🍨寮辦公告🍨
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於8月4日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 重磅福利預告,SP空相面靈氣「集結開啟」!
・ 集結期:8月7日00:00 - 8月10日23:59,共4天。
・ 活動方式:集結期間內,完成三次集結,即可獲得集結獎勵!
・ 集結次數達到指定條件時,除了有神秘的符咒獎勵外,還會各解鎖一段相關的小劇情,大人們千萬不要錯過唷!
※ 備註:集結次數為亞服與日服累積次數的總計。
※ 【特別注意】:集結期間”無法”透過召喚獲得SP空相面靈氣,召喚活動將在8月11日維護後開始。
2. 活動——百轉留影
・ 活動時間:8月4日維護後 - 8月17日23:59
・ 活動期間,已解鎖探索副本第28章的大人,每日首次擊敗探索副本第28章的妖怪首領,將可額外獲取「留影瞳」。
・ 大人們在活動介面內,使用「留影瞳」,即可逐步解鎖介面內的物品,獲取對應的記憶碎片。
・ 隨著物品解鎖進度的增加,陰陽師大人們還可獲得御行達摩(碎片)、四星奉為達摩和插畫·百轉留影等獎勵。
・ 「插畫·百轉留影」會於後續活動商店推出,大人們也可屆時前往兌換。
・ 遮蓋在記憶上的迷霧散去,模糊的身影正慢慢靠近。一切的祈盼與困囿,即將迎來屬於它的答案……
3. 活動——金幣大作戰!
・ 滴答滴答,寺廟的雕像先別想了,還是先修繕下屋頂吧!
・ 活動時間:8月4日維護後 - 8月18日23:59
・ 活動內容:每日完成指定任務可獲得大量金幣,累計完成任務獲得更多獎勵。
・ 活動期間,使用金幣達到一定數量,鐵鼠還有額外好禮贈予大人。
4. 全新秘聞副本「逐路之爭」開啟!
・ 新增挑戰副本——孟婆秘聞副本「逐路之爭」。
・ 通關第8、9和10層更有四星奉為達摩、御行達摩和孟婆新外觀「冰蒲果祭」可以獲取。
5. 隊伍預設全新改版!
・ 新增了隊伍預設分組功能,大人們可以設置隊伍預設的分組,戰鬥前選擇隊伍時也可以通過分組更快地找到想要的隊伍。
・ 在隊伍預設介面的分組側欄,進入分組管理即可新增、命名、刪除分組以及調整分組的順序。
・ 優化了隊伍預設的移動點觸操作,有效解決了拖動隊伍預設列表過程中誤操作導致改變隊伍預設順序的問題。
・ 優化了隊伍預設中設置陰陽術的操作。
・ 隊伍預設數量上限增加到50。
・ 新增了刪除隊伍預設的功能,打開隊伍預設的隊伍詳情介面即可刪除隊伍預設。
・ 功能上線後,將刪除當前為空的隊伍預設,原有的隊伍預設將保存在默認分組內,大人可以在新增分組後,將預設移入想要的分組中。
6. 花合戰·葉月上線!
・ 活動時間:8月4日維護後 - 9月1日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。
・ 購買墨染花札,更可解鎖天劍韌心鬼切外觀·爾切虎嘯等超值獎勵!
・ 更新客歲花札及商店:
陰陽師大人們可以在「花合戰」-「商店」介面,購買客歲花札,購買後花合戰等級每提升1級,即可獲得一個「花合禮幣」,每期花合戰最多獲得50個禮幣。
「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期外觀,本期為葉月,暫無外觀返場,但大人們可以在後續花合戰活動中使用花合禮幣購買返場外觀。
7. 現世逢魔寮勳章收益UP!
・ 活動時間:8月4日00:00 - 8月10日23:59
・ 活動期間,逢魔之時玩法中“現世逢魔”四次後獲得的陰陽寮勳章收益翻倍,快集結寮成員一起參與吧!
