【🏠我們現在就是孩子的原生家庭👪】
原生家庭這個詞近年很火,
心理學家普遍認為,
我們的性格和行為模式很大的程度,
取決於本身從小生長的家庭。
.
小小的我們依附著爸媽,
爸媽的價值觀和個性也影響著我們,
父母就像我們的「大人說明書範例」,
而在我們自己當了爸媽之後,
同樣我們的觀念、意識和行為模式
也在生活中內化,漸漸影響我們的孩子。
.
老實說,當我們自組家庭後
#你是不是也會常常回想自己的童年
.
甚至內省,原來我們個性裡面的很多特質,
其實跟原生家庭大大有關,
個性裡的親切/冷淡、 淡定/急躁 、
易怒/隨和、討好/漠視、草率/周全
各種缺憾匱乏,豐盛或富足,
是不是都能在你的童年回憶裡面,
能找到一絲絲的線索呢?
.
而我們的老爸老媽性格養成,
其實也源自他們那一代的父母觀,
一代又一代的傳承,
但也一代又一代的調整和進化。
.
人家說,家庭影響性格;但不是絕對,
因為獨立之後的我們,
進到社會又不斷摸索、磨合,
隨著年齡漸長,漸漸調適自己,
進化成現在的第二代人格。
.
這樣的模式,
同樣套用在我們的孩子身上也一樣。
#而我們現在就是孩子的原生家庭,
在他們進入到這個社會之前,
我們正在捏塑他們的小小人格養成。
.
你又會輸出什麼程式碼,
內建在孩子的心中呢?
有沒有很shock
想不到我們沒做什麼,
卻這樣深深影響著下一代呢
#因為我們家比較鬆
#老實說我覺得女兒自我的成份太高了
#所以不習慣配合別人
#媽媽覺得她以後應該會踢很多鐵板
#跟她大學同組畢製應該會恨爆她那種
#所以媽媽超為難
#她從來都不會配合我拍任何照片never
#我還能一路以來側拍成這樣也強
#為了以後跟她同組的同學阿姨我會好好調整她的
彪媽 https://www.instagram.com/kyobiao
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過79萬的網紅柴鼠兄弟 ZRBros,也在其Youtube影片中提到,🌟00878真的夯,截至8/7為止,基金規模已經又推高到175億,距離0056目前的575億又靠近了一大步,穩坐 #國民ETF第三名🥉。但這時候卻有網友說他「看到名字有高股息就買了😌,內容有什麼很重要嗎?」。 🧐其實不管是ETF、基金、保單還是和任何金融商品📊,名字都可以取得包山包海又無懈可擊,但實...
說明書範例 在 白肚肚模型工坊 Facebook 八卦
有人說想看蝕刻片開箱,於是有了蝕刻片
整體內容如下,後有附上說明書範例
1.儀表細節(無凹凸)
2.安全帶(金屬扣、布質帶)
3.網狀細節、引擎細節
4.金屬排氣管、風扇
5.輪胎噴塗遮色板
6.碟煞片組
整體內容我覺得非常棒,針對了筆塗細節麻煩的部位加強,也有基本的改善細節,但製作上我會挑著用,像是儀表板原模的凹凸立體感是蝕刻片無法取代的,我就會選用筆塗加水貼,然而電腦頭細節就很適合使用蝕刻片,有精準的分色,電鍍件的後照鏡效果也會比單純霧面金屬好,再來就是網狀、風扇簡還有安全帶直是正中我心
說明書範例 在 柴鼠兄弟 ZRBros Youtube 的評價
🌟00878真的夯,截至8/7為止,基金規模已經又推高到175億,距離0056目前的575億又靠近了一大步,穩坐 #國民ETF第三名🥉。但這時候卻有網友說他「看到名字有高股息就買了😌,內容有什麼很重要嗎?」。
🧐其實不管是ETF、基金、保單還是和任何金融商品📊,名字都可以取得包山包海又無懈可擊,但實際上適不適合自己、和原先期待有沒有差距,都要張大眼睛看仔細👁👁,不要老是買錯了東西,派不上用場才後悔怪自己。
😲我們看待鍵盤世界的留言 或許不需要太認真,但如果你在真實世界是這樣在買ETF的人,柴鼠希望可以用00878的公開說明書📑 當作範例,配合之前在FQ46集分享過的方法做重點導讀,讓更多人能意識到「投資之前先搞清楚商品」對自己的幫助。
🔎因為說明書的結構其實都大同小異📥,看多了很快就會知道這商品的眉角在哪裡🤠,就看你願不願意比別人多投資一點注意力,關心你自己買的東西。
✴️結果光是第一頁封面鼠就講到欲罷不能…🤣😂
✴️相關影片
✅ETF怎麼內扣?
