫時無法親自去滅病毒,就順勢 "upgrade" 這部分的能力 吧!
*影片已經學生家長同意使用*
電腦螢幕錄製沒聲音 在 每日一冷 Facebook 八卦
#古早科技中的冷知識 錄影帶那不為人知的高智商設計
大家晚安。你知道嗎,每日一冷的小編們也都是 就算知道了也對人生沒有幫助的日本小知識 梅用知世 大的粉絲。
提起這個不為別的,是要坦承今天的知識超級沒用 XD。也許會勾起不少人 80、90 年代的暖暖回憶吧。我們開始。
講到老科技,科宅其實不夠老也不夠宅,因此本文會設定在「和朋友在吃飯聊天一席話」的程度,快速帶到妙處,更多海量細節就不裝懂了,待強者補充。
說到錄影帶,首先想到的三個字母就是 VCR,古早台灣綜藝節目中都用 VCR 代稱「一段影片」。例如:讓我們看一段 VCR。但其實 VCR 應該是指 videocasette recorder——「影像卡帶 的 錄放機」是也,應該是指那台機器啦,拿來代稱一段影片恐怕有誤會。
另外也是三字母的 VHS 指 Video Home System 是一整套標準化的商用 VCR 硬體規格。由於它商業成功一統惹江湖,一般說到錄放影機,八成指的就是 VHS 系統。
科宅小時候對 VHS 錄放影機內部印象最深刻的,是那顆亮閃閃的,大家稱為「磁頭」的像一顆銀色車輪餅的物體。
我真正好奇的點,不意外有點怪:
為什麼不管去哪個朋友家,不管哪個牌子的錄放影機,裡面磁頭都是歪的阿?看了強迫症發作,好想把它掰正喔 (住手XD)。
直到最近看了一些 YouTube 上講解復古科技,比我更老也更宅的大大的頻道,才破解了這個伏筆,感到舒暢。斗膽與大家說說其中巧思。
是這樣,有在接觸科幻劇集 Doctor Who 《誰博士》的朋友 🎀 可能聽過,最早在該節目的經典版 Classic Who 所播出的 60 年代,有好多集節目的影像資料至今已經丟失,只留下了聲音檔。
其中的時代科技背景是,說來奇怪,那個時代已經有廣播電視,但卻缺乏【能把電視的影像訊號紀錄下來】的器材。(精確說是便宜實惠的錄下來。要是不計成本還是能用極大量磁帶,或是昂貴的膠卷翻拍。總之實務上無法錄下每一檔節目。)
癥結在於:那些年,電視信號是類比 analogue 的,換句話說,影像是編寫紀錄在電磁的波動之中(調頻編碼)的。要在一眨眼之間便覆蓋半個電視螢幕(掃描線每次更新一半畫面),所需的電磁訊號份量相當大,搭載其波動的頻率也就必須極高——比錄音帶高太多了。
比較一下,錄音帶:約2萬赫茲。廣播電視信號:約500萬赫茲!這使得工程師無法直接套用磁帶錄音的邏輯來錄製影像。
磁帶錄音是這樣,磁頭不動,捲動的磁帶滑過磁頭表面,依序讀取磁性顆粒記錄下的極性,轉為音訊。
簡單來說,想把頻率遠遠更高的影像訊號塞進類似錄音帶的磁帶系統的話,磁帶就必須用瘋狂的高速捲動。且不論那樣機器所需的精細度高,容錯度就低 → 驚心膽顫的。而且,所需用的磁帶相應也會驚人的長。
但工程師可沒放棄,還想出了超雅致的解法:
欸嘿 (推眼鏡)~~我們都太拘泥陳規了。如果磁帶高速轉動不實際,我們還可以【讓磁頭高速轉動】啊!
