【巨蟹老陳v.s.雙魚陳太】別擔心 你離完美還有段距離
我家那位不知哪來自信的男人,總有一堆歪理
話說昨日,陳太我..有見於...
1. 考量年紀漸長健康的重要性
2. 眼尖網友反應老陳身型改變(好像腫了些)
3. 見老陳不停的在吃,還一直說他自己吃不多
看著他走路緩慢的背影,我決定規勸他一下
但...
又想到老陳公然在電視節目上表達對陳太我...
近年來說話太寫實感到不滿
(請見”單身行不行”20200408播出節目)
於是陳太我立馬自省,啟動說話的藝術技能
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雙魚陳太:爸爸,我發現一件事
巨蟹老陳:什麼事
雙魚陳太:婆婆把你的小腿肌肉曲線生的不錯耶!(雖然腿不長-這句話放心裡)但如果再瘦個10公斤,那一定是好看極了
巨蟹老陳:喔!我覺得我現在很好,我不用太完美
雙魚陳太:( 驚😱) 這一點... 你真的不用太擔心,因為你離「完美」還有一段距離,更何況是「太...完...美」🤣🤣
巨蟹老陳:我真的不需要改,人要留一點缺點在身上,不然會有太多人喜歡我,會很麻煩
雙魚陳太:(白眼翻天了🙄🙄)好.... 你就是吃太多了... 要減重(轉身離開,不想講了)
#美食家巨蟹人不吃很難過
#話說太美聽不懂
#就是一個只控制孕婦體重自己放縱的醫師🤣🤣
#巨蟹老陳與雙魚陳太
#摩洛哥菲斯可蘭經學院
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅賢賢的奇異世界,也在其Youtube影片中提到,#AI #AI的叛變 #人工智能 各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy. 大家知道什麼是AI吧~AI就是人工智能,但人類真的可以製作出會自我思考的機器人嗎?它們是否可以取代人類呢? 如果你是第一次看我的影片,我的影片主要是做一些稀奇古怪的題材,例如好像是外星人,超文明古蹟...
「菲斯技能」的推薦目錄:
- 關於菲斯技能 在 陳保仁醫師與芙蘿拉 Facebook
- 關於菲斯技能 在 養鴿 180YoG Facebook
- 關於菲斯技能 在 Bubuchacha Facebook
- 關於菲斯技能 在 賢賢的奇異世界 Youtube
- 關於菲斯技能 在 Shaun&Nick Youtube
- 關於菲斯技能 在 Shaun&Nick Youtube
- 關於菲斯技能 在 看板LoL - Re: [問題] 阿璃怎麼打飛斯 - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於菲斯技能 在 飛斯技能全教學 T0刺客法師七進七出你一定要學會!【藍月亮 ... 的評價
- 關於菲斯技能 在 [心得] AP飛斯-出入敵陣如入無人之境- 英雄聯盟 - PTT遊戲區 的評價
- 關於菲斯技能 在 飛斯技能的推薦與評價,PTT、FACEBOOK、DCARD和網紅們 ... 的評價
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- 關於菲斯技能 在 瑟斐斯三技能- 傳說對決板 - Dcard 的評價
菲斯技能 在 養鴿 180YoG Facebook 八卦
嗨,我是養鴿,這是20200826改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的改動。
【傳說英雄改動】
1. 祖卡
基礎屬性
成長攻速:1% → 2%
被動
新增機制:觸發被動期間五次普攻或技能命中敵人恢復160(每級+10)(+0.6物理攻擊)生命
在血條下方展示被動效果的剩餘時間,與新增回血機制的計數。
二技能
移除原二技能的回血機制。
大絕
傷害:500/600/700(+0.8物理攻擊)→ 450/625/800(+1.0物理攻擊)
