到底有多少人認為
最猛冰原雙刀配裝分享推薦
這句話是在推薦武器的?
對於現在的理解力,我深感憂慮...
同時也有42部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅Sky game,也在其Youtube影片中提到,影片闡述雙刀全屬性配裝 不要獻出心臟啦,獻出肝臟比較快!! #sky #iceborne #雙刀 Hi,我是Sky,這裡是知性,知識,深入,兼備技術性的實況台 多數把知性,知識,深入,技術利用幽默的方式 傳達給各位,希望大家可以喜歡! 如果您是認真魔人,建議您不要來,會先被我氣死! 訂閱 S...
「雙刀配裝」的推薦目錄:
- 關於雙刀配裝 在 塞維爾-遊戲實況主 Facebook
- 關於雙刀配裝 在 Sky玩到翻掉-Live Facebook
- 關於雙刀配裝 在 塞維爾-遊戲實況主 Facebook
- 關於雙刀配裝 在 Sky game Youtube
- 關於雙刀配裝 在 Sky game Youtube
- 關於雙刀配裝 在 莎皮塞維爾 Youtube
- 關於雙刀配裝 在 [MHR ] 雙刀配裝及蟲技使用心得- 看板MH - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於雙刀配裝 在 Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝? - 魔物獵人| PTT遊戲區 的評價
- 關於雙刀配裝 在 [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝? | PTT 熱門文章Hito 的評價
- 關於雙刀配裝 在 [閒聊] 關於屬性雙刀配裝- MH - PTT生活政治八卦 的評價
- 關於雙刀配裝 在 《魔物獵人世界》雙刀開荒配裝建議 - PTT新聞 的評價
雙刀配裝 在 Sky玩到翻掉-Live Facebook 八卦
這次雙刀也換了不少武器,雖然如果你是前面有在做雙刀武器,只需要新增幾把就好,傷害跟顏值都蠻漂亮的,這次在怎樣就是做好做滿 σ`∀´)σ
影片在留言區哦!!
#sky
#魔物獵人崛起
#雙刀配裝
#物理屬性麻痹
#一次擁有
雙刀配裝 在 塞維爾-遊戲實況主 Facebook 八卦
【魔物世界冰原】
雙刀屬性爆發配裝!
這套打起來蘇胡!不過我的武器如果做滿的話一定更香!XD
總而言之!這套很推!讚!香!
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雙刀配裝 在 Sky game Youtube 的評價
影片闡述雙刀全屬性配裝
不要獻出心臟啦,獻出肝臟比較快!!
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雙刀配裝 在 Sky game Youtube 的評價
這次雙刀也換了不少武器,雖然如果你是前面有在做雙刀武器,只需要新增幾把就好,傷害都蠻漂亮的,推薦給大家。
時間線 :
00:00 前言
00:37 對雙刀增益技能
01:23 高階輸出手法
03:52 我的師父
04:09 物理武器配裝
06:08 龍屬性配裝
07:25 冰屬性配裝
09:51 水屬性配裝
10:39 貓咪麻痺配裝
12:22 結語
13:18 邊帶小朋友邊打的天彗七分
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火屬性雙刀(弱屬) https://imgur.com/fkYlsSz
蠻顎雙刀(弱火偏物理) https://imgur.com/4t6jz84
雷屬雙刀 https://imgur.com/RfPwY9i
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雙刀配裝 在 莎皮塞維爾 Youtube 的評價
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雙刀配裝 在 Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝? - 魔物獵人| PTT遊戲區 的八卦
Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝? 看板 Mh. 作者 wise2525. 時間 2021-05-01 19:39:49. 留言 28則留言,17人參與討論. 推噓 15 ( 15推 0噓 13→ ). 討論串 5. ... <看更多>
雙刀配裝 在 [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝? | PTT 熱門文章Hito 的八卦
這個問題我已經思考兩天了,感覺出什麼都卡見切、弱特滿是基本的,這樣大概還能出2組的技能屬性雙藍斬普遍短撐不到換區除了鈍器冰這樣達人藝、匠感覺 ... ... <看更多>
雙刀配裝 在 [MHR ] 雙刀配裝及蟲技使用心得- 看板MH - 批踢踢實業坊 的八卦
前言:其實一直想發的 但在某天發現自己研究的還不夠透徹決定再摸個幾天
然後就約摸越多天XDD
看到前幾篇大大的文 想說也來補充一下+分享一下配裝
名片:
真的只會一點雙刀 其他都不會XD
-
配裝分享:
這邊主要考慮到靈活度以及護石不同的問題 只會大概分享一下配裝的思路
配裝不是絕對 可以依照自身技能需求狀況進行調整
大原則:屬性強化優先必滿 會心必撐高 -> 攻擊.超心.屬會.斬味 這四者再去搭配
屬強一級孔很多 所以能滿 效益很大
會心除非特殊需求 不然都會撐到90以上 100反而有點難XD
攻擊效益很高 但我護石不好配出來的無法效益最大化 目前還在求神戶
超心因為技能難出 扣掉金獅腳 其他兩件的效益超低的 大都裝到2差不多
屬會我現在還是會配 因為蝴蝶身有看破2其實蠻強的 但不會求滿
斬味這代因為屬雙目前都是藍斬居多 有的甚至短藍
配鈍器又會犧牲太多 所以短藍我會配利刃
先上目前主要七套:
火:
一開始其實是拿傘鳥 但傘鳥的斬味偏慘+蠻顎面板太好了 實戰過後選擇蠻顎
但因為蠻顎短藍 所以配裝考慮了利刃進去 至於負會心就天身機體限制 會心能撐多少算多少
水:
輪胎雙除了物理面板稍低外 斬味.屬性面板都很優秀 手感就見仁見智
這套就典型的屬會屬性雙刀裝 可以套用到所有屬雙模板 換珠子就好
雷:
用雷狼雙 這代雷狼雙物理屬性面板都很優秀 缺點是短藍
所以配裝思路同蠻顎雙 配出了利刃(但其實也只是多撐一下下而已XD)
冰:
承襲日本大老なつめ大大的思路 配出這一套打鈍器的冰屬
靈魂劍有優秀的物理跟屬性面板 缺點就是要匠才有一點點的藍
換個角度想 沒藍斬我們就拿鈍器打長綠
剛好轟龍手可以自己解決鈍器技能問題 於是就配出了這套
會心雖然沒滿 但弱點80%也是不錯了
也可以下一級看破 犧牲5%把心眼用到2 這樣確保不會彈刀
這套不只打樁 實戰的表現也比冰牙雙走屬會套來的優秀
龍:
龍雙目前就兩把在選:風神雙跟英勇寶劍
兩把我測完是英勇寶劍傷害全面贏過 但風神雙長藍斬
加上弱龍怪偏少 龍的體系還沒很完全 這邊就拋個磚
純物理:
經典物理配裝 配過利刃3+攻擊5 沒比利刃2+攻7砍比較多刀
大概就是因為利刃是機率吧XD
目前一樣拚護石看能不能利刃3攻7
順便講一下這代物理雙 打木樁來說 60/20的肉質
一套(大亂舞+鬼人9連+小陀螺+小亂舞全套 剛好50hit)
這套打一套 物理雙穩定輸10%以上
就算屬雙掉綠斬 大概也能跟白斬物理雙持平甚至還贏過
所以這代我認為還是屬雙在火力層面上強上許多
但有些怪屬性肉質甘納賽或物理肉質好到不行的 物理雙還是要拿出來用
根據不同怪量身訂做也是雙刀的浪漫XD
麻痺貓爪:
百龍一定要選鬼人化必會心那個 不然整套會沒意義
這套要說玩具好像又比玩具還有用一點
大概玩膩屬雙會選這套來玩
缺點就是只有鬼人化才滿會 鬼強沒有
配裝目前就這樣 有相關問題或是我哪裡講得不好的歡迎直接戰我XD 我自己也還在調整中
-
接下來講一下這代的一些新操作 主要以地面戰為主 空戰我個人不愛就不多做說明
1.鐵蟲斬絲:糞招 這招相信摸過這代雙刀的就知道有多糞
糞的點不是傷害 而是判定跟硬直問題
在傷害層面上是非常優秀的 非空戰雙輸出基本上都要看這招的使用
普通鬼人化下 一個插+後續陀螺追刀的動作值>鬼人亂舞整套的動作值
所以站樁輸出還是推薦這招
問題來了 這招哪裡糞
先講判定 判定的位子是苦無的尖端 所以那個判定是非常非常細的
造成你插還不一定能插到 沒插到就是一個硬直+30秒的CD時間
插到也沒比較好 一個動畫直接讓你退半步 馬上接亂舞直接空半套
插到的點還不一定在想要的位子 想戳弱點怪一動變白字的狀況不勝枚舉
後續想追刀要看怪乖不乖 追刀的傷害還吃你斬味(蟲在打跟斬味的關係是?)
