【神魔之塔繁中粉絲團突破 180 萬及 190 萬慶祝活動】
★ 第一彈:新年送好禮
時間:12月31日 (二) 至 1月1日 (三)
慶祝新的一年來臨,活動期間登入遊戲,將可得到以下獎賞:
12月31日登入 – 體力回復劑 1 支
1月1日登入 – 魔法石 3 粒
★ 第二彈:神魔迎新年神秘禮物
時間:1月1日 (三)
迎接2014年,神魔之塔送來了特別的神秘禮物!
★ 第三彈:每天登入魔法石
時間:1月3日 (五) 至 1月7日 (二)
活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 2 粒,共可獲 10 粒。
★ 第四彈:每天登入金幣
時間: 1月8日 (三) 至 1月9日 (四)
活動期間登入遊戲,每天可得金幣 50,000,共可獲金幣 100,000
★ 第五彈:魔法石封印卡活動『五元素之結契』
開始時間:1月2日 (四) 13:00 – 23:59
魔法石封印卡獲得 5 隻不同的屬性召喚獸機率 200% 提升
當中包括:
5星 特洛伊公主
5星 科耳喀斯皇女
5星 薩爾瑪提亞女皇
5星 永生之伊登
5星 催魂之瓦爾基麗
★ 第六彈:全新輪迴開啟
開始時間: 12月31日 (二) 11:00
迎接新一年來臨,召喚師將面對更強大的考驗!
★ 第七彈:證明自己的實力
時間:1月1日 (三) 00:00 至 1月31日 (五) 23:59
活動期間, 召喚師只要在關卡『輪迴』通過指定層數, 就可以獲得獎賞
累積獎賞如下:
『輪迴』20 層突破 – 朋友列表 5 格
『輪迴』25 層突破 – 朋友列表 5 格
『輪迴』30 層突破 – 背包容量 5 格
『輪迴』35 層突破 – 背包容量 5 格
『輪迴』40 層突破 – 魔法石 1 粒
『輪迴』45 層突破 – 魔法石 1 粒
『輪迴』50 層突破 – 人面怪鳥 1 隻
每一指定層數獎賞只獲得一次,即使再次通過也不會再次獲得獎賞
例1:如 1月1日(三)已經通過 20 層,1月2日(四)或以後再通過第 20 層將不會再次獲得第 20 層突破獎賞
例2:如 1月1日(三)通過 25 層,當天將會獲得朋友列表 5 格 X 2 (20層 + 25層);之後,1月2日(四)通過30層, 當天將會獲得背包容量 5 格,不會再獲得 20 層及 25 層突破獎賞
*假如召喚師的背包容量達最高上限(600格),獎賞會自動換成魔法石 1 粒;假如朋友列表達到上限(250格),獎賞亦會自動兌換成魔法石 1 粒。
★ 第八彈:地獄級關卡『魔王的再臨』
時間:1月8日 (三) 00:00 – 23:59
新的一年,魔王與牠的手下決定捲土重來!
*一日限定關卡
*1月6日 (一) 至 1月12日 (日) 萬魔之王 ‧ 薩魯曼配合地精的組合技能將由攻擊力5倍提升至攻擊力10倍!
★ 第九彈:『魔王的再臨』公會任務
時間:1月8日 (三) 00:00 – 23:59
詳細活動內容將於稍後公佈
同時也有103部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,駱駝神獸又名神獸瓦娜波力斯,日文版的雷之神獸,英文版的 Divine Beast vah Naboris。駱駝神獸的內部,先要解開勇導石拿到地圖與控制神獸瓦娜波力斯的能力,接下來解開雷之神獸裡的五個控制裝置。駱駝神獸算是四個神獸裡面最難解的。這個短片提供快速、僅可能清楚與正確的通關方法,歡迎大家參考...