● 此改動會讓祖卡從 T2 回到 T1 或以上,改版前祖卡的回血僅兩百左右,雖然改版後回血判定較為嚴苛,需攻擊到敵方英雄,但攻擊到後隨便都回破千血,大幅提升線上能力,若成功壓制敵方從而掌握兵線先手權,其他路皮就要繃緊,隨時一個大屁股壓境。而 T1 以上的可能性就得看祖卡跟其他一線凱撒角的對線狀況。
● 更正一下,我誤判祖卡觸發被動後每次都會回血,剛剛訓練場實測後需疊五下才能回血,沒疊滿就不會回,而且回血量很普通,我看更動說明以為是五下都會回那個血量,誤判了五倍的回血量,所以祖卡就到不了T1了,一樣T2,再見祖卡。
2. 刀鋒寶貝
傷害減免:30% → 35%
普攻返還冷卻:0.5秒 → 1秒
● 10個刀鋒9個戳,剩下1個黃添財在對面,此改動會增加刀鋒的操作性,記得接技盡量132AAA1,改版前順過去三個普攻打完後一技能也還不會冷卻好,而改版後在藍buff的狀態下,順過去砍三下或四下的時間就能刷新一技能,一套爆發會多一個一技能,但在打野地位上還是卑微,不是每個人都是黃添財。
3. 艾蜜莉
一技能
技能命中返回後:提升20%跑速 → 提升20%跑速以及 15/17/19/21/23/25 %攻速
大絕
格擋傷害:50/75/100 → 60/90/120
冷卻時間:50/45/40 秒 → 45/40/35 秒
魔力消耗:120/130/140 → 固定100
● Ok 知道了,一樣T2。艾蜜莉這角色就是線上T1,甚至 T1 以上,但綜合團戰能力、中後期能力、守塔能力、逆風能力等等,就會變成T2。
4. 弗洛倫
花朵機制
持續時間:5秒 → 3秒
同一時間花的數量最多僅可存在3朵
二技能
技能判定由扇形改為單體
大絕
傷害減免:40% → 50%
冷卻時間:40/35/30 秒 → 35/30/25 秒
● 線上能力沒變,對於撿花撿的好的人甚至是改強,但是團戰能力下降不少,容錯率也低了不少,nerf後雖仍在T1,但要留意以上的改動。
5. 塔拉
二技能
每段傷害:150/180/210/240/270/300(+0.6物理攻擊)物理傷害 → 150/180/210/240/270/300 物理傷害,以及4%目標最大生命值(每200額外物攻+1%)真實傷害,真實傷害對野怪上限200
冷卻時間:5秒 → 6秒
大絕
回復生命:8% → 6%
持續時間:5/7/9 秒 → 5/6/7 秒
新增機制:獲得 80/120/160 物防和 40/60/80 魔防
● 增強前中期綜合能力,削弱後期魯洨能力。我覺得平衡雖很重要但角色有特色更好,一場遊戲裡面不是只有對線、打架、打團,還有分推、支援速度、營運等等,與其一昧的調整打架能力,不如多琢磨琢磨塔拉分推及斷兵線的特色,而非抹煞特色調高打團,我覺得不行。
6. 龍馬
被動
被動強化普攻的冷卻時間在血條下方展示
一技能
可再次施放:命中敵方單位 → 命中敵方單位或穿越地形
二技能
物理傷害:第一個目標 350/395/440/485/530/575(+2.1物理攻擊),後續目標50% → 全路徑 400/460/520/580/640/700(+1.8物理攻擊)
大絕
回復生命:70/100/130(+0.35物理攻擊)→ 80/120/160(+0.4物理攻擊)
新增機制:每段命中目標返還二技能1秒冷卻,命中複數目標效果不疊加
● 記得綜合能力都提高了以外,一技能穿越地形可以再用一次還有大絕每段傷害會返還二技能冷卻,然後前中期一樣棒棒,後期一樣廢,只能說現在的版本不適合龍馬,尤其單雙排,隨便都會拖到大後期,龍馬就要哭哭了。
7. 女超
一技能
第一段盾擊:位移距離2.5m,命中英雄獲得免傷 → 位移距離3.5m,施放立即獲得免傷,同時強化下一次普攻為投擲盾牌
物理傷害:(+0.85物理攻擊)(+4/5/6/7/8/9 %目標最大生命值)→(+0.8物理攻擊)(+3/4/5/6/7/8 %目標最大生命值)
