#這篇會有點嚴肅
【機動戦士ガンダム THE ORIGIN】
知道嗎?
當吉翁茲姆戴肯被暗殺的時候,很多人民上街抗議,認為是聯邦的陰謀,但這一切都在薩比家的計畫之中。
然後,當聯邦軍的軍艦無視民間載客艦要出港而發生擦撞,造成雙雙毀滅,聯邦軍的艦艇甚至撞上殖民衛星的農用設施時,然後獨立派政客趁機發表演說,鼓吹殖民地的完全獨立時,很多人民也上街抗議了,手無寸鐵,只舉著告示牌,就想要聯邦滾出殖民地。結果聯邦軍可不是拿警棍打人就了事的,他們出動了戰車,並允許治安部隊隨意開砲,造成抗議民眾多數死亡,連帶周邊建築一齊炸毀。這時吉翁還是共和國,當時基連薩比就坐在議會裏頭,嘴角揚起一絲冷笑。
然後夏亞說動看不下去的卡爾瑪與軍校學生兵發動對聯邦治安部隊武裝解除成功,被稱為拂曉起義,也點燃了一年戰爭的導火線。
然後吉翁共和國變成吉翁公國,基連對聯邦發動了3秒鐘宣戰,與史稱一周戰爭的慘劇,大量的吉翁軍MS以閃電戰襲擊,並以毒氣,生化武器和核兵器屠殺了傾向跟聯邦維持和平的其他殖民地,死亡者大多是平民。
然後SIDE 2的第8號殖民地「伊菲修島Island Efficial」就被扔向地球了。殖民衛星中的人民牲畜,所有的一切,全部一起被當成對抗聯邦的超大型質量彈,不是在穿越大氣層之前就被殺害,就是在穿越大氣層的過程中被活活燒盡 (*註1)。
問題來了:當初參與「激進」抗爭遊行的那些平民,舉的那些標語,那些告示牌,除了炒熱氣氛,給獨裁者的野心提供正當理由以外,有任何正面價值嗎?除了「我有在關心時事」的自我安慰以外,又有任何正面影響嗎?在拂曉起義中打倒聯邦治安部隊的也是持有武器的軍校子弟,不是任何平民,更不是任何遊行示威的功勞。就算退一百步,遊行示威影響了卡爾瑪發動拂曉起義的決心好了,你終究是把你的命運交付在別人手上。就算沒有拂曉起義,基連終究也可能以其他形式尋找和聯邦開戰的契機,而你和你手無寸鐵的示威同志們只是最低階的棄棋,和你甚麼也不做,差別有大到哪裡去嗎?
然後你可能會說「不然我們該怎麼辦?我們還要生活耶?」
該怎麼辦?當你還指望著別人或任何一股勢力來救你脫離苦海,就意味著你相對於大環境,弱小到連當螻蟻的價值都沒有。新手村的勇者能憑著一股志氣就直接去打魔王城嗎?要馬你躲起來偷偷練功,充實自己,增加自己的影響力,然後再思考要怎麼做,要馬你憑藉現有的資源,設法安置你的家人親友,讓他們能好好活下去。這些都是你可以選擇的。
但這些你都沒想過,你既不是飛天御劍流的弟子也不是傳說的NEW TYPE,你只是個打字很快,只看懶人包,選擇性接收訊息,選擇性相信或懷疑,還對國際充滿種種美好幻想的魯宅。即使你心裡深處自知是如此無能,你還是想跟一群人一起參加意義薄弱的盛大派對,然後把決定權拱手讓給不認識你而且你其實也不認識的政客來幫你決定,結果你只是在鼓吹賦予新政府或舊政府更多權力來壓制或消滅你看不順眼,但其實甚至可能與你無關的事情 (即使他們可能連你也順便消滅掉)。
然後你還能以為自己「至少做了些甚麼」,或者更好聽點,是「民主鬥士」,「憂國志士」...
現在志士,鬥士甚麼的,門檻還真低(笑)。
套用我友人一句話: 「別說甚麼遊行,遊行不是抗爭,是派對。」也別說甚麼知識的霸凌,有知識的人之所以能霸凌你,就是因為你無知又不充實自己,還能躲在跟你一樣無知的群體裏頭囂張跋扈。「冷漠共犯」,「冷漠共犯」的...你有沒有想過別人或許只是盡力做自己當下能做最好的選擇,你有沒有想過自己的衝動或許一點價值都沒有,甚至是有害的?
