€角色心得文 - 李星
§ 符文天賦&技能
● 符文 : 紅紫都帶攻擊力.黃物防藍魔坊 / 紅六顆物穿三攻擊力.大顆攻擊力.黃物防藍魔防
● 天賦 : 21/9/0 打傷害用. 9/21/0 偏坦力但兼傷害. 14/16/0 坦與傷害兼具,但兩者效果都不明顯
◎ 技能 : 通常R>Q>W>E,可以視情況使用R>Q>E>W,點高E有緩攻速跟緩速的效果,克制某些角色特別好用
※Ex.賈克斯.伊瑞莉雅等等普攻英雄
◎召喚師技能 : 閃現重擊或者虛弱重擊
§ Tips
優點&小提示
1.單體高傷害,自然單打強
2.機動性高,適合打追擊戰跟地形戰
3.一個眼睛等於一個閃現
4.六等後善用R的位移可以造成很多意想不到的效果
5.E跟R是保護後排非常好用的技能
6.能量盡量控制在能以優先W為主
7.Gank時能用W插眼貼人,且以能E緩人在Q為優先
8.技能攜帶閃現能更靈活,但虛弱也是不錯的選擇
缺點&應對方式
1.非常仰賴技巧,可能需要大量的練習
2.沒有硬CC
3.連段時容易造成能量枯竭,這也是後期醬油化的原因之一
4.算是一隻很需要裝備才能在後期有影響力的Jungle
5.坦度算是偏稍軟,但可靠裝備跟技巧彌補
§ Jungle小技巧
1.吃Buff.搶Buff時能夠重擊配合Q的傷害瞬殺Buff
※比較不容易被偷&好搶Buff,龍跟巴龍也是如此
2.一般來說路線都是以靠近我方雙人線那邊起手,因為幫打Buff才夠快
※Ex.藍方起手四鬼 - 紅 - 藍,能夠順勢Gank上路,以此類推
3.在抓對方Jungle時情況允許可以用Q踢野怪貼對方,但如果沒有傷害可以讓你打架的話還是乖乖留Q慢慢走上去貼人會比較好
4.與對方在野區碰面且你正在打野時,請盡量遠離野怪 讓他靠近野怪後再回頭跟他打
※情況ok的話請觸發每一下被動,Q跟E很重要,但能不斷普攻才是重點
§ 選擇出裝的大致方向
!起手都是小刀五水,回家慢慢補上紅爪鞋子跟一些眼睛,後面的裝就可以在看情況出
【基本上我喜歡燈籠,對Jungle來說紅爪一定要出,但是最近測試了不少場,我還是覺得燈籠會比較好,給你吸血攻擊力跟眼睛都太適合李星
了,出完燈籠後通常有三種選擇,一種就是撐魔防一種撐物防一種撐攻擊力,血量是一定要的,因為你不管撐魔防還是物防都會買的到紅水晶】
◎先說攻擊裝的部分,我個人認為出的到攻擊裝就是順風場,多蘭劍.殘暴之力.吸魔劍等等都是我常出的裝備,通常有出到殘暴之力跟吸魔
劍傷害就很夠了,當然夠肥可以出嗜血耳語.