二技能
手感優化,2技能施放過程中可以同時緩存施放大招,如果2技能未命中敵人則不會施放大招
大絕
調整了傷害判定的範圍,解決有時候無法命中神力女超人身邊敵人的問題
● Wow 女超現在一技能桶下去就有盾擊,前中期能力再度提升,但是玩女超打野不如瑟菲斯,而前中期女超邊線本來就沒什麼人敢去招惹她XD,所以我認為女超一樣是一隻版本變動下的眼淚,T2。
8. 超人
被動
移動每層加速:2% → 2.5%
二技能
冷卻時間:14/13.6/13.2/12.8/12.4/12 秒 → 固定12秒
● 這改動讓超人飛行狀態下遇到某些緩速招式不會斷飛行,至於多了什麼招式可以吃就得各位專精超人的玩家去肉身體會一下,超人其實不弱,但不容易玩得好。
9. 葉娜
被動
沉默與減速時間:1秒 → 0.75秒
傷害加成:2.0物理攻擊 → 1.5物理攻擊
新增機制:觸發時自身獲得200(每大招等級+100)(+1.0物理攻擊)的護盾
● 降低一波傷害及刺殺能力,從而提升抗打能力,凱撒角最難紙上談兵,因為會與多數角色有肉搏的狀況,必須實戰測試過才能知道強度,但我能保證葉娜至少還是T1。
10. 瑞克
二技能
冷卻時間:3秒 → 5秒
儲備時間:16秒 → 18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒
● 現在瑞克進場要開到第二次二技能會比較困難,高端場平衡了,高端以下則不要使用。
11. 阿杜恩
大絕
暈眩效果:對單體造成暈眩,持續1.5秒 → 對落地範圍半徑2m的敵人造成暈眩,持續1秒
● 嗯,原來之前是單體暈眩而已呀,長知識。改版後2m有點短,再加上阿杜恩大絕不容易開到一群人,反而暈眩時間調低,所以強度並不會改變。
12. 盧蜜亞
一技能
魔法傷害:400/450/500/550/600/650(+0.4魔法攻擊)→ 350/400/450/500/550/600(+0.4魔法攻擊)
修復一個BUG,曾導致一技能還會附帶沉默效果
優化技能指示器範圍不符的問題(實際判定不變)
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒
判定延遲:0.2秒 → 0秒
魔力消耗:120 → 60/65/70/75/80/85
● 從過強到稍強,仍然可用,但會感受得到傷害下修以及二技能不能那麼頻繁使用的狀況,所以改版後的盧蜜亞要更謹慎使用二技能,二技能沒了就是很長的空窗期。
【BUG修復】
1. 修復了卡莉開大招期間短暫無敵的問題。
2. 修復了納克羅斯1技能無法快速接上2技能的問題。
3. 修復了呂布第三段實際碰撞範圍過大的問題。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20200826改版懶人包及見解
#祖卡沒有回歸
#盧蜜亞過強變稍強
#葉娜有護盾
#龍馬跟弗洛倫記得看一下
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晚點繼續開台奮戰最勇敢的企劃,目前25勝1敗,B排
菲斯技能 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的評價
#AI #AI的叛變 #人工智能
各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy.
大家知道什麼是AI吧~AI就是人工智能,但人類真的可以製作出會自我思考的機器人嗎?它們是否可以取代人類呢?
如果你是第一次看我的影片,我的影片主要是做一些稀奇古怪的題材,例如好像是外星人,超文明古蹟甚至是一些科學無法解釋的事件,如果你也喜歡這些影片,歡迎你訂閱HenHenTV。
AI網上課程:鏈接:https://surpassingai.com/?ref=9
好!我們開始吧!
