長久以來,齋主都覺得網路上有許多有識之士,在網路上默默耕耘門檻高、涵養深,但點閱率和名氣卻不成正比的Youtube頻道。人難免有藏私之心,總覺得這類頻道有我知道就好,就不用特地宣傳。想了想,做人還是樂於分享一點,所以本篇文章,齋主將分享在youtube上會定期追蹤的頻道。如果齋友們你也正好有追蹤這些頻道,歡迎分享你對這些頻道的看法。或者你也有些私藏的頻道,歡迎留言或私訊告訴齋主我。
謝謝,希望這篇文章對社會有助益。
以下清單應該未盡完全,有遺漏之處,還請各位見諒。
===【藝術類】===
《小明同学不懂艺术》
https://reurl.cc/6yj2Rd
我個人非常喜歡的藝術頻道,主持人幽默風趣,剪接也算流暢,可惜更新不快,甚至擔心這頻道就此不更新了。
《越染纸上》
https://reurl.cc/V306v5
我女友的最愛,以兩分鐘介紹一名藝術家為主。要深入了解有困難,但光是把所有影片看完,就能在台灣街頭橫著走了。
《Johnnie Tey》
https://reurl.cc/pm9yVd
以介紹單一藝術家為主,這頻道非常推薦。
《艺术与设计史》
https://reurl.cc/WE0q5O
以翻譯國外設計及藝術類影片為主,內容非常扎實,可惜似乎已經停止更新了。
《蓝皮鼠真的皮BlueJerry》
https://reurl.cc/1gK0yX
超級用心的藝術史頻道,非常推薦。
《MoreArt三目阿特》
https://reurl.cc/NXYqj9
製作剪輯皆精良的藝術節目,可惜似乎也停更了。
《ARTZIP》
https://reurl.cc/V30Xen
原本似乎是以藝術為主的分享,但似乎因為點閱率的關係,近期的更新只與藝術擦邊,應為不得已之舉。
《沙甸鹹水埠Canton-sardine》
https://reurl.cc/Gd5rlD
兩名藝術圈內的人,以應答對談式的主題影片,內容豐富。可惜的是若非有相當素養的觀眾,恐怕難以理解他們的對話內容。
===【社會、歷史及科普類】===
《混亂博物館》
https://reurl.cc/a5Z5lZ
製作精良的科普節目,主題多元,相當推薦。
《回形針》
https://reurl.cc/WEAEdL
同樣是製作精良的科普節目,針對單一內容結合制度和深度講解,非常推薦,但本頻道資訊密度相當高,需全神貫注吸收。
《鐵道事務所》
https://reurl.cc/4y6mj3
以講解台灣軌道運輸歷史為主的頻道,內容易於吸收。
《黑皮》
https://reurl.cc/l0NdgA
講解鐵道、交通等歷史的頻道,不只講解鐵路捷運,近期講解公路的開發歷史,相當趣味。
《出張王》
https://reurl.cc/8y6nRo
這是我私藏的頻道。頻道主以台灣目前進行中的各大工程,以及各地區的開發為主題。我非常喜愛本頻道,但觀看的門檻較高,若對部分地區的歷史和都市規劃不理解,可能就會覺得很無聊。
《信息素官方》
https://reurl.cc/R6L6On
以地圖講解歷史的頻道,內容豐富,但知識很硬。畫面單純以地圖為主,若非有相關背景知識和耐心,恐怕難以下嚥。
《狼爸爸的工作室》
https://reurl.cc/OX5XvA
以經濟學講解社會現象的頻道,內容易於吸收且有趣,可惜似乎沒有持續更新了。
《佑來了》
https://reurl.cc/0D4DZo
物理科學頻道,內容生動有趣。輔以主持人話劇社演技,十分動人。
《公共電視-我們的島》
https://reurl.cc/kVMVyd
沒甚麼好說的,就是優質的左派頻道。
《Vsauce》
https://reurl.cc/R6L6eZ
非常優質的科普頻道,可惜並非每個影片都有中文字幕。有能力以英文吸收知識的人,能在這頻道中挖到大量的寶物。
《張哲生》
https://reurl.cc/v5Qk1y
以台灣舊時代的影像為主軸分享
《硬件茶谈》
https://reurl.cc/XeAMqa
以講解3C硬體運作機制的頻道,內容非常豐富。
===【遊戲電影文化】===
《博偉君》
https://reurl.cc/bz3zWv