8. 新禮包情報!
「罪業迴舞特惠禮」
售價:30魂玉
購買後連續5天每天獲得:神秘的符咒×1,奉為達摩×1,金幣×5000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次
「罪業迴舞召喚禮」
售價:128魂玉
購買後連續7天每天獲得:神秘的符咒×2,六星青吉鬼×1,五星青吉鬼×1,四星青吉鬼×3,金幣×50000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次
「罪業迴舞預備禮」
售價:328魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×30,四星奉為達摩×2,金幣×100000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次
「日常補給禮」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,每日限購1次
========體驗優化========
1. 優化了陰陽寮式神碎片交換功能,大人們現在可以與離線的寮友交換式神碎片了。
2. 優化了御魂強化時選擇材料彈出的御魂資訊介面,去掉了無效的“強化”和“分享”按鈕。
3. 優化了預覽禮包的體驗,在禮包預覽介面中,已擁有的頭像框道具會標記“已擁有”。
4. 優化了陰陽寮式神碎片捐贈記錄介面,陰陽師大人可以一鍵感謝寮友、一鍵領取寮友回贈的獎勵了。
5. 優化了領取成就「永遠的平安京·八」時,簽到1500日達成名次的顯示問題。
6. 優化了御魂教學引導,教學影片結束後,會繼續引導陰陽師大人裝備上御魂。
7. 協同對弈平衡性優化調整
※ 帝釋天、阿修羅、入內雀已加入協同對弈,可在協同對弈中選取。
※ 調整了部分式神可能出現的御魂搭配。
※ 協同對弈中將可選擇到搭配「遺念火」、「共潛」、「惡樓」、「貝吹坊」、「海月火玉」、「出世螺」的式神。
※ 式神選取時,提高部分治療式神、獲取鬼火式神的出現機率。
※ 對部分式神屬性進行平衡調整。
8. 優化了暴食鬼介面的式神和經驗素材的顯示,增加了堆疊功能。
9. 優化了部分機型的御魂強化介面中,選中的材料御魂彈框可能遮擋強化按鈕的問題。
10. 優化了協同對弈時陰陽師大人名稱與頭像的位置關係,陰陽師大人名稱現調整為在頭像正下方居中顯示。
11. 優化了式神阿修羅展示模型的待機動作。
12. 優化了R階式神鐵鼠、九命貓覺醒前和覺醒後的模型表現。
13. 優化了鬼切外觀•萌丸鶴語的模型顯示。
========問題修復========
1. 修復了式神帝釋天模型在某些場景下臉部會被陰陽師大人暱稱遮擋的問題。
2. 修復了式神帝釋天在庭院中模型臉部顯示不平整的問題。
3. 修復了千姬預設外觀在式神錄中展示模型顯示異常的問題。
4. 修復了陰陽寮狩獵戰麒麟選擇介面跨天未正確更新的問題。
5. 修復了新手引導過程中由於誤操作引發的引導卡住的問題。
6. 修復了鬥技準備介面部分機型的適配問題。
7. 復了個人空間式神列表中已展示式神沒有灰化顯示的問題。
8. 修復了探索劇情第二章「幸福的彼岸」戰鬥場景的顯示錯誤。
9. 修復了PC版前輩之守護系統協同任務選擇御魂介面的御魂顯示問題。
10. 修復了手動、自動探索副本Boss戰鬥結束時,個別情況不能領取寶箱獎勵的問題。
11. 修復了庭院外觀「初語謐景·煥新」中部分情況下點擊師徒小紙人沒有回應的問題。
12. 修復了陰陽師PC版進入陰陽寮結界後,返回陰陽寮介面時使用Esc會彈出退出遊戲提示框的問題。
13. 修復了切換帳號後,沒有更新帳號御魂上限的問題。
14. 修復了天劍韌心鬼切SP外觀模型淚痣遺失的問題。
15. 修復了輝夜姬召喚動畫顯示錯誤的問題。