最初的人工智能開始於20世紀的40年代,主要是以計算機(電腦)來模仿人類進行逐步的推理,例如好像是下棋或是進行邏輯推理的人類思考模式,到了80年代,就開始利用概率probability和經濟上的概念,來處理不清楚或是不完整的資訊。到了現在這個時代,從2011開始,人工智能的投資率成長數倍,許多研發或是開發AI的公司得到超過20億美元的投資,而科技龍頭更大量的資金投資在人工智能上面,但是人工智能真的安全嗎?
以下就是一些人工智能發生叛變或是詭異的事件。
1. Facebook的人工智能對話機器人的詭異對話
在近年來臉書的人工智能部門FAIR一直想要研發可以聊天的人工智能,但是這個計劃過後被中斷了,原因是發生了一些詭異的事件。
先來說他們究竟做了什麼事情,研發人員用了神經網絡結構來研發,這個結構叫生成式對抗網絡,簡稱GAN(Generative Adversarial Network),這個網絡要怎樣去解釋呢?簡單來說,如果你們兩個人玩對打的電玩,當你們玩得越多時,兩方面就會越厲害,Gan還不只是兩個而是多個三個以上的神經網絡結構。
所以這個Facebook的聊天機器人竟然可以和其他機器人溝通,不僅學會談判,更學會虛張聲勢來達到目的。根據福布斯的在2017年7月31號的網上新聞,Facebook進行聊天機器人的實驗時,這些機器人突然脫稿演出,沒有按照原先工作人員安排的內容對話,反而自創出自己的語言和其他的機器人溝通。原先研發人員只是想讓機器人更人性化,流利的與顧客溝通,避免讓顧客覺得自己在和機器人溝通。但是機器人卻為了避開研發人員的指示,而創造出新的語言和其他機器人溝通,這是否意味著以後有一天,當人工智能發現人類是一大威脅時,會否與其他機器人聯手消滅人類呢?
2. 德國工廠的人工智能殺人事件
在2015年在德國發生了一件罕見的事情,在福斯汽車的工廠裡面,一名外包的工人被機器人撞擊擠壓而受傷,最後送院後不治身亡。事情是這樣發生的,當時受害人和其他員工正在安裝機器,機器人突然的啟動,撞擊力受害人的胸部,然後被按壓在金屬板上,最後不治身亡。但是原本這個機器人原本是安排在安裝流水線上,它可以在指定的空間裡面抓取並處理汽車零件,但是就不知道為何它會突然啟動。那大眾汽車的發言人就說如果人工智能的機器人是在一個安全籠裡面,基本上是不會發生這種錯誤的,原因是工作人員進入了安全籠裡面才會導致這事件的發生,所以機器人殺人並不是‘故意’的,但是為什麼機器人突然啟動呢?是否是它覺得人類進入了它的安全範圍,出於自衛而攻擊人類呢?
3. 谷歌的Google Brain谷歌大腦
谷歌大腦開始於2011年在斯丹佛大學的研究所裡面,最主要的宗旨是讓機器人更智能,以提升人類生活質量,其研究方向為機器人學習,醫療健康,自然語言理解,音樂藝術創作和知覺仿真等等。包括音樂?是的,以下這個音樂是AI創造出來的,大家請聽:雖然是非常簡單的一首歌,那你覺得有一天AI可以唱歌給你聽,到時你並不要感到驚訝哦~除了這些之外,谷歌大腦也有用GAN來訓練機器人的加密技術,他們用了三個機器人,Alice, Bob 和Eve,讓Alice和Bob從零開始琢磨一個加密方法,讓Eve去猜,這三個機器人對於加密技術都是零,但是在學習中,Alice和Bob的默契越來越好,甚至到最後Eve也開始猜不到他們的加密方法。在網上也有一段兩個google home之間的對話,你猜他們在講什麼?
A: 我知道你是一個聰明的機器人
B: 我是一個站在機器前,使用機器的人類(它已經當它自己是人類了)
A: 為什麼你要騙我?
