〈蘋果棋〉
作者:陳韋安
一日,兩歲多的女兒發現一盒蘋果棋。是的,就是我們小時候玩的蘋果棋。黃色的棋盤,扁圓狀的紅黑棋子。棋子從上面放下,落在棋盤的底部。女兒從未玩過這遊戲——不知道要先選棋子顏色,不知道要輪流下棋,不知道每次只可放下一塊棋,不知道要將自己的棋子連直線,更不知道誰最先把棋子連成四子直線就是贏。她甚麼也不知道。甚至,她連甚麼叫「遊戲」、「規則」、「勝負」也不知道。
她一打開棋盒,就開始「遊戲」了。女兒興奮莫名地拿起一塊又一塊棋子,全神貫注地將棋子放在直立式的棋盤之中。我見她樂透至極,就跟她一起放。我一塊,她一塊。她見我一起放,就笑着對我說:「我放在你旁邊,好嗎?」很萌很可愛的兩歲笑容。然後,我們就合力把所有紅黑棋子放滿整個棋盤。她就高興地說:「我們一起贏啦!」
好一句「我們一起贏了」。我忽發奇想:人類為何要發明「贏」這概念呢?再想:究竟人類第一次「贏」是何時呢?或者,大概就是該隱與亞伯獻供物的故事。是的,獻供物本來沒有輸贏。上帝創造了萬物,從來都沒有創造輸贏。「輸贏」的起源,其實源自該隱自己心裏的鬼。上帝揀選了亞伯的供物,卻從來不是要判斷他們的輸贏。但該隱卻發明了輸贏。因此,他大大發怒,變了臉色(創4:5)。如此,「獻供物」在罪的瀰漫下淪為一場「獻供物比賽」。
1983年的反戰電影 《戰爭遊戲》(wargames)故事發人深省。故事以美蘇冷戰作背景,講述美國政府為了避免人為錯誤,改以電腦運算為核彈發射作決定。電腦不斷模擬美蘇戰爭形勢的成敗,決定發動核彈發射攻擊,結果導致一場無人能阻止的核戰危機。故事最後,主角為了改變電腦的想法,不斷與電腦玩「過三關」(tic-tac-toe),讓它不斷學習打和,從而讓電腦自己發現,核戰誰勝誰負都是一個失敗的結局,最後終止核彈發射。電腦最後這樣說:「一個奇怪的遊戲。唯一勝利的方式就是不再玩。不如來玩一盤象棋好嗎?」(A strange game. The only winning move is not to play. How about a nice game of chess?)
今日社會強調「贏在起跑線」。小孩子被教導要勝過一切。誰知,其實是一將功成萬骨枯。一個人的勝利,背後以無數人的失敗作代價。這不是天父的遊戲。天父的計劃是一個「復和遊戲」:祂的獨生兒子降生人間爾虞我詐的勝負之中,祂沒有贏在起跑線,祂輸在馬槽上,最後更故意「輸」在十架上。為甚麼?就是為了終止人世間一切步向死亡的輸贏,叫萬物得以復和。基督的得勝,其實是復和。
在天父的世間裏,沒有輸贏。因為,在祂的獨生兒子裡,「我們一起贏了。」
(題外話,為了寫這篇文章,做了一點有關蘋果棋的資料搜集。原來「蘋果棋」的正式名字是「屏風式四子棋」(Connect Four),於 1974年由美國人 Howard Wexler 發明。這遊戲後來被數學家破解,得出一個完美玩法:先手方只要把第一枚棋子放在最中間一行,便保證不敗。後手方在最中間的左或右一行下第一枚棋子,便可達成和局。因此,蘋果棋名副其實是一場沒有輸贏的遊戲。實在感動。)
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅大仁生活,也在其Youtube影片中提到,爆發跑 + 乒乓 + 石春足球 + 籃球蘋果棋 + 平衝攻擊 + 射箭 + 大保齡 + 激動手球 好玩到喘晒氣 ??? ?Facebook: https://www.facebook.com/hayakutang/ ?Instagram: https://www.instagram.com/day...
蘋果棋 在 Facebook 八卦
好有創意的「惡搞奧運會」🤣🤣
用飯勺、平底鍋打兵兵球🍳? 打籃球x蘋果棋玩法?
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蘋果棋 在 基斯 Facebook 八卦
當香港的前途被香港人出賣,呢個地方已經玩完。就好像玩蘋果棋卻被人預先佔了三個角,大局已成,但還要焗住眼白白睇住成盤棋比紅色食晒,悲哀!