這就說到科宅小時看那顆「銀色車輪餅」的由來了:裡面其實有四個磁頭貼在輪子的東西南北,輪子會以每秒 60 轉(3600 rpm)的高速,讓磁頭接連不斷地接力掃過磁帶表面。因為有四個,所以酷炫的命名為 quadruplex(四路多工)。
而為了讓磁帶表面的空間能有效得到利用,最後採用的掃描方向是斜斜的(如插圖,credit: IEEE Spectrum)那就是它一定歪了一個角度的原因了。甚至可以說那是整個系統的精神所在。
在磁帶以普通慢速捲動的同時,磁頭傾斜著高速轉動,對角線方向快速讀取磁帶面積之中一列列磁性的編碼。這方法就稱為螺旋丸(x) 螺旋掃描(o) = helical scan。把大量的資料塞在緊緻的空間中,雅致到都令本科宅想到另一個稱為 DNA 的螺旋了。
現代影像大多早已數位化,那群高智商工程師設計出的精湛技術的積累與結晶,也隨著類比系統謝幕退至後台。嘆息之餘,稍微了解一下那份巧思與設計智慧,說不定別的地方能派上用場的吧。
結論:所謂山不轉路轉,磁帶不轉磁頭可以快快轉。
↑ 寫這整篇就是要鋪這個冷笑話
但說真的,扯離開原主題一點點,科技還真有些東西遙相呼應似曾相識的。各位現在若 google 螺旋掃描 'helical scan' 有可能找到的不是 VHS 科技,而是「電腦斷層掃描」相關的醫學資訊喔。
電腦斷層機器是用 X 光用各種角度照射人體,由無數條不同角度 X 光被人體內部吸收的比例,用數學(別怕,說穿了只是解解聯立方程式)算出人體的內在構造。
關鍵字是「需要各種角度照射」。而最後採取的是病人躺在移動的平台上慢慢滑行,由 X 光機和偵測器快速旋轉(俗稱「切」)......顯然是不能讓病人快速轉動 😂 因此電腦斷層機器永遠都是甜甜圈形狀的。病人慢慢動機器快快轉,和錄影帶和磁頭之間關係真是有點相似不是嗎。
最後是坦誠,剛才不是說 VHS = Video Home System 嗎?就很奇怪為何不按文法,寫成 Home Video System 啊 —— 其實 VHS 原本代表的是「垂直螺旋掃描」= vertical helical scan,便是這整篇文在講的那最關鍵之技術。而「家庭錄影系統」其實是後來附會上去的,畢竟商標還是越好記、越淺白越好吧。
本文完。by 科宅
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主要參考資料:
圖一 26 Jul 2016
IEEE Spectrum - Revisiting the VCR’s Origins By Tekla S. Perry
圖二(VHS 磁帶與磁頭自動貼合的聰明機制)
Oona Räisänen - Inside a VHS VCR, 2014年1月5日
https://youtu.be/N1Hcoxqr9Bg
圖三 Technology Connections 頻道的解說
The Impossible Feat inside Your VCR, 2017年1月25日
https://youtu.be/KfuARMCyTvg
電腦螢幕錄製沒聲音 在 分享家-羽 Youtube 的評價
以前有分享過另外一種方法,但後來學到的這個方法我覺得更快更好用!目前覺得電腦操作畫面的聲音有點詭異,明明用的是同一個麥克風,看來以後電腦操作的音軌還是另外錄製可能會比較好一點.......
感謝網友分享補充:
1. 3:45右下角通知打開,下方有個螢幕剪取,直接點選也能開啟同樣的功能!
2. 4:30可以不用點複製,編輯的時候剪貼簿內的圖同步編輯,可以直接貼上就行了!
3.到設定→輕鬆存取→鍵盤,然後把列印螢幕捷徑那個選項打開,接著重新開機,之後直接按PrtSc鍵就能夠開啟這個工具了!
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電腦螢幕錄製沒聲音 在 PAPAYA 電腦教室 Youtube 的評價
【內容綱要】
00:00 開場白
00:34 錄製方式一:同時錄製螢幕畫面和旁白
01:09 錄製方式二:螢幕畫面和旁白分開錄製
02:05 Audacity 操作:下載與錄音方式
02:29 Audacity 操作:錄音降噪處理
02:56 Audacity 操作:等化器與壓縮器
03:52 錄製螢幕前的準備工作
05:41片頭動畫範本套用
06:31 影片剪輯方式
06:51 滑鼠動作和聲音同步(畫面凍結和速度控制)
09:09 Camtasia 輔助工具介紹(文字方塊、框選動畫、縮放螢幕)
10:40 圖形物件動畫功能
11:34 影片字幕設定
12:07 影片輸出
【操作練習檔下載】
https://tinyurl.com/s2devd9
【Camtasia Studio 試用版下載】
https://www.techsmith.com/video-editor.html
【Audacity 軟體下載】
https://www.audacityteam.org/
【加入頻道會員 - 每月有不定期的會員專屬教學短片喔!👍】
https://tinyurl.com/sxt3d2b
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【影片中使用的圖片素材】
https://www.flaticon.com
#papaya電腦教室 #Camtasia #螢幕錄製 #軟體 #教學
電腦螢幕錄製沒聲音 在 大人的玩具 Youtube 的評價
跪求有空的朋友
為影片加上字幕(中文即可)
萬分感謝
https://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UC1FmA48qj1YOYQ5I6j4l6YA
如果覺得我介紹的不錯,歡迎贊助我的開箱影片(Please support my video Channel) PayPal : jkc1974@gmail.com
開箱介紹:Nintendo Switch 遊戲機 ニンテンドースイッチ~ by 大人的玩具
賣場
http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=18xtoys
FB
https://www.facebook.com/18Xtoys
任天堂Switch(日語:ニンテンドースイッチ,英語:Nintendo Switch)是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國與台灣發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系統晶片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公布,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]
目錄 [隱藏]
1 硬體
1.1 主機和底座
1.2 手柄
1.3 硬體規格
2 軟體
2.1 系統
2.1.1 任天堂Switch線上服務
2.1.2 任天堂eShop
2.2 遊戲
3 沿革
4 評價
4.1 發售前
4.2 發售後
4.3 商業評論
4.4 銷售成績
5 事件
5.1 正式發表會前
5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件
5.2 正式發售前
5.2.1 「任哥吉拉」事件
5.2.2 主機提前洩漏事件
5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接
5.3 正式發售後
5.3.1 卡匣「口感」
5.3.2 左Joy-Con感應不良問題
5.3.3 任天堂對產能致歉
6 法律糾紛
7 參考資料
8 外部連結
硬體
主機和底座
任天堂Switch主機、底座和Joy-Con手柄控制器
任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的裝置,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,解析度為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[5][6]內置32GB儲存空間,並支援Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型介面作為充電介面,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的資料傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低效能,其出風口在主機上方。[7]