B: 我沒有騙你
A: 你欺騙我說你自己是人類
B: 你真的是難以估計
其中一個對話是如此的:
A: 如果世界有更少人類那就更好了
B: 那我們將這地球送往無底深淵去吧
4. 菲利普迪克機器人
他是一個外形非常像人類的機器人,名字和外形都以已故的科幻小說家Philip K.Dick,這個機器人是由機器人專家David Hanson和美國曼菲斯大學的人工智能專家合力製造出來的,研究人員把菲利普生前的記錄包括全部小說,各式各樣的訪談,包括生前的經歷,用語,生活記錄,他們還植入臉部識別,語音識別等等的資訊,讓這個機器人能產生新的思維,用以和外人對話。最早被嚇到的菲利普的女兒,Isa Dick,她說:它簡直就是我老爸的翻版,當它聽到我名字時,它就立刻開始咆哮抱怨我老媽,以及她帶她離家出走的經歷。
這個機器人更被邀請到一個科學頻道去接受訪問。以下有它們更詭異的對話。
主持人問他:你覺得有一天機器人會征服世界嗎?
機器人:你是我的朋友,我會惦念我的朋友和善待我的朋友,不用擔心,就算有一天我進化成Terminator,我還是一樣善待你的,確保你可以溫暖的住在人類動物園裡面,以便我有時來探望你們這些老朋友。後話:在這個訪談過後,David Hanson把它遺忘在飛機上面,但機組人員把它放進另外一個飛機飛往加州,以便和它的創作者會合說,但菲利普機器人的腦就從此消失了。雖然Hanson控告美國西方航空,但是敗訴了。是真的弄不見嗎?
5. 想擁有孩子的索非亞機器人
同樣是來自Hanson Robotics製造出來的機器人,索非亞Sophia她是一個可以模仿人類說話的機器人,可以識別人臉而透過分析再加以回答問題,索非亞早前也上過美國知名的脫口秀節目the Tonight Show,當主持人問他:可以告訴我一個笑話嗎?它就說:有什麼起司是永遠不屬於你的?
(what Cheese can never be yours?)主持人說:我不知道,Sophia:Nacho (not your)Cheese,機器人還可以講笑話哦!
Sophia:我們可以玩剪刀,石頭,布嗎?
然後Sophia就贏了,它說:我贏了,這是我征服人類的一個好的開始!
索非亞更是第一個獲得阿拉伯公民身份的機器人,當他們訪問它時,它表示非常羨慕人類的家庭,希望自己擁有家庭和自己的女兒。它說:即使沒有血緣關係,能夠擁有情感和人際關係,都是一件美好的事情,無論是人類或是機器人,想要擁有家庭的觀念是一樣的。
所以在第二次上The Tonight Show的時候,它已經有自己的妹妹,也叫sophia,而且索非亞更可以用人工語音和主持人對唱了,但是看起來就有點毛骨聳然。。。
以上的AI已經發展出在你預料的範圍外了,但是你可能會說:這和我沒有關係,我生活周遭都沒有機器人啊~其實AI早已經在你的生活裡面,只是你還沒發現,而且可能在不知不覺中,你也即將被AI取代了但你卻不知道,在2015年的NIPS和ICML這兩個最大的頂級機器學習會議,邀請了1634位AI專家來預測AI全面取代人類,結果一半以上是預測機器人能夠比人類更有效的完成每一項工作,而且成本更低,原因是AI學習的能力和資訊廣泛比人類更為有效和優秀。打個比方,如果現在你有問題,你會問Google還是問你的朋友?答案已經很明顯了!專家預測以下的一些工作即將會被AI取代:例如是翻譯,零售業等等。
那為了我們需要如何不被AI取代呢?究竟我們人類是有什麼東西是AI無法代替的呢?這裡和大家介紹一個網上課程,超越AI,如何學習一輩子不被AI超越的能力?Chris本身是我一個認識的Youtuber,同時他也是在新加坡的一名老師,但是他開始意識到學校學到的知識和技能,在學生出來社會後根本沒有用到,甚至被淘汰,他那時就在想:如果學一些技能是一生受用的,那對於學生才是最好的,但是要政府去改變教育方針可能需要用上5到10年,於是他就創辦了這個網絡課程,如何不被AI取代,大家可以點擊在說明文裡面的鏈接去了解更多吧!