非常優質的頻道,不只是講解遊戲和電影。頻道主對藝術也頗有涉獵,一部談論沉默之丘和培根之間關聯的影片,讓我從此定期追蹤。
《Every Frame a Painting》
https://reurl.cc/dV1Vj2
這頻道已經停止更新了,但依舊是我最愛的頻道。經營者是名在好萊塢工作的華人剪輯師。內容以電影剪輯相關知識為主,我印象深刻的影片有關於今敏、大衛芬奇、沉默的羔羊等影片。即便是已經停止更新,將這頻道上的影片看完,仍會有大量收穫。
《Game Maker's Toolkit》
https://reurl.cc/jqQqmM
這是我最喜愛的遊戲頻道。他並非講解遊戲本身,而是向觀眾說明遊戲是如何被設計出來的。包含難度曲線、打擊感回饋、BOOS設計、打寶機制和開放世界等等相關的遊戲,是如何被設計出來的。我印象最深刻的是,他曾以一關瑪利歐關卡,講解任天堂如何有效的讓玩家從學習到精通。超級推薦,可惜並非每部影片都有中文,不過依然是我最推薦的遊戲頻道。
《森納映畫》
https://reurl.cc/MZ6ZWL
以遊戲所設定的背景和文化為主。雖然講解軍武相關背景時,經常被專業人士攻擊,但經營者相當有心在經營。除此之外,對於遊戲中出現的奇幻、科幻等故事背景,都會詳加解說。每次更新我都必看。
《Gamker攻壳官方频道》
https://reurl.cc/dV1V8y
想學作文嗎? 看這個頻道就對了。
《達奇上校》
https://reurl.cc/NXbXLp
以解說遊戲或電影背後的故事設定為主。像是戰錘、異形、終結者、駭客任務、毀滅戰士等,都是他的主題之一。為什麼我喜歡這頻道? 因為達奇上校會去翻官方公布又臭又長的設定文集,將那些被隱藏於背景的故事,分享給觀眾。超級推薦。
《彼望黑》
https://reurl.cc/ynDn08
以解說怪物、魔鬼或克蘇魯文化為主的遊戲頻道。
《Matt's 電玩之夜 Game Night》
https://reurl.cc/qmnmbp
以解說戰爭相關歷史及故事為主的頻道。
《VOGUE Taiwan》
https://reurl.cc/OX5XOR
《GQ TV Taiwan》
https://reurl.cc/ZQZQmp
這兩個頻道,偶而都會有翻譯國外的專業影片出現。像是專業人士分析電影畫面中的相關知識,如射箭、搶案、談判、汽車特技等。很值得一看。
《芒果冰OL》
https://reurl.cc/ynDnzE
以講解中國網路遊戲「歷史」為主的頻道,能理解課金文化如何興起? 免費遊戲又為何統治市場等問題。很棒的頻道。
===【不只是娛樂的頻道】===
《陈一丁Dingslook》
講解服裝、妝容、儀態、品味等知識的女性頻道
《看电影了没》
《挖薩比抓馬》
這兩個頻道,是我比較喜愛的電影解說頻道。
《LKs OFFICIAL CHANNEL》
LKS的圖一樂系列不只有趣,也是讓台灣人反思,何以現在連中國網紅都開始思考山寨貨缺少的是甚麼價值。台灣實在不該原地踏步。
《Shiyin 十音 Official Channel 》
看似炫富,但十音的氣質好,就算穿上品味最差的奢侈品依舊不似土豪。難能可貴的是,他經常分享這些生活中的點點滴滴,也會分享骨董及漢服文化。
《老飯骨》
看著老廚師用著我聽不懂的專業術語做菜,雖然完全看不懂,看光看刀工和菜色,就覺得賺到了XD
《小高姐》
這是我認為的普通人做菜極限,但對我來說已經是不可能達到的境界。但比起老飯骨來說,小高姐的可參考性高多了XD
《小艾大叔》
文案、攝影和剪輯極佳的豪宅及奢侈品頻道。
《老裁缝陆林冲》
專業裁縫解說那些名牌衣服的作工和價值。
《一条Yit》
這應該就不用多說了,滿有名氣的設計頻道。
《幸福空間》
我喜歡看裝潢。
《35線上賞屋》
我喜歡看TED分析各個區域的房價和公共設施。
《半佛仙人》
分享各類創業及社會經驗的頻道
===【單純的遊戲及娛樂類】===
《無口君》靠賽
《老孫玩遊戲》懷舊的遊戲頻道
《LICE萊斯》 最喜歡看他分享小黃遊XD
《Stanley 史丹利》哭啊又吸奶
《黑男邱比特》有混血奶不看嗎?