◎魔防裝上首推水星跟大軍盾,這大軍盾這件裝備都非常適合Jungle出,有靈氣有魔防有物防有血量,缺點是造價太貴,但是基本上只要你
有水星+大軍盾,面對雙AP的情況就很夠用了,當然想再多補一些魔防裝的話可以多出一把吸魔劍,這把CP值很高
◎物防裝上會有比較多種情況發生,鞋子還是首推水星而不出忍足為主,除非對面的AD真的多到一個爆炸,不然水星鞋給你的韌性還是非常
好用的,再來說說日輪,這裝備給你-CD跟血量還有物防.一些些的回血跟主動盾,造價也算便宜,是很好用的裝備,在往下看,如果對面是很吃攻速的角色可以出蘭頓之兆,他提供不少Debuff給對方,缺坦度但是也缺傷害時就可以出火斗等等
※殞落王者之劍 : 這把我覺得給李星用真的不是說很好用,但是小彎刀是很好用的
※蜥蜴長老之魂 : 講實在話這件裝備真的很強,也很適合李星出,但是是純傷害裝,只給你傷害跟一小些回血,其他什麼都沒有,當然對自
己有自信的就能早早出這把打爆對方
※視界之石 : 這幾天研究下來的感覺是,如果你不是那種很喜歡亂飛的玩家,而且怕會拖裝,影響裝備進度的話,這件裝備可以不用那麼早出,當然還是非常好用,只要你會帶眼,這是個可出可不出的裝
對了,四多蘭一眼石五速鞋超強 XD (被揍
§ 遊戲各時間的核心重點
1.前期請盡量打爆對方,不管是哪一路都一樣,因為你前期就是強
2.中期有很多不同的情況,如果夠肥就請繼續打爆對方,控制Buff控制龍控制塔,逆風的話請多抓反Gank,同樣時間,對面的Jungle有優勢大
多也是控Buff控塔控龍,要從中抓機會,帶隊友慢慢打回來
※逆風需要更多的Bait,所以眼位做好很重要
3.後期保後排為優先,E跟R用的好可以讓對方覺得你很煩,當然技術夠的就能在會戰上抓對方後排或者把對方踢出來
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下一篇菲艾在找時間慢慢補囉~
同時也有109部Youtube影片,追蹤數超過20萬的網紅搖了搖頭,也在其Youtube影片中提到,喜歡的可以幫搖頭按個 喜歡?? BGM:Kovan - Thrill Is Gone (feat. Mark Borino) [NCS Release]、 Different Heaven & EH!DE - My Heart [NCS Release] ►FB粉絲專頁 ▸ https://goo...
菲 艾 技能 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
《文茜的世界周報》FB首播
【驚嘆! 地球上最後一支海上遊牧民族 巴瑤"海底獵人"】
屏住呼吸,先暫停你吐納之間的嗅覺,現在,只要單單打開你的雙眼。再深一些直探到海平面下40米之處,此時的海水壓力,使肺部容量擠壓到僅剩下平時的1/3。你可以感受到嗎?血液中的二氧化碳,開始呼喊對呼吸的渴望。
但眼前的這個人薩爾賓,他異於常人的忘記痛苦,以雙眼和大腦尋找獵物移動身體,大踏步的行走海底如行走平原。
(CCTV記者)
終於發現目標,薩爾賓熟練的舉起手中矛槍一擊而中,而此時距離他下水,已經過去了 2分半鐘時間
(薩爾賓\巴瑤族"海底獵人")
我潛水時感覺很放鬆,潛入海洋就像回家一樣和在陸地上差不多
深潛達2分多鐘,卻"和在陸地上差不多"怎麼可能。異於常人的不只是薩爾賓,他們是一群"海底獵人",他們的名字"巴瑤族"(Bajau),印尼語是"海上之民",亦是"地球上最後一支海上遊牧民族"。
走進菲律賓 馬來西亞 印尼,三國的珊瑚三角區,這裡是地球上海洋物種最豐饒之處。搭著木屋的是"巴瑤族",數百年來他們的家,若非在"船上"就是在"海上",甚至一旦上了陸地還會暈眩。
(諾哈拉\巴瑤族村民)
我出生在船上,一生在船上度過,我喜歡海上的生活,想去哪 就去哪
光是對大海熱愛還不夠,想赤手空拳在海上活下去,還得有代代相傳的絕技,而巴瑤族,數百年來,用口傳深海絕技所需的體能和肺活量,包括如何毫無配備的一口氣就在海下足足待上五分鐘,並且每分鐘心跳從一般的70上下,驟降到每分鐘心跳30下。
(艾哈邁德\巴瑤族"海底獵人")
當我開始學習潛水捕魚的技能時,我的父親首先教我的,就是如何對抗水下的壓力,尤其是壓力造成疼痛時,如何按壓自己的鼻子和耳朵
