如果有放假最想做的三件事
1·看「進擊的巨人」
2·洗車
3·恩⋯喝一杯吧~
同時也有1239部Youtube影片,追蹤數超過177萬的網紅Ru's Piano Ru味春捲,也在其Youtube影片中提到,Shinzou wo Sasageyo! - Attack on Titan Season 2 Opening [Piano Cover] ❤️Join RuRu's Membership to support me create music videos: ➜https://www.youtub...
進擊的巨人2 在 黃偉晉 Wayne Facebook 八卦
萬聖節快樂之🎃
進擊的巨人生吃活貓😈🙀
Q比太爆衝完全不屑拍
只好又是愛拍照的虎胡跟我合作了
進擊的巨人2 在 Facebook 八卦
誰會想在半夜2點看進擊的巨人啊
進擊的巨人2 在 Ru's Piano Ru味春捲 Youtube 的評價
Shinzou wo Sasageyo! - Attack on Titan Season 2 Opening [Piano Cover]
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進擊的巨人2 在 桿子 Drumstick Youtube 的評價
完整版出來啦! 總算找到時間拍攝啦啊啊啊啊
應該是近期花最多時間、心力的一首歌曲了....OTZ
滿滿Revo味道的一首歌曲,配上新的Drum set打起來蠻過癮的XD
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Song: 心臓を捧げよ!
Artist: Linked Horizon
Drum: Roland V-Drums TD-30
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進擊的巨人2 在 Kouki Youtube 的評價
今天我們要來玩一款全新改版鹿鹿模擬器,可愛鹿鹿天下第一 !!
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進擊的巨人2 在 【TpGS18】《進擊的巨人2》遊戲3月15日再啟奪回自由之戰 ... 的八卦
相隔兩年時間,比前作更豐富、系統更為進化的續作《進擊的巨人2》即將在3月15日推出,這次不但劇情將推進至動畫第二季的進度,可操作角色大幅追加 ... ... <看更多>
進擊的巨人2 在 [心得] 進擊的巨人2初玩心得- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的八卦
進擊的巨人2,這款也是三月發行的遊戲,
不過期待度和討論度,好像沒有卡比和薩無來得高,
在此奉上初玩心得(無雷):
ps:NS巨人2討論line群:https://line.me/ti/g/YtZQYtHw3T
1. 劇情銜接
有些人擔心沒玩過進擊的巨人1代,甚至沒看過原著動漫畫,
會不會有劇情銜接不上的問題,答案是不會,
因為2代還是從第104期訓練兵時期開始玩起,過場文字交代也很清楚,
重要情節更有滿滿的動畫和語音(不想看可按+略過),
沒看過動漫畫的人,因為不知道日後的劇情轉折,沒被劇透過,更是推薦!
2. 操作與戰鬥
操作上並不是無腦爽砍,必需吃很多按鈕,
這點和薩爾達傳說一樣,需要花一些時間適應一下,
假如你是神操作,那流暢移動和砍巨人整個只有華麗來形容,
幾乎和貼近動畫上戰鬥的感覺,爽度和成就感十足;
若你是手殘黨,可先設定簡單模式(遊戲中隨時可改難度),
甚至可請求『救援』:創房邀請線上玩家加入,協助通過該劇情小關(我沒實際試過)。
ps:按ZR可以用網遠鏡瞄準巨人,若條件滿足可發動『奇襲』,
但必須用類比推鏡頭,不能用體感瞄準,剛開始會不習慣(被薩爾達和漆彈2寵壞)。
3. AI
遊戲分四種模式:簡單、普通、困難以及破關後的地獄模式,
要『一擊殺』巨人並不是這麼容易,雖明明瞄準了後頸飛過去,
但諸多原因礙事:例如巨人手腳亂動造成角度偏掉、玩家衝刺加速不夠快、
刀不夠銳利、其他巨人亂入阻擋衝刺路線...等。
是可以先砍手砍腳,不過會增加討伐時間,
很多通關條件必需跟時間賽跑,或是不能讓某某隊友陣亡,
小地圖上又不時『冒綠煙』(隊友呼救,副任務),
然後巨人又一堆,壓迫感和緊張感是有的!