「薩爾達四神獸」的推薦目錄:
- 關於薩爾達四神獸 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook
- 關於薩爾達四神獸 在 九把刀 Giddens Ko Facebook
- 關於薩爾達四神獸 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook
- 關於薩爾達四神獸 在 魏巍 Youtube
- 關於薩爾達四神獸 在 魏巍 Youtube
- 關於薩爾達四神獸 在 魏巍 Youtube
- 關於薩爾達四神獸 在 [心得] 薩爾達傳說:荒野之息有雷慎入- 看板NSwitch 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 【薩爾達傳說曠野之息】183-激戰駱駝神獸(2/2) (2018 中文版) 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 [薩爾達傳說曠野之息] 四神獸速解教學 - YouTube 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 【薩爾達傳說曠野之息】131-解開大鳥神獸瓦梅德Divine Beast ... 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 【薩爾達傳說曠野之息】059-解救大象神獸瓦‧露塔aka 水之 ... 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 [心得] 薩爾達200小時主線全破心得 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 C_Chat - [閒聊] 薩爾達曠野之息四神獸劇情心得 - PTT情感投資 ... 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 [閒聊] 薩爾達曠野之席破關後,失落感好重... - c_chat | PTT動漫區 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 [問題] 薩爾達雷之神獸(雷) - nswitch | PTT遊戲區 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 大家花多久時間破薩爾達曠野之息? - Mobile01 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 [問題] 薩爾達曠野之息新手提問 - PTT 問答 的評價
- 關於薩爾達四神獸 在 [問題] 薩爾達四神獸amiibo道具問題- 看板NSwitch | PTT遊戲區 的評價
薩爾達四神獸 在 九把刀 Giddens Ko Facebook 八卦
長知識了。
《不負責任的世界盃一日球迷指南》
單純覺得台灣普遍的世界杯資訊都太正能量了,不符合嘴賤的個性,故客制化這份不負責任的一日球迷指南了表心意。
(1)、西班牙:如果開電視看到十個人把另外十個人當猴子耍那就是西班牙,他們是上屆冠軍,08年後完成歐洲杯、世界盃三連霸,是本屆奪冠熱門,打法很『華麗』。所謂華麗就是指他們的戰術只有一個就是可以不進球但是會一直『傳、傳、傳』,當你有點看得有點不爽要睡覺時, 他們又會默默的進了一球、或者⋯被人進球。面對老西班牙球迷要小心說話,西班牙國家隊一共為皇馬、巴薩、馬競三個職業俱樂部組成,遇到皇馬球迷要說西班牙後防好、遇到巴薩就說他們中場傳球好、遇到馬競球迷就說他們前鋒猛、如果遇到托雷斯的球迷就說他身體好。談到帥哥他們還是有一些的,比如剛剛提到的那位可能上不了場的『吉祥物』托雷斯、也有個喜歡上場前把頭髮弄的溼溼的拉莫斯、人稱小法的法布雷加斯、還有門神卡西、以及跟開F1賽車那個阿隆索無關的那個阿隆索。
(2)、荷蘭:關於荷蘭的印象缺少不了紅燈區,由於他們總不能把陽具貼在隊服上,所以他們長期號稱世界盃的『千年老二』,他們除了是上屆亞軍還拿過另外兩次亞軍就是沒拿過冠軍,所以也有人親切的叫他無冕之王。他們隊上有個禿頭、愛穿紅絲襪、速度飛快的主力叫羅本,他拿過德甲、德國杯、歐冠、世界盃等多項賽事的…『亞軍』!,千年老二的最佳代表!。荷蘭隊擁有范佩西、范布隆克霍斯特、范尼斯特魯伊、范博梅爾、范德梅爾、范德法特、….等范式宗親由此可知『范』是荷蘭大姓,他們的專長之一就是擅長內訌,如果你想找帥哥隊,在此善意提醒雖然荷蘭是世界上平均身高最高的國家,但是他們是上屆歐洲杯平均身高最矮的球隊。