更甚者,為了去除鼓膜的不適會加速心跳,許多巴瑤族孩子,自小不惜刺破耳膜,但也因此付上了老年時,聽力衰竭迅速的代價,嘴裡咬著魚,兩手抓著魚,傍晚時分,回家了。
(艾哈邁德\巴瑤族"海底獵人")
海洋就是我們的家,我們的避難所,也是供應我們日常所需的美麗之地,這就是我們的生活方式
巴瑤人其實家徒四壁 幾乎一貧如洗,但對大海 永存敬畏之心。這個古老的"海上吉普賽人"因生存環境惡化,加上東南亞國家的掃除和施壓,很可能將逐漸消失。但願我們記得"海底獵人"對生命的熱愛與好奇。
菲 艾 技能 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 八卦
各位召喚師好:
大家好!我是朗杰。今天的1800神魔特別報告我想跟大家談談這次的天選卡匣,和未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面。
首先,相信各位召喚師也會留意到,這次夏日泳裝卡匣復刻了部份以往的合作角色的技能,並放在新的卡片身上,跟之前的聖誕節卡匣情況類近。然而這一次我們作出了兩個新的嘗試:
(一)卡片的種族更替
這次泳裝卡匣的艾莉亞,我們首次把合作角色技能放在不同的種族身上。其中一個主要原因是,目前神族的五轉版面技能已有其他的替代品選擇 (如: 蚩尤、馭獸神話 ‧ 安菲特律翁) ,但是反觀人族的五屬性固定版面技能有限,因此作出了這個調整。
未來的節日卡匣中也有可能會因應當前環境而推出不同種族/屬性的技能,我們希望節日卡匣的角色會有上場的可能性,而不是單純的完全復刻舊的角色,同時也增加了神魔卡牌的多樣性。
(二)變身卡片
上一次聖誕卡匣中的聖誕依貝思並沒有變身功能,而是直接改成 CD 技能的角色。而這次也是第一次用這方法復刻變身技能,主要原因是迪加的實用之處正正是可以使用技一後變身,再次使用固版技能。如果像依貝思一樣變成 CD 技能,反而就不能重現當時實用的效果,因此我們決定也為艾莉亞制作一個變身的型態,希望日後有部份因為變身效果強大的角色也能通過這種方式復刻。
如果反應熱烈,未來也不排除會有更多變身角色技能復刻的可能性。
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接下來,我希望向大家講述一下在未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面原因。舊的介面已經使用了很多年,如果不進行重寫,未來的新功能會愈來愈受到限制,舊有的問題也會受到舊系統的限制而不能更新。因此我們花了近一年的時間重整了部份介面的底層系統,未來也會更新更多的界面,這次只是第一波的更動。希望召喚師也會喜歡新的介面。
以下是部份新的功能介紹:
(一)卡片的詳細頁面
首先,卡片的詳細頁面將會迎來大型的改動。新的版面將會有更多空間以顯示隊伍技能,同時也整合了之前散落的資料重新排位。此外卡片右上方會附有特性的顯示,包括「義軍」「紅軍」等以前未能顯示的內容 。未來技能將會更多和特性連動,隊伍的組合方式將會有更多的變化。
(二)組隊進關的流程
此外,新世界更新了玩家組隊進關的流程。新的組隊介面中能更清晰地顯示所有成員及其裝備的龍刻。由於近年不少技能與隊伍成員的擺放位置相關的,因此也增設了「調換隊員位置及龍刻」的功能。同時,也增加了龍刻儲存係件的顯示,及加入「複制隊伍」的功能。
(三)背包篩選功能
首先,工程師會在背包中加入「以文字篩選卡片」的功能,召喚師現在可以通過輸入文字以尋找自己心中的卡片,並能在上方的預覽部份,預覽篩選過濾後的角色。第二,星數的篩選分類會被細分為5/6/7/8星。第三,卡片的「特性」會被加入篩選功能條件中,現在召喚師可以通過特性來尋找指定的卡片。第四,現在可以多選不同系列作為同時搜索的條件。
除了上述介紹的幾個重點界面外,其餘部分舊有界面都被重製/調整了。希望召喚師會盡快適應和喜歡新的界面。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201/)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
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