這幾天新聞都在爆台南被寶可夢抓寶迷擠爆,十一月中也會發行新版的寶可夢遊戲Let's Go,但是你知道其實遊戲中的城鎮都是依據現實中的程式設計的,像初代遊戲故事設置的「關都地區」,其原型就是日本東京為核心的關東地區。而小智的老家真新鎮,就是以寶可夢創作者田尻智的家鄉靜岡縣的町田市為藍本。
而在金銀版的遊戲中,更是大量的以日本傳統文化為基底設計。比如遊戲中的「喇叭芽之塔」與「燃燒塔」,現實中的原型就是奈良法隆寺五重塔跟京都的金閣寺。法隆寺五重塔是世界上現存最古老的木造結構建築;金閣寺曾在1950 年被放火焚毀,寺頂就有金造的鳳凰雕像。遊戲中都巧妙運用這些典故。
其實在玩寶可夢的過程中,就已經潛移默化地走過日本一回囉!快來看看寶可夢還有什麼不為人知的神祕小故事吧!
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Poke夢,也在其Youtube影片中提到,一隻被取代的廢案 - ハナモグラ (花土龍) - 如果喜歡的話就按下你的喜歡吧,有任何意見或你認為沒有在影片中提到的,都歡迎在下方留言,想繼續了解更多寶可夢可以訂閱哦! 那麼,這裡是POKE夢 + ,我們下次見! - BGM:パステルハウス 旁白:GOOGLE小姐...
金銀版 小 智 在 陳寗 Facebook 八卦
#不看CP值只看高品質
#這就是人蔘
今天用最高 CP630 的草系+蟲系組合連續挑掉兩次水精靈+暴鯉龍的道館,讓我不禁想到一件事:
為什麼大家這麼愛看數字?
現在玩神奇寶貝要看 CP、要看 IV,結果最基本的屬性相剋卻沒啥人在關注,就像買東西都要看 C/P 值,卻從不關心品質好壞一樣 ⋯ 還記得小時候玩神奇寶貝,人人都知道對戰要挑屬性,挑對了甚至能用四十級的石頭系怪獸一擊幹掉小智的 LV80 皮卡丘(金銀版)!
今天我就站在西門紅樓前面打爆道館,放上最鳥的神奇寶貝讓大家知道:
不看 CP 值,只要高品質!
註:圖中是道館最後一隻暴鯉龍,前一隻是一千多的水精靈,我在 Battle3 時闖到這,最後用 CP200 多的一堆蛋幹掉暴鯉龍
金銀版 小 智 在 Valor Gears Facebook 八卦
[其實隻 Game 係水晶版就完撚左]
唔出真係訓唔撚著
《蠢物屌精靈》相信係唔少8 到尾,90 頭無玩都有聽過既野,當年令到任地獄一時無倆,周街廢青帶住部大牛龜 Gameboy 同雙打線出街挑機從此令對手 「New 啫仆直」(SNK)、「搵笨天鵝」(BANDAI) 係後面食屎。
寵物小精靈成功絕對歸因遊戲同卡通片雙管齊下,當年小笨友無咩娛樂,而黑白色既 Gameboy 已經係好高級既產品。
黑白機有咩所謂?最緊要有得玩,當年老翻不斷既年代,一盒老翻紅黃藍綠 $100內有找,老翻最出名既垃圾電死 save (我印象中試過係七粒鐘用一盒無得 save 既帶爆機) 同埋電腦倉過7隻寵就會爛怪既問題肯定歷歷在目,其中最有用既 bug 100lv 肯肯定仲有人記得點整。當然唔少得一大堆既都市傳說啦。
紅黃藍綠既成功,任地獄就推出追加 100 隻寵既金銀第二代,而且係首次有顏色。今次遊戲仲出埋現實既日夜系統,加埋男女系統親密度同唔同合成精靈球,遊戲就更加有趣。而且故事仲可以挑戰上代既小智,令遊戲得以延續。一如上集,今代老翻問題依然多,除左垃圾電問題亂跳時間亦都令到唔少人好難做任務之外,捉寵先係最大鑊。
水晶版就係我最後一隻買既仆街芒遊戲,最記得個年新年三個同學 on99 由太和行返大中去間 Game 舖等撚左成日結果話無貨 wo。
呢隻水晶版其實內容上同金銀版真係分別唔算太大,除左係第一隻 Game Color 專用既仆街芒之外,就係多左所謂新三聖獸既水君劇情、男女主角,寵既樣有改動,亦有少少新動作,相比金銀其實吸引力已經唔算高。
最後,我本人係對《寵物小精靈》好有情義結,當我第一次見過其後紅藍賽石既新寵之後,好老實我完全接受唔到亦都唔想買。之後唔同新作既寵都係好似想反映日本被核彈炸完既感覺,就算任地獄你再幾有創意我都完全唔覺得係一回事,因為我真係接受唔到要打三一萬能俠囉。
金銀版 小 智 在 Poke夢 Youtube 的評價
一隻被取代的廢案 - ハナモグラ (花土龍)
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那麼,這裡是POKE夢 + ,我們下次見!
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BGM:パステルハウス
旁白:GOOGLE小姐

金銀版 小 智 在 Poke夢 Youtube 的評價
沒特別注意的話可能不會發現有位NPC叫玩家送信!
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