(3)、義大利:拿過世界盃冠軍次數排名第二,長期號稱『男模隊』但是近年有點品質下降,不過如果你喜歡憂鬱大叔仍可以關注而且每個帥哥都是看一個少一個,因為這幾年陣容上都是老人,他們的戰術跟義大利人的情趣一樣都有很長的前戲。這支隊只需要了解三個主力: 布馮、皮爾洛、巴羅特利,首先他們有布馮,世界上守門員的分類只有布馮跟其他守門員的分別、其次他們有皮爾洛,一個看起一直沒睡醒的高富帥、最後他們有凡人無法理解的巴羅特利,綽號巴神,千萬不要猜測他在想什麼,當你以為他在對方禁區進攻時其實他在思考人生、當你以為他在看鄉土劇時,其實他要進球了。
(4)、巴西:雖然你的印象裡可能巴西人都姓羅,又或者姓卡,但是這次都只能旁邊看球。現在最有名的球星叫內馬爾,就是那個沒齙牙、有頭髮的小帥哥,另外還有一個叫奧斯卡的也很帥,他們是東道主、他們是奪冠大熱門、世界盃歷史上奪冠次數最多的球隊,所以他們政府就算窮到賣屁股都要砸錢在世足。
(5)、阿根廷:他們有一流的前鋒、中場和三流的後衛、不入流的守門員,由此可見這支球隊攻擊力特別強大,攻擊線上有迪馬利亞、伊瓜因、阿奎羅、梅西……你沒聽錯,梅西真的不是西班牙人,他一直是阿根廷人,其實阿根廷你主要也只需要認識他,整支球隊如果你看到一個很矮並且一直盤球耍人的那就是梅西,梅西是哈比人世界的驕傲,當今足壇身價的第一名。
(6)、德國:他叫波多爾斯基,波蘭裔;他叫博阿滕,加納裔;他叫厄齊爾,土耳其裔。在希特勒倒臺之後,德國人向我們證明了雅利安民族是多麼相容並蓄。他們不僅能包容,而且能輸出。德國隊最大的任務就是『帥』,『頭可斷、血可流、髮型不能亂』的最佳代表,無論是球員還是教練都帥,球員許多都是1990後出生,所以也是想輕鬆看青春肉體的最佳選擇, 近年戰績德國總是小組賽『頭隨便亂砍、殺進四強總是被幹』的窘境,難得蟬聯世界盃季軍的球隊,簡單來說德國隊有三寶: 青春、正太、決賽倒。
(7)、英格蘭:請放棄尋找貝克漢,他現在在賣內褲,你真想找貝克漢世界盃期間可以收看中國大陸的中央電視頻道CCTV5,他穿著內褲在那裡說球;英格蘭又稱『三獅軍團』,他們霸氣的綽號只是要掩蓋自己是受關注球隊中實力最弱的,英格蘭在世界盃各隊中『令人失望』這個項目從不令人失望,英格蘭總是出現在悲劇的畫面,如果你執意想支持英格蘭,我必須說英格蘭球員自己在巴西寄名信片都會預測到他們的球隊會比明信片先回到英國。至於帥哥嗎?,他們的主力傑拉德和蘭帕德還在但是有點老、魯尼則是個植髮的小胖子…..。
(8)、法國:這支球隊大概是少數受關注球隊中被自己國家人民唾棄最嚴重的,法國曾經被席丹帶上高峰拿下兩屆世界盃冠亞、一屆歐洲杯冠軍,於是之後他們一直在尋找下一個席丹傳人,偏偏這一屆他們層被媒體譽為席丹傳人的三個球員都很『帶賽』,不能上場的理由也很浪漫…里貝里害怕打針治療上不了、古爾庫夫溜狗扭傷上不了、納斯里太跩教練不帶他玩也上不了,雖然他們這次參賽的還有本澤馬、柏格巴、埃弗拉、吉魯……但你不需要去記這麼多名字,因為這都不是關鍵。你需要記住的只有一點,抽籤的關鍵時刻,法國後台很硬。
(9)、葡萄牙:葡萄牙作為巴西宗主國號稱『歐洲巴西』,不過由於沒有拿過任何冠軍也被稱『軟蛋巴西』,他們有著一流的邊鋒、一流的後衛、二流的中場還有爛泥扶不上強的中鋒。他們有個大帥哥叫C羅,他的馬子遍及世界每個都是高品質正妹、他的身價價位比他的精蟲還多、葡萄牙的更衣室有很多給他用的定型液跟髮臘讓他維持髮型、他跟打電動一樣的幫職業球隊皇馬踢了246場進了252個球、他是永恆的高富帥。為什麼介紹這麼多,因為葡萄牙你只需要認識他就好了,場上你會看到1號傳給7號、2號傳給7號、3號傳給7號然後7號射門的情況,因為他們所奉行的戰術只有兩個,一個是以7號C羅為中心的自幹戰術;另一個就是不斷跟身為7號的C羅提到梅西,看這支隊謹記『八目共賞,賞花賞月賞C羅』。
(10)、美國:別找什麼Kobe Bryant、LeBron James他們都是打籃球的、也別找什麼R. A. Dickey、Tim Hudson他們是打棒球的,就算是美國人進球也只能算一分,沒有什麼三分球還是滿貫全壘打,雖然美國隊你可能一個不認識、雖然提到美國足球的職業聯賽只能讓歐洲足球員領薪水養老,但總的來說本屆還是很具有攪局實力,對了,他們的教練跟德國隊的教練都很帥而且是好麻吉。
(11)、比利時:『最大的黑馬』,你只要記得這幾個字就好了,他們是本屆讓國際賭盤最忙碌的球隊,目前他們的賠率之低已經勝過法國、英格蘭、荷蘭等強隊,連莊家都怕死他們的黑能量,即使這匹黑馬都快變成白色的時候,全世界都想知道他們還能黑到什麼程度。
(12)、希臘:他們拿過一次歐洲杯冠軍,他們不擅長進攻但是經常能出現在世界盃上,如果你看不懂越位可以看他們比賽,你會看到很多次,希臘使比賽無聊是沒有極限的。他們的球員叫卡拉古尼斯、馬尼亞蒂斯、卡楚拉尼斯、特法齊季斯、塔徹特西迪斯……球員名字太長很無聊?不好意思,可是這已經是他們的足球表現中最有意思的地方了。
(13)、智利:這支隊伍雖然不算強,但隊上有些妖孽可以瘋狂一下,要談他們的風格就是:『強悍』二字,因為他們曾經有個老師叫貝爾薩。貝爾薩是誰?一個兇神惡煞的阿根廷瘋子,最喜歡欺負西班牙和荷蘭這種文藝青年。
