上星期受邀與作家朱宥勳、林立青與桌遊設計者張邵年(以下省略姓氏)一起試玩《霹靂:入陣武林》桌遊,相當有意思,發文記之。
我對霹靂布袋戲一直是又好奇又不知要從何下手。我國小的時候電視是看得到史豔文和藏鏡人的,但因為家裡不看電視所以也無從追起。大約是國中到高中時期霹靂布袋戲甚是風行,到朋友家常可以看到成疊的霹靂錄影帶(錄影帶耶,想不到老夫有生之年還會寫到這三個字,時代的眼淚),但因為我家不看電視所以又跟我無緣,只有偶爾到別人家裡看看第四台,會看到長得像戴了墨鏡的黃秋生的業途靈在那裡喊「火龍金魔體」,以及頭長得像臭豆腐的鬼王棺。不過劇情是什麼,一概不知。
到我長大之後,沉浸在武俠世界裡,這個臺灣本土最大最悠久的武俠IP當然也吸引我的注意。但此時霹靂龐大的故事體系讓我有滿漢全席不知如何下箸之嘆,雖然想一探究竟,但又不知要從哪裡切入。最後只買了鄭問在香港玉郎集團繪製的《漫畫大霹靂》過過乾癮,也算是對霹靂的宇宙觀有了初步了解。
所以我收到邵年的邀約,是相當興奮的。一來是我對「霹靂宇宙」本來就有興趣探索;二來是我其實幾乎是霹靂的門外漢,如果讓我來玩,卻無法投入這套桌遊的情境,那麼對於完全是霹靂門外漢的玩家而言,必定感到索然無味。也就是說,由我來當霹靂門外漢的玩家門檻,再適合不過了。
依約到場,大家寒暄幾句,便坐定開始解釋遊戲。桌遊我只算是初階玩家,家裡大小桌遊加上電腦版本大概就十幾種而已。所以我很難拿舊有的桌遊來比擬這套桌遊。要我說的話,有點像是90年代的「金庸群俠傳」故事架構,在這套桌遊裡,玩家扮演一個初出茅廬、只有低階家傳武功的雛兒,必須通過「獲取福緣、搜尋祕笈、修練武功、結交俠客、討伐BOSS、購買道具」六種動作來累積自己的實力,打倒BOSS,贏得錢財與經驗。
這六種動作分開粗略解釋的話,「獲取福緣」是擲骰以獲得某些福份。「搜尋祕笈」則是霹靂世界裡的武功祕笈一字排開,玩家可以看自己累積的福份取得對應的祕笈。「修煉武功」則是透過行動累積自身八大穴道的點數,點數與祕笈所需的穴道點數相符即可練成祕笈絕學,待會打BOSS的攻擊力也會上升。「結交俠客」則是與霹靂世界裡的正角結交,讓他提高你所屬陣營的攻擊力。「購買道具」有用銀兩購買武器(提高攻擊力)、平安符(增加福緣)、禮品(讓與你結交的俠客成為莫逆之交)等等功能。「討伐BOSS」就是玩家衡量自己的攻擊力夠了(修煉武功+配備武器+結交俠客武力+BOSS本身弱點......),便可發動攻擊,打敗BOSS之後,銀兩、修煉等數值也會上升。
用文字說明看起來挺複雜,不過其實玩起來也就是這六種動作輪流執行而已,玩幾回合就上手了。我覺得這款遊戲最妙的地方是計分方式多元,不到最後結算分數,不知誰輸誰贏。我是穩紮穩打型,大致照著「獲取福緣、搜尋祕笈、修練武功、結交俠客、購買道具、討伐BOSS」的SOP走,玩到終局我大概是自身武力最強的,因為我練成了三本祕笈,還配備了兩種武器。宥勳則是結交了一堆不離不棄的俠客,大家笑說現實中的戰神在遊戲裡反而不好戰,倒是以和為貴、廣拓人脈。立青的玩法最讓人跌破眼鏡,因為他要修煉的祕笈、想結交的俠客,剛好都被前一家玩家搶走(仔細一想,所以這其實也是一種策略),只好在沒有特殊武功和人脈的情形下,直接單挑打怪;幸運的是他每次剛好都有數值比他稍低的BOSS讓他痛宰,而解決一個BOSS就能賺到銀兩和武功素質,所以到最後他的武力竟也不弱。
所以最後終局之時,我們四個人呈現了四種極端:我是武功最高、兵器最強;宥勳是助拳的俠客一大堆,隨時可以「烙人(落人)」打群架;立青是獨來獨往一匹狼,祕笈修煉不多,也沒有人相助,但他解決的BOSS居然最多;至於桌遊人邵年......你不是玩過好幾次了嗎?怎麼會落得最後一名的地步?