只要你一天不接受自己無能為力的現實,你就不會有任何選擇。去洗把臉照照鏡子吧,你不是夏亞也不是阿姆羅,你現在搞不好連跑龍套的資格也沒有。
你.一.點.影.響.力.也.沒.有。
註1: 感謝網友補充,在安彥良和THE ORIGIN第13集第39頁有提到,為了鎮壓伊菲修島,吉翁注入了GG毒氣使反抗無力化,這是一種只要接觸皮膚就足以致死的強效神經毒氣。但在飯田馬之介的宇宙的死亡女神這部漫畫中,天田士郎因為換穿Normal Suit而倖免於難,只是眼睜睜看著自己家人朋友一個一個倒下,因此而非常痛恨吉翁。一般相信伊菲修島在落向地球之前,島上已經沒有生還者。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅啟點文化,也在其Youtube影片中提到,【線上課程】《人際斷捨離》~ 讓你留下怦然心動的關係,活出輕盈自在的人生! 課程連結:https://pse.is/E5MW5 第一講免費試聽:https://youtu.be/YyLvd1cNcDw 不定期推出補充教材,讓學習無限延伸:https://pse.is/LVRLY 【線上課程】《理財...
這篇會有點嚴肅 在 啟點文化 Youtube 的評價
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以下為本段內容文稿:
在上個禮拜的「一天聽一點」的聲音版內容當中喔,有很多朋友在我的內容下面留言,關心我的狀態。
因為很多我們的長期聽眾,就發現誒凱宇怎麼發音怪怪的、有點大舌頭,甚至於有人還關心我是不是戴了牙套?其實沒有哦,就是很單純的,我的舌頭破了一個大洞!
嗯,如果你有過口腔潰瘍的經驗,尤其那個潰瘍長在舌頭上,你可能會知道它非常的疼痛,而且它會嚴重的影響發音。
所以我現在還在恢復的狀態,你可能還要連忍一個禮拜,因為我在錄音的這個時候,我的發音還是沒有辦法做得很完全。
可是我覺得最重要的一點是,你們的關心跟關注我都收到了,這讓我非常的感動、也非常的感謝。
「一天聽一點」對我來說是一份承諾,不是對任何人的承諾,是對自己的成長,跟可能是完整自己生命吧的一個分享;所以只要我還能繼續說話、繼續錄音,那我就會繼續分享。
那也希望在恢復的過程中,有你的祝福我可以很快恢復狀態,也希望你在這多事之秋,不管是我們面對疫情,還是疫情衍生而來的變化,你都可以好好的安住你自己,而且讓你平靜的、然後沉著的去面對所有的變化。
那談到安靜沉著的面對所有的變化,其實我想這應該是一個成人、一個所謂的大人有的一個基本樣貌。
我們遇到任何事情,可能不過分的緊張、不過分的焦慮,但是也不會逃避;然而這樣的一個面對,其實讓我想到我在過去曾經花了好幾集的內容,跟大家分享過一本書叫做《心流》。
那有一陣子沒分享了喔,那我最近在心流裡面又讀到了一篇相關的,我覺得是跟一個人成長、成熟很有關聯的一段內容,我想今天就趁這個部分來跟你分享。
一方面也呼應到我說「一天聽一點」的製作,是我圓滿自己的一個途徑,那或許今天的這一段內容,你可以趁這個很多人沒有辦法做太多、太積極的事情的時節底下,你可以參考一下,讓自己變成一個更完整的人。
在《心流》裡面,它提到一個人要變得完整,其實就是所謂的「自我複雜度」變大、變多。
所謂的複雜度變大、變多,它的意思就是說,我們對於這個世界的理解,我們看待很多事情,可以有更多元、更豐富的角度;而不是單一的,也不是非黑即白,不是對就是錯的。
可是呢,一個人的自我複雜度,要怎麼樣能夠長得出來、要怎麼樣讓每一個人透過複雜度探索的過程中,產生心流的經驗?
那在《心流》這一本書當中,它提到一個很棒的途徑,我個人也非常非常的認同,這個途徑就是~遊戲!
「玩耍」可以幫助一個人變得更完整、更豐富;這個部分呢,在法國的心理人類學家羅傑.凱里瓦,他就有提出這樣的概念。
他把世上所有的遊戲,按照它們提供的體驗分成四大類。這四大類分別是競爭性遊戲、投機性遊戲、暈眩性遊戲跟模仿性遊戲。
什麼是「競爭性遊戲」呢?其實大部分的運動賽事都屬於這一類,都屬於競爭性的遊戲。
我們在參與競爭性的遊戲當中,我們因為要面對可能我們的對手;所以呢,我們要很努力的提升技能,來對抗或迎接對手給我們的挑戰。
所以呢,我們因為想要超越別人,因為我們想要贏得比賽,有一份外力會逼我們要做出最好的表現,也幫我們更容易的達成目標。
這樣的競爭性遊戲其實是對多數人來說,他認識這個世界、他豐富自己對於世界的理解,一個很有效的途徑。
然而呢,在你面對競爭性遊戲的時候,你只有把自己的注意力放在這個活動的本身,才能夠在競爭當中獲得更好的體驗。
如果你再茲念茲就只是要打敗別人,要讓你的觀眾覺得你很棒,或者是要贏得些什麼?那這個競爭很有可能就會變成是一種分心,沒有辦法讓你享受在這個過程裡面。
這就像是我們在面對工作上的競爭,也是一樣;其實工作上的競爭,有外在競爭會幫助你精益求精。
可是當你過分的在乎外在競爭,就會失了自己的定位;所以我在看待「競爭性遊戲」,無論是放在遊戲,還是放在我們的人生,我都覺得它是必要的。
你要給自己一個目標、你要給自己一個指標,甚至於有時候你要為自己設下一些對手,然而這個對手是幫助你前進、幫助你更投入在你想做的事,而不是在茲念茲的一定要打敗對方喔!