(14)、哥倫比亞:他們生在亞馬遜,所以起個綽號也都跟動物有關。16年前帶領他們進世界盃的是『金毛獅王』巴爾德拉馬,現在的支柱是『老虎』法爾考,一月份宣佈世界盃報銷,現在他們全國人民都在祈禱他複出呢。
(15)、克羅埃西亞:98年他們拿過第三名,那時候全國人民都上街慶祝了。那個矮的是他們的核心叫摩德里奇,那個瘦高的是他們前鋒叫曼朱基奇,那個小朋友是他們的新星叫科瓦西奇……記不住沒關係,反正他們這次拿不了第三了。他們的隊服像床單?這可是今年足壇的流行趨勢啊。
(16)、瑞士:他們不僅有銀行、手錶和費德勒,他們還有一支足球隊。不要小看他們,這屆杯賽,他們是種子隊。上一屆只有他們擊敗過冠軍西班牙。
(17)、烏拉圭:他們的攻擊線很瘋狂,有蘇亞雷斯、卡瓦尼和弗蘭。最火的是蘇亞雷斯,就是那個牙齒有點兒突出的。他是個多面手,他曾經世界盃上守過門,聯賽的場上咬過人,是認真咬了對手球員一口,號稱球壇食人魔。想學假摔只要有人輕拂他的肌膚他就能示範各種姿勢,平常的時候,大家都恨得牙癢癢。但是每到夏天,全世界都很愛他。
(18)、喀麥隆:這個國家差點因為獎金太少搞得有個叫艾托奧的球員帶頭罷工打算不打世界盃了,害很多國家球迷都出來喊選我、選我。雖然後來搞定了但還是前途堪憂,但必須說這支球隊等於艾托奧。他們2002年叫艾托奧,2010年叫艾托奧,現在還叫艾托奧,事實上他們從1997年就開始叫埃托奧了。一個球員不可能踢這麼長時間?嘿嘿,他做到了。
(19)、日本:1983年日本政府出爐了他們的國家足球政策白皮書《足球小將翼》全套,當時全世界都誤會這是部漫畫,結果台灣某前總統還在屁話要前進世界盃時,日本政府卻一一實現這些目標,本次日本國家隊中多達12位出身於AC米蘭、國際米蘭、曼聯等歐洲聯賽,包含香川真司、內田篤人以及本田圭佑等名將,日本政府應該很後悔當初不勸井上雄彥乾脆把灌籃高手寫成結局是湘北隊去打NBA,日本隊本屆的目標是代表亞洲打破紀錄,雖然他們的精神領袖是大空翼,但麻煩真的不要全場找誰是大空翼。
(20)、洪都拉斯:為什麼中北美及加勒比地區有這麼多出線名額?一是為了讓美國保證他們的第五大運動也能進入世界舞臺;二是為了讓亞洲輸得不那麼難看。
(21)、澳洲:不要懷疑,他們是亞洲隊伍,因為以前跟著南美區打老是出線不了。雖然現在每次都能進世界盃,但最好成績也不過就只是成為06年被義大利顏射的背景畫面。
(22)、 伊朗:自打世界盃少了中國隊跟沙烏地阿拉伯兩位難兄難弟之後,這位西亞仁兄就成為亞洲送分童子的代表。
(23)、波士尼亞與赫塞哥維納:又是一支斯拉夫民族分裂出來的兵團。他們的關鍵點是鋒線上的哲科和伊比舍維奇。不過他們那個小組本就是個補覺組,最後進的球數可能都不到他們國名的字數,不看也罷。
(24)、迦納:他們是近年來非洲在世界盃表現最好的球隊,但這次落在很艱困的小組,也就不嘴賤他們了。他們隊上有個博阿滕和德國隊的博阿滕是親兄弟。
(25)、韓國:韓國隊沒有都敏俊,但是球場上他們除了有無敵的體力,還有兩樣地球人缺少的,即是最無賴的球品、最無恥的裁判。2002年是韓國隊的巔峰,因為他們正在選首爾市長的前教練曾透露當年他們曾在主場用裁判搞死很多隊伍,不過放心,他們也知道這次是在巴西。
(26)、奈及利亞: 非洲雄獅、非洲雄鷹、非洲大象,取這麼多外號也掩蓋不過事實,其實大家都像過了中年需要嗑威爾鋼的老男人,早已經雄風不再了。
(27)、墨西哥:他們盛產仙人掌,所以把隊服的顏色也搞得像仙人掌。他們有個個娃娃臉的正太叫埃爾南德斯,是他們最有名的球員,綽號是“小豌豆”。為什麼叫小豌豆?因為他爹叫老豌豆。他們跟植物大戰疆屍裡面的植物一樣既是豌豆、又是射手。
(28)、厄瓜多:他們有兩個瓦倫西亞,你只需要記得中場那個瓦倫西亞,其實沒有特色就是他們的特色,但是他們又進了一個沒有特色的小組,如果他們有幸晉級,那就去感謝這個父愛籠罩下的小組吧。
(29)、象牙海岸: 就因為他們的球衣顏色像荷蘭,所以抽籤運氣也被荷蘭附體了,每次都籤進了死亡領域。這次好不容易拿到一個好簽位,這幫大象卻都已經到了遲暮之年,他們最值得關注的是魔獸之稱的『德羅巴』,他也擅長假摔所以有個貼切的外號叫『非洲劉德華』,喔不,他們整隊其實都是『非洲劉德華』。
(30)、阿爾及利亞:香港通常會稱弱隊為鱼腩,為什麼呢?,有吃過鮪魚肚吧,吃起來是不是很方便,奇怪怎麼講到吃的了。正經的介紹一下他們的話,是個非洲國家、他們盛產石油、阿爾及利亞可能會被血洗,然後呢?,沒有然後了。
(31)、哥斯大黎加:他們有很多從國外海歸的替補球員,由於替補為主,所以戰績上他們只能當榜上的小三、比數上他們只能當提款機。
(32)、俄羅斯: 他們現在只能提蘇聯時期的曾經、只能夜裡傷心,不過好在俄羅斯夠土豪的挖了一個教練叫卡佩羅,這個教練甚至比隊上所有球員都有名,這個點是他們唯一後續有戲的可能。