4. 另擊模式(線上模式)
一進去後有個營地,你可以想像是漆彈大作戰的場景,
有各個NPC可以啟動不同選單,
也可以看到一些玩家的角色在營地裡可以查詢他的資訊,
可以選擇用劇情角色(需開通),也可以用自創的人物遊玩。
[PvE模式]
玩家同組一隊一起出城牆外調查(獵殺巨人!?)
我發現每個隊友都兵長附身,手腳不夠快可會能追不上隊友虐巨人,
抱大腿0殺也可以賺素材。
ps:有些關卡是平原必須騎馬才夠快,無法用立體機動裝置移動
這個要素有做出來,我覺得不錯!
[PvP模式]
尚未實際玩過,此模式並不是要玩家殺玩家,
而是類似漆彈2塗地戰的概念,限時內比拼兩個隊伍討伐巨人的作戰積分,
過程中可以『搗亂』敵隊的玩家,
例如麻痺、墨汁阻擋視線(像馬車8),破壞對方補給據點之類的。
ps:注意,並不是純粹比討伐數量多就好,我看實玩影片,
貌似和隊友的互動合作也有算入積分,所以不是單打獨鬥就穩贏!
[救援]
若有別的玩家劇情模式卡關發出救援,加入他的房可幫助他。
[資源互通]
沒實際用過,好像是和線上玩家素材互通,
以及發起共同開發新裝備的功能!
[掠食模式]
這個是未來的更新預告,說是玩家『扮演巨人』掠食人類。
5. 蒐集要素(耐玩度)
[強化裝備]:
遊戲中的裝備主要分成武器、刀鞘和立體機動裝置三種(第四種:馬匹)
琳瑯滿目,可以改造升級、補強(把不要的裝備鎔鑄,獻祭的概念),
但需要材料,所以喜歡『農』要素的玩家不會失望,
不論你是想要單機自耕農or線上抱大腿。
[好感度與技能]
和劇情角色對話,若選項選得讓對方滿意,好感度就會增加,
好感度level up後,可以學到不同技能,
而玩家能配戴的技能有限(技能總點數上限的概念,和玩家等級成正比),
所以要學哪些技能(刷哪個角色的好感度)?要配戴哪些技能?
可以搭配研究一下。
[營救]
承上,若有看過原著,你一定會有個疑問,
那些被劇情殺的角色怎麼辦?人都領便當了怎麼學技能?
遊戲在破關後才能解鎖,
讓玩家可以回頭在劇情模式中,把這些領便當的角色『營救』出來,
被營救的角色之後會出現在營地,就可以培養好感度了。
[劇情模式:挑戰S或SS評價]
提供完美主義控,自虐玩法使用XD,
感覺不是這麼容易,
首先討伐數量要夠、副任務要接到且完成,最重要的是通關時間不能拖太久。
總結一下,遊戲內容蠻豐富和滿滿誠意,CP值不錯,
雖然我沒實際玩過1代,
但我感覺2代是把1代的不足大幅加強改良後,
已變得成熟許多,所以至少不用擔心是雷片,
若考慮入手的人可以參考看看!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.175.164
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521363210.A.4B0.html
畫質我覺得若能接受薩爾達傳說的話,是很Ok的,
畢竟遊戲中不吃光影、草地這種細節,
幀數我不知怎麼看(入手主機沒很久,有血名詞還不太懂)
我目前只用過電視模式玩(掌機模式非常手殘)
畫質OK!
便當臉眼鏡男對吧!有印象啊
目前我尚未破關,也怕雷到劇情,暫時無法告知@@
※ 編輯: leo7283 (1.161.175.164), 03/18/2018 17:31:20
真的,連各個角色平日互動的對話(不是過場動畫喔)
每句話都有整句配音,不是嗯哼弄些聲音,日文配音+中文字幕真享受,
ps:有收錄一些原著沒有的額外劇情的樣子
單人劇情模式是使用自創角色,以旁觀第三者的角度,體驗整個劇情;
連線模式中,除了可使用原來那隻自創角色外,
還可以使用劇情人物,有30位以上吧!當然有米卡莎
而且每個角色的初始數值是有差異的喔!
真的,後來跑進連線模式看,怎麼自創角色的初始能力都輸劇情角色一大截
得慢慢培養XD
... <看更多>