16. 修復了鈴鹿御前「御海臨淵」外觀在育成介面位置顯示錯誤的問題。
17. 修復了御魂「共潛」在部分情況下無法正確觸發驅散的問題;修復了在觸發御魂效果時未亮御魂圖示的問題。
18. 修正了逢魔密信中,座敷童子技能「禍福相生」名稱錯誤的問題。
19. 修復了部分雪女怪物技能描述錯誤的問題,使其和實際效果保持一致。
20. 修復了緊那羅、瀧夜叉姬部分外觀在育成時模型位置異常的問題。
21. 修復了部分機型進入地域鬼王玩法時,地圖初始位置錯誤的情況。
22. 修復了探索副本第二十章「賭上性命的儀式」部分入口被遮擋的問題。
23. 修復了式神傳記中「畫」介面中右側屏風顯示的問題。
24. 修復了PC版用戶端在進入戰鬥時,某些情況下自動戰鬥會中斷的問題。
========式神調整========
1. 入內雀
※ 覺醒前:「附身」技能效果調整為:唯一效果。先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,消耗附身。【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
※ 覺醒後:「附身」技能效果調整為:唯一效果。先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,免疫該次傷害並消耗附身,扣除當前生命上限到1點,獲得扣除生命上限等量的腐血(不超過入內雀初始防禦4000%),之後無法再獲得腐血。【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
※ 「附身」狀態效果調整為:入內雀特殊機制,同一時間只能附身1個目標。附身被消耗後消失。附身單位會獲得入內雀的初始防禦,最多不超過該單位自身初始防禦50%,入內雀獲得附身單位的初始攻擊,最多不超過自身初始攻擊50%。
本次調整,將對所有擁有入內雀的陰陽師大人進行補償:
※ 擁有6星入內雀,補償 六星式神轉換符x1、御札x800
※ 擁有5星入內雀,補償 五星式神轉換符x1、御札x400
※ 若擁有多個6星入內雀,除第一個之外,每個額外補償 六星式神轉換符x1
※ 若擁有多個5星入內雀,除第一個之外,每個額外補償 五星式神轉換符x1
※ 若同時擁有6星及5星入內雀,御札補償取高者,不重複補償。
補償領取的有效時間:2021年8月4日維護後 - 8月17日 23:59,如超過領取時間將無法另外申請補發,請大人儘快領取。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅肥貓丸 FatCatBall,也在其Youtube影片中提到,OTK:02:15 BGM:https://youtu.be/qIIOza9ZaXw?t=50s ※本牌組勝率不高,請斟酌使用 更多貓貓請看:https://youtu.be/vBs9levUTIE 關鍵牌: 凍原犀牛 Tundra Rhino 你的野獸獲得衝鋒 Your Beasts hav...
致命狩獵30 在 凌淑芬 Facebook 八卦
#凌某人閒聊 全球最致命的貓
影片裡這隻兇猛、恐怖、殘酷的動物,正是赫赫有名,全球最致命貓科動物))))))))……真的啦!前排那些人在笑是怎樣?體型岐視嗎?腳短的貓就不能是致命貓咪嗎?
是這樣的,黑足貓(black-footed cat)具有所有貓科動物裡最高的狩獵成功率。牠們一出手,60%的機率都能抓到獵物.(老虎、獅子、獵豹的成功率在10%~30%之間,依照地域不同。)
所以,下次看到短腿的或長得可愛的,不要小看人家,人家說不定是工夫高手啊!
#BlackFootedCat #RealMaster
#分享時若需要中文部分請自行複製貼上_註明出處即可
致命狩獵30 在 作者 Facebook 八卦
世上殺人最多的動物是哪一種?