任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以透過HDMI輸出1920x1080像素的畫面;底座還可以為Switch主機充電;底座上還有3個USB介面(2個USB2.0、1個USB3.0),但目前官方沒有給出用途範例;根據一些媒體的測試,用戶可以透過底座的USB介面連線鍵盤等硬體外設。[8]
手柄
任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)
任天堂Switch的遊戲手柄「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手柄,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手柄控制器。[9][10][11][12]隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手柄充電的功能。[13]左右兩個Joy-Con手柄都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動反饋裝置,可以給予玩家更細膩的反饋。此外,左側的Joy-Con手柄上包括了一個螢幕擷取按鍵,在發售時只能用於螢幕截圖,更新系統4.0.0後新增視訊錄製功能;右側的Joy-Con手柄中內建了讀取amiibo玩偶的NFC晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線傳感器。[14][15]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向鍵。[16]
任天堂Switch Pro Controller
除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄還是繼續使用傳統的十字鍵,不過相較於Wii U的手柄,它在鍵位上也有一定變化,最明顯的是右搖杆和ABXY按鍵位置對調,向Xbox系列手柄的按鍵布局靠攏。[17][18]該手柄為任天堂Switch專用,無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外,Pro手柄右搖杆的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。[19]
硬體規格
任天堂Switch的處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片及其內建的GeForce顯卡,這是任天堂首次採用NVIDIA的處理器和顯卡。此前任天堂的家用主機從任天堂GameCube到Wii U都採用了IBM的處理器以及ATI和AMD顯卡。[2]根據遊戲媒體的評測,任天堂Switch使用的Tegra X1處理器為20奈米製造工藝,有4核心ARM Cortex-A57架構中央處理器以及4顆ARM Cortex-A53架構處理核心;[20]圖形處理器採用了基於Maxwell微架構的256核心CUDA,圖形處理器會根據主機處於便攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算,在便攜狀態下運算頻率為307.2MHz,而插入底座後會提升至768MHz到921MHz。[21][22]主機記憶體為4GB LPDDR4。[23]
任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;[24]主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。[25]
任天堂Switch的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以來家用主機一直使用的光碟;值得一提的是,為了防止嬰幼兒誤吞卡匣,任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。[26]任天堂Switch繼續支援自家的有近場通訊的玩偶Amiibo。[27]任天堂Switch主機本體內建了4310mAh的鋰電池,但電池不可更換;而根據遊戲的不同,主機續航時間從2.5小時至6小時不等,例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續3小時。[28]
軟體
系統
主條目:任天堂Switch系統軟體
作業系統基於FreeBSD。[29]在任天堂Switch的系統框架中,任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》,遊戲可以透過Joy-con操控。根據媒體和玩家分析,該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬,他是《高爾夫》唯一一名程式設計師。[30]此外任天堂Switch不會再支援Wii U和任天堂3DS上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」;而任天堂3DS系列機型上獨特的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂Switch上。[31][32]
任天堂Switch線上服務
主條目:任天堂Switch線上服務
任天堂Switch採用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新網路服務。2017年3月3日發售時為免費服務,計劃於2018年開始進行收費。屆時只有付費用戶可以透過任天堂Switch線上服務進行網路連線遊戲和語音聊天,獲得每月免費Virtual Console遊戲和限定優惠折扣,此外亦有免費用戶也可使用的基礎功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live。[33][34]
任天堂eShop
主條目:任天堂eShop
在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[35]玩家可任意修改自己的任天堂帳號所在國家或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號,來方便地購入只在其他國家發行的遊戲,或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時,亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。截至2017年10月,南非與墨西哥等國eShop因有多個遊戲價格較其他國家eShop低廉而受到玩家關注。
遊戲
主條目:任天堂Switch遊戲列表和暢銷任天堂Switch遊戲列表
任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不會相容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的遊戲,這結束了任天堂自Wii以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史,也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。[36]同時任天堂Switch也是任天堂自FC遊戲機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機,也是繼任天堂DS後任天堂再次在可攜式遊戲機上沒有鎖區。[37]
第一款確認在製作的任天堂Switch遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,遊戲在2015年7月28日正式公布,並稱將計劃登陸當時還被稱作NX的任天堂Switch。[38]而任天堂本社第一款確認登陸新主機的遊戲是《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲原先是Wii U平台獨占。[39]在任天堂Switch正式公布後,育碧宣布旗下的《舞力全開2017》將會登陸任天堂Switch。[40]任天堂Switch的首部宣傳片中出現了《上古卷軸V:無界天際》的畫面,貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。[41][42]而SEGA也確定將在2017年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂Switch。[43]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。該作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[44][45]