(33)、中華台北:陳偉殷是打棒球的、林志傑是打籃球的、莊智淵是打乒乓球的、謝淑葳是打網球的、雞排妹是捧兩球的,即便幾位參在一起也沒辦法變成撒尿牛丸,但每逢世界盃我們依舊有很多酒吧夜店可以看球、我們電視仍有很多名嘴很會說球、我們曾經有民選總統說要進球,我們的世界排名跟我們國民的嘴砲程度不成正比,我們的人民可以撤夜看別國球隊卻總是忘了分一點點關愛給我們辛勤打拼的中華男足代表隊,對了世界盃沒有33強這種東西。
*感謝BIG團隊的朋友還有眾多愛足球球友的靈感,祝世界盃期間笑得開心
*以上純屬各隊分析,如果要參考來運動彩券下注,奉勸投資有風險下注有賺有賠,如參考下注有所虧本.....干我屁事。
(圖為德國隊合照)
薩爾達四神獸 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
《中天的夢想驛站》撰述委員呂怡青、攝影記者彭智宏
【中印衝突中的不丹系列採訪:座落帕羅山谷中三千公尺高懸崖峭壁虎穴寺 不丹最神聖廟宇 每個不丹人一生至少造訪一次 徒步九小時 歐洲公司希望引進高山纜車和小火車,國王婉拒 最殊勝的地方 若能輕易到達 即失去朝聖意義】
遠離紛擾動盪、狂人當道的濁世,和清新脫俗的不丹第五世國王旺楚克夫婦,在晴空朗朗下四目相接,頓時成了難得的小確幸。
帕羅機場的春意盎然配上童話般的美圖,讓前來尋找快樂答案的訪客,一下飛機就獲得療癒。
這是屬於寧靜佛國不丹的神奇魅力。
在傳說的「最後的香格里拉」中遊走,身旁男女老幼日常皆身著國服,彷彿有種時間暫停,甚至穿越時空回到中古世紀之感,諸多雜念,都像通過沙漏一般慢慢被過濾。
這天正好是藏曆初十,藏傳佛教的蓮師日,照例各地都會舉行宗教活動。「Tsechu」是不丹最普遍的慶典,也是民眾每月一次最重要的社交活動。
「「Tse」指的是日,「Chu」指的是第十,放在一起就是每月初十。在藏傳佛教信仰中,蓮花生大士在初十那天出生,蓮花生大士的事蹟對藏傳佛教來說太殊勝了,雖然我們無法追溯確切出生年月日,但身為藏傳佛教徒,我們把每月初十都當作是蓮花生大士的生日。」聲音來源:Chasing Ravens導遊Tshering Dorji。
金剛舞由僧侶和信眾擔綱,從儀式、舞碼到服裝,眼前所見據稱已沿襲數百年而不間斷,內容則是闡述佛教義理和警世故事。
不丹近八成人口信奉佛教。Tsechu惕勵著每個虔誠的心靈,也支撐著社會體系的運作。一旁寺院內的僧人點起了煙供,透過炊煙裊裊,慈悲施食山林間的廣大眾生。
製香最重要的部分在於每個過程都馬虎不得,即便是單一步驟,都不能忽略,從研磨原料,到和水聚坨,到曬乾時間和溫度,每個環節都很重要,如果跳過一個環節,沒有妥善進行,就不會產出好香。
無法從事煙供的室內,靠燒一柱好香討諸佛菩薩歡喜。
在不丹,日常生活每個細節,幾乎都反映著歲月的痕跡。位於首都廷布的這家工廠,始終堅持遵循古法製香,每月產量約一萬支,是不丹歷史最悠久的純手工藏香製造者。
「我父親最早是政府御用製香師,跟著他的師傅從1970年開始製香。直到政府把製香廠民營化後,我父親獲得以自己的名義製香的機會,取得經營執照後開啟了這份事業。」Nado Poizokhang製香廠經理Lamdon。
工廠出品的每種香都含四十種以上珍貴高山藥材,按配方揉製而成,堪稱活的藏香博物館。
不丹對維持傳統文明的存續有許多努力。最常被討論到的政策,是政府謹記鄰近尼泊爾被觀光客過度蹂躪的教訓,規定境內旅遊必須由專業導遊陪同,而且設下最低消費門檻,透過以價制量來過濾高品質遊客,同時減緩外來文化對不丹社會的過度衝擊。
不丹直到1970年代才遷都廷布,曾留學英國的第四任國王登基時,首度邀請外國媒體入境採訪,才算結束百年鎖國政策。
在那之前,外界對於座落於普納卡河谷中,以三百八十年前興建的普納卡宗為政教中心的神秘國度,了解極為有限。
「相傳普納卡宗是根據蓮師在西元七世紀的預言,興建在具有臥象形狀的丘陵上,靈感來自於蓮師居住的「銅色吉祥山」,或說極樂世界。普納卡宗是不丹的舊都和冬都,國家在1950年代的首都。」Chasing Ravens導遊Tshering Dorji。
第四世國王在位三十四年,在2006年,五十歲過後主動退位,傳位於長子,從此邁入民主時代。
在不丹歷史長河中,關於古代的具體細節實在不多,宗教神話和民族傳說占了大多數篇幅,但民眾深信不疑,寧願對祖先口傳故事心存敬畏,留下美好想像。
不丹生活大多簡單質樸,尚未遭受「現代化」這頭毒蛇猛獸太多的駕馭。這裡所有建築都得依照傳統形式和風格搭建,目前還沒有大型購物商場或健身房這類娛樂設施出現。射箭依舊是最受歡迎的國術。箭矢是不丹境內移動速度最快的物體。
「我每個周末都來這裡,其餘的日子就工作。我很小的時候就開始玩射箭,已經二十多年了。我對射箭很有興趣,我也想讓每個來玩的人都感興趣,每次射箭,我都很開心。」聲音來源:射箭手Pelden Wangehuk。