蚊,可傳播瘧疾、登革熱等疾病,每年奪去非洲上百萬性命。WTO花了30年時間,終於研發出首劑瘧疾疫苗RTS,S,正在肯雅等國陸續為兒童接種,防疫持久戰暫告勝利。
瘧疾由一種叫瘧原蟲的原生動物引起,相比病毒和細菌,對付寄生蟲的疫苗更難研發,加上牠們會寄生在紅血球內繁殖,殺滅變得難上加難。
瘧疾的肆虐強大得改寫了人類的基因圖譜,如果你有修過高階生物學,讀過鐮刀狀細胞貧血症(SCD)那章,就知道這個因病得福的故事。正常紅血球是雙凹圓盤形,而SCD患者先天基因缺陷則呈鐮刀狀,大大降低載氧能力,也會堵塞血管做成器官衰竭,足以致命。但一物治一物,瘧原蟲無法寄生在鐮狀紅血球,令到這群貧血病患意外獲得了瘧疾的免疫力,SCD成了非洲人的優勢基因,只要捱得過貧血,你就敵得過瘧疾,可以繁衍後代,代代相傳。
但故事的真正起因發生在10000年前——人類農業革命。本來,蚊在自然界不是強勢物種,數目遠低於今日,但多虧人類開始水耕,大片漥地提供了繁殖的溫床,吸啜人類和家畜的血液飛躍暴增。人類慶祝了豐年祭不足百年,蚊疫便開始悄悄纏身。對當時的「狩獵主義部落」來說,這群農夫是中了棄矛取耙的詛咒。
但獵人也會被蚊叮,非洲人為了避蚊,就在身上塗泥為自己降溫和保護皮膚,獵人師法自然觀察到,草原上的斑馬比起原馬更少受到虻蠅的困擾,於是又嘗試在身上畫滿白色條紋,果真減少了蚊叮——因為黑白雙間造成蚊子視覺錯亂。
回顧這段歷史,人類豈止等了30年?
然而,到非洲人的存活率急升,下一個問題就拍門了。
有位非洲國王拒絕國際組織來救援饑荒,他這樣說:「人就是會死嘛,這是自然循環,死亡也是它的一部分,大自然的資源就是不夠養活那麼多人啊!如果你執意阻止了這些人的死亡,就會破壞自然平衡,資源會更加不夠分,大自然必會準備下一波更強大的反撲。」
國王說的是歪理嗎?他怎可以見死不救?可是他的子民沒有反抗他,因為如他所說,大家都接納了這是生命的一部分,他們對抗死亡的必勝之法,就是不斷地生育繁衍,像海龜產過百顆蛋,有99顆都是為海鷗預備晚餐。
醫生救人一命勝造七級浮屠?國王認為他的浮屠值四十九級。
保育人士在海邊放生了過百隻小海龜,覺得自己做了一樁大善事。
不一樣的生死觀,就產生不一樣的道德觀,善惡看似顛倒,但人類遺忘了——生死不念善惡。
作者
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最新小說《捉姦》已於序言書室和三聯商務書店有售。首作《地球另一端》可inbox網購。
致命狩獵30 在 肥貓丸 FatCatBall Youtube 的評價
OTK:02:15
BGM:https://youtu.be/qIIOza9ZaXw?t=50s
※本牌組勝率不高,請斟酌使用
更多貓貓請看:https://youtu.be/vBs9levUTIE
關鍵牌:
凍原犀牛
Tundra Rhino
你的野獸獲得衝鋒
Your Beasts have Charge.
森林狼
Timber Wolf
你的其他野獸獲得 +1攻擊力
Your other Beasts have +1_Attack.
慈祥的外婆
Kindly Grandmother
死亡之聲:召喚一個3/2的大野狼
Deathrattle: Summon a 3/2 Big Bad Wolf.
狩獵開始
On the Hunt
造成1點傷害 召喚一個1/1獒犬
Deal 1 damage. Summon a 1/1 Mastiff.