《六指淵 Huber》特效很有趣。
《videogamedunkey》喜歡看他嘲諷knack
結論:
梁文道、羅胖和陳丹青的節目就不提了,應該很多人都知道。肯定會有不少人質疑,怎麼大部分推薦的頻道都是中國經營者的頻道? 我記得我之前就說過,台灣的YOUTUBE整天發些沒營養的廢片,不是去地下街買模型抽一番賞,就是賴著正妹開黃腔,不然就是互相整來整去。整天看這類影片實在沒啥意義,到最後浪費的也只是自己的時間罷了。
同時,我經常覺得台灣人該有點憂患意識,尤其當中國的自媒體,能以硬核知識作為賣點時,到底台灣人還憑甚麼以為我們仍有軟實力的優勢?
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,純金打造的黃金列車!有發財夢嗎?那就趕快跟上這台列車吧XD 🍫每天更新影片~喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!=► http://bit.ly/HiChocolate 方舟:生存進化=播放清單=►https://www.youtube.com/watch?v=KMYLZ5kI7rw&index=1&...
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超級瑪利歐世界隱藏關卡 在 [攻略] 超級瑪利歐3D 世界冠軍之路無道具通關- 看板NSwitch 的八卦
超級瑪利歐 3D 世界的冠軍之路(俗稱的王冠關),應該是瑪利歐系列作當中最經典,同
時也是最困難的隱藏最終關卡之一了吧?特別是其難度跟前面所有關卡有著相當顯著的差
距(雖說 WORLD 星星、蘑菇和花朵也有不少難關,但是跟冠軍之路一比就相形失色了)
好死不死的是,有六個印章必須要突破這一關才能夠取得...想到前面的關卡已經這麼努
力蒐集了全部的要素,甚至是存檔已經達到五閃星了(存檔五閃星的條件是除了 WORLD
王冠之外的所有關卡取得綠星、印章和金旗,並用全部角色通關(通關 = 碰到旗桿,神
秘屋則是只要有在最後一個房間內,不是等待重生的狀態(在泡泡裡 OK)即可))一次
,不可使用白色狸貓),就覺得非得要補上這最後一塊拼圖不可。除此之外,本著“ 瑪
利歐系列的關卡一定能夠只依靠該關卡給的資源無傷通關 ”的心情,就決定挑戰不使用
變身、不使用道具來拼拼看了 @@(如果有打算使用變身和道具的話,雙狸貓裝應該是最
佳解。我猜測手感應該會跟碧姬公主比較接近吧?所以或許可以參考看看?w)以下是五
個角色無變身無道具
無傷通關的影片:
瑪利歐:
https://www.youtube.com/watch?v=wLzOiq3kJgo
路易吉:
https://www.youtube.com/watch?v=7t2mspo7-F8
碧姬公主:
https://www.youtube.com/watch?v=6kL3-qMHUdA
奇諾比奧:
https://www.youtube.com/watch?v=x7TxCUDJvJY
羅潔塔:
https://www.youtube.com/watch?v=VDGWMbfdIDE
最一開始苦練了 12 ~ 15 小時,以及感謝 storym94374 大大的策略和操作建議,才終