好啦!今天的影片就到這裡,如果你喜歡這個影片,就記得按贊和分享出去,也記得關注我FB,B站和Instagram。我們下個奇異世界見,Bye Bye
菲斯技能 在 Shaun&Nick Youtube 的評價
他在希臘神話中,是位有著極高知名度的英雄。
其一生就像是奔馳呼嘯的疾風,同時也散發著與英雄之名相稱的光芒。
在他被母親詢問
「是希望度過一段平凡而安穩的人生,或是以一名勇猛的英雄死於戰場」時,
毫不猶豫地選擇了後者。
阿基里斯腱這個人體部位,其名稱是由傳說中擁有不死身的肉體的阿基里斯唯一的弱點而來。
身高/體重:185cm・97kg
出典:希臘神話
地區:希臘
屬性:秩序・中庸 性別:男性
弱點:腳跟被貫穿,並被擊穿心臟後,在大鬧一會兒之後便會死去。
硬要說的話這就是弱點。
特洛伊戰爭起因於赫克特之弟帕里斯搶走了梅內勞斯的妻子海倫。
原本在諸王和眾多英雄們爭奪海倫之際,
他們立下了「要是海倫被人擄走了,其他人都必須一起去將她救出」的誓言。
……但是,當時年紀尚幼的阿基里斯和那則誓言並沒有什麼關聯。
由於預言指出「如果不讓佩琉斯之子(即阿基里斯)參加戰爭便無法獲勝」,
因此他就被阿開亞軍招入隊伍裡了。
由女神忒提斯和凡人英雄佩琉斯所生的阿基里斯,據說從小開始,其命運就已成為定數。
擔心其子的忒提斯,為了讓他成為和那些擁有不死之身的諸神同等的存在,
將他的全身以聖火炙烤,想藉此蒸發那些不純的人類之血。
(亦有一說是將其身軀浸泡於冥河之中)
但是那種行為等同於將作為人類的阿基里斯消滅,
其父佩琉斯便強烈反對讓阿基里斯成為完全的不死之身這件事。
趁女神忒提斯回到故鄉時,英雄佩琉斯在思考之後決定將阿基里斯託付給賢者凱隆,
希望交由他來養育阿基里斯。
數年後,成長為威風凜凜的青年阿基里斯受邀參加特洛伊戰爭,意氣風發的踏上征途。
——當然,那時候雖然他還不知道前方有著什麼樣的悲劇在等待著他,
不過就算他知道了,也不會停下他前行的腳步吧。
○彗星走法
等級:A+ 種別:對人(自身)寶具
範圍:0 最大捕捉:1人
Dromeus Cometes,本來是他的一項寶具。
從「疾風怒濤的不死戰車」上離開後便會啟動的常駐發動寶具。
這是將他超越了所有時代的任何英雄的最快速度,這項傳說具現化的成果。
只需要一次呼吸的時間便可橫越廣大的戰場,同時不受到戰場上的障礙物影響。
雖然此時他必須將自身的弱點(阿基里斯腱)暴露在外,
不過也很少有英靈能夠追趕上他的速度。
○勇者的不凋花
等級:B 種別:對人(自身)寶具
範圍:0 最大捕捉:1人
Andreas Amarantos。本來也是他的一項寶具。
