這一朝代僅14年,為何對後世影響卻非常大?| 知史百家
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五千年中華文明,前後有20多個朝代,既有夏商周、隋唐這樣的長久朝代,也有秦、西晉、隋、元這樣的短暫王朝。有個朝代僅14年歷史,但是對中國的封建社會影響很大,這就是秦朝。
這一朝代僅存在了14年,為何對後世影響卻非常大?
秦始皇在滅亡六國之後,建立了大一統的封建集權王朝。這是中國歷史上第一次真正統一,以前夏商周採用分封制,天子的直接統治區域很小,是一種鬆散的聯合。秦朝建立對後世影響深遠:
結束了長期以來諸侯割據稱雄的局面,有利於人民的生活安定和社會生產的發展,符合當時各族人民的共同願望。
秦朝的疆域,東到大海,西到隴西,北到長城一帶,南到南海,大大超過了前代。
秦朝是中國歷史上第一個統一的多民族的封建國家。
這一朝代僅存在了14年,為何對後世影響卻非常大?
秦朝建立封建主義中央集權制度,採取了一系列措施:
確立皇帝制度,在中央設置丞相,在地方推行郡縣制度,全國劃分為36郡,郡下設縣;
統一度量衡,使長度、容量、重量都有統一的標準;
統一貨幣,把秦國的圓形方孔錢,作為統一的貨幣;
統一文字,把簡化了的字體小篆作為標準字體;
修建長城,秦直道,靈渠等一系列工程。
這麼多影響後代幾千年的措施,這些變革讓人覺得時間很久,其實全都是在秦始皇當政的11年中進行。
這一朝代僅存在了14年,為何對後世影響卻非常大?
強權的統一同時伴隨著暴力和血腥。
秦國首先滅了韓國,死亡三千,韓國死亡七萬人之多;在滅趙國時死亡十一萬,趙國死亡三十萬,之後趙王遷投降,其弟趙嘉退往胡地,建立代國,在後來與王賁的戰役中,趙嘉十萬大軍全軍覆沒,秦國死亡六萬。秦國滅燕國時,秦軍死亡八萬人,燕國死亡二十二萬。後來,秦軍水淹魏國都城大梁,以微小的代價滅了魏國。之後秦國滅了楚國。傷亡慘重,死亡三十萬之多,楚國死亡人數五十萬以上。最後就是齊國了,秦國基本沒費力,齊國就投降了。
簡單統計,統一過程死亡人數總在一百五十萬以上。
這一朝代僅存在了14年,為何對後世影響卻非常大?
秦朝僅僅14年就滅亡,主要原因就是統治殘暴,給人民帶來了無比的痛苦和極大的災難。
秦朝的賦稅沉重,兵役和徭役繁重,法律尤其嚴酷。
焚書坑儒箝制了思想,摧殘了文化,導致秦以前的書籍大量被毀,六國歷史記載斷檔,夏商周的歷史記載遺失;
修長城、秦始皇陵、秦直道等讓百姓不堪重負。
秦始皇結束了奴隸制社會,創造新的封建社會,同時又北擊匈奴,南伐百越開疆擴土,是個有作為皇帝。
然而秦實行暴政,人民苦難深重,統一不久,六國貴族和百姓還心存反叛。
短暫的統一後又爆發全國范圍內起義,秦亡戰爭和接下來的楚漢戰爭又造成了大量人口傷亡。
這一朝代僅存在了14年,為何對後世影響卻非常大?
到底秦始皇功大於過,還是過大於功,留給了後人評判。
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郡縣制度 在 中環孫老師 Facebook 八卦
從技術分析看中國歷史:
郡縣制度是年線
大清帝國是月線
中華民國是周線
共產中國是日線
二毛內閣是時線
時政新聞裡面每天討論的,
僅僅是分鐘線級別的趨勢。
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#763#~本日冷知識~
你知道嗎?【百里侯】
各位每日一冷的讀者們晚安!今天是2015新年表定開工第一天,大家是否都還順利呢?辛苦了一整天~今天的 #每日一冷 終於不再是動物奇觀了,今天 #咪斯忙跌 要介紹的是百里侯的由來~
選舉剛結束一個多月,各位地方首長也上任近十餘天,正所謂新官上任三把火,新政推動如火如荼,媒體也開始負起監督各地方首長的責任,每天的政論節目、新聞都在討論各式新政,但為何許多新聞版標都以百里侯來稱呼縣市長呢?