最後結算分數,立青第一(沒朋友、不專心修煉祕笈,居然也行!)、我第二、宥勳第三、邵年第四。
上半場心得:「習武之章」因為得分方式多元,意味著玩家的抉擇都是為了得分(主要是打倒BOSS)的方向前進,但是你福緣夠不夠、祕笈好不好練、遇到的BOSS打不打得贏、剩多少銀兩......都關係著分數。所以在玩的當下,要計算彼此各有幾分,極度困難;這時候只要盡情融入霹靂武俠世界裡,把自己當成是不斷成長的少年俠客,拚命去修煉和闖蕩便是。
有趣的是,隨著自己祕笈越練越多本、武器越來越強、盟友也越來越眾,一次又一次能打倒的BOSS,其武力值(也就是玩家能獲得的分數)也越高。也就是說在這場遊戲中(一共六回合),玩家是能夠明顯感受到自己一次比一次強大,給予我相當真實的「成長」感。
這個玩法,有一定的策略性,例如觀察別人的數值,搶先一步奪走對手可修煉的祕笈或可打倒的BOSS,讓對手在這回合無功可練、無人可打,只能pass,所以熟悉遊戲規則的玩家一定程度上是有利的。但是由於福緣、祕笈、BOSS的出現是隨機的,因此老手玩家不見得就能贏過新手玩家(看看邵年......),這樣的遊戲機制對於新、老玩家都是公平的,真正體現了「三分天註定、七分靠拍拚」這句俗話。
霹靂門外漢如我,照樣玩得血脈賁張、驚呼連連,若是霹靂迷,玩起來一定加倍過癮。我在某回合「結交俠客」時,故意拉攏了武力值極低的「秦假仙」,邵年好意提醒我,我的數值可以結交武力更高的俠客,我說我就是喜歡打不死的蟑螂秦假仙。
我沒說出口的是:有他在身邊,我彷彿回到國中那年暑假,半夜在外婆家看霹靂布袋戲時,業途靈用怪腔怪調叫喚秦假仙「大仔(ㄉㄚˇ ㄗㄞˊ)」那一刻;雖然不知道劇情如何,但依然為霹靂所塑造的武俠奇幻世界逗得呵呵大笑。
但是這才到中場休息而已。以上是「習武之章」,算是小蝦米初入江湖闖蕩江湖的過程,打的都是霹靂世界中的反派角色。我們四個人都已經練到這麼強了,難道不讓我們互毆一場嗎?
「你的心聲我們聽到了。」邵年拿出《霹靂:入陣武林》盒子裡的棋盤,接著教我們玩第二個遊戲:「決戰之章」。決戰結果如何,緊張緊張緊張,刺激刺激刺激,當然要像布袋戲一樣,下回分解!
《霹靂:入陣武林》桌遊,是給喜愛桌遊、喜愛RPG遊戲、喜愛武俠、喜愛霹靂的你,最豪華的獻禮。
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1,000的網紅大鴉,也在其Youtube影片中提到,昨天打一整晚打不進3分 今天一場就打進了,幹 謝謝大家不打了 這場真的蠻順的 只有操龍下來後有點小亂流小失誤,好險沒出事 ------- 配裝 ------- 雷狼龍S頭盔 冰牙龍S鎧甲 火龍S腕甲 毒蛛S護腰具 金色下裳 鬼香結花環三朵 ------- 技能 ------- 攻擊6 / 弱點特...
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【矛盾大對決】
日本有個電視節目叫「矛盾大對決」,節目介紹是這樣寫的:「史上最強對抗節目!無所不破的鑽孔機,對上最硬金屬;臉部辨識系統,對上難以分辨的雙胞胎;最強吸力車,對上超級吸盤;最強VS最強,到底哪一邊才能勝出?」意思是把兩個作用力完全相反的東西放在一起,讓雙方一較高下;節目最終目的是希望兩方可以針對自己的弱點做調整,往更好的目標前進。
最近西小編身邊就出現了一個「矛盾大對決」的實例,競賽的內容是:
當號稱「打敗電視卡通、網路動畫,征服所有不愛閱讀的小朋友」的怪傑佐羅力,對上「無所不看」的電視兒童,到底誰會贏得最後的勝利?