射箭靠的是視力、智力和耐力。這場比賽裡,雙方實力勢均力敵。Pelden Wangchuk的隊伍今天表現不太理想。
「比賽的重點在於過程,因此不論輸贏,我們還開心。」射箭手Pelden Wangehuk。
「不丹現在的風格,是第四世國王建構出來的。過去四十年來,我們以自己的風格來建構社會以及規劃活動。和大多數開發中國家以「國民生產總值」為指標的傳統發展模式不同,不丹往更困難也更具挑戰性的「國民幸福總值」擺盪。
我們發現,最容易遵循的道路往往不持久,最嚮往的方向也許更艱鉅,但卻是整個社會和國家才應遵循的方向。」Royal Thimphu College校長Thakur Powdyel。
座落在帕羅山谷中三千公尺高的懸崖峭壁之上,虎穴寺是不丹最神聖的廟宇。相傳蓮花生大士當年騎虎飛越此地,曾在山洞內冥思三個月。寺廟於17世紀建成後,成了每個不丹人一生至少要造訪一次的地方,每次徒步上下平均要花九小時。
導遊告訴我們,曾有歐洲公司前來遊說,希望引進類似阿爾卑斯山的高山纜車和小火車,但被國王婉拒。理由是,最殊勝的地方,若能輕易到達,就失去朝聖的意義。在心靈的道路上,不丹人民為自己留得一方淨土,時刻注入養分。不丹對文化價值的呵護和發揚,被認為是人民快樂、踏實的另一秘訣。
薩爾達四神獸 在 魏巍 Youtube 的評價
駱駝神獸又名神獸瓦娜波力斯,日文版的雷之神獸,英文版的 Divine Beast vah Naboris。駱駝神獸的內部,先要解開勇導石拿到地圖與控制神獸瓦娜波力斯的能力,接下來解開雷之神獸裡的五個控制裝置。駱駝神獸算是四個神獸裡面最難解的。這個短片提供快速、僅可能清楚與正確的通關方法,歡迎大家參考!
$$ 訂閱《魏巍》頻道吧~ https://bit.ly/2EIy6Rz
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
***** 訂閱魏巍頻道 ***** @@ ***** 跟我一起玩遊戲 *****
***** 還會分享各種有趣的短片** @@ ** 趕快去訂閱吧! *****,
————————————————————-------------------------------------------------------------------
#薩爾達傳說 #曠野之息 #魏巍

薩爾達四神獸 在 魏巍 Youtube 的評價
這集的薩爾達傳說真的要去解大鳥神獸瓦梅德(Divine Beast Vah Medoh)。上集到飛行訓練場找到特巴(Tiba)之後,這集特巴帶林克真的去解神獸瓦梅德。先打爆其外部的四座砲台,接下來進入神獸,解開所有的控制裝置...,奪回神獸的主導權。
$$ 訂閱《魏巍》頻道吧~ https://bit.ly/2EIy6Rz
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
***** 訂閱魏巍頻道 ***** @@ ***** 跟我一起玩遊戲 *****
***** 還會分享各種有趣的短片** @@ ** 趕快去訂閱吧! *****,
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

薩爾達四神獸 在 魏巍 Youtube 的評價
終於要來打最後的災厄加儂了,如果您也跟我一樣手殘不是很會打的話,請照我的攻略,祝您爆機成功。
***要打災厄加儂之前準備:
1)古代盾:這個很重要,災厄加儂發出雷射的時候,可以自動盾反。
2)獸神弓跟很多炸彈箭:使用一次發出多支箭的獸神弓發出多支炸彈箭可以從遠處射擊災厄加儂。
3)打完四隻神獸:尤其是保護自己的能力,跟發電的能力,可以用來對抗災厄加儂。
打災厄加儂分成兩個階段,第一個還是災厄加儂的階段,第二個則是魔獸加儂的階段。不管哪種階段,重要的是,請不用緊張,因為打的時候我們可以補血,所以絕對沒有問題。請以這樣的心情來打。
*** 災厄加儂攻略
攻打災厄加儂的重點是,後半段他全身變成紅色的時候,打他完全沒有用!請記住,完全沒有用!所以只能等他向林克發射雷射,這個時候請拿出準備好的古代盾,古代盾自動盾反射到災厄加儂之後,災厄加儂就會從牆上落下,並且暫時退回成不是全身紅色、可以被打的狀態。這時候請抓住機會打他。重複幾次這樣的流程就可以打敗災厄加儂。
a)在還沒變成紅色之前:
a1)可以用獸神弓跟很多炸彈箭去轟他
a2)配合保護自己的能力與固定靜止他的能力
a3)如果災厄加儂發出雷射,就用古代盾去盾反,並趁機反擊。
a4)還沒變成紅色以前,請不要動用雷電發怒的能力。
b)變成紅色之後,打他完全沒用,這時:
b1)等待災厄加儂發出雷射。這時就用古代盾去盾反,他會暫時倒地變成可以被攻擊的模式。
b2)變成紅色到地面的時候,請用雷電發怒的能力電他,他也會暫時倒地變成可以被攻擊的模式。
b3)重複上面的技巧就可以打敗加儂了。請參考我的短片。
*** 魔獸加儂攻略
重點是:一定要記得換公主給的弓!