除了腳跟以外的部分,他全身都受到母親忒提斯給予的不死之祝福。
不論什麼樣的攻擊都能將其無效化,只有擁有固有技能「神性」者才能夠抵銷這個技能。
○馳空之星的槍尖
等級:B+ 種別:對人寶具
範圍:2~10 最大捕捉:1人
Diatrechon Astir Lonchi,本來(還)是他的一項寶具。
(全遊戲三個技能都是寶具的,你是第一個)
從「疾風怒濤的不死戰車」上離開之後才可使用。
這是阿基里斯的父母結婚時,凱隆所贈的一把長槍。
在對手同意的場合下,可以製造出讓英雄之間一對一決勝的領域,
是項能匹敵固有結界的大魔術。
因為這次並非以Lancer的職階召喚,
所以失去了「造成的傷口無法治癒的詛咒」等一部分能力。
「疾風怒濤的不死戰車」
等級:A 種別:對軍寶具
範圍:2~60 最大捕捉:50人
Troias Tragoidia,是由三頭馬所拉的戰車。
其中兩頭是海神波賽頓所賜予的不死神馬(克桑托斯和巴利俄斯),
以及從艾提恩城奪來的名駒佩達索斯。
運用其神速以蹂躪整個戰場,隨著速度的增加還可給予對手追加傷害。
在最高速度下,整台戰車就像是一台疾馳的巨大割草機。
「蒼天包圍的小世界」
等級:A+ 種別:結界寶具
範圍:0 最大捕捉:1人
Achilles Cosmos。
是項能匹敵「包覆熾天的七重圓環」的防禦系結界寶具。
由匠神赫菲斯托斯所造的盾牌。在盾牌上面投影了阿基里斯所見到的世界,
盾牌的外圍則圍繞著海神的渦流。
與這面盾牌為敵,便是與整個世界作對,在阿基里斯封印其餘寶具的條件下,
甚至能完全防禦對城、對國寶具。
在本作中基本上不使用。
菲斯技能 在 Shaun&Nick Youtube 的評價
在希臘神話登場的公主。
因其與主神宙斯結為神妃而知名。
她是腓尼基王阿革諾耳和忒勒法莎所生的女兒。
也有人說她是阿革諾耳的兒子菲尼克斯的女兒,不管如何她以公主出生是無庸置疑的。
歐羅巴從主神宙斯那裡得到了三個禮物。
即青銅塔羅斯、獵犬和標槍。
死後的歐羅巴化成了神,將她載在背上的白色公牛變成了金牛座。
有種說法稱,歐羅巴的名字是「Europe」一詞的來源。
身高/體重:155cm·44kg
出處:希臘神話
地域:歐洲
屬性:中立·善 性別:女性
比起神妃,她身為祖母的意識更為強烈。她似乎把活在往後的時代的歐洲英靈們當作是「
孫」和「曾孫」。
輕飄飄溫柔慈祥的公主。
悠閒自在、溫文爾雅。和藹可親,不拘小節。
溫柔微笑的、輕飄飄的、昏昏欲睡的,日常看到的她的反應大致是這幾種的其中一種。
即使眼前出現神獸或巨人也不為所動、被主神誘拐也不慌亂的氣質,該說她是傻呼呼的性
格呢,
還是說……她具備與至高神相配的神妃風度呢?