最後那發爆炸更是致命 他那發爆炸是一個範圍的概念
造成你爆炸的地方不見得會爆在弱點
當你累積hit老半天 怪一動直接用肉硬的地方吃那下 大傷害直接變抓癢
更誇張的是 怪劇烈動的時候 爆炸可能會炸不到任何東西
這情況我原本以為不相信 直到我親身遇到才相信是真的
有興趣的話我可以補充實證影片
整體來講當初試玩版已經覺得這招滿滿的勾爪味
實際用起來體驗比勾爪還差
後來將希望放在交換技 結果給了個跨欄
希望後面還能有別的吧 XX那個毒龍鑽看起來很帥啊
2.朦朧幻翔:神 J迴模組 躲招 位移都好用
這招成癮後我連吼都滾不太掉了XD
3.鬼人空舞:空戰雙前幾篇有文章了 這邊就簡單講一下想法
起跳的那個動作是一個迴避動作 然後上升過程中有無敵禎
所以使用好的話是可以拿來躲招兼輸出的
空戰的傷害層面確實優秀
但跟斬絲的相性我覺得偏差 所以我帶斬絲的話站樁輸出不會起跳
兵長斬我認為實戰中還是看怪跟體型
有些怪的雖然轉很爽但效益其實很差
有些怪根本轉不起來
兵長斬這代砍hit數 玩過W就知道其實轉起來感覺差很多
砍到我有點剝奪感就是
雖然這代使用比W更簡單所以砍也是蠻合理的
4.鬼人化獸:鬼人補正的回歸 基本上我覺得是鬼人化的上位了
本身除了1.2物理補正外 還送你體術 讓你耐力更多滑爽爽
缺點的話 速度老實說也不是多慢
開鬼人的硬質要說缺點我是覺得還好 也是一個蹭刀手段
以純物理來說 獸化的補正會讓鬼人亂舞追近跟小亂舞整套的動作值差距
所以選鬼人化獸之後 大亂舞又起死回生
5.飛身越牆:我都俗稱跨欄拉
地面用除了拿來躲招或派生兵長斬外沒啥用途
但這招在空中用超強
這招目前在空中用這派生時 會有無敵的效果
僅限空中發動 地面發動是沒有的
發動後能繼續派生空戰動作
所以這招是跟鬼人空舞完美搭配的
不過我自己還是為了站樁沒換掉我罵得要死的斬絲就是...
以上是蟲技一些心得
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小結語:這代雙刀傷害層面上不弱 常常大家都笑我們刮痧 但實際上那個火力還是很驚人的
加上空戰雙的存在 不但增加了高弱點怪的打法 也增加了可玩性
缺點除了斬絲外目前體驗還算良好
不過我對空戰沒那麼愛就是 非特定怪我還是以地面戰的立回為主
有想到會在補充 有問題或不同看法的歡迎下面指點我 小弟也只是略懂而已XD
這代因為沒特鬥 想練的怪在野圖大都隨便打打 比較認真打的就鬥技的金獅
分享一下昨天終於兩台:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.166.148 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1618120783.A.0C1.html
比較有印象就 泡弧的頭 63/5 雷神的子孫袋90/25
不過這代還沒有計算機 我自己懶得算的 加上裝備還不是盡頭
就比較沒那麼仔細去算 大都背一下弱點 出發去打這樣
另外有一個我沒測的就是 雙刀歷代的自帶利刃 不知道能不能跟技能相疊還是取最高
掉綠斬傷害掉的幅度其實蠻可觀的 但激戰的情況下高機率還是會有沒磨刀機會的情況發生
我想法是 配屬會傷害沒增幅太多的情況下 也一樣有掉斬問題 那不如藍斬多砍幾刀好了
以雷狼雙打轟迅來說 配利刃2之後其實傷害沒掉太多但續航是有感提升
利刃3文中有說 打樁比利刃2的多砍的刀數沒有我想像中多 我猜跟雙刀自帶的利刃有關
磨刀點的話像操龍必發生 是一個穩定磨刀點(雖然常常砍過頭忘記磨XD)
其他的就看怪的動作惹XD 這代我還沒去農快速磨刀的那個道具 所以有一洞都會塞快磨
感謝大大製作!
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