魔獸加儂只會在固定時間發出雷射,他不會追你。所以完全不用怕。等他每次發出雷射之後,先射旁邊三個光靶。然後射肚子上光靶,最後使用飛行能力飛起來,射頭上的光靶即可。
希望對大家過關會有幫助!祝大家順利打敗災厄加儂。
$$ 訂閱《魏巍》頻道吧~ https://bit.ly/2EIy6Rz
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
***** 訂閱魏巍頻道 ***** @@ ***** 跟我一起玩遊戲 *****
***** 還會分享各種有趣的短片** @@ ** 趕快去訂閱吧! *****,
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#薩爾達傳說 #災厄加儂 #魏巍

薩爾達四神獸 在 [心得] 薩爾達傳說:荒野之息有雷慎入- 看板NSwitch 的八卦
感覺摸不清製作團隊期待玩家玩到什麼程度
如果只是把劇情玩過去 這邊是指只跑了四神獸、打倒最終Boss的話
以RPG的角度看 那應該會覺得這遊戲劇情很單薄
因為解四神獸的任務流程太公式:找村長>觸發為神獸煩惱的村長任務>進神獸解謎>打王
破神獸後的劇情動畫也只是百年前的失敗重提
把12+1的回憶任務解掉應該是基本
薩爾達傳說有許多要素跟任務成就 我大概可以列成以下幾點
1.主線(四神獸+加農)
2.主線(12+1回憶的蒐集)
3.120神廟
4.400顆克洛克種子的蒐集
5.所有迷你任務
6.所有人馬跟BOSS
7.100%
我在玩遊戲時,總是會思考製作團隊會怎麼引導玩家思考
這條路線就是正常人路線
我玩的時候也會盡量走這條路線 也相信這是最普遍的玩法:
一邊解神獸任務一邊開高塔解地圖探險、找回憶跟找神廟
然後依循 卓拉>鼓隆>女人國>利特
因為正常人在卡利卡利村領到4神獸任務,一般會往最近的卓拉走嘛
這樣的順序應該是最直覺的
解完四神獸時 神廟跟回憶也找完了 於是開開心心去打加農看破關動畫
理想情況是這樣的遊戲進程啦
但解完4神獸任務時,我的神廟才解大概70左右
此時就陷入到底該不該去打加農
最後決定先去城堡裡面晃晃,因為城堡裡面太有趣了
莫名其妙就破關了
於是又陷入還要不要解神廟跟回憶的問題
在這之後每次打開薩爾達都會為這困擾
70~90神廟這邊還好 因為這段大部分都是地形看起來就像是有東西
只是主線不會經過(比方說迷宮、離島或地圖邊緣)
神廟100以後 我只能說 痛苦太多 收穫太少
基本上是拿前面的感動在消耗耐心
到底製作團隊期待玩家做到什麼地步 或者是什麼樣的人在玩的
當然以上的前提都是堅持不看攻略 純憑自己探索的前提
(看攻略還叫什麼探索遊戲?)
當你花兩三個小時的結果,都是在雪山茫然亂走(這邊我來過了沒有?)
實在很難說是享受遊戲
抱歉 最後6個神廟我是看網路上地圖去找的 hehe
經過兩三天毫無成果的茫然亂走 看攻略一個小時就解完了
所以我覺得薩爾達傳說適合兩種人
一種是時間很多的玩家 比方說大學生或youtuber/實況主/遊戲評論員
這種人可以徜徉在薩爾達巨大的地圖裡探索 地毯式細細搜索
一種是能瀟灑看待成就 覺得夠了就破關畢業
這樣回味起來(或看網路討論)就會有"哇~這我沒發現 薩爾達真深奧 買了超值"的喜悅
而且破關完 我以為自己已經用很血尿的方式玩這個遊戲
沒想到遊戲進度只有30%左右 算了吧...Let it go
其實事後回想起來 其實絕大多數的神廟都是有蛛絲馬跡暗示你怎麼找到他們
只要你經過每個小鎮都老老實實跟所有NPC說話 或是不因迷你任務太白癡就懶得解它
就多少能得到一些指示
而跟每個NPC對話 挨家挨戶搶劫 解支線任務 這不就是RPG基本玩法嗎?
為什麼在薩爾達裡面我會覺得這樣太血尿而抗拒呢?
是薩爾達地圖太大 人物太多了 讓這種玩法太沒方向感呢
或者是薩爾達其他地方太有意思讓這種"抓10隻能量蟋蟀"、"砍XX個木柴"的任務顯得太
LOW呢?