好!那我們來看第二個遊戲,叫「投機性遊戲」。投機性遊戲呢,就像是擲骰子啊、賓果啊!大概都是這一類。
其實投機性遊戲,在人類演化的過程當中,它是呼應了我們一種,想要去掌控不可知未來的這種感受喔!
就像我們的很多文明,都有占卜啊、求神啊…等等的活動;然而這個占卜跟求神用的一些器具,隨著時代的演變,它就有可能先變成一種賭博性的工具,然後變成是我們平常,可能逢年過節娛樂的那些道具。
在投機性遊戲當中,我們透過試著去掌握那不可掌握的事情,而讓自己對很多事情不管是預測啊、推論啊,還是更深入的理解啊…都會有更豐富的前進。
然後對我來說,其實「投機性遊戲」也是幫助自我的複雜度變高的一個很好的方法;因為有時候你透過這個遊戲的過程當中,坦承自己真的不是無所不能,自己的局限真的很大,這時候反而你會更務實的去看待自己的人生。
而第三種遊戲叫做「暈眩性遊戲」;暈眩性遊戲呢,像是旋轉木馬、高空彈跳啊、雲霄飛車啊…這些都叫做暈眩性遊戲。
你看小孩子喔,都很喜歡不停的在原地繞圈圈,把自己搞的暈頭轉向;甚至於有一些宗教,也很喜歡運用這種繞圈圈的方式,讓自己進入某個特別的意識狀態。
其實呢,任何可以改變我們對現實認知的活動,都會帶來樂趣;這也是為什麼很多人會對於酒精啊、迷幻藥啊,會上癮的原因,因為它會改變我們的意識狀態。
然而如果不是上癮的、病態的這樣的一個路線,放在我們一般人健康的途徑;其實你去嘗試很多不同的身心體驗。
你可能去旅遊,你可能去坐熱汽球…等等,都是可以讓自己看事情的角度,跟眼界會變得不一樣,而且是很直接的一個方法。
那最後一種遊戲,就是「模仿性遊戲」;就是我們透過去創造另外一種現實,去模擬、去角色扮演的一種遊戲途徑,像是舞蹈啊、戲劇啊,大概都是這樣的一個方向。
其實「模仿」可以激發我們的幻想,透過假裝或者是扮演,讓我們可以感受到我們能夠認知到的現實,不只有眼前的這樣的狀態。
就像是辦家家酒的小女孩,跟假扮成為牛仔的小男孩,這些扮演的過程,都在擴展他們的日常經驗。
在那一刻呢,他已經不是原來的自己,他會變得更有能力,同時也學習了成年人,在社會裡面所扮演的角色其中的差異。
其實如果回頭來看,我們成人世界的人生裡面,不也是不斷的反復這四種遊戲嗎?我們可能會透過競爭,來要求自己變得更好;我們也可能透過投機性的遊戲,去拓展自己的機會,就像是投資的行為。
我們也可能會透過暈眩性的遊戲,讓自己的身體去體驗到不同的意識狀態;甚至於呢,不用這麼強烈,用比較溫和的,我們透過看事情的角度的遷移,像是旅遊,讓我們認識這世界不同的層面。
而且更多的時候是,我們透過模仿去理解、去換位到別人的狀態,去體會別人到底怎麼想,他為什麼這麼做?
所以喔,很多人誤以為要變成一個大人、要變成一個成人,好像是一個很嚴肅很枯燥的途徑;其實不是!
你要能夠成為一個完整的大人、一個真正成熟的成人啊!你要很懂得「遊戲」、你要很懂得怎麼運用這些遊戲,放到你的生活裡,讓你成為一個更豐富的存在。
所以囉今天的分享聽到這裡,開始遊戲吧!希望對你能夠產生一些幫助,我是凱宇。
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然而如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,特別是今天談到的成為一個成熟的人,透過遊戲的途徑。
然而呢,你有沒有去思考過,有哪些遊戲值得你玩,但是有哪些遊戲不值得你去玩呢?
其實生命都是一種選擇的結果,那你選擇去關注什麼樣的關係;而什麼樣的關係,它即便存在也不值得你花心力?
其實呢,關於這方面的探討,如果你希望自己活得更自在,我們有一門線上課程,叫做【人際斷捨離】。
它不是要你去切斷任何人際關係,它是幫助你長出自己在內心分辨、判斷的能力跟智慧。
特別是面對那些讓你辛苦的關係,怎麼樣透過「人際斷捨離」的過程,來幫助自己心中畫出界限;它一樣是你生命中存在,但是你可以不再受到困擾。
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