於成功用瑪利歐通關一次...在有了經驗之後,剩下的幾個角色就沒有那麼困難了。只不
過第一次通關的時候沒有無傷也沒有餘裕錄下影片,只好全部角色再重新打一次了orz 還
好第二次就不是那麼花時間了 XD
至於攻略的部分...其實我自己也不太確定能不能給出有建設性的內容,畢竟其實很多細
節並不是可以靠文字清楚描述的(什麼時候要衝刺?跳躍的距離等等),而也有不少部分
說穿了也只能靠苦練,有些則是靠著肌肉記憶、手感或是節奏感這種抽象的概念,更有一
些地方我自己明顯也不是跑得很好的(苦笑)但是想到自己在練習的過程中,也是從
YouTube 影片和朋友助言當中學到不少,也得到不少靈感,就決定還是寫一篇攻略拋磚引
玉獻醜一下了
==============================================================================
在開始攻略之前,要先理解每一個角色的特性:
瑪利歐:(難)
中規中矩,平均型的角色
路易吉:(中等)
跳躍高度高(但是跳躍節奏有點怪),移動後停下來時煞車距離較長(在這關影響不大)
碧姬公主:(簡單)
跳躍後可以飄移(性能相當強大),移動速度慢
奇諾比奧:(最難)
跳躍高度矮,移動速度快(在這關影響不大)
羅潔塔:(最簡單)
旋轉攻擊(在空中按下旋轉攻擊可以有類似二段跳的效果,極其強大),移動速度慢
如前文所述,我是選擇從瑪利歐開始練習,練好之後基本上大部分的路線可以套用在其他
角色身上,只有少部分需要微調。至於後續的順序則是從困難到簡單...畢竟反過來的話
很有可能會痛苦到練不下去(苦笑)
第一個區域:(難度最低)
起點區域:(透明水管前)
男性角色用走的就行了,女性角色需要按著衝刺會比較順,不過女性角色的操縱性都比較
好所以問題不大。最後一跳建議要按著衝刺比較穩
階梯區:(火焰兄弟)
第二、第三個火焰兄弟的地方直接用臀部撞地跳過去
布魯(橄欖球員)區:(第一個區域的難關)
第一個布魯前那個比較長的空隙,只要從前面方塊的左側開始加速就能直接跑過去,在第
四個橫桿起跳(路易吉要在第三個),落在最後一個橫桿剛好(女性角色可以靠著空中性
能直接飛過去)。四個布魯的區域則是小跳之後走到第四跟橫桿,垂直轉彎走到底之後直
接向前衝就行了;不過女性角色因為移動速度太慢,所以還是必須要迴避兩隻布魯(但是
因為操縱性也比較高所以不太會有問題)
第二個區域:(紅藍磚塊,第一個難關)
其實紅藍磚塊就是需要苦練,沒其他方法了。記熟紅藍磚塊的節奏,並且依照角色的性能
去進行節奏的調整,這真的很難細講,雖然我知道這真的是最難的區域之一但真的很難寫
orz
第一個機關:
可以用跳遠(ZL + B)四次通過,也可以像我那樣在起點處加速到最高速度直接跳過去
第二個機關:
我是看準時機,直接跳到紅色磚塊 — 藍色磚塊 — 紅色磚塊。瑪利歐和奇諾比奧需要跳
到對面的藍色磚塊,其他角色只要在第二個紅色磚塊上按著衝刺跳就能直接跳到對面。這
個機關相當需要依照角色的性能微調,像是奇諾比奧因為移動速度比較快所以要稍晚出發
,路易吉因為跳得比較高所以中途要稍微鬆開衝刺等等
第三個機關:(樓梯)
最困難的一個機關之一,連兩階同色的地方,就是提早起跳,連續小跳。可以先來回跳等