不過在玩的過程中 我不斷地想
真的嗎?任天堂 你真的覺得移動石頭補全一個石頭圈圈很趣味性嗎?
老實講我覺得所有跟克洛洛種子的要素都偏低能+無謂
無聊到 即使我看到製作相同石塊類型的地形 我也懶得去解
也不是只要要素很豐富就好吧...
當我花了一罐精力食品終於爬到山頂,發現山頂只有一塊石頭時
心裡只想宰殺眼前這隻克洛克樹精 你他媽沒事爬這麼高幹嘛克洛克 滾回你的森林
如果可以殺克洛克 這遊戲會更好玩
跟神廟有關的謎題...老實講120個神廟根本濫竽充數
我不曉得為什麼要這麼多神廟 也根本不需要這麼多心心
神廟考驗中的機關類型8成以上都是順著提示就解開了
有很多超混的 吊著火焰 牆壁上有樹葉 然後燒一下就過了 這算什麼考驗?
這勇者證明也太水了吧
為什麼要這麼多力之考驗中級跟高級? 根本只有分成有柱子跟沒柱子!
好歹也設計多種地形或其他限制(ex.不能用弓或希卡道具)
重複而多餘的神廟 根本不有趣
神廟考驗的古詩人啞謎也不算謎語...最困難的永遠是找到該死的地點跟觸發點
如果你沒有發現紅月之謎的涼亭 那你可能會多浪費很多時間
四神獸的機關是最有趣跟最成功的 四神獸都各有特色
難度跟趣味性兼具
也許就是太早跑去解四神獸 搞得後面看到的機關都感覺很無聊
另外一缺點也會影響這種探索的樂趣
就是怪物種類太貧乏了
甚至可以直接數出來
牛頭人 波克林 蜥蜴人 骷顱頭人 小石頭人 小波莉 蝙蝠 章魚 小巫師跟依蓋隊
對比於這樣大的地圖、地形種類這麼豐富的野心 實在不合比例
RPG的樂趣之一不就是看新的怪獸嗎?改個顏色就說是不同種類 太混了吧
一個鎖妖塔或將軍塚的怪物種類就超過整個海拉魯大地
長血條的BOSS怪種類太少 行為模式太單調
人馬是最有趣的 難度最高 招式最豐富
而且人馬應該是大家在雷獸山第一次遇到的BOSS級別
會有"不要鬧了 怎麼可能打得贏"的絕望感
(假設大家都是先往卓拉族走的話)
直到中期敢挑戰人馬 跟後期狩獵人馬
會明顯有自己"變強了"感覺(我覺得這應該是刻意設計的)
雖然以上諸多批評 但如果用神廟數來作時間分界
神廟110前 真的步步都充滿探險的未知驚喜
尤其前往地圖上那種特別奇怪地形探險時的期待與喜悅
在趕路時希卡雷達的震動 心情也酥麻一下
只是後面可能一整個晚上都找不到一個神廟 主線都破關了
會把耐心磨光
什麼要解決3個前置任務 還要在特定時間出現在特定地點才會觸發的神廟任務
或是任何要等到某個時間點才會觸發的任務 都很惱人
劇情部分
有些事情即使看了12+1回憶還是不明白的
為什麼會有紅月?
為什麼加農可以直接操控四神獸跟守護者讓其背叛?
我原本以為有內鬼(拜月教主之類的) 但也沒有提到這部分
反正這一代的加農就是比較聰明 fine
角色部分
我認為很特別的是 一般這種騎士救公主的公主只是一種目標的代稱
往往缺乏個性跟自我意志
但薩爾達公主的角色個性是本作中最大亮點
突破了傳統公主的侷限 上一個這種有個性的公主只想到趙靈兒
她的自我懷疑、痛苦、對林克的自卑心與轉折是整個12+1回憶交代的最完整細膩的
反而林克好像沒感情 沒想法一樣 毫無反應就是個騎士
四英傑部分只有米法是感人而且有印象的 其他都滿過場的
主劇情部分 去掉薩爾達的自我剖析外還有什麼呢?
通常的RPG(比方仙劍奇俠傳、炎龍騎士團、空軌、FF...)
玩家會參與劇情推進 而感受到"某種陰謀在進行 邪神要復活了..."
主角往往不是一開始就在對抗邪神 而是因劇情產生動機
這種方式會讓要打倒魔王有強烈的使命感跟說服力
薩爾達傳說特別在邪神就已經復活了
而是要營救薩爾達 消滅加農
使得作為整部作品都保持無口屬性的林克
始終缺乏角色動機跟個性
你看卓拉 鼓隆 女人國族在神獸修好後
人人安居樂業 游泳的游泳 挖礦的挖礦
幹嘛打什麼加農呢?各個村莊跟驛站也過得沒啥問題啊?
欸 有個奶妹在等你過去救她阿
大概這樣的動機吧
不過林克你到底怎麼想的呢?你對薩爾達公主有愛嗎?
還是只是作為騎士的使命感?
在海拉魯的大地上充滿了各種遺跡
感覺背後都有一些故事
如果每個遺跡都能有一兩個NPC交代這遺跡的歷史就好了
如果官方出個設定集就好了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.163.215
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1543336404.A.000.html
... <看更多>