費用:
森林狼1+森林狼1+外婆2+外婆2+狩開1+狩開1+犀牛5
共13費
需有三張降費
注意追蹤有時候會追到2張關鍵牌,通常是選擇狩獵開始,缺的生物用縫合追蹤者可以再多一隻出來,看情況而定,也可以選森林狼
完整Combo是
犀牛、森林狼、森林狼、外婆、外婆、狩獵開始、狩獵開始、大野狼、大野狼
傷害:
4+2+2+3+3+5+5+3+3=30
狩獵開始不一定要用在外婆上面,隨時計算手上傷害,也可以用強力射擊讓大野狼出來
※本牌組勝率不高,請斟酌使用
附上牌組:
### 慈祥外婆
# 職業:獵人
# 規則:開放
#
# 2x (1) 森林狼
# 2x (1) 狩獵開始
# 2x (1) 獵人印記
# 2x (1) 追蹤
# 2x (2) 慈祥的外婆
# 2x (2) 掠寶囤積者
# 1x (2) 照明彈
# 2x (2) 狂野火占師
# 2x (2) 見習工程師
# 2x (3) 強力射擊
# 2x (3) 縫合追蹤者
# 1x (3) 致命射擊
# 2x (5) 凍原犀牛
# 1x (5) 托維爾看守者
# 2x (5) 蒼藍龍
# 1x (6) 『死屍獸王』雷克薩
# 1x (6) 索瑞森大帝
# 1x (7) 館長
#
AAEBAR8GgAfFCNYRubICisMChtMCDI0B+wGcAt4EuwW5BvYHlwjOFOmrArm0AtPNAgA=
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌

致命狩獵30 在 老頭 OldMan Youtube 的評價
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#方舟 生存進化 所有系列 【播放清單】:http://bit.ly/2bOpMDq
YouTube直播台:http://bit.ly/2d5ERkv
#歡迎贊助老頭養老 單位美金:http://bit.ly/2gbv1lR
#有你支持贊助老頭多了一餐 非常感謝(#僅支持PAYPAL支付)
ARK基本教學 購買/中文/MOD/改等級上限
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老頭常用模組:
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方舟生存進化購買處:
http://bit.ly/1Iv5HOq
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- 新生物:鉢水母、傷齒龍、托斯特巨魷、強頜龍、鐮刀龍
- 2個全新的水下洞穴
- 聖誕節活動ver2!跟隨聖誕迅猛龍老人遊歷各地圖「舊島,焦土及中央島」,他會降下禮物。煤炭和偶爾堅韌如指甲的創造物,可保持你在夜晚仍然溫暖!許多裝飾品及渡渡暴龍的外觀,以及其他新物品!
物種:鉢水母(刺胞動物)
時間:寒武紀-全新世
飲食:肉食
性情:被動、近距離時攻擊
捕捉:不可
騎乘:不可
特性:深海照明生物、毒液能製作長效鎮靜劑
野生:
鉢水母又是一種本不該存在的生物例子。牠貌似擁有多種水母的特徵,牠繼承了大型蛋黃水母的體型和形態、箱形水母的強力針刺、以及深海水母的生物發光特性。這一切結合而成了這種照亮海洋最深處的危險生物。
馴服:
由於鉢水母的智商只比植物僅僅高一點,所以缺乏有效的方法來馴服牠。儘管這種生物如此危險,一些部落還是會圈養大量鉢水母方便收穫。
已知信息:
鉢水母通常不具有攻擊性,因為牠缺乏正常的感知能力。牠通常只是隨著海流飄浮,直到某些生物足夠接近才能感知,這時候才會發動攻擊。儘管牠的攻擊並非直接有效,但其針刺能注入一種強大的令人難以置信的速效鎮靜劑。大多數部落都會殺掉所遇見的缽水母,以收集其體內的強力鎮靜劑,用來製作技術先進的長效鎮靜劑。
物種:傷齒龍
時間:晚白堊紀
飲食:肉食
性情:被動
捕捉:可
騎乘:不可
特性:首隻沒法以“麻醉和餵食”,需要用"狩獵訓練"捕捉的生物、夜間具侵略性、攻擊帶毒性會消耗獵物體力
野生:
可能是島上最聰明的非人類生物,傷齒龍是一個令人難以置信的快速學習者。牠比其他生物(包括人類)能更快地理解有意義的經驗,牠的社交屬性意味著牠也會教導牠的族群,使牠們更聰明!