其實這一切都要追溯到秦朝,秦始皇為了實施中央集權而首創的郡縣制度,秦漢時期,通常是以百里見方的地域作為一縣的建置,但如果人口密集,便會另以變通,範圍略為縮小,人口稀少之地區則反之。而這也一路延續至後續朝代劃分一級行政區的設置。
雖然秦始皇推動書同文、車同軌,以及度量衡統一,但其實過去百里這個單位,在各地實際上都有著不同的長度定義,最簡單來說便是:人一日所能行走之距離=百里,如果你所在的縣城道路交通不便,那可能實際上的百里範圍會短一些;如果交通順暢,那麼你的百里可能比別人家還要多上1.5倍也有可能!
而縣城便是以百里為單位,以城池為中心,半徑五十里,縣城所管轄的範圍恰為長寬一百里的區域,俗話說:「方圓百里之間」,剛好指的是一座城池的勢力範圍,簡單來說~如果今天你的縣城邊境有動亂,從縣城中心派出一支軍隊要去鎮壓,但竟然一天內都走不到該地!這樣你的統治力何在呢?
治理縣城之縣令一般都是在科舉考取功名或者受到察舉的人擔任,這樣的人在周朝時代相對來說就是諸侯。所以,過去民間常將縣令稱為百里侯。而在今日,實際上的縣市統治權也幾乎集中在地方縣市長手中,也因此我們延續了前朝的習慣,戲稱這些地方首長為百里侯。
看到這裡,有沒有聰明的讀者可以猜到圖上是哪一座城呢?
[Miss Monday]
文獻參考:
「縣大率方百里,其民稠則減,稀則曠。」——《漢書·百官公卿表》
「五百里侯服:百里采,二百里男邦,三百里諸侯。」——《尚書·禹貢》
「社稷之器,非百里之才也。」——《三國志·蜀書·蔣琬傳》
《省道台一線的故事》(黃智偉,2011)
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家紋(家徽)是日本和歐洲獨有的文化
各位在歐洲旅行時應該會看到各式各樣的家族徽章
就算沒去過歐洲應該也看過冰與火之歌
裡面的家徽真是有夠帥啊!
日本和歐洲古代都是封建社會
家紋是代表你出身的貴族徽章
古代中國為什麼沒有形成家徽體系呢?
因為在西周之後分封制度逐漸瓦解
春秋戰國後轉向郡縣制
任何實力過於強大的貴族
對於皇權都是一個挑釁
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【每天三分鐘,多懂一點歷史掌故】
第九集,反熵
影片搞笑,文字有料。
夏有桀,商有紂,周有周幽王,國家的興衰、企業的成敗,今天用個物理學中熱力學的概念來說明,「熵」(音同低),熵是指系統混亂(無秩序)的程度。越無序,熵值越大;越有序,熵值越小。熱力學的第二定律說,在封閉系統中,事物總是往更紊亂的方向走,從有序到無序,因此熵值會增加。如果沒有外在力量對系統影響或輸入能量,宇宙的最終結局就是走向徹底的無序,即死亡。
將「熵」的概念引入到企管領域的,是管理學大師彼得杜魯克,他認為管理就是要對抗熵。企業的生命力曾會增加,而不是默默走向死亡。
所以許多企業,經歷創業階段、成長階段後,可能就出現問題了。比如官僚主義效率低下、組織臃腫不利創新、內部爭權奪利等。這就是有序到無序的過程。沒有辦法跨過這一關,熵值增加,公司就完蛋。但是,熵值像是詛咒會永遠不斷增加、人類只能盡力管理、改變系統,延緩自己的生命。
怎麼做?開放。
熵值增加的前提是在封閉的系統中,因此企業必須不斷在開放、變動的環境中成長,才有辦法避免消亡。
周幽王為了討美人一笑,竟擲千金,而群臣將心思耗費在討好老闆及老闆娘上,會產生幾個弊病:一是官員沒心思為民服務,二是當奉承君王有好處時,就沒人願意直言勸諫,不利的消息不會傳到君王耳朵,主子的決策都建立在錯誤消息,當然出大問題。第三,最重要的,搞小圈圈拍馬屁就能獲得封賞,還談什麼開放與創新?怎麼會外出建功立業呢?熵值只會不斷增加。
一間企業,如果員工諂媚老闆能獲得獎賞,說明組織內部在消耗存量利益,可能沒什麼創新帶來的利益了。當員工能積極對外攫取資源獲得公司利益,並得到合理的利益分配,討好老闆娘這事就不大重要了。
創新、流動、開放、是企業長久生存的不二法。對國家也是一樣的。
犬戎入侵後,迎來了更為混亂的春秋戰國,熵值增加。而秦國強調人才流通開放、突破陳舊制度變法,建立郡縣、讓混亂逐漸走向有序,統一中原。當然這就是後面的故事了。
歡迎大家一起留言思考討論:
如果一個國家的大臣、企業的員工都以討好領導為自己的目標,可能還存在什麼樣的問題?你有沒有經歷過類似熵值增加的經驗?是如何克服的?
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