到抓到節奏之後再過去。三個男性角色中,奇諾比奧最容易而路易吉最難,基本上跳躍高
度越矮會越不容易失誤的機關 @@ 碧姬公主可以直接一格一格跳,晚點起跳靠著飄移滯空
就能順順地爬上去;羅潔塔則是二段跳直接無視有兩格。
說真的也就只能說明這麼多了,這段要過得順,真的就是苦練到抓到節奏為止。其實抓到
節奏之後就幾乎不會失誤了,不過我也知道這麼說沒什麼幫助 QQ
另外是有看過用重壓延遲落地時間的手法,但實際嘗試之後覺得要求的操作精準度更高,
不太適合我
第三個區域:(卡美克)
先打倒中間那隻,另外兩隻消失再出現之後,先解決前面的在解決後面那隻,時間很充足
不用太著急。如果沒踩到建議等卡美克回到中間之後再出手,到角落去跟火焰棒交流不是
明智之舉。地板會陷落就只要一直換位置就行了,其實時間也不是很緊。羅潔塔在這個區
域強到鬼扯,奇諾比奧則是因為跳躍高度太矮容錯率偏低
第四個區域:(尖刺棒)
難關,僅次於加速地板最困難的區域。平臺、尖刺棒和刺毛怪的相對位置會隨時間改變。
在這邊感謝 storym94374 的建議:直接把整個流程(含時間)給固定下來就對了,完美
的暴力解無誤 XD 這邊相信不同的人會有不同的解法,但是很建議把路線固定下來,把需
要臨場反應的要素降到最低就是穩定通過的秘訣。以下稍微列一下我的路線的要點以供參
考:
1. 第一個尖刺棒出現第二次後起跳進入
2. 第一個平臺上利用滯空時間迴避尖刺棒(滯空時間越長的角色容錯率越高,奇諾比奧
QQ),隨後蹲下就能避開刺毛怪
3. 第一個平臺後的區域,女性角色會需要按著衝刺一小段節奏會比較順(但是不要加速
到最高速)
4. 第二個平臺很難但是我不知道要怎麼解釋,請直接參照影片...基本上要不是模仿其他
人的迴避方式就是自己想辦法(我這個是自己想的所以很笨...多數影片都不用像我一
樣跳這麼多次 QQ)
在這邊比較重要的是第二個平臺、尖刺棒和刺毛怪的相對位置,我有試過再等一個平臺移
動的週期,同樣的跳法還是能通,所以是有些時間上的容錯的。只是第三個週期以後我就
不會了...
第四個區域:(次簡單的區域)
螞蟻區:
基本上就是重複踩螞蟻高跳 — 踢牆這兩個動作,從頭到尾都按著跳躍就沒問題了,然後
記得要稍微避免一直從牆壁下滑(偶爾發生沒關係)。碧姬公主在這個部分意外地難,因
為一直按著跳躍會飄移,所以我是等到第二波螞蟻(位置比較高)才開始跳...理論上也
能抓準踩到的時間按跳躍啦,但是我的技術(ry
吞食花區:
一樣是一直按著跳躍理論上就能順順的...但實際上也能看到我跳得很醜 = = 老實說這邊
我不知道要怎麼順順地通過,只能說覺得狀況不對就重新跳一次吧,這邊是不能靠換血硬
過的。女性角色可以在踩三朵吞食花以後踢牆滯空,碧姬公主這樣踩第四朵會比較穩,羅
潔塔就可以直接不踩第四朵花,靠著二段跳上去了(羅潔塔真的強)
游泳區:
最簡單的區域,不要想跟紅色磚塊硬拗,等它離開行徑路線就好。兩個需要快速向下移動
的地方記得使用臀部撞地(第一次不要撞到底就是了)就能穩過了,沒什麼難度
第五個區域:(加速地板)
最難的區域。最難的區域還放在最後真的是超級要命,光要能走到這裡就不容易了,偏偏
還是最需要累積經驗才能通關的類型,而且加速地板上操作性低,容易動不動就噴飛不說
,還有震波在那邊亂超級容易受傷...