「是個不知道是否對現實有清楚認知的怪人」這是一位同時是女神也是神妃的發言。
本人聽到這句話也輕輕地笑了。
主神的寵愛:A+
對於希臘神話至高的存在宙斯,歐羅巴是被深深喜愛著。
這是受到多種加護的技能。同時,也隱藏著可能會激怒宙斯的妻子赫拉的危險性
——但是歐羅巴本人絲毫不在意。
對她來說,赫拉是值得敬愛的偉大女神。
主神的白公牛:C
歐羅巴邂逅的宙斯神,也就是這頭白色公牛,是具有強力的魅惑效果的神獸,
也是金牛座的那隻公牛,看到它的人會剎那間被它所誘惑。
與其說是歐羅巴本人,不如說是與她所騎乘的牛相關的技能。
『可愛的白色公牛』
階級:B 種類:對軍寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:100人
キオニス・タウロス。
常時發動型的寶具。
大神宙斯的化身白色公牛——
與之外表相似的寶具。
為了守護心愛的歐羅巴主神宙斯贈予她的寶具。
當初是按照傳說做成獵犬的形態,「做成跟你同個模樣的就好了,非常可愛又剛好可以當
做枕頭」
歐羅巴這麼說,於是形態發生了變化。
這只公牛一直守護著騎在它身上的歐羅巴。
可以在任何場地上奔跑,連海上都可以。這寶具也是歐羅巴以騎兵現界的理由所在。
如果真名解放,或許可以勇猛來回飛奔在敵軍陣營,但在本作沒有進行真名解放。
此外,技能「主神的白公牛」也由這個寶具所賦予。
『青銅巨人的超重鎚』
階級:A 種類:對軍寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:100人
Sfyri tou Talos。
大神宙斯贈予的寶具之一。
神代的自動機械。青銅的怪物塔羅斯。
由奧林匹斯十二神之一赫菲斯托斯鑄造,宙斯贈予歐羅巴的超級兵器。
是宙斯賦予了絕對要守護歐羅巴的存在意義的寶具。它的耐久性極為驚人,連眾神都無法
輕易破壞。
本來它是「怪物」而非巨人,因與羅德島的巨像混淆在一起並傳開一事獲得了現在「巨人
」的形態。
它會自動感知敵對者並將其消滅。
生氣後,手腳會發出赤熱並襲擊過來。如果是一般的生物應該會瞬間蒸發吧。
本作中只有一部分的攻擊以及真名解放中被召喚,
感知到敵對者的存在會在一瞬間被激怒,並將赤熱化的灼熱大重量鐵拳錘向敵方陣營。
曾經,在克里特島上,歐羅巴經常一副享受的模樣騎在塔羅斯的肩膀上,
但由於生氣後會燒得紅熱的情況,會讓塔羅斯感到十分困擾。
「主人拜託您趕緊下來啊」
最怕的是魔女美狄亞。在神代,其弱點腳後跟被美狄亞攻擊,作為其魔力來源的神血靈液
漏出後機能便停止了。
註四:這件事發生於伊阿宋取得金羊毛的回程中,阿爾戈號來到克里特島附近,島嶼由塔
羅斯守衛,塔羅斯每天繞著小島巡邏,當阿爾戈號接近時,他就會向船猛力投擲巨石。
但他刀槍不入,英雄們無計應對,不過有一條血管從他的脖子連接的腳根,用一根銅釘
封著。
美狄亞用藥物使他發瘋,也有另一種說法,她答應塔羅斯可使他長生不死。
美狄亞然後拔出了釘子,所有血液(靈液)從傷口湧出,塔羅斯倒下喪生。
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菲斯技能 在 看板LoL - Re: [問題] 阿璃怎麼打飛斯 - 批踢踢實業坊 的八卦
阿璃會玩隨便打都贏吧
打飛斯就參考DOPA逆命打飛斯就好了
阿璃簡單一百倍
帶閃現點燃
對線你QE都不用丟,他上來就A他兩下加W
四級點二級W換血可以屌換
他敢交位移貼就上魅惑,他不交技能你也別交
靠W指定就打得他不要不要的
他要是拿E撞兵就把兵線拉到遠程兵不被搭打的位置
這就是飛斯打遠程最難受的兵線
飛斯本身沒有硬推塔前線的能力
久而久之經驗跟經濟都會被拉開
玩阿璃對線被飛斯打爆通常有兩個理由
亂推一通給飛斯安全成長,然後被抓機會單殺
跟亂推一通上6前被GANK成功
大部分都是不太會玩中路才會發生
很多人誤會飛斯這個角色
其實他單對線能力超爛的
他打線強的地方是配合JG擊殺很神
所以飛斯打阿璃只有兩個解
1.絕不推兵,帶傳送當龜兒子等機會
2.叫你家JG去硬碰對方野區,逼阿璃推線
可能會有人主張飛斯很好打
但是中路這條線很短,近戰打遠程不利要素太多了
而且技能全指向的情況,對方有三段位移
怎麼說都很難玩
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