馴養:
我認為傷齒龍絕對不能被馴服,直至我終於看到帶著一隻傷齒龍的孤獨生存者。她告訴我,她讓“Troody”狩獵她部落中一些較小的生物作為運動,最後牠開始跟隨她到任何地方。似乎是傷齒龍太聰明以致不適用於“麻醉和餵食”,取而代之的社交途徑是為牠提供狩獵機會可以逐漸獲得牠對你的忠誠。從那以後,我想我知道,一群超級聰明、為戰鬥而生的傷齒龍所帶來的好處,可能給部落帶來足夠的勇氣,去贏得這些聰明的食肉動物的青睞。
已知信息:
如果傷齒龍的聰明沒有使牠強大,那麼牠的強大是來自戰術和生態學。牠特別在我們最脆弱的夜間進行群體狩獵,並將人類看作牠的主要獵物。這種膽量是特別危險的,因為牠鋸齒狀獠牙的毒,會消耗生物的體力,會徹底癱瘓人類。幸運的是,傷齒龍是相當小。如果牠體型更大,牠可能會成為牠的生態系統之中的皇者。
外觀
作為島上的迅猛龍較小的親戚,傷齒龍也沒有較少的危險性。牠有大眼睛,在致命的夜裡完美地暗中偵察獵物,鋸齒狀的牙齒能製造帶有嚴重傷害的不幸受害者。更糟的是,牠是帶有毒性的(在牠們的化石祖先中看不見的特征)。 傷齒龍也有一層羽毛,與島嶼上其他相對“裸體”的小肉食恐龍形成對比。
物種:托斯特巨魷
時間:白堊紀
飲食:肉食
性情:侵略性
捕捉:可
騎乘:可
特性:首隻吸血攻擊能回復生命的生物、受傷逃跑時會噴墨遮蔽攻擊者的視線、能生產高階油墨煉成汽油
野生:
托斯特巨魷是一種非常有攻擊性的水生捕食者。大約30英尺長,托斯特巨魷是深海的夢魘。一旦抓住了獵物,牠會用觸手上的爪吸取和排干受害者的血液,慢慢地強迫獵物就範!
馴養:
馴服托斯特巨魷的主要好處之一是收穫其墨水。與正常油墨不同,托斯特巨魷的油墨非常油膩,甚至可以精煉成如汽油等燃料。這個加上托斯特巨魷獨特的戰鬥能力,使牠能成為極佳的水中馴服寵物,儘管游泳速度緩慢。
已知信息:
托斯特巨魷是一個可怕的對手有幾個原因。首先,牠的抓握使其受害者慢慢失去知覺,所以死亡不是第一顧慮。其次,牠的吸血性即使在戰鬥中也可吸收血液立即復原。最後,如果托斯特巨魷正在一場戰鬥敗北,牠會噴灑一團墨水到周圍的水中,遮蔽攻擊者的視線作掩護以偷偷逃跑。
外觀
一種怪異的吸血鬼魷魚,托斯特巨魷與巨型魷魚非常相似,但卻比那膽小的親戚更加更加可怕。托斯特巨魷具有強大的觸手與帶鉤吸盤,能夠吸取血液和令甚至是巨齒鯊都沒法逃離這可怕的命運。鸚鵡般的喙隱藏在那扭動的團塊中心,把肉、殼和骨撕開成容易吞嚥的小塊。托斯特巨魷也具有在危險中噴吐油性墨水的能力。海裡令人可怕的是滄龍,但托斯特巨魷才是真正深海的夢魘。
物種:強頜龍
時間:早侏羅紀
飲食:草食
性情:防禦性
捕捉:可
騎乘:不可
特性:能收集非常大量的種子和漿果、精於收集稀有的鮮花、蘑菇等烹飪材料
野生:
在島上的恐龍食物鏈的底部有一種叫強頜龍的小型食草動物。牠會獨自花上一整天,狼吞虎咽地進食比你所合理地期望中,這擁有細小身體的生物所能進食的更多的食物。牠的喙似乎是完美地進化成從植物收集食物時,能同時避開不可消化的纖維杆。
馴養:
雖然不漂亮,太小而不能騎乘,部落經常保留強頜龍作務農之用。牠的排取能力意味著牠能收集非常大量的種子和漿果,同時還能輕鬆地收集稀有的鮮花、蘑菇和其他所需材料以烹飪不尋常的調劑。
已知信息:
強頜龍可能會忽略任何附近的生物並繼續覓食,除非牠受到了攻擊。受攻擊時,牠會變成了一種非常具侵略性(雖然不大能成為威脅)的對手,尖叫的聲量遠遠超過其實際的威脅級別。你會期望這個弱小的生物生活在群體中,但是強頜龍似乎本質上相當孤僻。
物種:鐮刀龍
時間:晚白堊紀
飲食:草食
性情:侵略性
捕捉:可
騎乘:可
特性:高效採集資源生物
野生:
我不完全確定鐮刀龍是怎樣維持牠在島上的數量。以體型而言牠是驚人地慢,而且是一種孤僻的生物(所以沒有同伴支援)。我猜想事實上是因為牠那能媲美暴龍的絕對性力量,是唯一原因令這種非常具侵略性的中型草食動物在島上茁壯成長。
馴養:
馴服的鐮刀龍是倖存者可以擁有的最多才多藝的座騎之一。牠可以訓練成粗暴或細緻地使用牠的爪,允許騎手優先收集他或她所需要的特定種類資源,而且是異常極端的有效率。在戰鬥中,這些爪子可以直接穿過最堅韌的盔甲。這種靈活性彌補了牠無法如島上大部份草食馱獸的大負載量。
已知信息:
鐮刀龍的爪子是我所遇到的最萬能生物性工具之一,由擅於清除路上的樹木和樹叢,以致回到戰鬥中穿破島上最具防禦性生物那厚厚的殼和毛皮。
外觀:
鐮刀龍是生存者將在島上遇到的最奇怪的生物之一。雖然牠的形體像一隻暴龍或特異龍,但這種生物是草食動物,使用牠的鐮刀爪拉下枝葉茂盛的植物作食用。巨大的爪子在戰鬥中對削減敵人同樣有效,可以恐嚇除了最飢餓的掠食者以外的所有生物。這種野獸也覆蓋著厚厚的羽毛,很像牠現實生活中的對應生物:龜型鐮刀龍。
來源:http://bit.ly/2hyMpxi
來源2:http://bit.ly/2i07WQv

致命狩獵30 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
前兩天才跟大家介紹過,即將登陸PC版的《古墓奇兵:崛起》,
現在在XBOXONE上推出了全新DLC「超耐久模式」啦,
在本模式中,蘿拉必須克服生存所需的考驗,並在夜晚應對敵人和野獸帶來的致命危機。玩家將在沒有任何資源的情況下開始遊戲,並設法在惡劣的環境中獨自存活,不僅生火需要燃料、寒冷也會殺死毫無準備的人。更別說需要食物來恢復體力,這一切資源都必須經由狩獵、收集或製作來取得。《古墓奇兵:崛起》DLC「超耐久模式」目前已在XboxONE上推出,快來搶下生存排行冠軍吧。
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