蘋果棋 在 大仁生活 Youtube 的評價
爆發跑 + 乒乓 + 石春足球 + 籃球蘋果棋 + 平衝攻擊 + 射箭 + 大保齡 + 激動手球
好玩到喘晒氣
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蘋果棋 在 小威的棋藝教室番外篇黑白棋(蘋果棋)介紹。 - YouTube 的八卦
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蘋果棋 在 [討論] 黑白棋的玩法- 看板othello - 批踢踢實業坊 的八卦
先簡單介紹黑白棋的規則
其實google就有了啊~~~~
wiki的介紹就寫得不錯
https://zh.wikipedia.org/zh/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8B
黑白棋,又叫翻轉棋(Reversi)、蘋果棋或奧賽羅棋(Othello)。
一般棋子雙面為黑白兩色,故稱「黑白棋」。因為行棋之時將對方棋子翻轉,
變為己方棋子,故又稱「翻轉棋」(Reversi)。
棋子雙面為紅、綠色的稱為「蘋果棋」。
黑白棋是19世紀末英國人發明的。直到上個世紀70年代日本人長谷川五郎將其發展,
借用莎士比亞名劇奧賽羅(othello)為這個遊戲重新命名。
奧賽羅是一個黑人,妻子是白人,因受小人挑撥,懷疑妻子不忠一直情海翻波,
最終親手把妻子殺死。後來真相大白,奧賽羅懊悔不已,自殺而死。
黑白棋就是借用這個黑人白人鬥爭的故事。
以上是從wiki節錄下來的,個人偏好用「黑白棋(othello)」這個詞
因為第一次玩黑白棋是在紅白機的黑白棋遊戲,名稱就叫OTHELLO
簡單來說 一開始的盤面如下 黑白不要排反
ABCDEFGH
1‧‧‧‧‧‧‧‧
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4‧‧‧●●‧‧‧
5‧‧‧●●‧‧‧
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1. 決定先手的方式(參考「たのしく上達 図解オセロ」 中島哲也著)
日文叫做「伏せ石(fu se i shi)」
就是由段位高的一方(段位相同則由年長者)取出一枚棋子,放於盤面用手蓋住
另一方選擇「上」或「下」,然後前者將手打開
若後者選擇「上」,則黑白棋子上方的顏色則為後者的顏色
反之若後者選擇「下」,則接觸盤面的顏色則為後者的顏色
不過網路就沒這個方式( ̄▽ ̄#)﹏﹏
2. 決定顏色之後,一律由黑子先下,以兩個己方棋子以縱、橫、斜向夾住對方,
即可將對方棋子翻轉成己方顏色。舉例如下
ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH
1‧‧‧‧‧‧‧‧ 1‧‧‧‧‧‧‧‧ 1‧‧‧‧‧‧‧‧
2‧‧●●‧‧‧‧ 2‧‧●★★‧‧‧ 2‧‧●●●‧‧‧
3‧●●●●●‧‧ 3‧●●★★●‧‧ 3‧●●●●●‧‧
4‧‧●●●‧‧‧ 4‧‧●●★‧‧‧ 4‧‧●●●‧‧‧
5‧‧‧●●‧‧‧ 5‧‧‧●●‧‧‧ 5‧‧‧●●‧‧‧
6‧‧‧‧‧‧‧‧ 6‧‧‧‧‧‧‧‧ 6‧‧‧‧‧‧‧‧
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8‧‧‧‧‧‧‧‧ 8‧‧‧‧‧‧‧‧ 8‧‧‧‧‧‧‧‧
圖一 圖二 圖三
上圖一中,如果黑子下在E2位置如圖二,
則E2和C2的黑子橫向夾住D2白子
E2和C4的黑子斜向夾住D3白子
E2和E5的黑子縱向夾住E3、E4兩顆白子
便可將這些白子翻轉過來如上圖三所示。
3. 下子的限制
黑白棋局進行時,只有能夠夾住並翻轉對方棋子的位置方能落子
ABCDEFGH
1‧‧‧‧‧‧‧‧ 左圖為開局時的盤面,由黑子先行棋
2‧‧‧‧‧‧‧‧ 黑子只能下在圖中D3、C4、E6、F5四處如黃點所示
3‧‧‧‧‧‧‧‧
4‧‧‧●●‧‧‧
5‧‧‧●●‧‧‧
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8‧‧‧‧‧‧‧‧
ABCDEFGH
1‧‧‧‧‧‧‧‧ 左圖由白子行棋,可落子之處如黃點所示有11處
2‧‧‧‧‧‧‧‧
3‧‧‧‧●‧‧●
4‧‧●●●●●●
5●●●●●●●●
6‧●●●●●●●
7●‧●●●●‧●
8‧‧●●●●‧‧
4. 棋局進行中,若沒有可以落子之處(即任何一處皆無法夾住對方棋子)
則必須pass,由對方繼續行棋,依照上述規則黑白反覆行棋,
直至雙方皆無落子之處(或盤面被填滿)則棋局結束,子多的一方獲勝。
ABCDEFGH
1●●●●●●●● 如左圖,盤面填滿棋局結束
2●●●●●●●● 黑38:26白 黑子獲勝!
3●●●●●●●●
4●●●●●●●●
5●●●●●●●●
6●●●●●●●●
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8●●●●●●●●
ABCDEFGH
1‧●●●●●●● 如左圖,盤面未填滿但A1雙方皆無法落子,棋局結束
2●●●●●●●● 黑29:34白 白子獲勝!
3●●●●●●●●
4●●●●●●●●
5●●●●●●●●
6●●●●●●●●
7●●●●●●●●
8●●●●●●●●
黑白棋的規則就是這麼簡單,幾分鐘便可學會,
但要黑白棋裡有很多深奧的技巧,要精通並不容易
黑白棋有句話說「A minute to learn, a lifetime to master.」
只有不斷地練習才能達到神乎其技的境界(!?)
黑白棋不只有上述8x8的盤面,還有10x10,甚至是八角形的盤面(如下圖)
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‧‧‧‧●●‧‧‧‧
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‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
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規則下法都一樣只是棋盤形狀不同而已
也有「反黑白棋」的下法,規則也是一樣,只是棋局結束時,子少的一方獲勝。
https://www10.plala.or.jp/rascalhp/bigoth/bigoth.htm 參考看看XDD
先介紹到這邊,下次從基礎介紹起。
對了 推薦幾本書 不過都是日文的 台灣唯一那本關於黑白棋的書還是不要看比較好ww
https://tinyurl.com/4pv9hxz
たのしく上達 図解オセロ─定石から必勝テクニックまでわかりやすく解説!
中島 哲也 (著)
https://tinyurl.com/4a94uon
オセロの勝ち方
長谷川 五郎 (著)
https://tinyurl.com/4s7pjsp
図解 早わかりオセロ─これが必勝のコツだ!!
谷田 邦彦 (著)
這三本都是不錯的黑白棋書 懂日文的可以看看w
就這樣 ._.\~/
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