https://youtu.be/LdufSit12HU
✅股票ETF基金費用大比比
https://youtu.be/c9tZ0G81RKI
✅ETF公開說明書 關鍵三大看點
https://youtu.be/5bERvmZ0ylc
✅ETF溢價解謎
https://youtu.be/SaDmbQaOhQ8
#其實一本說明書可以延伸很多東西📖
#一堂課可能都講不完⏰
#別人都不看🥱
#你願意看就先贏一半🤫
#口袋深不見底那種的不算😹
【影片傳送門】
0:00 公開說明書
0:17 00878空降7月份國民ETF排行
1:05 公開說明書三大看點
1:33 無上限與溢價
2:28 指數編撰與審核
3:42 刪除納入上限
4:12 收益評價與分配(股利)
4:42 各種費用與年度費用率
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說明書範例 在 粒方不插電 Youtube 的評價
這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售
#跟我一起 #宅在家
#跟我一起宅在家
「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
遊戲設置:
.將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。
.將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。
.將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。
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.每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。
.角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。
.每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。
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(圖片誤植,體力應改為力量。)
.所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。
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.將指示物、劇本放在一旁準備。
.選擇一位起始玩家就可以開始了。
遊戲流程:
.遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。
一、探索階段:
.此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。
.從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。
1、移動:
.玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。
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.當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。
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2、開啟房間:
房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。
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.玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。
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.二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。
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.新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。
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3、圖示效果:
.當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。
.玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。
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.圖示分成三種,對應三種卡片。
●事件卡:
依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。
●物品卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。
●預兆卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。
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*預兆檢定:
當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。
玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。
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二、預兆階段:
.進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。
.劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。
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.劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。
.雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。
.當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。
.背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。
.每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。
.根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。
*通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)
1、使用物品:
在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。
(1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。
(2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。
(3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。
(4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。
玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。
注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。
2、穿越:
「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
3、檢定:
當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。
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4、攻擊:
.「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
.玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。
.若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。
.範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。
5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。
(1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
(2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
.範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。
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5、死亡:
.只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。
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.怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。
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.「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。
From the press release:
Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.
Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.
Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.
Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.
An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
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說明書範例 在 啟點文化 Youtube 的評價
打開你的人生使用說明書,活出獨一無二的自己
如果每個人一出生,
便知道自己有哪些天賦才華,並瞭解如何使用,
一輩子只要做自己,活出自己這個版本的一百分,
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每一項天賦才華,都有具體可行的使用方法與建議,
而每條通道中都有代表性名人,他們的一生是天賦的使用範例,
本書將幫助你瞭解,並使用上天賜給你的神奇配備!
如果每個人都是唯一的存在,
為什麼要複製別人的特質與成功?
長久以來,我們的社會熱中歸納每一條可能通往成功的路徑,尋找出成功方程式,然後拼命想複製它。我們自小被教育、被訓誨著,順應文化與社會的既定價值,比照成功人士的特質,拼命想補足自己欠缺的特質。我們以為只要努力,就能在自己身上複製出成功的典範。這些成功方程式,表面看似非常合理,其實很難全都做到:要勤奮努力、充滿好奇心,有創意、還得訓練自己有條有理、有恆心有毅力......
久而久之,我們忘記了自己是什麼樣的人,有什麼特質,更遑論該如何做自己。
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【相關課程】《學「問」~高難度對話的望聞問切》
從此再也沒有難談的事!
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說明書範例 在 新手撰寫專利文件時常犯的錯誤 - YouTube 的八卦
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