不過由於發出震波的時間週期是完全固定的,所以要訣就是...記得出發的時間(看震波
位置),還有調整時間的方法(臀部撞地是調整時間的利器)。當然對自己有信心的人也
可以都靠臨場反應啦 XDD 但是我實在辦不到就是了,在這麼高速的狀況下看到震波襲來
整個就慌了,還是背起來最實際(O
在這邊要先來幾個加速地板的小知識:
1. 全部角色在加速地板上的速度都是一樣的(也就是說練起一套路徑,就能給全部角色
使用)
2. 假如想要在加速地板上臀部撞地之後馬上轉向,要在落地之前就輸入方向否則會來不
及(感謝 storym94374 大大的指點)
出發的時間我自己是在震波距離起點 2 ~ 3 格之間的時候出發,這樣在第一個懸崖前,
男性角色只需要最後小跳一次,女性角色直接用滯空能力跳過懸崖即可,之後直到懸崖區
域結束之前都不會受到震波的干擾。懸崖區域對於瑪利歐和奇諾比奧而言容錯率很低,特
別是奇諾比奧一定要在加速地板的尾端精準起跳才不會掉下去,只能靠練習或是習慣手感
了。懸崖區域之後其實直接看影片會比較容易,基本上路線全角色通用,前兩個臀部撞地
是為了迴避震波(臀部撞地可以稍微減緩落地的時間,當看到落地的時候腳下有震波,馬
上換成用臀部撞地就能躲過),第三、四個臀部撞地單純是為了調整時間(綠星附近和第
一個鑰匙之後),第五個臀部撞地是最困難的,時間很緊而且同時要轉向,轉向之後還要
馬上跳躍才能夠避開震波...這邊過了之後後面就是看到震波就跳起來,就能夠輕鬆過關
啦~
個人覺得自己這個路線還滿不錯的(老王賣瓜一下w),因為不需要原地繞圈子或是
跑到田字型區域外重整態勢,就是直接一路跑到底,畢竟路徑越短失誤率越低嘛 XD
==============================================================================
雖然為了使用全部的角色突破冠軍之路花了我三天的時間練習,但是成功通關之後的成就
感真的是無價的 @@ 瑪利歐系列果然只是包著老少咸宜的皮,骨子裡還是硬派的動作遊戲
啊!也正是因為這種入門門檻低,但是可以挑戰的上限也極高,才會如此歡樂和挑戰性兼
具吧?
最後,祝板友們都能成功突破冠軍之路,取得全部的印章!
--
以上,純屬戲言
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.231.179.52 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1613917458.A.5EA.html
其實我覺得不少小機關滿難的說,光要穩定過就練了好幾個小時 QQ
不過印象中最終隱藏關卡都是沒有中繼點的吧?只不過這關是連道具補品都沒有就是了
我覺得沒有中繼點的用意,就是要求玩家必須要能夠“ 穩定 ”通過所有的機關,而不是
運氣不錯(?)過了就算了的感覺,以最終隱藏關卡來說還算說得過去啦 XD
白色狸貓只會影響星星會不會“ 閃 ”而已,不影響星數
白色狸貓出現但不使用不影響,甚至是出現了用了,只要之後不使用白色狸貓通關就能讓
星星閃了,所以不需要太擔心
是真的,含羅潔塔。但是 WORLD 王冠的關卡不影響星數
其實我瑪利歐用比較習慣,反而覺得碧姬公主比較沒那麼順手 XD 羅潔塔是真的超強就是
了
我不敢說自己動作類的遊戲玩多少,也不敢說自己技術有到多好,但是我至少能夠把大金
剛:熱帶急凍全部關卡的 TA 都達成閃金,自認是不算差啦
板上之前在超級瑪利歐創作家計時賽 2 取得世界前百的 storym94374 大大也認為這關不
算容易。像你這種只是看了影片沒實際玩過就妄下斷語的人,我是覺得頗呵啦
這個嘛...是有可能啦,但我是覺得無論多神,想講簡單還是要至少親自嘗試過再說吧?
...而且不想這麼說,看他過去的發文紀錄似乎不像...
用瑪利歐破第一輪就是浪漫!!!
對 XDD 其實一帶三大法是最實際的,我當初也有想過沒辦法全角色的話就用這招 XD
不,是真的比超級瑪利歐奧德賽的最終隱藏關卡難,難很多很多很多...至少花了我三倍
以上的時間練習orz
其實這兩個特點我倒是沒有很常用到(逃)
不過瑪利歐真的是各方面都很平均,用起來就是很順暢很舒服!私心相當同意瑪利歐是除
了羅潔塔之外最強的角色
奇諾比奧超可愛!!!但是奇諾比奧在這關真的算是偏難的角色就是了(現實
據說,論官方製作的關卡,難度能夠跟這關一戰的,只有 3DS 上新 超級瑪利歐兄弟 2
DLC 的 Impossible Pack 了(我自己是沒有玩過就是了)
另外,聽說上古時代的超級瑪利歐兄弟 2(金牌瑪利)也是超難,不過這就真的要問骨灰
級的老粉了 @@
我自己過去有接觸過,曾經覺得最困難的,應該是新 超級瑪利歐兄弟 U 課題模式金幣當
中的最後一關“ 敵人!金幣!全部躲開!”的金牌...不過我當時花了六小時左右突破,
還不到冠軍之路練習時間的一半咧orz
不過我接觸過的超級瑪利歐系列作並不算多就是了...
