為了研究邊緣人是怎樣煉成的
有實驗依照性格量表的測驗結果*
將學生分成 #邊緣組 和 #受歡迎組 兩組
再請他們觀看一部記錄著各種表情的影片
同時以電極偵測每個人臉部肌肉的運動情形
然後實驗發現,所有人在看到憤怒表情時
都會不自覺地去模仿螢幕中的演員橫眉豎眼
但看到快樂臉時,就只有受歡迎組有所反應
-\-\只有他們的嘴角會下意識抽起一道弧線
因為實驗有先確認所有人對表情的掌握能力
所以叫邊緣組假笑一下,他們是可以辦到的
而且在看其他與人類無關的圖片時 (像風景照)
他們也能自然流露出喜悅的 #微笑
可見,邊緣人並不是不會笑
而是當他們看到其他人類在笑時
無法報以一個 #被動微笑 作為回應
因為實驗沒辦法確立兩者間的因果關係
所以究竟是不懂陪笑的人會變得邊緣沒人要
還是孤僻的人會逐漸忘記如何回應別人的笑
科學家也不知道,自然不能告訴你
究竟該怎麼做才能脫離邊緣
不過這也表示,儘管我們很少意識到
但在眼裡擠不出一滴淚水時可以不必哭
在心中沒有一絲一毫喜悅時可以不必笑
像這樣的 #自由,對不善社交的人來說
或許比想哭就哭、想笑就笑的自由
還要來的珍貴吧
#怪奇冷知識392
註:
這份量表除了調查受測者的個性
還有調查抑鬱和孤獨的程度
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅喵叔,也在其Youtube影片中提到,無比的感覺 首次不邊緣...
邊緣組 在 魯蛋ㄉ家 Facebook 八卦
圖奇邊緣組
第一次線下聚會
ZRush
Qttsix 小六
紀囧 Jongie
聶寶
KTOAOb Channel
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邊緣組 在 喵叔 Youtube 的評價
無比的感覺 首次不邊緣
邊緣組 在 江林公子 Youtube 的評價
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#FREEFIRE #敵人飛來飛去 #到底甚麼情況 #alok #lv6 #預言 #BOOYAH #吃雞 #HAHA #好笑 #搞笑 #TAIWAN #未來系列虛實邊緣組合包 #每隊都用 #我要活下去
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NEFFEX - Destiny [Copyright Free]
NEFFEX - Fight Back [Official Video]
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邊緣組 在 [心得] 新的打寶遊戲SYNCED遊戲體驗- 看板Steam 的八卦
安安,我打寶類遊戲愛好者拉,有打寶類遊戲都會上去玩一下,剛好又有推出新的打寶遊戲SYNCED,反正下載是免費,免費的東西不拿白不拿。
除了這款之外我還有玩的就是火炬之光跟邊緣禁地2,為什麼邊緣禁地沒有玩3呢?是因為當時跟我一起玩的國中朋友們都成家立業沒在玩遊戲了,只剩下我會玩遊戲,個人又覺得邊緣禁地是多人比單人好玩非常多的遊戲,所以也沒有去買3了,畢竟沒有人陪玩。
我就來單純說說SYNCED與他們之間的差異好了。
隊伍類型,火炬之光是無法組隊的,雖然官方說是一直有在朝著可以組隊的方向研發,但一年多過去了,還沒有看到組隊系統,而邊緣禁地則是4人組隊打寶類型,如果與朋友們是4人一組的玩家,那SYNCED就會讓大家吵架了,目前組隊只開放到3人。
畫質上SYNCED就可以當成3A遊戲在玩,可以設定DLSS超高解析度以及高動態範圍成像,大家光看畫質應該就知道有多好。
而火炬之光其實就蠻一般的,不是以畫質著稱的。
邊緣禁地則是比較無理頭的歐美式漫畫畫風,我自己是蠻能啃得下去的,不會覺得畫質糟糕,但也不會覺得多好,但無理頭很加分。
戰鬥系統上,SYNCED都是槍枝系列,近戰武器也是有,火炬之光則是很多種武器,有弓、法杖這類型的武器,邊緣禁地則就有更多無理頭和未來高科技的武器。
同伴系列上SYNCED是可以把敵人(奈米人)給同化並召喚出來幫助戰鬥,而邊緣禁地跟火炬之光只能使用召喚物來進行戰鬥。
邊緣禁地跟火炬之光也沒有一樣有PVP的戰鬥系統給玩家彼此PK。
總結來說我覺得算是蠻創新的打寶遊戲,有主線跟PVP兩個不同的系統來滿足不同的玩家,喜歡打寶的可以去下載來打寶看看,PVE目前都還可以輕鬆過關,打起來也不太費力,喜歡看主線的可以去打PVE就行了!
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