西小編認識一個小女孩,才國小二年級,眼鏡就已經跟在身邊好幾年了。你以為小女孩的近視眼是因為愛看書?不不不,她是個完全沒有閱讀習慣、除了學校作業之外對任何文字都不耐煩的孩子。家長的習慣連帶著影響小女孩的喜好,她從小就跟著大人看電視,從民X電視台看到三X戲劇台;從鄉土劇看到歌唱選秀節目;晚上十一、二點睡是家常便飯,早上到學校還有精神跟同學討論昨晚蘭X王的劇情。
七月的時候小女孩開始放暑假,每天都過著在電視機前沙發上滾來滾去的生活。某一天小女孩跑到我身邊,說:「我好無聊喔~」並露出希望我陪玩的眼神。我立刻想到一個人——他是最會打發無聊的英雄啊,小女孩交給他處理準沒錯!於是我把《怪傑佐羅力之打敗噴火龍》拿出來給小女孩,並跟她說這是很多小朋友愛看的書,非常好笑喔,而且有注音一定看得懂。小女孩聽話的接下了書,但不出我所料,她看了三頁就開始不專心,最後就跟著媽媽離開了。
我以為這件事就這樣落幕,怪傑也會有需要承認自己沒有魅力的時候吧。但其實事情還沒結束。前幾天晚上小女孩突然跟我說:「我看到六十頁了喔⋯⋯你知道為什麼那隻蛇的肚子這麼鼓嗎?」我還來不及思考這段話的內容,眼前突然閃過一個熟悉的東西——小女孩已經雙手捧著我借她的《怪傑佐羅力之打敗噴火龍》放在桌上,然後開始滔滔不絕的跟我介紹,那隻蟒蛇因為吃下了巨無霸飯糰,肚子痛得不得了,還好有人用力的踢牠一下,飯糰才從蛇的肚子裡衝~~~出來,好好笑喔!
我才恍然大悟,原來這孩子不知何時又把書拿出來看,還一口氣讀了六十頁啊!我邊稱讚她好厲害,又問她知不知道這本書在講什麼,小女孩說:「就是他(佐羅力)做了很多壞事啊⋯⋯但是都變好了。」我說:「你的意思是,佐羅力本來想要做壞事,到最後卻發現這些壞事都變成好事,反而幫助別人?」「對!」小女孩大聲的回答。
「那我明天可以帶書到學校看嗎?」小女孩又問。我立刻答應了她,並叮囑只要把看完的書放回原位,就可以再借下一本,「這套書總共有二~十~幾本喔~,還有很多故事可以看。」我放了一條長長的線,我想,離大魚上鉤的日子不遠了。
昨天小女孩特別打電話給我,跟我報告:「我已經看到七十頁了喔!」耶~~那麼我可以宣布結果了:怪傑佐羅力VS電視兒童之大對決:佐羅力獲勝!
想要親身體驗佐羅力大師的魅力?邀請佐羅力到你家「整治」不愛看書的小孩:http://www.cwbook.com.tw/channel/SubChannelPageAction.shtml…
(by 星期六。西小編)
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至從讀完第一集後😲,V就期待最後一集的上市
沒想到轉眼間也要完結了💦,時間飛逝⏳
近期內也要開始補這系列的進度了XDD
6/10抵達終點
By Mr.V
如果真相終將摧毀一切,你是否還有探究的勇氣?
以恐懼堆磚,以鮮血砌瓦,當壯麗的黃金巨塔土崩瓦解,也將是正邪了斷的時刻……
歷經冤屈入獄、搏命死戰、摯友犧牲,凱爾終於回到了魔法教誨院。但等待著他的,並不是英雄式的歡迎,而是眾人的恐懼與懷疑。
但凱爾沒有時間難過,死神敵的殘黨埃力斯在被凱爾的混沌魔法擊中後,非但沒死,反而化身成更恐怖的「混沌被噬者」,駕馭著巨大的火龍強勢回歸。他殺死了一位教誨院大師,擄走兩名學生,還逼迫魔法界為他建造金碧輝煌的「黃金巨塔」。挾著壓倒性的力量,他準備用鮮血與暴力,重寫魔法世界的秩序。
面對令人絕望的戰力差距,魔法界一籌莫展,唯一的希望埋藏在凱爾的記憶深處,他必須要解開死神敵的禁忌封印,尋找混沌被噬者的弱點。然而,這也將是一個危險的賭注,一不小心就可能永遠失去自我……
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金火龍弱點 在 大鴉 Youtube 的評價
昨天打一整晚打不進3分
今天一場就打進了,幹
謝謝大家不打了
這場真的蠻順的
只有操龍下來後有點小亂流小失誤,好險沒出事
------- 配裝 -------
雷狼龍S頭盔
冰牙龍S鎧甲
火龍S腕甲
毒蛛S護腰具
金色下裳
鬼香結花環三朵
------- 技能 -------
攻擊6 / 弱點特效3 / 收刀術3 / 昏厥耐性3 / 研磨3
超會心3 / 力量解放2 /精神抖擻1 / 不屈1
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金火龍弱點 在 大鴉 Youtube 的評價
第一隻開始練的是雪鬼獸,沒想到那麼難打
那個快慢刀法...花了兩天才打出點樣子= =
如果沒失誤就3分了,我再試試
------- 配裝 -------
雷狼龍S頭盔
冰牙龍S鎧甲
火龍S腕甲
毒蛛S護腰具
金色下裳
鬼香結花環三朵
------- 技能 -------
攻擊6 / 弱點特效3 / 收刀術3 / 昏厥耐性3 / 研磨3
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