哇,這個應該是封印 X / Y 和 ZL,還有判定變大吧 @@ 重點是他看起來順得跟沒扛人一
樣,有夠扯的耶w
嗯,通關 = 在有旗桿的關卡碰到旗桿,神秘屋的話是只要通關的時候有在就行了(就算
是在泡泡裡也行,但是在等待重生的狀態不行)。前者可以在旗桿附近叫出來,後者可以
在倒數第二間房間裡面叫出來。
雖然我不覺得我通關的講法有錯,不過確實可以補充上去,會比較清楚 @@
不過關於白色狸貓在多人通關的時候使用到底星星還會不會閃我就不知道了,這太細了就
有勞有心人士去測試補完了 @@ 老實說我自己從來沒用過也有點潔癖不想去頂出來啦w
空氣玩家還敢質疑,我對這種行為是沒打算客氣的啦
有玩過的人願意願意交流給建議我是連感謝都來不及,但是空氣玩家還敢指指點點喔,呵
WORLD 王冠的神秘屋雖然也有考驗硬功夫的地方,不過建議可以找幾個 YouTube 影片來參
考看看,其實還是有不少小關是可以靠策略簡化或是提高穩定度的
我自己覺得時間比較吃緊的是貓裝踩 P 開關和抓兔子
策略對了會穩定很多的則是慢慢龜、斗斗、吞食花、問號開關和炮彈刺客 + 探照燈
超級瑪利歐系列的技術深度真的是非常恐怖...想當年我大金剛:熱帶急凍全部關卡達成
TA 閃金,還很得意想說超級瑪利歐系列應該難不倒我了,結果之後馬上被新 超級瑪利歐
兄弟 U 的課題模式重新教育orz 像是各種跳躍距離的拿捏,在空中旋轉的時機點,在跳
起來的時候最高點臀部撞地可以跳到更高的平臺...又或是踢牆跳要如何精準掌握時機點
來節省時間,用走的和滑的速度會因為斜坡的傾斜度不同而有差異之類的 @@ 更不用說在
這之後有機會看到高手實況瑪利歐創作家系列,各種改造(kaizo)技巧以及跟地形、道
具的互動機制真的是讓人嘆為觀止,以毫秒為單位的世界真的不是像我這種一般人可以想
像的 @@
要舉實際例子的話,像是 zellseed 大大在推文中貼的日本高手影片,在加速地板上跳起
來的時候,似乎是透過高速轉換方向,在近乎停止(或大量減少)水平位移的狀況下拖延
時間,這我真的完全不知道怎麼按出來的orz
只能說,我是能過官方關卡的水準就很滿足了啦 XDD
滾滾方塊算是前八個世界中有難點的關卡,那個印章想要無傷取得之後還活下來,是需要
一定程度精準的跳躍的...如果之前不小心因為受傷狸貓裝不見了就更困難些了
通關不會有特殊畫面,但是關卡中的綠星和印章都是要通關才能夠取得的。除此之外,一
個角色通關全部關卡也會取得一個印章,五個角色總共五個...雖然可以靠著一帶三最後偷
吃步,但是也至少都要老實通關兩次才行。
只求通關的話冠軍之路可以考慮雙狸貓,神秘屋雖然不是不能帶變身或道具進去,但是關
卡本身就有提供火之花和超級鈴鐺,所以帶道具進場的效果比較有限...不過老實說,無
論做多少事前準備,要突破這兩關主要還是依靠大量練習啦...
不只可以分開達成,還可以直接拿命去換 XDD 其實就這方面來說超級瑪利歐 3D 世界是滿
善良的 XD
我是覺得游泳本身算是節奏比較 ok 的,畢竟游泳本來就差不多那個調調(?)
反倒是紅藍磚塊每個機關都需要抓時機,還有尖刺棒區域也不時要停下來等比較斷節奏
※ 編輯: victoret (73.231.179.52 美國), 02/26/2021 04:43:54
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